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s2アイコンの背景がデバフを意味する物となってるが、12/8に修正済 【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:17年11月開催の期間限定ガチャ「秋の大魔界運動会ガチャ」にて確率で排出 【ガチャ寸劇】 種族:サタン CV:相沢 舞 元モン娘:きなこ 公式モン娘紹介: 七つの大罪で「憤怒」を司るサタンのモン娘。 最近、彼女は若者らしくとあるスポーツを始めた。それはラクロス。 仕事で鍛えた技を活かし、魔王のために絶対勝利を胸に誓う。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ラクロス界の仕事人 味方の攻撃力が増加(中)し、異なる属性のモン娘が3人以上いる場合、味方モン娘のHPと速度が増加(大) -- S1 捕魔のクロス 敵全体に土属性/物理攻撃(特大)を与え、少しの間、速度を減少(大)させる 8 S2 万全の準備体操 少しの間、味方の攻撃力・速度を上昇(特大)させ、少しの間、味方の攻撃回数が3回になる 10 S3 忍び寄る球狩人 敵単体に土属性/物理攻撃(大)を与え、わずかな間、スタンさせる 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ラクロス界の仕事人 味方の攻撃力が増加(中)し、異なる属性のモン娘が3人以上いる場合、味方モン娘のHPと速度が増加(大) -- S1 貫鉄の投球術 敵全体に土属性/物理攻撃(特大+)を与え、少しの間、速度を減少(大)させる 8 S2 万全の準備体操 少しの間、味方の攻撃力・速度を上昇(特大)させ、少しの間、味方の攻撃回数が3回になる 10 S3 忍び寄る球狩人 敵単体に土属性/物理攻撃(大)を与え、わずかな間、スタンさせる 8 【寸評】 LS:3属性以上で味方のHPと速度が大アップ。速度アップはスキルリキャストに直結するため強敵相手にも低難度クエストの速攻にも有用。更に条件なしで味方全員の攻撃力が中アップのため染めパでもリーダーに据えやすい。 S1:全体土物理(特大)と速度大減少。攻撃力の高さと倍率の高さでダメージも多く、敵全体を一気に弱体化できる。S3との相性も良い。 S2:3ターンの間、攻撃力・速度特大アップ、3回攻撃。メブキのS2と似ているが、こちらはチェイン始動がない替わりに攻撃回数が3回と多い。リキャストが重めで、持続時間も短いため使いどころを見極め必要あり。 S3:単体に土物理(大)とスタン付与。大ダメージを与えつつスタンを与えられるため使い勝手が良い。S1で鈍足になった相手に重ねれば長時間足止めできる。 スク水姿で一部熱烈なファンを獲得したきなこの待望のブルマ化。 ステータスは攻撃力・速度特化のスピードアタッカー。特に速度は全モン娘中でも五指に入るトップクラス。 ノーマルきなこと比べた場合、 LS:条件なしの攻撃力中アップが追加。 S1:威力上昇及び攻撃範囲が全体に。 S2:攻撃力・速度アップが追加。 S3:魔法攻撃だったのが物理にかわり、威力も大に強化。 ステータス:魔法力を切り捨て攻撃力に更に特化。 総合的に見て、ノーマルきなこの属性別上位互換といった感じ。 リキャストは重めに見えるが速度が速いため予想外に早くスキルを回せる点はノーマルと同じ。 開幕S1で敵を鈍足化し、S3でスタンを重ね掛けして拘束しつつ、他の敵から撃破していくスタイルが基本形。 理想ではS2のバフをS1まで維持したいところだが、持続時間が3ターンしかないため延長用のスキルを持ったキャラが欲しい。 その点、S1に重ねるスタンスキル、攻撃バフ延長つきの回復スキルを持つチルチルは相性がいい。 雑魚戦でもボス戦でも高い攻撃力と強力なデバフで大活躍できる。 立ち絵: 関連: きなこ ブルマ ラクレス(秋の大魔界運動会ガチャ) 【コメントフォーム】 2chスレにブルマきなこが貼られてすぐに実装されたのはなんというかすごかった -- 名無しさん (2019-03-22 00 44 21) 名前 コメント
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メガニウム(Meganium) 圖鑑資料 項目 資料 No 154 分類 葉系pm 屬性 草 高度 1.8m 體重 100.5kg 特性 翠綠 進化 チコリータ→ベイリーフ(Lv.16)→メガニウム(Lv.32) 蛋分類 植物類 怪獸類 孵蛋步數 5120 ♂ ♀ 7 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 80 攻擊 82 防禦 100 特攻 83 特防 100 速度 80 合計 525 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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パイロットシート パイロット名:リリウム・ランチェスター 年齢 :16 性別 :女 出身地 :サイド3 身長 :156 体重 : 所属軍 :ジオン公国軍 階級 :軍曹 配備部隊 :ディアナ隊 経験点 :2500点 