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攻略チャート/その3 中心線の洞窟~結界地の道 螺旋の結界地 ネクスワルド到着~新緑の遊歩道 平穏の都、ゼシュミア 第一経路 第二経路 世界を喰うもの 中心線の洞窟~結界地の道 解説 魔物の住処に行くとレーヴァとオーウェンがいるので会話する。オーウェンの言うとおり、装備品や消耗品の補充がまだならやっておこう。 【最後の柱】 螺旋の結界地へと続く洞窟が、ジークドーラにあるという。 早速向かい、その洞窟を探し出そう。 世界の中心、ジークドーラにある「中心に住む精霊たちの家」から、以前は進めなかった中心線の洞窟へ。 【中心線の洞窟】 ジークドーラから中心線の洞窟を抜け、 螺旋の結界地を目指そう。 スタートしてから5MAP分南下すると蔦が伸びており、それを昇ると目的地に通じる「結界地の道」に到着する。北上するといよいよ螺旋の結界地へ。心してかかろう。 アイテム MAP1脇道:飲む傷薬・真打 MAP2脇道:健康薬(西) MAP4脇道:水系採取ポイント、蘇生薬(西) 結界地入り口:広がりの実 出現敵 敵名 Hp EXP/CP/AG 盗む/落とすアイテム 正鵠のモノリス 3500 1330/4/666 石の欠片/石の欠片、盾の素 狂気の影 2600 1408/5/636 影の切れ端/黒い雫、影の切れ端 狂気の影からは影の切れ端が盗める。今まで品薄だった人はこのあたりでガンガンむしりとるのもよいだろう。ただし、混乱と狂気を狙ってくるのでここでは両方にアクセで対策した方がいい。 螺旋の結界地 解説 【別世界への道】 螺旋の結界地にやってきた。 ここを上りきれば、ついにネクスワルドへと到達する。 BGMといい構造といい敵の強さといい本作でも気合の入ったダンジョンである。そしてブヨブヨシンボルが絶妙に見づらい。長丁場で全滅して泣かないように注意。 各地にある「転送剣」を稼働させないことにはネクスワルドにたどり着けない。最終的には最初のMAPの中心部が目標になる。 まず、進んで3本目の転送剣を利用して先にある装置を破壊する。次に戻って2本目の転送剣から先に進む。 2本目の転送剣からは十文字の構造になっている。先に進むには南と「東→南」の装置を破壊し、「西→西」で装置を破壊。 最後に1本目の中央から進み装置を破壊する。 中心部の転送剣から先に進んでセーブポイント&クリスタル。背景が黄昏だすエリアでボス戦。攻略はこちら。 アイテム 転送剣1本目から:広域魔法薬 転送剣2本目から:螺旋の杖(西→東)、飲む傷薬(東→北) 最上層:超蘇生薬 出現敵 敵名 Hp EXP/CP/AG 盗む/落とすアイテム 正鵠のモノリス 3500 1330/4/666 石の欠片/石の欠片、盾の素 狂気の影 2600 1408/5/636 影の切れ端/黒い雫、影の切れ端 極楽蝶 2800 1372/4/578 健康薬/健康薬 メタルスライサー 3000 1445/5/515 切り裂き羽根/刀の素、切り裂き羽根 蠱惑的な吸精鬼 3400 1490/5/631 夜魔の衣装/知識の札、悪魔の尻尾 不死の洞窟第三階層にも出てくるような敵テーブルである。 正鵠(せいこく)のモノリスは防御無視攻撃や波動属性で片づけれるし、何もしてこないことも多いので後回し。他はそれなりに危険。 極楽蝶の全体麻痺、狂気の影の混乱+狂気、蠱惑的な吸精鬼の悪魔の接吻はこちらが強くても死因になりうる。どれを喰らっても防げるように、混乱・狂気・麻痺対策を行き渡らせて探索に臨もう。 蠱惑的な吸精鬼からは夜魔の衣装が量産できる。素材に悪魔の尻尾を使うので、ここで盗んで安上がりに済ませるのも手。 ネクスワルド到着~新緑の遊歩道 解説 BGM「Next World」と急上昇するラニエたちの悲鳴をバックにたどり着いたネクスワルドは花が咲き、水も豊富にある天国のような場所であった。果たしてここに一体何が待っているのだろうか。 【ネクスワルド】 別の世界、ネクスワルドに辿り着いた。 ここはいったいどういう場所なのだろうか? 探索を始めよう。 「始まりの洞窟」を抜けて新緑の遊歩道へ。ゼシュミアについての話が聞ける。 北のククジブ方面はケンカ騒ぎで先に進めず、ログダート方面は整備中、転送剣は利用できない。素直にゼシュミア方面へ。 アイテム このあたりには存在しない。 平穏の都、ゼシュミア~ゼシュミアの王宮 解説 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【平穏なるゼシュミア】 ネクスワルドの様子は、思っていたものとは違った。 住人たちは、明らかに悪とは程遠い。 真実を見極めるべく、ゼシュミアを調査してみよう。 お店がありそうな雰囲気だが、ここにあるのは有料(300AG)の宿屋のみである。