約 1,856,805 件
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各段階における必要素材 進化の段階 必要素材 必要総素材 ☆1→1.5 魔獣の爪魔獣の爪 ☆1.5→2 魔獣の爪ハイドラの爪 ☆2→2.5 青空のマフラー魔獣の爪魔獣の爪獣人のベルト ☆2.5→3 ハートフルベルト水龍の槍スモッグの爪ハンターナイフ ☆3→3.5 ☆3.5→4 ☆4→4.5 ☆4.5→5 ☆5→5.5 ☆5.5→6 ☆6までに必要な全素材
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まとめザコ ボス Dendainsonne デンダイン・ゾネ (ベヒーモス族) Freke フレキ (ケルベロス族) Gorgimera ゴルギメラ (キマイラ族) Motsognir モートソグニル (ドゥエルグ族) Stoorworm ストールワーム (ハイドラ族) Vampyr Jarl ヴァンピール・ヤール (ヴァンピール族) まとめ ザコ 種族 数 スリ ララ 備考 アーリマン 12 服毒 ブレスパにフィナーレ。 犬 12 × × 寝ない! インプ青 12 印 ○ 服毒 ブレスパにフィナーレ。 オバケ青 12 × ○ 服毒 ガ3にスタン。アイスパにフィナーレ。即死WS使用。 クラスター 12 ○ ○ コウモリ赤3 12 印 ○ ソニックブーム→エスナorイレース タービュランス注意。 サソリ 06 ○ ○ ソウルフレア 12 服毒 アイスパにフィナーレ。 タウルス 12 ○ ○ 死の宣告(視線判定)→WSがきたら後ろを向く。こちらは後ろ向きにWSを撃つ。モウ→毒(スリップ大) デーモン 12 ○ ○ ドラゴン 06 ○ 全てのWSにスタン。無の歌注意。 バッファロー 06 ○ ○ プリン 12 ○ 服毒 ブレスパにフィナーレ。ガ3にスタン。 ホネ鎌 12 × ○ 服毒 アイスパにフィナーレ。ガ3にスタン。 ボムLogi 12 → → 半数は寝る。寝ないヤツから倒す。 ボロッゴ 12 服毒 ブレスパにフィナーレ。ガ3にスタン。 マンティコア 06 ○ ○ ボス 種族 job 備考 ドゥエルグ 全 服毒必須。お供のデーモンを全て倒せばOK。ドゥエルグはマラソンで対処するが引き寄せあり。一定時間毎にワープする。 〃 前 片手棍デーモンから倒す。ボスから距離を取って殴る。片手棍:Bui/Hadding the Elder/Hjorvarth/Reifnir 〃 後 ボスのヘルスナップ(広範囲スタン)でデーモンが全て起きるので注意。寝かし頑張って!棍にディスペルフィナーレ ケルベロス 前 正面× 後衛を背にして殴ってはいけない。タゲ取ってない人は側面から殴る。 〃 後 正面×後方× HP1/4からゲーツオブハデスに順番を決めてスタン。 キマイラ 前 正面× タゲ取ってない人は側面から殴る。後衛を背にして殴ってはいけない。 〃 後 正面×後方× HP1/4からフルミネーションに順番を決めてスタン。 ハイドラ 前 正面×後方× 左右の足下で殴る。後衛を背にして殴ってはいけない。 〃 後 正面×後方× ヴァンピール 全 正面× 2分間隔で大量に分裂するが、あせらず普通に削っていく。分裂時は揮発ヘイト(挑発等)無効? 〃 後 正面× ウイング・オブ・ゲヘナに順番を決めてスタン。 ベヒーモス 全 メテオ。広範囲サンダーボルト(追加スタン) 〃 前 正面×後方× 回避高。片手はスシ+マド、両手はスシで丁度いい位。 〃 後 正面×後方× ヒーリング時は十分離れる。 Dendainsonne デンダイン・ゾネ (ベヒーモス族) 雄叫び 敵単体 ウォークライ サンダーボルト 敵中心範囲 約100雷ダメージ+スタン 衝撃波 前方範囲 約100ダメージ+ノックバック ダストストーム 後方範囲 約300物理ダメージ+暗闇 フレイムアーマー 敵単体 ブレイズスパイク(約6反撃ダメージ) ワイルドホーン 前方範囲 約1000物理ダメージ HPが削られる度に感情表現を何度も何度もログに流す。 「Dendainsonneはいら立っているようだ・・・・・・。」 