残り経験点 :250点 パイロットに関するレポート サイド3、マハル出身 両親は事故にて居らず、施設で育っていたが機関の職員に連れ出される 強化の副作用で体が弱い 成長パターン:近接型 NTLv: シナリオLv 10 パイロットレベル 2 強化Lv:1 補給Lv :4 能力 (ボーナス) / 格闘 10 (3) 1 射撃 07 (2) 2 回避 06 (2) 3 器用 04 (1) 4 知性 03 (1) 5 感覚 06 (2) 6 体力 03 (1) 残り感覚:6 残り体力:3 専門技能 操縦Lv :3 (1050) 医学Lv :2 (900) 機械工学Lv :1 (400) 使い捨て技能ポイント(シナリオLv+器用ボーナス*2):10+1*2:12 12/12 ダメージ制御 (4) 突貫 (4) 連射 (3) 財力Lv:3(7000cr) 配給:5000 所持品 小型携帯端末(1000) マガジン (2000) 機体マーキング (3000) キャラクターシート(機体) 形式番号:MSM-03 機体名:ゴック 行動タイプ:A 装備・オプション 機体特記事項 機体ポイント(補給Lv+知性ボーナス):4+1 機体タイプ=MS 増加装甲1 :1 増加装甲2 :2 格闘命中 射撃命中 感覚命中 射撃回避 物理装甲 光学装甲 耐久 EN 格闘ボーナス +3 射撃ボーナス +2 回避ボーナス +2 感覚ボーナス NT/強化 +1 +1 +1 +1 機体修正 +1(2) (1) (1) 5 2 56 150 装備・OP修正 増加装甲1 +1 +5 増加装甲2 -1 +1 +1 10 修正総計 +4(5) +3(4) +1 +2(3) 7 3 71 150 シールド 特殊防御 無効化ダメージ 使用回数 基本耐久+OP修正=機体耐久 56 + 15 =71/71 基本EN+OP修正=機体EN 150 + =150/150 武器 タイプ 攻撃範囲 射程距離 命中通常 命中ロック 武器属性 攻撃回数 消費 使用EN クロー 格闘 扇 1 +3 +2/+3 3D6+6 物理 5 魚雷 射撃 前 2~4 -1 +3 2D6+12 物理 4 メガ粒子砲 射撃 前 2~3 +1 0/+1 3D10+2 光学 20 形式番号:MS-06G 機体名:地上用ザク改良型 行動タイプ:A 装備・オプション 機体特記事項 機体ポイント(補給Lv+知性ボーナス):4+1 機体タイプ=MS 小型シールド スラスター強化stagt1 増加装甲stage1 シールド(スパイク):2 スラスター強化stagt2:2 出力アップ:1 格闘命中 射撃命中 感覚命中 射撃回避 物理装甲 光学装甲 耐久 EN 格闘ボーナス +3 射撃ボーナス +2 回避ボーナス +2 感覚ボーナス NT/強化 +1 +1 +1 +1 機体修正 +2 4 0 26 100 装備・OP修正 +1 -3 +10 修正総計 +4 +3 +1 +6 4 0 23 100 シールド 特殊防御 無効化ダメージ 使用回数 小型 無 18 3 スパイク 有 18 3 基本耐久+OP修正=機体耐久 26 - 3 =23/23 基本EN+OP修正=機体EN 100+ 10 =110/110 武器 タイプ 攻撃範囲 射程距離 命中通常 命中ロック 武器属性 攻撃回数 消費 使用EN ヒートホーク 格闘 扇 1 +3 +5 3D6+9 物理 5 120mmマシンガン 射撃 扇 1~3 +1 0/+1/+2 2D6+4 物理 7 3連装フットミサイル 射撃 前 1~3 +1 0/+1/+2 3D6+6 物理 3 ●スパイクシールド 格闘 扇 1 -1 +4 3D6 物理
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、ストライクガンダムの簡易量産機ストライクダガーが登場。 一般的なビームライフル、バルカンと単発ダウンのグレネードランチャーを持つ汎用機。 初期機体ゆえ武装が単純で扱いやすいが、腕の差が顕著に出やすい機体でもある。 高コスト機と単機で戦うのはさすがに無理があるため、慣れないうちは集団戦に徹するように。 コストの低さを利用し、思い切って囮になるのもアリ。 勝利ポーズは盾を構えてカメラアイ点灯。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 200 250 250 300 300 機体HP 500 600 500 720 500 実弾補正 47 58 63 72 80 ビーム補正 47 58 63 72 80 格闘補正 47 58 63 72 80 耐実弾装甲 68 84 68 101 68 耐ビーム装甲 38 54 38 71 38 耐格闘装甲 53 69 53 86 53 スピード 75 ブースト 80 88 92 100 107 索敵 620 必要Lv 必要開発費 初期機体 6000P 9000P 18000P 36000P 54000PJPY 281 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 100 - 6 1発/約4秒 500 移動射撃可よろけ無しビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 32 約5秒 250m 移動射撃可最大8連射よろけ無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 グレネードランチャー 220 1 約7秒 250m 移動射撃不可ブースト値消費実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 170 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 110 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 機体情報 ゲーム開始時から使える4機のうちもっとも火力に優れているが、装甲性能が低い。 