各地を回って情報収集し、中央の王宮へ。このあとボス戦があるので三人の装備とスキルは整えておくこと。 王宮の一室に座る人物と会話する。野心など欠片もなさそうだが…ともあれイベント進行。本作の根幹にまつわる事実が判明してゆく。会話イベントの終わりで、宮殿への宿泊を打診される。ということでお泊りすることに。 【相容れぬ者たち】 ネクスワルドの事情を知ったが、まだ信用はできない。 本当のことを確かめるべく、夜の王宮内を探索しよう。 ナーナ単独で夜の王宮を探索する。(予備セーブデータ推奨)昼間は入れなかった場所から先に進むと何やら話し声が。そして、準備するまもなくボス戦へ。攻略はこちら。 撃退して一晩よく寝た後、帰ろうにもラチがあかないので帰り方を聞くことに。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【帰れない!】 一度ルインズワルドに帰りたいところだが、 帰り方が分からないので、ゼシュミアの王宮の ネクスロードに相談してみよう。 中央の部屋でネクスワークスのキーを貰う。ゼシュミア各地の扉を開けられるようになるので、南の建物からルインズワルドへ。 【帰還】 ゼシュミアのすぐ南の建物からルインズワルドに戻り、 魔物の住処のレーヴァに話をしにいこう。 アイテム ゼシュミア:大型魔法爆弾(東部左の家で貰う)、金の塊(飲食店の倉庫) ゼシュミア王宮:ネクスワークスのキー(ボス戦後に中央の部屋で貰う) 転送剣の建物:ナイスーツ、金のメダル ゼシュミアの王宮~第一経路 解説 魔物の住処の玉座には…誰もいない。座って偉くなった気分になれる貴重な機会。右上の自分の部屋にいるレーヴァと会話すると、オーウェンも交えて会話イベント進行。 【襲撃!?】 怪しい人物がラニエの家にいるらしい。 もしかするとネクスワルドの者かもしれない…… 注意して様子を見に行ってみよう。 ラニエの家に行くとそこには不審者が。おしおきするとネクスワルドの方で何かあったらしく、退散する。 【緊急事態】 ネクスワルドで緊急事態が発生したようだ。 調査も兼ねて、ゼシュミアの王宮に行ってみよう。 第一経路の方に行くと傷つき倒れた兵士が。他にもそうなってしまった者のために、「魂の薬」を貰って分け与えることに。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【機械の暴走】 ゼシュミアの王宮から続く第一経路にいる負傷者たちに、 ネクスロードから貰った薬を与えよう。 入ってすぐ正面の大きな扉は入れないので、西に向かって三人の兵士を「魂の薬」で助けてあげよう。三人目を助けた後は大扉の奥へ。 大扉の奥に負傷者がもう一人いる。魂の薬はないが…心配は無用。助けた後ネクスワークスが再登場し、お話の後彼らを追うことに。 【ストーキング】 第一経路の奥へと進んだワンダーとニードルを追跡しよう。 よくよく見ると近くにはセーブポイント&クリスタル。準備の後彼らを追跡するとその先でボス戦に。攻略はこちら。 ボス戦後は意味深な話が気になるので、後を追ってゼシュミアの王宮へ。 アイテム 第一経路前:魂の薬×3(ある人物から貰う) 第一経路:ハイノイザー、謎のパーツ、鉄の欠片 出現敵 敵名 Hp EXP/CP/AG 盗む/落とすアイテム 鋼の機械人形 3400 1500/4/589 謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ 鋼の魔法人形 3100 1491/4/622 謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ 浮遊円盤 2800 1505/4/601 謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ デストロイヤー 3800 1555/6/555 ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ 歩行機械シンボルは人型シンボル、キャタピラの機械シンボルは飛行型シンボルと同じ挙動と速度である。 機械の魔物は雷属性に弱いので戦うならセットしておく。浮遊円盤が素早い上にサポートしまくるので最優先で倒すならコイツで決まり。 取れる素材の種類は狭めだが、謎のパーツやガンパーツがここだけでたんまりと稼げる。クリア後の冒険でもお世話になるだろう。 ゼシュミアの王宮~花畑の村、ククジブ 解説 【寄生された機械】 暴走する機械を倒した後、 ワンダーとニードルは意味深なことを言っていた。 その真意を確かめるべく、一度ゼシュミアの王宮へ戻ろう。 第一経路から出ると兵士に出迎えられる。その足で中央へ行き、中心人物と会話。