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プレイ上のマナー 始めに プレイ上のマナーボイスチャット(VC) メッセージ 談合 死体撃ち 晒し行為 戦闘中のAFKや退出 バグ(グリッチ)やチートの使用 対処法ボイスチャット(VC) メッセージ 談合 晒し行為 戦闘中のAFKや放置 バグやチートの使用 始めに 本作品ではオンラインで世界中のプレイヤーとゲームをすることが出来ます。 キャンペーンとは違いこちらはオンラインで画面の向こうにはあなたと同じ人間が居ます。 オンラインではマナーを守ったプレイを心がけましょう。 特に「BlackOpsからオンラインを始めてみよう!」と言う方はじっくりこの項目を読んでプレイヤー全員が気持ちよくプレイ出来るようにしましょう。 プレイ上のマナー ボイスチャット(VC) ボイスチャットはフレンドと楽しく会話したり、連携を取ったりしてゲームを楽しむためのものです。 他人に暴言を吐いたり不快な思いをさせる道具ではありません。 ボイスチャットは他のプレイヤーにも聴こえる可能性があるので、他人が聞いて不快になるような発言をしてしまうようならミュートにしておきましょう。 また、ボイスチャットで暴言を吐かれたりした場合はミュートにし、自分も暴言を吐き返すなどということが起こらないようにしましょう。 メッセージ Xbox360、PS3は各種メッセージ機能がありますがメッセージは相手を中傷するためのものではありません。 たとえ相手にVCで暴言を吐かれてもメッセージでやり返すのはよくありません。 また、上記以外にもメッセージで他人のプレイスタイルに干渉することもマナー違反です。 特にゾンビモードでは高ラウンドでは必須といえる戦法はありますが、その戦法を知らない人がいるのも事実です。 その人のせいで負けたからといって他人に責任を押し付ける行為はご法度です。 談合 談合とはある目的を達成するためにプレイヤーがパートナーに意図的にキルをさせることです。 チームの迷惑になりますしたくさんのプレイヤーに不快感を与えてしまいます。 このような事は絶対にしないようにしましょう。 死体撃ち 死体撃ちとはその名の通り敵の戦術スタイルが気に入らない、等の理由でイライラしたり、 侮辱する目的でキルしたプレイヤーの死体を撃つことです。 死体撃ちは挑発行為の一種であり、相手の精神に揺さぶりをかける戦略の一つでもあります。 ちなみに敵の死体の上で立ち→しゃがみを繰り返すのを俗に「ティーバック」•「屈伸」と言います。 どちらもマナー違反と言うよりは、「挑発行為」「素行が悪い」「悪ふざけ」の範疇に入ります。 また、死体撃ちやティーバックしている人は、当然ながら隙だらけです。死体撃ちの場合は弾薬の無駄遣いにも繋がります。 本気で勝とうと思うのなら非常に無駄な行為と言えます。 FPSゲームに限らず、この行為は対戦型のゲームにおいてあまり推奨されない行為の一種となるので、フレンドとのプレイ中での悪ふざけでもない限りは極力しないようにしましょう。 晒し行為 「晒し」とはインターネット上の掲示板サイトや多くの人の目が触れる場所(各種SNS…等)に他人のID名等を書き込むことです。 自分の気に入らないプレイスタイルの人物だったり、自分に対して挑発行為を繰り返す人物などで晒し行為をする人が居ますが、当然ながらマナー違反です。 また、今作ではシアターモードがありますがシアターモードも晒しを行う為のシステムではありません。 晒し行為をする事は因果応報として、いずれいつかは自分自身も他の誰かに晒される事になりかねないのでやめておきましょう。 戦闘中のAFKや退出 AFKとは Away from keyboard の頭文字で、 「席を外す」、つまりゲーム中に放置すると言う意味です。 AFKは相手チームに点数を無駄に稼がせてしまい迷惑になります。 長時間のAFKになる場合は最初からゲームに参加しないかゲームを退出しましょう。 Codシリーズではゲームの途中参加がサポートされおり、 チーム人数が足らない方から優先的にプレイヤーが補充されていく仕様です。 また、途中退出自体にも大きなペナルティは特にありません。 そのためパーティーを組んでいるといわけでもないのなら 基本的に途中退出で極端に迷惑になるという事は考えなくても良いです。 が、あまり頻繁に行うと自分がホストだった場合、他のプレイヤーが一時的にゲームを強制中断されたり ゲーム自体が解散されるなどの不具合が発生することがあります。 特に意味も無く途中退出を頻繁に繰り返すのは避けたほうが良いでしょう。 バグ(グリッチ)やチートの使用 バグ(グリッチ)はゲームの仕様では無く不具合であり、チートは不正ツールの一種です。 これらの悪用はアカウントやゲーム機本体がBANされてオンラインサービスを利用出来なくなる可能性があります。 