約 3,821,796 件
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/143.html
BGM No. 曲名 作品 01 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 02 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 03 長い眠り 機動戦士ガンダム 04 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 05 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 06 THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 07 ASSAULT WAVES 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 08 DENDROBIUM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 09 艦隊戦 機動戦士Zガンダム 10 宇宙を駆ける 機動戦士Zガンダム 11 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 12 シャングリラの少年 機動戦士ガンダムZZ 13 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 14 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 15 SWAN 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 16 新たなる宇宙へ 機動戦士ガンダムF91 17 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 18 Believe 機動戦士ガンダムSEED 19 地吹雪 機動戦士ガンダムSEED 20 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEED 21 STRIKE出撃 機動戦士ガンダムSEED 22 APPROACH 機動戦士ガンダム00 23 COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム00 24 DAYBREAK S BELL 機動戦士ガンダム00 25 POWER 機動戦士ガンダム00 No. 曲名 曲調/主な使用場面 26 BGM01 27 BGM02 28 BGM03 29 BGM04 30 BGM05 31 BGM06 32 BGM07 33 BGM08 34 BGM09 35 BGM10 36 BGM11 37 BGM12 38 BGM13 39 BGM14 40 BGM15 41 BGM16 42 BGM17 機動戦士ガンダムクライマックスU.C.より雷撃走る 43 BGM18 44 BGM19 45 BGM20 46 BGM21 47 BGM22 48 BGM23 ガンダムセンチネルより リョウ・ルーツBGM 49 BGM24 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYより THE FRONT 50 BGM25 閃光のハサウェイより マフティーBGM 51 BGM26 閃光のハサウェイより キルケーユニットBGM 52 BGM27 ガンダムセンチネルより ニューディサイズBGM 53 BGM28 54 BGM29 55 BGM30 56 BGM31 57 BGM32 58 BGM33 59 BGM34 60 BGM35 61 BGM36
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/467.html
(あーりー・おぶ・じゃすてぃす でぃさいしぶ・あーむず/Ally of Justice Decisive Armor) シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻3300/守3300 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。 ●手札を1枚墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認して その中から光属性モンスターを全て墓地へ送る。 その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 カード説明 レベルが高く召喚は難しいもののそれに見合った効果、ステータスを持つ対ライトロード用最終兵器。 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パックDT6 外部リンク •A・O・J ディサイシブ・アームズ(遊戯王カードWiKi)
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2127.html
A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) ディサイシブ・アームズ:Ally of Justice Decisive Armor シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻3300/守3300 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。 ●手札を1枚墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認して その中から光属性モンスターを全て墓地へ送る。 その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード A・O・J 地帝グランマーグ 白夜の女王 暗黒界の雷 ハーピィの羽根帚 王家の生け贄 ゲーム別収録パック No.09888196 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:疾風のドラグニティ!!(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:光さす道となれ!(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!-(OCG) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/tejyou/pages/46.html
