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カーディナル・サーガニュース gnewプラグインエラー「カーディナル・サーガ」は見つからないか、接続エラーです。 カーディナル・サーガバグ情報 #bf 公式サイト カーディナル・サーガ
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番号 略名 正式名 073 トワニング トワニング 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 9 9 8 8 8 A 12 8 8 7 7 7 B 11 7 7 6 6 6 C 10 6 6 5 5 5 D 9 5 5 4 4 4 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大佐D 正統ジオン発生で離脱 正統ジオン 最初から 大佐D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ キシリア・ザビ(ジオン) (正統) 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 キシリアの側近。能力的には戦艦に乗せておくのが妥当。指揮が高めだが、それ以外の能力は1桁止まりなのが残念。階級の高さを利用し、戦場指揮官として使おう。 ガンダムセンチネルではアクシズ側の人物として登場しており、それが拾われていればアクシズ側の佐官不足もあって活躍もできただろうが、人材豊富なジオン本国や正統ジオンでは埋もれているのが実情。 うんちく等 キシリアの副官で階級は准将。もっとも、設定段階ではギレン派でキシリアの部下と言うのは後付けとされる。ギレンがア・バオア・クー防衛戦の最中にキシリアに謀殺されると、事態を収拾しキシリアに全権を掌握させた。その後の消息は不明。撤退する際に戦死した説と、生き残り戦後アクシズへ落ち延びた説がありはっきりしない。 ゲームブック版「機動戦士ガンダム 最後の赤い彗星」ではシャアの行く手を阻む敵として登場。しかもなんとララァ以上のNT。無人機をサイコミュで遠隔操作するわ、ペズン計画のMSでシャアと互角以上に渡り合うと物凄い強敵であった。 ガンダムセンチネルではアクシズの先遣艦隊としてニューディサイズに接触しゾディ・アックを譲渡している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 グワジンが何隻か生産されるとなぜか乗っていることが多い人。 -- 名無しさん (2010-09-26 22 25 22) 「最後の赤い彗星」における最強NTパイロット設定はともかくとして、MSは操縦できても良かったのでは無いだろうか -- 名無しさん (2019-05-17 14 10 25) なんとなく有能そうなイメージがある割に、指揮以外は全パラメータ一桁止まりという悲惨なキャラ 辺境の防衛司令官にでもしよう -- 名無しさん (2021-03-01 06 43 53) ファンゲームなんだからジオン滅亡後エゥーゴ合流連邦軍でクワトロを拠点制圧に向かわせたらうんちくに書いてある「最後の赤い彗星」登場版トワニングがどの勢力にも与しない敵として突然乱入してくるイベントがあったら面白いかも -- 名無しさん (2023-06-01 17 21 30) 連邦1部で少将のトワニングを確認。こちらの将官で撃破された人物はいないので昇進ではない。ブレックス然り存在しない階級はちょいとややこしいのかな? -- 名無しさん (2023-10-11 16 12 29) ネタでレビルみたいにニュータイプ覚醒があったらとか思うけどあったって並艦長になるかってレベル -- 名無しさん (2024-02-01 18 53 56) 別作品のララア以上のNTという描写がどんなのか気になる。 -- 名無しさん (2024-02-01 21 05 21) 最後の赤い彗星は結構在庫があるようでヤフーとかアマゾンとかで今でも手に入るみたいですよ。ただプレミアついてるのか高め -- 名無しさん (2024-02-01 21 29 03) 名前 コメント
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基礎 ニューデリーはインドに位置する都市であり、インド社会民主主義連邦の首都である。