バグやチートの悪用はFPSゲームだけに限らず、対戦系ゲームでは迷惑以外の何物にもならない他、自分自身が悪影響を被る(ハッカー等の悪意ある他者によるアカウントやゲーム機本体の乗っ取り…等)ことにもなりかねないので絶対に手を出さないようにしましょう。 対処法 ボイスチャット(VC) 暴言を吐かれたりした場合はすぐに相手をミュートにしましょう。 Xbox360の場合は相手に苦情を報告することが出来ます。 苦情を報告する「不快なボイス チャット」 重大な人権侵害が発生し名誉を著しく汚されたときは録音(音声できれば映像)などにより証拠を記録し、警察に被害届を出しましょう。 また近年、ネットを介したいじめは深刻さを増しており、喫緊の課題であります。証拠映像を動画サイトなどにより公開し「ネットいじめ」を社会に告発をするべきでしょう。もしかしたら、今までこの問題にほとんど取り組んでこなかったメーカー・ソフト側を動かすことになるかもしれません。ミュートなどして現実逃避または泣き寝入りしても何ら根本的解決になりません。 メッセージ 暴言メッセージ等を相手から受信した場合は相手にせず無視や場合によっては着信拒否しましょう。 また各ハードごとに通報することが出来ます。 【Xbox 360】 苦情を報告する「不快な文字メッセージ」 【PS3】 ブロックリストに登録する 通報する 談合 まずは優しく「迷惑だから止めてほしい」のような内容のメッセージを送ってやめてもらいましょう。 それでも止めてもらえない場合はゲーム内に談合を通報する機能があるのでそれを使い通報しましょう。(PS3、PC未確認) まれにゲーム内で攻撃して止めた場合に「邪魔したほうもマナー違反」のようなメッセージを送ってくる人が居ますが、 ゲームルールに則った上での行為ならそれはマナー違反ではありません。 晒し行為 無視しましょう。 晒されたからと言ってプレイに支障はありません。 ただ晒されたせいで暴言メッセージが来るようであれば上記の方法で対処してください。 戦闘中のAFKや放置 AFKや放置はマナー違反ですが何もしないでおきましょう。 どうしても注意したい場合は決して喧嘩腰では無く優しい口調でメッセージを送りましょう。 相手の受け取り方によってはそのメッセージがマナー違反になる可能性もあるのでその際は謝りましょう。 バグやチートの使用 ゲーム内の通報機能を使って通報しましょう。 また、他人に影響を与えるようなチートの場合は自分が被害に合わないようにゲームを退出することが無難です。 参考動画
https://w.atwiki.jp/rsds/pages/33.html
サマナー (⇔ ビーストテイマー) スキル スキル一覧 スキル名 難易度 スキル説明 前提スキル 前提スキルLv 笛吹き 1 特殊な音色で敵に攻撃を行う。 ケルビー召喚 1 召喚獣である火犬「ケルビー」を召喚する。 突撃命令 1 召喚獣に敵に向かって突進する命令を下す。 スウェルファー召喚 2 召喚獣である水フグ「スウェルファー」を召喚する。 ウィンディ召喚 Lv3 ウィンディ召喚 2 召喚獣である風鳥「ウィンディ」を召喚する。 ケルビー召喚 Lv3 保護命令 2 召喚獣に身を保護しながら敵に攻撃する命令を下す。 突撃命令 Lv3 召喚獣パワーアップ 3 1段階の召喚獣を2段階にパワーアップさせる。 笛吹き Lv8 ヘッジャー召喚 3 召喚獣である地モグラ「ヘッジャー」を召喚する。 スウェルファー召喚 Lv3 テイルスピアー 3 ケルビーの尻尾についている火の槍で敵を攻撃する。 ケルビー召喚 Lv3 バブルガムボム 4 スウェルファーが爆発する泡を作り、空中に浮かべる。 保護命令 Lv8 スウェルファー召喚 Lv3 Wクロー 4 ウィンディのかぎ爪で敵を攻撃する。 ウィンディ召喚 Lv5 フレームリング 4 ケルビーの周辺に炎の壁を形成し、周辺の敵に炎のダメージを与える。 突撃命令 Lv8 テイルスピアー Lv5 Wパワーアップ 5 2段階の召喚獣を3段階にパワーアップさせる。 スウェルファー召喚 Lv3 召喚獣パワーアップ Lv3 ヘッジャー召喚 Lv3 Hヘッジング 5 指定した地形の土を掘って、移動を防ぐ障害物を作る。 保護命令 Lv8 ヘッジャー召喚 Lv3 ゲイルパンチ 5 敵に風を圧縮したロケットパンチを放つ。 