約 2,788,384 件
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/227.html
644. エーフィ(Espeon) 2009/05/15(金) 00 00 45 ID 2gt08I+t 全国図鑑No.196 ジョウト図鑑No.184 ホウエン図鑑No.341 シンオウ図鑑No.167 分類:たいようポケモン タイプ:エスパー タマゴグループ:陸上 特性:シンクロ 高さ 0.9m 重さ:26.5kg HP 65 こうげき 65 ぼうぎょ 60 とくこう 130 とくぼう 95 すばやさ 110 合計値 525 平均値 87.5 順位 73位 イーブイに発見された新しい進化形態、体色は薄紫(色違いは黄緑)で体つきは猫のよう、 大きな耳と額の赤い宝石、途中から二またに分かれた尻尾が特徴。 トレーナーに十分懐いた状態で朝〜昼にレベルアップすることでこの姿となる 全身に生えている細かい毛は空気の流れを感じ取り相手の行動を予測してしまう、 触るとビロードのような心地よい手触り 認めたトレーナーに対してはとても忠実 ブイズの特攻担当で素早さも高くエスパータイプとしてはスタンダードかつ優秀な能力を持っているが スタンダードが過ぎて劣化フーディンに終わらないように注意が必要。 646. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 09 39 ID ??? 俺の相棒 異論は認めない 647. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 17 16 ID ??? 646 まいこはんのサクラ乙 名前が被ってるのにサイドアニメでカスミ姉と競演してたなw こいつがなついてる時進化、ブラッキーがなつきが悪い時進化だと思ってた時期が俺にもありました。 648. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 18 41 ID ??? ttp //www.pokemon-gts.net/news/?date=20090110 lang=ja 649. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 18 52 ID ??? へ〜毎日見てるけどもうエーフィか 早いもんだな 650. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 22 24 ID ??? 猫っぽい 651. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 27 38 ID ??? 初めて金銀やった時、太陽の石で進化すると思った つかっても こうかがないよ 653. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 46 50 ID ??? 某宝玉獣 654. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 47 17 ID ??? 可愛くてポケモンの中で1,2を争うくらい好きなんだけど うまく使うの難しい 655. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 00 48 45 ID ??? 家で飼ってる猫の名前にした 656. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 01 14 19 ID ??? 653 アメジスト・キャットのことか〜! まぁ、エーフィもそれも使えることにはかわりないけど。 657. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 01 39 02 ID ??? NNを「エーブイ」にしてごめんなさい 658. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 01 46 59 ID ??? エーフィたんかわいい 659. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 03 07 48 ID ??? レッドも使ってたな 660. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 03 10 48 ID ??? プラチナでゴヨウが出してくるエーフィが微妙にトラウマ 661. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 06 08 28 ID ??? 656 マジレスするとルビー・カーバンクルだろう 公式絵エーフィの曲線美良いな。 きっちりバランス取れてるからかえってエスパーの中でも独特 662. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 08 06 54 ID ??? 651 ありすぎて困る 俺はブラッキーにしようとしてつきのいし使おうとした 663. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 09 34 40 ID ??? エーフィは種族値が俊足アタッカーとしては優秀だけど サブウェポンが少ないせいで 対人戦想定すると色々貧弱なところが露呈する 金銀で初めて仲間にしたときは フーディンっぽいステータスでワクワクが止まらなかったのになあ まあそれでもルックス種族値は高いので使用は止めないけどな 664. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 10 05 43 ID ??? フーディンはサブウェポンもエーフィより持っててアンコとかも使えるからなぁ 665. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 10 34 59 ID ??? 壁張り役としては耐久分こっちのほうがいいけど他はフーディンだな フーディンは先制技急所気絶とかあるのが困る 666. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 12 13 21 ID ??? エーフィかわいいよエーフィ コロシアムで目覚めた 667. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 12 31 16 ID ??? コロシアムではエーフィブラッキーの2匹で進めてくんだったな 2匹とも強いから途中までは何ら苦戦しなかった 668. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 12 50 07 ID ??? いやいやいやいや コロシアムは苦痛だったぜ 669. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 13 25 26 ID ??? ハッサムまではエフィブラで十分だった 銀色の風オソロシス 670. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 13 42 24 ID ??? エフィブラは鉄板だよなあ(可愛さ的な意味で) 仲良くさせるために別ロム買って来たし わざわざ一緒のパーティにも入れてる ただしマニューラと3on3シングルで当たったときの絶望感は異常だ 671. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 15 41 16 ID ??? せめて攻撃と防御の種族値が逆なら 個体値厳選にそこまで時間はかからないのになあ HとBの個体値VならHP252振りで攻撃130族の威力150物理技を ギリギリで耐えるっていうから妥協できない ♀の割合が低いから余計時間かかるぜ 672. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 16 45 21 ID ??? ギリギリで耐えることに何の意味があるのか そんだけ削られた時点でブラッキーは終わりでしょ 半減以下にできるポケモンで受ければいいじゃない 673. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 16 55 58 ID ??? プラチナのゴヨウはエーフィが一番強い、シグナルビームやめてくれ 674. 671 2009/05/15(金) 17 18 26 ID ??? 672 エーフィの個体値に関して書いたんだが・・・ 675. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 18 44 07 ID ??? ♀を狙う意味がわからない 676. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 18 55 09 ID ??? なんか弱いわけではないんだけど よほど好きでなきゃ使う程でもないって印象だな、エーフィスレみた限りでは バシャーモ的ポジション 677. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 18 58 52 ID ??? 近作じゃフーディンでも微妙… でも使用率はフーディンより圧倒的に多いんだよな 678. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 19 07 05 ID ??? サンダースの厳選漏れの候補 679. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 19 49 42 ID ??? エーフィの公式絵は金銀時代の方が好きだなあ 最近のは影が濃いから不気味なイメージも付随してる 680. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 20 08 30 ID ??? 677 ぶっちゃけフーディンより顔いいからな 683. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 21 36 53 ID ??? 映画だと悪役が使ってたよな ザンリオのどっちの手持ちかは忘れたけど 684. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 22 42 17 ID ??? エーフィは♀っぽいから俺も♀使ってるわ 685. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 22 55 52 ID ??? 当時、イーブイがあの三匹以外に進化するって聞いて wktkしながらエーフィにした それから10年間ずっと使い続けてるが未だに使い方がよくわからない 686. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 23 00 51 ID ??? レッドは昼しか知らない世界で生きてきた(FRLGでも時間システム無し) だから進化先はエーフィなのかね 687. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 23 18 42 ID ??? 686 すげぇ 納得したよ 688. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 23 26 27 ID ??? 金銀のときはゲームボーイカラーもってなかったせいで エーフィの色は真っ白だと思ってた時期があったな プラチナで初めて仲間にしたときは紫っぽいから違和感を感じてしまったぜ 689. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/15(金) 23 39 39 ID ??? 686 素晴らしい洞察力 鳥肌が立った 690. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 18 05 ID ??? エーフィは白でも別に変じゃなかったと思う 195 ヌオー トップページ 197 ブラッキー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/directors/pages/3622.html
フィン・タイラーをお気に入りに追加 フィン・タイラーのリンク #blogsearch2 フィン・タイラーとは フィン・タイラーの86%は言葉で出来ています。フィン・タイラーの7%は呪詛で出来ています。フィン・タイラーの4%はアルコールで出来ています。フィン・タイラーの3%は嘘で出来ています。 フィン・タイラー@ウィキペディア フィン・タイラー フィン・タイラーの報道 『PLL』レン役がカミングアウトし、ルーシー・ヘイルなどがお祝い!18年来のパートナーとの写真が素敵すぎる! - フロントロウ 俳優、そしてプロデューサーとして...映画界に必要不可欠な存在、ブラッド・ピットの軌跡(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 心揺さぶる、実際の出来事を描いた映画を特集!実話映画特集 ~スクリーンの中の真実~『リチャード・ジュエル』、『グリーンブック』、『記者たち 衝撃と畏怖の真実』など17作品:時事ドットコム - 時事通信 『巣の中のクモ』日本初放送!ザ・シネマ、秋の極上サスペンス&ミステリー11作品特集放送 - 映画ログプラス D・フィンチャー節は健在! Netflix『Mank/マンク』でゲイリー・オールドマンが『市民ケーン』の脚本家を熱演 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 今、カリフォルニアで注目される新世代サーファーの「波乗り一代記」 vol.18次のサーフ界を背負う若き新ニューレジェンド | Lifestyle | Safari Online - safarilounge.jp フィン・タイラーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フィン・タイラーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フィン・タイラー このページについて このページはフィン・タイラーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフィン・タイラーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/fingerstyle/pages/8.html
ピーター・フィンガー Peter Finger 1954年、ドイツ、ワイマール出身。 1988年に自身のレーベル、Acoustic Music Recordsを設立。
https://w.atwiki.jp/hisyakann/pages/60.html
風野緋璃 : よろしくお願いします 芝村 おはようございます。 つきやままつり@ヲチ おはようございます 九重 千景@になし藩国 おはようございます。 つきやままつり@ヲチ よろしくお願いします 芝村 さて。訓練は十分かな? つきやままつり@ヲチ 付け焼き刃でがんばってきました 九重 千景@になし藩国 うーん、ver3でやってたんで3.5は不慣れです(笑 つきやままつり@ヲチ (でも3回しかできなかったです 訓練セッション) 風野緋璃 (私は2回 九重 千景@になし藩国 私も3回です 芝村 まあ、3回やってりゃ十分だろ。 芝村 あ、そうだ。先週の俸禄、だれにつたえればいいんだい? つきやままつり@ヲチ あ、九重さんに 風野緋璃 先週の担当は九重さん? 九重 千景@になし藩国 とりまとめが私でしたので私にお願いします。 芝村 渡してみました つきやままつり@ヲチ (今日は観客がいなくてさびしい) 芝村 観客欲しいなら、リアルタイムでテンダイスにだしてやろうか? 風野緋璃 ぎゃー(笑 つきやままつり@ヲチ え、いえ(滝汗) 九重 千景@になし藩国 頂きました>俸禄 つきやままつり@ヲチ 作戦が全部終わるまで遠慮します 芝村 良くわからん女心だま。まあいい。 芝村 でははじめようか。前の三人組みは空も飛ばなかったので 芝村 今回は飛ぶの期待してます。 つきやままつり@ヲチ 「がんばりましょー」 九重 千景@になし藩国 いやいや、敵に落とされるぐらいまではいきますよ! つきやままつり@ヲチ 「降りてくるところまでいきましょうよw」 芝村 まず、飛行計画をどうぞ 風野緋璃 はい 風野緋璃 ・伏見藩国を出発、人狼領地に帰還する 伏見藩国地図:http //www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/gif/map.gif 人狼領地地図:http //userdisk.webry.biglobe.ne.jp/008/680/52/1/116927967815622507.jpg ・日曜の二チームと(ゲーム内では)同時期に別方面への偵察を行う。 日曜チームが敵主力と思われる方面へ、こちらは別方面へいく 敵反応高度への侵入のタイミングを合わせることで、敵の霍乱を狙い、また敵の対応能力や優先順位を探る ・越前藩国に協力要請。レーダーの協力を得ながら徐々に高度を上げていき、敵出現高度・出現位置に推測をつける ・敵が出現したら偵察ポッドで各種情報収集 ・データ取得後、ロケットブースターで急速離脱 風野緋璃 こんな感じで一応考えてます 九重 千景@になし藩国 操縦:九重機関:つきやま WSO:風野(敬称略)です。 風野緋璃 帝國秘書官なんで帝國側は自由に使えるかと考えましたが、問題なるようなら着陸地等は変更します 芝村 もちろん、帝國内を使う場合は何の問題もない。 芝村 ではセンターステーションに偵察ポッド(機体下面) 増加燃料は必要? 風野緋璃 燃料は標準だとどれくらいもつんですか? 九重 千景@になし藩国 兵装関係は風野さんに一任。 芝村 そりゃ、エンジンの回転数と燃料流量次第だよ。>風野 風野緋璃 では巡航速度で飛んだとして、どれくらいの距離飛べます? 芝村 巡航速度を守る限りは、長く飛べる。ざっと2.5時間だ。 風野緋璃 地球何周かできる感じですか 風野緋璃 戦闘速度では? 芝村 距離的には2000kmだわな。>航続距離 芝村 戦闘速度(ミリタリー)では燃料がざっと3倍かかる。リヒートONなら5倍だろう。 九重 千景@になし藩国 伏見からだとキノウツン辺りまででしょうか>2000km 芝村 空戦時間10分で.5時間使うと思えばいい。 芝村 沖縄いれないとおおよそ2000kmだ。 芝村 九州-北海道まで。 九重 千景@になし藩国 日本列島ってそんなもんでしたっけ。3000kmくらいあるとおもってました。 つきやままつり@ヲチ 意外に飛べないんですね 九重 千景@になし藩国 増加燃料タンクから先に使っていって、空になったら切り離すとかはできますか? 芝村 いや、2000km飛べるのは防空機(ポイントディフェンスファイター)としてはそう悪くはない。 芝村 出来る>九重 芝村 むしろ、そうする。 九重 千景@になし藩国 はい。>むしろそうする つきやままつり@ヲチ なるほど。 