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イラスティサイクル 名前:Elasticycle オブジェクト:『インクレディブル・ファミリー』(2018年) 概要 イラスティガールが乗りこなすモーターサイクル。彼女の身体が伸縮するスーパーパワーにあわせてサイクルの前半分と後ろ半分が自在に分裂するようにできており、彼女の機動性を損なわない作りとなっている。 イラスティガールの代名詞ともいえる存在らしく、ウィンストン・ディヴァーのスーパーヒーローの地位向上を目指した作戦に際してイヴリン・ディヴァーによって改良版が作られた。 登場作品 エピソード インクレディブル・ファミリー ゲーム LEGO インクレディブル・ファミリー*
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地球温暖化賛否 グリーン・ニューディールは、2050年までに炭素中立を目指す欧州連合の取り組みです。同事業では、グリーン化に加えデジタル化技術への投資に今後、1350億㌦(約14兆円)の投資をし、太陽光発電と風力発電を合わ再エネ発電量を現状の12.7GWから2025年までに約3.7倍の42.7GWに引き上げる計画だ12. ネット・ゼロとは、温室効果ガスの排出量を実質的にゼロにすることを指します。グリーン・ニューディールは、ネット・ゼロを実現するための取り組みの一つです Greenpeace co-founder, Dr. Patrick Moore, on Net Zero/the Green New Deal It s a recipe for mass suicide . Why would anyone vote for something that was going to result in the death of nearly all humans on Earth? It would basically begin a process of cannibalisation… pic.twitter.com/vtOvrphm3J — Wide Awake Media (@wideawake_media) December 29, 2023 Googleによる英語からの翻訳 グリーンピースの共同創設者、パトリック・ムーア博士、ネット・ゼロ/グリーン・ニューディールについて:「それは集団自殺のレシピだ」。 「なぜ、地球上のほぼすべての人類が死に至るようなことに投票する人がいるでしょうか?」 「それは基本的に人類間で共食いのプロセスを開始することになるだろう。都市の真ん中の店に食料が届けられなくなるからだ。」 .
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ゼク・アイン RMS-141 出力-2,100kw 総推力-78,000kg 連邦軍教導団「ニューディサイズ」の主力MS 汎用性を見直した原点回帰の高性能量産機。 初期ステータス チューンpt 16588pt スラスター出力 49/71 HP 2400/4000 スラスター速度 52/60 実弾防御 15/33 レーダー性能 45/58 ビーム防御 12/37 バランサー 50/75 機動性 26/36 旋回速度 33/53 特殊事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジャイアントガトリング 80/91/100 SOLID 30/45 - 18/34 27/42 123-180-270 主2 クレイバズーカ 608/689/800 SOLID 15/45 2-3-4 15/34 21/42 7-9-12 主3 シュツルムファウスト 608/689/800 SOLID 15/45 1-1-2 12/34 24/42 2-2-3 副 スモークボム - - - - - 28/42 1-1-1 格 ビームサーベル 425/514/600 - 15/34 - - - - シールド 930/2280/3000 - - - - - - 機体特徴 EXTRA「時代の狭間」Sクリア報酬。 晩年では珍しいケンプファーの実弾主義を継承したMS。 副兵装のスモーク・ディスチャージャーは一定時間的のロックオンを無効化できる。 全身実弾重武装の無骨な機体。Iフィールドなどものともせず、自慢の武装で全てを灰にする。 原作のゼク・アインには3種類の武装があったが、これは要塞戦仕様の第三種兵装。 シュツルム・ファウストはドイツ語で"急襲拳骨"。 ガンダム系の胡散臭いドイツ語読みに関しては→こちらのサイトが参考になる。 射撃 ●主1 GIANTGATLING(ジャイアントガトリング) (MAX=100*n) この機体のまさに主武装。 実体弾のマシンガン系でありながら命中をチューンできる珍しい武器で、高い精度を誇る。 