ネクスワルドの宿業めいた話の中で、いよいよ諸悪の根源が見えてきた。話の後はネクスワルドを散策することに。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【もう一つの滅んだ世界】 ネクスワルドが滅びを行うのは、ある魔物のせいだった。 それを見つけ出し倒せば……二つの世界を救えるだろう。 その魔物に関する情報をネクスワルドで集めよう。 ククジブとログダートに行けるようになっている。ログダートの橋は直りそうでゲーム中では直らない。残念。 ククジブの北の方には「猫の集会場」があり、怪しい猫シンボルと会話すると勝負を挑める。攻略はこちら。熟練狩りがなければまたの機会にでも。挑戦を受けて勝利すれば「にゃんこの魂」を得てネコニャンに転身できるようになる。愛らしい、ただ愛らしいあまり強くないクラス。…しかしそんなことで終わるわけがなく、待望のの麻痺無効パッシブ「柔軟な身体」や、マスタースキルが回避率アップなど光る所はある。さらに、大暴れする力「バーサーカー」の経験と組み合わせると「ネコ魔神」というクラスにも派生する。防具が重装備できる上、ユニークさと強さを備えたパッシブスキルや肉弾戦スキルを覚えることが可能なのだ。そしてここまでにすべてのクラスの魂を集めていた場合、旅の軌跡がまた一つ追加される。 崖の方に進むとロウがたたずんでいる。彼に会話すると話が進み、さらに会話すると大きな情報を聞くことになる。そして意を決して、ゼシュミアの王宮から第二経路を通じて「魂の池」とやらへ行くことに…。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【「誰か」】 ソウルヴェストと深く関わっている人物がいる。 その人物は、ゼシュミアの魂の池で目撃されたそうだ。 ゼシュミアの王宮の第二経路から、魂の池に行ってみよう。 旅の軌跡「多彩な魂」を取得! 旅の軌跡「ゴミあさり」を取得! アイテム ログダート倉庫:木の欠片 ククジブの倉庫:熟練者の涙、糞に似たゴミ(ツボの中。メッセージのみ) ゼシュミアの王宮~第二経路 解説 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【真面目な兵士】 第二経路の入り口は通してもらえそうにない。 説得もできなさそうなので、 一度ネクスロードに相談してみよう。 兵士が職務に忠実すぎて第二経路に入れない。中央部で相談することになり、その後は第二経路へ行けるようになっている。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【王宮の第二経路】 クーガーのお陰で、第二経路へと進入できるようになった。 そこを突破し、魂の池を目指そう。 第二経路はいったん2Fに上って、また1Fに降りて進むという構造になっている。東の方には一応宝箱がある。 降りたところにセーブポイント&クリスタル。そしてこれでは先に進めんのでボス戦に。攻略はこちら。 ボスを退けた後、大扉を開けて中の転送剣を利用すれば魂の池に到着する。 アイテム 第二経路:金の粉、銃の素、頭防具の素(ボス戦後、奥) 出現敵 敵名 Hp EXP/CP/AG 盗む/落とすアイテム 紅の戦闘人形 3600 1545/4/609 綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ 紅の魔法人形 3300 1528/4/680 綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ 殲滅円盤 3000 1570/4/636 綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ スカーレイダー 4000 1660/6/555 ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ 第一経路の敵の強化版である。スカーレイダー以外は何故か謎のパーツの代わりに綺麗な水が盗める。 基本方針自体は第一経路と変わらない。スカーレイダーは強力な攻撃を使うタイミングが早まっているので気を付けること。 魂の池 解説 【「誰か」の痕跡】 魂の池の調査を始めよう。 殺風景な魂の池をひととおり探索する。し終えたら同行者に「何もない」と報告すると、「種子×3」→「触手×2」との連戦。攻略はこちら。以降もこの魔物たちと戦うことになるので、対策が不十分だと感じたら後で整えよう。 戦闘後、この事を中央に報告することに。第二経路から自動で戻り手動で伝えに行こう。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【ソウルヴェストの攻撃】 魂の池でソウルヴェストの一部に襲われた。 