芝村 巡航速度は落ちるが、ロイター時間が大幅に伸びる。 風野緋璃 では増加燃料タンクつんでいきますフレア以外に妨害系の追加装備や、またレーダー系の追加装備あります? 芝村 戦闘になってもタンクは棄てたがいい。 風野緋璃 ロイター時間ってなんでしょう? つきやままつり@ヲチ 滞空時間? 芝村 滞空時間>風野 九重 千景@になし藩国 行きのおべんと、くらいに考えた方がいいのかな>増加燃料 芝村 ECMポッドがある>風野 芝村 レーダーはまあ、高いから外付けではないね。ミサイルなどは? 風野緋璃 標準で主砲のみがついてるんでしたっけ? 芝村 ええ>風野 いわばこの機はガンシップだ。 風野緋璃 ECMはポッド持ってかない限り使えませんか? 芝村 本体後ろ、左側にフェアリングがあって、そっちに内蔵されている>風野 芝村 自衛程度ならそれで十分 つきやままつり@ヲチ (あんまり重くするとまた飛ばないかも) 風野緋璃 ではフレアの方は内臓ありますか? 風野緋璃 内蔵 芝村 内臓? あるよ。5回分は装備している。 芝村 装備位置は機体後部、右側だ。ECMの反対だね。 風野緋璃 その他の追加装備はミサイルですよね? 風野緋璃 >今まで上がったの以外 芝村 ええ。 芝村 少しだけ、説明すると、JATO/RATOと、燃料タンクが何タイプかある 九重 千景@になし藩国 多目的電子戦ポッド/偵察ポッド もありますよね。 つきやままつり@ヲチ RATOは初出ですね つきやままつり@ヲチ ロケットか 風野緋璃 JATOがロケットとして、RATOってなんでしょう? 芝村 それは最初から装備している。今回の任務>偵察ポット 芝村 電子戦ポッド=ECMポッドだ 九重 千景@になし藩国 了解です。>最初から装備 芝村 RATOも同じだよ>風野 ただ、使い方や言い回しが違うだけ 風野緋璃 なるほど 風野緋璃 前回は離陸のためにつかってましたけど 風野緋璃 空中で速度稼ぐのとかにも使えるんですか? 芝村 装備場所によるね>風野 芝村 えーと。機体の中心軸に近い場所に装備されているのが普通なんだよ>JATO/RATO 芝村 翼の下にそうびすることは、まあ、ない。 風野緋璃 ああ、重いから慣性モーメントとかに影響するんですか? 芝村 うん>風野 あと、機械的故障だ。 2個のRATOのうち、右側だけ悪いとかになると・・・ 芝村 まあ、殉死するね。まず 風野緋璃 ……考えたくないですね 芝村 ところがだ。 つきやままつり@ヲチ フェイクトモエみたいな機体だと鉄人28号みたいに中心軸に近いのがいいんでしょうか 芝村 今回、JATOは 中心軸に近い本体には装備できない。 芝村 理由は簡単で偵察ポッドが大きすぎて干渉する。装備できるのは翼の先だ。 風野緋璃 ……そういうことは昨日のチームにも伝えて下さい(笑 風野緋璃 あ、一昨日だ 九重 千景@になし藩国 偵察ポッドを動かしても、今度はそっち側に機体が傾くわけですよね。 芝村 伝えているよ。翼の先に固定でつけている。 芝村 そうだね>九重 風野緋璃 ミサイルを持っていく場合も、邪魔になったら切り離しできます? 芝村 出来る。>風野 芝村 燃料タンクは3種類から選べる。 風野緋璃 それぞれ大きさが違う、とかでしょうか? 芝村 ええ。簡単に説明する。 芝村 1.750リットル入り小型タンク(装備位置、自由) 芝村 2.1500リットル入り中型タンク(装備位置、翼下内側、および機体下面) 芝村 3.3000リットル入りフェリーパック(装備位置、翼下内側専用 切り離しは通常不可) 風野緋璃 増加じゃない燃料タンクは 芝村 戦闘任務では2を使い、フェリーでは3を使う。 風野緋璃 何リットルなんでしょう? 芝村 本体側には2000リットルだ。 芝村 実際は1900くらいだね。 芝村 OK? 芝村 では5分で装備を決めてください 風野緋璃 はい、では2持ってきます 風野緋璃 (装備位置、翼下内側、および機体下面)ってなってますが 芝村 2個? 風野緋璃 1つもってくのに両方に分けて設置ですけど 風野緋璃 じゃなーい 風野緋璃 1つもってくのに両方に分けて設置か 風野緋璃 どれともどちらか選んで設置か 風野緋璃 どっちでしょう? 芝村 どちらか選んで装備する。普通は2個セット装備だ。アンバランスになるからね つきやままつり@ヲチ 2番5番に燃料タンク、でしたね 前回も 風野緋璃 機体下面には既に偵察ポットあった気がしますが 風野緋璃 干渉したりはしないです? 芝村 する。だから下面には装備できない>風野 風野緋璃 ああ、自動的に翼下内側に、となるわけですね 風野緋璃 では中型を2個持ってきます 風野緋璃 ミサイル持ってく空きはあります? 芝村 はい。2番5番に装備した。 芝村 1番6番に装備できるが、その場合は小型の熱源追尾ミサイルだけだ。 風野緋璃 ではミサイルはなしで 風野緋璃 燃料のみつんでいきます 芝村 OK 芝村 JATOもなしと 風野緋璃 燃料とJATOを近くにつみたくはないです……(笑 芝村 ではゲームを始めよう。まあ、この時点で勝敗は4割決まってる。 つきやままつり@ヲチ:(ひゃー) ところでこのタイミングでなんですが 芝村 はい つきやままつり@ヲチ:秘書官団のための中継者を 芝村 今は飛行前のブリーフィングだ。 つきやままつり@ヲチ:呼んでもよろしいでしょうか 芝村 ええ>つきやまさん つきやままつり@ヲチ :ありがとうございます では言さんをお呼びします [[言 成]]@よんた藩国 が会話に参加しました。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2172.html
ショート・サーキット評価 読み:しょーとさーきっとひょうか 英語:short circuit 別名:短絡回路 意味: ショートサーキット評価とは、論理演算において左のオペランドのみ評価し右のオペランド評価をせず値を返すこと。 論理演算においてのルール。 false オペランド true || オペランド でショートサーキット評価が行われます。 2011年03月02日 AND? OR? オペランド 論理演算 論理演算子?
https://w.atwiki.jp/kadenwiki/pages/65.html
iPod ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 iPod(アイポッド)は、アップル社によって設計及び販売されている携帯型デジタル音楽プレーヤーのシリーズ名。 現在、アップル社より発売されているiPodはiPod shuffle、iPod nano、iPod classic、iPod touchの4種類である。 同社製のiPod機能を搭載した携帯電話についてはiPhoneを、タブレット型コンピュータについてはiPadを、それぞれ参照のこと。 音楽データをiPodからパソコンに取り出すことはできないようになっており、 音楽データを普通のデータとして記録すると再生はできなくなる。 iPodは当初はMac OSおよびMac OS Xでしか利用できなかったが、現在ではWindows対応モデルも用意されている。 【機能】 iPod比較表 タイプ 容量/重さ/価格 iPod touch 大きい/重い/高い iPod classic 大きい/重い/高い iPod nano 普通/軽い/安い iPod Shuffle 少ない/軽い/超安い モデル&カラー iPod touch iPod classic iPod nano iPod shuffle 機能 音楽、ビデオ、ゲーム、アプリケーション、電子書籍、オーディオブック、Podcast、写真、Safariウェブブラウザ、メール、マップ、FaceTime、HDビデオ撮影と編集、現在位置確認サービス、Bluetooth 2.1+EDR、Wi-Fi 802.11b/g/n、Nike + iPodに標準対応 音楽、ビデオ、オーディオブック、Podcast、写真 音楽、オーディオブック、Podcast、写真、FMラジオ、歩数計、Nike + iPodに標準対応 音楽、Podcast、オーディオブック 容量 8GB、34GB、64GB 160G B8GB、16GB 2GB 再生時間(音楽) 最長40時間 最長36時間 最長24時間 15時間 再生時間(ビデオ) 最長7時間 最長6時間 無し 無し 記憶装置 フラッシュドライブ ハードドライブ フラッシュドライブ フラッシュドライブ ディスプレイ 3.5インチ(対角)ワイドスクリーンマルチタッチディスプレイ960×640ピクセル解像度326 ppi 2.5インチ(対角)カラー液晶、LEDバックライト付き320×240ピクセル解像度163 ppi 1.54インチ(対角)カラーTFTマルチタッチディスプレイ240×240ピクセル解像度220 ppi 無し サイズ 111×58.9×7.2mm(高さ×幅×厚さ) 103.5×61.8×10.5mm 37.5×40.9×8.78mm 29×31.6×8.7mm 重量 101g 140g 21.1g 12.5g iPod touch タッチセンサー式の大きな画面で、指で触って操作が可能。 本体は大く見えるが、薄さ約7ミリとスリムなボディが特徴。 「App Store」から、アプリケーション(ソフト)のダウンロードコーナーから、 好きなアプリケーションを選んで追加できる。無料のアプリケーションも多く用意されている。 インターネットに接続することも可能で音楽プレーヤとしてだけではなくWi-Fi(無線LAN)搭載の為、 インターネットに接続できる環境であれば、ネットサーフィン、音楽の購入、YouTubeの視聴等もできる。 また前面と背面にカメラを搭載している。 iPhoneから、電話機能を省いたようなイメージ。 iPod classic 大容量で160GB。およそ4万曲の音楽が収容可能。 「クラシック」という名前だが、決して古いわけではなく、 初代iPodから続いている伝統的・スタンダードな種類という意味。 iPodシリーズの中で最も容量が大きい。 またiTunes Storeのゲーム「iPod Games」を追加できる。 iPod nano 手のひらにすっぽり収まるコンパクトなボディに、さまざまな機能を搭載した音楽プレーヤー。 カラー液晶画面があるので指で操作するタッチディスプレイとなっている。 液晶画面には操作パネル、曲リスト、CDジャケットの画像などが表示可能。 カラーバリエーションは7色と豊富で、付加機能としてFMラジオを聴くこともできる。 iPod shuffle iPodシリーズの中で、唯一画面のないプレーヤー。 収録した音楽がランダムに再生される「シャッフル」機能や再生中の曲名・アーティスト名などを 音声で教えてくれるVoiceOver(ボイスオーバー)機能搭載。 全5色のカラーバリエーション。 【価格帯】 ¥3,800 ~ ¥44,499 iPodの価格を調べる 【メーカー】 Apple/アップル ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/68.html