油断しているとあっという間に蒸発するので注意。 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - 初期機体 Lv2 3級支援型運用データ 4 - 基本装甲材 5 - 基本スラスター材 5 - Lv3 3級制圧型運用データ 4 - 量産型装甲材 8 - 基本フレーム構造材 5 - Lv4 3級戦闘型運用データ 4 - 量産型装甲材 10 - 基本ジェネレーター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 4 - 2級制圧型運用データ 2 - 強化合金装甲材 5 - 量産型スラスター材 5 - Lv6 1級戦闘型運用データ 5 - 【Lv6強化プラン】ストライクダガー 6 - 基本装甲材 30 - 量産型スラスター材 20 - 主兵装詳細 ビームライフル 一般的なBR。 本機の主力だが、弾数は多くないため無駄撃ちはなるべく避けたい。 射撃ボタンを長押しすると予測射撃になりホーミング性能が向上し当たりやすくなる。 相手が着地した瞬間などを狙うとよく当たる。 頭部バルカン 一般的なバルカン。威力は低いが当たりやすく、よろけを取りやすい。 BZやタックルの布石としてよろけを取りたいときや牽制に。 副兵装詳細 グレネードランチャー 名前こそ異なるものの標準的なBZ。一発で強制ダウン。 コンボの締めに使うほか、盾から出せるためシールドで敵をおびき寄せて迎撃、という使い方もできる。 足が止まるためぶっぱは厳禁。また弾数も1しかないためよく考えて撃つこと。 運用 何か書く 機体攻略法 初期機体だからといって舐めてかかると痛い目を見る。 迂闊な接近はグレネードランチャーで簡単に迎撃されてしまうため、まずよろけを取ってからコンボを決めること。 上手いダガー使いはかなり厄介なため、倒せそうにないならさっさと離脱するのも手。 ダガー一機に複数で挑むのは戦力の無駄な上、相手は囮作戦を狙っている場合もあるので間違っても戦闘を長引かせてはいけない。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-20 10 12 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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トップページ カードリスト(コスト1以下) 《ヴィブラニウム》 《ヴィブラニウム》 基本情報 カード名 ヴィブラニウム コスト/パワー 1/4 テキスト 永続:このカードは破壊されない。 収録シリーズ 特殊※デッキ編成不可 特徴 【ヴィブラニウム鉱山】の効果でデッキに追加されるカードです。 このカードは単体ではデッキに編成できません。 コスト1のカードとしてはパワーが非常に高く(コスト3に匹敵)、さらに強力な永続効果を持ちます。ただし、「破壊されない」という効果を持っているので、《パトリオット》の効果対象にならない点には注意が必要です。 アップデート履歴 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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┃ヒーリングハンズ フロント / リトオ / ドロイト / カグラ 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左 に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 566 40 3m 2 651 4m 3 736 5m 4 821 6m 5 906 7m 6 482 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) イクスクレノース 呪われた罠を張り巡らせ、対象の周囲を攻撃する。 ※攻撃対象:敵(Bタイプ)・地(Aタイプ)共に可 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 攻撃間隔 範囲(半径) 1 170 321 25.0 5097×5 2秒 4.5m 2 344 26.0 5555×5 3 371 27.0 6014×5 4 402 28.0 6472×7 1.4秒 5 438 29.0 6931×7 6 482 30.0 7390×7 7 536 31.0 7848×9 1.1秒 8 603 32.0 8308×9 9 689 33.0 8766×9 10 804 34.0 9225×12 0.8秒 7m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 攻撃対象変更(修正前:Bタイプのみ) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) ※解析ミスにより攻撃回数が解析上より1回少なかったです。訂正しました。(21.10.6) ファストエステン 選択したパーティーメンバー周囲のHPを回復させ、最大75秒間HPを持続的に回復する。 精神力1あたり15の回復量が追加される。 ※公式に上方修正とあったが、持続時間は減り、回復量は変更なし。シールド回復が追加。 (15/9/16修正前)選択したパーティーメンバー周囲のHPを回復させ、90秒間HPを持続的に回復する。 精神力1当たり15の回復量が追加させる。パーティーメンバー以外の対象はHP追加回復のみ適用される。 ディレイ:20.0 回復2:持続時間:90秒 SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 回復1 回復2 回復1・2 回復3(15/9/16追加) HP回復 持続HP 回復量/秒 持続時間 範囲 (半径) 持続SP 回復量 範囲 (半径) 持続時間 1 170 321 33.0 563 108.68 60秒 2.5m 1300/秒 5m 10秒 2 344 32.0 706 136.76 62秒 3 371 31.0 852 164.84 64秒 1400/秒 4 402 30.0 998 192.92 66秒 5 438 29.0 1144 221.00 68秒 3.5m 6 482 28.0 1290 249.08 69秒 1500/秒 7 536 27.0 1433 277.16 70秒 8 603 26.0 1579 305.24 71秒 9 689 24.0 1725 333.32 72秒 1600/秒 10 804 22.0 1871 361.40 75秒 4.5m 1700/秒 lastupdate 2015.9.16 (500.0.268) モルジア 呪いの光をまとって魔法陣を対象地点に召喚する。 スキルレベルが上昇すると召喚範囲と攻撃回数が増加する。 ※攻撃対象:敵(Bタイプ)・地(Aタイプ)共に可 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 攻撃間隔 範囲(半径) 1 180 340 20.0 5072×4 1秒 2.5m 2 365 21.0 5630×4 3 393 22.0 6187×4 4 425 23.0 6745×4 5 464 24.0 7303×5 6 510 25.0 7861×5 0.75秒 3.5m 7 567 26.0 8419×5 8 638 27.0 8977×5 9 729 28.0 9535×5 10 851 29.0 11093×7 0.5秒 5m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 攻撃対象変更(修正前:Bタイプのみ) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) ┃クリムソンエンプレス イノトラ / インデート / デストロ / シニスト 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左 に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 566 40 3m 2 651 4m 3 736 5m 4 821 6m 5 906 7m 6 482 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) エンペラーシープ 対象の周囲の空間を汚染させる。スキルレベルが上昇するほど汚染できる空間が増加する。 発動距離:5m SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲(半径) 攻撃間隔 1 170 321 25.0 5097×5 - - 2m 0.4秒 2 344 26.0 5606×5 - - 3 371 27.0 6116×5 - - 4 402 28.0 6626×5 - - 5 438 29.0 7135×5 7475×5 - 2.5m 6 482 30.0 7645×5 8070×5 - 7 536 31.0 8154×5 8664×5 - 8 603 32.0 8664×5 9259×5 - 9 689 33.0 9174×5 9853×5 - 10 804 34.0 9683×5 10448×5 10448×5 3m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 発動距離変更(修正前:6m) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) check for updates 2021.9.9 (旧3.0.1クラと比較/差異なし) ※いつ時点の変更か不明だが攻撃間隔0.3秒→0.4秒に修正 メンタ 対象の周囲に鞭を絡ませ範囲内の対象を縛り付けて、一定確率で睡眠状態に陥らせる。 