「Dendainsonneは激しく興奮している!」 「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」 最終的に 「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた・・・・・・。」 のログと共に無詠唱のメテオを発動(10人以上の被弾で1人約500ダメージ)。 麻痺・スロウ・グラビデ・スタンが有効。精霊はどの属性でもよく入る。 メテオはボスのHPの削り速度に比例して逐次発射されて行く。 固定戦利品:ベヒーモスの角 Freke フレキ (ケルベロス族) サルファラスブレス 前方範囲 火ブレスダメージ スコーチングラッシュ 後方範囲 800~1000物理ダメージ マグマホプロン 敵単体 ストンスキン+ブレイズスパイク ユルレーション 敵中心範囲 ダメージ無し+麻痺 ラヴァスピット 標的中心範囲 火ダメージ ゲーツオブハデス 敵中心範囲 火ダメージ+バーン HP25%から使用。スタン可 固定戦利品:ケルベロスの肉 (稀に ケルベロスの爪 ケルベロスの皮 が追加) Gorgimera ゴルギメラ (キマイラ族) 岩息 前方範囲 ダメージ無し+石化 サンダーストライク 前方範囲 約400雷ダメージ+スタン テネブラスミスト 敵中心範囲 ダメージ無し+TP0 トゥールビヨン 標的中心範囲 約1000物理ダメージ+防ダウン+ノックバック スタン可。※1 ドレッドストーム 敵中心範囲 約400闇ダメージ+テラー プレイグスワイプ 後方範囲 物理ダメージ+悪疫+バイオ フルミネーション 敵中心範囲 約600雷ダメージ+麻痺+スタン HP25%から使用。スタン可 ※1:翼を広げているときのみ使用。 精霊魔法は50%カット。弱体魔法も高確率でレジストされる。 「サンダーストライク」使用時等に向き直られる。 恐らく通常攻撃のクリティカルで翼を畳ませる事が出来、その間は「トゥールビヨン」を使用しなくなる。 翼は約3分後に再び広げられ、「トゥールビヨン」も再度WSの使用選択肢に入る。 固定戦利品: キマイラの角 Motsognir モートソグニル (ドゥエルグ族) カックル 敵中心範囲 ダメージ無し+魔攻・魔防・魔命ダウン ヘルクラップ 前方範囲 約300物理ダメージ+ヘヴィ+ノックバック ヘルスナップ 敵中心範囲 ダメージ無し+スタン 範囲内の護衛を起こす ネクロパージ 敵中心範囲 約300物理ダメージ+呪い+ノックバック HPmax-50% ネクロベイン 敵中心範囲視線 ダメージ無し+麻痺+呪い HPmax-50% ビルジストーム 敵中心範囲 ダメージ+攻・防・命ダウン 鮮血の饗宴 敵中心範囲 約300ダメージ+テラー+キラー HP25%から使用 護衛のデーモン12体と共に登場する。 ボス本体は終始無敵状態であり、直接ダメージを与える事は一切出来ない。 護衛のデーモンを倒して行く事で、初めてボスのHPは減少して行き、デーモンを全滅させた所で丁度ボスのHPも0となり、ボスは消滅。勝利となる。 デーモンのジョブは以下の3種類で、ボスも含めた全個体が強制リンクする。 戦(両手斧) Angantyr Barri Hervarth Tyrfing 黒(片手棍) Bui Hadding the Elder Hjorvarth Reifnir 暗(両手鎌) Brami Hadding the Younger Hrani Tind 専属の1PT(ナ白赤吟)がボスを遠間でキープしている間に、前衛がデーモンを各個撃破。 倒す順番は、出来ればHPが低くプガIIやガIIIで暴れがちな黒デーモン(片手棍)からが良い。 ボスはデーモンのヘイトリストも共有しているので、そこにヘイトが蓄積していない序盤の内に、 ボスのヘイト感知圏(遠隔の最大射程とイコール)にデーモンが入らぬ程に相互を引き離す。 尚デーモンの方はボスのヘイストリストを共有していない。 ボスはオートリゲインを有している事に加え、サンダーIV、サンダガIII、スリプガII等を詠唱するので、キープ班も服毒は欠かせない。 「カックル」には白赤吟3人がナBに瞬時にイレースしなければ、直後にサンダガIIIを詠唱された場合、ナBは確実に即死してしまう。 