エーフィ No.196 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/コロシアム/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV(初代、FRLG、LPLEでは進化不可) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aパム 55 70 55 40 55 85 Bクイン 70 80 102 80 102 40 Cドラ 55 65 95 95 45 85 3D龍 65 60 70 85 75 40 EV 55 55 50 45 65 55 Fィ 65 65 60 130 95 110 G 91 90 106 130 106 77 H湖の主 75 75 130 75 130 95 Iアント 58 109 102 48 48 109 J(ポケモンハンター) 95 135 80 110 80 100 Kシィ 25 20 15 105 55 90 Lフーン 60 67 85 77 75 116 Mリット 80 105 105 105 105 80 N 50 50 40 50 40 64 Oベム 75 75 75 125 95 40 P 50 25 18 45 55 15 Qコン 73 76 75 81 100 100 Rセウス 120 120 120 120 120 120 ジーSボール 100 100 100 100 100 100 ビクTニ 100 100 100 100 100 100 ミU 100 100 100 100 100 100 Vゼル 55 65 35 60 40 85 Wラン 65 40 50 125 60 30 Xerneas 126 131 95 131 98 99 Yveltal 126 131 95 131 98 99 Zygarde 108 100 121 81 95 95 ↑Dはディアルガ、ディアンシー Gはジーランスとかの方がいいんじゃね?ネタ的には今のままの方がいいかもだけど ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 第2世代で登場。しんかポケモンイーブイに金銀にて追加された進化形。 なつき度が高い状態で、朝〜夕方に進化するとエーフィに、夜に進化させるとブラッキーに進化する。 名前の由来は感覚(feeling)。デザイン元はエジプトの猫神か猫又だとか。 ↑頭文字のFE→エーフィって本当なのだろうかと時々思う。 ↑それは思いつかなかった。 ↑某書で見ただけだから何とも言えないがな。だとすると少しイーブイから正当進化っぽい? 名前の響きはブイズの中で一番上品(当社比)。 多分、声に出して読みたいポケモンの名前ではトップクラス エーフィはブラッキーの嫁。異論は認める。 ↑よう俺。ポケコロプレイしてからダブルで使ってるぜ ↑↑3DSポケダンではほとんど嫁状態になってるな 我らがボクっ娘・タワータイクーンのリラにぴったりのパートナー!(アニメ版限定) 何故か電磁砲を覚えていたが気にしちゃいけない!(恐らく金銀で使えた影響かと思われる。あの頃はブースターでも使えた) 上記のようにリラの切り札だったり、映画でも出てきたり(※敵役)、歌舞練場の姉妹の中でも唯一別格扱いされていたり、 コンテストの司会者リリアンの手持ちだったりと、アニメの中ではイーブイ進化系で一番目立つ存在!! ……シゲルのブラッキーなんて知りません。イーブイの怒りのたいあたりなんて知りません。 ↑何気にシャワーズも映画に出ているという事実 ↑シャワーズはラティ兄妹で出まくる。ラティアスとピカチュウが出会うシーンなんてシャワーズが水飲んでなきゃなかったんだZe。 サトシのピカチュウに2回もぶちのめされてんだぜ。水の都とリラエーフィ。 今でこそ嫁キャラとして確立してるけど、元々エーフィってカッコイイ系狙いのポケモンのような気がる。 足跡博士でのセリフもカッコイイし、ポケスタでの鳴き声もお世辞にも可愛いとは言えないからな。 そんな俺はあえて♂エーフィを育t…えっ、なんで♀持ってるのって? そりゃあPSIANAなんて可愛いドイツ名だったら♀にしたくなるじゃないか。 (名前の由来がサイ現象からきているとしたら、おそらくPSIANA→ピズィーアナと読むはず) ↑ていうかイーブイの進化系の足跡博士の台詞は全員そうですが? ポケダンのエーフィも♂の台詞結構かっこいいよ(実はグレイシアも)。 シャワーズ、サンダース、ブースターは多分可愛い系狙いのポケモンだと思う ↑↑あとエーフィは可愛いでもなくかっこいいでもなく「神秘的」なのだと思う。俺の偏見だが。 ↑↑↑美しい系狙いじゃね? ↑全 コロシアムで使ってからエーフィは♂のイメージな自分は異端なのか…ってかブイズはみんな♂のイメージなんだが ↑↑↑↑↑全国図鑑proで確認。読みは「ツィーアーナ」。 ↑↑同意。女性的な外見のニンフィアはともかく、他は♂でも結構イメージ合うんじゃないかな? 流石にニンフィアは♀じゃないとちょっと違和感がある エーフィはジャローダみたいな高貴系なイメージだし、グレイシアやシャワーズはクールなイケメンって感じでさ ↑↑↑俺が少数派なのかもしれないがどうみても♀にしか見えない。コロシアムのは脳内で♀変換してました。 この見た目で♂なんていわれてもオカマにしか見えないし、♂が一番だと言われてもただの男好きであるとしか捉えられない。 ポケモンと人間を同一視してる訳ではないのは承知してますが。 ただ♂♀比を見れば分かる通り、♂派が9割近くを占めていたとしても全く不思議ではない。 ↑↑ニンフィアが女性的でエーフィが女性的ではないってのは偏見じゃないのか? まあ所詮ポケモンだし、男・女を基準で分ければリボンの付いたニンフィアしか“女”と呼べるのはいないか。 遊戯王に「宝玉獣ルビー・カーバンクル」というエーフィと瓜二つのモンスターがいる。見れば分かる。 ↑エメタートルもドタイトスにしか見えん、序でに言えばアメキャットも♀ペルシアン ↑虹竜はレックウザにも見える。もしかしたら脚本家の遊びかもしれん。あの時の構成はポケアニも書いてた人だし。 ↑キモイルカにキモクナーイに通じる何かを感じるのはおれだけでかな? ↑そういえば、実際に三期でリアルにモンスター召還させて戦わせてたな。ストーリーとかでも似てくる部分とか出そう。 今更ながらゲーフリよ、体格的に素早さはエーフィ>フーディンじゃないのかよ ↑それを考慮するとエーフィの素早さはサンダースと同じ130族になるのが妥当か。 マニュに先制でシグナルビームorめざパ(格闘)打てて電光石火も使えるからだいぶ立場も変わるかも。 ↑そこまで立場変わらないと思う。 ブニャット「見た目で判断するのは良くない」 ↑130族ってだけで結構立場変わるんじゃないか? 補助技も豊富だし。まぁタイプ的にダースほどの評価は得られないと思うが というか、特攻と素早さが入れ替わったら、ダースと種族値全く同じになるのかw ↑↑↑↑やたら速いあたりフーディンは陸上選手でも目指しているのだろうか… ↑そりゃフーディンは超能力で足元のベクトルを変換してドギュンッって感じなんじゃないの ↑いやいや、テレポートを応用してだな… ↑・↑2 禁書持ってくるのやめいw イーブイズの中ではグレイシアに次いで♀狙いされるポケモン。 隠しスキルにより世界チャンピオンだって1ターンで倒せるという凄いポケモン!!…他のトレーナーには多分効かないけどw 彼はエーフィの全てが大好き!らしい。(速報レポートより) どこかの大会でラティアス=俺の嫁とか言っていた人よりマシに見えてしまう た だ し ♀ 限 定 BWでのエーフィの後姿での尻尾ふりふりがセクシーすぎると思ったのは俺だけか… ↑なんとなく腰も動かしてるように見えt………………おやだれかきたようだ ↑↑時々腕を下ろすしぐさも。「ふぅ…疲れちゃった」みt…おやだれかきたようだ ↑腕を下ろして疲れちゃっただと…それなんてt…………おやだれかきたようだ 全↑お前らのおかげで臆病色イーブイをエーフィにする決心がついたw ↑手遅れかもしれんが色エーフィはまるでびょうk…………おやだれかきたようだ ↑それを言ったらシャワーズの色違いなんかどく状t…………おやだれかきたようだ ↑ラベンダー色と言いなさいラベンダー色と 「たいようポケモン」なのに未だソーラービームを習得できない。 同じく兄弟(姉妹)も「あわはきポケモン」なのに第3世代以降泡技を覚えられないままである。 ↑あさのひざしがあるじゃないか。