やたら反動の強そうな武装だが、足が止まることもなく撃ち続けることができる。 強靱な足腰に乾杯。 ●主2 CLAYBAZOOKA(クレイバズーカ) (MAX=800) 一見他機体と変わらないクレイバズーカだが連射数が限界内で3、限界突破で4とかなり多い。 雑魚掃除ならジャイアントガトリングより早く片付くので瞬殺ボーナス狙いのお供にどうぞ。 ●主3 STURMFAUST(シュツルムファウスト) (MAX=800*3*2) 手に持った1発+両足の2発ずつ、計5発を同時発射するが、威力は5発合計で表記の3倍程度のようだ。 チャージ射撃ではこれを6連射するため、フルヒットで800*3*6=14400とすさまじい火力になる。 演習用標的も瞬殺できる。 対艦・対要塞はもちろんのこと、チャージブーストで接近ののち至近距離でのチャージ射撃はMSにも有効。 ●副 SMOKEBOMB(スモークボム) 自機の周囲に煙幕を張る。ロックオンを外すだけでなく、あらゆるビームを遮断する驚異の煙幕。 キュベレイなどの強力なSPAも無効化してしまう。 追記:前作より弱体化しているので注意。 今作のスモーク系ロックオン解除効果はスモーク内の敵のみになっている。 格闘 ●ビームサーベル (MAX=600) 通常・CB格闘はビームサーベルによる三段格闘。 扱いやすいモーションだが威力は特徴のないジム・カスタムと同じ程度。 SPA 一斉射撃 全身に抱えた弾薬を思う存分放出する。だが全て実弾故にその段速は速くない。 高機動機体に遠距離からではなかなか当たらないので、接近して打ち込むことを心がけよう。 最後に煙幕を張るので、素早く離脱すれば反撃を受ずに済む。
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ゼク・アイン(第一種兵装) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 272 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン[第一種兵装]生産:Xアイン・A兵器:Xアイン・A 汎用MSの復活計画 3000 出典:ガンダム・センチネル Height 19.20m Weight 72.55t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 21 22 - 21 ハイザック - 開発前作中コメント ザクシリーズの設計思想を受け継いだ量産型汎用MSを開発する。戦局に応じた幅広い運用を想定し装備の換装による汎用性の向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2550 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 290 運動 35 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装))100/2690 高性能化(ギラ・ドーガ)310/2410 装甲強化(ゼク・ツヴァイ)270/8880 飛行ユニット追加(ゼク・アイン(第一種兵装/ベースジャバー搭乗))100/500 特殊武装配備(ゼク・アイン(第二種兵装))100/2510 特殊能力: 武装変更可能(ゼク・アイン(第三種兵装)、ゼク・アイン(第二種兵装))※要改造 生産可能勢力: 地球連邦 ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 160 70 1-1 グレネードランチャー 90 60 1-1 ビームサーベル 120 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 85 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:地球連邦編およびティターンズ系勢力で開発できる優秀な量産型MS。生産には2ターンを要するものの、今作でも最優の部類に入る量産機であり、能力バランスとコストパフォーマンスの双方で優れる。この第一種兵装は物資の消費が非常に少なく設定されており、高い継戦能力を持つ点も見逃せない。また、ジェガン等の更なる高級量産機が開発されたとしても、ゼク・アイン(第二種兵装)に改造する事でシュツルム・ディアスを凌ぐ優秀な支援機としてエンディングまで使用していけるだろう。ちなみに第二種兵装への改造は、SFSを追加していない状態でなければ出来ないので注意。なお、勢力によっては登場時期が早すぎて、ゲームバランスを崩す要因になっている感も否めない。モードによっては連邦第1部から生産可能になり、比較的早くから量産できてしまう。