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寅澤楓 キャラクター詳細 名前: 寅澤楓(トラサワ カエデ) 性別: 男 年齢: 21歳 性格: 一見すると女性に見えるが、実は男性である。周りにはバレていないが、本人は常にヒヤヒヤしている。基本的に気が小さく引っ込み思案。しかし他人を思いやる気持ちと正義感は強く、時には体を張って行動に出る事もある。モール内で出会った乾二郎に自分が男である事を告白したが、それを受け入れられ純愛カップルとなる。 モールに来た経緯: 楓には女装癖があり、普段は近所の公園を散歩する程度に留めていたが、今回は思い切って買い物をノルマとし、ショッピングモールへ訪れてしまう。 所持品: 救急箱など 戦闘技能: 救急箱の管理は楓が任されているので、主に怪我人の手当てに精を出している。 生還率:70% 関連群像劇 未
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サイ ジャンボ 機種:PS 作曲者:足立賢明 開発元:シフト 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:1999年 概要 『XI[sai]』に続くXIシリーズの第2作目。次回作はXIゴ。 タイトルの通りジャンボダイスが登場したほか、ダイスを二段積めるようになり、持ち上げとジャンプのアクションが追加された。 サントラは発売されていないが、サウンドルームにて音楽を試聴可能。 他にも前作と同じくゲームディスクをCD再生するとBGMが聴ける。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 足立賢明 アクイズルーム メニュー画面 マニュアルルーム サウンドルーム 練習モード ピンチ(練習モード) ノルマアタック タイムリミテッドでも使用 ピンチ パズルモード 冒険モード ボス戦(冒険モード) ムーマ戦など リプレイ ゲームオーバー スタッフロール
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編集してみたいけど失敗した時が怖い!という人のための練習場でし オウイエ! このページは自由に編集して良いでし 「」カのホームページへようこそ! welcame to my houmepage!! スプラトゥーン発売から2391ヶ月経過しました あなたは - 人目のお客様です キリ番踏み逃げ禁止 スプラトゥーン(木亥火暴) ○プロフィール 管理人ブキチの生態でし! ○イラスト(工事中) ボクのイカしたイラスト置き場でし! ○掲示板(工事中) 荒らし厳禁!許さないでし! ○チャット(工事中) チャットでし! ○リンクの冒険(工事中) でし!! 観戦時の操作方法 ビーコン賽の河原 賽の河原をやる時にスレとかに貼るといいかもね "上"側が"植え"る側で覚えようね +仮置き あなたがバイトで得たものは何ですか? 選択肢 投票 やりがい (216) ぬくもり (23) 仲間 (8) 奉仕精神 (6) 忍耐力 (8) スキル (0) 金 (236) クマサン商会とは バイト仲間の集め方 定時 サーモンランの基本 クリアするために大事なこと 水位変化(干潮、満潮) 画面表示ザコシャケ シャケ コジャケ ドスコイ タマヒロイオオモノシャケ バクダン ヘビ テッパン タワー モグラ コウモリ カタパッド特殊wave ラッシュ 霧 グリル発進 ドスコイ大量発生 キンシャケ探し ハコビヤ襲来マップ シェケナダム 難破船ドン・ブラコ 海上集落シャケト場 トキシラズいぶし工房 お問い合わせ先 クマサン商会とは ・イカ達の間で流行っている怪しいバイトを斡旋してくれるお店 ・イクラを活用し、皆がより豊かに生きられる社会を目指しているらしいが、その正体は謎に包まれてる 給与システムについて ・集めたイクラに応じてクマサンポイントがもらえるぞ、たくさん集めて報酬をゲットだ アットホームな雰囲気です imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (athome.jpg) バイト仲間の集め方 スレで募集する ・メール欄にフレンドコードとユーザー名 ・本文に開始時刻、バイトの難易度(たつじんとか)、パスワードの有無、終了目安(1200ptまでとか)を書いておくとスムーズにバイト仲間を集められるよ ・初へあ立ての場合はフレンド申請が来るはずなので開始時刻に余裕を持っておくと良い ・へあ立てた人は「」カがオシッコマン抜けする場合もあるので、開始のボタンはちょっと待ってから押すと安心安全 ・目標まで行って解散したらスレに感謝の言葉を書き綴ろう 野良 ・失敗しても泣かない リアルフレンドを呼ぶ ・出来ない出来ない出来ないね俺には出来ないね無理だね 定時 1200ポイントのこと ・1200ポイントを超えると景品がループする ・7月のギアはポロシャツ、8月はヘルメットと毎月貰えるギアが変わる サーモンランの基本 バイトマニュアルとシャケ図鑑は読んでおこう ・いいから読め パウチ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パウチ.jpg) ち ちがうこれはただのお水じゃ… ・三つあるwave中に二回使うことができる ・どのスペシャルもヤバい!と思った頃に発動すると大抵失敗してパウチだけ消費してすぐ死んじゃいます 危機的状況に陥る前に発動して速やかにシャケを処理しましょう ・具体的に言うと処理に困るオオモノニ体出たなって時に使うとサクサクです抱えてバイト終わるよりバンバン使って下さい 評価方法について ・レートや人数に関係なくクリアで+20、wave1で失敗すると-20、wave2で失敗すると-10、wave3で±0 ・ただし自分より低い称号のプレイヤーがいる場合、クリアで±0、wave1で失敗すると-20、wave2で失敗すると-10、wave3で±0となる クリアするために大事なこと 楽な序盤ほど必死に金イクラを回収する ・なんのためにオオモノを処理するのか。それはノルマを達成するためである。 ・コンテナまで連れていけるオオモノはなるべく連れていき納品にかかるコストを少なくすることがクリアへの近道である ・オオモノをキルするのは楽しいが、目的を見失ってコンテナから遠い地でキルに走る行為は紛れもなく地雷である。 ・ノルマを達成すると終盤の立ち回りが大きく楽になる。正直終盤回収する余裕はない。 ・実際上に行くと失敗はほとんど終盤になってもノルマ達成できていないパターンに絞られていく。 ノルマを達成したら生存重視に立ち回る ・ノルマ達成後の金イクラ回収ははっきり言って無駄なので、無理は絶対にやめよう。コンテナに連れていく必要もない。 ・waveのクリアこそが大事であって、個人のポイントなんて正直どうでもいい。 ・優秀な達人が揃ったチームは中盤までにノルマを達成し、あとは誰かひとりでも生き残ることに注力する。 もっとポイントが欲しいならもう一回やればいいだけである。 オオモノだけに意識が集中してないか ・オオモノは倒すと気持ちいいし脅威度が高いから優先して倒したい気持ちもわかります ・ですがそこだけに集中して雑魚シャケを塗ろすことを無視していませんか? ・意外にもオオモノにやられるより普通のシャケにやられているパターンが多いです ・雑魚処理が出来るブキは積極的に処理して、自分と味方の生存率を上げるようにしましょう エレベーターで他人を待つ余裕を持つ ・一人だけ金イクラを素早く回収してノルマを達成できるのか。答えはノーである ・全員で回収し、全員で前線に戻る。こうして足並みを揃えたほうが当然リスクが少ない ・ただし距離があるイカや乗ろうとしないイカ、金イクラを背負ってないイカを待っても無駄であるので、見切りが大切となる ・特にカタパッドのミサイルが飛んで来たり、テッパンモグラあたりに乗りこまれると厄介極まりないので、時には非情になるべきだ。 ・自分のリスクが許容できる範囲にあるなら、必ず味方を待とう。 ・逆にタワーに自分が狙われている場合、エレベーターの利用はなるべく単独時に済ませよう。 ・他のイカが死にかねない。 ダメージの蓄積をよく見よう ・シャケは味方色のインクでダメージ度合いがわかる。 ・あと少しで塗ろせるか塗ろせないかを即判断できれば処理優先度設定の助けになり、立ち回りの幅が更に広がる。 突っ込めるか否か ・遠い所にタワーが沸いた!俺が一人で倒しに行かなきゃ!ペペペ…ヘゥプ♥ ・よくある死にパターンですが倒しに行く前に手持ちのブキをじっと眺めてみましょう ・スロッシャー?