シャワーズは… ↑↑それ以前に「日本晴れ」 ↑GB版の金銀発売当時、たいようポケモンという分類から太陽の石で進化すると思っていざ手に入れて使えなかったのを今でも覚えてる。 同時にブラッキーも月の石進化だと思ってたら違って驚いたなぁ ↑シャワーズは初代VCのお陰でバブル光線が復活しましたとさ こいつの隠れ特性がポケダンで実装されたら絶対一レベダンジョン攻略に向くと思うんだ。嫌な音反射+主人公候補だから デスラッキーにいるこいつは威力2000以上のアシストパワーを放ってくる。無効でない限り耐えるはずがないw Lv100エーフィの自己暗示ジュエルアシストパワーをLv1うそなき3回受けたグレッグルに向けて使用した場合 エーフィLv100 → グレッグルLv1 威力 860 エスパー/特殊 特攻 394 (特防 1 HP 11) 倍率 4*1.5 ダメージ 8709555~10246536 [確定1] (割合 79177772.7~93150327.2%) 6ケタのグレッグルが吹き飛びます。乗せてないけれど急所なら7ケタ。 ちなみに特防特化奇跡ラキ相手だと特攻6↑だけだと余裕で耐えられます。珠持ってても耐えます。 ↑めいそうとかで特防2段階上がれば確1だな ↑特攻130が6↑で一致140でも平気で耐えるラッキーは化け物 3DSDLソフト「ポケモン全国図鑑 Pro」のエーフィのモーションはすごく可愛い。エーフィファンでなくても一度は見る価値あり。 ↑めちゃくちゃ可愛い。ってか可愛いっていうかもう… 自分はブイズ好きで中でもエーフィが一番なので一瞬で悩殺されましたとさ。ブイズのモーションは可愛いの多いな イーブイカップならシンクロエーフィも活躍できるかも? シンクロエーフィでスキスワを決めれば相手エーフィのマジックミラーを剥がすことができる マジミラ対策はシンクロエーフィでないとできない芸当なんDA☆交代されると無効とか言っちゃダメ XYで全体的に技の追加が少ないブイズにおいてフェアリー技のマジカルシャインを取得。 格闘抜群こそ被るもののドラゴンと悪に有効なのでいいサブ候補になるか? ↑SVではパワージェムを習得。使い所はともかく、気がつけばブイズ随一の攻撃技レパートリーとなった。 「サン」ではデクシオが早い段階でエーフィを使ってくる。 高い特攻からのねんりきが強力なので半減or無効タイプを連れていくことを推奨。 悲報(?):SVではシンクロの同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる効果が廃止。 ミントがあるとはいえ、どうりでシンクロを使っても 全然ひかえめハバタクカミ(何故臆病ではなく控えめなのかは聞くな)が出ないと思ったら廃止されてたのか… svのボタンはブイズ使いだが、グレイシアとエーフィは持っていない。 しかし、グレイシアの方はセイジ先生が持っている…のに、エーフィはエスパージムリのリップでさえ使ってこない。 そこらの一般トレーナーなら使ってくるが…主要人物から唯一ハブられるエーフィ。 一体、彼(彼女)が何をしたと言うのか…? ↑なお、蒼の円盤をクリアするとセイジ先生の手持ちからグレイシアが外れるので唯一ではなくなる ポケマスでヒスイ地方からカイ&グレイシアが登場したがこれによってエーフィに何が起きたかというと 現状唯一ポケマスに実装されてないブイズとなってしまったのだ。 ちなみに進化前はリーフのバディーズとしてかなり最初の方で実装済み。 どこかエスパー使いやマジコスに引っかかってくれるのを願うしかないが… ↑その後もイーブイ2名(アユミとイブ(剣盾のコスプレ幼女))とニンフィア(ボタン)が来たもののエーフィのすがたは… レオ…彼が来てくれればワンチャン… ↑↑イーブイの日記念ということでついにエーフィの使い手が登場!やったね! トレーナーはヨウ。主人公だし何使っても違和感ないっちゃないんだけど。 エーフィ ネタ型コロシアム型 レッドのエーフィ型 ザンナーのエーフィ型 運ゲ型 全手動マジックミラー基本型 フーディンを全力で倒す型 最強威力型 ターンスキップ型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 コロシアム型 性格 不定 性別 ♂(確定) 努力値 なし 持ち物 なし 技 ねんりき/おんがえし/リフレクター/てだすけ コロシアムで最初から手持ちにいるエーフィ。極めて高い特攻から放たれる一致ねんりきはなかなか強力。むしろ序盤の主砲。 攻撃は低いが、おんがえしの威力が高いのでそれなりのダメージは出る模様。威力の低さを利用して削りにも。 ↑おんがえしは悪タイプに対しての攻撃手段にもなるのだが…俺は削りより悪タイプへの攻撃手段としてよく使ってた。 ↑削りにはスピードスター使ってたな。悪タイプ対策に地球投げ覚えたハリテヤマと組ませてた。 基本ダブルバトルなので、リフレクターやてだすけでサポートにも回れそう。 尚、何度リセットしても♂しか出ません(故にFL発売まではエーフィ・ブラッキーが手に入るのにイーブイは手に入らない) ミラーボ(1戦目)までにサイケこうせんを覚えれば、ルンパッパも楽に粉砕できる。 サイコキネシスを習得すれば、ほぼ敵無しに。悪タイプと、虫タイプが天敵か。 コロシアムのエーフィに惚れた。あの破壊力は凄く印象に残るというか…俺は♀より♂の方が好きだな。 なお特性が「シンクロ」であるため、もしも良い性格を引き当てられたらクリア後には育成のお供になる事請け合いである。 ↑中古で買って始めたんだが、粘ったらおくびょうが出たんで満足。 ちなみに相方のブラッキーはいじっぱり。第四世代だったらと思うと…ねぇ。 レッドのエーフィ型 性格 不定 性別 ♂ 努力値 全部に85 持ち物 なし(実用性を考えるなら食べ残しや光の粉) 技 サイコキネシス/どろかけ/リフレクター/スピードスター どろかけが最大のポイント。エスパー半減、無効のハガネールやヘルガーを出して命中下げられイライラした人も少なくないハズ。 ダイパで特殊化した為以前よりは与えるダメージも若干増えてるはず。 努力値を耐久に振ってスピードスターを回復系の技に変えたら案外使えるかもしれない …がそれなら素直に影分身や瞑想した方がいいか。タワーで出てきたらこれでも相当ウザいだろうけど。 ↑サイコキネシス/どろかけ/シグナルビーム/リフレクター @たつじんのおび で使ってるけど楽しい 闘、毒、炎、岩、電、鋼、草、超、悪、9タイプの弱点を突くことができる しかしどろかけの威力は20。ココドラとかなら一撃で倒せるがネタである ↑今日たつじんのおびどろかけでサンダースのみがわり潰せなくて吹いた しかし別の戦いでジバコの体力半分以上削った上に10万ボルト二回連続で避けて大活躍した ↑そういやどろかけは片方しか覚えないポケモンを差し引けばフラッシュの完全上位互換… え? フラッシュは役に立たない技認定? なんのことやら ↑いやいやどろかけはすなかけなんかと違って無効化され得るからそれは無い。 某SSに出てくるレッドのエーフィの一人称が「僕」だった。(性別は♂) ザンナーのエーフィ型 性格:知らん(まじめ?) 持ち物:無し 技構成:サイコキネシス サイケこうせん たいあたり スピードスター 努力値:知らん ラティアスの光学迷彩をスピードスター如き(当時物理)で破る脅威の攻撃力。 こんな強さをもってしてもサトピカには敵わなかった。サトピカは化け物か! ↑スピードスターが必中技だから姿を隠してたラティアスに攻撃できただけじゃないか? あの光学迷彩(?)がそれほど耐久力の高いモノであったとも思えないし。 運ゲ型 性格:ひかえめ/おくびょう 性別:どちらでも 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:回復でも威力UPでも 技:みがわり メロメロ サイコキネシス はかいこうせん メロメロ→みがわりの流れではかいこうせんの反動をカバー。自分より速いやつは無理 ミカルゲで止まります 全手動マジックミラー基本型 性別:どちらでも 特性:シ ン ク ロ ←重要 性格:臆病 努力値:HPと素早さ 持ち物:こだわりスカーフ 必須技:マ ジ ッ ク コ ー ト ←重要 その他:要 ら な い 俺の特性はマジックミラーだ!HAHAHAHA(ry フーディンを全力で倒す型 特性:シ ン ク ロ 性格:C↓以外でお好きにどうぞ 努力値:D252他は最速にするなりお好きにどうぞ 技:シャドーボール、電光石火。他はお好きにどうぞ 持ち物:ゴ ー ス ト ジ ュ エ ル 無補正D252振りできっちりヤツのメガネシャドボを耐えられる。 そしてこちらの無振りジュエルシャドボで無振りフーディンは確定で落ちる! 襷持ってたらシャドボぶちこんだあと石化で潰してやれ!劣化劣化言われ続けたフーディンに一泡ふかせてやれ! 特性はわざとシンクロにして4世代までの関係を再現だ!実際シンクロばっかだとか聞こえない 普通に無振りで半減実持てって?それじゃエーフィ自身で耐えたことにならないじゃないか まあ問題点はフーディン意識しすぎて他に何もできないことか 急所?そりゃしょうがないさ ちなみにあちらは無補正D252でエーフィのメガネシャドボくらったら高確率で落ちます ↑初手めいs…いやなんでもない 最強威力型 性格 特攻が上がるもの 努力値 特攻252 持ち物 エスパージュエル 必須技:うそなき アシストパワー シングルの場合できればかげぶんしん、ダブルの場合じこあんじ 最高威力だけを求めた型。ダブルの場合かのデスラッキーのエーフィにうそなきをつっこんだだけのような気もするが シングルはドーブルのとぐろをまく&ちょうのまいからのバトンを受け、かげぶんしんを6回積む ダブルトリプルはドーブルなどのムラっけポケモンの能力が41段階上がったところで、上がってない能力を積んだ直後に自己暗示。 アシストパワーの威力は860。タイプ一致&特攻4倍補正で5160。