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ネプチューン・ゲート 枚数 文明 コスト 名前 備考 4 光 4 《神令の精霊ウルテミス》 H・ゲートをサーチ 3 光 4 《魔光王機デ・バウラ伯》 呪文回収 2 光 7 《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》 即死一斉攻撃に 3 光 7 《光翼の精霊サイフォス》 序盤に呪文をマナに置いても大丈夫 4 光 11 《天海の精霊シリウス》 巨大ブロッカー 3 光 5 《スーパー・スパーク》 相手を抑制 タップ☆キル 4 光 6 《ヘブンズ・ゲート》 コンセプト 3 水 3 《アクア・スーパーエメラル》 仕込み役 1 水 7 《超神星ネプチューン・シュトローム》 極上めちゃモテ超神星 4 水 3 《エナジー・ライト》 お決まりすぎて備考がない 2 水 4 《ブレイン・チャージャー》 手札とマナ増加だなんてお上品 1 水 4 《サイバー・ブレイン》 そろそろ殿堂ってホント? 2 闇 6 《デーモン・ハンド》 お約束の爆☆殺 2 光/水 5 《知識の精霊ロードリエス》 天駒は水にもいると判明 2 光/闇 8 《魔光大帝ネロ・グリフィス》 pigでS・トリガー 作者:まじまん 超基本的ともいえるH・ゲートデッキに、隠し味として《超神星ネプチューン・シュトローム》を振舞うデッキです。 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》耐性としても、オールバウンスを使えば簡単。 動かし方や考察 普通のヘブンズ・ゲートにネプチューンが増えただけなので、特筆することはないですね。特筆はとっぴつと読む人が多いみたいですが、とくひつと読むっぽいです。 普通のヘブンズ・ゲートデッキなら中途半端な進化を入れてる暇はないんですが、勝負を決め兼ねないくらいの威力を持ったフェニックスなら、まあ大丈夫かなと血迷った結果です。 《アクア・スーパーエメラル》⇒シールドにトリガーを仕込む 《エナジー・ライト》⇒手札にエンジェル・コマンドを揃える ↓ 《ヘブンズ・ゲート》⇒普通に手札から唱えてもOK。精霊を出せば、後はもう殴ればいいんじゃないかなあ。思えば、ビートダウンと大差ないくらいのスピードで責め込められるんですよねこのデッキタイプ。 《エナジー・ライト》《サイバー・ブレイン》は当然ですよね。H・ゲートは2体も出せるんですから、それ相応に手札が多くないと、H・ゲート撃って出てくるのが1体や2体どまりだと損ですものね。備考いらないくらい当然です。最近「《ヘブンズ・ゲート》発動! ウルテミス召喚!」という子を見たんですけどアレはつっこむべきでしょうか。 《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》は入れるかどうか微妙です。いなくても皆殴れる気がするんですよね。 評価 凄い発想ですなwネプチューンとはw ドローソースも十分ですし、無駄のないデッキだと思いますw -- Astral (2010-11-07 00 00 14) Astralさん ありがとうございます^^ 大胆にやってみましたw -- まじまん (2010-11-09 05 20 55) 名前 コメント
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登録日:2024/02/18 Sun 12 41 05 更新日:2024/03/10 Sun 20 25 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ある意味不遇 むし アニヲタ動物図鑑 アニヲタ昆虫図鑑 カブトムシ サタンオオカブト ディナステス属 ネプチューン ネプチューンオオカブト ムシキング ムシキング・ジョニー ローチオオカブト 不遇? 幻の巨神 昆虫 生物 甲虫 虫項目 ネプチューンオオカブトとは、昆虫綱コウチュウ目コガネムシ科ヘラクレスオオカブト属(ディナステス属)に分類されるカブトムシの一種である。 概要 南米大陸の北部に生息する大型のカブトムシ。 体長は大きな個体で15cmを超え、同属のヘラクレスオオカブトに次いで世界に2番目に体長が大きいカブトムシである。ちなみにヘラクレスオオカブトは17cmを超える。 (ただし横幅を含めた体全体の大きさではアクティオンゾウカブトなどのゾウカブト類の方が大きい) 胸角には黄金色の毛がびっしり生えている。 また胸角に大きな突起があるため、実質的には「3本の角を持っている」と言われることもある。 ヘラクレスオオカブトと見た目が似ているものの、「上の角(胸角)だけでなく下の角(頭角)も長い(*1)」「乾燥時でも羽の色が黒い(*2)」「ヘラクレスオオカブトに比べて脚が短い」などの点で区別できる。 近年ではディナステス属の中でもカバイロオオカブト亜属に分類されるとされ、ヘラクレスオオカブトと区別されることも多い。ただしヘラクレスとネプチューンの雑種である「ヘラチューン」の存在も確認されている。 名前はローマ神話に登場する海神「ネプチューン」に由来。 戦闘能力 闘争心がまあまあ強いヘラクレスオオカブト(*3)と異なり、ネプチューンオオカブトは臆病な性格をしている個体が多い。自分より明らかに小さな相手を見ても戦わずに逃げてしまう個体も少なくない。 また脚が短いため踏ん張る力はあまり強くなく(*4)、体格の割には投げ飛ばされやすいのも弱点である。 場合によっては日本のカブトムシやセアカフタマタクワガタなどの自分より小さな相手にも投げ飛ばされてしまうこともある。 胸角だけでなく頭角も長いため挟む力もヘラクレスオオカブトほど強くはない。 総合的な評価としては「体格はトップクラスだが、その割にはお世辞にも強いとは言い難い」といったところだろうか。 この企画のように、ヘラクレスの噛ませになることも…。 しかし中には闘争心が強い個体もおり、そういう個体であればコーカサスオオカブトやパラワンオオヒラタクワガタなどの強豪とも互角に戦えると言われている。 ちなみに頭角がヘラクレスより長いため、「リーチが長い」という長所も一応存在する。そのためヘラクレスのように相手を挟んで投げるというよりも、むしろ相手を頭角で突き上げる方が得意。 また、性格がおとなしいということは逆に言えば体力を消耗しにくいということでもあるため、長生きしやすいというメリットもある。 成虫の寿命は半年〜1年程度であり、カブトムシ全体で見るとヘラクレスと並び最も長い部類に入る。 ネプチューンオオカブトの仲間 ここではネプチューンオオカブト以外の、カバイロオオカブト亜属に分類されるカブトムシを紹介する。 ローチオオカブト ネプチューンオオカブトの亜種。体長は大きな個体で13cm程度で、ネプチューンよりやや小さい。 ネプチューンよりも体毛が多くなる傾向がある。 サタンオオカブト 「悪魔」(サタン)の名を持つカブトムシ。しかしネプチューンと同様に性格は臆病者。 胸角、頭角共に短いので体長は11cm程度しかなく、ディナステス属では(シロカブトムシほどではないが)小柄な部類に入る。しかし挟む力は意外と強い。 ネプチューンと違って胸角の突起は無い。 ボリビアにしか生息していない珍しいカブトムシでもある。また秘境に生息していることや、ボリビアという国自体の治安があまり良くないことから採集するのは困難であり、そもそも現在は日本国内に輸入される個体は非常に少ない。 甲虫王者ムシキングでのネプチューンオオカブト 初期の2003年春から登場。 階級は強さ160と体格の割にはかなり控えめ。もっとも、強さ180以上にヘルクレスオオカブトやコーカサスオオカブトといったもっと強いカブトムシがいるから調整せざるを得なかったのだろうが…。 性格はバランスタイプ。必殺技はパー。 超必殺技はアトラスオオカブトと同じ「サイドスクリュースロー」。 肩書きは「幻の巨神」。 ちなみに超必殺技以外のステータスはヘルクレスオキシデンタリス(*5)と全く同じ。 また、究極必殺技が使えないため、「同属の甲虫が多いためタッグマッチで有利」という点を除き、ムシキング(*6)の完全下位互換になってしまっている。 ムシキングオールスターズの一員にして、ネブ博士の親友であるムシキング・ジョニーが最も好きな甲虫である。 映画『グレイテストチャンピオンへの道』では「ダークサイド・ネプチューン」がラストボスとして登場した。 こちらはカード化せず、移植版の「GCへの道DS」「同2」のみの登場となる。 長らく究極必殺技が使えなかったが、アダー完結編でついに「スーパーサイドスクリュースロー」が使えるようになった。 新甲虫王者ムシキングでは旧作でいう強さ200相当まで出世し、ヘルクレスオオカブトと同じ階級になった。また、超必殺技が「ネプチューンウェイブ」に変更された。 ローチオオカブト 新甲虫王者ムシキングに登場。 