同時期に量産可能なガブスレイやバーザムよりも耐久も優れており、特に本作ではバーザムがティターンズの主力量産機的な面で割を喰ってしまった。改造先の一つのギラ・ドーガについては、双方の生産可能勢力や自力開発プランのダブりが殆ど無い状況であり、テム・レイ軍以外でお目にかかることは極めて稀(どちらもプラン奪取自体は可能)。 うんちく等:「ガンダムセンチネル」で「ニューディサイズ」(地球連邦軍の叛乱部隊)が運用する汎用量産機。見ての通りのザクタイプだが、かつてのジオン工廠であるペズンによって開発、テスト運用されたことに起因する。設計思想は大火力化、大型化、変形に頼らず、多様なオプションで作戦に対応可能な、かつてのザクが売りにしていた汎用性を高めるMSの原点回帰を目指している。時代のトレンドにあえて逆らう汎用機という意味ではザクIIIとは近しい存在といえる。反乱の際にNDが全データと全機体を持ち出し、基地も破壊したことや、機体も連邦、アクシズのどちらに渡ることもなかったため技術系譜は本機及びゼク・ツヴァイのみで完全に途絶えてしまった。「ND」はエゥーゴ寄りになった連邦政府に反発する地球至上主義の集団で、アースノイドの極みのような連中であり、思想的にはジオンとは正反対である。連邦とジオンの技術融合と考えると開発前提にハイザックが入るのは妥当だが、先祖であるアクト・ザクやペズン・ドワッジらは開発に無関係。ギラ・ドーガとの技術的な繋がりは無いはずなのに改造先となるなど、本作での技術系譜には些か疑問符がつく。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高性能化でギラ・ドーガ -- 名無しさん (2010-09-13 13 20 49) 連邦軍で基礎21MS22MA18敵性16で開発提案されました -- 名無しさん (2010-11-24 20 03 26) ティターンズ不遇と言われる中でも数少ない良機体。この機体まで微妙だったらと考えると恐ろしい… -- 名無しさん (2010-12-09 21 05 31) 連邦で基礎22MS22適性13でプランきました -- 名無し (2010-12-19 15 27 45) 指揮官機にするのは勿体無いので、機数減ったら補充するかツヴァイにすると良いだろう。旧ジオン軍のMS開発拠点であった小惑星ペズンで連邦軍のジオンMS解析チームによって造られた機体で、見た目通り連邦軍よりジオン軍の意匠が強く、ギガンやガッシャ等ペズン計画の末裔にあたると言える。ちなみにアインはドイツ語で1の意味。ペズンは元々ジオンの拠点でありハイザックよりもジオンの意匠が強いので原作で使用したNDの思想は兎も角、ジオンでも作れてもおかしくない筈なのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-18 10 13 10) ジム3よりかなり早く出来てしかもスマートガンで高威力、高命中1-3良燃費支援機に改造できるため最後まで戦える機体。ほぼ同性能のジム3と比較するとジム3の方が硬く、生産性が良く運動性と接近戦で勝るが、開発時期がこちらの方が遥かに早い上第二種兵装による良支援機への改造、第三種兵装によるジム3よりも強いIフィールドキラーに出来、限界が高い。ジム3を前に出してアインで援護というのも良いかもしれない -- 名無しさん (2011-03-18 10 33 48) ↑間違えました。運動性はこちらの方が上でした。 -- 名無しさん (2011-03-18 10 36 38) 連邦軍第2部プレイの場合、アクシズ編はイベントの順番上Z計画機やエウーゴ系MS抜きで戦い抜かねばならないので、開発レベルさえ上げれば確実に提案されるゼク系MSは実に重宝する。 これにMK-Ⅴが加われば更に戦いが楽になるけど、こちらはサイコガンダムの開発が終わらないと提案されないので登場はかなり遅れますが。 -- 名無しさん (2012-01-24 14 36 51) 強いけど、性能はガルスJより下。汎用性はゼクが上だけど適正全般・武装の威力・開発時期もガルスJが上。 -- 名無しさん (2012-07-20 23 16 38) ここまで武装変更の幅の広い量産機は他には陸戦型ガンダムやザクⅡJ型ぐらいしか無い。 しかもこの二機種と違ってゼク・アインはより高性能なSFSにも乗れるし、大気圏内外で運用可能な上に、支援機としてなら最終盤まで通用する優れ物なので、ある意味究極の汎用機と呼べる存在かも。 -- 名無しさん (2012-07-21 22 13 23) ↑x2別段ガルスJと競合するわけでなし問題ない。汎用性でははるかに勝っているし、武装変更で終戦まで安定して使える。