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やみのカーバンクル レアリティ ★5~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 18,38,52 スキル 3ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変え、さらに一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を2倍に) リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをランダムで3個「プラス状態」にする バトルスキル なし へんしん合成 【★6】やみのスプーン×5 概要 2021年6月のトレジャーイベント「2424万DL記念 トレジャー見つけ隊」の報酬キャラとして、登場した。 カーバンクルの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4890 1700 200 ★7 Lv.120 8313 2295 270 イベント報酬キャラにしては、かなり全てのステータスが高い。カーバンクルと比較すると、攻撃力が高く、他はやや低い。 ★6では、コンビネーションの恩恵を受けにくい分、やや耐久が不安だが、「★7へんしん」すれば、コンビネーションなしでも数値受けができる耐久水準を得られるため、弱点を解消できる。 後述のスキルにより、ハビラと競合することが多く、実数値に差があるため、比較対象になる。 詳細は、スキルの項目を参照。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★5 1ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変え、さらに一度に消せるぷよ数を3個増やす(同時消し係数を2倍に) 35 ★6 2ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変え、さらに一度に消せるぷよ数を3個増やす(同時消し係数を2倍に) ★7 3ターンの間、ネクストぷよをすべてむらさきぷよに変え、さらに一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を2倍に) 30 ハビラに似たスキルで、★7では、同時消し係数は劣るものの、それ以外は同等。 もっとも、ハビラも加速目的としての採用がメインであり、この倍率なら同時消し係数はあってないようなもので、使用感自体は全く変わらないとみても良い。 回復力が低いため、回復を求められない、もしくは回復が邪魔になる場面では、こちらの方が有用になる場面もあるなど、ハビラとの使い分けもできる。 また、「ボーイズ」主体デッキで、なぞり消し数増加+ネクストぷよ変換スキルが必要な場合、ハビラより数値受け性能が優秀であることから、こちらを採用するケースも出てくる可能性がある。 ただし、「とっくんボード」の関係で、状態異常を防ぐことはできない。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★5 味方全体の攻撃力と体力を2倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをランダムで1個「プラス状態」にする ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをランダムで3個「プラス状態」にする イベント報酬キャラでは初となる「プラス状態」に変換できるリーダースキルを発動するが、発動条件はやや厳しく、変換量も少なくなっている。また、自属性キャラを優先するわけではないため、単色デッキでの使い勝手は劣る。 ちなみに、紫属性キャラでは初となる「プラス状態」変換効果を発動する。 コンビネーション 「ボス!?」「初代メンバー」「ふんいきトーク」「ナゾ多き」 デッキ考察 カーバンクル単体は、コンビネーションの強化は意図的には狙いにくい。見てわかる強化をするなら、初代デッキやボスデッキへの編入が無難になる。 たいりょくタイプなので、コンビネーションがなくとも必要な耐久力を確保できるため、基本的にはスキルに着目した編成になる。 漁師ボーイズと童話の両方が欲しいが、枠が足りずどうしても1枠で埋める必要がある場面で使うことになる。 なぞり消し数増加は強力だが、同時消し係数は雀の涙なので、本キャラを採用する際は単色デッキにおける加速目的での投入になる。 一応、全体対象のリーダースキルだが、スキルとの兼ね合い上、フルで生かそうとすると。自ずと単色デッキになる。 「ガールズ」軸の場合は既にハビラがいるため、出番は見いだせないが、「ボーイズ」や「剣士」などを中心に編成する場合は、体力数値で受けきることを重視する場合の選択肢になる。 また、回復が不要な場面では。こちらを採用した方が有効に働く場面もあるため。使い分けられる考え方もある。 評価 紫単色における加速特化のスキルを発動するイベント報酬キャラにしては非常に強力な性能にまとまっている。 カーバンクルでスキルレベルを容易に強化でき、実戦投入も早い段階で行うことができる。 ハビラの存在が大きいのは確かだが、本キャラも全くと言っていいほどスキル性能に差がないため、気にするほどでもない。 むしろスキル強化しやすさから、気兼ねなく投入でき、スキルの命とも言えるスキルレベルの強化も容易なのがあちらにはない大きな利点になっている。 イベントをこなせば、簡単に「★7へんしん」でがきるキャラで、ここまで強力なキャラは珍しい。 ただし、なぞり消し増加スキルで見た場合、闇の王様シェゾが先に実装されており、あちらの方が同時消し係数がかなり上回っている。 初速を含む加速性能はこちらに軍配が上がるため、攻撃力の高さか発動ぷよ数の少なさのどちらかで好みが分かれてくる。
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コメント デッキリスト コメント 慧音先生マジ天使。今回は毎回ネクスト引いてこれたのが勝因でしょうか。やっぱ変身してなんぼなので。 あと歴史喰い強いですね…改めて。時間稼ぎに最適でした。 …よく見たら全試合ネクストに神器付けてた。回避イベント怖がりすぎですかね… デッキリスト Leader Lv2 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv2 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x パターン避け 2x 霊撃 3x 産霊「ファーストピラミッド」 1x 包符「昭和の雨」 3x 葵符「水戸の光圀」 3x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 虚史「幻想郷伝説」 3x 未来「高天原」 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 2x 歴史喰い 2x 頭突き 3x 隠蔽 3x 倭符「邪馬台の国」
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登場デュエリスト:ジェネクス・コントローラー(DU) 解説:レート900 攻略 デッキ名:超機械生命体 合計40枚+12枚 上級04枚 ジェネクス・ヒート×2 ソーラー・ジェネクス×2 下級17枚 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネクス・ガイア ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・ニュートロン×3 ジェネクス・ブラスト スペア・ジェネクス×3 タービン・ジェネクス×3 魔法12枚 簡易融合×3 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ダーク・バースト×2 団結の力 二重召喚×2 リミッター解除 罠07枚 激流葬 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 盗賊の七つ道具 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 エクストラ12枚 サーマル・ジェネクス×3 ジオ・ジェネクス×3 ハイドロ・ジェネクス×3 炎の剣士×3
