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RAZOR メンバー猟牙(Vocal) 剣(Guitar) 衍龍(Guitar) IZA(Bass) NIKKY(Drums) 過去のメンバー哲也(Drums) シングルBRILLIANT 眠れぬアステカ ミニアルバムRED INVISIBLE KNOT INVISIBLE PARASITE INVISIBLE フルアルバム千年ノ調べ 掟 限定NEW WORLD コメント 2016年に結成されたヴィジュアル系バンド コンセプトは「剃刀・鋭利な音像・叫びで全てを切り刻む・スパっと、」 メンバー 猟牙(Vocal) サザンドラ 色違いオノノクス サンダース ブイズで統一するなら デンジュモク UBで統一するなら 性格は「ようき」推奨 剣(Guitar) 色違いギルガルド ミミロップ ゼクロム ブラッキー ブイズで統一するなら カミツルギ UBで統一するなら NNは「つるぎ」か「つるちゃん」 性格は「きまぐれ」推奨 4体のウパーに「クッパ」「チョコ」「コハク」「あずき」と名付けて剣と可愛いペット達を再現するのもアリ 衍龍(Guitar) 色違いレックウザ ブースター ブイズで統一するなら マッシブーン UBで統一するなら IZA(Bass) ニンフィア ブイズで統一するなら 色違いフェローチェ UBで統一するなら NIKKY(Drums) リーフィア ブイズで統一するなら アクジキング UBで統一するなら 個性は「たべるのが だいすき」必須 過去のメンバー 哲也(Drums) ハガネール テッカグヤ UBで統一するなら NNは「てつや」か「てっち」 性格は「まじめ」推奨 シングル BRILLIANT ディアンシー BRILLIANT ミツハニー HONEY 眠れぬアステカ ウパー 眠れぬアステカ ミニアルバム RED INVISIBLE ファイヤー RED ZONE KNOT INVISIBLE アーボックorハブネーク KNOT INVISIBLE ドレディア 敬愛なる君へ PARASITE INVISIBLE クイタラン 踊る焼却炉 フルアルバム 千年ノ調べ ザマゼンタ 美醜 掟 クレセリアorルナアーラ MAD INVISIBLE フーパ UNCHAIN ジラーチ STARS 限定 NEW WORLD アルセウス NEW WORLD コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フェアリータイプの歴史 フェアリータイプの歴史フェアリータイプの性能攻撃面 防御面 フェアリータイプの平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 フェアリータイプをもつ複合タイプとその主なポケモン フェアリータイプのおもな技 登場ポケモン早見表 第1~5世代 第6世代 第7世代 歴代の主なフェアリー使い ご意見所 フェアリータイプの性能 【第6世代以降】 攻撃面 防御面 弱点 あく・かくとう・ドラゴン 弱点 どく・はがね 半減 ほのお・どく・はがね 半減 かくとう・むし・あく 無効 なし 無効 ドラゴン 攻撃面 第5世代まで弱点が二つしか無かったドラゴン・格闘・悪タイプに対して弱点を突ける。 その反面、鋼と毒に対してはこちらの攻撃が半減され、更に弱点を突かれる。 範囲に関しては、フェアリー登場前強豪だった格闘やドラゴンに強い点も含め優秀な方と言える。 ただし攻撃技の威力は超霊悪に続きあまり恵まれていない。 実際は複合タイプや特性:浮遊にも左右されるが、攻撃面において地面タイプとの相性が良い。 このフェアリータイプの追加により、今まで弱点が存在しなかったヤミラミ・ミカルゲ(悪・霊)に弱点が追加され、 四倍弱点の無かったサザンドラ(悪・龍)やズルズキン・ゴロンダ(悪・闘)に四倍弱点が出来てしまった。 めざめるパワーのタイプ仕様は変化していない為、フェアリータイプのめざめるパワーは存在しない。 しぜんのめぐみは第6世代で登場したアッキのみとロゼルのみを持たせるとフェアリータイプとなる。 防御面 第五世代までで猛威を振るっていたドラゴンタイプと格闘タイプを同時に無効化ないし半減出来る唯一のタイプ。 悪タイプに関しては、これまで半減出来ていた鋼が等倍化したことで悪耐性も重要な要素となった。 弱点である鋼・毒タイプに関しては、これまで攻撃範囲が狭かったことでも有名であり、需要が増した。 第6世代ではまだまだ毒技鋼技がサブとして搭載される機会は多くはなかったが、第7世代では強力なフェアリーが多数追加された事でそれらの技の採用頻度が以前より増えている。 また、既存のドラゴンや格闘ポケは大抵鋼や毒技(アイアンヘッド・アイアンテール・毒突き)を習得出来ることから、ピンポイントに鋼や毒技を入れるという選択も増えた。 フェアリーの弱点となる毒・鋼に対する補完としては地面・炎・鋼タイプが候補に挙がり、特に鋼タイプはフェアリーの弱点を両方半減以下に出来、かつ鋼側は格闘弱点をフェアリーにカバーして貰える。 フェアリータイプの平均種族値 平均値は四捨五入。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均値 74(74) 80(74) 88(84) 95(91) 102(100) 76(75) 516(499) 最大値 140 160(130) 150(150) 165(130) 150(150) 130 700(618) 最小値 40 45 45 50 50 29 380 カッコ内はゼルネアス・ディアンシー・マギアナ除外時。 特防の高さが目を引く半面、攻撃と素早さの低さが目につく。物理ドラゴンは鋼技を覚えるポケモンが多い為、油断しているとごり押される恐れがある。 そうでなくてもドラゴンは殆どが物理型であるため、等倍の地震やストーンエッジで呆気なく返り討ち、という事もあるのが辛いところ。 特に物理ドラゴントップメタのガブリアスは毒突き・アイアンヘッド・アイアンテールを全て習得でき、かつほぼ全てのフェアリーポケモンから先手を取れるため、何かしらの対策を練られている可能性もある。 …というのはシングルでの話。ダブル以上では物理龍技がそもそも使いにくく竜星群を無効化出来ることから、それなりにドラゴンを抑える事が出来ているようだ。 余談だがフェアリータイプはそのタイプのイメージから、禁止級であるゼルネアスを除くとバリヤード以外は全て50kg未満であり、最終系でも1m/10kgに満たないポケモンも珍しくない、小柄な軽量級揃いでもある。 種族値ランキング 合計値 1 メガディアンシー 700 2 ゼルネアス 680 3 メガサーナイト 618 4 ディアンシー 600 マギアナ 600 6 メガチルタリス 590 7 カプ・コケコ 570 カプ・テテフ 570 カプ・ブルル 570 カプ・レヒレ 570 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 プクリン 140 1 メガサーナイト 165 2 ゼルネアス 126 2 メガディアンシー 160 3 プリン 115 3 ゼルネアス 131 4 フレフワン 101 4 カプ・テテフ 130 5 マリルリ 100 5 アシレーヌ 126 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガディアンシー 160 1 フラージェス 154 2 ゼルネアス 131 2 ディアンシー 150 3 カプ・ブルル 130 メレシー 150 4 グランブル 120 4 メガサーナイト 135 5 メガチルタリス 110 5 ニンフィア 130 カプ・レヒレ 130 防御 素早さ 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ディアンシー 150 1 カプ・コケコ 130 メレシー 150 2 アブリボン 124 3 メガタブンネ 126 3 エルフーン 116 4 メガクチート 125 4 メガディアンシー 110 5 マギアナ 125 5 アローラキュウコン 109 フェアリータイプをもつ複合タイプとその主なポケモン ※(X+Y)のうちXは総数、Yはメガシンカ 複合タイプ 主なポケモン ノーマル プクリン、タブンネ(2+1) 水 マリルリ、アシレーヌ、カプ・レヒレ(3+0) 飛行 トゲキッス(1+0) 電気 デデンネ、カプ・コケコ(2+0) 草 エルフーン、マシェード、カプ・ブルル(3+0) 氷 アローラキュウコン(1+0) エスパー バリヤード、サーナイト、カプ・テテフ(3+1) 虫 アブリボン(1+0) 岩 メレシー、ディアンシー(2+1) 霊 ミミッキュ(1+0) 龍 チルタリス(1+1) 鋼 クチート、クレッフィ、マギアナ(3+1) 単色の中にはXYでパッケージを飾る伝説ポケモンのゼルネアスと新しいイーブイの進化であるニンフィア、新ポケモン(一般)のフラージェス、ペロリーム、フレフワン、既存ポケモンのタイプ変更でピクシー、グランブルが含まれている。第7世代でキュワワーが追加。 なお、タイプ追加は第2世代におけるコイル系(+鋼)の前例があったが、タイプそのものが変わるのは史上初。 草単色から草フェアリーになったエルフーンは第1世代のパラセクト以来実に5世代ぶりの毒が4倍弱点のポケモンとなる。 また、オメガルビー・アルファサファイアにおいてチルタリスとタブンネのメガシンカが確定し、それぞれにフェアリータイプへの変化または追加が行われる。更に、ディアンシーは禁止級初のメガシンカポケモンである。 フェアリータイプのおもな技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 じゃれつく ○ 物理 90 90 10 単体 10%の確率で攻撃↓ ムーンフォース × 特殊 95 100 15 単体 10%の確率で特攻↓ マジカルシャイン × 特殊 80 100 10 相手複数 通常攻撃 ドレインキッス ○ 特殊 50 100 10 単体 与ダメージの75%のHPを回復 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 あまえる × 変化 --- 100 20 単体 攻撃↓↓ つきのひかり × 変化 --- --- 5 自分 HPを回復、通常は最大HPの1/2、晴れなら2/3、それ以外の天候だと1/4 つぶらなひとみ × 変化 --- 100 30 単体 攻撃↓・優先度+1 ミストフィールド × 変化 --- --- 10 全体の場 5ターンの間、場をミストフィールドにする あまえる、つきのひかりは第6世代からノーマルからフェアリーにタイプが変更された。 ↓は使用者が少ないかマイナーな技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 チャームボイス × 特殊 40 --- 15 相手複数 必中・音波攻撃 トリックガード × 変化 --- --- 10 味方全体 使用したターン変化技を防ぐ・優先度+4 フェアリーロック × 変化 --- --- 10 全体の場 次のターン全てのポケモンが逃げられなくなる・ ジオコントロール × 変化 --- --- 10 自分 1ターン目は溜めて2ターン目に特攻、特防、素早さ↑↑・ゼルネアス専用技 フルールカノン × 特殊 130 90 5 相手単体 攻撃後C↓↓、マギアナ専用技 登場ポケモン早見表 太字はメガシンカ可能。或いはメガシンカでフェアリーが追加および変更がなされるポケモン。 第5世代以前から登場しているポケモンは第6世代時点でフェアリータイプが追加されるか、ノーマルタイプがフェアリーに変更となる。 第1世代 ピクシー(ノーマルより変更)、バリヤード(追加)、プクリン(追加) 第2世代 マリルリ(追加)、グランブル(ノーマルより変更)、(トゲチック(ノーマルより変更)) 第3世代 サーナイト(追加)、クチート(追加)、チルタリス(飛行がフェアリーに変化) 第4世代 トゲキッス(ノーマルより変更) 第5世代 エルフーン(追加)、タブンネ(追加) 第6世代 フラージェス、ペロリーム、フレフワン、ニンフィア、メレシー、デデンネ、クレッフィ、ゼルネアス、ディアンシー 第7世代 アローラキュウコン、アシレーヌ、アブリボン、マシェード、キュワワー、ミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、マギアナ 第1~5世代 まだフェアリータイプは存在しておらず、直前の世代である第五世代では格闘タイプとドラゴンタイプが高い破壊力を用いて環境下で猛威を振るっていた。 なので、ここではフェアリータイプの追加理由にもなった格闘・ドラゴンタイプのことについて補足する。 ドラゴンタイプは半減出来るのが鋼タイプのみであり、等倍範囲が広いことから幅を利かせており、非常にメジャーなタイプであった。 