やはりあの場所に何かがありそうだ…… 一度、ネクスロードに報告しよう。 アイテム 魂の池にアイテムは存在しない。 ルインズワルドにて 解説 ひとまずルインズワルドに戻ることに。ワンダーが同行する(戦闘には参加しない)。ワンダー同行時限定の休憩所イベントがあるので、気になる人は必ず魔物の住処に寄って回収すること。 【薬の代わり】 ワンダーの要望にこたえるべく、 精霊森林レクスファイで精霊の水を集めよう。 精霊森林、レクスファイを隅々まで回って「精霊の水」を集める。MAPの右上なんかも要チェック。5つ目を集めると、なんとルインズワルドにはいないはずの奴等が! 「種子」×4との戦闘になるので、これを倒す。 戦闘後はワンダーと別れて、魔物の住処へ。これからに備えて装備品や消耗品の最期の点検を行い、不足の無いようにしておこう。 アイテム レクスファイ水場:精霊の水×5 滅び始めるネクスワルド 解説 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【世界を喰らうもの】 とうとうソウルヴェストが大きく動いた。 ネクスワルドの様子が心配だ…… 急いでゼシュミアに向かおう。 ネクスワルドが……転送剣の建物から道なりに進むとセーブポイント&クリスタル。直進してゼシュミアへ。 ゼシュミアの建物には入れないのでとにかく道なりに。道中で「種子」、「種子×2」、「触手」が道をふさいでいるので、これを倒す。 王城前で四体構成と戦う…と思いきや、助けが入るので、王宮へ。ここから先は引き返せないのでセーブするときは注意を。 王宮内では老人が戦っているので「助ける」を選択すると、「触手」と戦闘になる。助けるとクリア後の冒険で変化がある。さらに奥で「触手×2」と戦闘。戦闘後、ネクスワークスらが何かを見つけたという中庭へ進む。 【滅び始める世界】 王宮の中庭の方へ進もう。 中庭に出て、「種子」を倒した先にセーブポイント&クリスタル。予備のセーブデータは忘れずに。 アイテム この期間のネクスワルドにアイテムは存在しない。 蝕まれた魂の池~ラストバトル アイテム MAP1:刀の素×4、魂の長剣 MAP2:鉄の欠片 出現敵 敵名 Hp EXP/CP/AG 盗む/落とすアイテム ソウルヴェストの毛 3500 1630/5/489 なし/奇妙な根っこ ソウルヴェストの涎 3800 1688/5/580 なし/黒い雫 ソウルヴェストの息 3700 1616/5/516 なし/霊界のゆらめき 全て期間限定の雑魚であり、実入りは中々のもの。落とすアイテムは実にどうでもいい素材ばかりだが…。 「毛」は打撃攻撃で跳ね回り、「息」は炎を吐いてくるという奇怪な怪物。「涎」は物理耐性があるので通常攻撃だけだと時間がかかる。 「種子」や「触手」のように攻撃力や防御力があるわけではないが、能力倍増スキルを併用した方が手早く済むだろう。 解説 【隠された転送剣】 中庭に隠されていた転送剣から、先に進もう。 ここから先はもう引き返せない。回復アイテムの浪費だけは避け、どんどん先に。MAP1にはこの時点で最強の片手剣・魂の長剣があるので忘れず回収しておく。 MAP4に最後のセーブポイント&クリスタル。 + クリックで展開 今の目的ネタバレ注意 【悪しき寄生虫】 寄生されたクーガーと、 それを追うワンダーがこの先にいる。 二人は無事だろうか…… MAP5で最後の戦いになる。攻略はこちら! 勝利後、エンディング&スタッフロールへ。 旅の軌跡「世界を繋ぐ者」取得! そして、新たなる旅路。
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アプローの涙/ネクストステージ13-2 ネクストステージ1213(1) ネクストステージ#13 ガンオケ白緑コース ○ガンパレード・オーケストラ(白、緑)Aの魔法陣 合同コース> 制限時間14日12時まで コースを出現させなさい。 回答はこちらにどうぞ。この問題は最上級問題です。世界の謎ハンターとAの魔法陣双方でエース資格を持つ人間でも突破は困難でしょう。 提出:同blogコメント 谷口!気がつけ!! さくらつかさ@薄花桜 2006/12/14 12 01 →12日目(昼)35 崩壊舞曲(2) ○アイドレス・にゃんにゃん共和国コース 制限時間14日12時まで 鍋の国でお祭りを行いなさい。 鍋の国にて開催された。 →12日目(夜)37 コウタロー&アプロー(1) 戻る→儀式魔術/アプローの涙/11日目