突撃命令 Lv10 ウィンディ召喚 Lv8 Wクロー Lv3 スキルツリー 笛吹き Lv8 → 召喚獣パワーアップ Lv3 → Wパワーアップ ケルビー召喚 Lv3 → ウィンディ召喚 Lv3 → スウェルファー召喚 Lv3 → ヘッジャー召喚 Lv3 → Lv3 → Hヘッジング Lv3 → バブルガムボム 突撃命令 Lv3 → 保護命令 Lv8 → Lv8 → ケルビー召喚 Lv3 → ウィンディ召喚 Lv5 → Wクロー Lv3 → ゲイルパンチ Lv8 → Lv3 → テイルスピアー Lv5 → フレームリング 突撃命令 Lv8 → Lv10 → ◆笛吹き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得CP 5 7 9 11 13 15 17 19 風属性ダメージ(最少) 20 24 28 32 36 40 44 48 風属性ダメージ(最大) 24 28 32 36 40 44 48 52 ◆ケルビー召喚 Lv 1 2 3 必要CP 10 消費CP 10 11 13 獲得CP 5 6 7 ◆突撃命令 Lv 1 2 3 獲得CP 5 6 7 攻撃力上昇(%) 5 6 7 効果時間(秒) 5 5.33 5.66 ◆スウェルファー召喚 Lv 1 2 3 必要CP 10 消費CP 10 11 13 獲得CP 5 6 7 ◆ウィンディ召喚 Lv 1 2 3 必要CP 10 消費CP 10 11 13 獲得CP 5 6 7 ◆保護命令 Lv 1 消費CP 5 獲得CP 5 攻撃力上昇(%) 10 効果時間(秒) 5 ◆テイルスピアー Lv 1 必要CP 20 消費CP 20 獲得CP 10 物理ダメージ(%) 100 火属性ダメージ(最少) 30 火属性ダメージ(最大) 38 ◆召喚獣パワーアップ Lv 1 必要CP 30 消費CP 30 獲得CP 10 Lv+ 1
https://w.atwiki.jp/hosuxis/pages/30.html
チャットでのマナー 暴言をはかない。宣伝は控えること。チャットログの流しはミス発言時のみOK。間違えた発言をしたらできるだけ「ミス」と言おう。
https://w.atwiki.jp/ll_manners/pages/15.html
少しでも協力者が必要な現状では制限は設けませんが、マナー向上の活動に説得力を持たせるためにも以下のことを心がけて下さい。 常識的な清潔感を心がけて下さい(ツメを切る等) 過度な装飾はご遠慮下さい(ジャラライバー、特攻服、寝そべりを頭に乗せるなど) 同じラブライバー、ライブ参加者であることがわかる格好でお願いします マナー本配布についてこころよく思わない人から妨害を受ける可能性があります。以下の点に注意し、適切に対処して下さい。 配布は1箇所につき、できる限り2名以上で実施して下さい。また人通りの少なすぎる場所や見晴らしの悪い場所は避けて下さい。 絡まれても絶対に手は出さないで下さい。不穏な空気を察したら遠慮せずに声をあげましょう。 絡まれてしまったら、絡まれたのを見かけましたら動画撮影もしくは録音しましょう。またそのためにスマホのトップ画面にアプリを配置しておくとよいかもしれません。 配る相手をできる限り意識して見て下さい。巡回して不当に多くの冊子を受け取るというような行為がないように注意しましょう。 言いがかりや議論を吹っ掛けられたら、それは既に妨害です。毅然とした態度で接し、配布に注力して下さい。
https://w.atwiki.jp/nanji_jinro/pages/70.html
基本的には世間に出ているネチケットに準拠して下さい。当ゲーム内固有のマナーについて下記に記します。 突然死を避ける事 意図的無言や寡黙、参加意志無しと捉えられる発言は、ゲーム進行の妨げとなり、同じ村の人や村に入れなかった人に迷惑がかかります。 参加前に更新時刻も確認して無理の無いスケジュールで参加しましょう。 初心者COしない事 初心者自体が弱みになるので、付け込まれやすくなり、余計不利になります。同じチームのメンバーにも負担が掛かるのでやめましょう。 また、歴戦のプレイヤーが初心者を騙ることも防止する役割があります。 初戦COもしない事 初心者村では、【初心者CO】を必須としてます。それで気が緩み、初戦であることを明言してしまう初めての方がいるようです。しかし、初心者COと初戦COは異なるものであり、初戦COはマナー違反です。理由は初心者COと同じです。 役割放棄しない事 うまく思いを伝えられず、真なのに偽と思われたりする事もありますが、後ろ向きな発言は控えて、前向きに対応して下さい。 感情的な発言は控えめに 喜怒哀楽は有るのが普通ですが、怒鳴り付ける、大はしゃぎするなど、過度な感情表現は他のプレイヤーを不愉快にさせる可能性がありますのでほどほどに。 自分の言葉で発言する事 「分からないから合わせる」「誰々さんと同じ」といった表現は好ましくありません。結果が同じでも自分の言葉で発言しましょう。 マナー違反等には対抗せずに是正する事 マナーに觝触するような事があっても、対抗せず、是正を促して下さい。ヘルプ追記が必要であればメールにてご相談下さい。 リアル都合発言をしない事 「コンビニのアルバイトが入ったから発言が少なくなる」といった発言は雰囲気を壊してしまいます。 なので例えば農夫であれば「畑の収穫作業があるので発言が少なくなる」といった感じで雰囲気を合わせましょう。都合は誰にでもあるので仕方の無い事です。 プロローグで役職COの時期についての話をしない方が良い 禁止はしませんが、1日目にした方が良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/123.html