サマナースキルで解除可能だが、攻撃を受けても目覚めない。睡眠が解除された対象はダメージ減少率が上昇する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 呪い(睡眠状態) 成功率 持続時間 ダメージ減少率 範囲(半径) 1 170 321 20.0 50% 3秒 100% 2.5m 2 344 53% 3 371 56% 4 402 59% 5 438 62% 5秒 4m 6 482 65% 7 536 68% 8 603 71% 9 689 74% 10 804 77% 7秒 6m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) ヒュベローズ 対象を一度物理攻撃したあと、周囲を呪い属性で追加攻撃する。 範囲内の対象は一定確率ですべての攻撃力とすべての属性攻撃力が減少する。 スキルマスター時、最大6回まで効果が重複する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(範囲) 攻撃 攻撃 弱化 範囲 (半径) 2,4,6撃目 範囲 (半径) 3,5,7撃目 全攻撃力 各属性 攻撃力 成功率 持続 時間 1 180 340 25.0 5462 5462×2 -5% -5% 50% 5秒 1.5m 2m 2 365 26.0 6099 6099×2 53% 3 393 27.0 6736 6736×2 56% 4 425 28.0 7374 7374×2 59% 5 464 29.0 8011 8011×4 62% 6 510 30.0 8648 8648×4 65% 7 567 31.0 9286 9286×4 68% 8 638 32.0 9923 9923×4 71% 9 729 33.0 10560 10560×4 74% 10 851 34.0 11197 11197×6 77% lastupdate 2015.5.15 (500.0.213)
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カード名 エイリッヒ・ダルマイヤ 二つ名 微笑む確定申告 クラスタ 【黒】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Trigger》 魂の絆【フォラス】 [自軍が「フォラス」をキャストした時にプレイしてもよい]その「フォラス」に「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE 男salomo 収録 Chapter4 パラダイス・ロスト レアリティ CA フレーバー 「相談に乗りますよ」 相棒ユニット強襲型超ド級ケーファー フォラスまたは強襲型ド級ケーファー フォラスに「強化」1枚エンチャントする『魂の絆』を持つキャスター。 これによりフォラスが強化されたので、採用率が高くなるだろう。 チェックコストを要求しないので、アームズとの相性もいい。 拒絶の黒き盾 エイリッヒ・ダルマイヤとは構築上は同名キャスター扱いなので、同時採用は出来ない。
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インゲニウム 概要 規律を重んじ人を導く愛すべきターボヒーロー。その正体は何を隠そう飯田 天哉の兄。 東京の事務所に65人もの相棒を雇っている。
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ひぐらしがリメイク?されたことにより魅音へのエロい思いが再燃したため作品を投稿します。 オリキャラ等も登場しますが温かい目で見守って下さい。 「さあ体育の時間だね、おじさん張り切っちゃうぞ!」 次は私は一番大好きな体育ということもあり大きな声を出し着替えようと鞄を開けた時に違和感に気がついた。 ……無い、私の体操着が鞄に入っていないのだ! おそらく家に忘れてきてしまったのだろう… 自分の一番好きな体育を見学するのは嫌だね…どうしようと考えていた時に閃いた! 優子ちゃんが昨日の早退して今日も欠席してるから優子ちゃんのロッカーに体操着が有るかも知れない。 私は悪いなと思いながらも体操着を拝借しようとロッカーを漁った! あった!勿論洗濯して返すからね! 早く着替えないと体育の時間が始まっちゃうから私は優子ちゃんの体操服に着替えようとしたが今更問題がある事に気づいてしまった。 そもそも最年長の私と最年少の優子ちゃんとでは体格の差が大きく当然体操着のサイズの差も大きく開いている。確認して見るとサイズの表記は上下共にxsとなっていた。 当然私に着るのは無理がある…しかも自慢じゃないけど私は同年代の子達より発育とスタイルが良い方で出ているところはしっかり出ており引っ込んでいる所は引っ込んでいる所謂ボンキュッボンなのだ。 そんな私にこの極小サイズの体操着を着ることはできない…でも私は好きな体育を見学で終わることは絶対にしたくないので覚悟を決めて優子ちゃんの体操着を強引に着ることに決めたのだ。 