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東方妖々夢版 大空魔術版 ネクロファンタジア(東方妖々夢) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ データ BPM 164 拍子 【0 00~】4/4拍子 再生時間 2 46 調性 【0 00~】嬰ハ短調(C#m)【0 24~】変ロ短調(Bbm)【0 48~】ロ短調(Bm)【1 13~】イ短調(Am)【1 59~】嬰ト短調(G#m) 使用楽器 ピアノ、ストリングスなど コード進行 【Aメロ】C#m G#m/B |F#/A# A-B|F#m G# |A B | ~4x 【間奏】Ebm Fm |Gb Ab | ~8x| 【Bメロ】G |A |Bm F#m E |E |G |A |G#dim |F# | ~2x 【サビ(1)】F |G |Am |〃 |F |G |Am/E |〃 | ~4x 【サビ(2)】E |F# |G#m |〃 |E |F# |G#m/D# |〃 | ~4x ZUN氏コメント 八雲 紫(やくも ゆかり)のテーマです。 藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。 こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。 というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。 今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。 そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑) (東方妖々夢 Music Room より) Necro-Fantasia 死の幻想曲 素敵な響き。 生きているうちは、死を味わうことが出来ない。 死は常に生の幻想である。 (東方妖々夢 おまけ.txt より) 対処不能の胡散臭い曲を作ろうと意気込むも、 かなり東方らしい所で落ち着いたなーって感じです。 妖々夢が全体的に落ち着いた、風景を大切にする曲が多かったので、 この曲ぐらいは系統を変えて「これならシューティングにも使えるぞ」 ってな感じに持っていきました。 この曲を聴くと、もの凄い勢いで体力が消耗します。 この曲だけ現代的な物を感じられるかも知れない。 幻覚もどちらかというと、現代から未来を感じてしまう。 ネクロとは死の事。死の幻想世界。 幻想世界が死を見せるときそこにあらわれるのは現実である。 だからこそこの曲は、歴史を感じるのではなく、現代を感じる曲である必要があったのです。 (東方文花帖 幻想の音覚 より) 解説 イ短調と嬰ト短調のサビはどちらにも終止に通称「エンジェル神主」と呼ばれるF-G-A進行が使われている。 定番の短調で終わるのではなく同主調の長調の和音で終わる曲の一つ。 イントロのコード進行は比較的最近の新しい曲のイントロやAメロ等に使われる傾向が多い。(例:フラワリングナイト) また神主曲の中でも非常にベースが激しい部類である。 全体を通して同じ旋律を繰り返していくのが特徴的である。 ネクロファンタジア(大空魔術) 作品:大空魔術 ~ Magical Astronomy トラック:9 データ BPM 冒頭16小節は157、それ以降は165 拍子 4/4拍子 再生時間 6 48 調性 【1小節~】嬰ハ短調(C#m)【34小節~】変ロ短調(Bbm)【50小節~】ロ短調(Bm)【67小節~】イ短調(Am)【99小節~】嬰ト短調(G#m)【147小節~】ハ短調(Cm)【164小節~】変ロ短調(Bbm)【196小節~】イ短調(Am)【274小節~】イ長調(A) 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 蓮子のコメントについて記載すればいいのに。 -- (ななし) 2011-07-16 15 49 31 確信はないがサビってF/G/Am/--/ F/G/Em/Em/ F/G/Am/--/ F/G/A/--じゃないか? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 14 26 AメロのF# A-B って正しいの? -- (名無しさん) 2013-09-05 22 54 15 F# A-Bは違うと思う -- (名無しさん) 2017-01-15 14 47 59 大空魔術はピアノが素晴らしい -- (名無しさん) 2017-01-15 14 50 17 大空魔術のは、bpmが少し違うからこれから確認してみる -- (名無しさん) 2017-08-20 23 17 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ネクロファンタジア》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「式神 八雲藍」が破壊された時に発動する事ができる。 