ゲームに関する基本的なマナーをまとめたページです。 このページの内容は編集者によって見解が異なることがありますのでご注意ください。 公式の「オンラインマナー」にも目を通しておきましょう。 ゲームを始める前に…回線はできる限り整えておく 快適なプレイに必要なもの どうしても、無線LANでなければ設置が困難である場合 戦闘前の心がけ機体決定の前に仲間の機体を確認する 味方や他人の機体について批判しない 戦闘中のマナー誤射してしまったら、必ず謝罪通信を送る 勝てそうにないからといって切断しない 煽り代表的な煽り行為 コメント欄 ゲームを始める前に… 回線はできる限り整えておく オンラインゲーム全般において言えますが、 ADSL・光回線のブロードバンド環境で、かつ基本的に「有線LAN環境」が推奨です。 ラグの原因はほとんどの場合、無線環境にあります。無線環境のユーザーは、自分自身がストレスなくプレイしているつもりでも、他のユーザーからは「ワープ」して見えたり(一番悪い回線に足を引っ張られるため)、様々なラグ・トラブルが発生してしまい、正常なプレイを阻害してしまうため、非常に迷惑です。可能な限り、下記を参考にして、オンラインゲームに適した環境を整えるようにしてください。 快適なプレイに必要なもの 1G対応LANアダプタが望ましい(PS3は1000M対応・ギガビット対応です) 使用するLANケーブルは、今なら CAT6準拠 (1000M対応)が望ましいですが CAT5e でも問題有りません。 1GbitLANでもルータまでの実行速度は精々 250M 、プロバイダまではもっと落ちるからです。 ルータとPS3はなるべく直結 しましょう。配線の関係でスイッチングハブを利用するなら、 ルータとPS3の間に2つまでが限界 です。 最近は光回線も1G対応のものが増えてきましたので、(NTTの光ネクスト隼など)可能であれば、こちらに契約変更するのも効果的だと思います。 どうしても、無線LANでなければ設置が困難である場合 ここ1年ほどで発売された定価10000円以上・実売5000円以上の高速無線LANルーター(300M以上)であれば、比較的にストレスなく、快適なプレイを楽しめることが可能です。 また、無線LANの設置場所やインテリアの位置を変えたり、アンテナの角度を最適化することで、無線の速度や安定度が改善する場合があります。 戦闘前の心がけ 機体決定の前に仲間の機体を確認する 戦闘前のセッティング画面で、何も考えず速攻で決定を押してしまう人をよく見かけますが、これは事故組み合わせが発生する最大の原因であり、立派な迷惑行為です。 なぜかというと、もし味方が全員ジム・スナイパーで速攻で機体決定してしまうと・・・後は説明不要でしょう。 本作はチーム戦で、機体ごとに特徴や戦法が大きく変わります。中には同じ機体が複数いるだけでチームの負担になってしまう機体もいます。 事故組み合わせを避け、勝てるチームに整える。そのためにセッティングの時間が与えられているのです。 チームのことを考えない機体選択は、 自分で自分の首を絞めるに等しい愚行 です。 味方や他人の機体について批判しない 基本中の基本、小学生でもわかることです。 好きな機体を選ぶ権利は誰にでもありますが、 他人の機体を貶す権利は誰にもありません 。 高コスト機に乗るプレイヤーが低コスト機を蔑むのをよく見かけますが、低コスト機にもちゃんとした役割があり、高コスト機にはできない仕事だってあります。 それ以前にこれはゲームです。勝ち負け関係なく楽しくプレイしたい人もいるのです。 戦闘中のマナー 誤射してしまったら、必ず謝罪通信を送る このゲームは集団戦である以上、わざとでなくとも誤射は発生することがあります。 誤射をしてしまった場合、そのままだとされた側はかなり不愉快な気持ちになり、チームの雰囲気が悪くなります。 誤解を防ぐためにも、 すぐに謝罪通信を送るのが望ましいでしょう 。多くのプレイヤーはそれで許してくれるはずです。 言うまでもありませんが わざと味方を攻撃するなど論外です 。 勝てそうにないからといって切断しない これも基本中の基本。どんな理由があろうとも切断していいはずがありません。 「味方が雑魚だから」「敵に厨機体がいるから」等切断を正当化する人もいますが、それはただの敵前逃亡です。 味方のせいで負けた、と言うだけならただの愚痴なので結構ですが、だからと言って切断すればたちまち貴方が悪者です。 煽り もはや論外。 いかなる理由があろうとも、そういう戦術であろうとも、他のプレイヤーを不快にさせる行為が許されるはずはありません 。 敵だけでなく、それを見た味方も不快な気分になります。 代表的な煽り行為 シャゲダン 移動レバーを素早く左右に動かし、機体をその場でカクカクさせる行為。 ガンダムゲーム共通、特にVSシリーズにおいてよく見られる行動です。 