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DCユニバースの流れ プレクライシス期 さて、DCユニバースの歴史は1938年のアクションコミックス#1に登場したスーパーマンによって幕を開けたわけですが、(正確に言えば35年のニューファンコミックス#1から)現在でもこの「アクションコミックス#1に登場した世界観」が使われているわけではありません。 まずヒーローものコミックスは大まかに言えばWW2の頃にゴールデンエイジと呼ばれる一大ブームを巻き起こし、コミックブックの大半を占めました。 しかしWW2終了と共に衰退、他のジャンルのコミックスに取って代わられる事になります。 それから10年弱が経過し、「主な読者層が入れ替わった」頃、DCの編集者はゴールデンエイジの頃に人気だったヒーローをリバイバルし、新しいヒーローとして送り出すことを思いつきました。 そうやって送り出されたフラッシュ、グリーンランタン、ホークマン、アトムは大ヒットを飛ばし、ヒーローものは再び人気ジャンルの座を取り戻す事に成功します。この50年代半ばから60年代をシルバーエイジと呼びます(あくまで大雑把な区切りです)。 ここでポイントなのは、新世代のヒーロー達は過去の、つまりゴールデンエイジのヒーロー達とはまったく無関係だという事でした。リバイバル版のフラッシュは世界で始めてフラッシュになったのであり、昔のフラッシュは存在しないとされていたのです。 この設定は主な読者層が入れ替わったからリバイバルが行われたと考えれば、当然の事でしょう。 そんな設定になっているのも関わらず、1人のライター、ガードナー・フォックスが2人のフラッシュを共演させる事を思いつきました。 そして存在する事が不可能な古いフラッシュを存在させるため、フォックスは「昔のフラッシュは今のフラッシュとは並行世界の別の地球に住んでいる」と言う理屈を考えました。 この2人のフラッシュの共演は人気を博し、フォックスは当時担当していた大ヒットコミックス「ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ(以下JLA)」でも同じ事を試みます。 JLAはシルバーエイジ期に人気になったヒーロー達を一同に集めて人気を博していたコミック雑誌ですが、このアイディアは40年代に(またしても)フォックスが担当していた、ゴールデンエイジの頃の人気ヒーローを集めた雑誌「ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ(以下JSA)」で既に使われているものでした。 つまり、フラッシュが40年代版と50年代版がいるように、ヒーローチームもまた40年代のJSAと60年代のJLAが存在していたのです。 さて、このJLAとJSAの共演によって、これまで「こちら側」とか「向こう側」とか言われていた並行世界に名前が付きます。それが「アース」であり、当時中心になっていたJLA側の世界がアース1、JSA側の世界がアース2と呼ばれることになりました。 ここから冒頭に繋がるのですがこの設定は何度も共演が繰り返されるうちに次第に定着するのですが、そこで1つの疑問が上げられました。「スーパーマンはゴールデンエイジにもいた。なら、その頃の話は一体?」 この疑問を解消するため、フラッシュやグリーンランタンのようなストーリー展開の断絶や代替わりがないにもかかわらずスーパーマンやバットマンは「昔の話はアース2での物語」と言うことになりました。 つまり、アース1とアース2、2つの世界に1人ずつスーパーマンが存在する事になったのです。これが冒頭の「アクションコミックス#1に登場した世界観」が使われているわけではありません、の回答の一部なのですが、話はまだ続きます。 このアース2は主なストーリーに関わらないという事で様々な実験的試みが行われました。 さらに「よく似たヒーローがいるけど、ストーリーに直接のかかわりはない」と言う、これまでのアース2成立の経緯を知らなければ非常にややこしい状態となってしまいました。 この状況を解決するべく、DC50周年記念イベントとして展開されたのが「クライシス・オン・インフィニット・アースズ」です。 このイベントの中で黒幕アンチモニターによってほぼ全ての並行世界が消滅、残った5つの世界が一体化し、5つの世界の要素が混じった新しい世界、ニューアースが作り出されます。 そしてこのニューアースにおいては同一人物は同時に存在できないと言う理屈でアース2ロビン達が消え、アース2スーパーマンやアースプライムスーパーマンはアレックス・ルーサーが作り出した閉鎖宇宙へと移住して物語は終わります。 こうして「見た目も名前も同じヒーローが何人もいる」と言う状況は解決されたのでした。 このクライシス以前(プレクライシスと呼びます)のような複数の世界が存在している状況をuniverseにmultiをくっつけてマルチバースと呼びます。 プレクライシス期の主なアースはこのようなものです アース1一番主となる世界、ジャスティス・リーグが存在する アース2ゴールデンエイジから地続きの世界。ジャスティス・ソサエティが存在する アース3善悪が逆転した世界、悪のスーパーマン達が参加するクライムシンジケートが存在する アースSヒーロー、キャプテンマーベルがいる世界。スーパーマン達はまったく存在しない、独自の世界 アースXWW2でナチスが勝った世界。フリーダムファイターズと言うレジスタンスヒーローチームが存在する ポストクライシス さて、単一の世界観となったDCユニバースですが、やはり不便だったのかなんなのか直に別世界の案が持ち込まれます。 ミニョーラの描く「ゴッサム・バイ・ガスライト」から始まった「もしもの世界」を肯定する設定としてハイパータイムが作られました。 ハイパータイムとは1つの世界であっても時間軸は常に揺らいでおり、変化の可能性がある。 その分岐によって1つの世界であっても様々なパターンが生まれるのだ、と言う、プレクライシスと似たような事を出来る設定でした。 インフィニットクライシスと52 しかし06年に展開されたクライシスから20年記念のイベント「インフィニットクライシス」で状況は変化します。 このイベントの中で黒幕アレックス・ルーサーによってほぼ全ての並行世界が復元されますが、最終的に52個を残して消え去ります。 そしてクライシス後の世界、ニューアースとまったく同じ世界が52個存在する事になりました。 その52個の世界に変化が訪れるのはインフィニットクライシス直後の1年間イベント「52」です。 52の終盤にて成長したミスターマインドは52個のアースに取り付き、各アースの歴史を食べてしまいます。 その結果として、ニューアースとまったく同じ世界だった52アースに変化が生じます。 そしてプレクライシスと似てはいるものの、また別物のマルチバースが復活しました。 こうして現在のDCユニバースは52個の並行世界と、その中心にあるニューアースによるマルチバースによって構成されています (上記に間違いがあればどなたでも編集してください)