自分フィールドに存在するカードを2枚選択しゲームから除外する事で、 自分の手札またはデッキから「幻想の境界 八雲紫」1体を特殊召喚する。 《蛇神降臨》の効果にコスト「除外」を「2枚」つけた効果である。 言うまでもなく劣悪な発動条件と言える。 しかし、召喚出来るモンスターは非常に強力なフィニッシャーである、是非狙いたい。 詳細は《幻想の境界 八雲紫》にて
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ネクロファンタジア「八雲 紫」 読み:ねくろふぁんたじあ「やくも ゆかり」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:9(-) DEF:8(-) 【登場】〔自分の「橙」と「八雲 藍」を【表】【スタンド】から【表】【レスト】にする〕 [永続]自分の「八雲 藍」と「橙」は、攻撃力と耐久力が1上昇する。 R:私の結界を見つける手段は無い! SR:あなたは、すでに私の結界の内にいる illust:犬 TP-026 R RRR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」 ネームが「八雲 紫」であるキャラ・エクストラ一覧 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 神隠しの主犯「八雲 紫」 旧知の仲「西行寺 幽々子」 「八雲 紫」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 妖々跋扈「八雲 紫」 夢幻に湧く酒「伊吹 萃香」 「八雲 紫」 夜が降りてくる「八雲 紫」 境界を操る程度の能力「八雲 紫」 境界を操る妖怪「八雲 紫」 境界の妖怪「八雲 紫」 八雲一家「橙」 「八雲 藍」 「八雲 紫」 光と闇の網目「八雲 紫」 人間と妖怪の境界「八雲 紫」 ネクロファンタジア「八雲 紫」 すきま妖怪「八雲 紫」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”妖回針「八雲 紫」 “異変解決”四重結界「八雲 紫」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. Phantasm 人妖の境界「八雲 藍」&「八雲 紫」 ネームが「橙」であるキャラ・エクストラ一覧 飛翔晴明「橙」 護法天童乱舞「橙」 妖術を扱う程度の能力「橙」 妖術を扱う妖獣「橙」 凶兆の黒猫「橙」 八雲一家「橙」 「八雲 藍」 「八雲 紫」 ティアオイエツォン「橙」 すきま妖怪の式の式「橙」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「橙」 Stage2 マヨヒガの黒猫「霧雨 魔理沙」&「橙」 ExtraStage 妖怪の式の式「橙」&「八雲 藍」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」 ネームが「八雲 藍」であるキャラ・エクストラ一覧 狐狗狸さんの契約「八雲 藍」 式神を使う程度の能力「八雲 藍」 式神を使う妖獣「八雲 藍」 少女幻葬「八雲 藍」 召喚八雲式「八雲 藍」 八雲一家「橙」 「八雲 藍」 「八雲 紫」 プリンセス天狐「八雲 藍」 すきま妖怪の式「八雲 藍」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「八雲 藍」 Phantasm 人妖の境界「八雲 藍」&「八雲 紫」 ExtraStage 妖怪の式の式「橙」&「八雲 藍」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」
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ネクロファンタジア「八雲 紫」 読み:ねくろふぁんたじあ「やくも ゆかり」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:9(-) DEF:8(-) 【登場】〔自分の「橙」と「八雲 藍」を【表】【スタンド】から【表】【レスト】にする〕 [永続]自分の「八雲 藍」と「橙」は、攻撃力と耐久力が1上昇する。 R:私の結界を見つける手段は無い! RRR:あなたは、すでに私の結界の内にいる illust:犬 TP-026 R RRR 収録: ブースターパック 「OS:東方混沌符 1.00」 自分の式である「八雲 藍」と、さらに藍の式である「橙」を強化できる。 自身もすきま妖怪の式「八雲 藍」から強化を受けられる。 参考 「橙」 凶兆の黒猫「橙」 「八雲 藍」 すきま妖怪の式「八雲 藍」