チャーザー?はたして辿り着いて倒すことの出来たブキでしょうか そんな時は味方を信用して処理を任せ、自分の役割と全うしましょう 自分チャーザーで味方マニューバなのに行ってくれない?ダメな時はその時だ!気にするな! 仲間と助け合い、高め合う職場です ・基本はツーマンセル以上、孤立はなるべく避ける ・配布されるブキのラインナップを見て、誰と行動するのが良いか考えておこう ・長射程を短射程がだいたいお互いをかばい合える関係になっているよ ・一見するとシューターならどんどん前に出られそうに思えるけど、インクには限りがあるし一人では ・捌ききれない数が出てくることもあるよ ・単独行動は最悪の場合、死に至る ・長射程といえども手数の少ないブキは足下をクリアに保てないので、手数の多い短射程と行動したい インク残量について 背中の浮き輪はインクの残量を示しているからたまに見よう imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inktank.jpg) 水位変化(干潮、満潮) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 開幕の波模様から潮の満ち引きを判断することができる ・波の音が聞こえたら水位の変動があるぞ 画面表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hidariue.jpg) ・アルバイト中は常に左上に残り時間・ノルマ・生存数が表示されています ・何かしらのピンチである時はバーが赤くなるので、何が起きているか確認しましょう ・その情報から生き残る必要があるかどうかしっかり判断して、充実したバイトライフを送りましょう ご安全に! ザコシャケ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シャケ.jpg) ・いわゆる雑魚、金イクラは落とさないが複数体同時に出現し、一定時間同じ場所にいると登ってくる ・オオモノシャケを倒す前にまずはオオモノを取り囲むザコシャケから処理すると安定する シャケ ・基本的なシャケ コジャケ ・HPと攻撃力は低いが非常に素早い、一見弱そうだが多くのプレイヤーを死に追いやった悪魔のような存在である ドスコイ ・動きが遅い代わりに攻撃力とHPが高い タマヒロイ ・攻撃動作を取ることは一切無い、金イクラを回収するザコシャケ オオモノシャケ ・金イクラを落とすシャケ バクダン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バクダソ.jpg) ・頭の上に生成するバクダンに当てると倒せる ・イカが一定距離に近付くまで攻撃しない、起動させたらちゃんと処理しよう ・攻撃できる部位まで距離があるためスプラシューター以上の射程がある武器で攻撃するとよい ・倒すと周りのシャケも一緒に吹き飛ぶ ハイパープレッサー ・本体にあて続けると倒すことができるが時間がかかる ジェットパック ・頭の上に生成する爆弾に当てると一撃 スプラッシュボムピッチャー ・相性があまりよくない スーパーチャクチ ・爆弾の生成に合わせて撃つことで一撃で倒すことができる ヘビ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヘビ.jpg) ・尻尾のシャケを攻撃することで倒せる ・ヘビの胴体はシールドと同じ効果がある ・倒してから頭の判定が消えるまで少しラグがあるので注意しよう ・ターゲットは最後尾のシャケがガンつけているイカらしい何見てんだアァコラ?! ・ノルマ未達成時はなるべくコンテナ付近で倒そう、 ・事故率も高いからある程度近くまで来たら倒す程度の認識で ハイパープレッサー ・尻尾にあて続けると短時間で倒すことができる ジェットパック ・尻尾に弾を当てると短時間で倒すことができる スプラッシュボムピッチャー ・相性があまりよくない スーパーチャクチ ・尻尾に当てると一撃で倒せるが、胴体に阻まれて防がれてしまうことも多いので注意が必要 テッパン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (テッパン.jpg) ・後ろのシャケを攻撃することで倒すことができる ・ターゲットは一番近いイカ、一定距離離れるか攻撃されるとその時一番近いイカにターゲットが移る ・序盤は必ずコンテナまで連れて行こう ハイパープレッサー ・中身にあて続けると短時間で倒すことができる ジェットパック ・中身に弾を当てると短時間で倒すことができる スプラッシュボムピッチャー ・相性があまりよくない スーパーチャクチ ・中身に当てると一撃で倒すことができる タワー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タワー.jpg) ・七つの鍋を飛ばすことで倒すことができる ・もっとも危険なオオモノシャケ、こいつを生かしておいてはwaveのクリアはほぼ不可能であるが、残り時間によっては無視してもよい ・ターゲットは一番遠いイカ ・基本的に1HITにつき一段しか削れないからローラーやチャージャーで相手するのはキツイぞ ・手数の多いブキとホットブラスターなどでサクサクになるぞ ハイパープレッサー ・当て続けると七つの鍋を飛ばすことができる、たまにバグで一番下の鍋が飛ばせないことがあるが一度切ってから撃つことで飛ばすことができる ・危険地帯に降りることなく処理することができるため満潮時の奥など変なところに湧いたら即切ろう ジェットパック ・七つある鍋の真ん中に当てることで一撃で倒すことができる ・危険地帯に降りることなく処理することができるため満潮時の奥など変なところに湧いたら即切ろう スプラッシュボムピッチャー ・長押しの遠投と相性がいい、ボムの爆風で鍋を飛ばすことができ危険なエリアに降りることなく短時間でタワーを処理できる スーパーチャクチ ・近くで発動すると一撃 モグラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (モグラ.jpg) ・地母神 ・ノルマ未達成時は必ずコンテナまで連れて行こう ・地面が丸く光ってからちょっと待って、ボムを転がしたりなげつけたりしよう ・ターゲットの仕方は最初は一番近いイカで顔を出した後は顔を出した時に一番近いイカ ハイパープレッサー ・切らない方が良い ジェットパック ・切らない方が良い スプラッシュボムピッチャー ・場合によっては切ってもよい スーパーチャクチ ・死ぬ コウモリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コウモリ.jpg) ・コウモリが出した弾をまっすぐ打ち返すと一撃で倒せる ・アメフラシの弾は絶対に落とそう、落とさないと味方がサクサクになるぞ ・二回アメフラシ弾を撃ったら飛ぶ、飛ぶ位置は最も近いイカと最短距離になるエリア ハイパープレッサー ・本体にあて続けると短時間で倒すことができる ジェットパック ・本体が顔を出してる時に弾を当てると短時間で倒すことができる スプラッシュボムピッチャー ・相性があまりよくない スーパーチャクチ ・本体が顔を出しているときに当てると短時間で倒せる カタパッド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カタパッド.jpg) ・タワーの次に危険なオオモノシャケ ・ターゲットは最も近いイカ ・ニ体に向かってマルチミサイルを撃ってくる、片方だけにするとマルチミサイルのターゲットが近くのイカ一体だけになる ・一人で処理することもできるが二人で処理した方が安定する ・ターゲットをよく確認して変な方向へ向かせないようにしよう ・シャケトバ干潮時は左右のカタパッドが近くまで来てくれるので変に動かないこと ハイパープレッサー ・真ん中のコジャケにあて続けると短時間で倒すことができる ・危険地帯に降りることなく処理することができるため満潮時の奥など変なところに湧いたら即切ろう ジェットパック ・左右の発射口に弾を当てると短時間で倒すことができる スプラッシュボムピッチャー ・相性がいい ・届くところなら積極的に切ろう スーパーチャクチ ・カタパッドの下で使うと死ぬ、SP使用後はインク回復するので緊急時はうまく使おう 特殊wave ラッシュ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キンバエ.png) ・基本的にはコンテナの周りで待ち構えていれば良い ・金網の上で倒すキンシャケいいよねよくない ・ローラーをものすごくゆっくり前進させると簡単にシャケを伸せる ・船:コンテナより奥に下がると両方からシャケが来よる!