特防4分の1+ジュエルを換算すれば驚きの30960相当。 ダブルの場合てだすけも入れば46440。 そのダメージはグレッグルに使えば上の通り急所にあたらなくとも1000万を超え、唯一王の最強攻撃力を軽く上回る。 ダブルの場合ムラっけをスワップした小さくなるラッキーと暗示エーフィの場合わりと現実的に41段階威力5040までは上がったりするので 素早さを111以下にし、回避5段階以外の41段階アップからちいさくなる→じこあんじし、 ラッキーをてだすけ持ちに変えてうそなき3回のあとにてだすけアシストパワーを使うことで達成可能。 ターンスキップ型 努力値:適当に 持ち物:なんでも 確定技:みらいよち ねがいごと あくび 選択技:まもる みきり みがわり 技の効果が全部次のターンに効果がある技で構成。効果があるターンまで必死に命乞いだ!! Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/あまえる/めいそう/バトンタッチ バトン型。耐久振りのため火力は控えめだが確実に積んで後続に繋いでくる。 シンクロでラム持ちなので状態異常技を撃つとこちらだけが被害を受けることに。 その2 性格 すなお 努力値 AS255 持ち物 カゴのみ 技 サイコキネシス/シャドーボール/めいそう/ねむる ねむカゴ型。高めのCは据え置きでAに振ることで両刀にする発想は悪くないが結果として中途半端に。 ただ瞑想を積まれると火力が出るので早めに処理したい。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/かみつく/ねがいごと/リフレクター 純粋な特殊型。一致サイキネは言うまでもなく強力で高い素早さからの怯みも厄介。 ちなみに当時一致技以外の特殊技はかみつくとめざパしか覚えられない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/かみつく/メロメロ/めいそう その3と似ているが瞑想でさらに威力を上げてくる。メロメロや粉で攻撃を当てられないでいるとガン積みされ止められなくなることも。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 あさのひざし/しっぽをふる/すなかけ/とっておき とっておき型。エーフィとの相性は最悪で1体倒せるかどうかも危うい。 なお1周目のブイズは全て「とっておき+補助技3つ、持ち物たべのこし」で統一されている。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ひかりのこな 技 リフレクター/シャドーボール/みらいよち/あさのひざし 低い防御を壁で補強して攻撃しつつ回復技で居座る。一致技が使いづらい未来予知なのが問題。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 するどいツメ 技 めいそう/サイコキネシス/シャドーボール/はかいこうせん C特化×瞑想で火力は格段に高い。悪も破壊光線で強引に突破する攻撃的な型。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/シャドーボール/スピードスター/あまえる ↑より落ち着いた構成だがこちらは最速。補助技が決まりやすく安定した強さ。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/リフレクター/めいそう/バトンタッチ バトン型。攻撃技が一つしかなく悪タイプには何もできない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/スピードスター/あまえる/メロメロ 補助技が強力で簡単には倒せないが、やはり悪タイプには手が出せない。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/シャドーボール/くさむすび/はかいこうせん バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ものしりメガネ 技 サイコキネシス/シャドーボール/シグナルビーム/あさのひざし 悪タイプに唯一抵抗できるが襷が無いので攻撃を耐えれば物理悪で倒せる。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/スピードスター/かげぶんしん/あさのひざし 分身&光の粉の発動で面倒なことになる。ただしシグビやシャドボを搭載していない為技範囲は狭い。 サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ゆめくい/あくび/めいそう/まもる 欠伸+守るのコンボを決めるが悪で止まります。欠伸喰らったら交代するのも手。 その2 性格 おくびょう 努力値 HS255 持ち物 カシブのみ 技 サイコショック/くさむすび/あまえる/テレキネシス C無振りなので火力は微妙。テレキネシスで何がしたいのやら…。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/シャドーボール/くさむすび/はかいこうせん フルアタ型。↑とは比にならない程の凶悪な強さを見せる。木の実で状態異常を防ぎ、しかも火力も高い。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 エスパージュエル 技 サイコキネシス/シャドーボール/シグナルビーム/あさのひざし こちらも油断できない。臆病の為最速、ジュエルキネシスで威力を引き上げる。 回復技持ち…だが耐久は脆いのでそこはあまり気にならないかも? バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 エージェントではタスキで耐えてあくびを敷けるのでグレード0でもわりと有用。 その2 性格 おくびょう 努力値 HS255 持ち物 カシブのみ 技 サイコショック/くさむすび/あまえる/マジカルシャイン テレキネシスは微妙と判断したのかマジカルシャインに。C無振りは変わらないとはいえ悪やドラゴンは注意したい。 その3 サブウェイその3と同じ。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 サイコキネシス/シャドーボール/くさむすび/マジカルシャイン その2を強化させたようなフルアタ型。その2より火力はかなり上がっている反面耐久は下がっており不意打ちに弱い。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CS255 特性 シンクロ 技 サイコキネシス/シャドーボール/めいそう/ランダム 瞑想型。フーディンの相互互換的な性能でこだわりメガネを持っていることがある点も同様。 ダブル 努力値 CS255 特性 シンクロ 技 サイコキネシス/シャドーボール/スピードスター/ランダム シングルとほぼ同じ構成。スピードスターが意外と曲者で、隣のポケモンと合わせて絶妙な削りを入れてくることが多い。 ダブルではこだわりメガネ持ちがいない点もフーディンと同様。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ エーフィ - * ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 20 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 25 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 パワースワップ - - エスパー 変化 10 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv25 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv40 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 Lv45 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv50 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC でんじほう、あくむ(マシン) 第3世代 第4世代 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 ものまね(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち、マジックルーム(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる、サイドチェンジ(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、ゆめくい、いあいぎり、フラッシュ(マシン、BDSP)いわくだき(教え技、アルセウス)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(十分なつき度(第8世代ではなかよし度)を上げた状態で朝・昼・夕方にレベルアップ)→エーフィ 分岐進化 シャワーズ、サンダース、ブースター、ブラッキー、リーフィア、グレイシア、ニンフィア
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17864.html
