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ハンニバル ■概要 2001年のアメリカ映画。 原作は1999年に出版されたトマス・ハリスの小説 『ハンニバル』 で、 『羊たちの沈黙』 の続編にあたる。 原作と映画では結末が結構違うらしい。 ■川下り ハンバーグ博士は、イタリアで芸術を学び、エスプレッソをすすりながら、優雅に暮らしていた。 一方、FBI捜査官クラリス・スターリングは、あまり恵まれた境遇にない。 当初からアウトサイダーのクラリスは、お役所的なゲームに身を置くことのできないむっつりした川下り娘となっていて、そのために苦しい立場にいる。 さらに、川下りの失敗で左遷の憂き目にあい、そこへハンバーグ博士の犠牲者唯一の生き残り、メイスン・ヴァージャーに呼ばれてちょっとした質問を受けることになった。 ハンバーグ博士にそそのかされて自らの顔の皮をはいだヴァージャーの顔面は、恐ろしく変形している。 クラリスは、彼がハンバーグ博士をおびきだすためのエサとして自分を使おうとしていることなど、露知らなかった。
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レイバーイオニス(れいばーいおにす) 概要 ファンタジアから登場した本系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 魔術書のひとつ。文書の一部が血文字で書き記されている書物 クラース用の武器、本の一種。攻撃力+80、命中+10で闇属性を持つ。 未識別の物を過去デミテルの館の館で拾える他、ウンディーネが落とす。 モーリア坑道あたりだと属性がネックになったりするので、属性がないセラノフラグメンとはお好みで。 売値は26000ガルドと入手時期的にはかなり高額だったりする。 クラースに物理攻撃力は求めないことが多いので金策として売るのも手。 分類 本 属性 闇 攻撃 80 命中 10 買値 - 売値 26000 特殊効果 - 備考 非売品 装備者 クラース 入手方法 拾 過去デミテルの館 落 ウンディーネ ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 魔術書の一種。物理攻撃力+31、術攻撃力+127で闇属性を持つ。ディオ専用。 ネルヴィの洞窟で拾える。 No. 072 分類 魔術書 物攻 31 物防 127 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 闇 買値 - 売値 7500 特殊効果 - 装備者 ディオ・精霊系・降魔術士 入手方法 拾 ネルヴィの洞窟 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ レイバーイオニス(英:Liber Ivonis)とは、クトゥルー神話に登場する架空の書物「象牙の書」の事。 古代ヒューペルボリアの魔道士エイボンが著した魔道書で別名「エイボンの書」。 ▲
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ニバス・オブデロード ガルガスタン王国所属の屍術師。 バルバトスに反抗した息子デボルドを、枢機卿派に殺害されるが それすらも自らの研究に利用した。 反魂の術で甦らせるが記憶と魂は失われてしまった。 父の行為に反発した娘オリアスは兄デボルドと共に父のもとを去る。 屍術の完成の為、枢機卿に取り入り重臣となる。 ガルガスタン占領下のアルモリカ地方では監督官であった。 しかし、その責務のほとんどは配下の騎士に委ねていたらしく、 その姿を人前に見せることは多くなかった。 アルモリカ城陥落後はクリザローにおもむいたが、 成果が挙げられなかったのでモルドバに、解放軍の足止めを任せ、 クァドリガで研究を続けていた。 ガルガスタン王国滅亡後、ようとして消息がわからなかったが ダムサ砦で屍術の研究を行っていたようだ。 その後はエクシター島の死者の宮殿で研究を行っていた。 レオナールとザエボスを反魂の術で復活させるが細胞の再生に失敗。 死者の宮殿を探索していた解放軍との戦闘に敗れるが、その場でリッチとして復活、 逃亡した。 しかし、死者の宮殿最深部で解放軍と戦闘となり、敗れて死亡した。 このゲームの一番の外道(他にはデニム、ヴァイス等)。 しょっちゅう逃げるうえ、完全に決着がつけれるのが軽く4~5時間は掛かる 死者の宮殿の100階のためウザイ事この上ない。 【人称】 一人称→私 二人称基本→あなた 【関連人物への呼称】 【支給品】 ビーストキラー@暁の女神 女神の祝福を受けた鎧@FE蒼炎の軌跡 【名台詞】 「…よくぞ、軟弱な精神を克服しました。素晴らしい成長だ…。 とはいえ、私はここで死ぬわけにはまいりません。 こんな戦いよりも重要な研究があるのですから。」 「申し訳ありませんねぇ。あなたを失敗作のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『不老不死』は我々人間が求める永遠のテーマなのですから。」 「彼らは生者が憎いンです。そして、死が苦痛なンです!仲間を求めているンですよッ! 私がしたことといえば、『生』に執着する彼らの願いを叶えてあげたことぐらい。 感謝されこそすれ、恨まれる筋合いはありませんねぇ。」 「いかがですか、この身体は?くくくくく…。 『不死』のみなら過去の遺産に頼ればこのとおり実現可能なのです。 ただ、残念なことに『人間』をやめねばなりませんがねぇ。くくくくく…。」 以下、ネタバレを含む + 開示する ニバス・オブデロードの本ロワにおける動向 初登場話 002 セーフティ・ゾーン(油断大敵) 登場話数 007話 スタンス マーダー 現在状況 126 open your eyes時点 002 G-5の住宅街で、ムスタディオを殺害。 