約 2,363,306 件
https://w.atwiki.jp/netmannerd/
ドンズバ!ネットマナーへようこそ 当wikiについて このwikiはネットマナーについて記した物であり、基本的にドンズバのシステムや風潮に合わせてはいますがどのサイトでも応用は出来ます。 管理者以外編集許可は考えていません 不定期更新です 直リンクは基本的に許可しておりません 設置者・編集者のドンズバ!におけるHNとトリップはこちらです:ゲドー二号◆eaHETo3NBc リンク ドンズバ!総合掲示板 http //nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi? ※管理者(敬称略) クーヤ@管理人(トリップ無し) さなぎ@監視役 〃 Jin-x@監視役 〃 御意見、要望、質問等 当wikiへの要望、及び御意見等が御座いましたらこちらへどうぞ。 御意見スレッド 参考文献 マナーコラム 閲覧者サイドhttp //www.h6.dion.ne.jp/~maiden/manners_top.html 左記リンク ここで感謝の気持ちを述べさせていただこうと思います。ありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/netmannerd/pages/18.html
ネット初心者 彼らは右も左もわかりません。ルールを理解していなかったり、基本的なネットマナーが身についていない人もいます。 ですが、そこで我々が癇癪を起こしてはなりません。 柔らかい言葉遣いで、今後のことを指導してあげましょう。 具体的には ルールの確認を促す 基本的なネットマナーを教える(このサイトに誘導するのもいいかもしれません) などです。間違っても違反者として決めつけて、対応に業を煮やして通報・・・なんてことにならないように。 また…… そもそもドンズバで起こるほとんどの争いってのは困ったさんが初心者へ過剰な注意、反応を起こしてそれに連動して加勢してくる人やそれを止めようとする方によって起こっています。 それで初心者がキレて粘着質荒らしになることも屢々。 どっちの方が迷惑か、といえば困ったさんの方です。 詳しくは困ったさんの項を参照。 また、基本的に初心者・荒らしへの対応は管理スタッフに任せた方が無難です(自分のマナーによっぽどの自信があるのなら別ですが……) ドンズバ初心者 多サイトである程度の経験をつんでいるので、ネットに関するマナー指導は必要ないと思います。 ですが、ドンズバのルールを理解していない人も多いと思うので、ルールのURLを提示し、説明してあげるとよいかもしれません。 特に、他のパワプロサイトから来た方は、依頼に関するルールを読んでいないことが多いです。 ここでも、決して違反者だと決めつけてはなりません。柔らかい対応をしましょう。 ※厳密に言えば、ルール違反はしていますがルール違反者覚え書きスレッドにある『悪意の無い場合は少し様子を見てください』に該当しますので様子見が無難です
https://w.atwiki.jp/murasakikousou/pages/231.html
PSO2における2つを根幹として考察 迷惑行為 効率 ※ネットマナーやネチケットについては、含むか考え中 この考察は、損得勘定で書いていく考察です。 相手に損をさせる行為は、迷惑行為として書き進めています。 承知の上、読み進めてください。 損を青得を赤で書きます。 協力者を緑共闘者を紫で書きます。 協力と共闘の違いとは? ・協力とは、力を合わせて事にあたること。 ・共闘とは、複数の組織・団体が共同して闘争すること ・PSO2における協力者は、パーティメンバーである (HPバーが左下に見えているプレイヤー) ・PSO2における共闘者は、パーティメンバー以外である(HPバーが左下に見えない同じエリアにいるプレイヤー) ・上記を踏まえて、書き出す ・死亡 他者にムーントマイザーを1つ消費させるため、行為自体は損である 協力者の場合、「戦力が一人減る」+「評価値に影響が出る」ため、使用することは得である 共闘者の場合、消費する行為しかないので、損である ・結果を書き出す 協力者が居る+自分が死亡した/蘇生する場合 直ぐにチャットで、蘇生して欲しいという意思表示をし、蘇生させてもらうのが良い。 ただし、すぐに蘇生されないからと文句を言ってはいけない。下のような悪循環が待ち受けている可能性もある。 