登録日:2011/06/09 Thu 15 45 34 更新日:2024/02/13 Tue 20 31 25 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 A-E EMOTION A-ナンバーズ EMOTION TWIN SIGNAL エモーション ツインシグナル 久川綾 漫画TWIN SIGNALに登場するキャラクター。 CV.久川綾 正式な表記は <A-E>EMOTION Elemental Electro-Elektra シグナル達が普段呼んでいる「エモーション」は本来プロジェクト名で、固体名はエレクトラ。 名前が長いため、付き合いの長い人間は「エル」「エレクトラ」、他は「エモーション(さん)」などと呼び方はさまざま。 小説版ではこれを利用して、ちょっとした細工を施した。 A-ナンバーズの一員であり、世界初の女性的ロボットプログラムでもある。 他のナンバーズと異なり実体のボディを持たず、プログラム体として常に電脳空間で活動している。 製作者はDr.カシオペア。後に製作されたエララとユーロパにとっては姉にあたり、コードにとっては妹にあたる。 上流階級貴族のような柔らかい物腰で話し、小説ではよく「(光の)令嬢」と表現される。 Dr.カシオペアのデータバンクの管理補助が主な仕事。 外伝では機密エリアに入るための鍵を持っていたため、死神に狙われた。 屋敷のホーム・セキュリティを任されているが、日々ネットサーフィンや<ORACLE>に出入りしているのでほとんど家にいない。 Dr.カシオペアは仕事を強要しているわけではないが…いいのかそれで。 Dr.カシオペアの屋敷には、彼女とコードのために大きなディスプレイが設置されている。 突然ディスプレイ越しに現れて会話に加わるのは日常茶飯事。 リュケイオン編後にDr.カシオペアの元で療養することになったアトランダムも、いきなり現れる彼女になかなか慣れることができなかったらしい。 ■最初に覚えたことを引きずる 他のナンバーズにも言えることだが、決められたプログラムの容量の中でひとつの能力に重点を置こうとすれば、他の能力を削らなければならない。 エモーションの場合、最初から多くの言語活用を覚え、ややこしい敬語の使い分けを完璧に使いこなす。 その対価として、一度覚えた固有名詞の更新がしにくいという難点を抱えている。 音井正信とは長い付き合いだが、正信が成長して結婚して子ができても、息子の信彦の前でも「正信ちゃん」と呼ぶ。 助教授になった今でも、「正信ちゃん」と(データが破損しました 正信の妻もエモーションとの付き合いは長いが、こっちは「さん」付けで覚えたため本人への精神的ダメージはない。 なお、正信の息子である信彦のことは「さん」付けで呼んでいる。 信彦が母親似ということが関連しているのかもしれない。 完成前のシグナルと出会い、電脳空間をさ迷うシグナルを何度も保護している。 (さ迷う原因を作ったのはコード。上記の理由から、出会ったのが個体名がつく前だったため、現在もシグナルをプロジェクト名の「A-S(エース)」で呼ぶ。この呼び方がきっかけになり、<ORACLE>編後にシグナルの過去とトラウマの原因が明らかになった) そのためか、シグナルはエモーションを無意識化で母親の存在のように感じているらしく、彼女の妹にあたるエララに一目惚れしている。 オラトリオ曰く「人間の男の子って、母親似の女の子に惚れるっていうじゃねぇか」 ■エモうさ 作者がコミックスの帯裏で「エモーションって垂れ耳うさぎっぽい」という主旨の発言をしたのが要因なのかは定かではないが、外伝『雪の女王』にて登場。正式名称は不明。 遠隔操作が可能なペット(?)で、時間通知機能付き。 さぁっ、追記修正いたしましょうっ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?ドラマCDってエル出てくる話あるの? うわ、聴きたい -- 名無しさん (2013-08-15 09 29 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1483.html
サーフゴー No.1000 タイプ:[[はがね]]/[[ゴースト]] 特性:おうごんのからだ(変化技を受けない) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SV/GO 祝・No.1000突破 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 111:サイホーン 80 85 95 30 30 25 222:サニーゴ 55 55 85 65 85 35 333:チルット 45 40 60 40 75 50 444:ガバイト 68 90 65 50 55 82 555:ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 666:ビビヨン 80 52 50 90 50 89 777:トゲデマル 65 98 63 40 73 96 888:ザシアン 92 130 115 80 115 138 999:コレクレー 45 30 70 75 70 10 100:ビリリダマ 40 30 50 55 55 100 200:ムウマ 60 60 60 85 85 85 300:エネコ 50 45 45 35 35 50 400:ビーダル 79 85 60 55 60 71 500:エンブオー 110 123 65 100 65 65 600:ギギアル 60 80 95 70 85 50 700:ニンフィア 95 65 65 110 130 60 800:ネクロズマ 97 107 101 127 89 79 900:バサギリ 70 135 95 45 70 85 1000:サーフゴー 87 60 95 133 91 84 ポケットモンスターシリーズが世に放たれて、早26年と9ヶ月…。 サーフゴーの登場をもって、遂に全国図鑑No.1000の大台を突破した。 フォルムチェンジ、メガシンカ、リージョンフォーム、キョダイマックス等もいるため実質千種類は既に超えているのだが、 こうして数字に起こされると凄まじい規模と知名度のゲームになったものだと感じさせる。 これだけの数のポケモンが一同に会する機会が今後あるのだろうか…。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト/あく ふつう(1倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) くさ/こおり/エスパー/いわ/ひこう/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) むし こうかなし ノーマル/かくとう/どく 進化前のコレクレーについてはこちらで。 第9世代で登場。コレクレーの進化形。 遂に登場した黄金の鉄の塊のポケモン。ロケット団に狙われそう。 ↑黄金の鉄の塊で出来ているサーフゴーが皮装備のポケモンに遅れをとるはずは無いな。 レッツゴーで出した時の移動スピードが早いポケモン レッツゴーの定番と言えばブロロンだがこちらも結構有能である またブロロンは進化前ゆえにステータスが低く本編クリア後のキタカミでは相手を選ばないと結構消耗させられるため強い野生ではこちらの方が有利か ↑ブルーベリー学園でのシンクロでも水上移動可能なため有能と言えば有能なのだが、 地上と水上ではサーフゴー的には何か違うのかモーション変化により止まるのがちょっと面倒。 特に浅瀬では要注意。 「さあ富豪」と「サーフにgo」をかけたんだとしたらなかなかのネーミングだと思う。 ゆるキャラみたいな見た目して高種族値・強特性で強豪になりそうなポケモン。 図鑑画像のサーファーのような姿やフレンドリーな設定から なんかドンキーコングシリーズのファンキーコングみたいな性格と喋りしそうなイメージがある 進化させるには、「コレクレーのコイン」をなんと999枚も集める必要がある。 苦労の末進化したサーフゴーは、耐性に定評のある鋼・ゴーストタイプ、 更に特性のおうごんのからだで変化技を一切受け付けない。歩く挑発である。 特にSVで幅を利かせるであろうキノガッサは地面技でも持ってこない限り対処ができない万能ぶり。 おんみつマントを着せれば物理以外では下せない輝くモンスターの誕生である。 ただし素の耐久自体はそこまででは無い。 耐性の多さと特性ありきの崩されにくさなので、本気のアタッカーに克服されたらあっさり落ちるものと思おう。 ↑こいつ対策でじならしを覚えさせたテクニガッサが流行る…のかな? ↑↑ちなみにこの変化技を受けないというのは味方からの補助も受けないということなので、ダブルやレイドバトルでは注意が必要。 これくれこれくれとコインを沢山集めた結果、全身が黄金に…さながらミダス王である。 つまりこいつがさらに進化した場合……。 全国図鑑番号はコレクレーがNo.999、サーフゴーがNo.1000という情報もあり、図鑑説明や進化条件と掛けていると思われる。 ↑公式HPに、全国図鑑番号No.1000であると明記された。https //www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/pokemon/230112_07/ ↑パルデア新規ポケモンの並び順は 「パルデア図鑑No.375までの既存進化を除くパルデア新規ポケモンをパルデア図鑑順」 →「追加進化、リージョン進化系を進化前の全国図鑑順」→「パルデア図鑑No.376以降」。 こいつと600族の前にパラドックスポケモン各種を入れ厄災準伝の後トドロクツキとテツノブジンを入れたのって もしかしてサーフゴーを全国図鑑No.1000にするためじゃ… https //zukan.pokemon.co.jp/?sort_type=2 進化前のゴーストタイプが進化するとタイプ2に移る珍しいポケモン。