本作においてもほぼ煽り=シャゲダン、の認識が強いです。 コメント欄 過去ログ 1 ここは始めたばかりの人へのマナーを教えるページです。 他人の戦法について議論する場所でもマナーが悪いプレイヤーを晒す場所でもありません。 マナーが悪い人をがいたら直接諭すか、悪質プレイヤーとして運営に報告しましょう。 名前 自分と相手が無敵時間中に2人ともシャゲダンしていたんだが、これって不愉快行動に入るのかい? - 支援機乗れぬ 2017-03-17 00 45 21 普段は回線悪く無いのにたまに極端に回線悪くなる時があるんだが・・・なんでやろ? - 名無しさん 2017-01-16 16 44 31 不愉快な言葉入力するので報告します - taki526 2016-10-01 22 52 53 出撃する前にざこは、いらない カスは、いらないと入力するのは、不愉快です - taki526 2016-10-01 22 50 54 シャゲダンは敬意を示す行為ですww - 名無しさん 2016-05-20 13 34 04 マナーと取っていいかわからんが新しく作った機体はしょっぱなから実戦で動かさない事か?装甲2でも同じ まずは演習場で武器の癖、コンボを一通り試してみろ体感でどんなことが出来るかほぼわかるからな そこから今までの経験を活かし動き方を決める これだけでも戦果は変わるはず - 名無しさん 2016-01-07 17 57 54 たまにSFSで加速連打してる人がいるんだけどこれって煽られてるんですか? - 名無しさん 2015-11-26 18 12 57 テクニック集に項目がある通り立派に有用なテクニックだよ、煽りでもなんでもない - 名無しさん 2015-11-26 19 06 03 ダウンしてる最中に目の前で立ち止まられたり歩いて移動されたときはちょっと腹立ったな・・・ - 名無しさん 2015-11-23 22 36 19 相手がダウンしてるのにブースト無駄吹かししろと? - 名無しさん 2015-11-23 23 04 09 誰もそんな事言ってないのになぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-23 23 23 06 じゃあどうして欲しいの?歩くのも立ち止まるのもしないならブースト移動するしかないと思うんだけど - 名無しさん 2015-11-24 19 12 26 あなたが個人的に腹立つだけならどうでもいい。それだけならマナー悪い行動でもなんでもない - 名無しさん 2015-11-23 23 55 03 そうなんだ?じゃあ今度から俺もやっとこ。 - 名無しさん 2015-11-24 00 05 14 なんか変な思い込みしてそうだから付け加えるけど、くるくる回るシャゲダンのような行為など、やる意味のない行動や相手を不快にするであろう行為は明らかなマナー違反だからね。普通に立ち止まる、歩くなどは全く問題のない行動です。 - 名無しさん 2015-11-27 23 33 25 敵の射撃硬直誘うために左右カクカクさせてる事あるわ。相手からしたら煽られたととられてるかもしれんのやな。スマセン気をつけるわ - 名無しさん 2015-11-06 11 24 57 回避行動だし相手がダウンしてる時にやるとかじゃなければ大丈夫だと思うよ - 名無しさん 2015-11-06 12 33 53 それは普通の回避行動だから問題ないよ。もちろんダウン中にやれば煽り挑発としか思えないけどね - 名無しさん 2015-11-27 23 35 41 切断のことは当然なんだけど、放置についても触れるべきじゃないかな。負け戦を味方に背負わせて自分はポイントと素材だけ貰っていくとか悪質にも程がある。ペナルティも付かないから尚更 - 名無しさん 2015-10-28 18 03 17 確かにそれには同意するけど、ここに書いてあったから止めるような人は最初からやらないと思うんだよね。人に迷惑かけて構わない(もしくは迷惑かけることを楽しんでる)ような連中なんだし - 名無しさん 2015-10-28 20 58 54 いくら本体が対応してるからと言っても現在のネトゲで回線速度はギガビットいらんでしょ。50~100M程度出れば十分。いくら自分の回線が速くても相手までの経路が遅ければ意味無いしさ。 - 名無しさん 2015-10-21 00 21 38 確かに速度だけ高くとも意味はないからね。 - 名無しさん 2015-10-21 00 31 56 この前、拠点を制圧してたら後ろから味方のゲルググから格闘くらった、わざとなのか、軽いジョークのつもりか、操作ミスかわからなかったから、とりあえずマシンガン撃っといた - 名無しさん 2015-10-19 22 57 35 味方こかして自分が+5もらうためだろ。たまにだが味方に嫌がらせしてまでポイント乞食してる奴いるからな - 名無しさん 2015-10-20 04 59 01 それ故意です。