そして、唯一ドラゴンを半減出来る鋼タイプの弱点を突けるタイプの1つが格闘タイプであり、特に技や特性が噛み合ったキノガッサやローブシンは第五世代のトップメタにまで登るほどだった。 ドラゴンタイプに至っては、その幅の利かせかたとやら、「ラティオスが眼鏡かけて竜星群撃ってれば勝てる」なんていう事もあったほどである。 第6世代 初登場。タイプの追加は第二世代(GSC)以来14年振りであり、これで全18タイプとなった。 これまでの世代で猛威を振るっていた格闘・ドラゴンの動きを有る程度抑制出来ているが、格闘タイプに関してはどちらかと言えば優先度+1で飛行技を放てる疾風の翼ファイアローの影響が大きいとも言われる。 対ドラゴンに関しては、控えめな物理耐久が仇となり等倍技で返り討ちに遭うことも珍しくはないが、それでも逆鱗を打たせるのを躊躇わせる程度には効果を発揮しており、ドラゴン側も逆鱗や竜星群によるゴリ押し以外の戦法を求められるようになっている。 その影響が一番大きいのはオノノクスやカイリューであり、変化がないように見えるガブリアスやサザンドラ(とORASでメガシンカを獲得して返り咲いたボーマンダ)も「ドラゴンタイプとしての強さ」ではなく、それぞれ別タイプとしての強さで採用されるようになっている。 レート環境では、フェアリースキン+ハイパーボイスで高火力を発揮するニンフィア、新たにドラゴンを射程圏内に入れたマリルリやトゲキッス、強力なメガシンカを獲得したクチートや通常通りでも使えるサーナイト、害悪戦法のクレッフィやピクシー、サポート要因のエルフーンが活躍した。 禁止伝説級では、ゼルネアスのパワフルハーブ+ジオコントロール型がシンプルながら非常に強力であり、これまでの世代で暴れ回っていた禁止伝説ドラゴンに大きな影響を与えている。また、グラードンの苦手とする相手に強く、ORAS以降はゲンシグラードンとの組み合わせが猛威を振るった。 第7世代 今作では新顔のフェアリーが多数追加され、いずれも個性的なポケモン揃いである。 水御三家で初のフェアリー複合となったアシレーヌ、ゴースト複合かつユニークな特性「化けの皮」を所持し多彩な技で第七世代初期トップメタに上り詰めたミミッキュ、回復技を優先度+3で使用出来るキュワワー、一般フェアリーとしてはエルフーンすら追い抜き最速に躍り出るアブリボンなど。 また、今作の準伝説ポジションに当たるカプの守り神四柱も、全てフェアリー複合である。2016年の映画に登場したマギアナも、鋼複合のフェアリータイプであり禁止級。 変わったところでは、リージョンフォルムのキュウコンが氷複合のフェアリーである。 いずれも強力な性能を誇るポケモンであるが故か、環境全体で毒・鋼技の所持率が上昇したことで予想外なところで弱点を突かれやすくなったり、ガブリアスに至っては毒突き所持率が40%に登るという事態になった(草複合のカプ・ブルルを一撃で仕留めるためにピンポイントでの採用が多い)。 他方、混乱の仕様変更や悪タイプが特性「悪戯心」に耐性を得た事でクレッフィやエルフーンの害悪戦術が弱体化、ヘビーボンバーに「小さくなる状態の相手に対し絶対命中かつ威力二倍」の仕様が追加された事で小さくなるを軸とした戦術を使うピクシーが動きづらくなった等、弱体化を受けたポケモンもいる。 歴代の主なフェアリー使い 第六世代にジムリーダーのマーシュが登場した。彼女は第二世代の鋼使いであるミカンと幾らかの共通点がある。 その世代で追加されたタイプの使い手 切り札が新しく追加された進化系(ニンフィア/ハガネール) 切り札以外はタイプが追加されたポケモン(クチート・バリヤード/コイル・レアコイル) 六番目のジムリーダー 女性 …といったところである。 また、今作のチャンピオンであるカルネは、フェアリー専門ではないが、切り札としてフェアリータイプを持つ(メガ)サーナイトを用いている。 第七世代ではマツリカが登場。アローラ地方はジムがなくキャプテンがそのポジションを務めるためここに追記する。 一般トレーナーとしては、メルヘンしょうじょが愛用しているが、クノエジムには一人も居ない。 代わりにふりそでが配属されているが、彼女たちはフェアリータイプ専門というわけではなく、バトルシャトーではタブンネ、レストランローリングドリーマーでは天候パーティ、バトルハウスではブイズを使用してくる。 クノエジムトレーナーがふりそでなのは、ジムリーダーのマーシュが振り袖をデザインした事も関係している。 ご意見所 メガディアンシー・メガタブンネ・メガチルタリスの種族値をランキングに反映。平均値の計算は時間があったときにまた…
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若おかみは小学生! 登場人物 コメント 子供向けの本が原作で2018年4月からアニメ化もした。 タイプ:ゴースト 登場人物 フォッコ:関織子 NN:おっこ ガラガラorウリムー:立売誠 ガラガラは幽霊繋がり、ウリムーはあだ名のウリ坊から。NN:ウリぼう ニンフィア:秋野真月 NN:ピンふり、まつき、まつきさん マフォクシー:関峰子 NN:みねこちゃん タブンネ:田島エツ子 フォレトス:蓑田康之介 NN:こうさん リーシャン:鈴鬼 エーフィ:美陽 ルンパッパ:神田幸水 コノハナ:神田あかね ペラップ:藤堂 ゴンベorユキカブリ:まや ユキカブリはウリ坊に雪だるま呼ばわりされたので ヨルノズク:藍竜 コジョンド:瑞玲 ドーブル:佳鈴 漫画家が夢なので ゾロアーク:馬淵なるか ウリムー:立売健吾 NN:ウリケン ムウマージ:グローリー水領 ライコウ:藤原虎子 ハハコモリ:藤原眉子 プラスル:藤原あかり マイナン:藤原あおい レックウザ:大龍神 ペロッパフ:池田よりこ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ペロッパフ:池田よりこ エルレイド:澄川静志郎 文武両道の美少年なので カモネギorミュウorルギア:木瀬文太 声優繋がり サーナイト:木瀬寅子 使い手のカルネとの声優繋がり -- (ユリス) 2020-10-25 23 16 25 ゲンガー:立売誠 幽霊+いたずら好きなので -- (名無しさん) 2018-05-06 16 35 27 登場人物 ミロカロス:神田あかね -- (名無しさん) 2018-04-30 09 36 34 草案 登場人物 マニューラ:秋野真月 ミルタンク:神田あかね ルカリオ:澄川清志郎 -- (名無しさん) 2018-04-08 10 49 28
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ノーフィアー メダロット一覧 ⇒ な行 - 5 レスラー型メダロット(WSL) 登場作品 5 ノーフィアー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 赤コーナー、国籍不明の恐れを知らない覆面レスラーメダ、ノーフィアー!! 右腕のマイクを使ったアピールで相手を牽制、左腕の魂揺さぶるゴングが鳴れば、相手に格闘トラップを掛ける!! …こんなに筋肉質なフォルムなのに、両腕の攻撃方法がライフルということには突っ込まないように。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ボーイ系メダル対応型一覧 ハシムコウ ボーイ マチーシャー ドクター フライングレッド レーサー ジェットドライバ パイロット キッチンマスター シェフ ノーフィアー レスラー ドコカノオージ プリンス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 メダロット5クワガタバージョン しょうねん?(温泉街小学校) ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ノーフィアー」(男) 頭部 コクセキフメー WSL-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 4 16 5 8 速度 せっち 格闘トラップ グー 右腕 マイクアピール WSL-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 30 8 5 3 20 速度 うつ ライフル チョキ 左腕 ソウルゴング WSL-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 21 10 5 3 20 速度 ねらいうち ライフル チョキ 脚部 グランドコーボー CHF-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 24 28 47 4 12 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - 5
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登録日:2009/11/02(月) 22 20 32 更新日:2023/04/04 Tue 23 45 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 β そらのおとしもの ほげー エターナルロリ エンジェロイド ジャイアン ツンデレ →デレデレ ニンフ ニンフルエンザ ロリ 半熟英雄は関係無い 夏のお嬢さん 夏色のナンシー 妊婦じゃない 妖精 小鳥 楽園の歌 永遠の貧乳 野水伊織 そらのおとしものの登場人物。 CV 野水伊織 身長 139cm 体重 29kg バスト 72cm ウエスト 45cm ヒップ 68cm 翼 非可変ステルス型 イカロスに次いでシナプスから地上に降りた第2のエンジェロイド。 正式には電子戦用エンジェロイドタイプβ(ベータ)「Nymph(ニンフ)」。 七色に光る透明な羽を持つツインテールの少女の姿をしている。イカロスとは対照的に小柄で華奢な体型をしており早い話ロリ体型である。 電子戦用だけにジャミング能力やステルスなど隠密行動に優れている。人間の脳や植物の構造にまでハッキングすることも可能。またステルスは自分だけでなく他人に施すこともできる。 超々超音波振動子「パラダイス=ソング」など直接攻撃も可能だが、感情制御と電算能力に特化した性能のため戦闘力は低めである。 そのため毎度「直撃した!」→無傷→「なん…だと…」が恒例行事となっている。 「イカロスを連れ戻せ」という命令を受けていたが、記憶と感情をプロテクトされ、あまりに弱くなっていたイカロスを見かねて記憶のプロテクトを解除した。 その際、誤って感情のプロテクトの解除まで許してしまい、「空の女王」モードを発動させたイカロスに一気に窮地に立たされ敗北。 その後罰として首輪に時限式の爆弾をつけられ、再びイカロスを連れ戻しに来るが桜井智樹達のペースにはまりずるずる滞在する羽目に。 そして量産型エンジェロイド・ハーピーが接触した際、自分を「できそこない」と言い放つマスターよりも「優しく接してくれる」智樹に情が移り、マスターを裏切りハーピーを攻撃した。 羽根を千切られたものの、マスターとの鎖を智樹達に断ち切ってもらい、爆弾は停止。 ハーピー戦後は智樹の家に居候中。智樹の家に住むようになってからはちょくちょく学校にも顔を出している。普段することがない時はテレビ(特に昼ドラの不倫物)を見て過ごしている。 羽根を失ってしまったことやマスターがいないということにコンプレックスを抱いており、対カオス戦ではそのコンプレックスに付け込まれ心をボロボロにされ、発狂寸前まで追い詰められるも、智樹やイカロス、アストレアらに助けられ無事帰還。 カオス戦後、ニンフのコンプレックスを見抜いていた智樹から「マスターになってやる」と告げられる。 当然喜んだが、この直後に羽が再生したため舞い上がってしまい、肝心のインプリンティングを忘れてしまっている。 空のマスターからの呪縛を断ち切ってくれたことへの感謝や、何気ないことで優しく接してくれることから智樹に対して恋心を抱いている。 ただし智樹はあくまで「イカロスのマスターである」という考えがあり、イカロスに遠慮するような素振りも見せている。 お菓子やケーキが大好きで、小柄ながら食欲は旺盛である。空腹時にはアストレアとともにイカロスのスイカ畑を食い荒らしたことも(罪は全てアストレアになすりつけたが)。 日常生活では比較的常識人の部類で周囲がボケだらけのためツッコミを入れることも多い。 智樹のエロ行為には呆れてはいるものの、命令されれば協力するのもやぶさかではないらしい。 ただし恋心を自覚してからはモテ男ジャミングは使いたがらない(智樹が大勢の女性にチヤホヤされるため)。 エンジェロイドの性質ゆえに「誰かからの命令を求める」という面があり、智樹から命令(大半はエロ加担だが)を受けるイカロスを羨ましく思っている。 二度目の文化祭での音楽対決では喉を痛めたイカロスに代わりボーカルを務めた。 その凄まじい歌声は空美町はおろか日本を飛び出し世界中、太陽系まで響き渡った。 