更に終盤はWS「鮮血の饗宴」も交えて来る為、キープが極めて困難になってくるが、 その頃には護衛も粗方片付いているので、前衛諸氏で護衛を押し切ってしまおう。 固定戦利品: 魔人のどくろ Stoorworm ストールワーム (ハイドラ族) トレンブリング 敵中心範囲 約800ダメージ+魔法効果全消去 バロフィールド 敵中心範囲 約300ダメージ+ヘヴィ サーペンタインテール 後方範囲 約1000物理ダメージ パイリックブラスト 前方範囲 火ブレスダメージ+悪疫 首2本以上で使用 パイリックブルワーク 敵単体 1分間物理バリア 首2本以上で使用 ポーラーブラスト 前方範囲 氷ブレスダメージ+麻痺 首2本以上で使用 ポーラーブルワーク 敵単体 1分間魔法バリア 首2本以上で使用 ナーブガス 敵中心範囲 約800ダメージ+毒+呪い。 首3本 HP25%から使用 オートリゲインを有。1分毎にマイティストライクを繰り返し使用する。 ハイドラ族の例に倣い、斬武器のクリティカルかWSで首を切断する事が出来るが、 このストールワームの首の再生速度は極めて速く、約10秒程でもう生え変わってしまう。 火風氷に対して強い耐性。 弱体魔法に対するレジスト率が極めて高く、印無しでは入り難い。 また同様にスタンやテンポラルシフトの入りも、完全に無効ではないとはいえ、極めて厳しい。 固定戦利品: ハイドラの肉 (稀に ハイドラの牙 が追加) Vampyr Jarl ヴァンピール・ヤール (ヴァンピール族) ウィング・オブ・ゲヘナ 敵中心範囲 ダメージ+スタン+ノックバック スタン可 断罪の瞳 前方範囲視線 ダメージ無し+死の宣告 デコレーション 前方範囲 約1000物理ダメージ ノスフェラトゥキス 敵中心範囲 HP・TP吸収 ヒリオヴォイド 敵中心範囲 ダメージ無し+強化吸収 ブラッドレイク 標的単体 HP吸収 ノクトサービチュード 前方範囲 ダメージ無し+魅了 屍犬か蝙蝠に分裂 スリプガII、ポイゾガII、バインガ、バイオIII、アブゾ系、ドレッドスパイクを詠唱。 アンデッドであり氷と闇に高い耐性有。種族特性として通常攻撃の追加効果にHP100吸収がある。 ディスペル不可。フィナーレorブランクゲイズ可。 戦闘開始から約2分後にパッシヴ・ノンリンクの6体の屍犬族 Vampyr Wolf またはコウモリ族 Vampyr Bats に分裂し、そこから更に2分経過するとヴァンピールの姿に戻る。 HPはヴァンピール形態・分裂形態で共有しており、どちらの時にも止めを刺す事が出来る。 固定戦利品: 龍の血
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法官:総合ガイドライン この文章の目的:新規出仕者がまず最初に頼る指針になること。 目標:まずは基本だけ、わかりやすく短く説明する。 はじめに ~法官とは?~ 法官はゲームの協力者です。 チェックや自己申告によって出されたミスを、今後同じことがないよう意識を改善してもらうために 対応を考えることがプレイングのすべてです。 法官は人に罰を与えるためにいるのではなく、 ゲームを快適に進めるためのルールを守ってもらうため、つまりみんなで一緒に楽しむためにいます。 逆に言えば、ゲームの進行に問題がない限りは罰する必要はありません。 法官の遊び方 最初に述べたとおり、法官も普通のプレイヤーと変わりませんが、 それをみんなに理解してもらうためにも、ゲーム中は「どうすれば相手に快く協力をしてもらえるか」 という視点に立って遊ぶとスムーズにプレイできます。(例:会話や文章は丁寧だと相手も気持ちいい) また、あくまでゲームであり、 楽しくやるのが一番なので、「自分にとって」無理にならないレベルの参加の仕方を選んでください。 疲れるレベルで参加すると、ゲームそのものの楽しみもできることも一気に半分以下になります。 遊ぶ量はこの考え方を基準にして判断しましょう。 法官の役割 その行為がゲーム進行上の妨げになり、かつ、責任が藩国ないし本人にある場合、 裁定といって法官は1件あたり3億(ないし根源力-3000)までの罰則を与えることができます。 