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【登録タグ A0010CD CD CDC XXPCD あルカPCD せかいせいふくPCD みきとPCD コスモスPCD ネクストPCD 生娘PCD 腕カバーPCD 赤い彗星PCD】 前作 本作 次作 - CODE FF00FF - せかいせいふくP みきとP XXP コスモスP A0010 生娘P あルカP 赤い彗星P 腕カバーP ネクストP 即売 同人 発売 2010年7月19日 価格 ¥1,000 ¥1,260(税込) サークル ひつじちゃん CD紹介 10人のPによるmiki曲だけを集めたコンピレーションアルバム。 「CODE FF00FF」というタイトルは、mikiのイメージカラーであるマゼンタのカラーコードから。 ジャケットイラストは 森田せらぎ氏 が手掛ける。 特設サイトは 8サ氏 が作成。 THE VOC@LOiD M@STER 13(ボーマス13)にて頒布。 とらのあなにて委託販売されている。 曲目 音姫の膝枕-the music world- / せかいせいふくP 調教LOVE / みきとP 回転寿司海老テクノ / XXP(仮名) おねがい☆フューチャー / コスモスP クラッシュドライバー / A0010 Regret / 生娘P Tweet / あルカP embrace / 赤い彗星P Scarlet Sleep / 腕カバーP 消えない魔法 / ネクストP リンク 特設サイト とらのあな コメント 名前 コメント
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360 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 24 45 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです 幕間 -アルテリア・カーパルス占拠- 『私一人でもいいのだが……』 『念には念をということだ。企業連もリンクスを促成で戦場に送り込んでくる可能性があるのは知っての通りだ。 オーメルもなりふり構わずだろうな』 日企連保有のネクスト搭載の潜水母艦かいりゅう型の船内。 ハンガーに固定されているネクストは2機。アステリズムとフツノミタマであった。 既に戦闘に向けて両機は起動しており、リンクスは既にコクピット内部でいつでも戦闘態勢に入れる。 『そちらの機体、資料のものと違うのだな?』 『ん?ああ、UnKnownほどじゃないが、カラードマッチだと手を抜いてる。 本来のスタイルなんてのは隠すに限る。蜃気楼に乗ったテルミドールにも通用したぞ』 『一体どうやったのだ?』 『それは言えないな。まあ、手早く片を付けるには相手の意表をつくしかない。 ここで躓くのは許されない。だとするなら、それを惜しみなく使うさ』 『期待させてもらおうか』 そっけのない会話。 しかし、両者は集中を高めている最中。おそらく、会話も無意識だ。 ジュリアスにしても、タケミカヅチにしても、マインドセットに余念がない。 アルテリア施設への奇襲は時間をあわせ、短い期間に一気に行う。 既に日企連はオーメルらに宣戦布告をしており、情報によればオーメルのリザイアがルナスカイに撃破されている。 そうなると、このカーパルスにオーメルやローゼンタールの派遣できる戦力は自ずと限定される。 『さて、さっさと脱落してもらおうか。ローゼンタール』 目標はローゼンタール最高戦力にして象徴的存在『ノブリス・オブリージュ』だ。 361 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 25 40 アルテリア・カーパルス。 欧州 ローゼンタールの支配地域におかれた有力なアルテリア施設だ。 ローゼンタールの保有するアルテリアの中でも最大規模であり、クレイドルを支える重要な屋台骨でもある。 しかし、それ故に大量の電力が集まる場所でもある。エーレンベルグを起動させ、衛星軌道を掃射するにはここの電力を 利用することが必要だ。そうでなくても、ローゼンタールという巨大企業を屈服させるためには、ここを襲撃し、 派遣されてくるであろうネクスト戦力を撃破することが望ましいのだ。いや、むしろここを襲撃すれば、ネクストを おびき寄せることができると言った方が正しい。支配企業としての矜持が、ここを守らざるを得ない状況に追い込んでいる。 そして、そのカーパルスを守る守備隊はネクストの奇襲を受けた。 一機は日企連のタケミカヅチの操るフツノミタマ。もう一機は、ORCA旅団のジュリアス・エメリーのアステリズム。 軽量二脚の二機は、そのスピードを生かして厄介な大型砲やノーマルを重点的に破壊していく。圧倒的なスピードだ。 火力にしてもアステリズムは強力無比なハイレーザーライフルHLR71-VEGAがあり、フツノミタマはショットガンと アサルトライフルの連射、そして背部武装のパルスキャノンとプラズマキャノンで一気に蹴散らす。 他にもかいりゅう型から発進したVシリーズAC部隊がアステリズムとフツノミタマに続いて攻撃を仕掛ける。 中の人の錬度の差もあり、カーパルス守備部隊は瞬く間に駆逐されていく。 続けて長距離をグライドブーストで飛行してきたVシリーズや通常戦力がカーパルスの占拠に取り掛かる。 残る仕事は歩兵の駆逐とコントロールの奪取。そうすればここに集まる電力はORCA旅団と日企連の手に落ちるのだ。 『敵ネクスト反応を確認』 一通り兵力の揚陸が完了した時、オペレーターが2基のネクストに通達する。 『OBで接近中。機体照合、確認撮れました』 『来たか、ノブリス・オブリージュ』 その名の通りのネクストが接近していた。 猛烈な速度でカーパルス目指して飛行してくる。 362 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 26 39 『予定通りやる』 アステリズムはその両手の武器をいったん手放し、置かれている巨大な砲に近寄っていく。 その巨大な砲は如月技研の製作した据え置き型試作コジマキャノン『ヒノカグツチ』。 元々はネクストの搭載する背部武装として開発されたが、凄まじい威力を持つ一方で、引き換えに重量とエネルギー消費が とてつもないものとなっており、タンク以外の運用が非常に難しくなってしまった。そこでいっそのことネクストに搭載せずに、 固定砲台として使用するのはどうかというアイディアが出されて完成した。一撃でネクストを消し飛ばすそれは、 ネクストがしっかりと支えてやらなければまともに発射することができない兵器だった。VシリーズACが運んできたこの巨砲は、 ノブリス・オブリージュの方向へと向けられていた。砲塔は偏差射撃ができるように旋回可能だが、基本的に射角は限定されている。 そして、徐々にコジマ粒子が充てんされ、チャージが進んでいく。 『空き巣とは、なんとも情けない。匪賊には誇りもないのか? 生きやすいものだな、うらやましいよ』 タケミカヅチはその音声をしっかり録音していた。 ゲームをプレイしていた時も思ったが、やはりふらやましい、と言っているように聞こえる。 『捉えた、ノブリス・オブリージュだ』 巡航モードのOBで、水平線の彼方から象徴的なレーザーキャノンを背負ったネクストが飛行してくる。 そして、そのネクストにオープン回線でジュリアスが呼びかけた。 『久しぶりだな、ジェラルド・ジェンドリン』 『何故君が…ジュリアス・エメリー』 『貴様に構っている暇はない。そこをどいてもらおう』 一方的に言ったジュリアスは、すうっと息を吸う。 一瞬それを止め、丹田に力を籠め、オープン回線で、叫ぶ。 『コジマァァァァッァァァァァア!』 その声は、轟いた。 カーパルスの防衛ノーマル部隊や日企連のVシリーズAC部隊、歩兵たちや、母艦の通信回線にも。 そして、3機のネクストにも。 