動物達はのたうち回り、農作物を枯らせ、人々の脳にまでダメージを与え世界中の人々から言語を奪うほどの影響を与えた。 というか確実に戦闘時よりも威力が上がっている。 なお、現実世界でも彼女の歌うEDソングに脳をとろかされた者が続出。 某動画サイトではニンフルエンザと呼称され、その病原菌が猛威を振るっている。 ┏━━━━━━━━━┓ ┃超々超音波振動子。┃ ┗━━━━┳━━━━┛ ┃ ン…? みなさん… どうか聞いてください… パラダイス…ソング!! ┏━━━━━┓ ┃来ます!!┃ ┗━━┳━━┛ ┃ ほ。 ゲエエェェェェーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロリとか言われてるが、身長に対する比率はいたって普通。比較対象が大きいのばかりなだけ -- 名無しさん (2013-09-13 14 27 34) ニフン -- 名無しさん (2014-01-21 06 18 59) だがかわいいことには変わりはない。それがいいのだ。 -- 名無しさん (2014-02-05 13 56 13) さすが人気No.1のヒロインは可愛いですな -- 名無しさん (2014-04-13 11 14 36) 悲劇のヒロイン -- 名無しさん (2014-05-05 20 40 38) でもニンフのアストレアへの扱い酷いよな。同罪の罪をなすりつけたり、勝手にケーキ食べて(しかも智樹とイカロスの分も含めて4つ)反省なし。挙句の果てには「末っ子バリア」で身代わりに。 -- 名無しさん (2014-05-05 23 28 23) 中盤以降ツンデレじゃなくなった気がするんだけど。 -- 名無しさん (2014-05-05 23 54 08) ニンフはとても素直でツンデレとしては異質の可愛さ -- 名無しさん (2014-05-22 19 07 20) シリアスヒロイン -- 名無しさん (2014-05-26 14 07 57) 俺の嫁 -- 名無しさん (2014-06-04 15 05 19) オレガノ登場以降、ギャグパートでの扱いがアストレア同様に酷くなったような・・ -- 名無しさん (2014-07-19 21 49 27) ぐう聖 良心 正妻 -- 名無しさん (2014-08-13 13 18 13) ニンフがいなかったらこの作品は短命で終わってたな -- 名無しさん (2014-09-11 12 17 34) 大天使大正義 -- 名無しさん (2014-09-29 08 20 58) ↑9まぁ後にアストレアから羽の事で揚げ足上げられてるから一応お互い様なんだけどね。それに初登場時のニンフ見るとよっぽとガタッさんから受けたストレスが溜まっていた様だし。 -- 名無しさん (2015-01-03 18 24 01) 智樹の家でだいぶ過ごした後もだからアストレアの酷い扱いは擁護出来ないけどな。流石に口の中に花火突っ込むとか笑えない。 -- 名無しさん (2015-07-28 17 26 18) コンブタグ無いな -- 名無しさん (2015-11-20 13 24 39) ↑2虐待を受けて育った者は自分より下の立場の者に意識・無意識かは別に酷い仕打ちをしてしまう事があるらしい。 ニンフのアストレアへの咄嗟の酷い行いはそれに近いんじゃないかと勝手に思ってる。 ニンフが前のマスターから受けてた仕打ちは虐待以外の何物でもなかったしな。 -- 名無しさん (2017-08-01 01 30 02) いや見た目は可愛いし境遇や恋心から同情的に見られがちなだけで、暴力行為についてはギャグ補正という擁護ができるが地上の人間を虫と見下したり破壊活動、悪戯への加担などを見ると彼女に善性があるとは言い難いでしょう。彼女の本質は主に仕える存在という粋を出ないと考えられる -- 名無しさん (2018-02-19 15 38 36) ニンフがノーパンなのはダイダロスの趣味か?ニンフ初登場の時に赤面しながらスカートを押さえつけてアレを隠すシーンエロ過ぎない? -- 名無しさん (2022-06-08 15 02 28) 名前 コメント
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ローブシン:じーちゃん ドデッコツ:ばーちゃん -- (名無しさん) 2013-10-21 19 15 45 ペロッパプは獅子丸に合います。 -- (卯年のおじゃる丸) 2013-11-20 18 25 03 ケムマキはアギルダー♂でも合いそうです。見た目が忍者っぽいので。 -- (ユリス) 2013-11-20 21 30 21 ニドキング:パパ ニドクイン:ママ -- (名無しさん) 2013-11-26 21 47 27 リザードン:ジッポウ コリンク:シシ丸 -- (名無しさん) 2013-11-26 21 48 47 ストライク:ケムマキ -- (名無しさん) 2013-11-26 21 49 53 ゲッコウガ♂:服部貫蔵 ハッサム♂:服部心蔵 ペロリーム♂:獅子丸 ニンフィア♀:ツバメ ジュカイン♂:ケムマキケムゾウ マニューラ♂:影千代 -- (名無しさん) 2014-02-13 22 17 27 ゾロアーク:ケムマキケムゾウ -- (名無しさん) 2016-04-17 13 14 46 三葉家の住人 コイキング♂orヒマナッツ♂:ケン一 低種族値なので -- (名無しさん) 2019-06-10 17 16 59 600族で統一 ガブリアス:ハットリくん 色合い(青色)+主人公なので カイリュー:シンちゃん サザンドラ:ケムマキ ハットリくんの対になるポケモン。 ボーマンダ:ケン一 600族で不遇なので ヌメルゴン:河合夢子 -- (名無しさん) 2019-06-19 19 18 37 ポケモンソード・シールド ジメレオン ハットリくん メッソンorヒバニー シンちゃん ワンパチ 獅子丸 ウッウ ケン一 サルノリorベロバー ケムマキ ニャイキング 影千代 マホイップ 夢子ちゃん ヒメンカ つばめちゃん -- (リアン) 2019-11-26 19 54 52
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2015年4月12日にヤャットで行われた第7回昇・降格議論の最終議論(2回目)のログ(後半)ですなwwww 下から読む以外ありえないwww 後半はこちら 2015年4月11日ヤャットで行われた第7回昇・降格議論最終議論ログはこちら→(前半/後半) ヤムロ・レイ メガヤドラン【アリエールwww】→メガボスゴドラ【二軍】→メガヤャラドス(ヤトリックで認めるか否か)【議論放棄】→ビリジオン【二軍】→トゲキッス【二軍】→ニンフィア【二軍】→グランブル【二軍候補】→シザリガー【二軍候補】(00 31) ヤバコイル やつですなwww(00 30) ヤランラ海峡 我はチョッキじゃなくてヤザリガーがありえるかどうかの確認でしたなwww(00 30) Hanada 少なくとも議論されずに残るべきヤケではない感じでしたなwww(00 30) HROK やつですなwwww(00 30) ヤリーゼ そうですなwww(00 30) ヤムロ・レイ 豚の時はみんな元気だったのですが、今回は元気なさ過ぎて決定しかねるんですなwww(00 30) ユキ(ヤン) 前回の豚は否定派を数えてないので数えるべきではないですぞwww(00 30) yuu ヤンケではなくボンケでしたなwww(00 30) ヤキ 悲しいですが仕方ないですなwwwやつですなwww(00 30) うどんこ やつですなwww(00 30) ヤヴァ 我はチョッキ否定派ですが、チョッキが本当にありえるのかどうか試すために使いましたからなwww(00 30) HROK 否定派は候補にすべきですなwww(00 30) 矢部 否定派を落第に含めるとチョッキヤケモンは厳しくなりますなwwww(00 30) ヤムロ・レイ 微妙なのもはっきりさせるので落第で決定させてもらいますぞwww(00 29) HROK 落第したならしたで受け入れれる程度の議題ですなwww(00 29) 役割論者ヤロユキ 比率的に落第でよいのでは?(00 29) ヤリーゼ 否定派=二軍候補と取っていいとは思いますがなwwwヤケモンとしてはありえないって意味ですからなwww(00 29) Hanada 誰か確認してくれると感謝ですなwww(00 28) ヤムロ・レイ んんwwww微妙過ぎて決定しづらいですなwww(00 28) HROK 微妙ですなwww(00 28) Hanada 8:10で落第ですかな?www(00 28) ヤリーゼ 我もチョッキ否定派なのでノーコメントですなwww(00 28) ヤムロ・レイ 何か票が少ない気がしますがほぼ互角ですがギリ候補優勢ってところですかな?www(00 27) ヤンバルクイナ ノーコメントですなwww(00 27) yuu チョッキヤケモン(00 27) ユキ(ヤン) ヤクンテ氏チョッキ否定派じゃなかったですかなwww(00 27) 役割論者ヤロユキ 二軍候補(00 27) YYT チョッキヤケモンですなwww(00 27) ヤクンテ 候補ですかなwww(00 27) ヤャンデラLOVE 二軍候補ですなwww(00 27) HROK チョッキヤケモンですなwww(00 27) Alka(セヤナ) 使っていないのでノーコメントですなwww(00 27) ヤバコイル チョッキヤケ(00 27) Hanada 傾いて二軍候補ですなwww(00 26) うどんこ 候補(00 26) まの 二軍候補以外ありえないwww(00 26) yuu 山田も頭巾といいですなwww(00 26) 矢部 二軍候補ですなwwww(00 26) 山田@ チョッキヤケモン(00 26) ヤュレー 二軍候補ですなwww(00 26) やおや チョッキヤケモンですなwww(00 26) ヤキ チョッキヤケモンですなwww(00 26) ヤヴァ 二軍候補(00 26) ヤムロ・レイ チョッキヤケモン(00 26) ユキ(ヤン) 二軍候補ですなwww(00 26) ----ここから投票ですなwww---- うどんこ 負担負担言っている方はかなり使っているか怪しいですなwww使えばあの繰り出し性能は理解できるはずですなwwww(00 26) Alka(セヤナ) 一応悪技にも繰り出せるので自身のチョッキもはたき落とされる可能性があることに注意ですなwww物理には出しませんかなwww(00 26) やおや ルカリオとかに叩き打つと悲惨なことになりますなwww(00 26) Hanada 山田なんか入るパーティーとも相性いいですかなwww(00 26) ヤランラ海峡 ポリクレセドランラッキーをヤザリガーに任せるヤーティですなwww何度もいってますがズキンでやkなことが多いんですなwww(00 25) ヤバコイル 交代先が誰であれある程度の負担は約束されていますなwww(00 25) Hanada 我がさっき急いで作って回してたのはヤット・ヤザY・野菜・ヤャラ・ヤメル・ヤザリでしたなwww(00 25) ヤムロ・レイ 埒が上がらないので議論最後の投票に行きますぞwwwwww(00 25) HROK 高火力叩きで持ち物まで落とせると言う意味ではかなり負担をかけれますなwww(00 24) ヤヴァ 正直ヤザリガーってどんなヤーティに組み込めるのですかなwww(00 24) まの 例えばヤットやヤイリューは基本的に神器必須なので拘りは余らないんですなwww珠は余りやすいアイテムですしなwww(00 24) ヤランラ海峡 晴れ状態でもボザYにはクラハンで中高覧数とれるので雪崩はいりませんぞwww(00 24) Hanada 帯はともかくプレートは微妙なヤケもいますからなwww(00 24) 矢部 帯プレートが要らないってことですかな?wwww(00 24) YYT 交代先えの負担がやばいですなwww アリエールwww(00 23) うどんこ 全部ゴミですなwww(00 23) まの 神器が余るのがチョッキの利点という話はありますが、それが活きるパターンってどのような場面ですかな?www(00 23) yuu ヤン豚にもいえますなwww(00 23) Alka(セヤナ) こいつシザクロといわなだれも覚えたんですなwww(00 23) ヤキ 技枠は既に磐石の印象ですなwww(00 23) ヤランラ海峡 あくはでクレセ落とせるなら噛み砕くではなくあくは採用してたかもしれませんなwww(00 22) 山田@ そういえば持ち物にあきができるのもメリットですなwww(00 22) ヤムロ・レイ チョッキ持たせても高火力かつ神器とメガ石が余るのが強みですなwww(00 22) 矢部 ドロポンは覚えないんですなwwww(00 22) やおや こいつは物理水悪ともに最高の技をもらってるので特に欲しい技はありませんなwww(00 22) ヤキ チョッキヤケモンが入ると持ち物枠に優しいですなwww(00 22) ユキ(ヤン) 補えてるんですかなwww(00 22) ヤランラ海峡 もう出せる意見がないですぞwww(00 22) ヤバコイル 一致技のあまりある火力が耐久を補っていますなwww(00 21) yuu ドロポンが少しほしくなりますな(00 21) ヤランラ海峡 サンプル山田軸でヤリルリ→ヤャラ ヤルズキン→ヤザリガーで使ってましたなwww なんと鉢巻ヤャラを遂に実現できましたなwww(00 21) Hanada 有力な悪ヤケがどんどん出てきたのがこの評価につながってるんですかなwww(00 20) ユキ(ヤン) ヘドウェありますが流石にゴミですなwww(00 20) 矢部 サザンに馬鹿力は使いましたなwww(00 20) ヤムロ・レイ 思念でも毒付きでもあれば範囲広がんですがなwwwたらればですなwww(00 20) yuu イワナ誰?