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ありとあらゆる音を自在に操る高次の存在。 音楽に陶酔する人々の情動がその存在の源泉である。 その声は心をかき揺らす天上の歌にもなり、破壊をもたらす 振動波ともなる。 あかねの歌声に惚れ込み、彼女の為に無償で力を貸している。 EFコンボを利用したワンチャン火力が魅力のアルカナ。 発生保障、設置、共鳴を利用した切り返しからの超リターンも備えている。 ただし直接的な火力に繋がる部分が少なく、使いどころが難しい。 試しに……、という形でぶっつけ本番で使うと痛い目を見るので注意しよう。 分類 名称 効果 属性効果 ユニソヌス 最大タメ版発動時、カノンを設置 EF発動中の効果 アルス・アンティクア 通常技ヒットorガード時にカノンを設置 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 カノン ☆ +E アクセンタス ☆ +E エコー ☆ +E 超必殺技 ヴィーヴォ ☆ +E カンティレーナ ☆ +E タセット +E アルカナブレイズ アレルヤ + A+B+C ☆属性効果 ユニソヌス 最大タメE攻撃発動時に、カノンを1個設置。 ヒット、ガード、空振りを問わず設置される。 EFやアルカナ技でもカノンは設置できるが、個数制限は全て共通で5個まで。 ☆エクステンドフォース効果 アルス・アンティクア 通常攻撃ヒットorガード時にカノンを設置。 張り付いたら無理やり発動してカノン設置→共鳴の繰り返しが非常にうざくて強力。 EFc絡みのコンボは共鳴をうまく組み込むことで簡単大ダメージが狙える。 すでに5個設置されている状態だと新しいのは出ない。(一番古いのが消えて新しいのが出るという動きはしない) ☆必殺技解説 カノン 自分の手前に音波を設置。空中可。 設置後、音波は若干前に進む。 1回設置してしまえば別の技で共鳴させない限り決して消えない(ラウンドは持ち越さないが)。 EFとは違い、6個目を設置しようとすると、1個目が消えて新しいのが出る。 アクセンタス 音の波動で攻撃。空中可。 カノンと共鳴するとカノンが攻撃判定のある波動に変わる。 カノンをまとめて設置したところでぶつけると凄まじいダメージとHIT数になる。 発生11フレ。無敵は無いが、発生保障フレームが早く、相打ち狙いの割り込みに使っていける。 これ単体でのダメージは小さいため、相打ちになるとダメージ負けすることも多いが、 カノンが設置されていれば話は別。共鳴して大ダメージ+追撃可能と非常に美味しい状況になる。 ただし、出始めを相殺されてしまうと波動が出ないので注意。 地上版は空中でHCはできないが、着地部分をEFc可能。ヒット確認から追撃しやすくなる。 空中版もHC不能だが、着地硬直が無い。 エコー 斜めに扇形の音波を発射。空中可。 この音波はそのままでは攻撃判定が無く、上下左右の画面端にぶつかると跳ね返る。 左右の画面端にぶつかった場合は攻撃判定を持って跳ね返る。 またカノンに当たると攻撃判定を持った音波が2つ発生する。 画面中に残る時間が長く、なかなか優秀に見えるが、被ダメージで消える。 ☆超必殺技 ヴィーヴォ 強化版アクセンタス。空中可。 発生5フレ。アクセンタスと同様に発生保障が早く割り込みに使える。 アクセンタスよりも広範囲に共鳴波動を展開。 カノンと共鳴した際に発生する波動のヒット数も増える、攻撃範囲も広くなる。 カンティレーナ カノンを3つ一度に設置。空中可。 コマンド入力後、押したボタンによってカノンの配置が変化。 A:自分の手前に斜め一列(何も押さない場合もコレ) B:自分の手前に横一列 C:相手の背後に「く」の字 発生後2FからEFc可能になるので設置>行動は意外とスピーディーにできる。 タセット 攻撃力は無く、画面上にある相手の飛び道具を全て消すというちょっと変わった技。 キャサリンのチビガワや、ドロシーのトランプ、なずなのヌバタマ等、意外なものも消せる。 さりげなく発生2フレという驚異的な数値を誇る。大抵の飛び道具は見てから消去可能。 ただ、愛ブレイズとか風ブレイズみたいなのはさすがに消せない。 ☆アルカナブレイズ アレルヤ フェネクスが出てきて広範囲を音波で攻撃。発生23フレ。 EF効果を利用したEFコンボのダメージが高いため、これを使う価値があまりない。 地味に初段だけ空中ガード不可。EFコンボ後の補正切りに使えないこともない。 技モーションが「フェネクス出現」→「カノン5個設置」→「フェネクスから音波発生」→「カノン共鳴」の流れだが、 実はこのとき設置されるカノン5個は通常の技でだされるカノンと同じ枠で扱われている。 そのため事前にカノンを設置していた場合は、それらはアレルヤの演出中に消える。 つまりカノンの共鳴を組み込んで大ダメージのようなことは不可能となっている。 ☆小ネタ 共鳴波の威力 1ヒットあたり500ダメージ。 コンボ補正は始動補正無しの95%。 アクセンタスでの共鳴はカノン1個あたり最大5ヒット。 ヴィーヴォでの共鳴はカノン1個あたり最大10ヒット。 波動は1ヒットごとに微妙に射程が異なっており、カノンと相手の距離次第でヒット数は変動する。 共鳴波のコンボ補正 前述の通り95%なのだが、このゲームはコンボ補正の小数点処理が切り上げで行われる。 そのためコンボ補正が19%にまで下がると 19%×0.95=18.05 → 切り上げで19% ということになりそれ以降は共鳴波だけでは絶対にコンボ補正が19%以下にならなくなる。 共鳴コンボが異様に減る理由がこれ。