ニューデリー 適宜、追加・更新してください 一般人立ち入り禁止、会場への道路完全封鎖、「檻」状態、辞退者複数 http //www.voiceofindia.co.jp/content/view/1078/76/ じっぷらよりコピペ+改変 エクストリーム聖火リレー(ニューデリー場所) 見所最終版 .怒かれるインド前日から既にフルスロットル 彼らはガチです .事前拘束者200人突破 走者辞退3人 ttp //www.daylife.com/photo/00AN0QJdyw3YF .一般非公開 コース変更(9- 2.3km) 鉄柵三重 15000人の警備体制 .「刑務所のような雰囲気の中で走りたくない」で辞退 .異様に熱いクリケットCM ハンベンハン!! ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3019893 ♪ラープンベハン!アップリヤラーヤ ウンベンハン!!アップリラ-ヤ ハンベンハン!!ラップリラーヤ ハンベーン!! ♪♪♪ ∧,_∧ ♪ ( ´・ω・) )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_)ハッ!! ♪ ♪ ,(ゝ、 ー=y; ((ノりヾヽ \(゚д゚从 ノノ| y |\;y=‐ / へゝ ~く~~~ .パラレルトーチリレー同時開催 .宗教宗派問わずの祈りの場が設けられてる .戒厳令状態 .死体の顔隠して内臓隠さずなTV .TV局によるトーチトリビア .上半身裸の抗議部隊、生放送中に拘束 .いつ始まるか判らない まもなくまもなく詐欺 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `'' ゆっくりしすぎだ!!! ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 ) ,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .troubled torch .インド人を右に .唐突に始まり唐突に終わるリレー .一人当たり50歩前後の走行距離 ベリーベリーショート .ついに観客0 応援は鼓笛隊だけ .よく判らない花火の映像エフェクトにBGMがコメディ .青服がランナーに触れるのを制止しまくる現地警備 .青服にとって現地警備も敵だった .赤旗が映りこむとアングル切り替えるTV .とっとと終われなTV局の本音? ロスタイム発言
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/426.html
【基本情報】 名前:リューディア 年齢:16 性別:女(フタナリ) クラス:ウォーリア/モンク 種族:ドゥアン 所属ギルド:-- ギルドマスター名:-- ギルドレベル:-- 出自:始祖の紋章 境遇:愛 運命:迷走 特徴:メインクラスのスキル+1個 出自:好色 特徴:いつでも発情状態になれる。 LV:3 【基本的な能力】 HP:38 MP:41 フェイト:5 基本 能力B メイン サポ 合計 筋力 12 4 - 1 5 器用 13 4 1 - 5 敏捷 8 2 - 1 3 知力 6 2 1 - 3 感知 7 2 - - 2 精神 13 4 1 1 6 幸運 9 3 - - 3 【スキル】 スキル名 SL コスト タイミング 判定 射程 対象 効果 《アンドロギュヌス》 1 - メイキング -- -- -- フタナリさんである。 《ウイング》 1 - マイナー -- -- 自身 飛行状態になる 《プロテクション》 2 3 ダメージ前 -- 20M 単体 HPダメージを2d6減少する。 《インテンション》 - パッシヴ -- -- 自身 最大HPが+CL×5 《ヒーリング》 3 メジャー 魔術 20M 単体 対象のHPを【精神】+CLd6回復 《アイアンフィスト》 - パッシヴ -- -- 自身 種別・格闘による武器攻撃力が+【精神】 《エナジーフロウ》 2 ? ダメージ前 -- -- 自身 ダメージが+消費MP(最大10) 《ペネトレイトブロウ》 1 4 メジャー 命中 武器 単体 防御無視で格闘による武器攻撃を行う 《コンフロストマスター》1 - パッシヴ -- -- 自身 格闘武器命中判定+1d6 【戦闘関連】 能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(器用) 5 -- -- -- 5(2D6) 攻撃力 -- +5 +6 -- 11(2D6) 回避判定(敏捷) 3 -- -- -- 3(2D6) 物理防御 -- +8 -- -- 8 魔法防御(精神) 6 -- -- -- 6 行動値(敏捷+感知) 5 -- -- -- 5 移動力 [行動値(7)+5+スキルによる修正(--)m]=10m 【特殊な判定】 能力 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(感知)-- -- -- --(---) トラップ解除(器用) 5 -- -- 5(2D6) 危険感知 (感知) 3 -- -- 3(2D6) エネミー識別(知力) 3 -- -- 3(2D6) アイテム鑑定(知力) 3 -- -- 3(2D6) 魔術判定 (知力) 3 -- -- 3(2D6) 呪歌判定 (精神)-- -- -- --(2D6) 錬金術判定 (器用)-- -- -- --(---) 【装備】 装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手:ナックルガード 3 +0 +3 -- -- -- -- -- 左手:バックラー 2 -- -- -- +1 -- -- -- 頭部:サークレット 1 -- -- -- +2 -- -- -- 胴部:レザーア-マー 6 -- -- -- +5 -- -- -- 装身:奥義書 1 -- +2 -- -- -- -- -- 合計: 5/8 ±0 +5 -- +8 -- -- -- 武器/防具(最大:12) 【所持品】 所持品 重量 冒険者セット 5 バックパック -5 MPポーション -- ---------- -- ---------- -- 総重量 0/9 所持金260GP 【設定】 サポ転職歴:なし 使用成長点:30点 獲得経験点:40点 レベル/30、フェイト/0、転職/0