ただし云われているように力押しでは被害が増える点に注意。 -- 名無しさん (2013-11-09 03 58 03) この形態も燃費破格の燃費など文句無しに優秀だが、最強クラスの量産機と比べると特に運動性で一枚落ちする 3部ではバズーカ装備で撹乱幕と連携するか、スマートガン装備に改造するかにするべき -- 名無しさん (2014-03-03 10 04 08) エゥーゴでやってる時に諜報部がこいつのプラン持ってきたから開発してみたけど二種兵装は開発出来なかった。まあメイン量産機がネモⅡの頃だったからAやBだけでもありがたかったけどさ -- 名無しさん (2014-05-02 09 20 04) 連邦1週目やティタでやってるとアクシズの高性能MSに対抗できるのがこれしかなくなる。ゲーム後半まで兵装変更でお世話になる機体。 -- 名無しさん (2014-11-11 22 04 02) 上でも書かれてるが最低でもこいつがいないとアクシズMSにボコボコにされる。そしてこいつまで開発してしまうと次に控えるティターンズ(エゥーゴ)が蚊トンボ同然になるというバランスの悪さ -- 名無しさん (2015-12-27 00 14 04) ↑そもそもアクシズの登場時期がおかしいからね。制作側の意図がわからん(笑) -- 名無しさん (2018-05-26 16 14 08) ↑それな。バウやドライセン相手にしたあとにジム2とかネモとか雑魚すぎぃ -- 名無しさん (2018-05-26 19 53 28) 本来のアクシズはガザCで連邦みたいに戦うのに、ベテランを喪失したZZにおける高性能MSでの戦い方を最初からやってくるからおかしいことになる -- 名無しさん (2018-05-27 00 44 05) 使える勢力が少ないのは明らかな難点だな -- 名無しさん (2018-07-22 13 11 05) これの改造元を表記してもらえますか?なかったっけ? -- 名無しさん (2018-08-26 00 54 15) アクトザクですねー。まあ、開発レベル余りにもかけ離れ過ぎているので、改造からこれにすることは考える必要無いかと。生産が基本でしょうね。 -- 名無しさん (2018-08-26 05 10 51) ティターンズシロッコで使おうとしたがかなり待たなければ開発が間に合わない。半分くらい制圧したところで開発可能になったが今頃感もある。指揮官機も高性能機がないので最後の決戦を物量戦で攻める場合には出番があるかも。地上はバイアランとサイコ、宇宙はバウンド・ドック メッサーラ ハンムラビで大勢は決してしまう。しかし最後の決戦を生き残れる単騎高性能機はこの中にはない。 -- 名無しさん (2018-09-07 02 58 41) 1部連邦で大投資し続ければ90ターン前に開発できる。その上で宇宙用高機動試験ザク、R1-A、R1A・A、R2・A、アクトザクを全て入手していれば補充技で資金1700資源4330で作れる。宇宙用高機動試験ザク開始じゃなく指揮ザク→R1-Aの方が安かった。その場合は資金1660資源3820で作れる。 -- 名無しさん (2018-12-09 18 12 12) エゥーゴクワトロでZ無双を楽しもうとしたら、7ターン目で諜報部がこのプランをダッシュしてきた。まだ開発できてないけどゲームの中身が変わってしまう予感… -- パウロ (2019-07-01 08 49 52) バグ・裏技ではこいつからギラドーガになれるとあったけどこちらには記載されてない。正しいのはどっち? -- 名無しさん (2019-08-30 19 57 18) ↑公式ガイドでは高性能化でギラドーガにできることになっている。本機とギラドーガの両方を開発可能な勢力はテムレイ軍しかないので、検証が難しい。しかし、試したことがある人もいるのではないかな。要検証だな -- 名無しさん (2019-08-30 23 43 15) ↑試してきてみた。運動性強化と装甲強化の間に高性能化のタグが追加されてギラドーガに改造出来る事を確認。 -- 名無しさん (2019-08-31 02 51 59) ↑質問主だけどわざわざありがとうw テムでそこまでいくのはもはや遊びだけど、せめてミライさん乗せたかったね… -- 名無しさん (2019-09-01 01 08 34) 基礎22 ms23 ma19 敵性11で提案されました。アクシズVではハイザックが鍵になっているようで、敵性はそれほど必要ないと思われます。 -- 名無しさん (2019-12-08 03 31 36) ↑ここに書いてある敵性は開発不可勢力がプラン奪取した時の必要数値で、開発可能勢力なら敵性は不要 -- 名無しさん (2019-12-08 06 12 12) 改造前のアクト・ザクは速攻クリアボーナスで手に入る。