しかしこの体操着に着替えるには少々手間がかかりそうなので私はコッソリと2階の空き教室で着替える事にして足早に教室を後にしたのであった。 そんな魅音の行動を一部始終見ていて男子が2人いた。 冨田と岡村だった、2人は魅音のいつもと違う行動に目が行っていたのだ。 「魅音さんが持っていった体操服って優子のだよね?」と冨田が岡村に聞いていた。岡村も「見るとこによると自分の体操着を忘れちゃったから仕方なく優子の借りる事にしたんだろうね」「ドジな委員長だね」「ホントだね」 2人はハハハハと笑いあっていた。 …しかし少しすると岡村が「魅音さんにあのサイズ着れるのかな?」と冨田に疑問を投げかけ「どう考えても無理だよね?」と会話していた。 「…」「…」 少しの沈黙の後に冨田が大それたことを言い出した。 「魅音さんがちゃんと着替えられるかコッソリ見に行こうか?」 「エエ!?それはまずいでしょ?いやでもそうかもね!学年は違えど同じクラスメイトなんだから応援してあげなきゃね!」と意味不明なことを下心丸出しで意気揚々と話しており魅音の着替えを見届けるべく2人もこっそりと2階へ向かうのであった。 2人は極力足音を立てない様に2階の教室前まで来て窓ガラスからコッソリ中の様子を伺った。 そこには制服を脱いで下着姿の魅音が優子の体操着を着るために悪戦苦闘している所であった。 「ンンッ!やっぱりなかなか上手く着れないねぇ!」 と身体をクネクネさせている魅音の下着姿に2人は釘付けになった。 初めてみる歳上の女性の下着姿に目を奪われ思春期真っ只中の二人の下半身はこれでもかという位に膨れあがっていたのだ。 しかも2人の興奮状態をさらにヒートアップさせることが2人の目の前で起きていた! 魅音は着替える際にブラジャーのフックが引っかかって上手く着替えられないため「これじゃあダメだね…よしっ!」とブラジャーのフックに手を掛けロックを解除したのであった! ブルンと魅音の溢れんばかりの巨大な果実が姿を現したのである、 「良かった…これで何とか着れそうだね、ヨイショっと次はこっちだね」 何とか上着を着る事ができた魅音はそんな事を呟き次にxsサイズの極小ブルマに手を伸ばした。 魅音は「これを履くのも大変だけどここまで来たらもう後には引けないね!」と意気込み何とブルマを履きやすくするため今履いている自分のパンツまでも脱ぎだしたのだった!先程ブラジャーも外しているのでかなり大胆な行動に麻痺してしまっているのかも知れない。 ブルマに足を通し両手で一気に上に引き上げたのであった!! ……が上着同様このブルマもサイズが全く異なっている為太もものあたりで行き詰まって来たが魅音は強引に腰を振り巨尻を揺らしながらながら何とか定位置まで着用することに成功した。 しかしここまでサイズの違う体操着を着ていると誰の目から見ても明らかにシュールであった。 体操着はへそのあたりまでしか隠せておらずノーブラの為よく見れば乳首も透けており下半身も尻を隠しきれずブルマから思いっきりハミ出している状態となっている。 「…スースーして落ち着かないしかなり恥ずかしいけど今日だけは我慢するしかないね」 魅音はそんな事を言い残しグラウンドに向かう為教室を後にした。 そして魅音の生着替えを一部始終みていた冨田と岡村の2人は下半身をガチガチにしたまま放心状態となっていた。 そして正気に戻った頃自分達も慌ててグラウンドに向かったのだがかなり遅れて知恵先生に怒られたのは言うまでもなかった。
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ダガー 長所連続攻撃連続で攻撃当たると一気に吹き飛ばすことが可能 短所攻撃範囲がやや狭い 威力は控えめ 一覧 ダガー 攻撃力 120命中力 160運 30ウェイト 20スロット 25 一般的に流通しているダガー マインゴーシュ 攻撃力 170命中力 180運 40ウェイト 40スロット 28 防御力Lv2 ディフェンスに秀でているダガー スチールダガー 攻撃力 200命中力 185運 45ウェイト 50スロット 25 防御力Lv2 スチールで作られたダガー プラントダガー 攻撃力 170命中力 210運 50ウェイト 30スロット 35 ドレインLv1 千年樹から作られたダガー ブロンズダガー 攻撃力 145命中力 190運 50ウェイト 50スロット 30 攻撃範囲アップLv1 ブロンズで作られたダガー。攻撃範囲が広い インペリアルダガー 攻撃力 210命中力 185運 50ウェイト 20スロット 35 傷Lv2 圧縮粒子のよって作られたダガー。敵に深い傷を負わす攻撃ができる コルセスカ 攻撃力 180命中力 230運 100ウェイト 5スロット 30 回避率Lv2回避率Lv3 戦闘民族によって伝えられしダガー。回避力が大きく上昇する プレシューズ 攻撃力 250命中力 150運 90ウェイト 45スロット 50 ライトレジストLv3ダークレジストLv3 クリスタルの加護を受けたダガー。光と闇に耐性を持つ デーモンダガー 攻撃力 270命中力 210運 66ウェイト 66スロット 20 ポイズンLv2 魔の力が宿っているダガー ニュートリノダガー 攻撃力 275命中力 0運 70ウェイト 120スロット 40 精神力 240ニュートリノで作られたダガー