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模擬店の営業時間は10時から22時です。責任者、副責任者のいずれか1名を含む最低2名が店内にいる必要があります それぞれの日の来られる時間帯を記入するか、私(高橋学)までメール下さい 23日(金)(準備日) ※テント貸し出し(時間未定)に最低7人いります、通行許可時間(車が学内に入れる、時間未定)には人手が欲しいです ↑テントは10時か11時から貸出するんじゃない?(タカオカ) ↑今年は11時からです 23日 車もち 9 00~ タカオカ □ 10 00~ (・ω・) □ 11 00~ (・ω・) □ 12 00~ (・ω・) □ 13 00~ (・ω・) □ 14 00~ (・ω・) 15 00~ (・ω・) 16 00~ (・ω・) 17 00~ (・ω・) 18 00~ (・ω・) 助っ人(=名前+☆) 24日(土)(本番一日目) 24日 10 00~11 30 みぞかみ せんじゅ がく 11 30~13 00 ハラダ Nさん (・ω・) 13 00~14 30 Kさん ヒラカワ ババ 14 30~16 00 せんじゅ みぞかみ OB 16 00~17 30 Kさん ハラダ(→ラスト30分Nさん) がく 17 30~19 00 林(M1)☆ がく Nさん 19 00~20 30 タカオカ ハラダ ヤサキ 20 30~おわり がく タカオカ OB? 助っ人(=名前+☆) 25日(日)(本番二日目) 25日 10 00~11 30 ガク ミヤザキ Nさん 11 30~13 00 ガク Iさん (・ω・) 13 00~14 30 タカオカ (・∀・) ハラダ 14 30~16 00 タカオカ がく Iさん 16 00~17 30 せんじゅ みぞかみ ヒラカワ 17 30~19 00 ババ ヤサキ 神 19 00~20 30 Kさん Iさん Nさん 20 30~おわり がく ハラダ OB 助っ人(=名前+☆) 26日(月)(片付け日) ※テント返却(時間未定、通行許可時間(車が学内に入れる、時間未定)には人でが欲しいです 26日 車もち 9 00~ 10 00~ (・ω・) 11 00~ (・ω・) 12 00~ (・ω・) 13 00~ (・ω・) OB枠 酒搬出 車とドライバーが必要 ドライバーは昼頃から禁酒 助っ人? 林@M1 (高岡@M2の知り合いです。土曜日17 00~19 00の2時間だけOKみたいなので、それでシフトに入れてます。) 以下のシフトは去年のものです。近々更新します 19日 10 00~11 30 ガク ネロ ノブ 11 30~13 00 ネロ タカオカ (`・ω・´) 13 00~14 30 ガク キムラ ヒラカワ 14 30~16 00 ネロ カミチカ OB 16 00~17 30 ノブ キムラ 栗野 17 30~19 00 ガク ノブ 神 19 00~適当 ノブ ネロ OB?ガク? 20日 10 00~11 30 ネロ ノブ キムラ 11 30~13 00 ガク タカオカ (`・ω・´) 13 00~14 30 ノブ カミチカ ガク 14 30~16 00 ネロ ヒラカワ 誰か 16 00~17 30 ガク カミチカ OB 17 30~19 00 ネロ 栗野 神 19 00~適当 ノブ ガク 神 敬称略です あくまで最低限居て欲しい人の目安です。誰かのところには予定が不明なひとを後でいれます。
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英雄作成:EX (マーリン) 王を人為的に誕生させ、育てる技術。 アーサー王の真の父と言えるマーリンは、世界でも有数のキングメイカーとして知られる。 英雄作成(獣):EX (ユリア・アグリッピナ) 王を人為的に誕生させ、育てる技術……が歪み果てたスキル。 皇帝ネロの実の母であり、ネロを皇帝にするため様々な陰謀を巡らせた。 しかしそれは自身が皇帝の母であるという虚栄心を満たすためだけのものであり、ネロに毒を盛り傀儡に仕立て上げようとまでした。 母を処刑したネロは血塗られた道を歩み、後世に於いて『堕落』の理を持つ人類悪とされた。 これらのことからバーサーカーは悪辣なキングメイカーであると同時に忌まわしきビーストメイカーでもあると言える。 英雄作成:A++ (チャーナキヤ) 王を人為的に誕生させ、育てる技術。 マウリヤ朝を建国し、インド史上最初の大帝国としたチャンドラグプタ王を育てあげたキャスターのキングメイカーとしての能力は非常に高い。 …キャスター自身の思想故か育てられた王は強権的な方向へと向かいやすい。 英雄作成(偽):A (フラウィウス・リキメル) 傀儡としての王を見繕い、立てる技術。 当然、王者としての格は正規の英雄作成による産物からは格段に劣るが、行動の操縦性はその上を行く。 アサシンは四人もの皇帝を傀儡とした悪辣なキングメーカーとして知られる。 英雄作成(偽):C- (趙高) 傀儡としての王を見繕い、立てる技術。 当然、王者としての格は正規の英雄作成による産物からは格段に劣るが、行動の操縦性はその上を行く。 愚王を擁立し傀儡としていたが自身の権威の為に謀殺、その後も別の皇帝を傀儡に建てようとしたが逆にその皇帝に殺された為、操作性は同ランクに比べて見劣りする。