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ジェネレーター・ジェネクス 星1 光属性 機械族 チューナー ATK/400 DEF/200 自分フィールド上にこのカード以外の「ジェネクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードのカード名は「ジェネクス・コントローラー」として扱う。 このカードがカードの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードをシンクロ素材とする場合、「ジェネクス」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 また、1ターンに1度、自分の墓地の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは選択したモンスターと同じになる。 ――― 【ジェネクス】(おにやなぎ)
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レアル・ジェネクス・オラクル:R-Genex Oracle チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300 このカードが「ジェネクス」と名のついたモンスターの効果によって 自分の[[デッキ]]から手札に加わった場合、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードをシンクロ素材とする場合、 「ジェネクス」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 解説 関連カード レアル・ジェネクス ジェネクス BF-そよ風のブリーズ ―このカードをサーチできるジェネクス~ ジェネクス・ブラスト ―このカードをサーチできるレアル・ジェネクス~ レアル・ジェネクス・ターボ ※レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト(ダメージステップに発動不可なので、特殊召喚できない) ゲーム別収録パック No.10178757 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ありとあらゆる音を自在に操る高次の存在。 音楽に陶酔する人々の情動がその存在の源泉である。 その声は心をかき揺らす天上の歌にもなり、破壊をもたらす 振動波ともなる。 あかねの歌声に惚れ込み、彼女の為に無償で力を貸している。 EFコンボを利用したワンチャン火力が魅力のアルカナ。 発生保障、設置、共鳴を利用した切り返しからの超リターンも備えている。 ただし直接的な火力に繋がる部分が少なく、使いどころが難しい。 試しに……、という形でぶっつけ本番で使うと痛い目を見るので注意しよう。 分類 名称 効果 属性効果 ユニソヌス 最大タメ版発動時、カノンを設置 EF発動中の効果 アルス・アンティクア 通常技ヒットorガード時にカノンを設置 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 カノン ☆ +E アクセンタス ☆ +E エコー ☆ +E 超必殺技 ヴィーヴォ ☆ +E カンティレーナ ☆ +E タセット +E アルカナイクリプス アド・リビトゥム (EF中)+B+C アルカナブレイズ アレルヤ (EF中)+ A+B+C ☆属性効果 ユニソヌス 最大タメE攻撃発動時に、カノンを1個設置。 ヒット、ガード、空振りを問わず設置される。 EFやアルカナ技でもカノンは設置できるが、個数制限は全て共通で5個まで。 ☆エクステンドフォース効果 アルス・アンティクア 通常攻撃ヒットorガード時にカノンを設置。 張り付いたら無理やり発動してカノン設置→共鳴の繰り返しが非常にうざくて強力。 EFc絡みのコンボは共鳴をうまく組み込むことで簡単大ダメージが狙える。 すでに5個設置されている状態だと新しいのは出ない。