階級は旧作でいう強さ160相当。性格はバランスタイプ。 必殺技はパー。超必殺技は「トリトーンテンペスト」。 肩書きは「四本角の新星」。 サタンオオカブト 2004セカンドから参戦。強さ180、必殺技はパー。 性格はスーパーディフェンスタイプ。全甲虫の中で最も体力が高い甲虫だった(*7)が、その代わり攻撃力が低く強さ140(バランスタイプ)と同等(*8)であるというアンバランスな性能をしていた。 超必殺技は「S・A・S(サタンエアスピン)」。 肩書きは「ボリビアの秘宝」。 3億枚突破記念限定デザインと2005セカンドプラスではアダーコレクションのカードもマシンから排出されていた。 新甲虫王者ムシキングでは強さ200相当まで出世した。これは旧作で強さ180だった甲虫で唯一となる(*9)。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カブトムシ界のルイージ的なイメージ -- 名無しさん (2024-02-18 17 01 43)
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ネプチューンキング ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 死体旅行 紹介
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ネプチューンの影 題名:ネプチューンの影 原題:Sous Les Vetsts De Neputune (2004) 著者:フレッド・ヴァルガス Fred Vargas 訳者:田中千春 発行:創元推理文庫 2019.10.31 初版 価格:¥1,400 キャラの立った小説は面白い。主人公が個性的で魅力的であること、他と違う唯一無二の人間であることは何よりも大切なことだが、名前を覚えることの苦手な読者にとっては、脇役陣であれ、早い時期に他のキャラと切り分けられるほどに個性的かつ印象的な人間であってほしい。そうすると物語が活き活きして、とても面白く感じられるのだ。 本作はその意味ではお手本のような作品だ。フランスとカナダとを往復する物語であるために、巻頭の登場人物一覧には、パリとケベックとの刑事たちの名前がそれぞれにずらりと並ぶ。他にも関係する何人もの名前が。そのうちの何人かは、物語の中でこの上なく重要な役割を、しかも相当に魅力的に果たすことになる。 主人公アダムスベルグは直観の男であり、最も仲の良い部下ダングラールは論理の男であるという対比構造がまた全体にビターテイストの香辛料みたいに効いている。これだけ個性と魅力豊かな面々がいれば事件なんて要らないんじゃないかと思えるほどに。まったく。 しかし、本書は本格ミステリー読者にも受けが良いのでないかと思われる。長年月における複数件の殺人事件を、ひとりアダムスベルグのみが連続殺人と確信し、その犯人の見当もつけていた。初期の頃に弟のラファエルが容疑者として巻き込まれた事件であったことから、彼は今も行方不明の弟との再会を望みつつ、極秘に資料を漁っていたのだ。しかし既に犯人と目していた男が死亡している。しかしその連続殺人の延長と思われる事件に彼は、ふたたび出くわす。 そしてその連続殺人者の魔手はカナダ出張中のアダムスベルグをもその渦中に巻き込んでゆく。容疑者はスーパーな天才的犯罪者にしか思えないが、それを追跡するアダムスベルグも相当にウルトラである。楽しいのは、追い込まれ逃亡しつつ真相を追及するという状況であり、そうした苦しい境遇を助ける仲間たちの稀有な活躍だ。 いくつもの出会いがあり、そこに描かれてゆく人間絵図がたまらなく面白い。前半、どこに寄り道してゆくのかと思われる助走部分を読み進んでゆくと、急展する思わぬ展開から後半部は一気に読み進めたくなる傑作である。 フレンチ・ミステリーはこうでなければ! と思わせる作品である。本来フレンチが持つノワールの気配や、対決構造や何気ない会話を含めた全体が、エスプリとゲーム性に満ちた、実に読みどころの多い傑作なのである。新年初の一冊としては文句なしの一冊であった。 (2020.01.05)