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【貴族】 ニャル子: ……貴族様ですかー、まぁぶっちゃけて言っちゃえば差別主義者が国民と比較して多いです もちろん現在そういう貴族も少数派ではありますが、やはり何かにつけて問題は起こしそうではある、と そしてそこに絡んでくるのがどうやら【ネロ】様の秘密らしいんですけど…… 私にはこれ以上わかりませんね、まぁ一部貴族が ゴミクズ ってことです そうですね、これでは貴族様に悪いイメージが付いてしまいますもんね 現在評判のいい貴族様はズェピア・エルトナム・オベローン、皆さんは【ワラキア】様と呼んでいますね 王の手助けや、寒村などに手を差し伸べているようですよ? 《一部貴族はネロ様を出しにして、何かしようとしていた模様です》 シグナム: 貴族と王国騎士団の関係は最悪だ ブロントさんが亜人の地位を向上させたのに対して一部貴族は亜人を人だと思っていないからな だが貴族側としても王国騎士団に手を出せないのが現状だ、王族派閥の庇護もあるしな つまり貴族側はあまり王国騎士団を刺激出来ないんだ そして騎士団長の知り合いであるやる夫と交流があれば少しは騎士団長と関係を持てるからな ギルドマスターの考えとしてはそういうことだったんだと思うんだが…… Q,ネロの存在をなるべく隠そうとしてる理由とかってわかります? A,これはその一部貴族が王族派閥と敵対する事になった理由でもあるんですが 絶対に誰にも言ってはダメですよ? 真偽は分かりませんが、王族には亜人の血が流れているという情報が出回ったんです これが丁度騎士団が分裂する少し前ですね そしてネロ様の存在が隠される理由はその血の関係ではないか、と言われています 流石に確認は出来ませんけどね
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ティベリウス(2) ローマ皇帝の一。 関連: ティベリウスクラウディウスネロ (ティベリウス・クラウディウス・ネロ、父) リウィアドルシッラ (リウィア・ドルシッラ、母) ウィプサニアアグリッピナ (ウィプサニア・アグリッピナ、妻) ドルススユリウスカエサル(2) (ドルスス・ユリウス・カエサル、息子) 別名: ティベリウスユリウスカエサル (ティベリウス・ユリウス・カエサル) ティベリウスクラウディウスネロ(2) (ティベリウス・クラウディウス・ネロ)
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】セルウィウス・スルピキウス・ガルバ 【性別】男性 【身長・体重】163cm・40kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運EX 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメーターをランクアップさせるが、言葉が不自由になり、 複雑な思考が難しくなる。 【保有スキル】 老害:C 本来何らかの全盛期の形で召喚されるべきサーヴァントでありながら、 劣化した能力での現界を強制されている。無辜の怪物に近い呪い。 Cランクであれば、思考判断系のスキルとパラメーターのランクがすべて一段階下がる。 カリスマ:D(C) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 かつては国を治めるに足るカリスマを備えていたが、老いと狂化の呪いによりランクダウン。 【宝具】 『さらば、我が運命(フォルトゥナ・アウグスタ)』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:一人 ガルバに取り憑き、その運命を戯弄したというトゥスクルムの女神像。あるいはその精霊。 気紛れに因果律に干渉するが、特にガルバには厚い加護を与え、 その結果としてガルバの幸運を規格外(測定不能といったほうが正確だが)にしている。 マスターが勝利を得るには、ガルバをなだめすかして意図通り運用すること以上に、 彼女の協力を取り付けることが必要である。 【Weapon】 『棒切れ』 生前の法政で恨みを買っていたガルバは遺骸を弄ばれ、 後にそれを許したオトの夢に亡霊として現れて彼をボコボコにしたとされる。 オトはすぐに死んだ。 【解説】 皇帝ネロに対するクーデターに呼応して皇帝へ擁立され、途中、首謀者ウィンデクスの敗死に見舞われるも、 元老院の味方を得、ネロが自害すると、満を持してローマ皇帝の座に就いた。 だがその統治は精彩を欠き、人気巻き返しのために徳人ピソを養子とし、後継者に任命したが、 オトの失望と叛逆を招き、父子諸共に殺された。 名門に生まれ、幼き頃アウグストゥスに僅かな(短い)帝位を予言され、順調にキャリアを積み上げた老将で、 叛逆当時はヒスパニア・タッラコネンシス総督の地位にあった。 ネロの目に留まらぬよう意図的に自堕落に過ごし、それでもネロから暗殺命令(後にガルバが握り潰した)を受け、 半ばの野心と半ばの恐怖からウィンデクスに同調したが、無精な生活の内に本当にボケたのか耄碌したのか、 その施政では下す判決が特に不評であった。 