他にいたっけ? ↑ガチグマも進化するとノーマルがタイプ2に移る。それくらいかな? 専用技「ゴールドラッシュ」は何とネコにこばん同様戦闘後にお金が手に入る。 キョダイマックスニャースに代わる金策要員として学園最強大会の周回に役立ってくれる。 補助技デバフを受け付けないノンストレス仕様なのでテラレイドバトルに転用するのも良し。 ↑本作あまりにダブルバトルの機会がないため見落としがちだけど敵全体を攻撃する技なので 二体に命中させると「小判があたりに散らばった」が二回発生する。 この判定ごとにお金のドロップが発生するようなので二倍稼ぐことができる模様。 テラレイドの野生ポケモンはどうやら黄金の体の変化技無効を認識できていないらしい 例えば星5ゴチルゼルに出してみると効かない電磁波をひたすらに当てようとしてかなりのターンを無駄にしてくれる ↑逆もしかり。テラレイドの思考パターンはかなり簡易的なもののようだな 2023年のポケモンデーにて、SVとポケモンGOの連動が発表! GOからビビヨンの入手方法でお馴染みの"ポストカード"(の情報)を送ることで、SV内でコレクレーのコインが貰える他、 GOにて一定時間コレクレー とほフォルムが出現するようになるアイテム「だいじなたからばこ」が使えるようになる。 SV新ポケモンの中で初めてGOに実装されたのはコイツとなった。 ちなみに"とほフォルム"は現状メルタン同様、GO限定ポケモンであるが、現状HOMEへ送ることは出来ない。 なお、上にあるように"とほフォルム"の進化形もサーフゴーである。 HOME連携と同時にコレクレーのとほフォルム解禁! ちなみにとほフォルムも進化するとサーフゴーになる。 2023年6月22日より、コレクレーのイベントテラレイドバトル開催! この☆5レイドにてコレクレーの色違いが初解禁、自動的にサーフゴーの色違いも解禁となった。 正直色の違いはほぼ無いが ↑色の違いがほぼないのでテラスタル中はとてもじゃないが判別できない、テラレイドでは色違い登場演出がない、 レイド後は倒した瞬間を逃したら遠巻きでしか見られない こんな感じで色違い厳選にはこれでもかというくらい面倒な要素が揃ってる。 色違いが出るぞ!なんて大々的に宣伝するならもうちょっとどうにかならなかったのか… ↑なおコイン集めてサーフゴーに進化させてもやはりほぼ同じ色。どっちも同じじゃないですか 色を変えたらおうごんのからだではなくなるからではないかという意見もあるが果たして ↑じゃあポシェットの宝箱の色を変えるでもええやん... サーフゴー ネタ型テラレイド型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 遺伝 ネタ型 テラレイド型 性格 ひかえめ 持ち物 かいがらのすず 確定技 わるだくみ/シャドーボールorラスターカノン 選択技 じこさいせい/ゴールドラッシュ/てっていこうせん/ひかりのかべ/リフレクター コレクレーの型が全部移転して寂しくなったので作成 こいつの強みはなんといっても特性。 上記通りレイドボスは無効化される変化技を無意味に打ち続けるので 弱点をつかれるはずのムウマージやゲンガー相手にも無傷に勝つこともできてしまう 以前はテラスピースを消費しないとゴースト以外のテラスタイプにできなかったが イベントテラレイドに選出されたことでゴーストテラス以外も容易に調達できるようになった 鋼タイプアタッカーとしての適性も高い(現状使える鋼タイプではディアルガに次いでとくこうが高い)ので 入手したプレイヤーはテラレイド用にカスタマイズしてみてはいかがであろうか ちなみにてっていこうせんは一見レイドに不向きに見えるが自傷ダメージの後にかいがらのすず回復判定が入るため 体力が半分以上残ってる状態で使うことを心がければ案外テラレイドでも使える技である 藍の円盤配信後はタイプと特性的にガラルヤドラン、ガラルヤドキング、アローラナッシー、エルフーン、マホイップ辺りに有利なので 鋼テラス個体の出番が大幅に増えた気がする。 おうごんのからだのおかげで鬱陶しい「あくび」や「アンコール」を気にせずに戦えるのがポイント。 特にアローラナッシー、エルフーンはサーフゴーに有効打が無いこともあり、鋼等倍以上テラスの時はもちろん 鋼半減テラスでも悪だくみをしっかり積めばサーフゴーでゴリ押しできてしまう。 …流石にマホイップは鋼半減テラスの時はかなりの運ゲーになったけど。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コレクレー サーフゴー 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 - 7 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 14 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 21 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 28 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 - 35 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 - 42 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 - 49 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 - 56 ゴールドラッシュ 120 100 はがね 特殊 5 - 63 わるだくみ - - あく 変化 20 - 70 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv14 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 Lv7 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 Lv49 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 Lv21 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv35 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv63 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv28 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 コレクレー(「コレクレーのコイン」を999枚所持した状態でレベルアップ)→サーフゴー
https://w.atwiki.jp/ggplus/pages/39.html
ドリフトサーキット ターゲット 条件 GP 地方チャンピオン イージーのグランプリをクリアする ? 国内チャンピオン ノーマルのグランプリをクリアする ? ワールドチャンピオン ハードのグランプリをクリアする ? 歴代コースレコード更新 A コースAで38秒00より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 B コースBで47秒30より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 C コースCで49秒43より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 D コースDで47秒67より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 E コースEで47秒48より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 F コースFで51秒70より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 G コースGで43秒93より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 H コースHで54秒75より速いタイムでゴールする ? 歴代コースレコード更新 I コースIで57秒61より速いタイムでゴールする ? サーキットの伝説 A コースAで12秒40より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 B コースBで14秒80より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 C コースCで16秒13より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 D コースDで15秒20より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 E コースEで14秒93より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 F コースFで15秒93より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 G コースGで13秒86より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 H コースHで17秒00より速いLAPタイムを出す ? サーキットの伝説 I コースIで18秒70より速いLAPタイムを出す ?