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【登録タグ ichigo ね ネクロファンタジア 岸田教団&THE明星ロケッツ 幻想事変 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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無限のファンタジアとは 無限のファンタジアとは、プレイバイウェブによって行われるゲームです。 簡単に言うと、オープニング小説を読み、それに対する自分のキャラの行動を書き、 小説家にその結果を反映した小説を書いてもらうゲームです。 無限のファンタジアの特色 絵師に自分のキャラの絵を描いてもらえる。 小説家に自分のキャラの冒険小説を書いてもらえる。 旅団というグループでの交流が可能。 一人一人の行動が、歴史を動かしていける。 注意点 お金が掛かるの? キャラを作って、旅団で発言するのは無料です。 また、リアルタイムイベントは無料で参加できます。 イラスト発注・クエスト発注・ダンジョン探索に課金されます。 支払い方法は簡単で、WEBマネーや郵便振込みで出来ます。 退会方法は? キャラは削除されません。 出来るのは無限のファンタジアの登録メールを無効化だけです。 ですので、メールの公開等は避けた方がいいでしょう。 また、礼節を持って周囲に接する事が大切です。 キャラが死んだらリセットって出来るの? キャラが死亡したら、復活しません。 無限のファンタジアで作成したキャラは、 決して消えない、生き返らない、貴方だけのキャラです。 大切にしてあげてください。
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ネクロファンタジア/Necrofantasia ネクロファンタジア/Necrofantasia(2)(B) エンチャント 戦場から墓地にカードが置かれるたび、それを追放する。 (1),1点のライフを支払う:ネクロファンタジアによって追放されているカード1枚を対象とする。ターン終了時まであなたはそれをプレイしてもよい。 参考 妖々夢-レア
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目次(五十音順) 青の数学さん アルファスREさん アヤメさん かいるさん カスティーリャさん カリンさん 貴石さん シール丼さん ジャスミンさん ジャックさん しゅーくさん ジュリィさん スペシャルレモンさん チェシカさん 月詠さん にむにむさん 猫神 黒さん 瀑芝﨑アグルさん 白狼天狗共々 ヘッドホンさん 干しグミさん 眼鏡型殺戮兵器さん ヤマダハウスさん ユージスさん 璃空さん りにさん ALUALUさん ayoさん kapioさん riuさん Uruさん VANPAIYAさん 青の数学さん ALUALUさん アルファスREさん アヤメさん ayoさん Uruさん VANPAIYAさん かいるさん カスティーリャさん kapioさん カリンさん 貴石さん ジャスミンさん ジャックさん しゅーくさん ジュリィさん シール丼さん スペシャルレモンさん チェシカさん 月詠さん にむにむさん 猫神 黒さん 眼鏡型殺戮兵器さん 瀑芝﨑アグルさん 白狼天狗共々 はじけりすとさん ヘッドホンさん ペンソーさん 干しグミさん ヤマダハウスさん ユージスさん riuさん 璃空さん りにさん メニュー リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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教団 この大陸の何処かに巣食う、謎の組織。 今のところ目立った行動をしてはいないが、時々怪しい行動を報告が上がっており…… 教団の活動 教団の活動は完全に暗中に覆い隠されている。時折、大陸に姿を見せ動きを見せるが、その活動は様々。高名な魔法士の下へ現れたり、はたまた危害を加える振る舞いを見せたりする。高い魔力を秘める強力な魔法石や魔法書の情報があればたちまち現れて、それらを手に入れるためにあらゆる手段を尽くす。全てはとある目的のためであり、その目的以外のあらゆる欲求を感じさせない。 手段を選ばない無闇な振る舞いにギルドも頭を抱えており、教団の独特な存在感のためかそう頻度は多くないが、高名な魔法士を遣わせて調査に乗り出すこともある。 