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セーラーネプチューン 商品画像 情報 登場作品:美少女戦士セーラームーン 定価:4,860円 受注開始:2014年07月04日(金) 16 00 受注締切:2014年10月13日(月・祝) 23 00 発送開始:2015年01月23日(金) 商品全高:約150mm 「S.H.Figuartsセーラーネプチューン」魂ウェブ商店でのご予約受付終了、迫る! 付属品 手首:×12(右×6、左×6) 武器:ディープアクアミラー 表情:×3 その他:腕組みパーツ、祈り手首パーツ、スタンド キャラクター概要 海王星を守護星に持つ、深海と抱擁の戦士。外部太陽系戦士の一人であり、異世界を監視する存在。水面の波紋に未来を見る。常にコンビで行動するウラヌスのサポート的に立ち回ることも多いものの、彼女にひけをとらない高い戦闘力を持つ。またウラヌスと同じくプリンセスを守る使命感が強いため、その使命を重視するあまり自らの手を汚すことも厭わない冷酷な面を持ち合わせており、その考え方の違いから内部戦士たちと対立してしまうこともしばしばある。セーラー戦闘服は深い緑青色メインで、胸前と後腰のリボンは深いブルー。チョーカーが飾り付けられており、ウラヌスと同様、手袋の丈が短い。イメージカラーはマリンブルー。 商品解説 深海の星・海王星を守護星に持つ抱擁の戦士セーラーネプチューンが魂ウェブ商店限定発売! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 セーラームーン セーラームーン セーラームーン ~オリジナルアニメカラー~ セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラージュピター セーラーヴィーナス セーラーV セーラーちびムーン ブラック・レディ セーラーサターン セーラーウラヌス タキシード仮面 にせセーラームーン コメント 名前 コメント
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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】マンガ 【名前】ネプチューン・キング 【属性】完璧超人 【大きさ】290cm320kgの人型。マスクの下の顔は腐乱している 【攻撃力】死にかけで動けない 【防御力】大きさ相応の死にかけ 【素早さ】死にかけで動けない 【長所】こいつが死んだら邪悪の神が動く程度には大物 【短所】新シリーズでサイコマン&あやつにボロクソ言われた 【備考】マッスル・ドッキングを受けて覆面取れた状態で参戦 もうじき死ぬ vol.5 4 :格無しさん:2015/05/29(金) 17 02 55.32 ID hyo2+v83 ネプチューン・キング 描写を見る限り完全な絶命には、 マスクが剥がれてから少しして手下地球近辺まで迫る キング「試合に時間がかかりすぎたから部下たちがしびれを切らしたんだろう」 テリーマン「どうすればいいんだ」 キング「まあせいぜい気つけることだ」 とかやってて十数秒はかかっているものと思われる 恐怖生物3号よりは少し長く生きていられるので 熊の活け造り>ネプチューン・キング>恐怖生物3号 5 :格無しさん:2015/05/29(金) 18 52 40.73 ID 0pr/NwfO 考察乙です 嫌すぎる順位よのう vol.4 763 :格無しさん:2015/05/27(水) 22 37 59.85 ID ufhzOZyq 757 つーかビッグ・ザ・武道として出せばいいだろwww 764 :格無しさん:2015/05/27(水) 22 45 31.48 ID 1U57FK+U 763 ここのスレのルールだと武道ボディ装着したステカセキングでも参戦不可能なはず
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_, -‐‐-、ノ /三,リレーミミ、 /ヽ /三/ | .}i` 冫 / /三.| L二二コ / ヽー、, __/三=.