この時の罰則量の基準は芝村さんが与えてきた実際の例と試験によって採用された公式ガイドライン、 それに前回の裁定で使用されたものの三つによってできています。 この裁定内容を決める基本的なガイドラインのことを基本判例と呼び、 法官イベントではこれにあてはまるかどうか内容を見極めるのが主な役割となります。 チーム行動 アイドレスは、みんなでいろんな遊び方をして協力しあうゲームです。 無理のない範囲で参加しながら遊ぶために、 チームは固定するのではなく、実際に集まれた人をどんどん回します。 自発的に言い出せる人が、「それはこういう風にやってください」と 進むべき方向を指させる指揮官になり、 それ以外の人は指揮官に協力してその頼みを聞く力となってください。 これができるかぎり、こわいものは何もありません。 一番大事なことなので、一番重視して守りましょう。
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第一章 第二章 第三章 第四章 第一章 『電脳技術団』 ハイドラ 第二章 『資本企業』 カサンドラ 第三章 『アマノハバキリ』 アマノイワト 『情報同盟』 ネスト535 『正統王国』 モーニングツリー ストライクワイバーン パニッシュフィーバー 第四章 『アマノハバキリ』 フツノミタマ 『正統王国』 シャークヘッド スパークボンバー ルームドット パールネックレス チェインボルト エッジビートル 『情報同盟』 プレッシャー140 サイレン266 『資本企業』 リリウム マリアンヌ アンネ タチカゼ 『信心組織』 オーガ エインヘリアル サキエル ウリエル
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ヴ ア行 アコライツ アサイラム アニメン アヴァタールズ アヴェンジャーズ アヴェンジャーズ・ウエスト・コースト アルバート&エルシー=ディー アルファ・フライト アンダーグラウンド・ミュータント・セーフシステム アンチスーパーヒューマン・レスポンス・ユニット アンホーリー・スリー アンリミテッド・クラス・レスリング・フェデレーション イニシアティブ イプシロン・フライト イルミネーティ インターナショナル・クリミナル・ポリス・オーガニゼーション インターポール インフィニティ・ウォッチ インベーダーズ インペリアル・ガード ウィングス・オーバー・ザ・ワールド ウインター・ガード ウエスト・コースト・アヴェンジャーズ ウォーバウンド ウォーホークス ウォリアーズ・スリー ウェポニアーズ エーシル エイリアン・アクティヴィティーズ・コミッション エグザイルズ エクスカリバー エグゼビア・セキュリティ・エンフォーサーズ エグゼビア保安執行部隊 エルダーズ・オブ・ザ・ユニバース エレメンタルズ・オブ・ドゥーム エンクレーヴ エンジェルズ オーダー オール・ウィナーズ・スクワッド オメガ・フライト 上に戻る カ行 ガーズメン ガーディアン・オブ・ザ・ギャラクシー カードリK カーネイジ・ファミリー カバル・オブ・スクライア カリオペズ・カーニバル・アンド・サーカス カリバー カルト・オブ・ザ・アンリヴィング・フォー カルト・オブ・ザ・ハーヴェスター・オブ・アイズ ガンマ・フライト ギャザラーズ キャプテン・ブリテン・コーズ クイーンズ・ヴェンジェンス クランディスティン クリー・セントリー クリエーターズ グレート・レークズ・アヴェンジャーズ グレート・レークズ・イニシアティブ グレート・レークズ・Xメン グレート・レークズ・チャンピオンズ グレート・レークズ・ディフェンダーズ コーポレーション ゴッド・スクワッド コズミック・アヴェンジャーズ コマンド コミテット・ゴスダールスベンノイ・べゾラスノスチ コンキスタドールズ 上に戻る サ行 サーペント・スクワッド サーペント・ソサエティ サーフ サイオネックス サイバーフォース サカール・デモクラティック・インサージェンシー サヴェッジ・ランド・ミューテイツ サンズ・オブ・ザ・サーペント サムライ・スクワッド サムライ・スコードロン