教団の目的 教団の目的は、世界の構造を根本から覆すことだ。 この言葉の前に、解説すべき事項がいくつかある。 まず、彼らは大陸の人々とは異なる世界に住み生きている。その世界とは、虚数域。 神々は創世記に様々な概念を産み出した。そして産物の中には、魔法世界に住まう者にとって害と成り得る存在も混じっていた。神々はそれら全てを虚数域に仕舞い込んだのだ。虚数域とは、神々の産物の廃棄場ということになる。だが廃棄物の全てが完全な邪悪というわけではない。 虚数域は神々の住まう神域と対になっており、創世記に同時に誕生した。つまり、神々が産み出した地と言える。しかし、現在の虚数域は神々の手からは離れ、廃棄された産物、教団の支配下にある。 事象の地平線を越えた先に虚数域はある。事象の地平線とは、教団が持つ不可思議な魔道具によって生み出される四次元上の軸である。事象の地平線をくぐると虚数域に侵入することができる。 そして、教団の目的は、絶対不可侵である神域への侵入。そして、虚数域と神域をそっくりそのまま入れ替えることだ。この計画を『位相転換』と言う。 位相転換を行うことで、神域にある数え切れないほどの幸福が虚数域を覆い尽くす。虚数域から溢れた幸福は、事象の地平線を渡って大陸に流れ出し、三界が平等に神域の力で覆われる。世界中の人々が幸せを享受できる。そのため教団の存在や目的を知った者が教団に入ることはそう珍しいことでもない。 虚数域と神域が入れ替わる時。何が起こるのかは神ですら知らないことだ。 この位相転換は、実は虚数域の住人は日常的に行っている。事象の地平線こそが位相転換の正体なのだ。とは言え、神域は絶対不可侵であり、どれほどの力を持ってしても現在の教団に位相転換を行うだけの力は無い。 そのため、現在の教団の目下の目的は、大陸各地に眠る魔法的な物質の収集である。強力な魔法的な物質を触媒にすることで事象の地平線の力を強め、神域に及ぶほどにまでしようとしている。強力な魔法ほど目的の遂行に寄与してくれるが、そのうちの一つは《黄金郷》オーキハイブにある鉄のような物体、産土神黄輝ノ鉄である。なお、産土神黄輝ノ鉄は事実上、教団の物と言っていい。マレグナの領主は現在のところ教団の活動には静観を決めているが、位相転換に協力的である。 これらの魔法的な物質は大陸の各地に眠っているが、冒険者達がそれらを手にしたところを狙っては奪い取ろうとすることだろう。各種属性の天啓の書、アーティファクトなど、貴方達が命を賭してまで手にした宝を横から奪うのだ。だが、それらは位相転換の重大さに比べれば些末な事である。 教団が直接ダンジョンに潜り、アーティファクトや天啓の書を手に入れようとしても、何らかの力によって妨げられ、報酬を得られなくなってしまう。これらの報酬は、大陸の住人ら冒険者の営みによってしか得られず、虚数域の住人はそれを奪うという形でしか得られない。 虚数域の世界 虚数域には、魔法世界には無いような様々な概念がそこら中に存在している。 特異点 事象の地平線を生み出すための魔道具。無限の質量を持っていて持ち運びができないが、結界面に触れた力を反転させるという結界で覆うことによって制御している。特定の座標に事象の地平線を出現させるために、結界内部の力を任意の座標に転移させる魔法が必要であり、大掛かりな儀式が必要。虚数域の首都は特異点を中心に建てられた。 『転生』『流刑』『発散』『止揚』 生命が寿命を迎えた時に訪れる『死』以外の結末 『転生』虚数域の住人は寿命を迎えると『死』の代わりに『転生』し、再び虚数域に現れる。ある条件によって他の結末を迎える。 『流刑』虚数域の住人が自身の信念に反した行動を取って寿命を迎えると、特異点の一部となって二度と転生しなくなる。 『発散』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛して寿命を迎えると、実数である概念にも虚数である概念にも戻れず、魂ごと消滅する。 『止揚』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛し、かつ自身の信念に反して愛した概念を守って寿命を迎えると、その虚数域の住人は魔法世界の住人として生まれ変わる。 虚数域の住人は『転生』以外の結末を知らないが、稀に消滅する場合があることは知っている。 転生は事象の地平線によって時折魔法世界にも作用するが、虚数域へ生まれ変わることはなく、魔法世界で生まれた者は地球へ、地球で生まれた者は魔法世界へ。教団のメンバーには魔法世界で生まれた者もいるが、彼らもまた寿命を迎えると確実な『死』が訪れる。『転生』は本来は虚数域の概念であるため、大変な幸運でもなければ『転生』することはない。 虚数域の首都 喜怒哀楽という概念が存在しない世界。