ガルバはアフリカ属州では正義ある統治で名を上げたが、ネロの時代には既に厳格すぎる所があった。 また彼は軍団への下賜を惜しんだために兵からの人望がなかった。 どうもガルバには真面目な政治家が老いて弾圧者になりかけて失脚した感じがある。 若いころは「英雄!」という感じなのだが。「もしガルバが皇帝にならなければ~」はたぶん正しい。 彼は成人したとき夢告を受け、家の前に落ちていた運命の女神像を自分のものとした。 彼は幸運によって幾度も命の危機を回避し、ネロの死まで命を長らえたが、 あるとき女神像のためにとっておいた首飾りをウェヌス女神に捧げてしまった。 その日夢に運命の女神が現れて苦情を述べ、「ガルバに与えたものを返してもらおう」といった。 ガルバは大急ぎで邸宅に戻ったが、女神像は消えていた。
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ほぼゼロの手がかり (怪盗L……あの時、死んだはずなんじゃ?) 黄色い探偵服の少女―――【譲崎ネロ】が椅子の上に座り考える。 こんな状況でも……いや、こんな状況だからこそ冷静になろうとする。 ひとまず、デイバックの中に入っていたお菓子の箱が一つだけ入っていた。 彼女の見たことのない銘柄のチョコ菓子であったが、一口だけ口に入れ、頬張る。 (毒は入っていないようだね……うん、美味しい) これから、頭を使うのだから、彼女にとって糖分補給は重要だった。 まずは連れて来られたこの状況―――直前までの記憶がない。 記憶を操作するトイズか何かを使われた可能性がある。 (怪盗Lの持つ『精神操作のトイズ』なら可能かも知れない。 けれど、これだけの人数に同時に精神操作のトイズを掛けるのは流石の怪盗Lでも不可能だろう。 ……あるとしたら、【協力者がいる可能性】だが、それはない) 怪盗は基本徒党は組まない。 特に伝説的大怪盗と呼ばれていた怪盗Lなら自身のプライドが許さないだろう。 (それに本物の怪盗Lだったら、自分の娘―――アルセーヌまでこんなことに巻き込む必要があるのかな?) 次に考えるのは支給されたこの名簿。 自分が知っている名前は…… ・シャーロック・シェリンフォード ・エルキュール・バートン ・コーデリア・グラウカ ・アルセーヌ そして、自身を入れて五人。 (……シャロもエリーもコーデリアもこんな殺し合いには乗らないだろうし。 アルセーヌは怪盗だけど、殺し合いには乗らないだろうしな) 「……さてと、試してみるか」 ネロのトイズは電子機器からの情報取得・制御のトイズ。 所謂、【ダイレクトハック】というものである。 (……ダイレクトハックが効かない……? 首輪だけがトイズを受け付けないのか……) 部屋の中の電子機器は問題なく全て動かすことは出来た。 そして、それと同じようにこの首輪に触り、感触を確かめる。 見た目は普通の金属製の首輪、爆発するということは機械制御式かもしれないと思い試した。 しかし、この首輪にはどういうわけかそのトイズの操作を全く受け付けない。 (と、なると考えられるのは……) 考えられるのは最初の場所にいた怪盗Lが【怪盗Lの名を借りた偽者】の可能性。 だが、これだけじゃまだ証明完了には至らない。 (でも、まだ足りないな、小林が言うところの【そう、これは重要なファクターだ!】って奴が) と、今までの自身の考察を軽くまとめる。 捜査は地道なことからコツコツとが、基本である。 そして、ネロが自身の考えをメモにまとめ上げた時であった。 「……ったく、えげつねェよな…………」 「うわ!?」 気配もなく背後に立っていて、自身のメモ書きを読まれていた。 ネロ自身、集中していたこともあるが、警戒は怠っていなかった。 それでも、突然ゴリラのような男が現れ、声をかけられたのだから、驚くのも仕方ない。 「アンタ、誰?」 「オレの名前はゴレイヌ、プロのハンターをしている」 「プロの……ハンター……?」 このゴリラのような男の名は『ゴレイヌ』。 本人の言う通り、ハンターライセンスを持つ正真正銘のプロハンターだ。 「おっと警戒しなくていい、オレはこんなゲームには乗っていない」 「僕が信用できないって言ったら、どうする気?」 「まあ、何も言わずにずっと見ていたことは詫びよう、すまなかった」 「……………」 見た目毛深いゴリラな割に割と紳士的な態度を取るゴレイヌ。 「見たところによるとお前はあの怪盗Lとかいうやつを知っているようだしな」 「…………つまり、情報のギブアンドテイクってことでいいの?」 「ああ、そうだ。話が早くて助かる」 一先ず、ネロは彼の話を聞くことにした。 情報集めは犯人探しの基本であるのだから。 【E-6・ヨコハマ警察/一日目・深夜】 【譲崎ネロ@探偵オペラ ミルキィホームズ】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、チョコロボ君(一個消費)@HUNTER×HUNTER、考察メモ [思考・行動] 基本方針:首輪の解除及び脱出 1:シャロ、エリー、コーデリアとの合流 2:アルセーヌはひとまず保留 3:(まだ信用しきれないが)ゴレイヌと情報交換をする [備考] ※探偵オペラ ミルキィホームズ2本編終了後からの参戦です。 【ゴレイヌ@HUNTER×HUNTER】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム品1~3 [思考・行動] 基本方針:殺し合いからの脱出 1:ゴン、キルア、ビスケとの合流 2:ヒソカ、クロロ=ルシルフルは警戒する 3:少女(ネロ)と情報交換をする [備考] ※少なくともグリード・アイランド編終了後からの参戦です。 チョコロボ君@HUNTER×HUNTER 一個150ジェニーほどのお菓子。ネロに一ケース分支給された。 時系列順で読む Back 帝王VS反逆者 Next 歪曲少女 投下順で読む Back 帝王VS反逆者 Next 歪曲少女 GAME START 譲崎ネロ [[]] GAME START ゴレイヌ [[]]