(一番古いのが消えて新しいのが出るという動きはしない) ☆必殺技解説 カノン 自分の手前に音波を設置。空中可。 設置後、音波は若干前に進む。 1回設置してしまえば別の技で共鳴させない限り決して消えない(ラウンドは持ち越さないが)。 EFとは違い、6個目を設置しようとすると、1個目が消えて新しいのが出る。 アクセンタス 音の波動で攻撃。空中可。 カノンと共鳴するとカノンが攻撃判定のある波動に変わる。 カノンをまとめて設置したところでぶつけると凄まじいダメージとHIT数になる。 発生11フレ。無敵は無いが、発生保障フレームが早く、相打ち狙いの割り込みに使っていける。 これ単体でのダメージは小さいため、相打ちになるとダメージ負けすることも多いが、 カノンが設置されていれば話は別。共鳴して大ダメージ+追撃可能と非常に美味しい状況になる。 ただし、出始めを相殺されてしまうと波動が出ないので注意。 地上版は空中でHCはできないが、着地部分をEFc可能。ヒット確認から追撃しやすくなる。 空中版もHC不能だが、着地硬直が無い。 エコー 斜めに扇形の音波を発射。空中可。 この音波はそのままでは攻撃判定が無く、上下左右の画面端にぶつかると跳ね返る。 左右の画面端にぶつかった場合は攻撃判定を持って跳ね返る。 またカノンに当たると攻撃判定を持った音波が2つ発生する。 画面中に残る時間が長く、なかなか優秀に見えるが、被ダメージで消える。 ☆超必殺技 ヴィーヴォ 強化版アクセンタス。空中可。 発生5フレ。アクセンタスと同様に発生保障が早く割り込みに使える。 アクセンタスよりも広範囲に共鳴波動を展開。 カノンと共鳴した際に発生する波動のヒット数も増える、攻撃範囲も広くなる。 カンティレーナ カノンを3つ一度に設置。空中可。 コマンド入力後、押したボタンによってカノンの配置が変化。 A:自分の手前に斜め一列(何も押さない場合もコレ) B:自分の手前に横一列 C:相手の背後に「く」の字 発生後2FからEFc可能になるので設置>行動は意外とスピーディーにできる。 タセット 攻撃力は無く、画面上にある相手の飛び道具を全て消すというちょっと変わった技。 キャサリンのチビガワや、ドロシーのトランプ、なずなのヌバタマ等、意外なものも消せる。 さりげなく発生2フレという驚異的な数値を誇る。大抵の飛び道具は見てから消去可能。 ただ、愛ブレイズとか風ブレイズみたいなのはさすがに消せない。 ☆アルカナイクリプス アド・リビトゥム 共鳴する波動を身に纏って動ける。 持続は短い。 ☆アルカナブレイズ アレルヤ フェネクスが出てきて広範囲を音波で攻撃。発生23フレ。 EF効果を利用したEFコンボのダメージが高いため、これを使う価値があまりない。 地味に初段だけ空中ガード不可。EFコンボ後の補正切りに使えないこともない。 技モーションが「フェネクス出現」→「カノン5個設置」→「フェネクスから音波発生」→「カノン共鳴」の流れだが、 実はこのとき設置されるカノン5個は通常の技でだされるカノンと同じ枠で扱われている。 そのため事前にカノンを設置していた場合は、それらはアレルヤの演出中に消える。 つまりカノンの共鳴を組み込んで大ダメージのようなことは不可能となっている。 ☆小ネタ 共鳴波の威力 1ヒットあたり500ダメージ。 コンボ補正は始動補正無しの95%。 アクセンタスでの共鳴はカノン1個あたり最大5ヒット。 ヴィーヴォでの共鳴はカノン1個あたり最大10ヒット。 波動は1ヒットごとに微妙に射程が異なっており、カノンと相手の距離次第でヒット数は変動する。 共鳴波のコンボ補正 前述の通り95%なのだが、このゲームはコンボ補正の小数点処理が切り上げで行われる。 そのためコンボ補正が19%にまで下がると 19%×0.95=18.05 → 切り上げで19% ということになりそれ以降は共鳴波だけでは絶対にコンボ補正が19%以下にならなくなる。 共鳴コンボが異様に減る理由がこれ。
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《A(アーリー)・ジェネクス・ライトルクス》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 600/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス」と名の付いた 光属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。 自分の墓地に存在する「A・ジェネクス・ライトルクス」以外の 「ジェネクス」と名の付いたモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 マヤノまやかし物で登場した闇属性・機械族の下級モンスター。 (コメント募集中!) 初出記事等 マヤノまやかし物 e78570-02 メモ欄