サンダーボルツ サンダライダーズ シーアー・デス・コマンドス シークレット・アヴェンジャーズ シークレット・オーダー・オブ・スクライア シークレット・エンパイア シークレット・ディフェンダーズ シールド ジェネレーションX シスターフッド・オブ・ミュータンツ シックス・パック シファン シャイアン族 シャドウ-X ショック・トループ スーパーヒューマン・レストレイント・ユニット スカージ・オブ・ザ・アンダーワールド スクライアズ スクラル・キル・クルー スコードロン・シニスター スコードロン・スプリーム スタージャマーズ スプリーム・ヘッドクォーターズ・インターナショナル・エスピオナージ・ローエンフォースメント・ディヴィジョン スペース・ファントムズ スペースナイツ スマッシャーズ セブン・フレンドレス ソビエト・スーパーソルジャーズ 上に戻る タ行 ダーク・ガード ダーク・ライダーズ ダーク・Xメン タイタニック・スリー タイム・ガーディアンズ チーム・アメリカ チェイスト チャンピオンズ ディフェンダーズ デザート・スターズ デザート・ソード デサイプル・オブ・ザ・エンシェント・ワン デスズ・ヘッド・スコードロン デパートメントH デパートメントK トゥエルブ トリニティ・オブ・アッシィズ ドーターズ・オブ・ザ・ドラゴン ドーン・オブ・ザ・ホワイト・ライト 上に戻る ナ行 ナイツ・オブ・ペンドラゴン ナイツ・オブ・ワンダゴア ナイトウイング・レストレーションズ, Ltd ナイトストーカーズ ナショナル・フォース ナチス ニュー・ウォリアーズ ニュー・エクスカリバー ニュー・ミュータンツ ネクストウェーヴ ノヴァ・コーズ 上に戻る ハ行 パール・セクト ハイドラ ハイドラ・スーパー・エージェンツ ハイドラ・フォー ハウス・フィエロ ハトゥット・ゼラゼ ハル・ハウス ハルクバスターズ ハンド ハンマー ヒーローズ・フォー・ハイアー ヒューマニティーズ・ラスト・スタンド ピュリフィアーズ ファクター・スリー ファナティックス ファンタスティック・ファイブ ファンタスティック・フォー ファンタスティック・フォース フィアー・ローズ フィフティステート・イニシアティブ フェドラル・ビューロー・オブ・インヴェスティゲーション フェンリル フライト ブラザーフッド・オブ・エビル・ミュータンツ ブラザーフッド・オブ・オーダー・アンド・カオス ブラザーフッド・オブ・スクライア ブラザーフッド・オブ・ミュータンツ ブラック・エア フリーダム・フォース フリーランス・レストレーションズ フレンズ・オブ・ヒューマニティ ベータ・フライト ベイン ヘッドメン ヘヴィ・ヒッターズ ヘヴィ・メタル ヘラルズ ヘリオンズ ヘルファイア・クラブ フレンドレス ホースメン・オブ・アポカリプス ポイントメン 上に戻る マ行 マイクロノーツ マスターズ・オブ・エビル マヂア マナイテス マフィア マローダーズ ミステック ミッドナイト・サンズ ミュータンテズ・サンズ・フロンティアーズ モーロックズ 上に戻る ヤ行 ヤクザ ヤング・アヴェンジャーズ ユーフォーズ 上に戻る ラ行 ライダース・オブ・ザ・ストーム ランナウェイズ リーバーズ リジェクツ リディーマーズ リバーティーンズ レザーネック・ライダーズ レッキング・クルー レッド・ドーン レトロメン 上に戻る ワ行 ワイルデボット ワイルド・パック 上に戻る ヴ ヴァルキリー ヴィシャンティ 上に戻る
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夢境・イドラ(Yumesaka Yidhra) 「うつし世はゆめ、夜の夢こそまこと」 夢境・イドラ(Yumesaka Yidhra) パーソナルデータ 名前 夢境・イドラ 称号 夢の魔女 性別 少女 種族 桜の夢魔 ジョブ-01 奇跡使い ジョブ-02 デーモンイーター クラス 紫 部活 生物部 生年月日 3月27日(さくらの日) 年齢 11歳(2023年3月時点) 身長 ひまわりより小さい 体重 花びらみたいに軽い