ので右の通路で待ち構えるとよい 霧 ・視界が悪くなる代わりにオオモノシャケ金ジャケが出現する、それ以外は特に変わらない グリル発進 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グリル.jpg) ・はみ出たしっぽを撃って、動きが止まったら段差の上から下からファイヤー ・子ジャケやめて子ジャケ ・数の多いブキはコジャケをプチプチするといい ・グリルもコジャケも段差を超えられないので、昇ったり降りたりして誘導しよう ・コジャケ処理が苦手な武器でタゲられたらグリルの下にボム入れると結構コジャケ死ぬ ・詳しい誘導は他サイト見てね♡ ドスコイ大量発生 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドスコイ.jpg) ・武器で決めるより上手い「」に乗ってもらった方が安定する ・大砲二人、運び役二人が定石 キンシャケ探し blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・キンシャケが出るルートを覚えてなるべくカンケツセンの近くで金イクラを出させよう ・開ける順番が確立されているので外部サイトを参考にしよう ハコビヤ襲来 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハコビヤ.jpg) ・長射程がどんどんシャケコプターを倒して、短射程がイクラを回収する感じでいくと楽 ・マンチョー(満潮)ならボーナスステージ ・母艦であるハコビヤにおしっこビーム(ハイパープレッサー)を当てるとイクラを落とす、ハコビヤを倒すためにプレッサーを撃ってるわけではないので1回だけ使おう ・撃つタイミングは66カウント、ハコビヤがコンテナからイクラを回収しに来たタイミングでハコビヤの上の方を狙うときれいにイクラが落ちるぞ ・おしっこビーム(ハイパープレッサー)を当てている味方がいるときは吸われててもハコビヤに攻撃するのはやめよう、落とす金イクラが少なくなるぞ マップ シェケナダム blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 金網側の縦壁を塗っておくと納品や緊急回避に便利 キンバエもグリルも納品場所近くで対処しよう +よくあるグリル誘導 ダム編 自分がタゲられている時にこう動くと良いかもって話 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 2体目のグリルは裏手の段差か干潟側の段差をつかってやりすごそう 難破船ドン・ブラコ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドンブラコ.gif) プロペラが二箇所あるが出来る限り味方を待って上に行きたい 左右に沸いたカタパッドは納品場所の高台から投げると入るので無理に下に行かなくてもいい 右下は一度行ったら地獄絵図になりやすいので、初動や余裕がある時やタワー処理の時ぐらいでいいよ ついでに右下タワーもボム投げれば時間はかかるが処理できる、ボムラッシュが余っている時にやってみよう キンバエは右側通路に集まって納品カゴより後ろには行かないようにしよう、そうすると右側に敵が集まってくれる グリルはタゲ取られたら金網先の真ん中と右通路を交互に飛び移ればよい、ただし左からグリルが来たら右通路に降りて右に寄せてからやろう +よくあるグリル誘導 船編 自分がタゲられている時にこう動くと良いかもって話 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 高台やコンテナ寄りで待機するとグリルが画像の通路に来てくれないので注意だ 2体目のグリルはコンテナより遠くの段差をつかってやりすごそう 海上集落シャケト場 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シャケトバ.jpg) 見通しが悪いので最初は3方向全てにイカがいるようにしてオオモノが湧いたらカモンを押してあげよう 見通しが悪いのでオシッコマンは危なくなったら早めに切ろう、特に金網側に敵が湧いたら容赦なく撃とう ここに限った話ではないがオオモノはいっぱい沸くので無理して金網側のキンイクラを拾う必要はない場合が多々あるので気をつけて! 