ポイント欲しさにやる悪質な行為なのでぶっ飛ばしても問題ないし見捨てても良い!吹っ飛ばし系射撃武器でお返しするのもありだよ? - 名無しさん 2015-10-21 02 42 33 なんで上にコメントあるのに同じ内容レスしてんのw - 名無しさん 2015-10-21 06 28 20 答えてくれてサンクス、確かに今日の戦いで制圧のためにしゃがんでたら後ろから押されて、拠点の範囲からずれてポイント取れなかったぜ…、まぁそいつは制圧せずに別のとこに行ったから故意じゃないだろうとは思ったし、このテクニックは悪用できると思ったな、まぁ俺はやらんが - 名無しさん 2015-10-21 18 54 54 とりあえず煽り系でいうなら編成画面や戦闘開始直後に「お疲れ!」チャット打つとかだな。間違えて打ってしまった場合すぐさま取り消しの意味のチャット送ったほうがいい。編成画面でそれやってた奴が開幕ジムから攻撃喰らってたからな… - 名無しさん 2015-10-18 03 44 40 ただぼろ負けの時にやるのも煽りかな・・・または嫌味・・・同じ思いの人が「ありがとう」ってやると若干ほっこりするw - 名無しさん 2015-10-19 18 45 28 基本中の基本、小学生でもわかることです。 マナー云々言うならまず文で煽っていくのやめろよw子供か - 名無しさん 2015-10-18 03 40 42 動物園勢ニキオッスオッス! - 名無しさん 2015-10-21 01 59 06 ブーメラン刺さってんぞキッズ^^ - 名無しさん 2015-10-31 20 24 38 10日も前の枝で煽る貴方も(ry - 名無しさん 2015-10-31 20 48 28 チンパンジーでも分かることです。にしとけばいいじゃんか(^^ゞ - 名無しさん 2016-01-06 23 35 10 マナーとして・・・素600の高コストで無暗に損害を増やさない事かな?味方への影響が大きく、特に5落ち以上になると戦局への影響が非常に大きい・・・というか負け確パターン。5落ち以上する人の行動パターンとして多数の敵に対して無謀な突撃を慣行し続けるのが多く必ず味方でさえ援護出来ない様な囲まれ具合になる。 - 名無しさん 2015-10-18 02 18 10 マナーと基本戦略ってのは別だと思うけどね。基本的にゲームにおいてのマナーは、故意に相手を不快にする行為や不利益を与える行為、間に無線を挟んでない有線接続ぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-19 21 25 05 例にある全員ジム・スナイパー相手に負けたことあるんだが・・・味方が各個撃破され続けてねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-17 18 50 02 多分・・・Aを狙うA以外から被弾というのを全員でやって有利な射程を維持され続ける。または正面から突っ込む→吹っ飛ばされて戻る→正面からのループでもやったんじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 21 33 28 まさに、これですね。他の機体から狙撃されて距離を維持され続けるという - 名無しさん 2015-10-17 21 43 05 自分の戦法を相手に押しつけない?自己勝手な人は嫌われますね。 - 名無しさん 2015-10-16 01 14 44 自己勝手って新しいなw - 名無しさん 2015-10-16 01 21 25 わからん殺しは確かに卑怯と感じるかもしれんがバグ技でも使ってない限りれっきとした一つの戦術だしむしろそれをやらないと死ぬ機体もいるから・・・ - 名無しさん 2015-10-16 17 26 37 各々の戦い方の考えた方と戦闘スキルはまた別じゃね? - 名無しさん 2015-10-16 17 39 10 ○○しない奴はクズとかって言う人がよくいますね。 - 名無しさん 2015-10-16 18 13 15 いやだから必須スキルと個人の見解は違うだろ。ごっちゃにしてないよな? - 名無しさん 2015-10-16 18 57 21 自分の戦法を押しつけるなって話題だから、個人見解を押しつけてクズ呼ばわりするなって事だね。 - 名無しさん 2015-10-16 19 15 18 誰もそんなこと言ってなくね? - 名無しさん 2015-10-16 19 33 21 掲示板の愚痴に実例が出てたわ - 名無しさん 2015-10-19 14 52 31 晒しスレみてるとランナーしてるだけで晒すクソキッズいるからなあ…もうああいう知能の低いのにはそもそもなにいっても通じないんだろうけども - 名無しさん 2015-10-31 20 26 03 とは言え最低限覚えておくべきことはある。始めたばっかりで右も左もわからないような人はともかく、レベル10超えてるのに全く中継意識がなかったり拠点に執着しすぎてたり、その辺はマナーの範疇に入ると思うな。