悪循環のパターン例: (協力者)蘇生アイテム使用 - (自分)復活 - (協力者)蘇生アイテムの長い硬直で動けず、パンサーの一撃を受け死亡 共闘者が居る+自分が死亡した/蘇生する場合 他者にムーントマイザーを1つ消費するため、行為自体は損である 蘇生して欲しいという意思表示をしても、しなくても、蘇生してもらえないことがある。 理由は以下である ・ムーンアトマイザーを所持していない 原因:使う場面がないため持ち歩かない、メセタ不足 ・所持しているが、死亡の多いボス戦などで使用する予定である。 ・所持しているが、死亡者が復活してもほぼ即死か、2回以上使わなくはいけない状態にあるとき 原因:死亡者のレベル不足、死亡者の対策不足 ・消費することで損をする 原因:使用者には損しかない、助ける義務はなく、使用者の任意である 結果を書き出す ・蘇生してあげたから、蘇生してというのは、共闘者には無意味なものである。 共闘者には、損しかない。 以下まとめ中 戦いに参加せず、報酬を取得するのは、良いのか悪いのか 事実から入る悪い行為 ・他人に迷惑を掛ける ⇒ 他人に倒させといて、報酬だけ拾得すること。 ⇒ 報酬を獲得できる状況 ⇒ 報酬内容 ⇒ 依頼分:金銭と経験値と物資 (効果範囲外でももらえる) ⇒ 討伐分:金銭と装備 (効果範囲にいないともらえない) ⇒ 取得者の損得勘定 ⇒ 得:金銭+経験値 ⇒ 中:装備・物資 ⇒ 損:なし ⇒ 問題は結果が、中の装備と物資である ⇒ プレミアムの処理の場合 ⇒ 必要な物資の場合、手持ちや自らの装備品になる 後あと使う予定のものでもプレミアム倉庫があるので、道具の圧迫は起こりにくい ⇒ 不要な物資の場合、店頭に並べて資金の獲得を狙え出品者が得をする 同じ商品が増え、売れる機会が減る為、ほかの出品者が損をする。 ⇒ NPCに売った場合、売値は1050以下となるので当人は損をする 売る機会が変わらないので、ほかの出品者が得をする。 ★ ここが重要である。 ⇒ 市場に商品が1つしかない場合、最初値段は中間か高めに設定する ⇒ それは、市場1つしかないという希少価値が発生するからだ ⇒ 同一の商品が増えてきた場合、商品の希少価値は下がり、値段が下がる。 ⇒ 高くいつまでも売れない商品は、自分の値段が最高値になったとき、本当の飾り物になってしまうからだ。 ⇒ 自分が一番高い値段であることをつまりは、最高金額でいつまでも売れない商品と主張することになってしまう。 ⇒ それは本当に意味のなさないものになる。 ⇒ 期間限定のものであれば現実同様プレミアが付く、まだ一年経過していない状態で同じものがまた回ってくる少なからず 可能性が無いとも言い切れない。 ⇒ 一般の処理の場合 ⇒ 必要な物資の場合、手持ちや自らの装備品になる ⇒ 不要な物資の場合、CPUのショップへ売却 ⇒ レア度が高く、 ⇒ 要は、個数を増やすことで、他のレアも手に入れやすくなる。 システムサイドからの考察 ・通常のオンラインゲームだとフィールドで組んでいるキャラクターが、拾得権利を持っている そのため、アイテムの分配という事象が発生する そこから予想されるトラブルが、アイテムの奪取である ・従来のシステムに対して、 金銭の使い道 ・レアを買う(売り上げの 5%が市場から消失) ・武器系 (利用金額100%が市場から消失) ⇒ ドゥドゥさんなど ・ドラッグ系(利用金額100%が市場から消失) 戦闘参加しない/出来ない理由を挙げてみる ・その場から動かない ⇒ リアルで呼び出しが掛かり、短時間もしくはすぐにその場を離れなければいけない場合、留守になる。 ⇒ 長時間離れることをわかっているならば、ログアウトを推奨なのか? ・プレイヤーがいない牽引されている状態 ・技量不足、レベル不足による死亡の可能性から起こる、PTメンバーへの復活の負荷 ムーンアトマイザー、 ・複数アカウントプレイ (回収率を上げるために、自分のアカウントをもう一つ作成し、自分操作のメインキャラクターを追尾させ回収時のみ操作する そのため、戦闘時は動けないので荷物になる、またもう一つ利益がありNPCではない為、エリアの敵が増える。 複数アカウント操作の難と欠点、自動蘇生がしない。周囲が誤って回復させてしまう⇒無駄アイテムを使わせることになる 防止策としてはマルチ制限を掛ける。欠点がある、富の共有がリアルマネーに頼ることになる。回収に時間が掛かる。 復活させられない理由 ・ファルスアームの乱戦など、敵や地形、距離で気づかない。 ・蘇生アイテムがない。 ・即死する⇒使っても無駄 ・救助中の死亡回避⇒状況待ち ・疲労による注意力不足 ・故意(使いたくないなど) ↓ 気づいてもらうにはどうすれば良いのか? ⇒死亡すると、3つの選択肢が選べる。 1、スケープドールの使用 ⇒コスト ⇒リアルマネー 2、キャップシップに戻る(周りに誰もいない、評価を気にしないの場合は、戻った方が早い) ⇒コスト ⇒ポータルを開いていない場合、その位置へ戻るまでの時間が消費される 3、チャットをする (周囲に自分の位置を知らせ、救援を呼べる) ⇒コスト ⇒他人のムーンアトマイザーを使用 ⇒他人に迷惑を掛けていると言える ⇒どちらに非があるかとなったら、他人のコストを使わせている 気づくには、どこを見ていれば良いのか? ⇒ムーンアトマイザーをサブパレットにセットして、近くに死者がいると点灯する ⇒このことには、知っているという知識がいる ザンバについて、どこまでが許容されるのか? ・装備について ・装備条件帯である、ザンバの強化含めそのレベル帯の最強装備である ・フル強化または、潜在能力解放状態である。 ・嗜好品 ・迷惑はあるのか? ⇒ 討伐速度の低下 道具による圧迫について ・条件を提示する。1倉庫200個まで収納可能 ・倉庫の種類は、通常倉庫・一時倉庫・プレミアム倉庫・拡張倉庫 ・主な圧迫原因は? ・手持ち 5・回復系アイテム(回復型3種/範囲型2種) ・需要と供給 立てられた部屋について ・ボス直行 ・目的:ボスのレアを狙う ・効率:主にレアが集められる。 :エマージェンシーのスルーが必須 :エマージェンシー内容がボスの場合は、別のレアも狙えるがリーダー次第。 :リーダーはパーティメンバーへ討伐または無視の指示をすること。 :メンバーはリーダーの指示を聞き漏らさない様、指示に従う事が要求される。 :意見が分かれ、単独行動をすると戦力が分散され、余計に時間が掛かり :互いに不利益を被るため、トラブルの元にもなる。 ・名が入っていないもの ・目的:不明 ・効率:不明。立てた本人しか目的がわからない為、入る方は承知の上で入ることになる。 :この場合、部屋主にあいさつや目的についての発言はOKとして :忠告や文句をつけるのは筋違いになる。自分で好きな部屋を立てるのがよい。 :NPC連れによる敵の増減問題は、部屋作成時にマッチング設定で :チェックして部屋を立てられる機能があるので、そちらを利用する事。 ・ぐるぐる ・目的:エリアの周回 ・効率:主に経験値とお金が集められる。 : ・クエスト終了後の再受付タイミングについて ・PTで行っている場合限定 ・リーダーは、全員がキャンプシップに戻ったのを確認してから、再受付しましょう。 ・メンバーは、目的が設定されている場合は、特に直ぐに拾い、キャンプシップに戻りましょう。 ・道具の整理は、再受付後に行いましょう。 道具の圧迫 ・総数 min 60 max 100 ・装備品 (4~9:武器1~6個/ユニット3個) ・回復薬 (5:メイト系3種/アトマイザー系2種) ・服orパーツ(1~3:服1orパーツ3) ・そのほか (1:テレパイプ) ・最低値の大凡の圧迫される数 ・最低値は、11 / 最高値は、18 ・最低値の持ち物の空き数 ・最低値は、49 / 最高値は、42 きょう - きのう - ごうけい -
https://w.atwiki.jp/yumetoiunano/pages/2.html
掲示板の基本的なマナー マナー入門 一般的なモラル なるべく避けるべき投稿 絶対にしてはならない投稿 よく起こる問題 作詞掲示板での心得 投稿者の心得 閲覧者の心得 語り合い掲示板での心得 利用者の心得 参考にしたサイト様 掲示板マナー講座 ドンズバ! ネットマナー ここを編集
https://w.atwiki.jp/623623/pages/11.html
ネットルール あまり知らない人もいるようなので、書いておきます。 初対面の方には敬語を使ったほうがよいと思います。 教えて君行為をしないこと 教えて君行為とは、なんでも自分で調べずに、人に聞くことです。 まず、自分で調べてから、それでもわからなければ聞きましょう(聞くときの態度も考えましょう、あなたは「おい、OO教えろよ」などと顔も知らない人に言えますか? 荒らし行為をしないこと、荒らし行為を発見した場合、それなりの処置をたらせていただきます。 管理者以外の編集をしないこと たとえPASSがわかったとしても、勝手に編集しないこと、勝手に編集しても、一日一日のデータを取ってありますので無謀行為です。 レス荒らし 忠告 スレ荒らし 一週間のアク禁・それでも守れないようだったら無期アク禁 無意味の流し行為 忠告してから直らなければアク禁 勝手に編集(管理画面ログイン) 無期アク禁 これぐらいでしょうか