は少ないですなwww(00 20) 山田@ かみくだくでクレセすら見れるんですなwww(00 20) やおや バルタン星人は高耐久勢への遂行兼叩きでの圧力という感じですかなwww(00 20) ユキ(ヤン) ばかぢからはあまり打った記憶が無いような気もしますが気のせいですかなwww使わな過ぎて記憶曖昧ですぞwww(00 20) Hanada んんwww(00 19) ヤュレー ちなみにバークアウトはブレード晒したガルドすら落ちませんなwww貫通できるだけですぞwww(00 19) うどんこ かみ砕く以外に入れたい技ありませんなwww(00 19) ヤランラ海峡 やはり4枠目は噛み砕くが優勢みたいですなwww(00 18) yuu 帯ではだめなんですかな?(00 18) ヤランラ海峡 波乗りは知りませんなwwwあくのはどうはガルドに触らずに確定2取れるってだけだと聞きましたなwwwしかしクレセが落とせないのでとても使う気にはなりませんでしたなwww(00 18) 役割論者ヤロユキ ヤザンヤルドボリルリヤシギヤンドヤードランですなwwwwww(00 18) ヤバコイル 叩き落とすのアドバンテージがヤバコイルwww(00 17) ヤランラ海峡 我が言えることではないですがチョッキマリルリ関係あるんですかな?www(00 17) Hanada バークアウトなんてありましたなwww(00 17) ヤムロ・レイ んんwww(00 17) ヤュレー 毒守ガルド対策に身代わり貫通出来るバークアウトとかいう謎の技入れてたこともありましたなwwwピンポすぎましたがなwww(00 17) Hanada 物理受けには叩きと馬鹿力ありますしなwww(00 17) ヤムロ・レイ C90の悪水特殊技を適応力込みであれ誰にうつんですかなwww(00 16) 山田@ 高火力水悪は役割持てますなwww(00 16) ヤランラ海峡 まだwikiには反映されてないですがあくのはどうや波乗りもロジックされていたみたいですが特殊同タイプ技を入れた方はいらっしゃいますかな?www(00 15) Hanada とはいえ叩きかクラハンばかりですなwww(00 15) ヤムロ・レイ ハンマー/はたき/噛み砕く/馬鹿力安定すぎてほかは使ったことありませんなwww(00 15) Hanada 一時期使いましたなwwwマンダなんかが出てくるときにはいいですぞwww>ヤランラ氏(00 15) ヤキ 我は吹雪でしたぞwww結局叩いてましたがなwww(00 15) 役割論者ヤロユキ Cがゴミな上命中が安定しないのでありえないwwwwww(00 15) ヤランラ海峡 ヤザリの4枠目を噛み砕くではなく吹雪で使った方はいらっしゃいますかな?www(00 14) やおや 打ち分けできる高火力が魅力ですなwww(00 14) Hanada ヤルビは鉢巻持つと指数で上回るんですなwww(00 14) ヤキ 正直シャンデラのシャドボエナボ耐える数値あるなら充分な気もしますがなwww(00 14) yuu んんwwwヤリルリ排除される日がいつの日か来るのでしょうかなwww(00 14) ヤリーゼ 我はチョッキ否定派ですが シザリガーにチョッキ持たせて使うなら チョッキブロスターもロジックされることがあるんでしょうかな?(我はチョッキ否定派ですが)(00 14) Alka(セヤナ) んんwww(00 14) うどんこ せっかくの霊悪耐性なのにチョッキ仲間やら増えた悪(特にワルビアル)やらが簡単に倒してしまうんですなwww(00 13) 矢部 その考え方は少し宗教じみてますなwww(00 13) ヤバコイル てきおうりょく叩き落とすは優秀ですなwww(00 13) HROK 受け回せないならボーティに行ってもらいたいですなwww(00 13) Alka(セヤナ) 今後アクジェ候補に入れる危険性があるなら今のうちに排除した方がいいですなwww(00 13) ユキ(ヤン) うどんこ氏からの意見が聞きたいですなwww(00 12) yuu 豚発言は文字数少なくしたかったんですなwwwすみませんぞwww(00 12) 山田@ まあ火力アップアイテム持てませんがなwww(00 12) Hanada 撃ったもんがちの叩きはほんと強いんですがなwwwスイクンには火傷貰ったりしますなwwwありえないwww(00 12) ヤランラ海峡 巷ではヤザリガーはどう考えてもアクジェ盛ったほうがいいとか言われてますが、噛み砕く削ってクレセと殴り合えないなら意味ないですなwww他でクレセ十分に見れるなら採用価値うすいですなwww(00 12) 矢部 シャンデラは耐性が優秀ですなwww(00 12) ヤャンデラLOVE 役割は持ち辛いが持たれにくいといった印象ですなwww有利対面さえ作れれば強いですが、やはり耐久が足りませんなwww(00 11) 山田@ 適応力叩きの火力はすごいですなwww(00 11) ユキ(ヤン) シャンデラもぎりぎりですなwww一応シャドボ→エナボは耐えますがなwww(00 11) Alka(セヤナ) ダウンロードで特殊は通りにくいと分かってしまいますなwww(00 11) ヤクンテ 論者は常に冷静以外ありえないwww(00 11) やおや 後半眠いのか貴殿ら口悪くなってませんかな?www(00 11) まの 論理は交代戦なので最低限の耐久(受け出し性能)を確保する必要がありますなwwwこいつにはそれがありませんぞwww(00 11) ヤキ 豚と比較するのはどうかと思いますぞwww(00 10) 役割論者ヤロユキ どう考えても豚 ザリガニですぞwwwwwwww(00 10) yuu 豚さすがですなwww(00 10) やおや もはやこいつは役割対象に十分なAを確保したら残り全部耐久にふりたいですなwww(00 09) 矢部 豚は毒引くと無理ですなwww(00 09) ヤランラ海峡 あと個人的に噛み砕くは持っておいたほうがいいと思いますなwww(00 09) Hanada 豚さんはヘド爆も2耐え出来るんですなwww(00 09) ユキ(ヤン) ばれるとどのあたりで不味くなりますかなwww(00 09) Alka(セヤナ) 知ってる人だとポリ2のダウンロードで持ち物ばれるんですなwww(00 09) ヤバコイル 悪ヤケとしてはありですなwww(00 08) yuu ヘド爆耐えれるの少ないと思いますなwww(00 08) Hanada ちなみに現在は剣舞ガルドが増えてるのでそこは思いっきり逆風ですなwww(00 08) ヤランラ海峡 さっきヤザリガーの比較対象にヤルズキン挙げましたが、ヤルズキン(鉢巻)にできない仕事は低火力高耐久叩いた後の遂行ですなwww(00 08) ヤムロ・レイ 火力は高いのでクレセポリ2はお客様なのはありがたいですなwww足りないとはいえ火力は魅力ですなwww(00 08) ヤキ 水悪の通りは優秀なんですがなwww(00 08) 矢部 ヤンブオーとはHの差が大きすぎますぞwww(00 08) ユキ(ヤン) ヤチートでも受けられない超火力は魅力ですがなwww(00 08) 役割論者ヤロユキ 耐久不足なのでありえないwwwwwwwwwwwww(00 08) うどんこ ヘドロ爆弾は確か二回耐えませんでしたなwww(00 08) Hanada 問題点は耐久系に役割を持ちたいタイプや技なのに、火力アイテム持てないのでゴリ押しには一歩足りない所ですかなwww(00 08) 矢部 ゲンガーは気合い玉がありますなwww(00 07) 山田@ ヤンブオーがありならヤザリガーもありだとおもっていますなwww(00 07) Alka(セヤナ) 残念ながら使おうとも思ったことないんですなwww(00 07) ヤヴァ 我もチョッキ否定派ですぞwww急ぎでヤンブオー作ったのは内緒ですなwww(00 07) ヤムロ・レイ 少し使いましたが、チョッキ持っても耐久足りませんなwwwとにかくいろいろ足りませんなwww(00 07) ヤランラ海峡 チョッキ否定なので投票はしませんが仮に肯定してもこれはありえないと思いますぞwww(00 07) 矢部 Hに振れないので柔らかすぎですなwww(00 07) ヤクンテ チョッキ完全否定派ですぞwww(00 06) ICE 構築段階で投げましたなwww静観ですぞwww(00 06) やおや 役割対象だと思って嬉々としてボンガーにだすと耐久ギリギリすぎてびびりますぞwww(00 06) まの ヤザリガーは運用したことがありますが、あまりにも選出機会が少なすぎますなwww役割対象が見当たりませんぞwww(00 06) ヤランラ海峡 前ヤャットでも言いましたが無理に耐性活かそうとするより低火力高耐久に出して遂行したほうがいいですぞwww(00 06) 役割論者ヤロユキ チョッキつけた所で耐久足りないのでありえないwwwwwwwwwww(00 06) ヤュレー 高火力叩きで対耐久をするにも格闘が一致のヤルズキンやポリ2クレセラッキーに先手を取れるヤルビの方が有用に思えますなwww(00 06) ユキ(ヤン) 我は使いましたが残念ながらBVもありませんしろくな使用感も出せないですなwww(00 06) Hanada 構築に関してはヤャラと同時に入れてもやkなので然程難しいとは思いませんでしたなwww(00 06) ヤリーゼ (我はラスト2匹の議論に参加できないので寝てもよかったですなwww)(00 06) Alka(セヤナ) 日本ザリガニ以外ありえないwww(00 06) ヤンバルクイナ チョッキに関しては迷っていますなwww我も傍観ですかなwww(00 06) yuu 未使用なので黙りますなwww(00 06) ユキ(ヤン) こいつ構築難度がヤバすぎますなwww(00 05) ヤランラ海峡 こいつの比較対象はヤャラでもヤリルリでもヤンギでもなく、ヤルズキンが一番ふさわしいと思いますぞwww(00 05) HROK まだシザリガーじゃなかったんですなwwwぺゃっwww(00 05) Hanada ヤザリガー使われた方はどれくらいいますかな?www(00 05) ヤンバルクイナ ザリガニwww(00 05) ヤランラ海峡 チョッキ否定はですが一応使ったので参加しますなwww(00 05) ヤリーゼ ヤザリガーに関しては我はチョッキ否定派なので静観しますなwww(00 05) ----ここからシザリガーの議論ですぞwww---- Alka(セヤナ) 最遅調整とか新しい可能性を見つけたのもヤランでしたなwww(00 05) ヤヴァ 焼き鳥は罪深いボケモンですなwww(00 05) やおや 他のヤケがちゃんと名前で呼ばれているのにこいつだけザリガニ呼ばわりですなwwwしょうがないですなwww(00 05) うどんこ ザリガニが落ちたら本当にヤンケートはゴミだったことになりますなwwww(00 05) HROK チョッキヤケモンという枠のままではダメなんですかなwww(00 05) 山田@ 悲しいですなwww(00 05) ヤムロ・レイ 初の脱落ですなwww(ガチゴなんて知りませんなwww)(00 05) ヤキ 格闘が増えればきっと復帰してくれますぞwww(00 04) ヤャンデラLOVE 寂しいですなwww環境にヘラが増えたらまた戻ってくる以外ありえないwww(00 04) ヤリーゼ ヤリテが残ってヤランブルが落ちるのは時代の流れですかなwwww(00 04) ユキ(ヤン) こいつは難しいですなwww(00 04) やおや 愛着あるヤケが落ちると悲しくなりますなwww(00 04) ヤバコイル 残念ですなwww(00 04) ヤムロ・レイ メガヤドラン【アリエールwww】→メガボスゴドラ【二軍】→メガヤャラドス(ヤトリックで認めるか否か)【議論放棄】→ビリジオン【二軍】→トゲキッス【二軍】→ニンフィア【二軍】→グランブル【二軍候補】→シザリガー(00 04) Hanada 二軍候補決定ですなwww(00 04) ヤムロ・レイ んんwww残念ながらお疲れ様でしたなwww我はヤルドック好きでしたぞwwww(00 04) yuu 2軍(00 03) 山田@ 二軍(00 03) YYT 二軍ですなwww(00 03) ICE 二軍候補ですなwwwお疲れ様ですぞ我のヤルドックwww(00 03) Hanada 二軍候補ですなwww(00 03) ヤャンデラLOVE 二軍ですなwww(00 03) 役割論者ヤロユキ 