『キャノォォォォォォォォォン!!!!!』 ジュリアスは、吠えた。 吠えて、同時に、引き金を引いた。 それに応え、試作コジマキャノン『ヒノカグツチ』は期待通りにプラズマ化したコジマ粒子を吐き出す。 ネクストさえ軽々飲み込むコジマの輝きは、いっそ美しいほどだった。 『え……なっ!?しまっ……!』 ジェラルドは、我に返った。 旧知の仲であったジュリアス・エメリーとの再会。そして、予想外の兵器と、予想外の通信。 高潔な騎士である一方で、常識的すぎるジェラルドはジュリアスの常識外の行動にあっけにとられてしまったのだ。 363 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 27 19 『躱したか、流石に簡単にはいかんな』 タケミカヅチはその目でノブリス・オブリージュが被弾直前に辛うじて身をかわしたのを見た。 残念ながら、直撃は回避しても高威力のコジマ兵器の余波でPAは消し飛び、装甲もまるで火傷をしたかのようにただれており、 自慢の『破壊天使砲』もすでに形を失っていた。どう考えても戦闘を続行できる状態ではない。 『無念……離脱する!』 辛うじて間に合ったことで命を長らえたノブリス・オブリージュに選べたのは、撤退だった。 無事だったOBを起動し、反転して撤退していく。 『ふう。すっきりした』 『な、なんだ今のは……』 『何、日企連の技術屋にぜひ叫んでくれと頼まれた。存外気持ちのいいものだな』 どことなく晴れやかなジュリアスの声に、タケミカヅチは目を白黒させるしかない。 クールビューティーを絵にかいたような印象をジュリアスから受けていたのだが、どう考えてもあれは、なんだ? 『貴様が言う様に、意表をついただけだ。 私とあいつは浅からぬ縁があるし、いきなり叫べば呆然とする。貴様も驚くなら、あの男も驚くに決まっている』 既にジュリアスの声は平静を取り戻している。 感情の少ない、冷徹な声だ。 あれは演技だったのか、はたまた本気だったのか。 (如月の変態どもめ……ジュリアスに何を吹き込んだんだ?) 暫く呆然としていた日企連とORCA旅団の戦力だったが、やがて我に返った。 『敵増援を確認、ローゼンタールの『トラセンド』です』 オペレーターの声に二人は意識を切り替えた。 『やはり来たか。二機で連携すればいいものを……』 『あいつは手柄第一だからな。自信家といえば聞こえはいいが、ただのうぬぼれ屋だ』 呆れたようなジュリアスにタケミカヅチも相槌を打つ。 企業におもねり、欲を隠そうともしないリンクス。それがダリオ・エンピオという男だった。 トラセンドというネクストの名前も、超越する、という意味である。 『ふん、ジェラルドめ。貴族の義務など御大層なご託を……くくっ』 ダリオは高揚感を隠さなかった。 目の上のたん瘤たるジェラルド・ジェンドリンが無様に敗北して撤退。 重要な拠点であるカーパルスにはネクストが二機。もし勝利できれば自分こそがローゼンタールの、そしてカラードの上位に入る 多くのリンクスが日企連になびいた今、ダリオの邪魔をする者はいなかった。絶好の好機。こんなものなど、めったにない。 もはや、ダリオにはそれしかなかった。自己過信と自尊心の塊が、ネクストを動かしていた。 勝てるかどうかを考える事さえ、やめていた。 364 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 28 08 『あの男のしりぬぐいをしてやるとするか』 『黙れ三下。お前は前から気に食わなかったんだよ。30秒で終わりにしてやる』 そして、タケミカヅチはショットガンとライフルをリロード。 フツノミタマはふわりと舞い上がり、OBを起動する。 『ジュリアス、あれを片付けてくる。防衛部隊は任せた』 『ああ、任せておけ』 『ヒノカグツチ』は一発こっきり。そうなると真っ向から迎撃することになる。 『負ける気はしない。企業連の犬、無様に死ね』 そして、フツノミタマはカーパルスから飛び出す。二機のネクストは海上で会敵。 OBを緩めたトラセンドはレーザーキャノンとレーザーライフルを発砲するが、フツノミタマはOBを維持したまま突貫する。 『時間もないんでな』 何を、とダリオが思ったとき、フツノミタマはショットガンとライフルを連射した。 一気にトラセンドPAが減衰していく。きっちり近距離で張り付いたタケミカヅチはそのまま連射を続けた。 OBは解除され、通常推力になったフツノミタマは、しかしうまくOBの速度を維持したままだ。 『くっ!』 ダリオは舌打ちをし、フツノミタマから逃れようとQBを繰り返す。 しかし、それをタケミカヅチは許さない。チェーンガンの連射とレーザーライフルをPAと装甲で受け止めつつも、 ぴったりとトラセンドとフツノミタマの距離を一定以下に抑え続けていた。度重なる連射は、徐々にトラセンドに ダメージを与えている。無論反撃するが、相手の方がよりダメージを与えていた。 『オーダーマッチと大して変わらないな、エンピオ。 少なくともジェラルド・ジェンドリンはついてきていたぞ』 『何だと!?』 『はっきり言えば、お前はコネなしだと怖くもない。企業連に尻尾を振る能力だけは高いようだがな』 次の瞬間、トラセンドのレーザーブレードが振るわれる。 『貴様……!あの男と俺を比較するな!』 『おっとあぶない』 しかし、レーザーブレードを予測していたタケミカヅチは上方へのQBで回避した。 追いすがるようにチェインガンの射撃が襲い掛かるが、タケミカヅチは広い空間を生かして飛翔し、的を絞らせない。 空戦機動能力に優れる日企連の新型標準機JPN-HAYABUSA-02はタケミカヅチの操縦に応え、トラセンドの攻撃を悉く回避する。 原作をプレイしたタケミカヅチならではの2段QBによって、フツノミタマは常識外の加速でトラセンドを振り切っていた。 一旦距離をとると、フツノミタマはトラセンドの背後へと回り込もうと高速で飛行していく。 連続した射撃がフツノミタマを狙って放たれるが、いずれも軽やかに回避される。 『遅いな。遅すぎる』 トラセンドの周囲を旋回しながら射撃を続けるフツノミタマは、緩急を織り交ぜたQBと上下への回避しつつ距離を詰めていた。 ダリオは距離をとろうとするが、タケミカヅチは許さない。機体の出力の差もあって、徐々に距離が縮まる。 365 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 28 44 『ひとつ教えてやろう』 トラセンドのバックウェポンのレーザーキャノンの発砲。しかし、余裕で回避するタケミカヅチ。 反撃のプラズマキャノンがトラセンドのPAを剥ぎ取る。タケミカヅチはそれを即パージ。使い捨てだ。 重量が軽くなり、フツノミタマの速度がさらに上がった。そのままの勢いでショットガンとライフルのラッシュが PAの剥がれたトラセンドを削り、破壊していく。 『フツノミタマの「フツ」とは物を断ち切る音の事らしい。武御雷の持つ剣とは、物を切り裂く魂そのものということだ』 『だからどうした!?』 薙ぎ払うようなチェインガンの掃射。しかし、PAが受け止め、逆にリロードの瞬間にショットガンによってチェインガンが破損する。 コンピューターの判断でトラセンドからチェインガンがパージされた。 立ちあがったフツノミタマのパルスキャノンがじわじわとトラセンドの装甲を溶かしていく。そして、追い打ちのように ショットガンが襲い掛かった。ガリガリと装甲が削れていくトラセンドは、なんとか後方に下がろうとするが、張り付かれ、振り切れない。 『こういうことだ』 『な!?』 次の瞬間、両腕の武器を投げ捨てたフツノミタマはマニピュレーターから巨大なレーザーブレードを展開していた。 否、マニピュレーターどころか肘のあたりまでが丸ごとレーザーブレードとなったかのようになっている。 長大な刀身は紫の光で構成されていて、どう考えても格納武器ではない。 『日企連の新商品、武器腕レーザーブレードだ。 まあ、オーダーマッチでは一度も使ったことのない装備だがな』 『き、貴様……まさか手を抜いて……!?』 『奥の手というのは隠しておくものだ』 言うが早いか、フツノミタマはQBの連続で一気に距離を詰めた。2段QBの連続。AMSを通じて負荷がかかるそれを、 タケミカヅチは連続して行う。 『いくぞ!』 