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9764.html
皆さんこんにちは、神 恵介のバトロイネットマナー教室入門編へようこそ。 ここでは一般的にネットマナーとされる基礎、特に掲示板での会話を中心に勉強していただきます。 では早速まいりましょう、第一か条目はこれです。 ≪場の空気を読み適切な判断力を身につけましょう。≫ いつ何時どんな場所でも場に流れてる空気を読むのは大事なことです。 場の空気を読むのが苦手な人もいると思います。 そういう方はおとなしく引き上げることをお勧めします。 下手に発言して場の雰囲気を壊すと周りから大変叩かれることになります。 それでもその場に加わりたいという方はまずどんな発言が今の場に対して適切なのか考えてください。 慎重に発言する言葉を選ぶのも場の空気をくみ取るのに大事な作業です。 ≪言葉の使い方/尋ね方について≫ 場空気をくみ取るためにはその場の人たちがどんな話をしているのかをまず知る必要があります。 ログが長すぎて面倒くさくなるかも知れませんがそこは我慢して大体どんな内容を話してるのか把握しましょう。 だいたい把握できたら次はいったいどんな話をしてるのか聞きだします。 その時の尋ね方が今回のポイントです。 尋ね方の失敗例をいくつかあげましょう。 ×「皆さん何の話をしてるんですか?」 ×「何話してるんですか?」 丁寧語も含めたよい聞き方だとは思いますがシリアスな話をしてる時などにこんな尋ね方をしたら逆にたたかれることが多いです。 空気を読めない方などは特にやらかすことが多いでしょう。 ではどんな尋ね方をすればよいのか。 よい例は以下の通りです。 ○「失礼いたします。皆様は今どんな話をしていらっしゃるのでしょうか。」 まず土足で話に割り込むわけでありますから「失礼します」、「お邪魔します」などの挨拶をするべきです。 そして話してる方々に敬意を表してください。そのあとに何の話をしていらっしゃるのか最低限の丁寧語で聞き出すのが正しい聞き出し方です。 その場によって話し方を使い分けることも大切なことです。 ≪言葉の使い方/中傷語は控えましょう≫ 話し合いのある場では特に気を付けるべき事ですね。 自分の良かれと思って発言したことが相手にとって大きな傷となることがあります。 そんなことを起こさないためにもここで勉強しておきましょう。 場の状況にもよりますでしょうが『死ね・死んだ・殺す』などの単語をみだりに唱えることは控えるべきです。 ブライバシー保護のため名は伏せますが、ある掲示板での発言を失敗例として一つあげます。 ×「後××さんの生存も確認されて無いみたいです!××さん生きているのかなあ?それとも死んじゃったのかなあ?! 」 どこが間違ってるか理解できますね?これを書いた方も自分が同じ事を書かれたらどう思うかよく考えてください。 「死ね」などの言葉を真に受けて本当に自殺してしまう人もこ世界には沢山いるのです。 ≪言葉の使い方/他人の迷惑も考えましょう≫ バトロイ板の場合は特に気を付けるべき項目です。 失礼を承知で言わせていただきますが… キャラ同士の恋愛を死亡フラグだのなんだのと勝手に決めつけたり、人の動きも待たず前置きもなしに 攻撃を吹っ掛ける人などはもってのほかです、そんなに暴れたいのならばもっと他でやってください。 荒らしでなけりゃよっぽどの馬鹿かと思われます。 これが問題でいろいろ事件が起きたことは皆さんもご存じだと思います。 もっと自重しましょう。 ここはあなた一人の為のサイトでないことをもっと理解すべきです。 インターネットというのは一人一人の人間が直接的なものでなくても何か特別な意思を持ってみんな繋ながっているんです。 画面越しだからと言って人の迷惑も考えず発言するのは良くない事だということをもっと肝に銘じてください。 以上で今回の講義を終了とします。 以上のことを踏まえて頂ければ何の問題もなく普通に会話を楽しめるでしょう。 文中某の方には失礼な事を言いました、この場を借りてお詫びいたします。 ではこれにて…。
https://w.atwiki.jp/cccnet/pages/10.html