1部を早くクリアすればするほど、宇宙で足8のアクト・ザクを使う価値があるし、速攻時の最強量産機がるバルディはβまでしか行かず対アクシズでやや力不足なのを考えると、デラーズ戦で結構作っておいても良い。盾もないからそれなりに損耗が発生するけど、生き残ったものを全部ゼクにすれば、かなりの資金節約になる。 -- 名無しさん (2020-04-16 21 25 45) 自分で使う分には最高だが、敵に回すとかなり硬く攻撃力も高い。ゼクがある程度並ぶであろうティターンズ最後の抵抗は結構厄介。 -- 名無しさん (2020-08-06 12 59 00) エゥーゴはネモ、ティターンズはマラサイ、ジオン系はガルス。連邦はゼクなかったら近接量産機が寂しすぎる。敵性やらターン数やらでガルバルディもハイザックも無かったらジムⅡで頑張るべか?まあ安いから良いがwゼクの半額やで! -- 名無しさん (2021-03-04 23 07 39) 1機ずつがガンダムとほぼ同等の性能。ちょっと資源の消費が多い気もするが、連邦勢力でガンダムがそのまんま火力3倍になりました…で伝わる強さ。近接武器の威力は技術Lvの割に低い気がするけど、そんな事は単騎エースやガルバルディに任せておけば良い。 -- 名無しさん (2021-08-14 21 04 06) ギレンの野望は全部遠距離ゲーなので、ジムⅢやジェガンじゃなくてこいつが連邦系の量産MSでの最終になってたな。ハイザック・カスタムもまあまあ強いのでハイザック系で終わる連邦。ジェガンやグスタフはおまけ -- 名無しさん (2022-07-15 17 34 44) キャスバル軍でこれを取って来れば、ミライさんをヤクトに乗せられるとやっているが、取ってきてくれない。 -- 名無しさん (2022-07-19 14 22 09) 委任プレイだと1種大好きなCPUに困らされる -- 名無しさん (2022-07-20 01 24 08) 2ターンかかるけれど強い。 -- 名無しさん (2022-07-23 16 51 08) 明らかにジオン公国の正統な機体ではないので、旧ジオンで開発出来ないのはまだしも、ザクの流を汲む割にアクシズでさえ開発出来ない。ティターンズやニューディサイズが地球至上主義といっても、ジオン系の技術者も数多く協力している上アクシズでハイザックが開発可能な所を考えても、ジオン系勢力で開発出来てもおかしくないと思うのだが… -- NAKA (2022-07-23 17 05 30) ティターンズ系の機体は本来アクシズでも作れないが、ティターンズが倒れた後に接収したという経緯があるので無条件でハイザックとかマラサイ作られても困るね、そういうイベント挟むべきだと思うわ。 -- 名無しさん (2023-02-02 02 02 08) ティターンズのエゥーゴ協力者逮捕みたいにティターンズ残党受け入れみたいなのがあるとおもしろそうね -- 名無しさん (2023-02-02 07 12 35) ↑この機体は設定では連邦軍製でティターンズ製じゃ無いんだよな。ただ、試験中だった部隊が機体事ティターンズに合流しようとした(出来たとは言ってない❳んだからエゥーゴでも使えるはずなんだが…そうするとシュツルムディアスやリック・ディアス改、メタス改なんかの量産機が必要無くなるな。 -- 名無しさん (2023-02-02 08 13 12) シュツルムはともかく後の二つは火力、運動、移動力が違いすぎて比較できんでしょ -- 名無しさん (2023-02-21 16 42 10) スムーズに進行していれば山ほど出てくるという事態はあまりない。エゥーゴやアクシズでプラン奪取狙いで引き延ばすとグリプス2やルナ2がこれで埋め尽くされることも。 -- 名無しさん (2023-02-21 18 20 09) ジオン系勢力はこれをティターンズから奪わないと、艦長キャラをヤクトに乗せられない。まあザクⅢ改でも強いが -- 名無しさん (2023-12-31 19 58 42) ニューディサイズって最終的にアクシズに逃げ込んでるが、別に機体開発は連邦だから関係ないんだろうな -- 名無しさん (2023-12-31 23 03 51) その辺は機体によってばらけた評価されてる。ゾディアックはニューディサイズがアクシズから貰っただけなのにティターンズでも開発ができる。敵のアクシズはマラサイ作ってきたりと傾向がよくわからない。 -- 名無しさん (2024-01-01 01 45 25) 一応原作の現在の設定ではハイザック、ガルバルディβ、マラサイ、ザクマリナー、ガンダムMk-Vはティターンズが倒れた後、逃げ込んだ技術者(ローレン・ナカモトやナナイ・ミゲル)によって技術が流出してるって事になってるようだ、なんでそういうイベントもなくアクシズが生産できるのかは不明だが -- 名無しさん (2024-01-01 02 05 14) 連邦の場合は最終的な遠距離攻撃機体はこいつ一択。