二軍候補以下ですなwwwwww(00 03) Alka(セヤナ) 二軍候補ですなwww(00 03) 矢部 二軍候補ですなwwww(00 03) ヤランラ海峡 迷いましたが二軍ですなwww(00 03) ヤキ 悲しいですが候補ですなwww(00 03) うどんこ 二軍候補以外ありえないwwww(00 03) まの 二軍候補ですかなwww(00 03) HROK 二軍候補ですなwww(00 03) ヤャンデラLOVE ボルーラと対面した際何故かグロウパンツ打ってくる事が多いですなwww未だにノーマルタイプと思っているのですかなwww(00 03) ヤンバルクイナ 難しいですが二軍ですなwww(00 03) ヤュレー 二軍候補ですかなwwwXYでは使えたんですがなwww(00 03) ヤバコイル 二軍ですな(00 03) やおや 二軍ですなwww(00 03) ヤクンテ 二軍候補ですなwww(00 03) ヤムロ・レイ 二軍候補(00 03) ヤヴァ 二軍候補(00 03) ユキ(ヤン) 二軍候補ですなwww(00 03) ヤクンテ BW(普単)時代からヤランブル運用してたので残念ですが2軍足り得るとは思えませんなwww(00 03) ----ここから投票ですぞwww---- HROK 交代先への負担と受け回せる耐久というヤケモンの定義から外れてますなwww(00 02) ユキ(ヤン) ヤゲキは中々役に立ちますが悪いですがこいつは無理ですなwww(00 02) ヤムロ・レイ たられば増えてきたのでそろそろ投票ですなwww(00 02) yuu xyでは落ちない枠行きですかなwww(00 02) YYT 威力120技寄越せですぞwww(00 02) やおや 等倍範囲は広いんですがなwww(00 01) HROK XYをリアルの都合上あまりできなかったのでまるで使ってませんなwww(00 01) YYT 今の環境ではXY以下なのは否めませんなwww(00 01) ユキ(ヤン) Aは120とヤリガやらヤルビよりは高いんですがなwww一致90止まりがいたいですなwww(00 01) ヤランラ海峡 火力ヤャラ以下→普段ヤャラをごつめで使っている方が多いと言うことではないですかなwww(00 01) 山田@ いかくも強いんですがなwww(00 00) うどんこ 火力ヤャラ以下を知らなかった方は恐らく使っていないと思われるのでそう言った方は二軍候補投票を推奨しますなwww(00 00) 役割論者ヤロユキ まあ現環境じゃボランブルはありえないwwwwwwwwwwwwwwww(00 00) ヤランラ海峡 クレセロトム抜きヘラなんかには帯で十分ですなwww(00 00) yuu 2時間経過ですなwww(00 00) やおや ジュエルさっさと解禁する以外ありえないwww(00 00) ヤヴァ 範囲の広さゆえに役割破壊能力は高いですが、問題は耐久指数値ですなwww(23 59) yuu ようせいジュエルのみ新発表ですかなwww(23 59) YYT 火力は確かに残念ですなwww(23 59) ヤュレー 物理の最大火力指数表の一番下にいましたなwwwありえないwww(23 59) ヤキ 珠で使ってましたが地味にこいつには反動ダメージが痛かったですなwww(23 59) HROK 誤字ってましたなwwwwありえないwwwww(23 59) Hanada 妖の技の通りのおかげで火力はなんとかなってる方ですかなwwwしかし受けといいほんとギリギリのラインでアウトな感じですなwww(23 59) やおや 鉢巻で最低限とか冗談ですかなwww(23 59) ヤランラ海峡 範囲は広いのに帯だと役割対象に遂行しきれないのは残念ですなwww(23 58) ヤバコイル 鉢巻なら最低限の火力は出ますなwww(23 58) Hanada Hメガヘラに対し帯だと中乱1ですがこれで妥協出来るならまあ鉢巻固定とは言えませんかなwww(23 58) HROK んんwwwヤャラ以外なんですかなwwww(23 58) ヤクンテ 頻繁に使用しますがヤランブルの火力はいつも頼りなく感じますぞwww(23 58) ヤランラ海峡 ヤルタリスは火力強化が無いことを考えると優秀なんですがなwww(23 57) ヤュレー 正直ヤャラとフェアリーで組ませるにしてもメガ枠使ってでもヤルタリスぶっこんだ方がマシですなwww(23 57) ICE 鉢巻が理想ですがまず回りませんなwww我は割り切ってきあパンで交代先へ負担かけてましたぞwww(23 57) まの 火力がヤャラ以下と言われて途端に頼りなく感じてきましたなwww(23 57) yuu メガチルが現れましたしなwww(23 57) ユキ(ヤン) 惜しいヤケモンではありますなwwwつまり二軍候補ですなwww(23 57) 山田@ フェアリー地面の範囲は強いんですがなwww(23 56) ヤムロ・レイ 五分五分ですなwww(23 56) ヤランラ海峡 ヤンケでは五分五分ですぞwww(23 56) Hanada メガヘラ見られなくなったらそれこそどうしようもないですしなwww(23 56) 矢部 技枠の無駄でしょうなwww(23 56) うどんこ 大事なこと忘れてましたが火力もヤャラ以下なんですなwww無理やり鉢巻き持ってますがなwww(23 56) yuu ヤンケではどちら優勢でしたかなwww(23 56) yuu ヤバヒが空気ですなwww(23 55) ヤヴァ 範囲が優秀なだけに本当惜しいですぞwww(23 55) ヤランラ海峡 B耐久は35000(ヤンド並み)は欲しかったですなwwwそれだけあれば数値受けできますなwww(23 55) ヤャンデラLOVE 弱点の付かれにくさと技範囲のおかげで有利対面は作りやすいですなwww(23 55) Hanada 道具に関してはまあ仕方ないですなww(23 55) ユキ(ヤン) ゴツメでも使えないことはないですなwww(23 55) ヤムロ・レイ ブシンやヘラやチャーレムが増えればまだコイツの枠が出てきますなwww(23 55) ヤヴァ 鉢巻持ってくのは痛いですなwww(23 54) ICE メガ進化に期待ですかなwww(23 54) ヤランラ海峡 やはり役割対象はヤチートに近いですなwww(23 54) HROK 環境に刺さってないなら一旦休憩といった形ですなwww(23 54) Hanada ABが後10ずつあればですなwww(23 54) ヤュレー どうせDが薄いのでサザン受けれないことを考えると役割範囲はヤチートに近くなってますかなwww(23 54) Alka(セヤナ) 四世代分の不遇の憂さ晴らしはXYで終了ですなwww(23 54) ヤムロ・レイ 火力も合格点で威嚇も優秀なのに数値が足りませんなwwwありえないwww(23 53) 矢部 流石にボチゴラスと同一視は言い過ぎですぞwww(23 53) ヤヴァ XYでは使ってましたが、ORASで使ってみたら掌返しですぞwww(23 53) ユキ(ヤン) ヘラが大量発生したら戻ってくればいいですなwwwそれまでお休みしてるといいですぞwww(23 53) ヤキ XYではお気に入りのヤケモンだったんですがなwww(23 53) 役割論者ヤロユキ ボチゴラス並みにですなwwwwwwww(23 53) ヤリーゼ ひどい叩かれようで議論に参加してませんが芝生えますぞwww(23 53) ヤランラ海峡 同じ威嚇ヤケだとヤチートの壁が厚いように思えますなwww(23 53) 山田@ 現環境でもまだ行けると思いますがなwww(23 53) やおや こいつだけボロクソ言われていますなwww(23 52) ヤキ 耐久が環境についてこれてませんなwww(23 52) ヤムロ・レイ スカランドの地震が威嚇込みで確3なのでそこにとんぼが入ると無理ですなwww(23 52) うどんこ 犬が強いのは机の上だけですなwww威嚇持ちフェアリーとかメリットとして弱すぎますなwwww(23 52) ヤヴァ ORAS環境についていけるとはいえませんなwww(23 52) ICE 二軍候補で良いと思いますぞwww(23 52) Hanada B振り威嚇でもほんとぎりぎりですなwww(23 52) ヤランラ海峡 対ボブに対してはヤルズキンのそれですかなwww(23 52) ヤャンデラLOVE 技範囲やタイプ、いかくは優秀なんですが、如何せん種族値がギリギリすぎますぞwww450とかありえないwww(23 52) ユキ(ヤン) どっちかというとクイン的な落第ですなwww(23 52) 役割論者ヤロユキ 現環境じゃボルドックはありえないwwwwwwwwwww(23 52) ヤバコイル 妖地の攻撃範囲はヤバコイルwww(23 52) ICE ORASではメガマンダメガグロスと重要どころに役割もてませんなwww(23 52) べがんり ヤビヤンペ的な落第ですかな?www(23 51) ユキ(ヤン) 役割対象はミミロップ、ギャラドス、ヘラクロス、ローブシン、バンギラスあたりですかなwww炎パンツあればナットにも出れなくはないですなwww(23 51) ヤランラ海峡 ささりまくりはいいすぎでしたなwww(23 51) ヤュレー インファ入れればボルーラ強行処理も可能ですかなwww(23 51) ヤランラ海峡 xy環境では今よりも役割対象いたと思いますぞwww当時のガル以外の物理メガ勢にささりまくってたんですなwww(23 51) yuu 妖精地面はxyでは唯一でしたなwww(23 51) うどんこ 五世代のトップにつよいだけですなwwww(23 50) ユキ(ヤン) まあ最近ちょっと増えましたなwww(23 50) Hanada 一応最近ヘラは増えてはいますなwww(23 50) やおや こいつもニンフと同じで弱点のつかれづらさが強みですなwwwハッサムやグロスは知らんですなwww(23 50) ユキ(ヤン) メガヘラがヤバいからヤケモンになったんですがそのメガヘラがあまりいないというオチですなwwwありえないwww(23 50) ヤヴァ 役割対象少なすぎて番犬にもなれないことがありましたなwww(23 50) ICE XYでは大活躍だったんですぞwww?(23 50) ヤュレー 対ボシャはオバヒされたら一瞬で燃え尽きますなwww(23 50) 山田@ 威嚇物理フェアリーはかなり有用ですなwww(23 50) 役割論者ヤロユキ あれでよくヤケモンになれましたなwwwwwwwww(23 49) ヤムロ・レイ 格闘がもっと多ければまだまだ行けるとは思うんですが、今はつらいですなwww(23 49) yuu 代わりに地面等倍ですがボブにいけますなwww(23 49) うどんこ これだけは使えとしか言いようがないですなwwwこいつ投入しただけでヤーティがスカスカになるレベルですなwwww(23 49) Hanada 今ダメ計したら普通にフレドラ確2ですぞwww(23 49) 霧ヤ フェアリーなのにサザンドラを受けられないのでは残念ですなwww(23 49) ヤヴァ 範囲は優秀ですなwww受けは厳しいですなwww(23 49) 役割論者ヤロユキ マンダも特殊ならチーンですなwwwwwwww(23 49) ICE ヌメルゴン辺りのフォローに向いてましたなwww(23 49) Alka(セヤナ) ルカリオに出せないのが辛かったですなwww(23 49) まの フェアリーなのにサザンに役割を持てないのは問題ありませんかな?www(23 48) ヤュレー ヤャラと組ませやすいフェアリーなのにヤットと組ませにくいですなwwwよくわかりませんぞwww(23 48) yuu 馬車ヤバヒ厳しくないですかなwww%は知りませんなwww(23 48) ヤムロ・レイ バシャはオバヒ率1割弱なのが気になりますなwww(23 48) 役割論者ヤロユキ いかく込みの物理耐久も微妙、特殊耐久ペラッペラ、火力も低い、役割対象も少ない、二軍候補以下ですなwwwwwwww(23 48) ヤキ ヤーティに入れていても選出しない事が多々ありましたなwww(23 48) 矢部 種族値が低すぎると思いますなwww(23 48) HROK ヤルドックのBVはないんですかな?www(23 48) うどんこ 威嚇持ちフェアリーだからとかでは埋まらないレベルの壁がありますなwww(23 48) ヤバコイル ヤランブルは二軍だと思いますなwww(23 48) Hanada 馬車に出せるんですかな?www(23 48) ICE いかく+妖単とポテンシャルはありますがマンダキツいですなwww(23 48) やおや 対馬車やヘラ性能はもっと評価されていいはずですなwww(23 47) ヤムロ・レイ んんwwwここまで各ヤケモンが思い通りの結果になってきましたが、そろそろヤバイ奴ですかな?www(23 47) yuu 2軍ですなwww(23 47) ヤリーゼ 我はORAS環境でヤランブル使ってないので静観ですなwww(23 47) ヤンバルクイナ いかくはアリエールwww(23 47) ヤンバルクイナ 二軍決定のようですなwww次はヤルドックですなwww(23 47) ----ここからグランブルの議論ですぞwww---- HROK