ダリオはQBで後方に下がろうとする。 しかし、遅い。 雷から逃れようなど、人の身でできる事ではない。 瞬く間に、彼我の距離はPA同士の干渉が起こるほどにまで迫っていた。 366 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 29 26 『ちょこまかと!』 『遅い!』 レーザーライフルの射撃。それを紙一重で交わし、フツノミタマは踏み込む。 一閃。 通り抜けざまに、左の腰部がざっくりと切断される。その激痛に、ダリオはうめき声を上げる。 だが、フツノミタマはとまらない。軽やかなQTで旋回すると、勢いのままに回し蹴りを放ち、レーザーライフルを持つ トラセンドの腕をレーザーブレードの刺突によって切り落とした。 『ぐっ……この!』 『ふん!』 そのすきをついて照準を合わせたが、レーザーキャノンがレーザーブレードで斬り飛ばされた。追撃のように繰り出された フツノミタマの蹴りによってトラセンドは姿勢を崩す。蹴られた勢いをそのまま回転に変えてレーザーブレードによる刺突を繰り出すが、 繰り出したトラセンドの腕が逆に肘のあたりから先をレーザーブレードで切り落とされる。 休む間もなく突き出されたフツノミタマの左腕がコアへと深々と突き刺さった。PAを突き破り、装甲を食い破る。 そして、貫通した。 『ぐおおお……!』 AMSを通じて激痛が走る。 コクピット直撃ではない。 というより、コクピットをわざと狙わなかった。 『痛いだろう?』 『ぐ、ぐぐぐ……き、きさ……ま!』 『さよならだ』 感慨もなく、タケミカヅチは右腕もトラセンドのコアに突き刺し、両腕を一気に一気に上下に振りぬく。 左右に分割されたトラセンドは、そのままカーパルスを囲う海へと落ちていく。 確認するまでもなく、内部でリンクスは即死だ。海中で一度巨大なコジマ爆発が起こり、そして何も浮かんでこなかった。 終わってみれば、本当に30秒も経っていない。 『トラセンドの撃破を確認。 通常戦力もアステリズムに駆逐しつつあります』 『となれば、ミッションは成功か』 『お見事でした、タケミカヅチ』 『あんなのに勝ってもうれしくはないが、賛辞はありがたく受け取ろう』 斯くして、アルテリア・カーパルスは日企連とORCA旅団の手に落ちた。 この戦闘でローゼンタールはネクスト戦力を一気に失い、促成戦力に頼らざるを得ない状況に追い込まれた。 そして、促成リンクスは当然のように役には立たず、無様な敗北を重ねていくことになるのだが、それはまだ先のことであった。 367 :弥次郎:2016/09/10(土) 23 31 02 以上となります。wiki転載はご自由に。 タケミカヅチ「ダリオ・エンピオ、死亡確認!」 アクアビットマンを見たら思いついた。 反省はしているが後悔はしていない。今は(カーパルス襲撃を)反芻している。 誰もが一度はやる、開幕コジマブッパ。
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アイスヒーロー・クーラーズ レア 水 コスト7 パワー7000 パラレル・ヒーロー ■Wブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のパラレル・ヒーローが持つヒーローズ・パワーの数まで、カードを引いても良い ■Oドライブ―ネクスト・エイジ×1 ODこのクリーチャ―をバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにいるパラレル・ヒーローまたはネクスト・エイジの数まで、相手は自分自身のクリーチャーを選び手札に戻す。 作者:紅鬼
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登録日:2010/02/24(水) 22 14 37 更新日:2024/05/02 Thu 21 00 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧- AC ACfA ACと巨像 AF UFO アームズ・フォート イロモノ ビックリドッキリメカ 傘 壁 変態兵器 母ちゃん 王蟲 移動要塞 蟹 企業における軍事力は、コントロールをその第一の要件とし 代替不能な個人にこれを委ねることは、厳に慎まれるべきである ACfAに登場する兵器。 巨大機動要塞とも言える容姿が特徴の、本作を本作たらしめる存在でもある。 国家解体戦争及びリンクス戦争にて圧倒的な能力を誇ったネクストだが、一種の才覚に依存する性質上『個人に戦力を委ねる』ことになってしまうという、兵器として見過ごせない欠陥があった。 この欠陥が特に強調される形となったリンクス戦争では僅か数名の上位リンクス達が戦争の趨勢を決し、GA陣営に至ってはアナトリアの傭兵とジョシュア・オブライエンの2名に完全に依存して辛うじて勝利を収めたという有様。 逆にレイレナード陣営は所属リンクスの過半を失った結果、壊滅した。 極端に言ってしまえばリンクス個人の力が支配企業すら滅ぼしうるという事実を目の当たりにした企業群は大いに恐怖した。 ネクストに対抗できる戦力を持ち、かつ安定して運用できる兵器を求めて企業群が出した答え、それがアームズ・フォートである。 代替可能な多数の凡人によって制御され ハードウェアとして安定した戦力を約束する アームズフォートはまさに企業が望むソリューションであり 事実としてもその戦力は平均的なネクストを遥かに凌いでいた AF(アームズ・フォート)の製造には、下手な企業が作れば確実に破産する程の高いコストを必要とする。しかし多数の凡人によって操作できる=AMS適正が完全に不要となった結果、量産が可能になった。その火力と装甲の前にはネクストACですら簡単に落ちる。 その結果現在ではネクストに代わり、AFが各企業の主戦力となっている。 しかしAFは一部の機種を除き、ネクストACとの近距離戦闘を想定していない。そのため近接戦闘時において、AFには多くの死角があり、ただの大きな的となる。 また、巨大すぎるが故に何らかの構造上の欠陥を抱えている場合も多い。そういった構造上の欠陥を攻めるとあっさり沈む。 以上から、熟練したリンクスが上手く弱点をつければ、AFを落とす事は可能である。 …熟練した、つまり相応の腕前が必要になるが。 作中においても単騎でAFを沈める事はジャイアントキリング扱いとされている。 機種一覧 ランドクラブ 開発元:GA社 GAの量産型AF、主砲塔を四基装備した最も普及しているAF。 標準装備は三連砲。ノーマルACなども搭載でき、随伴させて戦闘できる。 普及しているが故に敵対勢力に鹵獲されているものも存在する。中でもインテリオル社に鹵獲されたものは、装備が拡散レーザー砲に換装されている。これは高火力なため注意が必要である。 というかGAに直接運用されているランドクラブは実は作中ではお目にかかれない。何故…? ちなみにその名の通り多脚型だが、悪路でない場合は無限軌道(キャタピラ)で移動している。 ギガベース 開発元:GA社 拠点型AF、見た目は箱を並べたような双胴型。 比較的小型で装甲も脆弱、本当に柔らかい。最も厚いであろう外側から攻撃しても簡単に沈む。 恐らく最初に相手にさせられる上に複数回登場するため、あんまり硬くても…とフロムは考えたのだろう。 しかし主砲の威力は本物で、軽量級ACでは2~3発当たっただけで爆散することも。 命中率と射程距離に優れている為、ミッション次第ではVOBも使用する。 無限軌道を搭載し地上、海上でも運行出来る。 未使用だが、電磁砲も持つらしい。 通称「豆腐」 グレートウォール 開発元:GA社 GA主力AF。本社からは地上最強とも謳われている巨大な列車型。 切り離し可能な複数のユニットで連結され、構成される。全長7kmもの巨大さを誇り、ガトリング、グレネードやミサイル等の装備を搭載しており、極めて高い火力と強固な装甲を持っている。 破壊には動力部を叩かなければならないが、やり方次第では外部からの破壊も可能である。 スピリット・オブ・マザーウィル 開発元:BFF社 全高600m、全長2.4km、六脚で移動する超巨大歩行型AF。 BFFはこれで十年間戦ってきた。正に老兵。 無数のミサイル甲板、三対の飛行甲板、大量の火器とノーマルACを搭載する、移動要塞。 OPにも登場し、一線級戦力たるネクストホワイト・グリントを撃退する程の高い戦闘能力を持つ。 …のだが、実際は欠陥だらけ。 具体的には、砲台を叩くとそのダメージにより自壊し、中央ユニットの構造物を破壊すると本体が大きく割れる。またジャミングの欠陥なのか不明だが、被害状況が筒抜けである。 しかし濃厚な弾幕による初心者キラーでもあり、またゲーム上ではどんな武装でも一撃破壊不可能。 親しみを込めてカーチャンとも呼ばれる。 勝てない場合はミサイル対策にフレアを持っていくのがよし。別名「マサオビル、姉歯」 作中で実際に戦うマザーウィルはどうやらホワイト・グリント相手に消耗したのか、一部武装を使ってこないしノーマルもそこまで出撃しない。 一部のリンクス達が万全な状態のマザーウィルと交戦できたらしいが、その際には阿鼻叫喚であったという。 カブラカン 開発元:アルゼブラ社 アルゼブラ主力、突撃輸送型AF。 弁当箱とCDアルバムを足し、そこにキャタピラ付けたような見た目をしている。単純かつ変態的な構造で、コンバインの掘削ブレードのようなものも装備している。当たると死ぬ。 ネクストの火力を嘲笑う程に装甲が厚く、無限軌道を潰して止めるしか撃破は不可能である。 また、撃破すると自立兵器を大量にばら蒔くので注意。 これまた見た目のせいか無限軌道を覆う装甲を破壊して侵入する様をスカートめくりなんて呼ばれたりする。 スティグロ 開発元:インテリオル・ユニオン インテリオルが開発した最新の水上型AF。甲殻類と虫を足したような見た目をしている。 大推力のブースターによる移動は並のネクストでは到底追いつけず、 前面に備えた超大型レーザーブレードは軍艦を一撃の元に切り裂く破壊力を持つ。 高いPA減衰力と反動を持つ対空ミサイルも搭載し、対ネクスト戦にも対応。 しかし上部装甲が柔らかいので、速さに慣れれば一撃で吹き飛ばすことも可能である。 最終完成型は懐かしいブレード光波を射出する。 未完成だったり、友軍だったり、騙して悪いがしたりとあらゆる形で登場するが、味方の時が一番ウザい。 イクリプス 開発元:インテリオル・ユニオン&トーラス社 羽が生えた円盤。 360゚攻撃可能なハイレーザーキャノン、ミサイルを搭載し攻撃力は一応高い。 しかし水平から上に攻撃する手段を一切持たないため、こちらが非常に簡単に真上に乗れてしまう。 それに対抗する手段がない上に耐久力もまるで無いという駄目駄目AF。 一部はオーメルに貸し出されている模様。 トーラスが関わった割には変態度数が異様に低い。 むしろ前作から出現する非AFの大型兵器・フェルミの方が、分厚いPAを失ってなおネクストにとっては遥かに脅威であることもイクリプスの評価をかなり大きく下げている。コイツがAFだということを忘れたリンクスも多いのでは。 通称「便器のフタ」「便座」 ソルディオス オービット 開発元:トーラス 元はGAのランドクラブだが、変態企業のトーラスにより鹵獲され、魔改造された姿である。 大出力のコジマキャノンこと『ソルディオス砲』を六基搭載し、それらが個別に浮遊し攻撃を行う。 PAによる強固な装甲を持ち、QBによる高い機動性も併せ持つ為、非常に危険。 多数の巨大な玉が縦横無尽に飛び回り、コジマキャノンを撃ちまくる。その様は正に変態である。 アンサラー 開発元:インテリオル・ユニオン&オーメル・サイエンス・テクノロジー 上記二社が共同開発した、企業連所有の最新鋭飛行要塞型AF、見た目は傘。松ぼっくり。 主な攻撃手段はレーザー兵器とミサイルで、コジマミサイルにアサルトアーマーも搭載している。また、場合によっては大量のコジマ粒子をばら蒔きながら攻撃する。 稼働時に深刻なコジマ汚染をもたらし、地上を軽視した企業スタンスの固まりである。 フロム製大型兵器には珍しく各部位を破壊でき、それなりに頑丈。一定以上の損害を与えれば撃沈できる。 中央をとっつけば一撃で終わるのは他のほとんどの連中と一緒。やはりカーチャンは格が違った 地上から撃ち合うと凄まじい強敵に変貌するが、とっついたり、上空に張り付いたりすると途端に雑魚と化す。 あるルートでは、ひとつの“答え”として登場する。 ジェット 開発元:ORCA旅団 ORCA旅団所有の格闘型AF、拠点を強襲することを目的とした地上用。 各所にある溝からブレードを発生させ、あらゆるものをチーズのように切り裂く。ネクストとて例外ではない。 また、レーザー兵器も搭載している。 外部装甲はとっつきで即死しない程に堅いが、放熱ファンが弱点。 小型タイプは放熱ファンがカバーに覆われているが、柔らかい。ブレード強化型も同様である。 我等がオペ子が「虫のクセに!!」と言うのは、ジェットの意味が「王蟲」の為。 アームズフォートを単騎で容易く撃沈できるリンクスは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番実現出来そうなアームズフォートは何れだろうか? -- 名無しさん (2014-07-21 09 45 43) グレートウォールかギガベースじゃない? -- 名無しさん (2014-07-21 18 43 06) 自律兵器を除けばカブラカンが現代でもイケそうな気がする -- 名無しさん (2014-07-21 19 03 54) グレートヴォールじゃね?重量の問題でもっと車輌小分けになりそうだが動くビルだし -- 名無しさん (2014-07-21 19 32 15) 自衛隊にギガベースを配備。 -- 名無しさん (2014-07-24 14 58 04) 米軍がレールガン配備考えてるしレールガンの運用を重点においた低速空母みたいな感じでギガベースとかどうかな -- 名無しさん (2014-07-24 15 29 55) 実は母チャンは二機存在するらしいぞ。母チャンを撃破して企業ルートでクリアしても二代目母チャンがムービーで戦ってるだろ -- 七氏 (2015-01-11 13 53 43) VDに出てきたカーチャンがfa以上に強かった...比べ物にならない程に劣化してもアレなのに全盛期を単機撃破出来るネクストは改めて異常だと実感した -- 名無しさん (2015-08-14 03 20 30) アームズフォートの設計思想に関しては、個人的にはGAグループが比較的長じている印象。対ネクスト戦も含めて。 -- 名無しさん (2020-03-17 20 31 23) GAは単身で使ったAFの種類が最多数だからAFに長けてるのは間違いないと思う、AMSとかコジマの技術開発に大きく出遅れたからネクストかACでは後れを取ってたけど、それを排したAFではミリタリーカンパニーとして培った技術が存分に活かせるだろうしなぁ -- 名無しさん (2023-09-22 11 21 03) 足にトゲが刺さったくらいでやられるなんで母ちゃん情けなくて涙が出てくるよ -- 名無しさん (2023-11-09 12 21 20) 名前 コメント
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アダム・リン(Adam Lynn) 誕生日:1977年11月16日 出身:アメリカ,ペンシルバニア州 所属:ネクスト・ジェネレーション* 身長:173cm 階級:ウェルター級 戦績 年月日 対戦相手 結果 大会 2010/11/19 児山佳宏 ○ 3R 判定3-0 The Way of SHOOTO 06 ■1977年生まれ △アメリカ出身 ▼ウェルター級 ◇ネクスト・ジェネレーション