036 殺害したムスタディオに屍術を施し、アンデットの手駒を作成。 063 G-6の森にて、アイクとリチャードの諍いに乗じて二人を襲撃。リチャードを殺害。 078 森にて発見したソノラの石化を解除。己の手駒兼屍術のスペアとして利用を企む。 087 回復魔法行使による極度の疲労の為、仮眠。その間ソノラにボディガードを依頼。 112 己が眠っている間に、ソノラが己の本性に気付き離反してしまう…。 126 起床。ソノラの離反に気付き、デスナイトとともに追跡を開始する。 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ムスタディオ 殺害 なし 失敗作故に土に還す 002 セーフティ・ゾーン(油断大敵) アイク 敵対 なし 研究対象として認識 063 獅子王リチャード リチャード 殺害 なし デスナイトとして改造 063 獅子王リチャード ソノラ 利用 ソノラさん 護衛代わりとして利用 078 屍術師の企て 【ウォーレン・レポート】 セーフティ・ゾーン(油断大敵)にて初登場。 住宅街にて首尾よくムスタディオを殺害すると、屍術を用いてゾンビに転生させる。 その後、G-6の森にて数々の勘違い等から交戦中のアイク、リチャードの両名を、 漁夫の利狙いで襲撃する。だが、手負いのリチャードの手痛い反撃にあい、 あと一歩のところまで追い詰められるが、ゾンビ化したムスタディオの助けもあって、 からくも勝利を得る。その際に近辺で石化していたソノラを発見。 石化を解き、現在は治療中の間のボディーガード兼死体のスペアとして利用するはずが、 ムスタディオの魂と触れ融合したソノラに真意を気付かれ、逃げられてしまう…。 ムスタディオの『狙撃』アビリティにはアンデットの鬼門“邪心封印”がある上に、 臨時放送を聞き逃した事もあり、安定した環境とは言い難くなりつつある…。 【最終状態】 【G-6/森/一日目/深夜】 【ニバス@タクティクスオウガ】 [状態]:肋骨骨折(魔法により応急措置済、行動には支障なし)、精神的疲労(重度) ※背中の打撲傷は完全に治療済です。 [装備]:ビーストキラー@暁の女神、ムスタディオのクリスタル@FFT [道具]:支給品一式×2、拡声機、光の結界@暁の女神 [思考]1:保身を最優先、実験材料(死体)の予備を確保。 2:最終的に優勝を狙い、この島を屍術の実験施設として貰い受ける。 3:研究の手掛かりになるかもしれない為、とりあえずはこの世界の召喚術について詳しく調べてみる。 4:ソノラを追跡し、始末する。 5:ソノラの殺害でクリスタルは作用するのかを確かめる。
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『アニバーサリーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』(Win版) 『ハートの国のアリス・アニバーサリーVer. ~ Wonderful Wonder World ~』(PSP版)の攻略まとめwikiです ネタばれにご注意ください QuinRose公式サイト QuinRose 製品別公式サイト PC版、PS2版、PSP版、アニバーサリーPC版、アニバーサリーPSP版、PSP新装版携帯アプリ版(無印版)、スマートフォン版(新装版) 検索 製品概要 ハートの国のアリス(PC版、PS2版、PSP版)からの変更点 基本攻略情報 時間帯 バグ情報 情報提供コメント 製品概要 タイトル アニバーサリーの国のアリス~Wonderful Wonder World~(PC版タイトル)ハートの国のアリス・アニバーサリーVer. ~ Wonderful Wonder World ~(PSP版タイトル) ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム(PC版:全年齢対象、PSP版:CERO C) 対応OS Windows2000/XP/Vista、PSP 価格(税込) 8,925円(PC版)5,700円(PSP通常版)、8925円(PSP豪華版) 発売日 PC版:2010年3月14日、PSP版:2011年7月28日 ハートの国のアリス(PC版、PS2版、PSP版)からの変更点 +【変更点詳細一覧】(左の+ をクリック) ※ネタバレ注意 ※記載漏れや間違いの可能性もあります。参考程度にして下さい。 一部イベントの発生条件変更、BGM変更 全CGの塗り直し、一部アングル修正 伏字部分の変更(ピー音部分)等の細かいテキスト変更(PC→PS2時) PS2移植時の追加イベント削除→移植時に削除されたPC版イベント復活 非滞在ルート追加(新ルート用通常会話も増加) 新規イベント、新規END追加 城、帽子屋屋敷滞在時のDEADEND1・2が復活(回想には入らない) 舞踏会でのペーターの横槍(PC版における舞踏会A)が回想に入らない 新装版ではノベルゲーム形式に変更 新装版ではサブイベントも全て回想に登録・オートスキップ・選択肢までのジャンプ・好感度upが分かる機能追加 新装版ではこれまでの全イベント+追加イベント(詳細未確認/公式HPより) 新装版では今までCGのあったイベントが立ち絵のみになっている物がある 新装版ではキャラごとのCompleteおまけメッセージ削除 イベント名 Win PS2 PSP アニバWin アニバPSP 新装版 非滞在イベ4~非滞在恋愛END × × × ○ ○ ○ ナイトメア恋愛END × × × ○ ○ ○ ペーター ナイトメアEND × × × ○ ○ ○ ユリウス&ナイトメアEND × × × ○ ○ ○ ナイトメアBADEND × × × ○ ○ ○ エリオットのウサギ姿 × × × ○ ○ ○ ビバルディ ナイトメア × × × ○ ○ ○ ナイトメア夢の中で外を堪能 × × × ○ ○ ○ ナイトメア元居た世界で欲しいもの × × × ○ ○ ○ ナイトメア滞在地ごとのイベント × × × ○ ○ ○ 非時計塔滞在エース1~4 × × × ○ ○ ○ Completeおまけメッセージ × × × ○ ○ × 双子殺害END ○ × × ○ ○ ○ ビバルディ殺害END ○ × × ○ ○ ○ ペーターvs双子 ○ × × ○ ○ ○ 夜のお茶会 ○ × × ○ ○ ○ 双子 ボリス ○ × × ○ ○ ○ ペーターと舞踏会後のダンス × ○ ○ × × ○ エース時計塔滞在9~10 × ○ ○ × × ○ 遊園地との土地交渉 × ○ ○ × × ○ ナイトメア星イベント × ○ ○ × × ○ ユリウスvsゴーランド × ○ ○ × × ○ 森ですれ違う4~7 × ○ ○ × × ○ 双子恋愛イベ7 a※1 b※2 b a a a,b ビバルディ滞在イベ3 a※3 b※4 b a a a,b ※1どうして付き合わせるの? ※2双子からのプレゼント ※3砂時計で夕方に ※4薔薇をむしる 基本攻略情報 全202ターン 移動画面左上とセーブ(ロード)画面にある薔薇は16ターンごとに一輪咲く 1訪問で好感度+1、選択肢が発生した場合回答によって+1~+3。 滞在ルートEDを狙うには、舞踏会までに滞在イベント20、201ターンまでに滞在イベント24を見る 非滞在ルートEDを狙うには、舞踏会までに非滞在イベント11、201ターンまでに非滞在イベント14を見る 非滞在ルートEDは、滞在ルートEDを見ていなくても可能 恋愛イベントの発生には「攻略キャラの好感度」の他に「ターン数」と「特定の時間帯」も必要 イベントが発生したターンでは他のイベントが発生しない(初回訪問イベントは除く) イベント発生では好感度は増えない(ビバルディ滞在、双子滞在の初回訪問イベントは除く) 滞在ルートと非滞在ルートの同時攻略不可、複数キャラの掛け持ちプレイ不可 一途プレイ推奨 【ハートの数と好感度】 滞在 非滞在 ハート0 好感度:0~20 好感度:0~19 ハート1 好感度:21~41 好感度:20~40 ハート2 好感度:42~62 好感度:41~61 ハート3 好感度:63~83 好感度:62~82 ハート4 好感度:84~104 好感度:83~103 ハート5 好感度:105~ 好感度:104~ 【ターン固定イベント】 5ターン:ナイトメア1 12ターン:小瓶1 16ターン:仕事開始 20ターン:ナイトメア2 30ターン:ナイトメア3 36ターン:倒れた男性1 37ターン:ナイトメア4 52ターン:ナイトメア5 54ターン:ナイトメア(非滞在ルートへの告知) 62ターン:小瓶2 (67ターン:城、帽子屋屋敷のDEADEND) 77ターン:倒れた男性2 106ターン:小瓶3 122ターン:倒れた男性3 155ターン:小瓶4 159ターン:舞踏会予告 170ターン:舞踏会 188ターン:夢の世界(ナイトメア21) 197ターン:小瓶5 202ターン:END 時間帯 時間帯には「昼」「夕方」「夜」の三種類が有り、ターンの始めにランダムで決まる。 非滞在キャラは、それぞれに対応した時間帯でなければ会えない(好感度が増えない)。しかし、不在の場合は砂時計が拾える(最大所持数は99個) 任意の時間帯に変えるにはアイテムを使うかデータをロード仕直す。 【非滞在時に訪問可能な時間帯】 時間 キャラ名 昼 ペーター、エース、双子、ゴーランド 夕 エリオット、ビバルディ 夜 ブラッド、ボリス いつでも ユリウス バグ情報 【PC版】 シーン回想でユリウス非滞在05遊園地がペーター表記になっいる(イベントは見られる)。 シーン回想でボリス非滞在03が非滞在04表記になっいる(イベントは非滞在03が再生される)。 ボリス非滞在ルート(帽子屋滞在)で、ボリス非08後にボリスイベントを起こさないまま170ターンまでいったのに、ボリス非12(舞踏会)が起こる。 非滞在の遊園地で砂時計取得時の効果音が鳴らない時がある。 非時計塔滞在エース03のバックログにメモ書き(「イベントの背景画」「外の背景画」)が残っている。 エラー→強制終了→セーブは無事だが回想0%となった。 長時間プレイでセーブ・ロードの繰り返しやスキップでエラーが出る?(不確定情報) 【PC版かPSP版か不明】 ユリウス攻略時、時計の真相あたりで画面が真っ黒になり動かなくなる。 塔滞在ユリウス攻略時、「時計の正体」が発生して、画面が真っ暗になり動かなくなる。 続きからやろうとしたらフリーズしたから、ゲームを終わろうとしたら終われず、電源も切れずフリーズのままだったことがある。 情報提供コメント ここまでの反映済みの情報を削除しました。また、質問関連はよくある質問に移動させました。 ユリウスのシーン回想で、Congratulation(非滞在)を見たらブツッてPSP電源が落ちました。このバグは確認されてるでしょうか。 -- にんじん (2013-02-24 03 06 14) エースの6発生の仕方はどうやればいいんですか? -- ウサギ (2013-08-18 18 19 28) 名前 コメント
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せどりユニバーサルでは定期的なバックアップを推奨しております。 定期的にバックアップをしていただくことでもしもの際に役立てることが出来ます。 最新パッチをご利用頂く際や、ソフト移行の際には必ず下記方法にてバックアップを行ってから パッチをご利用ください。 設定に時間のかかる、「価格上下限」「個別設定」「仕入金額」のバックアップを 下記方法にて取ることができます。 ◆価格改定画面のバックアップ 価格改定画面の上部にある「インポート・エクスポート」ボタンをクリックし、「エクスポート」を選択すると、個別設定をCSVファイルとしてエクスポートすることができます。 エクスポートしたCSVファイルはデスクトップなどわかりやすい場所に保存をします。 設定が変わった後でも、同じ画面の「インポート」を選択し、エクスポートしていた CSVファイルを選択することで、エクスポート時の設定・入力内容に戻すことができます。 ◆出品リストのバックアップ 出品画面を開き、出品リストに商品がある状態でエクスポートをクリックします。 データを読み込みたいときは検索ボタン下の一括インポートボタンから行ってください。 ◆電脳せどりのバックアップ 電脳せどり画面を開き、商品の検索が終わっている状態でCSVエクスポートボタンを押します。 データを読み込みたいときはインポートボタンから行ってください。 ◆コンディション説明文のバックアップ 設定の出品設定を開きます。 コンディション説明内のCSVエクスポートでデスクトップなどに保存が可能です。 もしものときのため、バックアップはこまめに取るようにしてください。 バックアップ機能がうまく動作しない場合はお手数ですが弊社サポートまで ご連絡をお願い致します。 ◆アクセスキーや出品者ID等のバックアップ 設定画面で入力したアクセスキーやシークレットアクセスキー、 各国の出品者IDなどはメモ帳などに控えておいてください。 ●よくあるトラブル● Q:バックアップを取り忘れていたデータが消えた… A:大変申し訳ございませんが、弊社ではお客様のデータのバックアップを行っておりません。 パッチのご利用前や、再インストール前、設定を変更された後などはできるだけこまめに 設定同期やCSVでのバックアップをお客様個人にて行ってください。
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[5thアニバーサリー・S]佐久間まゆ+ ←前へ アルバムへ 次へ→ セリフ一覧 ※セリフをクリックで吹き出し内を変更 あいさつ アイドルコメント Pさん…約束しましょう。今日は、二人で歩んできた足跡を確かめて…新しい誓いを立てる日ですから。ずっと、ずぅっと、一緒にいてください…それでは約束の証に、指切りを…♪ マイスタジオ 今までも、これからも、ずっと… 特別な日…大切にします♪ 赤い糸…見えているでしょう? お料理もいいですけど…声、もっと聞きたいです… お仕事 お仕事 この距離が、ずぅっと、大好き… 毎日の日記、また増えちゃう… 今だけは…まゆ一人を見て… 指と指で触れ合って…それだけなのにすごくドキドキします…♪ お仕事(親愛度UP) Pさんへの感謝は、いくら重ねても足りない… LIVEバトル 今は、まゆの時間ですよ…? 親愛度MAX マイスタジオ 嘘ついたら、針千本? でも、優しい嘘なら受け入れちゃいます… お仕事 Pさんの本心を、まゆだけは知ってますから…♪ 親愛度MAX演出 Pさんとふれあう時間はみんな、まゆの宝物…このカラダとココロに、永遠に刻まれます。それが、二人のキズナですから… ボイス集(外部リンク) 準備中 思い出エピソード 前編:アイドルギャラリーで自由に閲覧可能 前編のテキストを表示する 後編:「アイドルプロデュース the 5th Anniversary」で佐久間まゆの絆LvをMaxにすると閲覧可能 後編のテキストを表示する 動画(外部リンク) シンデレラガールズ劇場 第815話 アイドルプロデュース the 5th Anniversary ページが正しく表示されない方はこちら
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ラクシュミーバーイ・アラクシュミー 【性別】女 【身長・体重】159cm・44kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運E- 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A 魔術への耐性。Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 セイバークラスであることと、彼女の中に宿る神性が影響している。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 【固有スキル】 女神の神核:C ヒンドゥーの女神の疑似サーヴァントとしての神性を持つ。 ラーニーのカリスマ: 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。 ジャーンシー藩王国をまとめあげ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力。 ラーニーとはヒンディー語で『王妃』の意味。 進撃するシパーヒー:B シパーヒー、あるいはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊が反乱の引き金となった事を示すスキル。 ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、 ジャーンシーにいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。 しかしその後、シパーヒーたちはデリーに向かってしまったため、 ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、 残されたジャーンシーを守らなくてはならなかった。 グワーリヤルの抵抗:A 陥落したジャーンシーを脱出し、 果てに辿り着いたグワーリヤル城にて、 彼女がイギリス軍と徹底抗戦したことを示すスキル。 その戦場にて彼女は命を落とした。 【宝具】 『侵奪怺えぬ拒絶の王国(ナヒン・デーンゲー)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:200人 彼女の『絶対に祖国を渡さない』という強い決意、願いが形になった宝具。 本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具である。 『彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である』という定義により、 『彼女が守っているものは彼女の王国である』と因果を繋げることで発動する。 今回はセイバーとして召喚されたことにより、 『外敵に対する拒絶』の概念を攻撃に転化させた攻撃宝具として機能させている。 彼女の想いの全てが詰まった剣閃は、国の存亡を背負う決意そのもの。 故にそれは決して曲がる事も折れる事もない刃として、 一国の未来に等しい重みと輝きをもって敵を薙ぎ払うのだ。
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【ゲーム】ガンダムバトルユニバース(PSP) 【作者名】えどさん”&ふみいち 【完成度】更新中(08/07/19~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7601796 【備考】 名前 コメント
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ギャラクシーファイトユニバーサル・ウォーリアーズ プレイヤーキャラ ボスキャラ コメント サンソフトより1995年に発売された対戦型格闘ゲーム。 プレイヤーキャラ コバルオン:ロルフ 「銀星の英雄」から アギルダー:カズマ マニューラ:ジュリ エネコロロ:ルーミ リグレー:アルバン リザード:ギュンター レジスチル:ムサファー キュウコンorワルビアル:ゴールデン・ドーン 前者は1000年を生きている設定から ボスキャラ メタモン:ヤコプ シャンデラ:フェルデン ミュウ:ローウェ ダゲキ:ボーナスくん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (フック金田) 2011-09-07 15 28 46 G・ドーンは見た目ならワルビアルが似合いそう。 アルバンは角が特徴だから角のあるポケモンがいいな。 あんまりごついのは似合わないけど。 -- (名無しさん) 2011-09-07 08 16 38
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディションの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 シリーズ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー カプコン ハード プレイステーション2 発売日 通常版:2003年12月18日カプコレ版:2007年1月25日 価格 通常版:3,800円(税別)カプコレ版:1,980円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 セーブデータ 無し 公式情報 https //web.archive.org/web/20070126094855/http //www.capcom.co.jp/hyper_sf2/ 『ストリートファイターIIシリーズ』の集大成的なソフト。 もともとアーケードゲームとして始まったシリーズだが、本作はまずプレイステーション2用ソフトとして発売されて後からアーケードへ移植された。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] シリーズ情報 + 一覧を開く 一覧を閉じる このwikiで扱う機種で発売されたシリーズ作品は以下の表(発売日順)の通り。 発売日 機種 価格 タイトル ジャンル 備考 1988年12月4日 PCエンジン 5,980円(税別) ファイティングストリート 格闘ゲーム SF1。 1992年6月10日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年6月12日 PCエンジン 9,800円(税別) ストリートファイターⅡダッシュ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年7月11日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターIIターボ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年9月28日 メガドライブ 9,800円(税別) ストリートファイターIIダッシュプラス 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 スーパーファミコン 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 メガドライブ 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 ゲームボーイ 4,800円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年8月12日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年12月15日 プレイステーション 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1995年12月22日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年1月26日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年3月15日 セガサターン 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1996年8月9日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年9月14日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年12月20日 スーパーファミコン 7,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1997年7月17日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX plus α 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 1997年9月18日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年10月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年12月3日 プレイステーション 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月3日 セガサターン 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年7月8日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年8月5日 セガサターン 通常版5,800円(税別)4MB拡張RAM同梱版7,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年12月16日 ドリームキャスト 6,800円(税別) ストリートファイターIII ダブルインパクト 格闘ゲーム SF3シリーズ。 1999年12月24日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX2 PLUS 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年3月4日 プレイステーション2 6,800円(税別) ストリートファイターEX3 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年6月29日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2000年12月22日 ドリームキャスト 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X for Matching Service 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2001年2月15日 ドリームキャスト 3,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 for Matching Service 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年3月30日 ゲームボーイ 4,300円(税別) ストリートファイターALPHA 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年7月13日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X リバイバル 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2002年9月27日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) ストリートファイターZERO3↑ 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2003年12月18日 プレイステーション2 3,800円(税別) ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2004年7月22日 プレイステーション2 通常版3,800円(税別)THE LIMITED EDITION7,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2004年10月28日 XBOX 4,800円(税別) ストリートファイターアニバーサリーコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SF3シリーズ。 2006年5月25日 プレイステーション2 4,800円(税別) ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2024年08月29日 (木) 18時42分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して