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アーガマ アイザック アイザック(ベースジャバー搭乗) アクアジム アッシマー アッシマー(MA形態) アルビオン アレキサンドリア Ex-Sガンダム EWACネロ EWACネロ(ベースジャバー搭乗) ウェイブライダー ウェイブライダー(ハイパーメガランチャー装備) M型潜水艦 HLV
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次に進む あらすじ ☆氷炎怪人チルバーストの手によって、宝永がまるごと漆黒の火球に包まれた! タイムリミットまでにチルバーストを倒さないと宝永が消滅する! ☆謎の黒い全身甲冑の剣士がチルバーストに協力している。どうやら奴も富嶽を狙っているらしい。 なにやらティリスと因縁がありそうな感じだが‥‥一体何者なんだ‥‥? ☆宝永火球の罠は砕かれた邪龍石を再利用(?)したものだった! チルバーストは遠く離れたバルジ島にて大地のフレアを奪い取り、ヒートポンプで宝永を加熱していたのだ。 ☆宝永火球を解除するにしろ、チルバーストを倒すにしろ、バルジ島へ向かう必要がある。 しかし現在バルジ島周辺は猛烈な極低温のブリザードに覆われているという‥‥ 雨宮翼:って、なんだよ。宝永が炎なら、こっちは氷ってか! ネロ:なるほど、面白い真似を。 セッションギミックに関しての改訂 このセッションギミックの「リミットまでの経過ラウンド数」と、ルール上の「ラウンド進行」。 同じ単語があるために混乱を起こした経緯を踏まえて、判り易くするためにちょっとタームを変更します。 まず、「ラウンド経過数」に代わって「時間経過ポイント」を設定します。 これはラウンド進行に同期して増え、他にもイベントで増加したりします。 (ポイントの厳密な増加タイミングは「シーン開始時」又は「ターンの開始時」です) これによりタイムリミットは、時間経過Pが7に達したシーン、又はターンの終了時になります。 時間経過Pは現在3ポイント貯まっています。ミドル3が開始すればすぐに4ポイントになりますが。 GM:こんな感じかな 雨宮翼:ほいほい。 雨宮翼:要するに「あと2シーンで片付けないとヤバイよ」ってわけか。下手すりゃ、さらに厳しいわけだが GM:覚えているでしょうが、リミットは7です 謙信:その為にこちらは信長姉さまと通信するのを諦めたのだからな。 雨宮翼:あのときに黒の剣士とやり合ってたらヤバかったな‥‥ ■ミドル3:極低温の行軍(フラグシーン) シーンプレイヤー:雨宮翼 全員登場 GM:バルジ島周辺は、突如発生した極低温の寒気によって猛吹雪が発生していた。 雨宮翼:よし。ティリス。マリー。温め合おう。 謙信:「対消滅機関にでも抱きついているが良い」 > たすく 雨宮翼:アレ生温かくて寝ちまうからダメだーw ネロ:「ハン! 下らぬ真似を――! 我を恐れていると言っているようなモノではないか」 GM:しかも、ただのブリザードではない! GM:チルバーストの引き起こした、フレアを奪いつくすプロミネンスによるものだ。 GM:OPで使用された《時間停止》と《天変地異》の効果だね GM:この吹雪の中ではカオスフレア(或いはダスクフレア)でなければ、何万の軍勢だろうとフレアを奪われ行動不能になるだけだろう。 GM:どうにかしてこの極低温の風の壁を突破して、吹雪の中心点までたどり着かねばならない。 雨宮翼:‥‥つまり、この場で遭遇する敵勢力は「敵側のカオスフレア」または「ダスクフレア本人」ってわけだ。 GM:というわけで、まずはここから中心点にたどり着くための判定をしてもらいます。 ☆到達判定には好きな基本能力値を用いて構いません。演出はお任せします。 ☆複数の到達判定をおこなって、累積達成値が[50+現在の時間経過P×10]になれば中心点到達です。 (つまり、現時点では合計90になるように達成値を出せばいいわけだ) ☆到達判定を行うと、当然メジャーアクションを行ったものとして行動済みになります。 全員が行動済みになっても累積達成値が目標の達成値に届いていない場合、ラウンドが切り替わり時間経過Pが上昇します。 (到達判定以外のアクションで行動済みになっても、当然ラウンドは切り替わる) この結果、目標達成値は更新され、ラウンドが進むごとに目標達成値は10づつ上昇していきます。 ☆到達判定は情報収集判定として行うこともできます。 