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《A(アーリー)・ジェネクス・アクセル》 [#e5382719] シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2600/守2000 「ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 自分の墓地に存在するレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になり、 相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、 自分のエンドフェイズ時にゲームから除外される。
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放送日: 2017年10月14日(土)25 15~25 45 公式サイト: http //www.ntv.co.jp/nextbreak/ タイトル: ロバート秋山のウソ枠 出演者: 秋山竜次(ロバート) 菅田将暉 佐藤仁美 泉里香 web記事: ロバート秋山のニセ歴史番組、菅田将暉がストーリーテラーとして登場 | マイナビニュース http //news.mynavi.jp/news/2017/10/14/006/ 菅田将暉、ロバート秋山の“ウソ”に便乗偽ドキュメンタリー番組をナビゲート | ORICON NEWS http //www.oricon.co.jp/news/2098964/full/ “テレビの親”の偉業とは?ロバート秋山届けるニセ歴史番組、案内役は菅田将暉 - お笑いナタリー http //natalie.mu/owarai/news/252595 モデルプレス - 菅田将暉、ロバート秋山竜次の“ウソ番組”をまじめにナビゲート https //mdpr.jp/news/detail/1720993 菅田将暉が“うそ番組”のストーリーテラーに!? “テレビの親”の生涯をひもとく! https //thetv.jp/news/detail/124509/ ロバート秋山が菅田将暉と異色の共演!? #日テレNEWS24 #日テレ #ntv http //www.news24.jp/articles/2017/10/14/08375053.html ロバート秋山と菅田将暉がウソ番組で共演!?『ロバート秋山のウソ枠』10・14放送 http //www.tvlife.jp/entame/143774 菅田将暉がテレビで紹介する“歴史上の偉人”大場波之助って誰? スポーツ報知 http //www.hochi.co.jp/entertainment/20171013-OHT1T50198.html 大場波之助って誰!? 菅田将暉&ロバート秋山が偉人を振り返る緊急特番を放送? https //cinema.ne.jp/news/usowaku2017101405/ ロバート秋山「ニセ歴史ドキュメンタリー」を展開!“テレビの親”を演じることに | ロバート秋山のウソ枠 | ニュース | テレビドガッチ http //dogatch.jp/news/ntv/47760 ロバート秋山×菅田将暉、“ウソ番組”で共演!? 佐藤仁美&泉里香も巻き込まれ… http //www.cinemacafe.net/article/2017/10/14/53224.html 「ロバート秋山のウソ枠」秋山竜次インタビュー(後編) 「いつか『流さないTV』っていうのもやりたいですね」 https //thetv.jp/news/detail/137845/ うそで固められたら「楽になりそう」!? (2/2) https //thetv.jp/news/detail/137845/p2/
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永遠風のフェネクス VR 火文明 (8) クリーチャー:フェザーノイド 6000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに墓地に置いてもよい。そうした場合、そのターンの終わりに、こうして墓地に置いたこのカードがまだ墓地にあれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 作者:ひよこ 命名ルール間違ってますね 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント