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進化前データ 人形で返事をするニャル子 レアリティ SR 属性 グー コスト 12 売却価格 500 Lv.1(攻) 1990 Lv.1(守) 2710 Lv.MAX(攻) 3980 Lv.MAX(守) 5962 宇宙CQC - - 真尋に命令され、嬉しそうに返事をするニャル子 進化後データ 人形で返事をするニャル子 レアリティ R+ 属性 グー コスト 15 売却価格 - Lv.1(攻) 2580 Lv.1(守) 3523 Lv.1(MAX進化攻) 3383 Lv.1(守) 4715 Lv.MAX(攻) 5174 Lv.MAX(MAX進化守) 7750 Lv.MAX(MAX進化攻) 6766 Lv.MAX(MAX進化守) 10373 宇宙CQC - -
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這いよれ! ニャル子さんW第12話「さようならニャル子さんW」(2013/07/01放映) 原作及びドラマCDと被りの無い、アニメのみのネタを対象とします。 こちらも参照の上。→原作 時間はニコニコ動画での公式配信を参考にしていますので、環境によってずれます。 時間表示入れてください 編集例 ~ `・ω・´ (0 02付近) 原作者逢空万太のAA。謎の飛行性海洋生物。 クー子のTシャツ(0:02) 「必要悪」は一般名詞だが、ここは『とある魔術の禁書目録』の「必要悪の教会」からか。シリーズ通してのクー子の妙なTシャツセンスは『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない』か? このTシャツも『アイマスシンデレラガールズ』より双葉杏のTシャツ。解説は4期4話や4期10話次回予告~11話あたり参照。 「惑星保護機構幻夢郷管理課、ヌトセ=カームブルです。」(6 04) ヌトス=カアンブルとも 幻夢境で崇拝されている旧神のひとりであり旧神の印を作った女神でもある。 槍と盾を持っていない点を除いて原典通りの風貌である。 ただし御大やダーレスの本には出てこない。ゲーリー・メイヤーズ氏の本にて出てくる 「その輝きが世界を打ち砕いた」のだそうで……相方が設定破壊おこしたのはその所為か!? おのれディケイド!(違 とある物の本によればこのヌトセ=カームブル、時間の許す限り外なる神やグレート・オールド・ワンと敵対しており、 唯一最大の関心ごと「邪神連中の究極の敗北」以外にはまったく―――人類にすらも―――関心が無い、のだそうである。…まぁそれも「同種族の別個体にそーゆー考えのがいた」という事で一応の説明はつく。今回登場した彼女の方がイレギュラーな存在なのかも、という考えも否定できるものではないが。 「同じく、バーストだ」(6 05) ロバート・ブロック氏の原典『ブバスティスの子ら』では猫の女神 クトゥルフ神話TRPGにおいて旧神の一柱に組み入れられているバースト(バステト)は、元々はエジプト神話の女神である。重ねて言う。女神なのである。 もっとも、男が戦乙女ヴァルキリーや風の精霊シルフの名を持つ怪人になるなどというこのご時世にあっては、最早「こまけぇこと」なのかも知れないが。 蕃神とそのマニュアル(6 42) このマニュアルはアムロが見ていたRX-78ガンダム操縦マニュアル。 蕃神の型番については原作通り原作には「RX-0 二号機『バンシン』」とあったためバンシィで間違いないだろう。 頭がレドームなデザインは『機甲戦記ドラグナー』のメタルアーマー「ドラグナー3」。蕃神がアーマードコアにも似ているとの声が。皿状のデザインをもつ頭部パーツ「HD-08-DISH」が存在するため、間違いとは言い切れないだろう。 下の方(特にアイポット)は『メタルギアソリット』の「ピースウォーカー」か? 「よく来た。私は君たちを歓迎する!」(7 38) 第一声からシロッコネタ…スーパー島田敏氏タイムはここから始まる。 木星帰りっぽいとまで云われる 「よく言われますからな。色々なところで聞く声だと」(7 56) 「しかしこの御仁、BL映えしそうな顔をしてますな」(8 01) 前者はドラマCD2巻のトラック2番11 54頃の女将ノーデンスと似たセリフである「よく言われますからな。色々な番組で聞く声だと」 後者は前期1話の伏線回収。 温泉回でもそうだったがこの綺麗なノーデンスは誘拐時と別人である・・・が真尋にとって言われたくもないな 「こ、このプレッシャーは何だッ……!?」(8 13) 『機動戦士Ζガンダム』第11話「大気圏突入」より、クワトロ(シャア)の気配を感じ取ったパプテマス・シロッコの台詞。 「私が、私たちがクトゥルーです」(アイキャッチ) ガンダムOOネタおよび這いよる!ニャルアニ1期1話のセルフパロディ 二枚目のアイキャッチイラスト(10 32) 構図が創元推理文庫「ラヴクラフト全集」の表紙イラスト(ヴァージル・フィンレイ画)と同じ。全集表紙とは腕のあたりの何かがいなくなっているという違いがあるが。ただし、全集表紙では本があるペンの下に何もないことから黒史郎著「未完少女ラヴクラフト」の表紙(イラスト:コバシコ)のほうが元ネタかもしれない。 「私は歴史の立会人に過ぎん!」(11 20) 『Ζガンダム』最終話「宇宙を駆ける」より、パプテマス(後略)。「私は歴史の立会人にすぎんから、そうも見えるが。…が、シャアよりは冷静だ」 「灰も残さずスピキュール」(12 45) スピキュールは『スターオーシャン セカンドストーリー』でラストダンジョンに登場するボス「ミカエル」が使用する技。「うおおおおおおおお! あっちいいいいいいいい!」 火属性の全体攻撃。威力が高く、詠唱が短いのでスキル使用の阻止が難しく、しかも高頻度で使用してくる。 しかもこのゲーム、基本的にゴリ押しで何とかなり、属性防御が重要視されないゲームデザインなので、プレイヤーからは初見殺しやトラウマメイカーとして恐れられた。しかしこのゲーム、イベント戦以外の全てのボスキャラにも効く即死アイテム(大量生産可)などというチェーンソーも真っ青の代物が存在するので、人によっては聞かない可能性も十分あり得る。 原作では5巻3章で言っていたネタ。 「幻夢境(ドリームランド)のクラブに行くぞー! でも京都弁で発明家の子は指名してやんなーい!」(13 32) 「キャバゲー」もとい恋愛シミュレーションゲーム『ドリームクラブ』に登場するホストガール「みお」のこと。ちなみに声は真尋の中の人。 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはよくも言ったもんである。 「武装して、トドメの一言! 『臓物(ハラワタ)をブチ撒けろォ!!!』」(13 47) 和月伸宏『武装錬金』の「怪人・ブチ撒け女」ヒロイン・津村斗貴子の、戦闘時の決め台詞。 XEBEC制作のアニメ版での彼女の声が、他ならぬクー音の中の人だったのである。 キャスト発表された時点で、いずれ言うだろうことは誰もが予想していたろうが、よりにもよって鼻っ柱の傷まで再現するとは…。 しかし何たる皮肉か、上記『武装錬金』の主人公にして、斗貴子とは一心同体のパートナーである武藤カズキ…その妹の名は「まひろ」だったりする。 「さぁショウタイムです!」「これできまりだよっ!」「……キバッていく!」(14 04) ニャル子はウィザードのキメ台詞「さぁショータイムだ!」からちなみにこの時のニャル子の手には仮面ライダーウィザード調のリングが填められている左手が変身用のフルフォースフォームを模したリング、右手はナイアーラトテップの印を模したリングとなっている(但しフルフォースフォームに変身はしていない) ハス太はWのキメ台詞「これで決まりだ!」から クー子はキバの変身アイテムであるキバットバット三世の「よっしゃー、キバっていくぜー!」から 「テイク・ザット・ユー・フィーンド! これでも食らえってんですよッ!!」(14 16) TRPG T Tの攻撃魔法<これでもくらえ!> グループSNEの翻訳による。しゃれたヒゲだね。6面ダイスを100個以上用意していたあの頃。 「バンシン! 動け! バンシン! なぜ言う通り動かん!?」(15 35) Ζ最終話、スイカバー直前のパ(以下略)『ジ・O、動け!ジ・O、なぜ動かん!?』 ドラマCD3作目でもパロられていた台詞。 「俺、この戦いが終わったら、可愛い3人の子と一つ屋根の下で暮らすんだ」(15 58) 典型的な死亡フラグ「俺・・・この戦いが終わったら、 するんだ・・・」より。この台詞の後まひろにそう突っ込まれていたが。 後半は中の人おいたんの元ネタと言える「パパ聞き」より原作だと11巻3章で似たネタは出てきたがあれは余市の時 「小学生は、最高だ、ぜ」(16 06) テレビアニメ版「ロウきゅーぶ」の主人公の長谷川昴のセリフ。原作では「まったく、小学生って最高だな。」というセリフだったが、アニメ化の際に「まったく、小学生は最高だぜ!」と強調するような表現に変更され、よりにもよってアニメ版のセリフのほうが定着してしまった。 勘違いされやすいが性的な意味ではない。 ちなみにパパ聞きの次女(中の人真尋)は小学生 「どんだけスカポンタンな脳味噌を元にしてるんです!? 思考回路はショート寸前ですかァ!!」(16 41) スカタン+アンポンタン。『タイムボカンシリーズ ヤッターマン(1977年/タツノコプロ)』にてドロンジョ様役の小原乃梨子女史が生みだした造語。 +『美少女戦士セーラームーン』アニメ第4シリーズ「SuperS」までのOP主題歌「ムーンライト伝説」の歌詞から。『お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! 』の「アリアリ未来☆」のように定番の歌詞で、まとめが作られるほど。 ヌトセ「地球圏最強の邪神ニャルラトホテプの物を使用しているわ」の際のロボットの暴走シーン(16 50から) 全部前作1話のニャル子の動作のトレースである冒頭の「いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌ニャルラトホテプです」の口上のシーンの一部 荒ぶる鷹のポーズはニャル子転入時の「いつもニコニコ真尋さんの隣に這いよる混沌ニャルラトホテプ~」の口上のシーンの一部 人差し指を付けたり離したりするのはアニメショップ後のナイトゴーント後の「やっぱりそう…あなたが大好きです」のシーン 「ちゅばっ」とキスするシーンはハートの演出含めて体育服のニャル子が投げキッスするシーン 「さ、さすが私の想いをうけて生まれた蕃神、無敵ロボトライダーG」(17 07) 『無敵ロボ トライダーG7(1980年/日本サンライズ)』から。 紫色で「アイシテマス」の演出(17 20あたり) 今期3話の「ドドド」と同じくアニメ版ジョジョの演出のようなもの 「正真正銘のクライマックス、宇宙CQC必殺技ファイナルバージョンですよ」(18 00ごろ) 『仮面ライダー電王』の最終話である第49話で発動した電王 ソードフォームの最後の必殺技「正真正銘のクライマックス 必殺、俺の必殺技 ファイナルバージョン」より。 腰の辺りに右手をスライドさせるという動作は、電王が変身やエネルギーチャージの際に行う「セタッチ」。一瞬浮き出た光のエフェクトは、変身アイテム「デンオウベルト」のバックル部分の意匠。 エンディング →第2期 ED 「豪快ですね」(21 58頃) 11巻1章ネタを持ってきた? 「愛情!愛情!たっぷり」(22 09頃) 7巻4章と同じく、ニャルアニ2期のED、LISPが歌う恋する乙女のカタルシスより 原作と場面と時系列が違う(あっちは学校の屋上でプール回の前)が、この後真尋さんが珍しく食べるシーンも同じ エンドカード(24 10頃、ニコニコ版のみ) 真尋さんの女装。7章2巻のシチュエーション。
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進化前データ [ラブチョコレート]ニャル子 レアリティ SR 属性 パー コスト 22 売却価格 - Lv.1(攻) - Lv.1(守) - Lv.MAX(攻) 11000 Lv.MAX(守) 8940 宇宙CQC 口にするのもはばかられる対艦チェーンソー 味方カードのパータイプの攻撃力が大きく上昇する 進化後データ [冒涜的なチョコレート]ニャル子 レアリティ SR+ 属性 パー コスト 22 売却価格 - Lv.1(攻) - 直進化 Lv.1(守) - Lv.MAX(攻) 19320 Lv.MAX(守) 16896 宇宙CQC 口にするのもはばかられる対艦チェーンソー 味方カードのパータイプの攻撃力が大きく上昇する
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【作品名】這いよれ!ニャル子さん 【ジャンル】ラノベ 【名前】ニャル子 【属性】ニャルラトホテプ星人 【年齢】1万5000歳以上(計算値) 【長所】アニメ版だとロリ巨乳体型 【短所】ウザい、とにかくウザい 【備考】まず、彼女たち邪神はとんでもなく長生きではあるが、不老不死と言うわけではなく、成長速度は人間のそれを 引き延ばしたものに等しい(クー子とその姉・クー音の描写から見るに) ニャル子は2巻で有給休暇を300年取っているが上からは何も言われていないため、最低でもその 6倍以上(実際はもっと高い倍率と思われる)は勤務していたこととする。 ニャル子及び同い年のハス太くんは大学を出て新卒で採用されたらしいので、とりあえず人間換算で25歳くらいとする。 (少し上の世代であるクー音が20代後半、いわゆるアラサーであることからの推測) すると勤務年数の3年は人間にとっては1800年に当たるため、邪神の成長速度は地球人の1/600ということになる。 従ってニャル子さんは1万5000歳以上ということになる。 vol.1
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【作品名】這いよれ!ニャル子さん 【ジャンル】ラノベ 【名前】ニャル子 【属性】邪神、ニャルラトホテプ星人 【大きさ】小柄な女子高生並み 【攻撃力】 『まったく原始的でかつ恐ろしいまでに祖先伝来のものである超中型ビームパイルバンカー』: 両拳を組んで突き出す事で発射される直径4~5mのビーム。地面に底が見えないほどの大穴を開ける威力。 照射している間に上下左右に腕を振ることで範囲攻撃も可能。 一薙ぎで小島ほどの大きさの氷の表面の8割を埋め尽くしていた生物の37.5%を消滅させた。 弾速は光速の5倍以上。根拠は下記の通り。 数mから発射された機械レーザー6本の内2本を横飛びで回避し、その後2本を両手の名状しがたいバールのようなもので 防御できる通常時ニャル子(数mからの機械レーザーが着弾するまでに2アクション行なっているので3m光速反応相当) と、その通常時ニャル子を近接戦闘で上回るクー子の2人を近接戦闘で圧倒するツァールロイガーを 近接戦闘で圧倒するアラオ猿(20m以上のゴリラ)が足元から顔面に向けて放たれて対応不可能な速度。 ニャル子の手からアラオ猿の顔面までの距離を15mとして、光速の5倍以上。 『冒涜的な手榴弾』:直径5mのクレーターを作る爆発を起こす手榴弾 爆発には指向性を持たせる事ができ、ピンポイントでの破壊が可能。 『この世のものならぬ理解を絶する意匠に刻み抜かれたRPG-7』: 現実のRPG-7と同じものと思われるロケット弾 『名状しがたいバールのようなもの』: 長さ60cmくらいの金属棒。先の部分が90°に曲がっており、先にV字の切れ込みが入っている。 戦車のようなロボットの砲塔を一撃で破壊できるクー子の『名状(略)』とまともに打ち合える強度・パワー。 【防御力】通常時でもファミリーワゴンほどの水陸両用車を轟沈させる水流を受けて行動可能。 『名状しがたいバールのようなもの』を溶断するレーザーを素手で叩き落として無傷。 常人なら耐えられない水圧にも耐える。超高温・超低温にも耐え、宇宙空間でも活動可能。 異空間追放攻撃に耐性あり。強酸に触れても溶けない。 【素早さ】機械レーザー6本(少なくとも1本は手で掴める距離(70cm)からの発射)を全て片手で叩き落とせる反応・戦闘速度 3m光速反応相当のクー子の反応相応の一瞬で数mを詰める短距離移動速度。 4階建ての校舎を軽く飛び越えるほどの高さまでジャンプ可能 【特殊能力】無貌の神と言われ、いつかなる時にも自分が思い描いた物に姿を変えることができる。 フルフォースフォーム:ニャルラトホテプ星人が本気を出す際に取る、自分が最も強いと思える容貌。 ニャル子の場合はフルフェイスの装甲で頭部を覆い漆黒のボディーアーマーで全身を覆う。 【長所】とうとうちゃんとしたアニメが放映された 【短所】装備ルールの都合上、空間断裂剣が使用不可。 【戦法】初手で『(前略)ビームパイルバンカー』を放つ。効かなければRPG、手榴弾、バールのようなものの順で使用。 【備考】ニャル子は本名ではないが、本名は明かされていないしニャルラトホテプは種族名なので便宜上こう表記する。 フルフォースフォームで参戦。 ttp //homepage3.nifty.com/orangejuice/arm1.html このサイトによると164.5cmの女性で上肢の長さは69.8cm よって、「手で掴める距離」は70cmとしておく。 参戦vol.6 441-442 vol.6 451 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 21 20 44.10 ID Q/tndMKf ニャル子考察 70cmからの光速反応。1mからだと光速の1.428倍以上 ○○:鑢七実>ボア・ハンコック ビームパイルバンカー勝ち △:GB勢 時間無視分け ○:美神令子 ビームパイルバンカー勝ち ×:八神はやて 耐えられて範囲攻撃負け ×:サツキ・メイ メイゾン負け ×:R-ヒナギク 耐えられて惑星破壊負け ○○○:G秋葉>メタトロン(ライカ)>バゼット ビームパイルバンカー勝ち △:エステル・ブライト 倒せない当たらない ×:高町なのは 範囲攻撃負け ○○○:黒神めだか>江迎怒江>娘々 人外なのでビームパイルバンカー勝ち ×:ミカル 範囲攻撃負け △:セーラ・ウィーレック>レッドローズ>カナwithジアース 倒せない当たらない ×:天海春香withインベル 耐えられてファウストシュラーク負け ×:ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世 範囲攻撃負け ○:神野メイ ビームパイルバンカー勝ち ×:ティア・ハリベル 範囲攻撃負け △:ディアーネ 石化視線は超光速なので効かない。分け。 ×:当真未亜 耐えられて範囲攻撃負け ×:宮藤芳佳 耐えられて真・烈風斬負け リーゼwithサイコジェノザウラー 再考待ち ×:山田メテオ 耐えられてスーパーラブラブメテオビーム負け ×:エターナルセーラームーン 任意全能負け ドラミ 再考待ち ×:キャーリサ 耐えられて範囲攻撃負け ○:ティナ ビームパイルバンカー勝ち ×:かぐや 倒せない。エネルギー波で範囲攻撃負けか ○:ナオコサン ビームパイルバンカー勝ち △:セリスティーネ=ロココ 倒せない倒されない ×:フェイト・T・ハラオウン 耐えられて範囲攻撃負け △:安心院なじみ 倒せない倒されない ×:クスハ・ミズハ 範囲攻撃負け ○:前方のヴェント ビームパイルバンカー勝ち △:セリパ 倒せない当たらない ×:サリー ピコピコハンマー負け ×:アルトリア エクスカリバーで範囲攻撃負け △:可憐>アミ&マミwithキサラギ デカすぎ分け ×:ハガル ローゲ負け ×:超魔王 宇宙破壊負け ×:ナオミ(ソウルハッカーズ) 耐えられて範囲攻撃負け ○:ナオミ ビームパイルバンカー勝ち ×:ロゼッタ&チコ 長距離移動速度がないので体当たり負け ○○:六嶺美登里>ディアーナ 超光速なのでビームパイルバンカー勝ち ×:ルーシー 距離を詰める前にベクター負け ○○:オデッサ・エイ>名護屋河鈴蘭 ビームパイルバンカー勝ち ×:ノリコwithガンバスター 耐えられてバスタービーム負け ×:シャドウ山野 攻撃が届かない。広範囲空間消滅負け ×:フェンリルwithみーこ 攻撃が届かない。喰われて負け ○○:シオン・ウヅキ>長門有希 ビームパイルバンカー勝ち 攻撃力不足が痛い ミカル>ニャル子>黒神めだか
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「いつもニコニコあなたの隣に這い寄る混沌、ニャルラトホテプ、です!」 逢空万太氏原作のラヴクラフトコメディライトノベル『這いよれ!ニャル子さん』の主人公。 ドラマCD、アニメにおける担当声優は 阿澄佳奈 女史。 また挿絵担当の狐印氏は、クトゥルー神話TRPGリプレイ『るるいえあんてぃーく』シリーズの挿絵も担当している。 なおクトゥルー神話は「クトゥルフ神話」「ク・リトル・リトル神話」など正確な発音が出来ない故に表記揺れがあるため、 本項目では『ニャル子さん』にあわせ「クトゥルー神話」とする。 一見銀髪の美少女だが、その正体は這い寄る混沌や無貌の神など数々の異名を持つニャルラトホテプ ……の元ネタになった地球外の種族。つまり宇宙人。 『ニャル子さん』の作中ではラヴクラフトらクトゥルー神話の創作家達は宇宙人達を見てそれをモデルにした小説を書いた ……という設定であり、ニャル子自身はクトゥルー神話に登場するニャルラトホテプとは明確に別物で、神でもない。 ニャルラトホテプ、クトゥグア、ハスターなども個人ではなく種族の名前となっており、ニャル子はニャルラトホテプ星人の少女である。 当人もクトゥルー神話で描かれているニャルラトホテプを引き合いに出して「自分はあれほど性格悪くない」そうである。 ニャルラトホテプ星人の種族特性としてその姿は本来自由自在であるが、SAN値が削れるような姿よりもこの姿を好んでいる模様。 自由自在であるため、特に「正体」と呼べるようなものはなく、ニャルラトホテプの化身同様に様々な姿の全てが「本来の姿」である。 また本名は別にあるのだが地球人には発音が困難な上、それを知る事は「男女のお付き合いを深める意味を持つ」ため、 対外的には種族名と護衛対象の名字を勝手に流用して「八坂ニャルラトホテプ」というかなり無理のある名前で通しており、 愛称としてニャル子と呼ばせている。さらにニャル夫という兄がいる。 ツンデレヒロイン(誤記にあらず)の八坂真尋ラブで、事あるごとにアプローチをかけてはスルーされたり、 激しいツッコミ(主に発生0Fのフォーク攻撃)を入れられている。 本来は宇宙にある公共組織・宇宙連合にある惑星保護機構のエージェントで、真尋との出会いもその任務の一環なのだのが、 その実彼に一目惚れしており、任務終了後も有給消化やら部署異動やら理由を付けて半ば強引に八坂家に居着いている。 地球の娯楽を非常に好み、アニメ、ゲーム、漫画等の所謂オタクメディアにはかなりの造詣の深さを持つ。 本作における地球及び地球人類は 「強大な能力や超科学力を持たない代わりに、宇宙中で唯一素晴らしいエンタテイメントを生み出すことが出来る」という設定であり、 エンタメを生み出すことが出来ない他宇宙人達にとっては地球(特に日本)産のエンタメは全宇宙垂涎の的であるらしい。 そしてそれ故に文明後進星である地球は狙われ、かつ保護対象の不可侵領域として定められ、エンタメの輸出入は激しく制限されているとか。 「地球の娯楽は宇宙一チィィィィィィィ!!」 常にテンションが高く、その場のノリで生きているような言動をしている。口数も多く、真尋への好意を隠そうともしない。 本気で真尋を問い詰める際や風邪をひいて咳をするときにさえ発言にネタを混ぜるほどの生粋の芸人体質であり、 真尋の的確なツッコミにも満足している(あまりにもネタ過多なので気付かれなかったりスルーされることも多いが)。 ツッコミやネタに走るときに口調が荒くなることはあるが、基本的に常に丁寧口調で喋る。 護衛対象である真尋や上司に対してはもちろん、クー子やハス太達幼馴染相手のときも、独り言さえも丁寧語なので、 これが素の口調であるらしい。 また「残忍で破壊的な性格がチャームポイント」と自称するだけあって、 他人に暴力を振るうことには一切躊躇が無く、勝つためには手段を選ばない。 一度敵とみた相手はえげつない攻撃と圧倒的な戦闘力で笑いながら一方的に原型が残らないほどボコボコにする。 少なくとも幼稚園の頃からその性格は変わっておらず、兄や幼馴染み達は昔からその被害に遭い続けていた。 小学校時代には問題児扱いだったなど、宇宙的視点から見ても性格が悪いようだ。 しかし同時にそのころから成績はトップクラス、名門高校に特待生で入学、有名大学を主席卒業など、 学歴的にはかなりのエリートであり、誰も文句が言えなかったらしい。 現在も公務員で貯蓄も充分、おまけに宇宙中の憧れである地球文化に浸れる役得付きと嫌味なほどに勝ち組コースである。 しかも一応は正義側のポジションで職務も真っ当にこなしているのだから始末に負えない。 ついでに乙女座なので星座カースト的にも勝利が約束されている。 本来なら違法な筈の地球文化の密輸を職権乱用でやらかし、「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」とのたまったことも。 ただし上司には頭が上がらないようである。 戦闘スタイルは「宇宙CQC」。 + 宇宙CQCとは? 小学校教育向けの教本も出ている宇宙的にはポピュラーな格闘術らしい。 ただし教本の序文に「あなたがうちゅうCQCだとおもうものがうちゅうCQCです」とあり、明確な定義は無い。 さらに「相手の同意を得られるとは限らない」とまで書かれてる。 そのため武器に手榴弾を使おうがビームを出そうが馬乗りになって石で殴りつけようが根性焼きしようが機動砲台でオールレンジ攻撃しようが、 本人が宇宙CQCだと言い張ればそれは宇宙CQCなのである。 また格闘術のはずなのに何故か「宇宙CQCジャマー」で無効化できたりと謎だらけである。 メインウエポンは「名状しがたいバールのようなもの」。その名のとおりバールのような何かである。 「名状しがたい」はずなのに「バールのよう」と名状しているが、 元ネタの「名状しがたきものハスター」からして(姿形を含め)名状されているので気にしてはいけない。 あくまでも「ようなもの」である。 使い方はまあ、お察しの通り。とりあえず物凄く頑丈であり、常に背中に二百数十本ストックしてあるらしく消耗戦にも強い。 その他「冒涜的な手榴弾」「口にするのもはばかられる対艦チェーンソー」といった、 お前とりあえずそういう形容詞付けとけばクトゥルーっぽいと思ってるだろ的なネーミングの武器を多数所持している。 武器の他にきちんと体術や体ひとつで使える必殺技も習得しており、 例えばビームを拳から至近距離で発射する技「まったく原始的でかつ恐ろしいまでに先祖伝来のものである中距離型ビームパイルバンカー」は、 地面越しに射っても地下にいる邪神数体を一瞬で消し飛ばすほどの威力がある。 また武器以外にも「厳めしくも恐ろしい不凍ペプチド」「水陸両用車両ネフレン=カー」「アトラック=ナ茶」など、 しょうもない駄洒落アイテムを色々と隠し持っている。 この姿のままでもナイトゴーントを素手で瞬殺できるなどかなりの戦闘力を持つが、 ボスクラスの敵と本気で戦う際には「フルフォースフォーム」と呼ばれる形態に変身しさらに強大な力を発揮できる。 ニャルラトホテプ星人の各個人が一番強いと思える姿がこれであり、ニャル子の場合は漆黒のスーツを纏った特撮ヒーロー然とした姿となる。 どう見てもナイトブレイザーです。本当に(ry 一応、元ネタはニャルラトホテプの姿の1つである「燃える三眼」である。 元の少女形態とは体格まで完全に変わっており、共通部分は骨格ぐらいしかないらしい。 フルフォースフォームへの変身、及び変身後の攻撃は「宇宙CQCエンハンサー」になるようだが、宇宙CQCとどう違うのかは不明。 強いて言えば前述の宇宙CQCジャマーによる無効化が通用しない。 ちなみに上記の「あなたが宇宙CQCだと思うものが宇宙CQCです」は、2chライトノベル板におけるライトノベル定義のパロディ。 他にも長いアホ毛が邪神レーダーになったり、生体時間加速を行うことで超常的な速度で行動したりと、 どこかで見たような能力を色々持っているが、大体は都合のいいときに思い出したようにしか使わない。 種族の例に漏れずクトゥグアを苦手としており、特に求愛までしてくる異端児である幼馴染のクー子のことは毛嫌いしているが、 その割には普段から彼女と一緒に携帯ゲームやらトランプやらくだらない賭け事に興じていたり、 仕事の話では利害は抜きで真面目に会話しており、戦闘時にも息のあったコンビネーションを見せている。 「ふざけた事言ってっと本気で絶交しますからね」と発言しているあたり、少なくとも現在はそれなりに友情を感じているらしい。 むしろ隙あらば変態行動に走ってくるクー子と未だに絶交しないとか凄く心が広い気がしないでもない 性格ゆえに友達が少ないことを本人もマジ泣きするほど気にしているので、今更幼馴染みを失いたくはないのかもしれない。 ちなみにうっかりクー子の求愛フラグが立たなかった場合、「小学校時代にクー子と本気の殺し合いになって相打ちで死亡」 というとんでもないバッドエンドが待ってたりする。 大卒で既にある程度実績を上げている公務員であることを考えると、 実年齢は地球人換算で少なくとも20代後半以降と思われるが、本人的にはそのあたりは触れてほしくない部分らしい。 そこを突っ込まれると、たとえ真尋相手でも同い年であるクー子と協力し実力で脅迫にかかるという、普段からは考えられない行動に出る。 惑星保護機構の有給が数百年単位であったりするため、実年齢が真尋より年上なのはほぼ間違いないのだが、まあ宇宙人故致し方なし。 あっちの戦闘力の方はイラストではそんなに無いように見えるが、演出としてわざと着痩せするようにしてあるらしく、 真尋によれば中々のものらしい。少なくともクー子より立派なものの持ち主。 本人曰く「小さすぎず、かといって下品にならないくらいの大きさを意識した」ようである。 ただし何度も言うように外見は自在に変化させられるため、あまり議論する意味は無い。 なにせ、幼稚園時代は顔にモザイクかけないと地球人は発狂しかねない容姿だったし。 ちなみに公式スピンオフ漫画『這いよれ!スーパーニャル子ちゃんタイム』ではやや巨乳気味のサイズで描かれている。 真尋はクトゥルー神話作品の印象もあり、美少女の姿でも内面は得体の知れない宇宙生物である彼女が信用し切れないようだが、 ニャル子視点の短編ではどうやら彼女は下心はあっても全く裏はなしに本気で真尋を慕っていることが窺える。 彼に気に入られるための行動には一切妥協せず、彼の側にいるためならば惑星保護機構を辞する覚悟さえ見せるなど、その一途さは真尋も認める所である。 尤も、真尋が自分のものにならないなら殺してしまいたいくらい愛している事も示唆されていたりするが (ある事情でニャル子の人格をベースにしたロボットがそんな事をのたまった。 ニャル子の人格を突き詰めまくった結果なのでニャル子本人はそこまでは考えていないかもしれないが)。 ただし、クトゥルー神話におけるニャルラトホテプという神性は、相手を嘲笑うという目的のためならば、 自身の記憶や性格を操作する程度は平気で行うため、未だに一部の読者から本心を疑われている部分もある。 そもそもニャルラトテップの異名の一つは「千の貌を持つ者」(この場合の「貌」は外見だけでなく内面も指す)である。 逆に言うと、決まった形のない宇宙人であるという点と性格の難点とクー子とかアト子とかの厄介なオプションまで付いてくる事を除けば、 美人でスタイル抜群で強くて稼ぎが良くて一途でオタクで料理も上手いちょっとエッチなお姉さんと、かなりの高スペックである。 ……しかし、真尋も最早慣れてしまったらしく、ある事情で性格の難点が全て取っ払われた際には激しく違和感を感じており、 最終的にはいつものニャル子じゃないと駄目だと認めてしまった。順調にSAN値が削れていってる + 『這いよれ!ニャル子さん』という作品について 本作はクトゥルー神話の旧支配者を、あろうことか萌え化するという、 本場海外ファンからすれば恐るべき発想の転換から登場した作品である。 日本のクトゥルー神話ファンをして曰く、ラヴクラフト最大の誤算の最たるものとまで称される。 作中では先述の通り、クトゥルー神話は作家達が実際に遭遇した宇宙人達をモデルに作られた話であるとされており、 元ネタとなった宇宙人達は種族として(例えば「ニャルラトホテプ星人」のようなノリで)宇宙に多数存在しているという設定になっている。 そんなわけで旧支配者やその眷属、旧神に至るまで漏れなく萌えorギャグ化されており、 以前からあった現象とはいえ旧来のおどろおどろしいクトゥルー神話の在り方を根本的に覆した、 ある意味ではクトゥルー神話界隈の異端児にして革命児ともとれる。 電波娘なニャル子をはじめ、クトゥグアは脳味噌固形燃料な百合娘になり、ハスターは男の娘になり、 シャンタク鳥はマスコット化と、元ネタを踏襲しながら原形が見当たらないまでもアレンジがなされている (そこかしこに散らばるライダーネタと円谷ネタの数々、アニメ第二期のタイトルなどある意味ド直球というか…)。 筋書きは毎回宇宙的な事件が発生しニャル子らが出動、しかし規模の割にあまりにも即物的すぎるボスの目的や、 どうでもいい箇所からの伏線でしょうもないオチがつくという偉大なる様式美コメディであり、 むしろ本筋よりも守備範囲が広すぎるパロディネタを楽しむ作品であるという意見も強い。 尤も細部には非常に濃いクトゥルーネタが散りばめられているので、 それを飲ませるためにパロディをオブラート代わりにしてる面もある。 そもそも『ニャル子さん』という作品のストーリー自体は、典型的クトゥルー神話諸作品のそれと全く同一である。 つまり怪奇な事件に巻き込まれた探索者が、邪神と接触して禁断の知識を増やし、何とか状況に対処しようとする一方、 無力な人間の力だけでは及ばず、邪神を頼るうちに魅入られ、やがて完全に正気を失って籠絡されてしまう……。 これにラブコメとパロディを某ラーメン○郎並にマシマシでトッピングしまくったのが御覧のあり様。 前述通りコアなクトゥルーファンでさえ出典を探すのに苦労するネタが多いのも『ニャル子さん』の特徴で、 原題の『夢見るままに待ちいたり』がクトゥルー神話を象徴する有名な二行詩から取られたものだった事からも、 本作はクトゥルー神話作品をライトノベル読者に読ませるにあたって、徹底してキャッチーになるようにした結果だと言える。 当時『斬魔大聖デモンベイン』や『ウルトラマンティガ』他、後述の擬人化萌えクトゥルー諸作品があったとはいえ、 クトゥルー神話作品は難しい、堅苦しい、暗い、などという認識が色濃く、またTRPGのルールブックも分厚く難解で、 さらに原典たるHPLの作品は、はっきり言ってしまえば文体が堅苦しく、断じてとっつきやすいものではなかった (加えてTRPGでは「とにかくPCは無力に翻弄されて殺されるべき」と主張する一部ユーザーの影響も大きかった)。 一方で菊地秀行氏や栗本薫氏、朝松健氏、殊能将之氏らによる和製クトゥルー神話作品も途切れることなく展開されていたものの、 そのブームは80年代から90年代前半にかけてで、00年代以降のライトなオタク層にクトゥルー神話は馴染みが薄かったのだ。 しかし『ニャル子さん』の登場によってそうしたライトオタク層にもクトゥルー神話というものが認知されはじめ、 そこにニコニコ動画で「クトゥルー神話TRPGリプレイ」の動画が投稿されはじめた事による相乗効果が加わり、 今日のクトゥルー神話ブームメントに繋がっていったのだから、この路線は大成功だったと言えるだろう。 奇しくもラヴクラフトの産み出した諸作品を、ダーレスが読者にとっつきやすくしようとしたのと、同じ様な流れである (尚ダーレスは巷で言われるような「クトゥルフ神話を私物化した人物」ではない。詳細はニャルラトホテプ注釈を参照)。 日本におけるクトゥルー神話の歴史を語るにあたって、もはや『ニャル子さん』は避けて通れない作品なのだ。 実際、昨今のクトゥルー神話関係の講演会やコンペティションでは必ず取り上げられる研究題材であり、 『ゲームシナリオのためのクトゥルー神話辞典』では、ニャルラトホテプの化身の一例としてニャル子の名前が挙がっている (本書は著名なクトゥルー神話研究者である森瀬 繚氏の手がけた「ガチ」のクトゥルー神話関係書籍である)。 それ故、現在では単なるパロディ作品ではなくれっきとしたクトゥルー神話作品として認識されている。*1 ……尤も、この「旧支配者萌えキャラ化」自体は1949年にデイヴィット・H・ケラーの『最終戦争』で描かれたのが最初とされている。 この御仁、ダーレスの支援者の一人であり、アーカムハウスの経営を支えた立派なクトゥルー原典群の著者。 つまり、既に本家本元で通り過ぎた道なのだ。 ちなみに、日本で明確にクトゥルー神話そのものを萌えキャラ化した作品は、 1994年の伝奇漫画『アリシア・Y』、1997年の18禁ゲーム『マジカルディープ☆ワン』、『アトラク=ナクア』(厳密には違うが)、 1999年のラブコメ漫画『エンジェル・フォイゾン』、2003年のWeb漫画『はっちゃけくとるたん』、18禁長編SS『ひでぼんの書』 などが先駆者であると言われている。 そして『這いよれ!ニャル子さん』の出版が2009年、アニメが2012年2013年の放送であるから、 今日の萌化クトゥルー流行は約20年の歴史の集大成なのである。 まあぶっちゃけた話『デモベ』とか抜きにしたって邪神とスパロボが殴りあう『秘神黙示ネクロノーム』とか、 クトゥルー相手にグルメバトルする『妖神グルメ』とか、邪神大戦争な『邪神水滸伝』とか、架空戦記『邪神たちの226』とか、 ウルトラマンになっちゃう『ΑΩ―超空想科学怪奇譚―』とか、名探偵対邪神のミステリーな『黒い仏』とか、 美少女と邪神が殴りあう『邪神ハンター』とか、わりとこういう作品はとっくの昔に日本でも何本も出てるので、 濃いクトゥルーファン達は今更何をいわんやと今日も「(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!」ニャル子さんを崇めていたりする。 邪神どころかラブクラフト御大を女体化してる作品まであるし。偏屈で病弱で好奇心旺盛な猫好きの黒髪文学少女ですよ! それでもクトゥルー萌え化ジャンルとしてはとりわけカオスかつ有名な作品の一つとなったのは揺るぎ無い事実であり、 それに伴って痛いファン、及びこれでクトゥルー神話を初めて知って「こういうのがクトゥルーか」という、 浅くちょっと歪曲した知識を得た世代が増えたのもまた事実。 他所の原典に比較的忠実なニャルラトホテプやクトゥグアを指して「ニャル子w」「クー子か」と言っちゃう人もちょくちょく見かける昨今である。 クトゥルー神話TRPGリプレイ動画だけを見て、やたら神話生物を蹴り殺そうとするプレイヤーが増えてしまったのも有名な話。*2 結果「こんなのクトゥルーじゃない」だの「(ニャル子やニコニコ経由でクトゥルーに興味を持った)ニワカ」だのと、 叩きに走る人も結構多かったりする。 『ニャル子さんがクトゥルー作品である事』と『他のクトゥルー作品がニャル子さんのノリでない事』という真実をしっかり認識し、 良識ある狂信者諸兄は、いくらSAN値がゼロでも場の空気読みスキルと節度を常に心に留めておこう。 余談だが、本作と同じくクトゥルー神話を題材とした作品とネタ的に相互コラボすることもあり、 別著者の小説『うちのメイドは不定形』、先述した狐印氏が挿絵を務める『るるいえあんてぃーく』シリーズにて、 明確に本作出自の登場人物や世界背景などが作中で言及されている他、 逢空万太氏の別作品『深山さんちのベルテイン』『ヴァルキリーワークス』でも世界観を共有していると思しき描写があった。 ちなみに原作・アニメの舞台となった市はニコニコで人気を博した先駆者の出身地と同じだったりする。 なお、恐るべきことに原作小説は全12巻でありながら、 作中時系列では1ヶ月の間に様々な出来事や事件が起きる超過密スケジュールだったりする (そのため、短編集ともなると1日で2回事件発生とかなってたりする。 ニャル子が上司への報告水増しのために短編1回分の話を完全捏造していたりもするが)。 そして最終巻エピローグでもこの期に及んで2件の事件が同時発生しているので完結後も事件が発生しまくると思われる。 ちなみに本編開始1ヶ月というのはあの約30巻を半年経たない内に駆け抜けている上条さんですら3巻で消化してしまっている。 また、アニメ化した際にはそのOPテーマに「 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 」「 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 」など、 キャッチャーなフレーズを多用した電波ソング(誇張無し)を積極的に採用して、 ある意味で視聴者のSAN値を直葬していき、放送期間中ニコニコ動画は「混沌の炎」に包まれることになった……。 MUGENにおけるニャル子 ガッツポーズinmkn氏(GFYJSNPI氏)によるものが存在し、斧ロダおよび語るスレ用小物ロダ(専用ステージも同梱)にて公開されている。 なお、ドット・CNS共に改変は自由とのこと。 ベースとなったのは汚レ猫氏(現・にゃんちゃ氏)の泉こなたで、 「ウザい」「暴れまくり」「全体ではバランスが取れて死に技を作らない」を基本として製作したそうな。 確かに良くも悪くも賑やかなキャラとなっており、ラウンド中も攻撃中だろうが被ダメージ中だろうがお構いなしに叫びまくり非常にやかましい。 空中飛び道具に地を這う飛び道具、突進技に当身技と、遠近共にバランスよく作られている。 また、一部技にはどこかで聞いた阿澄ボイスが割り振られている。 AIは簡易ながら意外と強いものがデフォルトで搭載されている他、koyu@TWINT氏による外部AIも公開されている。 プレイヤー操作 この他に、ナイア・ルラトホテップのボイスがニャル子になるパッチも製作されている。 出場大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 倒せ強者!ジャイアントキリング! 自作物で総当たり対戦会 自重なし編 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 *1 元々クトゥルー神話はだれでも自由に世界観を用いて物語を作ってよく、本家のアメリカでも、様々な著者による多数の作品がある。 なので、この作品もそのルールに則り、立派なクトゥルー神話作品といえる。 この作品以外にも、邪神が登場するなら特撮や、TVゲームや、MUGENのオリジナルキャラでも、パロディ作品ではなくれっきとしたクトゥルー神話作品である。 中には魔導書や、人名(何故か地名として使われている)のみを使った作品もある。 *2 無謀である事は言うまでもない。 末端の奉仕種族やら狂信者ならともかくも、少し強くなれば「通常武器無効」系の防御能力を持っているので、ぷちっと死んでしまう。 そもそもクトゥルー神話TRPGは邪神と直接戦って勝つのではなく、調査し、知識をかき集め、復活を阻止したりするのが基本なため、 タイタス・クロウでもない限り、事前調査もせず脳筋プレイだけでどうにかなるのはレアケースである。 D Dとかd20モダンと合わせばぶっ殺せるけどな! もちろん、そういう趣旨のシナリオだったり、狂信者が障害となる事も多いし、邪神相手に戦わねばならない事もあるので、 一緒に遊ぶメンバーで合意がとれてさえいれば、戦闘系PCを作ってヒャッハー!する事には何の問題も無い。 現代日本が舞台のシナリオだとおおっぴらに武器を持ち歩けないので、格闘技強いPCがいると心強いし。 ちなみに一昔前は「魔道書で巨大ロボ呼び出す」系PCが増えた事もあったので、それに比べれば、まあ、という感じであろう。 もちろんそれだってメンバー間で合意がとれていれば問題ないので、空気読みスキル大事。超大事。 ……悲しいかな、能力値が設定されている都合上どんなに強力な邪神でも殺せなくはないのがゲームと言うものである。 まぁ原作でもクトゥルフは船に轢き殺されてるし(直ぐに再生を始めたが)、重要なのは物理ではない。 そういう意味でも正気度システム(所謂SANチェック)はRPG界における偉大な発明である。
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【作品名】這いよれ!ニャル子さん 【ジャンル】ラノベ 【名前】ニャル子 【属性】邪神、ニャルラトホテプ星人 【大きさ】小柄な女子高生並み 【攻撃力】 『まったく原始的でかつ恐ろしいまでに祖先伝来のものである超中型ビームパイルバンカー』: 両拳を組んで突き出す事で発射される直径4~5mのビーム。地面に底が見えないほどの大穴を開ける威力。 照射している間に上下左右に腕を振ることで範囲攻撃も可能。 一薙ぎで小島ほどの大きさの氷の表面の8割を埋め尽くしていた生物の37.5%を消滅させた。 弾速は光速の5倍以上。根拠は下記の通り。 数mから発射された機械レーザー6本の内2本を横飛びで回避し、その後2本を両手の名状しがたいバールのようなもので 防御できる通常時ニャル子(数mからの機械レーザーが着弾するまでに2アクション行なっているので3m光速反応相当) と、その通常時ニャル子を近接戦闘で上回るクー子の2人を近接戦闘で圧倒するツァールロイガーを 近接戦闘で圧倒するアラオ猿(20m以上のゴリラ)が足元から顔面に向けて放たれて対応不可能な速度。 ニャル子の手からアラオ猿の顔面までの距離を15mとして、光速の5倍以上。 『冒涜的な手榴弾』:直径5mのクレーターを作る爆発を起こす手榴弾 爆発には指向性を持たせる事ができ、ピンポイントでの破壊が可能。 『この世のものならぬ理解を絶する意匠に刻み抜かれたRPG-7』: 現実のRPG-7と同じものと思われるロケット弾 『名状しがたいバールのようなもの』: 長さ60cmくらいの金属棒。先の部分が90°に曲がっており、先にV字の切れ込みが入っている。 戦車のようなロボットの砲塔を一撃で破壊できるクー子の『名状(略)』とまともに打ち合える強度・パワー。 【防御力】通常時でもファミリーワゴンほどの水陸両用車を轟沈させる水流を受けて行動可能。 『名状しがたいバールのようなもの』を溶断するレーザーを素手で叩き落として無傷。 常人なら耐えられない水圧にも耐える。超高温・超低温にも耐え、宇宙空間でも活動可能。 異空間追放攻撃に耐性あり。強酸に触れても溶けない。 【素早さ】機械レーザー6本(少なくとも1本は手で掴める距離(70cm)からの発射)を全て片手で叩き落とせる反応・戦闘速度 3m光速反応相当のクー子の反応相応の一瞬で数mを詰める短距離移動速度。 4階建ての校舎を軽く飛び越えるほどの高さまでジャンプ可能 【特殊能力】無貌の神と言われ、いつかなる時にも自分が思い描いた物に姿を変えることができる。 フルフォースフォーム:ニャルラトホテプ星人が本気を出す際に取る、自分が最も強いと思える容貌。 ニャル子の場合はフルフェイスの装甲で頭部を覆い漆黒のボディーアーマーで全身を覆う。 【長所】とうとうちゃんとしたアニメが放映された 【短所】装備ルールの都合上、空間断裂剣が使用不可。 【戦法】初手で『(前略)ビームパイルバンカー』を放つ。効かなければRPG、手榴弾、バールのようなものの順で使用。 【備考】ニャル子は本名ではないが、本名は明かされていないしニャルラトホテプは種族名なので便宜上こう表記する。 フルフォースフォームで参戦。真尋は作者曰くヒロインだと明言してるらしいので主人公はこっちだと見るのが妥当だろう http //homepage3.nifty.com/orangejuice/arm1.html このサイトによると164.5cmの女性で上肢の長さは69.8cm よって、「手で掴める距離」は70cmとしておく。 vol.73 vol.95 254 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 22 28 50.92 ID TULWEhgr ニャル子なんだけど、 真尋が0フレームでフォークを刺してくることから それに対応できるニャル子も0秒行動に出来ない? 255 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 22 37 09.45 ID 0MqfKhZJ (省略) 254 アニメ版DB的な超スピード演出との違いがよく分からないから、それだけの情報だと0秒扱いは無理だと思う もっと詳細を書いてくれれば意見も出やすいんじゃないか 258 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 00 24 33.88 ID +aejjjl0 254 0フレームなの? 261 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 03 19 43.67 ID fU2UsZok 255 258 原作の文で 相変わらず真尋様は下段判定の必殺技を豊富にお持ちのようでした。 しかも、それらが0フレームで飛んでくるので、ご主人様はいつも苦労されているのです っていう文がある。 ちなみにご主人様=ニャル子ね あと別の巻に 真尋は0フレームで上段回し蹴りをニョグ太のこめかみに突き刺した。 って文がある。 ついでに 「時間の制限を無視できる」 っう文だけで時間無視はしんどいかな? (省略) 265 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 08 35 08.69 ID Vuzybpk/ 261 そもそも「格ゲー的」には「1フレーム」は1/60秒か1/50秒だから 「0フレーム」自体の定義は「1/60秒未満」であることしか保障しないんじゃね? (欧州のTVで使われるPAL方式は1/50秒単位で画面を切り替えるため 1フレーム=1/50秒。日米のTVはNTSC方式で1フレーム=1/60秒) 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 15 07 34.62 ID wSSxZtrA (省略) 265 外部サイトで申し訳ないが ttp //kakuge.com/wiki/pages/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0 この定義だと1フレームは 「絵の動きを1コマずつに分けたときの1コマ。転じてゲーム内の時間を表す単位」 「例えば1フレーム投げというのはコマンド成立から1フレームで発生する投げ技のことである」 とあるわけだから 0フレーム攻撃はコマンド成立から0フレームで発生=絵の動きが0コマ目で発生 ってことになるんじゃね?と 正直こういう場合に外部サイト参照して良いのかわからないから見当違いなこと言ってたらゴメン (省略) 294 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 15 32 34.97 ID JHMQDg33 293 別に1/60秒未満→1フレーム未満で攻撃しても絵の動きが0コマで発生する技にはなるから0秒行動は無理じゃないかな 295 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 15 43 01.13 ID wSSxZtrA 294 ……あぁ。たしかに。微小でも0コマ扱いか。 了解です。 じゃあ、あとは作中の「時間の制限を無視出来る」の表現で時間無視扱いできるかどうかだな 296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 15 49 41.79 ID JHMQDg33 295 時間軸を超越して行動できる 設定で時間の概念自体がない存在 時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能 時間軸を越えて遍在している等 通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等 時間無視が認められているキャラと攻防が可能等 どれにも当てはまらなそうだから無理 305 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 22 21 24.72 ID zAkYoRtU 296 原文で時間無視系の文があってもダメなのね…… 306 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 22 31 24.71 ID JHMQDg33 305 ガイドラインに当てはまれば時間無視になる 「時間の制限を無視」だけだとガイドラインのどれにも当てはまってないんじゃないかなあ… 一応「時間に拘束されない」で時間無視のイスカンダールとか「時間による束縛から自由になった」で時間無視になっているおれとかいるけど 時間の制限を無視っていうのはどういう場面で言われてるの? 308 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 22 40 15.33 ID 0s5C+++c 306 横からだが、八坂真尋なら、時間改変でニャル子たちの存在が消されても覚えてたり、 時間凍結(時間停止)を受けても止まらなかったりと 時間操作系を無効化できる体質だったと思う。 309 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 22 52 10.96 ID JHMQDg33 308 それが本当なら「時間の制限を受けない」という文は「時間操作を受けない」という意味であって時間を無視していることにはならないんじゃないかな… 補足次第では「時間無視だから時間操作を受けない」ことになって時間無視も取れるかもしれないが 311 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 22 55 31.94 ID uKql3pvu 308 ぶっちゃけそれだけだと時間操作耐性にしかならんぞ。時間無視の根拠が全くない 312 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 23 22 02.87 ID 0s5C+++c 「お前は時間干渉を受け付けない異常体質なのさ」 「お前は時間干渉を受け付けない。あるいは、時間の制限を無視できる。 だから常世界法則限定の時間移動にもタダ乗りできたんだろうよ」 原文はこれ。ニャル子さん9巻より。 313 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 23 24 51.25 ID JHMQDg33 時間の制限を無視=時間干渉を受け付けない だから時間操作耐性だけだなこれは vol.74 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 11 56 50.15 ID bWfbP1sO [2/5] ニャル子だがアニメ公式HPで八尋のところに主人公と書かれてる以上、こっちが主人公になるのでは ヒロインと言われる主人公とか普通にいるし 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 12 02 21.06 ID bWfbP1sO [3/5] 自己解決した 作者インタビューでニャル子はヒロインであり主人公 八尋は主人公にしてヒロインと書いてあった 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 12 04 10.23 ID bWfbP1sO [4/5] 八尋じゃなくて真尋だ、分かると思うけど訂正 連レスすまん 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 12 05 42.34 ID cXJboa3b 67 アニメじゃなくラノベからの参戦だから問題無いと思う。 751 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 12 19 11.49 ID ZzCk4oqk ニャル子さん考察 反応の割には火力がさほど高くないかな?とりあえず高速から ○アトム 攻撃をよけまくってビーム連発勝ち ○ジュン 反応差でビームパイルバンカー勝ち ×バッツ 耐えられてカトブレ負け ○乾巧 相手の攻撃は止まって見えるだろう。自滅勝ち △キラ・ヤマト ミーティアは壊せるかもしれないがニャル子は飛べないためそのうちシールドで防御される ×超マン メツボー光線負け ×巨大化たけし 踏みつぶされ負け △ウィルソン大統領 攻撃をかわしまくって分け ○ジェナス・ディラ 接近戦しかできないのでビーム撃ち続ければ倒せる ××ウルトラ兄弟 光線技の爆破範囲からは逃げきれない ×イクス・アーベント・ノイエ アークソード負け ○○武藤カズキ、青江正造 ビーム連発勝ち ×ギンガイザー ファイアークラッシャー負け ○霧亥 殺し続けて勝ち ○○○○一条輝~イサム・ダイソン ビームパイルバンカーで撃墜 ×主人公withジープ ミサイルに巻き込まれ負け △ビッグバイパー ビームが当たらない ×クリプト138 耐えられて分解負け ×リック 斬殺負け ×仮面ライダーZO 無理 >主人公withジープ>ニャル子>イサム・ダイソンwithYF-19=グランドフィナーレ
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【ニャル子】 万能兵 いつもニコニコあなたの隣に這い寄る混沌 悪 スキルポイント 300 腕力 150 硬度 150 速力 150 知力 300 耐性 光、闇 弱点 なし スキル 【邪神】 登場時、場にいる全員に発狂を付与。スキルポイントを倍にする。スキルダメージ倍。状態異常に耐性 【ニャルラトホテプ】 混沌を好む。登場時、ニャル子以外の体力を半分にする。スキルダメージ倍。敵のスキルによる効果を受けない 【異貌の神】 総能力値が300以下のキャラを即死させる。 【宇宙CQC バールのようなもの】 攻撃を敵味方全体にする。攻撃ダメージ倍 【ギャグ補正】 即死級のダメージを無効化する アクティブスキル 【邪神CQC 目からビーム】消費50 直線状にランク×500のスキルダメージ。全ての状態異常を付与する 【邪神CQC ダブルラリアット】消費100 敵味方全体にランク×200のスキルダメージ。人間は即死する 【混沌の渦】消費150 自分以外の体力を1にする 【改造 装甲化】消費200 自身の能力値を全て3倍にする アクセサリ 1 【邪神センサー】 敵のステータス、体力、スキルを全て解析する。ニャル子専用 2 なし
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/430.html
【作品名】這いよれ!ニャル子さん 【ジャンル】ラノベ 【名前】ニャル子 【属性】ニャルラトホテプ星人 【年齢】1万5000歳以上(計算値) 【長所】アニメ版だとロリ巨乳体型 【短所】ウザい、とにかくウザい 【備考】まず、彼女たち邪神はとんでもなく長生きではあるが、不老不死と言うわけではなく、成長速度は人間のそれを 引き延ばしたものに等しい(クー子とその姉・クー音の描写から見るに) ニャル子は2巻で有給休暇を300年取っているが上からは何も言われていないため、最低でもその 6倍以上(実際はもっと高い倍率と思われる)は勤務していたこととする。 ニャル子及び同い年のハス太くんは大学を出て新卒で採用されたらしいので、とりあえず人間換算で25歳くらいとする。 (少し上の世代であるクー音が20代後半、いわゆるアラサーであることからの推測) すると勤務年数の3年は人間にとっては1800年に当たるため、邪神の成長速度は地球人の1/600ということになる。 従ってニャル子さんは1万5000歳以上ということになる。 vol.1
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No.160 ニャル子 (Nyaruko) 「いつもニコニコ あなたの隣に 這いよる混沌 ニャルラトホテプです」 情報 作品名 這いよれ!ニャル子さん 価格 3,500円(税込) 発売日 2013年01月25日 商品全高 約140mm 付属品 表情:キメ顔、ウインク顔、企み顔 手首:×() 武器:名状しがたいバールのようなもの、冒涜的な手榴弾 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他: 写真 キャラクター概要 見かけは銀髪の美少女だが、クトゥルー神話に登場する「無貌の神」ニャルラトホテプ。通称「ニャル子」。 アホ毛は敵を感知する「邪神レーダー」となっているほか、本人の感情によって形が変わる(驚いたときに立ったり、ハート型になったりなど) 「宇宙連合/惑星保護機構」に所属しており、人身売買組織に狙われた八坂真尋の保護及び取引ルート解明のため地球に来訪する。 事件解決後に惑星保護機構へ帰還した筈が、300年分の有給休暇消化を理由に真尋宅に居付く。 商品解説 2012年4月28日、29日開催の「ニコニコ超会議」にてfigma化が発表された。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント 今回のワンフェスで原型展示あるかな。 -- 名無しさん (2012-07-25 02 22 20) なんでや!なんで通常顔がないんや! -- ウ (2012-08-29 01 01 08) 12月半ばになっても発売日決まらないから、もしやと思ったがやはり延期か。 -- 名無しさん (2012-12-21 23 27 59) 名前 コメント