財産点が使用できるメリットがありますが、前シーンでの情報判定へのファンブル値上昇は継続しているので注意してください。 GM:なみに、残念ながらこのシーンではアクシデントは発生しません。 雨宮翼:w 雨宮翼:えーと。現時点で90。ファンブルとかで次のラウンドまで続くと合計目標値100か。 ティリス:四人で合計90、ねぇ 謙信:一人頭22、3か‥‥ 雨宮翼:ネロ様が【技術】14、おれが【肉体】11、マリーが【技術】11、ティリスが【魔術】【社会】10 雨宮翼:2d6で出目5が出たとして‥‥ 《女神の祝福》込みで3人が30出せれば行けるな。うん。 謙信:まあ、フレア使えば普通に到達する値だな。 雨宮翼:逆に言えば《盾の乙女》は意味がない。 雨宮翼:財産点の使いどころかもな。おれ、無一文だけど!w GM:財産残ってるのってティリスだけかな? ティリス:財産ドンくらい持ってたっけー、と ティリス:他に使う場面も無さそうだしココでつぎ込む為に計算し直してくる 判定はお先にドウゾ GM:さーて、誰から行くかなー? ネロ:ふーむ、最初に行くか。単に最初でないと言えない台詞があるが故にw 雨宮翼:よし。ティリス本人には温泉‥‥(げふんげふん) 何か別のことをしてもらうとして。 雨宮翼:まずは他の3人で判定しようぜ! クリティカルしたら2人で済むかもだしw ティリス:入るなら戦闘後がいいなぁ‥‥(←メインプロセス一発でHP三分の一ぐらい飛ぶ) GM:別に、到達判定を無視して購入判定しててもいいのよ? ネロ:では良いかね? ――前回で悪運は使い果たしたと信じたい――! ネロ:うむ、では誰も止めないので行くぞー。 ティリス:どぞどぞ ネロ:「先達を務める。王の威容をその目に焼き付けておくが良い」 ネロ:2d6+14(ダイスを振る)出目「3・2」で達成値19‥‥D0を使って29としておくか。 雨宮翼:「無茶だぜ、おっさん!」 謙信:「流石、漢よな」 ネロ:「フン、あのバンダーラには因縁もあるでな――! 我の恐ろしさを教授してやらねば気が済まぬのだ!」 ネロ:極限まで闘気を練って、炎のようなエネルギーを持ったその拳を風の壁に叩きつける ティリス:んじゃそこに《女神の祝福》でCA使用で+20。 ティリス:艦橋近くの甲板上に陣取って「‥‥場を、整える」と呟き、空中に巨大な魔法陣を形成。 ティリス(通信):「ネロ帝、マリーシ艦長。周囲の乱れたフレアを私が整えますので、突っ切っちゃってください」 雨宮翼:「‥‥あれ。もしかして、おれって人数外?」 自分を指さしw GM:お、では一気に49かー 謙信:「ではこちらも、その漢に応えねばなるまい」 謙信:「対消滅機関、出力上げよ!」 謙信/オペ娘:「了解!バニシングエンジン、出力アップ!」 謙信:と言うわけでこちらも判定しましょうか。【技術】で判定。2d6+11(ダイスを振る)出目「5・6」で達成値22‥‥ 謙信:むう、クリティカルには出目が1足りないか。自前のフレアで+9して、達成値31。 ティリス:じゃぁ《女神の祝福》で絵札を飛ばして+10ー GM:これでぴったり90か。フレア使用をためらわなければ、一気に突破されるもんだのう。 雨宮翼:「二人とも‥‥すげぇな」 ネロ:「ハン、今更気付いたか?」凄い件について>タスク ネロ:「手助けには感謝するぞティリスよ」 ティリス:「手助けはしたが‥‥正直あなたの膂力が規格外」 ネロ:「何、それは当然であろ?」 > ティリス 雨宮翼:「と。見とれてる場合じゃねぇ! ここで置いてきぼりされてたまるかよ!」 雨宮翼:ティリスをドラクエの肩の上に乗せたまま、走り出すぜ。ずしんずしん! 雨宮翼:二人が切り開いた道を、どたばたと走り抜けるおんぼろMT!w ティリス:あー、ごめん ちょっと今後の演出の為にMTの肩には乗りたくない 雨宮翼:では「へい、彼女。乗っていくかい?」と歯を光らせて誘い、断られたことにw ティリス:すげぇそっけなく「邪魔だから」と。 ティリス:韻とか踏んで魔法形成してるしね、うん。 雨宮翼:とほほ。なにはともあれ、警戒しながらいこう。 雨宮翼:このシーン内に誰かが「隠密状態」で誰か潜んでいないか、探っておくよ。【心魂値】対決だね。 雨宮翼:誰も居ないなら判定はスルーで。 GM:極低温の吹雪の壁が、途切れる‥‥! 雨宮翼:「!」 あれが‥‥バルジ島か! GM:今まで轟音を上げて唸っていた大気が、その吹雪の中心点では静まりかえっていた。 GM:凍りついた海に浮かぶ、氷雪に覆われた孤島。バルジ島だ。 ティリス:「まるで台風の目」 謙信:「ふむ、ここに彼奴めがいるわけだな」 ネロ:「ふむ――戻ってくることになったか」 雨宮翼:「‥‥なぁ、おっさん。周囲に落ちている宇宙戦艦の残骸って‥‥」 > OPの出来事からw 雨宮翼:「アンタの仕業か?」 ネロ:「左様。あの程度を塵に返すことなど我には造作もないこと」 ティリス:「‥‥拳を打ちつけた跡がそこらの残骸にありありと残っている‥‥」 謙信:「まさに規格外、よな」 GM:その時、静寂を破ってどこからともなく声が響き渡る GM/チルバースト「なんだ、お客様か」 雨宮翼:「てめぇがチル‥‥ええと、チルバーストか!」 GM:というところでシーンを切るよー 一同:はーい! GM:・・・なんか、一気にフレアが来たので、GMチェックついたよ。 GM:そして、次のシーン開始時点で『時間経過ポイント』は5になるね。 GM:とりあえず、手札とパスの処理をどうぞ。 ティリス:パスは追加・変更共に無し。手札調整終了 雨宮翼:新規パス「謙信への尊敬」を新規取得。既存パス「ティリスへの不安」を「ティリスへのおれもおれも!」に変更。 雨宮翼:おれもパス7つになったぜ! ティリス:‥‥これはそっけなく無視ロールを加速するべきだな、うん > おれもおれも GM:次のシーンは、ついにお待たせの戦闘シーンだよー GM:全員処理が終わったなら、次に行こうかね ティリス:うぇへーぃ 次に進む