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 限定ミッション このイベントに関連する特効特効レベルと効果 通常ボス キリ番ボスコメント・情報提供お待ちしています! 概要 「【★5】王冠シグ・王冠ウィッチ・王冠アルル」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書が報酬のイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2023年4月12日(水)15 00~2023年4月16日(日)23 59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費は「10」。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬一覧 5体目撃破 【★5】王冠シグ 10体目撃破 【★4】あおい星ぷよ×3まりょくの水(10)×10 15体目撃破 【★5】あおい月ぷよ×2 20体目撃破 【★5】王冠ウィッチ 30体目撃破 【★6】お祝いの花束×2 40体目撃破 【★5】王冠アルル 50体目撃破 【★6】お祝いの花束×3まりょくの水(10)×10 60体目撃破 【★4】あおい星ぷよ×3 70体目撃破 【★5】あおい月ぷよ×2 100体目撃破 魔導石 150体目撃破 魔導石 200体目撃破 【★6】王冠シグ【★6】王冠ウィッチ【★6】王冠アルル 300体目撃破 【★6】王冠シグ【★6】王冠ウィッチ【★6】王冠アルル【★3】こうげきプースラ×2魔導石 400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×6【★6】きいろ彗星ぷよ×3【★3】かいふくプースラ×2 500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×6【★6】きいろ彗星ぷよ×3【★3】たいりょくプースラ×2魔導石 600体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×8【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★3】なんでもプースラ×2 700体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×8【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★4】こうげきプースラ×2魔導石 800体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×8【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★4】かいふくプースラ×2 900体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★4】たいりょくプースラ×2魔導石 1000体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★4】なんでもプースラ×2 1100体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★5】こうげきプースラ×2魔導石 1200体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★5】かいふくプースラ×2 1300体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★5】たいりょくプースラ×2魔導石 1400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×20【★6】きいろ彗星ぷよ×10【★5】なんでもプースラ×2 1500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×20【★6】きいろ彗星ぷよ×10【★5】スキルプースラ×2魔導石 1600体目撃破 【★6】土星ぷよ全色×2 5体目、15体目、30体目~90体目の20体ごと、120体目~180体目の20体ごと 【★6】あおい彗星ぷよ 10体目、20体目~80体目の20体ごと、110体目~190体目の20体ごと 【★6】きいろ彗星ぷよ 210体目~500体目の10体ごと 【★3】なんでもプースラ×2 510体目~1590体目の20体ごと 【★6】あおい彗星ぷよ【★3】スキルプースラ 520体目~1580体目の20体ごと 【★6】あおい彗星ぷよ×2【★6】きいろ彗星ぷよ×2 200体目以降、200体目ごと 召喚ポイント2000 200体目以降、100体目ごと 100万コイン ボスに挑戦するたびにTPが30ポイント貰える。 挑戦回数ボーナス 5回目 魔導石 10回目 【★3】黄の秘伝書×2 15回目 【★3】紫の秘伝書×2 20回目 魔導石 25回目 【★6】お祝いの花束 30回目 【★4】黄の秘伝書 35回目 【★6】お祝いの花束×2 40回目 【★4】紫の秘伝書 45回目 【★6】お祝いの花束×2 50回目 【★6】王冠シグ 55回目 【★6】王冠ウィッチ 60回目 【★6】王冠アルル 65回目 魔導石 70回目 【★5】黄の秘伝書 75回目 魔導石 80回目 【★6】王冠シグ×2 85回目 【★6】王冠ウィッチ×2 90回目 【★6】王冠アルル×2 95回目 魔導石 100回目 ぷよフェス確定チケット 春ぷよ 105回目 【★6】赤い魔導書×2 110回目 【★6】青い魔導書×2 115回目 【★6】緑の魔導書×2 120回目 クロスアビリティ10%チケット 125回目 【★6】黄の魔導書×2 130回目 【★6】紫の魔導書×2 135回目 【★4】紫の秘伝書×2 140回目 【★4】スキルプースラ×3 145回目 【★5】紫の秘伝書 150回目 フルパワー10%チケット 155回目 【★4】なんでもプースラ×3 160回目 【★4】スキルプースラ×3 165回目 【★5】スキルプースラ×2 170回目 【★5】紫の秘伝書 175回目 【★5】なんでもプースラ×3 180回目 【★5】スキルプースラ×3 185回目以降(10回ごと) 【★4】スキルプースラ×2 190回目以降(10回ごと) 【★4】なんでもプースラ×2 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 討伐数が同じ場合は早い方が上位になる。 順位 賞品 1位~10位 【★6】黄の秘伝書×5【★6】紫の秘伝書×52000ぷよP 11位~100位 【★6】黄の秘伝書×4【★6】紫の秘伝書×41500ぷよ 101位~300位 【★6】黄の秘伝書×3【★6】紫の秘伝書×31000ぷよ 301位~1000位 【★6】黄の秘伝書×2【★6】紫の秘伝書×2500ぷよ 1001位~3000位 【★6】黄の秘伝書×1【★6】紫の秘伝書×1400ぷよ 3001位~10000位 【★5】黄の秘伝書【★5】紫の秘伝書300ぷよ 10001位~20000位 【★4】黄の秘伝書【★4】紫の秘伝書200ぷよ 20001位~50000位 【★3】黄の秘伝書【★3】紫の秘伝書100ぷよP 限定ミッション 条件 報酬 まりょくを30消費 【★5】赤い魔導書 まりょくを60消費 【★5】青い魔導書 まりょくを90消費 【★5】緑の魔導書 まりょくを120消費 どろぼうバナナ×3 まりょくを150消費 【★6】赤い魔導書 まりょくを180消費 【★6】青い魔導書 まりょくを210消費 【★6】緑の魔導書 まりょくを240消費 たつじんトリュフ まりょくを280消費 【★5】黄の魔導書 まりょくを320消費 【★5】紫の魔導書 まりょくを360消費 【★6】黄の魔導書 まりょくを400消費 【★6】紫の魔導書 まりょくを440消費 【★5】黄の秘伝書 まりょくを500消費 【★5】紫の秘伝書 エール10回 【★3】赤の秘伝書 エール20回 【★3】青の秘伝書 エール30回 【★3】緑の秘伝書 エール40回 【★3】紫の秘伝書 エール50回 300ぷよP このイベントに関連する特効 自由の炎獣モニカ 純白の魔界王子メギド 戦乙女アルル&カーバンクル 自由の炎獣モニカ 純白の魔界王子メギド 戦乙女アルル&カーバンクル ☆6~7:特効Lv4 くろいシグ 戦乙女アルル つきよのウィッチ くろいシグ 戦乙女アルル つきよのウィッチ ☆6~7:特効Lv3~4 初代ぷよシリーズ ルルー アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ ☆3~7:特効Lv.1,1,1,2,4 特効レベルと効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特効のレベルも上がる。 