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サベージ (Savage) サベージ (Savage)詳細データ ステータス 解説 武装榴弾キャノン ミサイル 入手場所 出現場所オフライン オンライン 参考 モデル動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 ヘリコプター サベージ 残酷な野蛮な 4人 ターボシャフトエンジン モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション Mi-24D ハインドD ミサイル+機関砲ランディングギア出し入れ プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS3 / Xbox 360 $2,593,500 $1,950,000 PS4 / Xbox One / PC ステータス 解説 2015年3月10日配信の「強盗アップデート」により実装された戦闘ヘリコプター。 オリジナル版ではヒューメイン研究所襲撃を進めることが購入条件であったが、強化版では最初から購入できる。 ヘリ本体の運動性能は、アップデートで追加された戦闘ヘリはおろか、カテゴリ内でも低めで操作感が重い。 しかしローターの出力は高く、直線距離を真っ直ぐ飛び続ける場合に関してはかなりの速度が出る。 また、機体を空中に静止させるホバリングも重量故に揺れがマイルドなため、後述するキャノンの照準が取りやすいというメリットがある。 武装面では4門のミサイルポッドを装備、インターバルなしでミサイルを連射できる。 そして最大の特徴は下部に設置されている機銃。ハイドラやレーザーと同じ榴弾タイプで、ヘリの操縦性を活かしてより正確に、しかも操縦者が単独で攻撃できる。 爽快な機銃掃射は大量のNPCにも遅れを取らず、まさにSavage(野蛮)の名にふさわしい性能。 また、2023年6月の『サンアンドレアスの傭兵』アップデートにて戦闘機系列のキャノンが大幅に下方修正(フリーモード限定)されたが本機のキャノンには修正はなく、相対的に航空機カテゴリでトップクラスの火力を持つ機体になった。 ヘリコプターカテゴリの中では珍しい機能を満載しているユニークな機体でもある。 + クリックで展開 コクピットは縦列複座のタンデム式。パイロットは地上からの銃撃を受けることは殆どないが、一人称では地上が見えにくい。乗降車に時間が掛かるのも特徴。 一人称視点で操縦中、コクピットの前面に速度(マイル/h)・高度(×100/フィート)・水平器がバーチャル表示される。レーザーやハイドラと同じもの。後にアップデートで実装されたFH-1 ハンターにも同じものが搭載された。 ランディングギアを格納できる機体としてはスイフトに続いて2機目。アームが大型なおかげか、多少乱暴に着陸しても機体は爆発しない。また、スキッド式ではなく車輪式なので、航空機のように滑走を使用した着陸もできる。 また、アップデートで様々な強化・機能が追加されている。 + クリックで展開 「ダーティマネー・アップデートpart1」でプレイヤーが運転している車両をロックオンできるようになった。 「ダーティマネー・アップデートpart2」では副操縦席でのガンカメラの機能が追加。連射速度は通常時より落ちる代わりに、長い射程を活かしつつバザードに匹敵する精密攻撃ができる様になった(ただし使用中はメインパイロットがミサイルを扱えないので注意が必要)。 「フリーモードイベントアップデート」で装甲が強化され、小口径の銃で撃たれる程度ならそれなりに耐えるようになった。ただし装甲が施されていないメインローターやインテーク、排気口、コクピットの計器などはそのまま。相変わらず耐爆性はなかった。 「極秘空輸アップデート」にて、ようやく耐爆性が追加。被弾した箇所でかなり変わるものの、ホーミングランチャー1発なら耐えてくれる。ただしメインローターに当たれば爆散せずとも結局は墜落してしまう。 モデルはロシア(旧ソ連)のMi-24D(ハインドD型)。 しかし、何故かアメリカの国旗が描かれている(*2)。 こちらは搭乗した歩兵を地上に展開させる「ヘリボーン」と呼ばれる戦術を想定した強襲ヘリであり、フレンドと協力して同じ戦術で遊ぶのもいいだろう。 