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シュヴァルツサイド 探偵オペラ ミルキィホームズ カードリスト 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック MK/S11-015 キャラ C 黄 “スリーカード”トゥエンティ 0/0 2500/1/0 MK/S11-014 キャラ C 黄 コンソール操作 ネロ 0/0 2000/1/0 MK/S11-013 キャラ C 黄 シャロ&かまぼこ 0/0 500/1/0 MK/S11-004 キャラ R 黄 運動会のネロ&エリー 0/0 2000/1/0 MK/S11-003 キャラ R 黄 小林 オペラ 0/0 500/1/0 MK/S11-008 キャラ U 黄 調理長 石流さん 0/0 2500/1/0 MK/S11-016 キャラ C 黄 浴衣のネロ 0/0 3000/1/0 MK/S11-009 キャラ U 黄 “スリーカード”ラット 1/0 5000/1/0 MK/S11-005 キャラ R 黄 譲崎 ネロ 1/0 5000/1/0 MK/S11-006 キャラ R 黄 浴衣のシャロ 1/0 5000/1/0 MK/S11-010 キャラ U 黄 ナルシスト 二十里先生 1/1 1000/1/1 MK/S11-017 キャラ C 黄 ネロ&シャロ 1/1 7000/1/0 MK/S11-011 キャラ U 黄 糖分補給 ネロ 1/2 4000/1/1 MK/S11-012 キャラ U 黄 いつも笑顔 シャロ 2/1 7000/1/1 MK/S11-001 キャラ RR 黄 エプロン姿のネロ 2/1 3500/1/1 MK/S11-018 キャラ C 黄 クラスメイト 根津くん 2/1 8000/1/1 MK/S11-019 キャラ C 黄 “スリーカード”ストーンリバー 2/2 9000/2/1 MK/S11-007 キャラ R 黄 ネコミミ ネロ 2/2 8000/2/1 MK/S11-002 キャラ RR 黄 制服のネロ 3/2 10000/2/1 MK/S11-020 イベント U 黄 万能のトイズ? 1/1 EV MK/S11-022 イベント C 黄 食料集め 2/0 EV MK/S11-021 イベント U 黄 お菓子な探偵 3/4 EV MK/S11-025 クライマックス CC 黄 オペラとの出会い CX 2 MK/S11-023 クライマックス CR 黄 こっそりとトイズ CX 1・風 MK/S11-024 クライマックス CC 黄 ふたりっきりのデート CX 1・炎 MK/S11-029 キャラ R 緑 エリー&ネロ 0/0 2000/1/0 MK/S11-039 キャラ C 緑 マイペース 咲 0/0 2000/1/0 MK/S11-041 キャラ C 緑 私服のエリー 0/0 3000/1/0 MK/S11-033 キャラ U 緑 神津 玲 0/0 1500/1/0 MK/S11-040 キャラ C 緑 接近戦担当 平乃 0/0 2500/1/0 MK/S11-028 キャラ R 緑 早とちり コーデリア 0/0 500/1/0 MK/S11-034 キャラ U 緑 そうじ好きなコーデリア 1/0 5000/1/0 MK/S11-038 キャラ C 緑 浴衣のエリー 0/0 1000/1/0 MK/S11-027 キャラ RR 緑 恥ずかしがり屋 エリー 1/0 4000/1/0 MK/S11-030 キャラ R 緑 平乃&咲 1/0 5000/1/0 MK/S11-035 キャラ U 緑 遠山 咲 1/1 1500/1/1 MK/S11-043 キャラ C 緑 頑張り屋 コーデリア 1/1 7000/1/0 MK/S11-042 キャラ C 緑 制服のエリー 1/1 5000/1/1 MK/S11-036 キャラ U 緑 ダメダメなコーデリア 2/1 6000/1/1 MK/S11-044 キャラ C 緑 情報収集担当 咲 2/1 8500/1/1 MK/S11-026 キャラ RR 緑 本好きなエリー 2/1 2000/1/1 MK/S11-031 キャラ R 緑 エルキュール・バートン 2/2 8000/2/1 MK/S11-037 キャラ U 緑 長谷川 平乃 2/2 8500/2/1 MK/S11-032 キャラ R 緑 ハロウィンナイト エリー 3/2 10000/2/1 MK/S11-047 イベント C 緑 こじ開けられたドア 1/0 EV MK/S11-045 イベント U 緑 理想の部屋 1/0 EV MK/S11-046 イベント U 緑 とつぜんの目眩 2/0 EV MK/S11-048 クライマックス CR 緑 トライアセンド CX 2 MK/S11-049 クライマックス CC 緑 ヌイグルミとエルキュール CX 袋 MK/S11-050 クライマックス CC 緑 メリーゴーランド CX 宝 MK/S11-053 キャラ R 赤 “IQ1300?”