BV感謝ですぞwww二軍ですかなwww(23 46) Hanada 二軍で決定ですかな?www(23 46) ヤムロ・レイ メガヤドラン【アリエールwww】→メガボスゴドラ【二軍】→メガヤャラドス(ヤトリックで認めるか否か)【議論放棄】→ビリジオン【二軍】→トゲキッス【二軍】→ニンフィア【二軍】→グランブル→シザリガー(23 46) うどんこ 二軍(23 46) ヤヴァ 二軍(23 46) 役割論者ヤロユキ 普通に二軍ですなwwwwwwwwww(23 46) 山田@ 二軍ですなwww(23 46) Alka(セヤナ) 2軍候補ですなwww(23 46) ヤリーゼ BVありがとうございましたなwww 2軍ですなwww(23 45) yuu 2軍候補(23 45) 矢部 二軍ですなwww(23 45) ヤムロ・レイ 傾いて二軍ですなwww(23 45) 霧ヤ 二軍ですなwww(23 45) ヤュレー 二軍ですなwww(23 45) YYT 二軍ですなwww(23 45) まの 2軍候補ですかなwww(23 45) ヤャンデラLOVE 迷いましたが二軍ですなwww(23 45) ヤバコイル 二軍ですなwww(23 45) Hanada 二軍ですなwww(23 45) ----ここから投票ですなwww---- うどんこ そもそも耐久勢の火力がカスなので耐久なんぞ大していらんのですなwww無論最低限はいりますなwww(23 45) ヤランラ海峡 耐性→素の耐久でカバー 範囲→火力と害悪性能でカバー こんな感じですかな?www(23 45) ICE 我は未使用なので投票はしませんなwww(23 45) 霧ヤ 飛行を持たないのが利点になっていますなwww(23 45) やおや 毒と鋼はサブウェポンに入りづらいですからなwww(23 45) ヤムロ・レイ そろそろ投票ですなwww(23 45) まの Alka氏はいびきを採用していたようですがいびきが活きる場面はどのくらいありましたかな?www(23 45) YYT 妖は単タイプでも役割もてますなwwww(23 44) Hanada 素の耐久のおかげで環境にいる電気なんかは大体3耐え4耐え出来ますしなwww(23 44) ICE ヤランブルとの違うとこですかなwww(23 44) Hanada 妖の耐性が~と言われますが弱点を突かれにくいという方向で活かせていると思いますぞwww(23 44) 役割論者ヤロユキ ポリクレセには眼鏡ハイボで半分近く入るので余裕ですぞwwwwwww(23 44) yuu さすがにゲッコウガは役割対象じゃなくなりましたかな(23 44) やおや みすりましたなwww(23 43) 霧ヤ 不一致で弱点を突かれることはありませんなwww(23 43) ヤランラ海峡 鋼毒のサブ持ってる役割対象はサザンくらいじゃないですかな?www(23 43) ICE 話聞く限り使ってみたくなりましたなwww耐久が問題視されてますが弱点つかれることは対象の関係でほぼ無いんじゃないですかなwww?(23 43) ヤランラ海峡 把握ですぞwww(23 42) まの 潜った回数が少なかったのでポリクレセに遭遇しませんでしたなwww(23 42) YYT 超火力ですなwww(23 41) Hanada 変わった所ではスキスワ貰った時もシャドボでクレセに勝てましたなwww(23 41) うどんこ 文句無しですなwww十分すぎますなwww(23 41) 霧ヤ 十分ですなwww(23 41) Hanada 余裕ですぞwww>ヤランラ氏(23 41) ヤランラ海峡 ニンフの対ポリクレセ性能はどうでしたかな?www(23 41) yuu ドーブルに注意ですなwww(23 41) ヤリーゼ お相手のPT吹きましたなwww(23 40) ハマ フリーのダークライは消えましたなwww(23 40) HROK DS起動するのが億劫でしたがそれは気になりますなwwww(23 40) ヤュレー スキンいびきですかなwww(23 40) Alka(セヤナ) フリーにボークライ多すぎだったのでそのために作ったやつでしたなwww(23 40) Hanada 耐久力に関してはH振りでライコウの1ランク10万を確3にする感じですなwww(23 40) 霧ヤ 物理受けに強いですなwww(23 39) yuu んんwwwフリーでしたかwww(23 39) まの 最後の方に盛大なプレミしていますが GV2W-WWWW-WWXR-LPAY(23 39) Alka(セヤナ) むしろヤゲキの方に役割持てるBVの方が多かったですなwww(23 38) yuu オーロラwww(23 38) ヤリーゼ 感謝以外ありえないwww(23 38) べがんり ニンフィアの有用性ではなく有用なニンフィアのめざパの種類の議論になってますなwww(23 38) うどんこ とりあえずスイクン、サンダーらは大体突破可能でしたなwww耐久勢結構多いと思いますなwww(23 38) ヤリーゼ BV見たいのでちょっとだけ時間延長してほしいですなwww(23 38) 矢部 どうせ読み違えたら等倍めざパなんてゴミですなwww(23 37) ユキ(ヤン) 一応それ未満もあるはずですなwww(23 37) HROK それだけ眼鏡スキンハイボの火力が高いということですなwwww(23 37) ヤムロ・レイ ですなwww(23 37) Alka(セヤナ) こんなのしかなかったですなwwwTL5G-WWWW-WWXR-MACY(23 37) yuu 2軍と候補ですかな?(23 36) 霧ヤ ハッサムのDナラハイパーボイスでそれなりの負担になりますなwww(23 36) ヤュレー ただ地面は無効にされやすいので拘ってると交換読みで打つには勇気がいりますなwww(23 36) ヤムロ・レイ まとまり付かなければ延長しますぞwww(23 36) ヤヴァ ドランは耐久値高くて厄介なのでめざ地が有用そうに見えますなwww(23 36) ヤムロ・レイ 23 40ですなwww(23 36) ハマ 投票は何時からですかな?www(23 36) ヤリーゼ めざ炎粘ってもやっぱりほとんど撃った記憶がありませんなwww(23 35) Hanada ライコウならいけるんですがなwww(23 35) うどんこ ハッサムとか受け出されても全く怖くなかったですぞwww(23 35) ヤクンテ 相当ズレた発言ですがヤラージェス使った感覚でヤンフィアはめざ地面が良いと思いますぞwww(23 35) Hanada スイクンは交代際に積まれると厳しいですなwww(23 35) ヤュレー ハッサムナットはサイクル回してるうちに押し切れますからなwww(23 34) ユキ(ヤン) 炎はあまりいないようですなwww(23 34) 霧ヤ 地面ですなwww(23 34) HROK 厳選難易度はとりあえず棚に上げる以外ありえないwww(23 34) YYT 我は地面ですなwww(23 34) まの ドランにはハイボが1/4なので半減でも最悪ある程度負担が与えられることを考えるとめざ地の方が優秀そうに感じますなwww(23 34) うどんこ ヒードランのが怖かったので対ドランにめざ地入れましたが好みですなwww(23 34) ヤャンデラLOVE 我のヤーティはリザ出されるの辛かったので岩ですなwww(23 33) 矢部 ヤーティと相談でしょうなwww(23 33) ヤムロ・レイ 一つ申し訳ないのですが、瞑想スイクン相手にはハイボで押し切れるんですかな?www(23 33) ハマ しかひイーブイの厳選難易度は高いですぞwww(23 33) ヤリーゼ 我はハッサム・ナットを意識して火でしたなwww(23 33) Hanada 地≧炎ですかな?www(23 33) ハマ 今は地がイイですなwww(23 33) ユキ(ヤン) めざパはどちらがいいですかな?www(23 33) 霧ヤ 範囲の狭さを気にしたことはありませんなwww(23 32) うどんこ 最近はスイクンも増えてきてるようですなwwwこいつもおいしい役割対象ですなwww(23 32) ヤリーゼ 撃っても妖技は無駄になることがありませんからなwww(23 32) HROK ゴリ押しというやつですなwww(23 32) Hanada というか火力で役割範囲を補っていますなwww(23 32) YYT まあ眼鏡安定ですなwww(23 32) 霧ヤ 眼鏡ですなwww(23 31) Hanada 珠やプレートは少しだけ使いましたが耐久系への役割が弱まるので微妙ですなwww(23 31) まの Bの低さというより役割範囲の狭さが気になりましたなwww(23 31) ヤュレー めざ地だと言い訳振りが出来るので60族に気持ち有利になれますなwwwありえないwww(23 31) Alka(セヤナ) 我は珠でしたなwww(23 31) ヤンバルクイナ 議論見る限り 強み:スキンによる眼鏡ハイボの火力 弱み:範囲の狭さ、Bの低さ といったところですかなwww(23 31) まの ハイボ打ってるだけで負担が欠けられるのでハイボ打つだけでも問題ありませんぞwww(23 31) ヤリーゼ シャドボもサイコショックもあれば使えるという感じで持たせましたがやはりハイボしてましたなwww(23 30) ヤムロ・レイ ♀めざパ厳選が面倒ですなwww準伝厳選とは違うベクトルですなwww(23 30) Hanada めざ地がめざ炎かは迷いますなwwwめざ地でないとドランに超低負担降臨を許すので地ですかな?www(23 30) ヤバコイル ハイパーボイス撃つ機械のようですなwww(23 30) うどんこ ハイパーボイス撃つだけなのは悪いことではありませんなwwww(23 30) まの ヤーティはヤザY/ヤンギ@メガ/ヤャラ/ヤット/ヤティ/ニンフィアでしたなwww(23 30) ヤリーゼ 我と同じ構成ですなwww>まの氏(23 30) Alka(セヤナ) ちょっとヤンフィアのXYのBV探ってみますかなwww(23 29) 霧ヤ ハイパーボイスしか撃ったことがありませんなwww(23 29) ヤュレー 後出し毒守ガルドをハイボ連打でそのまま押し切ったことがありますなwwwありえないwww(23 29) まの ハイボ/ショック/シャドボ/めざ炎ですなwwwめざ地個体がなかったのでめざ炎個体の採用ですぞwww(23 29) Hanada 試運転の時は山田、ヤンブオー、ヤャラ、ヤット、ヤードラン、ニンフィアとかでしたかなwww(23 29) うどんこ ガルドなんぞ後続で対処でいいですなwwwこんな事で落ちるとかありえないwww(23 28) 山田@ 眼鏡ヤンフィアのハイボはメガヤクーダの大文字と同等ですなwww(23 28) Alka(セヤナ) ボライオンは初手守ってくれればいいですが確実性はないと感じましたなwww(23 28) ヤリーゼ ちなみに貴殿らはどんな構成でしたかな?www(23 26) ハマ フシギバナに不利なのは欠点なんですかな?www(23 26) だれかっち 今特殊低火力って少なくないですかなwww(23 26) Hanada 物理もブシン程度は余裕wwwカイリューも一応出せますかなwww(23 26) ヤムロ・レイ ハイボを撃つだけのかわいい娘ですなwwwんんwww(23 26) ハマ ハイボ打つだけと言ってる人はほんとに使ったんですかな?wwww(23 25) ユキ(ヤン) 利点対ボニゴーリ、ボライオン、サザン、電気、クレセ、ポリ2欠点ボブカイリューに出せない、バシャーモに不利、フシギバナに不利、ガルドグロスも不利(23 25) うどんこ 耐久型ホイホイですなwww普通に使いやすいですなwwww(23 25) YYT ヤゲキッスを遥かに超える火力を持ちますなwww(23 25) やおや フェアリー技のみ珠+その他火力アイテム持ちですからなwww(23 25) 矢部 ボチゴラスは最早ギャグですなwwww(23 25) 役割論者ヤロユキ 我は異教徒パでニンフィア使った事ありますが割と役割持てますぞwwww調整すればボブにも対面から勝てますしなwwwwまあ異教徒パなので参考にならないかもしれませんがなwwwwwwwww(23 25) ヤリーゼ ニンフィアに渡すメガネがないのでお留守番気味ではありますなwww(23 25) Alka(セヤナ) XYで使ってましたがサザンとゲッコウガいたとき以外はヤーティ内の姫になってるだけでしたぞwww(23 25) ヤクンテ 我も使ったことありませんぞwww(23 25) 窒素 一応ボチゴラスが二軍候補未満に落ちましたなwww(23 25) Hanada 耐久系をハイボ連打で押し切る感じですかなwww(23 25) ハマ 特殊全般に出せますなwww(23 25) ヤュレー 範囲のヤゲキに対する火力のニンフですかなwww(23 24) ハマ ロトムに出せなくないですなwww(23 24) だれかっち 出す先が耐久と電気しか思いつかなかったので使ってないですなwww(23 24) HROK 冗談抜きであれは夜の役割にしか使いませんなwwwヤーティに入れたことないですぞwwwww(23 24) まの 