このMi-24は1978~1989年にかけて行われたソ連のアフガニスタン侵攻で、CIAがムジャヒディン(ゲリラ)に大量供与したスティンガーミサイルで多数撃墜されている(一説によれば100機以上とされる)。 本作でも実装当初はスティンガーがモデルのホーミングランチャーに本機が次々撃墜されるという、妙なリアリティがあった。 現在はアップデートで改良され使いやすくなっており、ミッションを進めるためにも是非持っておきたい機体。 武装 榴弾キャノン 着弾地点で爆発する榴弾で、連射速度・威力はフリーセッション以外でのレーザー及びハイドラに搭載されているものと同等。ただし射程はハイドラより短いので、使用時には地上の建物や構造物にぶつからないよう注意が必要となる。 また、戦闘機は2門装備しているのに対してこちらは1門しか搭載されていない。とはいえ一門でも十分な火力を持つ上、機体の中央に配置されており狙いがつけやすいため、実用上そこまでのデメリットは感じられない。 破壊力が凄まじ過ぎる故、逆に回収対象を破壊してしまう可能性があるため、使う場面はしっかり吟味する必要がある。 ミサイル 連射できる誘導兵器で、他の武装航空機のものと攻撃力と誘導性能は同じだが、爆破までの誘導時間が多少長くなっている(*3)。ただしロックオンできる距離は同じなので、メインパイロットが使用する分には大差ない。 父親の世代が第三次世界大戦で脅威になると感じていたガンシップです。 ロシアの政治家のように、どれだけ年をとっても、どれだけ大勢の人が解体を求めても決して引退しようとはせず、 敵を炎に包むことにかけては今なお現役です。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所 出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン パシフィック銀行強盗:車列にて3機出現。かつては当該ミッションをクリアすることで本機が解除される仕様だったが、現在は最初からオンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入可能。 フリーモードイベントのキル・リストにおいて乗ることになる場合がある(マップの北端の海辺から始まる場合)。 参考 モデル Mi-24 ハインド 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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岩窟ジュラシック・バイパー C 火文明 (3) クリーチャー:ハイドラ・モンスター/ロック・ビースト 4000 作者:赤烏 フレーバーテキスト 全制覇挑戦オリカ Vol.5割れる大地。噴きたつ溶岩。今宵限りの変革が世界を覆う。 DMW-13 「ビギニング・レゾン」噴き踊る戦慄。湧き上がるマグマ。生み出された神の化身が地上を侵食する。 収録 全制覇挑戦オリカ Vol.5 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
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++ポケモンのNN++ パーコ♪(パラセクト) ハチ♪(スピアー) バラン(カイリキー) パルスィ♪(ペルシアン) パルル♪(パルシェン) ハロア♪(ミミロル) バーン♪(ブーバーン) ハンゾウ(ドクロッグ) ++トレーナー++ はるか♪ はるか♪に刃向かう者 ++その他++ ハイドラ ハコ ハシッシ バスガス爆発 ハチの部屋♪ ハッテン場 早狼杯 波羅密 はるか♪地対空ミサイル自動防衛システム はるか♪・ザ・ニッパ~♪ ハロア♪杯