小衣 0/0 1500/1/0 MK/S11-105 キャラ TD 赤 “ミルキィホームズ”ネロ 0/0 1000/1/0 MK/S11-054 キャラ R 赤 お菓子を差し出すネロ 0/0 3500/1/0 MK/S11-063 キャラ C 赤 フォーチュンクッキー 次子 0/0 2500/1/0 MK/S11-058 キャラ U 赤 活発なネロ 0/0 500/1/0 MK/S11-064 キャラ C 赤 合同捜査 小衣&シャロ 0/0 3000/1/0 MK/S11-065 キャラ C 赤 桜並木のシャロ 0/0 3500/1/0 MK/S11-059 キャラ U 赤 収録中のシャロ 0/0 2000/1/0 MK/S11-112 キャラ PR 赤 未来の名探偵?ミルキィホームズ 0/0 2000/1/0 MK/S11-067 キャラ C 赤 G4のリーダー 小衣 1/0 5500/1/0 MK/S11-066 キャラ C 赤 困った子 ネロ 1/0 5000/1/0 MK/S11-060 キャラ U 赤 小林のライバル 神津 1/0 3500/1/0 MK/S11-055 キャラ R 赤 天然少女 シャロ 1/0 4000/1/0 MK/S11-051 キャラ RR 赤 シャーロック・シェリンフォード 1/1 4500/1/1 MK/S11-056 キャラ R 赤 銭形 次子 1/1 6500/1/0 MK/S11-101 キャラ TD 赤 “ミルキィホームズ”シャロ 2/1 8000/1/1 MK/S11-061 キャラ U 赤 お姉さん役 次子 2/1 6500/1/1 MK/S11-068 キャラ C 赤 トイズ発動!シャロ 2/1 2500/1/1 MK/S11-113 キャラ PR 赤 才能の集合 Genius4 2/1 2500/1/1 MK/S11-052 キャラ RR SP 赤 ドジっ子探偵 シャロ 2/2 8500/2/1 MK/S11-069 キャラ C 赤 とても食いしん坊 ネロ 2/2 9000/2/1 MK/S11-057 キャラ R SR 赤 明智 小衣 2/2 7500/2/1 MK/S11-062 キャラ U 赤 けなげでひたむき シャロ 3/2 10000/2/1 MK/S11-T07 キャラ TD 赤 けなげでひたむき シャロ 3/2 10000/2/1 MK/S11-072 イベント C 赤 PDA 1/0 EV MK/S11-070 イベント U 赤 吸いましょう! 1/2 EV MK/S11-071 イベント U 赤 会心のチョップ 2/0 EV MK/S11-073 クライマックス CR 赤 サイコキネシス CX 扉 MK/S11-074 クライマックス CC 赤 シャーロックの膝枕 CX 2 MK/S11-075 クライマックス CC 赤 ダイレクトハック CX 2 MK/S11-088 キャラ C 青 アルセーヌの執事 ユタカ 0/0 2000/1/0 MK/S11-089 キャラ C 青 コーデリア&エリー 0/0 2500/1/0 MK/S11-090 キャラ C 青 コーデリア・グラウカ 0/0 3000/1/0 MK/S11-078 キャラ R 青 ハロウィンナイト アンリエット 0/0 500/1/0 MK/S11-083 キャラ U 青 会長への憧れ エリー 0/0 1000/1/0 MK/S11-084 キャラ U 青 怪盗帝国の首領 アルセーヌ 0/0 1500/1/0 MK/S11-079 キャラ R 青 慌てるコーデリア 0/0 1500/1/0 MK/S11-114 キャラ PR 青 美学に生きる賊 怪盗帝国 0/0 3000/1/0 MK/S11-102 キャラ TD 青 “ミルキィホームズ”コーデリア 1/0 5000/1/0 MK/S11-091 キャラ C 青 引っこみ思案 エリー 1/0 1500/1/0 MK/S11-092 キャラ C 青 怪盗 アルセーヌ 1/0 5500/1/0 MK/S11-076 キャラ RR 青 制服のコーデリア 1/0 3000/1/0 MK/S11-080 キャラ R 青 怖がりなエリー 1/0 4500/1/0 MK/S11-103 キャラ TD 青 “ミルキィホームズ”エリー 1/1 7000/1/0 MK/S11-093 キャラ C 青 元名探偵 小林 1/1 3500/1/1 MK/S11-081 キャラ R 青 紅茶好き コーデリア 1/1 5500/1/0 MK/S11-077 キャラ RR 青 チームのまとめ役 コーデリア 2/1 5000/1/1 MK/S11-085 キャラ U 青 完璧な執事 館 2/1 7000/1/1 MK/S11-082 キャラ R 青 深い溜息 コーデリア 2/2 8000/2/1 