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5492.html
ジョッシュ・オフショー [部分編集] 放たれた刃 / ウィナーズブースター01 CHARACTER(UNIT) CH-95 黒 2-4-1 R ニューディサイズ 男性 大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力が4以下である場合、5として計算を行う。 (攻撃ステップ):《(2)》ジャンクヤードにあるユニット1枚を戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出し、このカードをセットする。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。 [2][0][2] 最低5点の格闘力を保障する能力と、捕獲兵器の様にユニットを釣る能力を持つキャラクター。 艦船や拠点なんかにセットしても格闘力5になる。 変形持ちや戦闘機などに乗せれば、例え格闘力が[*]であっても簡単に高機動アタッカーになる。 また、マイナス修正などで格闘力を減らされた場合でも大丈夫。例えばビグ・ラングやアグリッサ対策として機能する。 釣る能力の対象には自軍・敵軍の区別はないため、相手のユニットを戦力として利用しつつマルチプルの弾丸を減らすなどといった使い道がある。 直接戦闘エリアに出す能力なので命令の錯綜を無視したり高機動ブロックも可能。 コストも無視するため本家捕獲兵器と同様の早出し手段としても機能する他、バウンスや小さな防衛線《22nd》などと組み合わせる事で再利用などが可能となる。 「戦闘ダメージの計算において、格闘力が4以下である場合」、つまりロール状態や破壊状態である場合も、格闘力5点として計算される。例えばロール効果対策・速攻対策として機能する他、ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)などともシナジーを形成する。部隊戦闘力には影響しない。 特徴欄が拡張される前にゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)が収録され、拡張後にこのカードが収録されたという経緯のためか、「専用機のセット」対応表が更新されておらず、現在この組み合わせでの専用機のセットは成立しない。ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)となら成立する。
https://w.atwiki.jp/viplrhenkou/pages/24.html
規制や多忙で自治スレでの議論に参加できないやつはここに意見を書いてください。 投票や多数決の場ではないので根拠や理由のない意見はいりません。 アフィサイトへの転載は全面禁止で意見がほぼ固まっている模様 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1812.html
キューディッペー キュディッペの別名。
https://w.atwiki.jp/ganpurasaki/pages/44.html
HGUC1/144 ゼクアイン第三種兵装 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作のご依頼はこちら 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作記 ガンダム・センチネルで登場し、ニューディサイズが使用したMSです。 今回は第三種形態時の見た目を最優先して仕上げました。(第一種形態も再現可能です) センサーの追加、バーニア内部ディテールアップ、カラーパターン追加、装甲ディテールアップなど メタルパーツ、プラスチックパーツを使用し多数の改修を行っていますが、大掛かりな形状変更はしていません。 仮組みの段階で元々のキットの完成度が非常に高いことが確認出来たので キットの良さを潰さず、本来の形状を活かせるよう改修しました。 ■作業工程 洗浄→捨てサフ吹き→仮組み→ペーパー掛け(~600番)→ヒケへのポリパテ→ヒケ処理・ゲート処理・ライン処理・すりあわせ 改修作業→ペーパー掛け(~1000番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 ■改修内容 •全身 ペーパー掛け・捨てサフ・ポリパテによるヒケ処理などの表面処理 •頭部 モノアイをメタルテープとクリアレンズで作り直し 適所にピンバイスで開口、1.7mmメタルパイプでディテールを追加 •胸部 適所にピンバイスで開口、1.0mmメタルボールでディテールを追加 適所にピンバイスで開口、1.7mmメタルパイプでディテールを追加 プラスチックパーツを使用しディテールアップ センサー追加・改造 •肩部、腕部 適所にピンバイスで開口、1,7mmメタルパイプでディテールを追加 適所にピンバイスで開口、1.0mmメタルボールでディテールを追加 •腰部 適所にピンバイスで開口、1.0mmメタルボールでディテールを追加 適所にピンバイスで開口、1.7mmメタルパイプでディテールを追加 •脚部 適所にピンバイスで開口、1.0mmメタルボールでディテールを追加 適所にピンバイスで開口、1.7mmメタルパイプでディテールを追加 プラスチックパーツを使用しディテールアップ •バーニア類 市販パーツを組み合わせバーニアの噴射色再現。 バックパックバーニアはバーニア接続部にメタルパーツ追加 最後までご覧頂き、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41949.html
ゴリューディッド 『中世騎士物語』に登場する女性。 関連: アンロウド (父) キリド (夫) キリッチ (息子) 別名: ゴレイジズ