何もかんもZ計画がアクシズ滅亡後に降りてくるのが悪い -- 名無しさん (2024-01-20 05 18 18) ↑「Z計画がアクシズ滅亡後に降りてくる」・・・これ訴訟もんだよな・・・ -- 名無しさん (2024-01-20 09 37 14) Z計画はエゥーゴの目玉なんで連邦で順当に使えたらエゥーゴの売りが無くなるのでしゃーない -- 名無しさん (2024-05-25 11 56 39) 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 パラ 魔戦 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 頭 軽装 7 45000 25 [パッシブ] 混乱耐性+8% なし [パッシブ] 風耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 17 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 77 物防 8 会心 - 魔防 9 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 エーディンクラウン なし エーディンコート エーディンバンド エーディンボトム エーディンシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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パラディサ通り パラディサ通り(ぱらでぃさどおり、Paradisa Ave.) 路面電車北門駅から露天市広場まで伸びる南北の大通り。ペネロープ橋で河をまたぐ。石畳。 路面電車が単線で走る。 中央分離帯には花壇が植えられ、いたるところに彫刻が飾られている。 場所 旧街区 X8-Y20 ビルダー オブジェ作品:騎士:MisaQa チビッコ騎士:MisaQa 天使:MisaQa 天使:ジュンキー 関連リンク BFT 妄想旅行記 2日目 その1 In Bloom STRAWBURY THEATRE 【BFT妄想記】「Festival of Statues」 イタリア料理屋 エッジ フレール ジャン=ポール・エッジ ニールとイライザのデリカテッセン フェンリス・ホテル ブティック、診療所 ペネロープ橋 ホテル グラントータル 住宅 公会堂 店舗兼アパート 旧街区 硝子工房 観光名所 露天市広場 コメントどうぞ 名前 コメント
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芹沢 加密列(サンダー) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:エロティック・ガーディアン PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 芹沢 加密列(セリザワ カミツレ) 年齢/性別 18/♀ 出身 イズモ カバー フォーチュン隊員/モデル 瞳の色 薄青 髪の色 金直長(トライデント・ローテール) 身長/体重 179cm/54kg 3サイズ 81(A)/60/86 出自 結社 経験 組織 ミッション 秩序を守る 邂逅 友情 コネクション 橘オウカ 加護 イドゥン/イドゥン/オーディン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 00 00 0 0 000 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 移 その他 能力値 5 4 5 4 10 08 11 1 アウトレイジ 1 1 0 1 0 1 7 4 2 1 コンダクター 1 1 1 1 1 1 6 4 3 1 スイーパー 1 2 0 2 0 1 7 3 4 1 未装備 3 9 5 9 5 13 20 19 20 3 3 3 3 1 エネルギー体魔獣型 電 1 2 -1 3 -2 10 8 2 2 2 2 3 M。疾駆。水陸。 MNミスティックスタッフ ラ 2 2 -4 殴 8 +2D +2D +2D 0 白(質量兵器/魔法)。魔武射遠ダ+2D。 SNディヴァインアーム 電 E2 雷 5 雷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MF●コンフュージョン ラ E5 雷 4 雷 2 3-4 砲(魔法)。