MK/S11-086 キャラ U 青 生徒会長 アンリエット 2/2 8500/2/1 MK/S11-094 キャラ C 青 内気な少女 エリー 2/2 9000/2/1 MK/S11-087 キャラ U 青 頼れるお姉さん コーデリア 3/2 10000/2/1 MK/S11-097 イベント C 青 ネコミミ虫メガネ 2/2 EV MK/S11-095 イベント U 青 恩を仇で返す 2/2 EV MK/S11-096 イベント U 青 コーデリアのお花畑 3/2 EV MK/S11-099 クライマックス CC 青 コーデリアの告白 CX 2 MK/S11-098 クライマックス CR 青 ハイパーセンシティブ CX 2 MK/S11-104 クライマックス TD 青 ミルキィホームズ結成! CX 2 MK/S11-100 クライマックス CC 青 黒猫のしおり CX 本 ゲーム未収録カード MK/S11-106 キャラ PR 赤 探偵チーム ミルキィホームズ 0/0 3000/1/0 MK/S11-107 キャラ PR 赤 衣装変更!? シャロ&由夢 2/1 8000/1/1 MK/S11-108 キャラ PR 赤 まっすぐな少女 シャロ 0/0 2500/1/0 MK/S11-109 キャラ PR 青 解決への手がかり コーデリア 2/1 8000/1/1 MK/S11-110 キャラ PR 赤 探偵の卵 シャロ 0/0 2500/1/0 MK/S11-111 キャラ PR 緑 秘められた力 エリー 0/0 2500/1/0 MK/S11-115 キャラ PR 黄 のんきな自信 ネロ 2/1 2500/1/1 MK/S11-116 キャラ PR 赤 探偵学院のミルキィホームズ 1/0 4500/1/0 MK/S11-117 キャラ PR 赤 探偵学院のシャロ 1/0 5000/1/0 MK/S11-118 キャラ PR 緑 探偵学院のエリー 2/1 8000/1/1 MK/S11-119 キャラ PR 青 探偵学院のコーデリア 2/1 8000/1/1 MK/S11-120 キャラ PR 黄 探偵学院のネロ 1/0 5000/1/0 MK/S11-121 キャラ PR 青 アンリエット&ミルキィホームズ 1/0 4000/1/0 MK/S11-122 キャラ PR 赤 大切なもの シャロ 0/0 1000/1/0 MK/S11-123 キャラ PR 赤 とっても元気 シャロ 0/0 2000/1/0
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特設サイト Fate/stay night(1、2)、Fate/stay night 《UBW》に続くFateシリーズコラボ3作目。 Fate/EXTELLAはアクションゲームであり、 Fate/stay nightとはパラレルワールドかつ近未来のSF世界を舞台としたRPGであるFate/EXTRAの派生作品の一つ。 PS4やVitaのゲームなのでMHFともプレイ層はある程度被っていると思われる。 コラボクエスト コラボ装備の体験クエストが用意されており、報酬で薔薇の舞踏服を模したパートニャー防具の生産券がもらえる。 薔薇の舞踏服・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 特殊条件 女性限定 武器貸与:原初の火Ⅵ 防具貸与:薔薇の舞踏服ZP一式 白銀の甲冑・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 特殊条件 男性限定 武器貸与:転輪する勝利の剣Ⅵ 防具貸与:白銀の甲冑ZP一式 コラボ装備 薔薇の舞踏服(女性用)/白銀の甲冑(男性用)シリーズ 女性用が第五代ローマ帝国皇帝ネロ・クラウディウス(赤セイバー、とも)、 男性用が円卓の騎士の一人である太陽の騎士ガウェインの装備。 原作でのクラスは共にセイバーである。 防具は纏雷と幕無のSPを持つが、 纏雷(というかこのスキルのモチーフになったモンスターだが)はガウェインの太陽の下では3倍の力を発揮するという能力、 幕無はネロのキーワードの一つである劇場を意識したと言えなくもない。 また、Z2.2アプデでネロ役の丹下桜さんのイメチェンボイスが追加となったのでキャラ再現の際に有効。 原初の火 隕鉄の鞴、原初の火(アエストゥス・エストゥス)。 ネロが自らの手で自らのために作った武器であり、ネロのテンションが上がると炎を纏う。 火属性の太刀となっており、一部の攻撃では炎を纏うところも再現されている。 転輪する勝利の剣 約束された勝利の剣(エクスカリバー)の姉妹剣である聖剣、転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)。 柄に疑似太陽を封じ込めており、日輪の熱線を顕す。 炎属性の大剣であり、溜め斬りを使うと疑似太陽が顕れる。 また、抜刀すると疑似太陽の運動で可視できる範囲まで刀身を伸ばすという設定もあるが、 リーチUPシジルを使えば極長までならプチ再現可能。 約束された勝利の剣や勝利すべき黄金の剣(カリバーン)の時もあった話だが、 当然ガラティーンと言ってもネカフェのアレとは元ネタが同じだけ。