建物の外と中をつなぐ窓ルートがいっぱいあるので縦壁塗りを意識しよう、窓を使うとヘビの対処に効果的 ハコビヤでチャーザー武器がある時は建物の外で撃つといいってスレに書いてあった キンバエは納品カゴ裏、グリルは同じ場所か室内右前のちょっとした段差が人気スポット トキシラズいぶし工房 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トキシラズ.jpg) 籠近く坂道の縦壁は塗っておいて損はない いっぱい塗って♥ オマンチョの時は反対側に極力行かない方がいいかもしれない キンバエグリルは籠近くの左右高台で(暫定) お問い合わせ先 ここにまだ書かれてないお得情報とか疑問とかなんでもいいよ コメント すべてのコメントを見る
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『【家族】という弱さを抱えた麗しき情報屋』 現在の状態表 以下、パワプロクンポケットバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 初登場話 019 The Joker 最新話 085 夢 スタンス 不明→マーダー 登場話数 7話 現在状況 1日目昼時点で生存 最終状態 【F-3/一日目/午前】 【リン@パワプロクンポケット8】 [状態]右腕裂傷 [装備]グロッグ19(5/15)、ナイフ [道具]支給品一式×3、劣化版探知機、充電器、ヒヨリンセット(化粧品中消費)、支給品一覧表、島岡・二朱の両眼 [思考] 基本 一先ずノルマの三人殺しはクリアしておく。 1:八神と茜は何としてでも生き残らせる。 2:劣化版でない探知機が存在するのなら入手してしておきたい。 3:第五回放送の前に役場へと向かう。 戻る
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Due Pocket 90日設定において、ヒト系究極期健康体だちょジェルの後に続く、天使の個体。 究極期であっても、ヒト系の他の健康状態でも、他の系統の健康体でも、天使にはなれない。 90日設定において、他の天使が存在するかは不明。 ライフ(ハート)の範囲は、最大12(6.0)の器のうち、12(6.0)満タンのみ。 ノルマ達成ができなくても、ライフ(ハート)は減少しない。 ドット画 状態 歩 喜 悲 宙 眠 起 不良 ライフ(ハート) 天使 発育過程 究極期 天使期 (90日) だちょジェル→ ヒト系(二足型)健康体 から成長 らるくあんジェル 天使 『新・原色ジェル図鑑』に記述なし Nintendo DS用ソフト「DSてくてく日記」における図鑑の記述について、どなたかお知らせください。
https://w.atwiki.jp/hgpink/pages/39.html
『illusion 19 KISS』をこねくりまわしたもの(初:464) ある夜・・・・・・ 「ウェダちゃんもうまくなったねぇ」 「ん・・(チュパ)・・ 先生がいつも・・(チュポ)やらせてたじゃないの」 「うっ・・そろそろ出るよ」 ビュドクドクドク 「(ごっくん)あはっ、先生のはやっぱりおいしいわ」 「どうする?もう1Rやる?」 「いや、そろそろ帰らなきゃ。ハレが心配しちゃう」 「ははっそうか(くそ・・息子め~)」 「じゃあね先生」 こうしてその日2人はわかれた あいつが見ていたことも知らずに・・・・・ 帰宅途中 「おおウェダ」 「あらグウちゃんじゃない」 「さっき保険医としてたことは何なんだ?」 ピシッ・・・ウェダは白く固まった (見られてた・・・・どーしよー子供の教育上よくないわ ごまかさなくちゃ・・・・・) 「グウちゃんあれは・・・そう・・栄養補給よ」 「なんで~?」 「大人の女の人は男の人から栄養を摂らないと死んじゃうの」 「いつものご飯は~?」 「あれとは別よ。まあ、まだグウちゃんには必要ないわね。 さあ帰りましょう」 翌日 登校途中 「グウなにやってんだー早く行こうよ」 (ウェダは必要ないといったけどグウもやってみよう) 「・・・・・・・・・・・」 「グウどうしたんだ?」 