狼狽/ダ。 SF●従霊乱舞 ラ -4 E4 雷 8 4-6 砲(魔法)。 OP高速推進用噴射機 電 1 1 2 飛行。カバーアシスト射+2。/M↑。 召喚機 5 5 5 5 エルドリッチディサイプル 1 1 言葉なき友 3 空中適正 2 2 シルエットガーディアン 1 1 エイミング 2 2 アプレンティス 4 合計 12 14 10 15 05 34 19 28 殴18 雷15 雷14 雷18 4 SNRディヴァインアーム 電 E2 氷 5 氷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 光 5 光 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 闇 5 闇 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MNRスピニングソード 上 -2 -2 E4 刺 9 0 白(実剣/衝角)。 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 エネルギー体魔獣型 15 15 15 15 15 15 15 15 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 アウトレイジ 2 5 6 5 3 3 コンダクター 2 5 3 5 5 4 スイーパー 4 5 5 5 3 2 初期+1 1 基本値 08 15 15 15 11 09 ボーナス 2 5 5 5 3 3 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 アウト 不滅のボディ 電 1 1 自機防 ダメージ後 自身 E3 [3D+CL]減。1/ラ。 アウト エルドリッチディサイプル 電 1 1 常時 自身 【回防】+1/ファンミス[実剣/魔法]装。 アウト 言葉なき友 電 1 1 常時 自身 [機拳]ダ+GL。 アウト プレスアーム 電 1 1 機命 メジャー 単体 1~2 E2 [機拳]射化。 コンダ カバーアシスト 基 1 1 自操 命中後 単体 0 H1 カバリン。1/メイン。 コンガ 空中適性 ラ 1 1 操 常時 自身 防判+2。/飛行。 コンガ PK 兵 1 1 P いつでも 本文 0~1 H4 コンガ シルエットガーディアン 兵 1 1 P セット 自身 H2 即時召喚。【回防】+1/シン。1/シン。 スイパ アブストラクション 基 1 1 判定後 単体 視界 H2 判-2。1/ラ。 スイパ エイミング 基 1 1 常時 自身 命判+2 スイパ ブロウビート 基 1 1 ビ 判定後 単体 視界 H3 強制振り直し。1/ラ。 スイパ マルチロック 基 1 1 操ビ 対選前 自身 H3 範囲拡大。 汎用 アプレンティス 基 - 1 常時 自身 【力】+4。 【所持品】 名称 種別 常 その他 基 ●拳銃 武射 5 自動取得 基 伝統衣装 防具 2 自動取得 基 DLSスーツ 防具 4 自動取得 基 軍服 防具 4 自動取得 基 携帯端末 その他 0 基 衣服 その他 0 基 自動脱出装置 その他 0 基 専用カラー その他 0 ライトニングイエロー 電 エネルギー体魔獣型 G - 自動取得 電 招喚機 リモコン - 自動取得 上 スピニングソード 白(実角 5 ラ ミスティックスタッフ 白(質魔 2 ラ ●コンフュージョン 砲(魔 4 基 予備弾倉 捨 1 ●灼熱光線砲/マ ラ ●従霊乱舞 砲(魔 2 電 高速推進用噴射機 OP 20 ラ スピリットサーヴァント アシスト(魔 1 従者 ラ カンタブルキャンプ アシスト(魔 2 野営所 ラ ハイドポケット アシスト(魔 2 アイテムボックス ラ フライト アシスト(魔 5 バードウィング 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 当主 LS 3 3 小型施設 住宅 3 【設定】 【パイロット】 「芹沢 加密列(セリザワ カミツレ)」 フォーチュン公式モデル。イメージガール? ガワは概ねカミツレさん(ポケ●ン) 【機体設定】 「サンダー」 ガワは概ねサンダー(ポケモ●)、ただしサイズは除く。 やや相性は悪いものの、「ファイヤー」「フリーザ」「ルギア」「イベルタル」といった姉妹機やその他の下位騎も扱える。 (データ的には属性適用するディヴァインアームの属性違い。) 【履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他