特効カードはパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特効の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 通常ボス 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 1000以降はボスの体力が大幅に上がり、5番目に4色盾(弱点色以外)がつくようになる。 1501以降は通常ボスも全盾になる(ただし体力は下がる)。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 漁師ボーイズ ネクスト変換(自属性) 2 西洋妖怪シリーズ 割合ダメージ ネクスト隠し&変換無効 3 天使シリーズ ハートBOX変換(自属性) 割合回復 4 雅楽師シリーズ チャンスぷよ生成 ネクストをおじゃま変換 5 賢者シリーズシリーズ 開幕こうげきタイプ以外をスキル封印 かたぷよ生成 1000から弱点属性以外の4色盾+通常攻撃無効 6 魔人シリーズ プリズムボール生成 単体追加攻撃 7 テンキッズ ネクスト変換(自属性) 1000からフィールド効果(自属性) 8 天騎士シリーズ 攻撃力アップ 9 精霊使いシリーズ 反射 キリ番ボス ※610から10体ごとのボスは4色の属性盾」を持つ (今回はミスで前回のバレンタインラッシュで付いていた盾がそのまま付いているため、弱点属性以外ではなくなっている)。 700、800、900は全盾。 1000以降は全盾。 1200以降は全盾に加え、毒盾と状態異常ターン数減少(1ターン)盾とターンプラスのターン数減少(1ターン)盾を持つ。 1300・1400・1500・1600は更に封印盾とターンプラス盾を持つ。 順番 ボス 備考 10 【★6】リャタフー 全体「怯え」攻撃 ネクスト変換みどり タフネス貫通攻撃 20 【★6】ポップなアミティ 全体攻撃力ダウン 攻撃力アップ チャンスぷよ生成 30 【★6】闇の王様シェゾ プリズムボール生成 攻撃力ダウン 全体「怯え」 全体「怒り」 40 【★6】あたり なぞり消し減 ネクスト変換おじゃま フィールドリセット 50 【★6】クローラス なぞり消し減 全体「まやかし」攻撃 割合ダメージ タフネス貫通 60 【★6】めくるめくアリィ ステージ効果:ハートBOXを消せなかった場合、割合ダメージハートBOX変換 フィールド効果「ラブリーオーラ」 70 【★6】アポストロス 攻撃回復逆転 全体「まやかし」 ネクストをおじゃま(かた)変換 割合ダメージ 80 【★6】異邦の使いアルベルト 攻撃力・回復力ダウン ネクスト変換あか 被ダメージアップ 90 【★6】影冠のラフィソル ステージ効果:むらさきぷよドロップなしネクスト変換あお スキル発動数増 プリズムボール生成 100 【★7】王冠ウィッチ 通常攻撃無効 フィールド効果「おじゃまの雨」 全体「毒」「やどり木」攻撃 110 【★6】スペース☆エコロ フィールド効果「ミラクルスペース」 ハートBOX生成 無属性攻撃 120 【★6】わだつみのレベッカ 1列目と8列目をおじゃま変換 なぞり消し減 全体「怒り」攻撃 130 【★6】スノヒメ 攻撃回復逆転 あかぷよをおじゃまぷよ/かたぷよ変換 チャンスぷよ生成 全体攻撃力・回復力ダウン 140 【★6】レガムント バリア 被ダメージアップ 攻撃力アップ 150 【★6】王冠シグ 攻撃回復逆転 フィールド効果「雨」 ハートBOX生成→プリズムボール変換→おじゃま変換→おじゃま砲 160 【★6】しゅんげきのルルー 6段目をおじゃま(かた)変換 攻撃力アップ 攻撃力ダウン 170 【★6】あんどうりんご ステージ効果:n連鎖以上で通常攻撃発生全体攻撃力ダウン フィールドリセット+おじゃま生成 攻撃力ダウン 180 【★6】サタン&カーバンクル ハートBOX生成 190 【★6】チャーミードラコ 攻撃回復逆転 ハートBOX生成→おじゃま変換 ネクスト変換あか 200 【★7】王冠アルル ステージ効果:スキル発動数増 フィールド効果「おじゃまの雨」 全体攻撃力ダウンプリズムボール生成 スキル発動数増 全体「凍結」 コメント・情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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563 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 21 50 日企連×史実 リンクスの日常 ここはラインアークに存在するバーテックス。そのシミュレーター施設。 多くのレイヴンやその候補生たちが使い常に繁盛している施設である。 また一部だがリンクス用のネクストシミュレーターなどもある。 レイヴンのノーマルシミュレーターとは対戦もできるようにセットされており、架空空間の出来事とはいえ貴重なノーマルACでネクストとの戦闘を経験できる。 ラインアークやバーテックスの新人ノーマル乗りやレイヴンはこのシミュレーター対戦によりノーマルACでネクストに挑むことが以下に恐ろしいことかを体験するのである。 逆にリンクスはホワイトディンゴ隊やベテランレイヴン勢による連携に新人リンクスが当たり、ノーマルとはいえ侮れないということを実感させる。 リンクスでは主に日企連とGAの新人リンクスや独立傭兵などが使用している。 そんな中で特によく利用しているリンクスがいる。 その名をダン・モロ。 カラードランク36位と下から数えた方が圧倒的に早い新人リンクスである。 AMS適性は高いのだがその腕前は素人丸出しであり、ノーマルの相手ですら手こずるリンクス最下層組の一人である。 彼自身もここままでは駄目だと思い、シミュレーターに登録されているネクスト(テスト先生)との戦いや徒党を組んだベテランレイヴンとの対戦、また偶にやってきては相手をしてくれる独立傭兵や日企連リンクスやGAリンクスとの特訓をしている。 そのかいあってか最近は目に見えて動きが良くなってきた。 そんな彼だがここラインアークでは一種の名物となっている。 リンクスのくせに弱いし、よくシミュレーターも使用しており、そのくせどこか抜けており、ヘタレな性格も相まって「馴染みやすいヘタレリンクスの兄ちゃん」と。 来るたびに暇な時間を見つけては孤児院の子供たちの相手をしていたり、格安で依頼を引き受けてくれたりしているためラインアーク職員の印象も良かったりする。 またよく手の空いたベテランレイヴンにネクスト、ノーマルACシミュレーター問わず手解きを受けているためかレイヴン勢やバーテックス職員からの覚えも良い。 そのためGAや日企連だけなくバーテックスからもよく依頼を回してもらっている。 564 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 22 38 訓練風景 「ちょ、ま…ヤバイって!?」 「ほらほら。口じゃなく手を動かせ。ネクストの癖して簡単に追い詰められちゃ笑い話にもならないぜ」 1vs1の対戦シミュレーター。 一方はネクスト セレブリティ・アッシュを駆るダン・モロ。 一方は同じくネクストのサベージビーストを駆るカニス 「そんなこと言うの大人しく俺に当てさせてくれよ!」 「ハハハッ。そりゃ無理な相談ってものだ。なんせこの対戦には今夜の飲み代が掛かってるからなっと」 そんなことを言いながらダンは手持ちのライフルを撃つが、タイミングを合わせたかのようにカニスはQBを吹かせて避けてくる。 「試しにブレードでも振ってみればいいんじゃないか」 「嫌だね。そういったこの前は俺がブレード空振った隙に近距離からしこたま当ててくれたじゃねえか!」 偶々依頼の報告でバーテックスで鉢合わせした二人は今夜の飲み代をかけてシミュレーターで訓練兼賭けをしていたが、ビックマウスの割りにちゃんとした実力のあるカニスと違い、最近はマシになってきたとはいえまだまだ新人のダンでは分が悪く、カニスのサベージビーストからの攻撃はある程度避けられるようになってきたはいいが、攻撃が当たらない。 「どしたどした!