荒廃している。 蒼星 虚数域の天空に浮かぶ、無数の灰色の手足に包み込まれた蒼く光り輝く黒いハート。太陽と同じく、時間の経過とともに天球上の位置が変わるが、移動方向に規則性は無い上、地平線に触れると反対側の地平線から即座に出現する。 時折、脈動して蒼い波動を放つ。この波動に触れると精神的なダメージを負い、未成熟の子どもは精神を破壊される。 虚数域の扱い 魔法世界の中にも、教団の者から聞いたり、実際に事象の地平線を渡って虚数域に訪れたりした者もいる。しかし、そこでの話はとても人口に膾炙するものではなく、噂程度に留まっており、虚数域に関する書物の信憑性も低い。 神々にとっては目の上の瘤である。神々が自身の行いによって生んだ結果だが、極力消滅させたいという考え。当然、神の権能は虚数域の住人を世界ごと消し去るには十分である。そうでありながら手を出せないのは『特異点』があるため。無限の質量を持つ物質を消し去る手段は無く、虚数域ごと消し去れば『特異点』が全てを飲み込む。反対に、虚数域にとっても『特異点』は切り札だと言える。 虚数域の住人 FLOWOᒧᖷ―――不要物の廃棄 Rage―――混沌の試練 [廃棄孔 天秤]第一章―――負の感情の廃棄 アレス―――守護者 ヴァーディン―――戦争 アイ―――偶像 ルイ、ルナ―――天の使い ウィッシュリアル―――幸福 クリーチャー ペンローズ・ウルフ―――空間の廃棄 アースプローラー―――耕作 赤呑みの迷宮―――不要物の廃棄 フォギーヘイジァル―――不要物の廃棄 更新履歴 「虚数域の住人」を追加しました。 「教団の目的」を追記・修正しました。 「教団の目的」に、虚数域の住人がアーティファクトや天啓の書を直接手に入れることができない旨を記載しました。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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PixivファンタジアⅡ(略称:PFⅡ) 開催期間:2008年7月25日~8月31日 シリーズ第二弾。 テーマは「五つ国の共闘」と「冒険」 前作とはうって変わって、戦争主体ではなくなり、 特に前半は公式イベントの1/3がダンジョンを探索する探索イベントになった。 (後の冒険者ギルドからの依頼の原型とも言える) また戦闘イベントは、企画側が定めた規定数に達するよう閲覧数を稼ぐことで、 到達すれば勝利、満たなければ敗北、と勝敗が決定された。 (後にPixivファンタジアⅣがこれを改変しつつ踏襲している) 公式イベントは毎週金曜日、計五回告知され、二章以降は前章の結果発表も同時に投稿された。 (例えば第一章結果発表と第二章イベント告知は同じ8月1日の発表である) 中間発表は一章の間に一回、毎週月曜日にドワイト隊長から報告され、 後のシリーズでも章告知⇒中間⇒結果発表のサイクルが踏襲されていく。 前作のPixivファンタジアより5ヵ月後に開催された。 現在の企画開催スパン(約一年)と比べると半分以下の短さである。 エピローグにてFlashによるエンドロールが公開されたが、 残念ながら現在は閲覧することができなくなっている。 企画参加者は1431名。 最終勝利勢力は五つ国側。 ■登場勢力■ ‐シュバルツヘイム ‐サイクロニア ‐アーヴァン ‐フォーレス ‐ナガツ ‐カラミティ ‐キューブ ■上記勢力に属さない組織・人名■ ‐五国連合諜報局ミリオンベル ‐学者のねーちゃん ■上記勢力に属さない地名■ ‐大氷洋:大陸の北に広がる海。 ‐氷牙城跡 ‐北の大牙:ナガツ北領の北にある何か。 ‐ナガツ海:ナガツの東に広がる海。 ‐レッドランド海:(英:Red Land)シュバルツヘイムとサイクロニアの間にある湾海。 ‐カルバール湖 ‐歯車大橋:フォーレスとサイクロニアを繋ぐ、カルバール湖の河口に跨る橋。 ‐フォーレス海:フォーレスとナガツの間にある海。 ‐南フォーレス海:フォーレスとアーヴァンの間にある内海。 ‐竜口海:東西サイクロニアの間にある湾海。 ‐ブルーゲート海:(英:Blue Gate)アーヴァンとサイクロニアの間にある海。 ‐深青海 ‐海王洋:ナガツの南に広がる海。北に竜宮上遺跡がある。 ‐竜宮城遺跡 ‐海上炭鉱クランガ ■戦役・出来事■ ‐冒険者の手記 ◎第一章・古の六つのキューブ◎ ‐鉱山の奥地へ ‐タウラ寺院の地下迷宮 ‐鏡の森の戦い ◎第二章・侵略者の猛攻◎ ‐原始の密林 ‐大氷洋の古城 ‐首都襲撃・二人の七魔 ◎第三章・いにしえの記憶◎ ‐樹海の王 ‐ラザン砂漠の石柱遺跡 ‐竜宮城海戦 ◎第四章・七魔との決戦◎ ‐ギリアム・ゲイルの逆襲 ‐決戦!二人の女王 ‐月下の魔王 ◎最終章・終焉の厄災◎ ‐破壊作戦・白のキューブ ‐最終決戦・終焉の厄災 .