下手なのはそりゃ腕前には差があるから仕方ないにしても少し考えれば、あるいは調べればわかることなのにそれを怠って上手くなろうともしないのは批判されても仕方ないと思う。 - 名無しさん 2015-10-16 18 34 51 それは押し付けでは? 腕前とか戦闘の考え方、調べものとか全て同一の物でしょ。 読んで実践できるかも別だし。調べないで練習しなくてもうまい人はうまいわけだし。 そのへんでマナーどうのこうのは違う気がする - 名無しさん 2015-11-24 03 02 33 まず・・・回線切断行為は禁止行為だよな!11月から離脱率での罰則が追加される模様。 次にマッチング中の放置・・・現状だと中断しないと延々とマッチングし続ける。 味方への故意の攻撃、ダメは無いがよろけなどの判定はあるので迷惑行為。 チャットでの暴言や不快な言動・・・これは絶対だよなぁ・・・すでにこの手の居たし・・・ - 名無しさん 2015-10-13 02 36 50 出撃前準備時のよろしくお願いしますや開幕よろしく簡易チャットは誰かが打ったら打ち返すけど、自分から打つことはほぼないなあ。特に後者。前者は準備完了して手持無沙汰なときにでも打ってる。試合終了時のお疲れさまは現状死に機能で使いたくても使えん - 名無しさん 2015-10-13 02 00 32 前作と違ってお疲れうとうにも戦闘終了後はチャット表示されない仕様だし - 名無しさん 2015-10-13 02 03 41 切断しない、 - 名無しさん 2015-10-13 01 44 45 放棄・放置しないってとこじゃないの基本的っつうと - 名無しさん 2015-10-13 01 48 10 まあそういう他人に迷惑かかることを平気でする子はやるなと言ってもやるんだろうけども - 名無しさん 2015-10-13 01 50 31 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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リネット・ビショップとは、ブリタニア空軍610戦闘機中隊所属のウィッチ。連合軍第501統合戦闘航空団のメンバー。 愛称は「豚」「リネッ豚」「リネカス」「ブルーベリーネ」など。 山川美千子から芳佳ちゃんを奪おうとする悪女。肩幅がでかい。
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対人マナー 対人をする際のマナーについて書いて行きます。 チャットログを読む習慣をつける。 ログをこまめに読まないと、支援を要求されていたり質問をされていても気付けません。 相手は無視をされたと感じるかもしれませんし、重大なヒントを見落としているかもしれません。 後で呼びかけに気付いた場合でも、「すみませんログを見落としていました」 などの一言があるといいですね。 慣れてない場合は、不慣れであることを申告する。 最初から上手い人は居ません。不慣れならば下手で当たり前です。 PTメンバーとしては、あなたが不慣れであることは最初に知っておきたいと思っています。 そうすれば開始前から適切なアドバイスができ、戦闘中のフォローも心がけることができます。 分からないことはどんどん聞く。 聞いた方が自分にとって必ず得になります。 初心者だから・聞きづらいからなどと黙っているのは、 自分の成長を自ら止めていることになってしまいます。 Wikiを読んだ上での質問ならば、不機嫌になる人はまずいませんし、 節度と常識とやる気ある初心者さんの質問は、決して馬鹿にされたりしません。 困った時はPTメンバーに頼ってみて下さい。 無口にならない。 質問されたこと、指摘されたことに対しては、必ず返事をして下さい。 見栄を張らずに出来ないことは出来ないと正直に言いましょう。 「対処できていませんでした」「ちょっと厳しいですね」、「難しいけどやってみます」 などと発言することで印象は全く変わります。 無言でAFKやログアウトをしない。 AFKをする前は必ず一言報告しましょう。 落ちる時は主催者側に一言声をかけてからPTを脱退/ログアウトをして下さい。 味方PTの人だけではなく、敵PTの人の時間も無駄にしてしまいます。 相手への礼儀として常識的なことです。 自分の失敗を人のせいにしない。 自分のミスは自分が一番よくわかっているはずです。 LPのせい、ブラギのせい、支援の遅さのせい、etc...と、 人のせいにするのはみっともないことです。 (本当にその人のせいで失敗することもありますが、初心者は考えなくてもいいことです) 自分の失敗を素直に受け止め、どうすればいいか考え、次に生かしましょう。 どうすればいいかわからない時は、PTメンバーに助言をもらって何度も実践するのが近道です。 熟練・常連さんは、自分が初心者だった時を思い出して対応して頂きますようお願い致します。 ※その人を全否定するような皮肉な物言い、暴言発言は雰囲気も悪くなってしまいます。