このままじゃ勝負つかねえぞ!!」 カニスが言いたい放題言っているが、実際ダンはカニスにシミュレーターで勝ったことはない。 逆にカニスから言わせれば最初の頃と違って十分良い動きをするようになったし、今までのダンと違い攻撃をちゃんと避けるようになってきたので驚いている。 男子三日合わざれば括目して見よとはこのことか。 とは言え攻撃の方はまだまだ隙も多く、ここは先輩として、最後尾とはいえ腐ってもランク20番台の実力を見せておきたいところである。 何よりカニス自身にも先輩リンクスとしてのプライドがあった。 当のダンは未だアリーナのベテランレイヴン達には勝てないわ、後輩の首輪付きは先に自分より成果を上げているわ、暇を見ては練習に付き合ってくれる白鴉さんには一発も当てれないわで自分の腕が上がっていることに対して疑問符がある。 565 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 23 09 確かに前よりは相手の動きは良く見えるようになってきたし、攻撃を避けられるようになってきてはいるが、ダン自身はビックマウスとは逆に己の腕の低さから来る自身の無さと心の中では師匠と呼んで目標としているランク9の白鴉と新人としては異様な動きをする後輩の首輪付きと比較しているので失礼な話だがカニス相手に善戦できるようになってもそれはようやく標準に追いついたという感じなだけで、自分が強くなったという実感がわかないのである。 そんな中互いに致命打を与えられない状況にダンが焦ったのかブーストを吹かせながら接近してきた。 カニスはダンが焦ってブレードを宛てにきたのかと思い、接近してくることを逆手に取りブレードを避けた瞬間のすれ違いざまにがら空きの胴体に銃撃を叩き込む。 そうすれば今回も賭けに勝って酒をおごりで飲める。 そのまま近づいてくるダンのアッシュがブレードを振りかぶり、予定調和的にカニスのビーストがそれを避ける。 チャンスだと感じたカニスががら空きの胴体に銃撃を叩き込もうとした瞬間目の前から大きな音と光と共にダンのアッシュが消えた。 何が起こったのか呆然としてしまい隙を晒したのがいけなかった。 いつの前にか横に回っていたダンのアッシュがブレードを振りかぶりカニスのビーストの胴体をPAを貫通しながら切り裂いたのである。 この瞬間システムはサベージビースとの大破と判定し、シミュレーターは機械的な駆動御と共にダンが勝者であることを伝えた。 シミュレーターを降りたカニスは負けたことなど忘れたかのようにダンに駆け寄った。 「おいダン!今の凄いなんだよ!!ばっと光ったと思ったらいつの間にか目の前から消えていたやつ!あれもQBなのか?それとも機体のチューンに何か特徴が…」 カニスは試合の最中に起こったことを問い詰めようとダンの乗るシミュレーターの傍までいったが、当のダンは壁に手を付きながら何やら気持ち悪そうにしていた。 「ごめん。気持ち悪いからまた後でな…あと約束していて悪いが今日は飲みにいけなさそうだ…ううぅぅ……」 「だ、大丈夫か?賭けのことなら気にすんな。どうせ負けたのは俺の方だしな。 それより医務室にでもいくか?顔色悪いが」 「ごめん…吐きそう…」 「ちょ、ここでは不味い!?待てっておい!!」 この後カニスが早急にダンをトイレに連れていき、シミュミレーター室で嘔吐するという恥をかかずにすんだのであった。 おしまい。 566 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 23 44 ○解説 ダンの依頼料 基本実績がアレなので余り高い料金設定にはされていない。 本人もヘタレだが気前がいいので知人からの依頼は比較的安く受けることが多い。 そのせいで余り儲かっていないが、バーテックスやGAから定期的に依頼を回してもらっているので何とかやりくりしている。 ラインアークでの評判 リンクスなのに弱い。レイヴンと親しくする。孤児院の子供たちの面倒を見るなどで 一種のマスコットのように扱われている。多分ゆるキャラ枠。 バーテックスでの評判 よくレイヴン相手に特訓を依頼していたりする代わり者として有名。 ノーマルAC同士での訓練か、もしくはダンがネクストに乗る場合は1対多数の戦いとなる。 この依頼は主に酔狂なレイヴンか、彼のことを知る知人や転生者系レイヴンなどが受けている。 実はこの依頼を受けているレイヴンはその誰もが腕は確かであり、彼らの連携は下手なカラードランカーなら十分通用するレベル。 そんなのに毎回ボコされているのでダンの粘り強さは割と高い標準に育っている。 ランク9白鴉(アナトリアの傭兵)との関係 よくバーテックスのシミュレーターを扱っているリンクスの評判を聞き、興味本位で白鴉の方が会いに行ってみたのが始まり。 へっぽこな動きを見ていられず暇を見ては練習を見てやることにした。 ダン本人は心の中で師匠と呼んでおり、目標にしている。 因みに白鴉のホワイトグリントが大破した時は余りのことにショックを受けていた。 その後ラインアークの報復以来の多くを引き受け、オーメルAF整備基地への襲撃を成功や補給基地へ援軍に来たオーメルのネクスト[スペルビア]を撤退させるなど、その戦果に今までの彼を知る人々を大いに驚かせた。 その後実は生きていた白鴉と再開した時には人目をはばからず泣き崩れた。 ラインアークの孤児院 何らかの理由で親を失った子供や戦死したレイヴンの子供などを引き取っている。 訓練をつけてくれた白鴉からの頼みでダンが孤児院の手伝いをしに行ったときに子供たちに懐かれた。 それ以来暇を見て子供たちにお土産を持って行ったり、遊び相手をしていたりする。 また依頼での稼ぎの一部を寄付したりしている。 ダンの家族 元はGA圏の中流家庭の生まれ。 日系の母とGAに努める父と就学中の妹の4人家族。 かつて自分たちの住むコロニーが攻撃されそうになった時にアナトリアの傭兵に助けられた。 リンクスになったのはその時にネクストとリンクスが彼にとってのヒーローになったからである。 依頼の報酬の一部を仕送りしている。妹さんは最近高校にあがった。 カニス まだダンがリンクス養成所を出たばかりの頃に偶々同じ依頼を受けた時から続く腐れ縁。 ビッグマウス気味だが腕は確かでありダンの良き兄貴分である。 今回初めてシミュレーターでダンに負けたがどちらかといえば彼の成長を喜んでいる。 ダンの奥の手 日企連の依頼で日本に行ったときに知り合った親切なお兄さんに訓練をつけてもらった二段QB。 突然声をかけられたと思ったらシミュレーターに連れていかれ散々その相手をさせられた。 その時に教えてもらった技術であったが難易度が高すぎて最後の最後に一回だけ成功したっきりである。 なお現在のダンではAMS適性が高いがために成功できたが、負荷が高いので一度でも使えばそのGも相まって物凄く気分が悪くなり、碌に戦えなくなるため実戦では使うことができない。 カニスとの対戦では二段QB後にブレードを当てられたのはまぐれに近い。 因みに余りにもその訓練が厳しかったことと最後にようやく成功した二段QBの負荷のせいでぶっ倒れてしまい、親切なお兄さん(Unknown)の名前は聞きそびれている。 ダン自身も相手がどこの誰なのかわかっていない。 Unknown曰く「ただの気まぐれ」とのこと。 ダンが訓練を頑張るわけ 余りにも自分の腕前が不甲斐ないためとこれでは碌に依頼が回ってこないためである。 最近では親しくなったあの子に追いつくためだとかで更に気合が入っている。 そんなランク3なBFFのお姫様に追いつくのはまだまだ先の話である。 567 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 25 03 投下終了 みんなのアイドルダン君のお話しでした。 リリウムと仲がいいのは影響を受ける人さんの設定から流用させてもらいました。 実は彼女この世界だとランク3なんですってね(流星さんが2位なので) 568 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 25 33 あ、書き忘れましたがwiki掲載Оkです。 569 :トゥ!ヘァ!:2016/09/11(日) 21 28 52 あと 93から投下したラインアークの報復ミッションも掲載OKです。