火力は魅力なのですが、サザン以外に役割がなさすぎるのが辛かったですなwww(23 24) 矢部 降格はここまでヘラのみですかな?www(23 24) うどんこ トゲキッスが生き残るのにニンフィアが落ちるとか冗談もいいところですなwwww(23 24) Hanada ニンフィアは眼鏡前提ですなwww(23 24) ヤンバルクイナ 申し訳ありませんが我は使用してないので傍観ですぞwww(23 24) ヤリーゼ こいつの火力はスキンあってのものですなwww(23 24) yuu 使用してませんなwww(23 24) やおや なんか全体的に甘くなってしまいますなwww(23 24) Alka(セヤナ) ムンフォ取得して手のひら返しは勘弁ですなwww(23 24) まの ニンフは運用しましたが、選出機会が少なすぎますぞwww(23 23) ハマ 先に聞きますが貴殿らはニンフィア使ったんですかな?www(23 23) 桂馬 では、我は落ちますぞwww議論頑張ってくださいなwww(23 23) ヤンバルクイナ 夜の役割という冗談は置いときますなwww(23 23) ヤキ ニンフィアは使ったこと無いので黙ってますなwww(23 23) HROK Dと比べてのBの話をしてしまいましたなwww謝罪以外ありえないwwwww(23 23) 窒素 我はここで落ちるのですが残りの票を頼める方いませんかなwww(23 23) ----ここからニンフィアの議論ですぞwww---- ヤンバルクイナ ニンフィアですなwww(23 23) yuu 次は…(23 23) ヤムロ・レイ メガヤドラン【アリエールwww】→メガボスゴドラ【二軍】→メガヤャラドス(ヤトリックで認めるか否か)【議論放棄】→ビリジオン【二軍】→トゲキッス【二軍】→ニンフィア→グランブル→シザリガー(23 23) ハマ いた方が楽とだけ言っともきますなwww(23 23) ヤリーゼ そして次回作でのムンフォ取得に期待しますなwww(23 23) ヤンバルクイナ やkですぞwww(23 22) うどんこ 二軍候補以外ありえないwwww(23 22) Alka(セヤナ) 二軍維持ですなwww(23 22) ヤバコイル 二軍ですなwww(23 22) まの 二軍候補ですかなwww(23 22) ヤムロ・レイ 8 2程度で二軍優勢により 二軍残留ですなwww(23 22) ハマ なにもフェアリーなしでは勝てないなんぞ一言も言ってないですぞwwwwwwwww(23 22) ヤクンテ 2軍ですなwww(23 22) HROK 二軍ですなwwwww(23 22) 山田@ 二軍ですなwww(23 22) ヤゲキッスは一軍 二軍ですなwwww(23 22) 役割論者ヤロユキ 2軍ですなwwwwwww(23 22) 霧ヤ 二軍候補ですなwww(23 22) うどんこ 別にヤミラミもボブも対処法が星の数ほどありますがなwwwまさかフェアリー無しではヤミラミに勝てないとでも言うのですかな?www(23 22) 桂馬 二軍ですなwww(23 22) yuu 2軍(23 22) ヤゲキッスは一軍 Bも低くはないですぞwwww(23 22) 窒素 二軍ですなwww(23 22) ヤヴァ 二軍(23 22) YYT 二軍ですなwww(23 22) だれかっち 二軍候補ですなwww(23 22) ヤキ 二軍ですなwww(23 22) ヤランラ海峡 二軍ですなwww(23 22) ヤンバルクイナ 2軍ですなwww(23 22) ヤャンデラLOVE 二軍でいいですなwww(23 22) ヤタグロス 二軍ですなwww(23 22) やおや 二軍ですなwww(23 22) ユキ(ヤン) 二軍ですなwww(23 22) ヤムロ・レイ 二軍候補ですなwww(23 22) ヤュレー 二軍ですなwww(23 22) Hanada 二軍(23 22) ヤリーゼ 2軍ですなwww(23 22) ハマ 降格ですなwww(23 22) ヤランラ海峡 xyで使ってたときはエアスラほとんど使いませんでしたなwww(23 22) ----ここから投票ですぞwww---- yuu 一度きりですなwwwそれたおせないのはありえないwww(23 21) 桂馬 プレイングの問題ですかなwww(23 21) HROK Bが低いので岩と電物が少し怖い程度じゃないですかなwww(23 21) だれかっち ガッサにはタネマしか受けだし効きませんぞwww後出しが出来なきゃ対面で勝てるも何もありませんなwww(23 21) ヤムロ・レイ んんwwwそろそろ投票ですなwww(23 21) ユキ(ヤン) 言うほど電気はきつくないですなwwwメガネだとガルドが重くなるのがあれですなwww(23 21) ヤンバルクイナ スキンばら撒きはゲームバランス的にありえないwww(23 20) ヤュレー ヤャラと弱点被りまくるので組み込みにくいですなwww(23 20) Hanada 浮いてる特殊ヤケで、かつサザンで詰むことを防げるというのは補完役として優秀だと思いますなwww(23 20) 霧ヤ 電気に弱くなるのが気がかりですなwww(23 20) ハマ 行動順決まってから進化なので先手取られますぞwww(23 20) オルベル もうメガしてスキン手に入れば文句はないんですなwww(23 20) ユキ(ヤン) メガも通常も余裕www+1程度なら6割以上入りますぞwww(23 20) ヤゲキッスは一軍 我はヤゲキッス軸のヤーティを使ってますぞwwww 優秀な種族値と耐性、技範囲、眼鏡ならなかなかの火力で安定感がありますなwwww(23 20) 窒素 我はヤャラと同時採用していましたがなwwwサザンへの穴をしっかり埋めましたぞwww(23 20) ヤタグロス 補完としては使いやすいですなwww(23 20) ハマ メガですなwww(23 20) ハマ 我も穴埋めできるか気になりますぞwww(23 19) yuu メガなのかヤミラミなのかいってることちぐはぐですぞwww(23 19) 桂馬 ムンフォ寄越せですなwww(23 19) ヤムロ・レイ YTの耐性の穴埋めとして活躍できるんですかな?www(23 19) 矢部 ヤミラミで詰むことはありませんでしたなwww(23 19) 山田@ 龍地無効は役割もてますなwww(23 19) ヤリーゼ ヤミラミの瞑想積まれたところで1回程度の瞑想ならゴリ押せそうな気がしますがなwww(23 19) Alka(セヤナ) ほぼ一択でメガネ持たせてますがメガネなら火力不足だと思ったことがないですなwww(23 19) ヤキ すんなりヤーティに組み込みやすいのも魅力ですなwww(23 19) ユキ(ヤン) いくらなんでもマジシャ連打やエアスラ連打で余裕www(23 18) Hanada YTの耐性を補う枠としての側面が強いのは否めませんなwww(23 18) ハマ んん、ヤミラミのいたずらごころからの瞑想鬼火 自己再生でやられますぞwww(23 18) うどんこ サザン以外全部ギャラナットでいいですなwww(23 18) ヤゲキッスは一軍 ローブシンやナットレイ、キノガッサに強いですなwwww(23 18) 霧ヤ ヤャラドスと同時採用しづらいですなwww(23 18) Hanada 耐久のお陰で役割破壊で潰れたイメージはあまり無いですかなwww(23 18) ユキ(ヤン) あとはマリルリも牽制できますなwww大抵引きますぞwww(23 18) うどんこ ヤミラミなんぞ瞑想より早く特殊高火力ぶち込めばどうにでもなりますなwww(23 17) ヤリーゼ フェアリーは受けタイプとしては特段優秀というわけではないですからなwww(23 17) ヤランラ海峡 カイリューは神速しかできないので完封ですなwww(23 17) Alka(セヤナ) ボシギは役割対象にはならないですなwww(23 17) ヤヴァ カイリューに強いのは他にはないアイデンティティーですなwww(23 17) ユキ(ヤン) ナットにも出せますぞwww(23 17) ヤュレー あと地味に飛行のせいで弱点増えて役割破壊されやすいのもマイナスですかなwww(23 17) だれかっち そもそもこいつ環境に役割対象が物理竜とサザンくらいしかいなくないですかなwww(23 17) 霧ヤ ヤリルリを入れない場合の選択肢ですかなwww(23 17) ヤバコイル 特殊フェアリーとしてアリエールwww(23 17) ユキ(ヤン) 選出時点での牽制ですなwww(23 17) ヤンバルクイナ しかし、ボシギは毒があるのでつらいですぞwww(23 17) ハマ 確かに炎物理でもいけますなwww(23 17) yuu ドランとかでいけませんかなwww相手のS30ですぞwww(23 17) まの カイリューに強いのも利点だと思いますなwww(23 16) べがんり ヤミラミは炎物理でもいいですなwww(23 16) ユキ(ヤン) 地味にボシギバナへの牽制になるのがいいですなwww(23 16) ハマ 瞑想鬼火再生型には完全にやられますぞwww(23 16) ヤンバルクイナ こんな感じですかな?www(23 16) ヤタグロス Hヤトムが何もせずに突破されたときは枕を濡らしましたなwww(23 16) ヤンバルクイナ ヤゲキの強み:飛行フェアリー複合の耐性、技範囲の広さ、ボブの一致技を無効に出来る事 弱み:一致技の威力の低さ(23 16) まの んんwwwPMのままでしたなwww(23 16) うどんこ 地震すかしてから眼鏡シャインランドに叩き込んで落ちなかった時はびっくりしましたなwww確か四分の一くらいけずれてましたなwww(23 16) 矢部 炎物理で行けますぞwww(23 16) Hanada 役割を持たれにくいというのは評価点になりませんかな?www(23 16) HROK 我もありえると思いますぞwwwこいつは優秀ですなwwwww(23 16) 窒素 範囲と耐性で火力は補えませんがなwww(23 15) やおや こいつはたまに怯みで相手を突破しようとしますなwwwありえないwww(23 15) ハマ 特殊妖または空元気覚えた物理妖いないとメガヤミラミで積みますぞwww(23 15) ヤムロ・レイ ナットズキンキッス拝見しましたが、キッス以上に運がヤバコイルな試合ですなwww(23 15) Y・I 独特で有用な範囲と耐性からアリエールwww(23 15) うどんこ 特殊妖とかそんなにいなくて困る枠でもありませんなwwwはっきり言ってポリクレセ処理班がいなくなる方が困りましたぞwwww(23 14) ヤタグロス ヤルタリスはメガ枠なので汎用性ならヤゲキですかなwwwハゲキッスはありえないwww(23 14) 山田@ ヤゲキはアリエールwww(23 14) ヤランラ海峡 所詮中乱数なのですが、サザンドラに後出ししたときに珠マジシャ→珠文字で出てくるガルドを中乱数くらいに持ち込めるのは他のサザン対策ヤケにない利点じゃないですかなwww(23 14) Alka(セヤナ) むしろムンフォくらい覚えてくれた方が方がバラけるのでいいですかなwww(23 13) Hanada 役割関係がはっきりしないヤケですかなwww一発で取った取られたになる相手は少なく感じますぞwww(23 13) だれかっち 別に特殊フェアリーがいなくてもいいですぞwww(23 13) 矢部 ニンフィアはまだ確定ではないですぞwww(23 13) べがんり 別に電物ヤケとかもいませんしなwww(23 13) ハマ ニンフィア チルタリスがいますなwww(23 13) 桂馬 ニンフィアがいますなwww(23 12) 矢部 天めぐ暴風ムンフォとか鬼ですかなwwww(23 12) うどんこ 物理特殊比もいつも物理4特殊2のヤーティ動かしてますが滅多に困りませんなwwww(23 12) 霧ヤ コイツぐらいしか特殊フェアリーがいませんなwww(23 12) ヤリーゼ 暴風とムンフォ覚えてくれたら間違いなくヤケなんですがなwwwたらればはありえないwww(23 12) やおや 厳選中に見ようとして初めて知りましたぞwww(23 12) ユキ(ヤン) またズキンと組んだ時ボブをほぼ完封できる点が強みですぞwww(23 12) yuu 我もですな(23 11) やおや ORASのバトルビデオXYでは再生できないんですなっっw(23 11) ハマ れいbを耐えない方がおかしいですぞwww(23 11) 矢部 マリルリのついででしょうなwwww(23 11) 役割論者ヤロユキ 電撃波チャージビーム持ちなんていませんぞwwwwwwwwwww(23 11) うどんこ 不一致冷ビなどヤケモンなら耐えて当然ですなwwww(23 10) Yaito 明日朝早いので落ちますなwwwヤッナイwww(23 10) ユキ(ヤン) ヤゲキの利点は対サザン性能、広い範囲にそれなりの負担をかけられる点、物理:特殊を1:1に近づけやすい点などがありますなwww(23 10) Y・I エアスラ受けで来た相手に眼鏡シャインで予想外のダメージを叩き込めますぞwww(23 10) Alka(セヤナ) 不一致冷ビくらいは余裕ですなwww(23 10) ヤリーゼ YのプレイングはリザXが活躍していましたなwww(23 