グウは無言でハレのズボンを下着ごとを下ろした 「わあーーーーーなにすんだーーーー」 ハレは隠そうとしたが、それよりさきにグウはハレのものを口に含んだ チュパ・・・チュプ・・ペチョ 「うっ・・な・・にし・てんだ・・グウ」 ハレは初めての快楽からか息がもう上がっている それからしばらくそのままなめ続けていた 「グウ・・・なんか・・でる・・・な・んかで・・ちゃう・・よ」 ビュドゥルドゥルドゥル バタッ ハレは果てた 「はーはーはー・・グウ」 「苦い」 (ウェダはおいしいって言ってたのに。ほかの人のはおいしいのかも) 「グウ・・どこへ行くんだ?」 「学校でやってくる」 (えっ・・・やばい止めなくちゃ) しかしもうグウはいなかった はれが学校に着くとそこはもう墓場っだった 「ハレ~・・俺はもうだめだ・・汚れちまった」 とか何とか言いながらグプタとウイグルはうずくまったいた 「2人抜き!!」 「2人抜き!?」 「ノルマは20人かな」 「誰に課せられたノルマだそれは」 「ん、おまえらなにやってんだ?」 「あっ保険医。もう何とかしてくれよ」 保険医は見てすぐに状況を理解した 「どうしろと・・・」 「グウを止めろ」 「ああ・・・・(ゾク)この悪寒まさか・・・・」 「おじーさーん」 「やっぱり」ダッシュ 「俺は・・・俺は・・・」 「うわっ先生も増えてるし」 「あと17人」 「うわーーーーーー誰か何とかしてーーーーー」 ジャングルの中に少年の叫び声がこだました
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MHF③鯖で活動中の猟団DEAD.OR.ALIVEのHPです。 猟団情報 猟団名 : DEAD.OR.ALIVE 総団員数 : 59名 猟団長名 : LITTLE 猟団ランク : 13 設立日 : 2010.2.20 メインモットー: やさしく初心者を指導します。 サブモットー : のんびり話しながら遊びましょう。 同盟状況 : 同盟団募集中です♪ ホーム :【猟団部屋】自由区フリーダム ランド5 【クエ回し】交流区の適当な空き部屋 主な活動時間帯: 社会人の方が多いので,平日夜に集まることが多いです。 猟団の特徴 : 効率重視ではなく、みんなでまったりプレイしています。 入魂に関しては特にノルマは設けていません。 #twitter_widget_profile
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ギルド理念:! ◯当ギルドはギルド戦から生活コンテンツ全般、MMO黒い砂漠から提供されるコンテンツを活用し、楽しいひとときを過ごす事を目的として結成いたします ◯オンラインゲームの面白さはコミュニケーションと仲間同士の連携にこそあると考えています、チャットやギルドのイベント・ミッションには積極的な参加をお願いいたします ◯当ギルドにおいてはキャラクターのLv制限、ギルドに対するノルマ、イベントへの参加強制などは一切行いません、メンバーのそれぞれが自分のペースでゲームを楽しんでいきましょう。 ◯過度のムリは禁物です、末永くゲームを楽しむ為にも、太く短い遊び方は推奨しません、リアルを大切にゲームを満喫しましょう ◯ギルドはゲームを楽しむ為のものです、ギルドとその仲間の力を活用して十二分にゲームをたのしみましょう
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ひとりでしゅうかくモードクリア 開始時間:2010/07/10(土) 01 02 15.29 終了時間:2010/07/10(土) 01 56 02.06 参加人数:1 概要 発売 1995年3月17日 ジャンル パズルアクション メーカー ビック東海 開発 グラフィックリサーチ カールのパッケージでおなじみのおらがおじさんのゲーム 畑に種を植え、時間とともに成長する野菜を収穫するのが目的 各野菜のノルマを先に全部0にすれば勝ち 難易度による違いはステージ数と最後の背景の人数です 難易度は「だいがくせい」でプレイしました。 基本的にぬるいので、普通にプレイすれば負けることはまずないです。 ボクシングから続けてプレイしたのですがいい癒しゲーでした。 ED