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タイトル 新設ギルド【melocoton】 本文 今回ギルド新設にあたり、メンバーを募集いたします! vvギルド情報vv 【ギルド名】melocoton ←スペイン語で「桃」って意味です! 【ギルドタイプ/Lv】中立 lv.6 【ギルドマスター】Yuliの蝙蝠 【メンバー人数】4人(初期メンバー) 【レベル帯】200~ 1名 190~ 3名 【IN時間帯】20 00~24 00 【活動ch】13ch vv募集要項vv ・ネットマナー等を守れる方(IN/OUT時の挨拶等は出来る限り行ってください) ・みんなで楽しめる方 ・週2~3回IN出来る方(忙しい時期は一報ご連絡いただければ幸いです) ・メイン推奨ですが、サブでも可 ・レベル不問 vv禁止事項vv ・他人を不快にさせる事はしない ・マクロ等のゲームポッドの規約違反行為 ・その他ギルドメンバーやギルドにとって不利益になる行為 ・連絡なしでの90日以上放置 以上の禁止事項に当てはまる方は強制脱退の対象になります!楽しくラテールをしましょう! ギルドの方針は気軽にみんなで遊べるギルドしたいとおもっております!つまりはID、お話、質問、相談、おふざけ^p^が出来るギルドを目指します!基本まったりなので、毎日がっつりIDを巡りたいという方には少し物足りなさを感じてしまうかもしれません。。しかし、皆向上心があり、協力してゆっくりでは有りますが確実に強くはなっています! メンバーも個性いっぱい!変な人多いかもしれませんが、楽しい人ばかりです!ラテール以外にも各メンバー、漫画、音ゲー、車、旅行などそれぞれいろいろな趣味も持ち合わせていますので、いろいろなお話しもできると思います( ゚д゚ )b全員でラテールを楽しみましょう! もし興味を持っていただけた方は Yuliの蝙蝠 ←(漢字はこうもりって読みます!) にご連絡ください! (最終更新2015/09/01)
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yかな打ちタイパー。 本人曰く、「俺の右に出るものは数えるほどしかいない」 以前はRMACHINEという名を使用していたようだ。 RMACHINEという名を使っていた当時はQwe使いであったようだ。 彼はセイチャットのタイピング広場に度々出現していた。 しかし、セイチャットではJISかなが圧倒的に有利な立場であり、 qweの実力も大したことが無かったためにこれを機にqweの使用を完全に止め、JISかなへと移行してしまう。 この為に、qweでは中堅にすら入れなかったので人口が少ないJISへと逃げたと評する人もいる。 セイチャットの過疎化が進むにつれ、セイチャット参加率も大幅に下がってしまう。 他のタイピングサイトにも姿を見せず、一時は引退したかのように思われた。 タイピング休止中に何が起きたのかは知らないが、以前の厳爺とは思えないような行動をとるようになる。 ネットマナーというものに過剰に反応し、マナーの悪い子供に対しては徹底的に厳しい態度を取っているようだ。 普段は年相応の話し方・態度をしているというのに、マナーの悪い人が現れると急に人が変わったよう変貌し、 チャットの空気を読まずに煽り騒ぐ。 この煽りは度々行われる。 その度に、他タイパーは席を立って移動するか、ROM状態になってチャットは気まずい状態になってしまう。 それでも厳爺は煽る事をやめずに1時間以上煽っている場合が多々ある。 その変貌っぷりが激しく、煽り方がまるで小学生のように低レベルな内容のため、 タイピングスレッドでしばしば笑いのネタにされてしまう。 また自身のブログも存在しており、これも独特の味がある内容で笑いのネタにされてしまうことが多々あるようだ。 基本的にタイピングーのみに参加し、他のタイピングゲームにはあまり興味が無いようだ。 2ちゃんねるが大嫌いなようだ。 そのためにラウンジ住人が度々使用する「^^」「><」という顔文字が大嫌いなようだ。 グータイ一人プレイで458という自己新・高スコアを記録し、2位と10ポイント以上の差をつけ1位をマーク。 嬉々としてブログにグータイ攻略を長々と書いていたが、数時間後にmikanに20以上の差を付けられ2位に陥落。 悲惨すぎる人。 2008年9月4日、彼のタイパーとしての出発点であるセイチャットの閉鎖を機に自身のブログでタイピング引退宣言をし、タイピング界を去る。 引退直前の2008.8.31に ぽぷタイで502文字/分という歴代最高記録を打ちたて有終の美を飾ったかに思えたが、 わずか三日後にzakに記録を塗り替えられ歴代2位に陥落。 【e-typing】 腕試し 639pt(元気が出る言葉/第394回) 【WT】 JIS Lv9 【HP】 Love Typing.