10) 矢部 サザンもラスカ電撃波チャージビーム持ちがチラホラ居ますなwww(23 09) YYT 寧ろその範囲と耐性が優秀ですなwww(23 09) 桂馬 バナのヘドロb耐えるのですなwww(23 09) ヤリーゼ ユキ氏のBVはためになりましたなwww意外なところで耐えてたのが印象的ですなwww(23 09) ヤゲキッスは一軍 ヤゲキッスは一軍ですなww ww 妖精飛行の耐性と種族値が優秀ですなwwww(23 09) yuu サザン受けも増えましたなwww(23 09) ユキ(ヤン) FWBG-WWWW-WWW9-X8H9 UZSW-WWWW-WWXR-FHE8 こちらはYですがプレイング参考としては役割持てますかな?www(23 09) ヤタグロス 範囲だけは広いですなwww(23 09) ヤンバルクイナ ガブのどくづきには注意ですぞwww(23 09) 窒素 ユキ氏のBVはかなり参考になるので見るべきですぞwww(23 09) うどんこ ヤゲキッスなどというめがねでも紙耐久一匹持っていけないゴミ火力が二軍とかありえないwwww(23 08) Hanada BV拝見した限りではこちらもヤスゴではないですが撃ち合いになる場面が多いですなwww(23 08) やおや 最高火力一致80とか舐めてるんですかなwww(23 08) ユキ(ヤン) 6NPG-WWWW-WWXN-PSGR QBAW-WWWW-WWXN-PPVK PP8W-WWWW-WWXN-PSHT VRNW-WWWW-WWXZ-B6VC (23 08) ヤヴァ 拝見いたしますぞwww(23 08) Alka(セヤナ) ふたりはボゲキュアはぶっちゃけありえないwww(23 08) ユキ(ヤン) まずはBVがありますのでそれを見てもらえると嬉しいですなwww(23 08) ヤャンデラLOVE XY中期ごろに提案されたと思いますぞwww(23 08) ----ここからトゲキッスの議論ですぞwww----
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同名ドール [白いゴスロリ]ニンフェットデータ [白いゴスロリ]ニンフェット 限界突破データ 同名ドール [白いゴスロリ]ニンフェット [うしさんメイドゴス]ニンフェット [白いゴスロリ]ニンフェット blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 14 攻撃 2600 HP 3600 MAX攻撃 4600 MAXHP 6400 リーダー効果 技力の構えテクニックパワーの攻撃を5%アップ 秘技 命令を聞きなさい相手スピード属性の軽減1ターン40%ダウン(4ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ セリフ マスターって最高よ!命令すればなんでも買ってくれるんだから!え?マスターってそういう人の事じゃないの…?ふーん…そう [白いゴスロリ]ニンフェット 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 14 攻撃 2600 HP 3600 MAX攻撃 5800 MAXHP 8000 リーダー効果 技力の構えテクニックパワーの攻撃を5%アップ 秘技 命令を聞きなさい相手スピード属性の軽減1ターン40%ダウン(4ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ セリフ あなたは思っていたマスターとは違うけれど少しは見所がありそうね。…私に説教するなんて…本当だったら許されないんだから…
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ポケモンの個別ページ一覧ですなぁ笑 並びは図鑑№順と五十音順の二つですなぁ笑 ※作成されていないポケモンのページは載せていません。 +図鑑№順 003 フシギバナ 006 リザードン 006 ├メガリザードンY 006 └メガリザードンX 009 カメックス 012 バタフリー 015 スピア― 018 ピジョット 020 ラッタ 025 ピカチュウ 031 ニドクイン 034 ニドキング 038 キュウコン 049 モルフォン 059 ウインディ 065 フーディン 068 カイリキー 078 ゴローニャ 091 パルシェン 091 └パルシェン(対策) 094 ゲンガー 094 └ゲンガー(対策) 099 キングラー 105 ガラガラ 105 └Rガラガラ 115 ガルーラ 127 カイロス 130 ギャラドス 130 └メガギャラドス 133 イーブイ 134 シャワーズ 135 サンダース 136 ブースター 142 プテラ 143 カビゴン 149 カイリュー 154 メガニウム 157 バクフーン 181 デンリュウ 184 マリルリ 185 ウソッキー 186 ニョロトノ 196 エーフィ 197 ブラッキー 202 ソーナンス 212 ハッサム 214 へラクロス 217 リングマ 222 サニーゴ 229 ヘルガー 233 ポリゴン2 248 バンギラス 254 ジュカイン 254 └メガジュカイン 257 バシャーモ 257 └メガバシャーモ 260 ラグラージ 277 オオスバメ 279 ペリッパ― 282 サーナイト 286 キノガッサ 286 キノガッサ(対策) 289 ケッキング 295 バクオング 297 ハリテヤマ 303 クチート 306 ボスゴドラ 308 チャーレム 319 サメハダー 323 バクーダ 324 コータス 334 チルタリス 335 ザングース 342 シザリガー 354 ジュペッタ 359 アブソル 362 オニゴーリ 369 ジーランス 373 ボーマンダ 376 メタグロス 381 ラティオス 382 カイオーガ 383 グラードン 384 レックウザ 386 デオキシス 392 ゴウカザル 395 エンペルト 398 ムクホーク 409 ラムパルド 426 フワライド 428 ミミロップ 441 ペラップ 445 ガブリアス 448 ルカリオ 462 ジバコイル 463 ベロベルト 464 ドサイドン 469 メガヤンマ 470 リーフィア 471 グレイシア 472 グライオン(対策) 474 ポリゴンZ 475 エルレイド 482 アグノム 489 ディアルガ 494 ビクティニ 497 ジャローダ 500 エンブオー 503 ダイケンキ 505 ミルホッグ 526 ギガイアス 530 ドリュウズ 534 ローブシン 539 ダゲキ 550 バスラオ 555 ヒヒダルマ 558 イワパレス 567 アーケオス 589 シュバルゴ 598 ナットレイ 606 オーベム 609 シャンデラ 612 オノノクス 617 アギルダー 620 コジョンド 626 バッフロン 628 ウォーグル 634 ジヘッド 635 サザンドラ 637 ウルガモス 642 ボルトロス 645 ランドロス 646 ホワイトキュレム 655 マフォクシー 658 ゲッコウガ 658 └サトシゲッコウガ 660 ホルード 663 ファイアロー 681 ギルガルド 691 ドラミドロ 695 エレザード 697 ガチゴラス 699 アマルルガ 700 ニンフィア 706 ヌメルゴン 724 ジュナイパー 730 アシレーヌ 735 デカグース 740 ケケンカニ 752 オニシズクモ 760 キテルグマ 773 シルヴァディ 778 ミミッキュ(対策) 780 ジジーロン 785 カプ・コケコ 786 カプ・テテフ 787 カプ・ブルル 788 カプ・レヒレ 795 フェローチェ 795 フェローチェ(対策) 796 デンジュモク 798 カミツルギ 800 ネクロズマ +五十音順 あ行 617 アギルダー 482 アグノム 730 アシレーヌ 359 アブソル 699 アマルルガ 567 アーケオス 558 イワパレス 133 イーブイ 059 ウインディ 628 ウォーグル 185 ウソッキー 637 ウルガモス 475 エルレイド 695 エレザード 500 エンブオー 395 エンペルト 196 エーフィ 277 オオスバメ 606 オーベム 362 オニゴーリ 752 オニシズクモ 612 オノノクス か行 382 カイオーガ 386 デオキシス 068 カイリキー 149 カイリュー 127 カイロス 798 カミツルギ 009 カメックス 143 カビゴン 785 カプ・コケコ 786 カプ・テテフ 787 カプ・ブルル 788 カプ・レヒレ 445 ガブリアス 695 ガチゴラス 115 ガルーラ 105 ガラガラ 105 └Rガラガラ 760 キテルグマ 286 キノガッサ 286 キノガッサ(対策) 038 キュウコン 646 キュレム 099 キングラー 526 ギガイアス 130 ギャラドス 130 └メガギャラドス 681 ギルガルド 303 クチート 740 ケケンカニ 383 グラードン 471 グレイシア 658 ゲッコウガ 658 └サトシゲッコウガ 094 ゲンガー 094 └ゲンガー(対策) 620 コジョンド 324 コータス 078 ゴローニャ さ行 282 サーナイト 635 サザンドラ 222 サニーゴ 319 サメハダー 335 ザングース 135 サンダース 342 シザリガー 773 シルヴァディ 609 シャンデラ 134 シャワーズ 589 シュバルゴ 780 ジジーロン 462 ジバコイル 497 ジャローダ 254 ジュカイン 254 └メガジュカイン 724 ジュナイパー 354 ジュペッタ 369 ジーランス 015 スピア― 202 ソーナンス た行 503 ダイケンキ 539 ダゲキ 334 チルタリス 308 チャーレム 489 ディアルガ 386 デオキシス 735 デカグース 796 デンジュモク 181 デンリュウ 464 ドサイドン 691 ドラミドロ 530 ドリュウズ な行 598 ナットレイ 031 ニドクイン 034 ニドキング 186 ニョロトノ 700 ニンフィア 706 ヌメルゴン 800 ネクロズマ は行 212 ハッサム 297 ハリテヤマ 295 バクオング 157 バクフーン 323 バクーダ 257 バシャーモ 257 └メガバシャーモ 550 バスラオ 012 バタフリー 626 バッフロン 248 バンギラス 091 パルシェン 091 └パルシェン(対策) 555 ヒヒダルマ 494 ビクティニ 025 ピカチュウ 018 ピジョット 663 ファイアロー 795 フェローチェ 795 フェローチェ(対策) 003 フシギバナ 426 フワライド 197 ブラッキー 136 ブースター 142 プテラ 214 へラクロス 229 ヘルガー 463 ベロベルト 441 ペラップ 279 ペリッパ― 660 ホルード 646 ホワイトキュレム 642 ボルトロス 233 ポリゴン2 474 ポリゴンZ 373 ボーマンダ ま行 655 マフォクシー 184 マリルリ 778 ミミッキュ(対策) 505 ミルホッグ 398 ムクホーク 154 メガニウム 469 メガヤンマ 376 メタグロス 049 モルフォン や行 ら行 260 ラグラージ 020 ラッタ 381 ラティオス 409 ラムパルド 645 ランドロス 006 リザードン 006 ├メガリザードンY 006 └メガリザードンX 217 リングマ 470 リーフィア 448 ルカリオ 384 レックウザ 534 ローブシン わ行
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英名:Infinity Shield レアリティ:C 絵師:相崎勝美 番号:BS08-077 収録:ブースター08-戦嵐 コスト:4 軽減:2 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 このターンの間、系統:「機獣」/「武装」を持つ自分のスピリットすべては、 相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。 備考/性能 機獣サポート/武装サポート/疲労ブロッカー/無限ブロッカー参照:機獣/武装 シナジー:機人フィアラル インフィニティを用いた場合、フィアラル自身も武装なので2コアで8000の疲労系無限ブロッカーにできる。 公式Q&A/ルール 原文転記Q1/100617 Q.1 このマジックの効果を使ったら、系統:「機獣」/「武装」を持つスピリットは何回でもブロックできるってこと? A.1 はい、そのスピリットが破壊されない限り、何回でも疲労状態のまま「ブロック宣言」できます。 「相手のスピリットすべてを」 「敵全体」をブロック可能。 エピソード/キャラクター イラスト:守護機獣スノパルド ここを編集 BS08-白へ戻る