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第1陣 討伐順 ハイドラ<キマイラ<ケルベロス ■Mired Cerberus ビースト類ケルベロス族 回避、防御が低く、ゲーツオブハデスもスタンで完封できるため討伐は簡単。 横から攻撃することでTP技をサルファラスブレスにほぼ絞ることができる。 背後からターゲットを取った際のカウンター技は強力なので陣形には注意。 HPが半分以下になるとゲーツオブハデスの頻度が少し高くなる。 ■Mired Khimaira アルカナ類キマイラ族 ケルベロスと同様に横から殴ることでTP技を有る程度絞ることができる。 フルミネーションが恐ろしいが、スタンはレジストされる確率が高いので、 スケルツォ、バサンダラをしっかりかけておくこと。 バサンダラはレジスト率UPではなく、ダメージカットが目的なので白の質には注意。 忘れがちだが、キマイラはアルカナなので 暗黒にアルケインサークル、アルケインクレストを絶対にやらせておくこと。 ダメージ15%アップ、被ダメージ15%軽減の効果があり、非常に有効。 ちなみにサポ暗でサークルを使用すると効果が5%に下がる ■Lofty Adamantoise Mired Hydra ドラゴン類ハイドラ族 ナーブガスが怖いが、首が一本でも切れていれば使用してこない。 首は簡単に切れるのでガスはほぼ吐かれないと思ってよい。 スタンは数回なら入るので、 首が切れる前にガスを吐かれたら止めてしまう事。 正面はブレスの直撃が、背後はサーペンタインテールが来るので 他のモンスター同様に横からの攻撃がオススメ。 第2陣 討伐順 オルトロス<クリソキマイラ<アルファルド クリソキマイラに絶対防御 ■Mired Orthrus ビースト類オルトロス族 1陣のケルベロスとほぼ同じモンスターだが、 アケロンフレイムが壊滅的な威力を持ち、 発動も早いためスタンで止めにくい(赤線スタンで止められる)。 バファイラで火属性ダメージをカットできる。 戦闘中、遠吠えを行う事がある。 遠吠え自体に何かの効果はないが、その後に必ずアケロンフレイムを使用する。 スタナーは赤線スタンを構え、後衛は少し離れておくと事故が減る。 アケロンフレイムの前には必ず遠吠えをする訳ではないので注意。 何の呼び動作もなく、普通に使ってくることもある。 2陣で倒す順番を後に回せば回すほど、この確率は高くなる。 ■Mired Khrysokhimaira アルカナ類クリソキマイラ族 スタンが無効な為、フルミネーションを受けざる負えない難敵。 絶対防御を使ってゴリ押おすのが最良だが、スケルツォ、バサンダラをかけておけばしっかり耐えられる。 その場合、麻痺とスタンで戦闘が長引く為あまりお勧めはできない。 フルミネーションの範囲は抑えられているため、魔法が届くギリギリの距離なら避けることもできる。 混戦になり、食らってしまう後衛が絶対に出てくるため、距離に注意を。 ■Mired Alfard ドラゴン類アルファルド族 ナーブガスをHPや首の数に関係なく吐きまくる。 また、ナーブガス使用後にスリップ100の毒フィールドを展開する。 前方から攻撃し、ポーラーブラストを使用されると麻痺フィールドを展開する。 フィールドの状態異常は絶対防御でも防げないため、前方には絶対に立たないこと。 スタンが4~5回は通る。 第3陣 討伐順 カマキリ<他2体 ■Mired Mantis ヴァーミン類マンティス族 デスプロフェットを無条件で連発してくる。 マンティス族であるKaggenとは違い、 「プレイングポスチャーを事前に使う」などの条件もないため、 スタナーは常に気を張っていること。 初手は必ずTP技を使用するため、 デスプロフェットが来たときの為に、釣る際はスタナーのフォローが必須。 パウダーブーツで距離を取りながら絡まれ釣りをすれば、不発に終わらせることも容易。 クリティカル耐性があり、クリティカル率が最低値5%を下回る(恐らく1%以下)。 ウッコフューリーやビクトリースマイトのダメージが著しく落ちる為、 これらのWSを主力として使う前衛は、代わりに使用するWSを準備しておくとよい。 回避も高めな為、あたらない場合はマドを混ぜておく。 ■1~2陣に出現したモンスターからランダムで2匹選出 討伐順 第1陣 ハイドラ<キマイラ<ケルベロス 第2陣 オルトロス<クリソキマイラ<アルファルド 第3陣 カマキリ<他2体 2陣クリソキマイラに絶対防御