https://w.atwiki.jp/cccnet/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/yumetoiunano/pages/15.html
――注意書きを読みましょう どこの掲示板でも、「注意書き」というものがあります。 必ず初めに、これを読みましょう。 そして、しっかりと守りましょう。 なぜなら、注意書きというのは、問題が起こることを想定し、そうならないようにするために、作られているのですから。 ――ハンドルネームは、他に使われていないものにしましょう 同じ掲示板内で、すでに使われているハンドルネームは、誤解を招きかねません。 場合によっては、「成りすまし」として、批判を浴びるかもしれません。 誤解を招かないためにも、その掲示板内では使われていないハンドルネームを使いましょう。 ――初投稿時は、挨拶をしましょう みなさん。たとえば、音楽が好きで、音楽学校に途中で編入したとします。 クラスに入ったとき、無表情、無言で席に座りますか? 違いますよね、自己紹介しますよね? ネットの世界だからそうしない、というのはおかしいです。 初めてのときは、簡単な自己紹介を、最低でも宜しくお願いします、といった言葉を入れましょう。 ――自分ひとりでないということ 当然ですが、掲示板には、他にも利用者がいます。 そして、その人たちは、年齢も違えば、あなたとは趣味も違うかもしれません。 こうした空間で過ごす以上、自分だけでないということは、深く理解しなければいけません。 あなただけの掲示板でない、あなただけの気持ちが尊重されるわけではない、ということです。 ときには、あなたと価値観が違う人がいるかもしれません。 しかし、だからといって、あなたの価値観だけで物事を見て批判したら、それはあなたのただの暴言です。 また、作品に感想を貰えば、社交辞令であっても感謝を伝える。 これは一見駄目なことにも思えますが、ではあなたは感想を貰い、「お前からはいらねーよ」と言いますか? これも現実世界と同じ。現実世界では、社交辞令でも、きちんとお礼を述べるでしょう。 こうしたことを、深く理解しなければなりません。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9763.html
このサイトに対してネットマナーを守らない方は少なからずとも存在すると思います。 「もしかしたら自分かな?」と思った方は一度以下の記事に目を通すことをお勧めします。 編集は自由とします、他にもこんなことを守ってほしい、自分の板に対する条約などがあれば書き込んでくださって結構です。 【神 恵介氏:作】 毒吐きネットマナー入門編vol.1 【石坂線の鬼神氏:作】 ログ清掃学序論 テスト! 必要であろうと思い考案しました。 いかがでしょうか? 特にTK、貴様のような奴の為にあると思え。 -- 神 恵介 (2011-03-23 20 58 26) まずは神さん、貴方から。 -- 四季彩 (2011-03-23 21 55 41) いかに彼に問題あるとは言え、立てた本人が初っぱな暴言吐いちゃ世話ねぇですよ。 -- 銀髪猫74 (2011-03-23 23 03 45) 早速問題が…。 74さんの言う通りですよ。 -- 快斗 (2011-03-24 07 13 22) 勉強させて頂きましたー! 暴言はあまり良くないとは思いますが... 後、何の話をしてるかはログを見れば分かる気がするんですけれど、どうでしょうかね。 -- オレンジ (2011-03-24 09 21 20) 受講しましたー! でも… 何となく当然といえば当然のような・・・ 当然のことでないからこういう講座が出来るんでしょうが… -- 夢幻 (2011-03-24 10 52 14) 受講しました! ネチケット知らない俺が通りましたっと 知らなかった俺にしては凄く嬉しいですが… -- 再臨2 (2011-03-24 13 36 33) 立てた本人が初っぱな暴言吐いちゃ世話ねぇですよ。 74さんの言う通りですよ。 そりゃそうですよね、善処します。 どうも、すいませんでした。 そしてご指摘どうもです。 何の話をしてるかはログを見れば分かる気がするんですけれど それもそうなのですが時にログをすっ飛ばす面倒くさがり屋が現れるのでそれも考慮しての文としてます。恥かしながら実は私もその一例です。 -- 神 恵介 (2011-03-24 20 08 49) なるほど!把握しましたー。 -- オレンジ (2011-03-24 21 39 02) 名前 コメント