| _, -‐‐、 l / ,rヽ `フ三三三;l、| {⌒`} |、 /"゙'‐、 /`,i'´ _ __ /三ー/;;;;;;;ヽ_"T"/'il_/'"゙' 、 ヽ // ⌒ヽ_"\;;;;;;;;;ー ∠゙´ ,,,;;; \/"`'、;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;  ̄`''/ ,,;;; ;;;/,_-‐/;ヽ''''''';;;;;;;'' ''''';;;;;;;/ ,,;;; ;;;/へ/ ;;;i ;;;;ー、 ,,;;; ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,;; ;;;/i l| ;;;l、;;;;( `ー ー‐--ー' ;;/, ll |;;;;;; ヘ\_‐、;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;,,,, ;;/,;};;;;;ll / ̄ >ヘ ヽ ` ' ー;;;;_;;;;;;;;;;;ノー ̄|| ;;|;;; |l ヽ-‐` ヘ tー'´ ""゙´ リ_;i|;__ノノ |;;;; i t |l ;;i;; || /;;;;;;;;;;;,,,, _'、 t _--、 |l ;|; || /\ー‐ '"゙ ヽ, t { ヘ || ;;|; || iー-ヘ _ ,-‐‐i ヽ ヽー- ! ||-‐十-|| / 〈ー‐'"゙´;;;;; | i |l ;;|;, |L_l ヘ;;;;,, ;;;;; } { _____, ,,リ-‐十"´'i"i ヘ;;;;;,, ;;; / } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ',;;;;;;;;; l 名前:ネプチューンマン 出典:キン肉マン 一人称:わたし 所持デッキ 【ネプチューン・スラッシャー】 モンスター15枚 The tyrant NEPTUNE×2 フォトン・スラッシャー×3 チェイン・スラッシャー×3 ブリキンギョ×3 召喚僧サモンプリースト×2 増殖するG×1 カードカー・D×1 魔法14枚 死者蘇生×1 大嵐×1 二重召喚×3 サイクロン×3 増援×1 地獄の暴走召喚×3 強欲で謙虚な壺×1 おろかな埋葬×1 罠11枚 リビングデッドの呼び声×3 リミット・リバース×2 強制脱出装置×2 デモンズ・チェーン×2 神の宣告×1 透破抜き×1 エクストラ15枚 キングレムリン×2 ラヴァルバル・チェイン×1 H-C ガーンデーヴァ×1 H-C エクスカリバー×1 電光千鳥×1 ダイガスタ・エメラル×1 ジェムナイト・パール×1 交響魔人マエストローク×1 フォトン・バタフライ・アサシン×1 恐牙狼ダイヤウルフ×1 ガガガガンマン×1 No.50 ブラック・コーン号×1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1 ヴェルズ・ウロボロス×1 デッキ解説 チェイン・スラッシャーを特殊召喚し、地獄の暴走召喚を発動します。 その後、キングレムリンでThe tyrant NEPTUNEをサーチし、チェイン・スラッシャーとキングレムリンをリリースして The tyrant NEPTUNEをアドバンス召喚し、墓地のチェイン・スラッシャーの効果をコピーすれば攻撃力3300での4回攻撃が可能です。 手札にすでにThe tyrant NEPTUNEが存在するなら、キングレムリンではなく電光千鳥を呼ぶのもいいでしょう。
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キャラ概要 上昇系対空技と、飛び道具を持つ、いわゆる波動昇竜キャラ。 立ち状態からの中段攻撃をもつ稀有なキャラ。 弱スプラッシュエッジ(以下昇竜)による横押しと対空を兼ねた制圧力と、 特殊な軌道の飛び道具であるディープサブマージ、 癖は強いが特殊な使い方ができる基本技群により、 正統派とトリッキーさを併せ持つ。 高性能な超必殺技による逆転しやすさも魅力。 特筆通常技 ジャンプ弱K 斜め下に判定を出しっぱなしにする技。 かなり遠くからでも飛込みが成立するほどリーチが長い。 普通に飛び込む以外に、 空対空兼ねたジャンプ防止、足元狙いの詐欺飛びなどにも使える。 高い打点でガード/ヒットさせると投げなどで反撃が確定してしまうが、 良いポジションでガードさせればかなり有利となるので、うまく使いこなしていきたい。 近立ち大K 二段技の踵落としで、二段目が中段になっている。 主な使い方は起き攻めで、二段目だけがあたるタイミングで重ねたり、 逆に空振りさせて下段を狙ったりする。 ヒット時はうまい事しゃがみ弱Kが繋がるので、再びダウンさせて攻めを継続したい。 特殊技 背負い投げ?:至近距離で→or←+強P 投げ抜け可能。 投げ後の間合いは中程度。とても普通の投げ。 空中版有り。 必殺技 ディープ・サブマージ:214弱or強P 手を伸ばした先から水球を発射。地面まで斜めに進んだ後、地を這う軌道。 発生は早目、隙は標準より少し大きい程度。 相手キャラによって飛び道具を相殺させたり、させなかったりといった使い方ができるため、 使い手の知識と判断力が求められる。 相殺狙いの際は、引き付けすぎると突き出した手に相手の飛び道具が当たってしまうことがあるので注意が必要。 弱と強の違いは弾速、発射硬直、ダメージで、どれも強の方が大きい。 スプラッシュ・エッジ:623弱or強P ネプチューンを代表する技。所謂昇竜拳。 対空性能はもちろんのこと、手から出ている波動によって、従来の昇竜拳よりも 横へのリーチが大幅に増している。先端を当てるようにすることで、 ジャンプ防止を兼ねた突進技のように使うことができる。 空振り、ガード時の隙も見た目ほど大きくなく、慣れていないとGCしても反撃は難しい。 一応、ヴィーナスの屈大Kが(届けば)確定するくらいの硬直はある模様。 弱と強の違いは、弱は単発ダウン、飛びも低い 強は2段目ヒット時のみダウン、飛びは高く、2HIT時のダメージはかなり大きい。(なんと投げよりも威力が高い。) 強ムーンティアラアクションなら引き付ければ抜けれる。 ムーンのしゃがみ強K重ねもリバサで一方的に潰せるので短いものの全身無敵か? 超必殺技 ドラゴン・ライズ 6236236強P どうみても昇竜拳です本当に(略 同系の銀水晶発動やアクア・ブリットなどに比べると、 弱攻撃から繋がるほど発生が早いのが特長。 強昇竜拳がヒットする状況なら、ほぼこちらもヒットするので、 発動条件を満たせば単純に火力アップにつながる。 ただ硬直はかなり大きく、横にはそれほどリーチがなく、コマンドも簡単では無いので、 使いこなすには訓練が必要。 恐らく短いが全身無敵。 コンボ (飛び込み)>弱攻撃×nor(弱攻撃>強攻撃)>必殺技 基本的なコンボ構成。 距離が近ければ弱攻撃1~2発から高威力+ダウンの強スプラッシュ2HITを狙うのが安定だろう。 刻んで弱スプラッシュや弱>強>強サブマージ等とダメージがほぼ変わらなかったりする。 距離が遠かったりしゃがみ食らいで2HITし辛い場合は弱スプラッシュでダウンを取ろう。 ちなみにダメージは弱スプラッシュより強スプラッシュ1段目の方が高いのを覚えておくとトドメに役立つかも。 超必もコンボになるがコマンドにクセがあるので要練習。 623弱K623弱K>6強P等、弱Kにコマンドを仕込むと入力が楽。 弱攻撃×n しゃがみ強K 連続ヒットする猶予が短い。 しゃがみ強Kはこのキャラでは一番リーチのあるダウン技なので安定していれば便利かも。 近距離強K2段目>(しゃがみ弱K>しゃがみ強Kor弱スプラッシュ)or必殺技 中段からのコンボ。近ければ強スプラッシュが安定。ちょっと遠かったら弱スプラッシュ。 しゃがみ弱K>弱スプラッシュはキャラ限?ムーン相手なら微歩きすれば入る。 超必は6強K236236強Pと入力すると出しやすい。
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←踊り子フィーナ 名もない奇特なパーフェクト超人→ ネプチューンマン ■性別:男 所有武器:鍛えられた肉体 ■攻撃力:10 ■防御力:10 ■体力:10 ■精神力:0 ■動揺しない:0 ■所持プリン:0 ■特殊能力名 クロスボンバー ■特殊能力内容 ★ [発動率21% 成功率100%] 効果1:1マス強制移動(方向指定) 範囲:隣接2マス・2マス目一人+自分自身 移動先:隣接1マス目 効果2:隣接1マス目に移動後、効果1の対象の攻撃力を加えて同マス敵一体に通常攻撃 範囲:同マス敵1体(攻撃系) 時間:一瞬 制約:効果1の対象の行動も一回消費 ○キャラ2人について 使用者本人と効果1で一緒に強制移動したキャラに限る ○未行動のキャラについて 通常攻撃および特殊能力の発動判定を行っていないキャラ ○制約について 制約にとれるのは、効果1で一緒に強制移動したキャラに限る 隣接2マス2マス目にいる味方(Aとする)との連携技。 自分とAは2人の間のマス(隣接1マス1マス目)に移動し、そのマスにいる任意の相手(味方でも構わない)1人に対して2人の攻撃力合計で通常攻撃。 使用後は、自分だけでなくAも一回休みになる。
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ネプチュン ネプトゥヌスの別名。