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イグザリオン・ユニバース 63749102 星4/闇属性/ATK/ 1800 DEF/ 1900 [獣戦士族・効果] 自分ターンのバトルステップ時に発動する事ができる。 このカードの攻撃力を400ポイントダウンして 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を 攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
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autolink() MF/S13-108 カード名:ユニバーサル・シェリル カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:2000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《愛》? 【起】●助太刀2000 レベル1[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000) これが新曲のステージ・イメージよ レアリティ:PR illust. ブースターパック「劇場版マクロスF」BOX封入特典 特別な効果があるわけではないが、同タイトル内では唯一のレベル1 2000助太刀カード。 パイロットであれば娘娘ラーメン、経験を満たす事で発動する無事を祈るランカ&アルトの2500助太刀と、レベル1カウンターはそれぞれ上位がある。 だが色の関係や経験を狙わない場合、シェリルで統一したい等、条件次第ではこちらを採用することもありそうだ。
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作品データ タグ: シチュエーション不明 公開中の映画 情報不足項目 情報募集項目 ジャンル アニメ 種類 ??? 性別 女の子(判明している限りの情報では) 内容 現在公開中の映画、グリッドマンユニバースにて固めと思われるシーンがあるという情報をちらほら見かけます(シチュエーションは不明なものの、感想を見る限りでは少なくとも何かしらで動きが止まる描写はある模様) 見に行った方がいらっしゃいましたら、追記修正の方宜しくお願い致します 画像・動画 タグ: シチュエーション不明 公開中の映画 情報不足項目 情報募集項目 リンク あったら 批評・コメント 見に行ってきましたが、『このwikiで見るような石化や凍結などの固めでは無い』と言うことだけは言っておきます。ちなみに対象の女性キャラクターは『SSSS.DYNAZENON』(ダイナゼノン)の南 夢芽、飛鳥川 ちせ です。 -- 修影(シャドウ) (2023-04-03 22 47 22) なるほど、身体変化系ではないんですね -- 名無しさん (2023-04-03 23 09 21) 名前 コメント
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きらきら☆ユニバース(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 きらきら☆ユニバース nagomu tamaki feat. ぽめ WORLD 激15 155 491 / 83 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) 属性 譜面 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=TFg_-2-sLIs (x2.85, NOTE) 解説 2024/7/4追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary ~ボーカルオーディション~」合格者による楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) スライドせずちゃんと捻りと向き合っていけば綺麗に交互で踏めるようになっているとはいえ、363コンボ目の急に体の向きを変えながらパネルを跨いだ16分など要所要所に強烈な配置があり、中速16分が頻発するので体力的にも厳しいのでなかなかに手ごたえのある15。16に挑戦する足掛かりにもなりそうな良譜面なので向き合っておきたいところ。 -- 名無しさん (2024-08-31 00 37 54) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDく おればななPCD キッドPCD クリスタルPCD パプリカPCD 残鏡PCD 碧茶CD】 前作 本作 次作 Seventh Heavens くるくるふわふわ/アニバーサリー アニバーサリー キッドP 残鏡P クリスタルP おればななP パプリカP 発売 2014年11月3日 2014年11月5日 価格 ¥500 ¥500+α 流通 即売 通販 サークル 3レン腐 クリキッド CD紹介 新曲「くるくるふわふわ」とアルバムからのカット曲「アニバーサリー」を収録したシングル。 「アニバーサリー」はレンバージョンと、パプリカPによるMEIKOバージョンを収録。 Jacket Illustrations:碧茶、みおざきもずく、Design:猫凪みさお 「鏡音さんぽ」で頒布。 期間限定で自家通販が行われる。 曲目 くるくるふわふわLyrics 残鏡P/Music キッド/Arrangement HzEdge(クリスタルP)/調声:おればななP アニバーサリー (MEIKO ver.)Lyrics パプリカP/Music キッド/Arrangement HzEdge(クリスタルP)/調声:パプリカP アニバーサリー (LEN ver.) くるくるふわふわ (instrumental) アニバーサリー (instrumental) リンク 作者ブログ コメント 名前 コメント
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ユニバース 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 氷・雷・闇 ★5 35 2313 2303 1003 939 931 光速の迫撃 【全】連続攻撃+クリティカル率アップ(極) ★6 55 3284 3316 1077 1052 1043 天地万有 【全】3連続攻撃+クリティカル率アップ(絶)+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵 詳細 覚醒 70 銀河創造 【個】攻撃力1.4倍 評価:SS 正月ユニバースの通常版。自動復活・3連続共に通常モンスターでは魔法タイプのニケとユニバースのみ。 変にHP確保を狙うと火力不足になる場合もあるので、アポロン+属性神やアレス、ヴィヴィアンなど属性2.5倍で火力を優先的に確保しましょう。 スキル属性は氷・雷・闇。氷はポセイドン、雷はヘルメスがいれば組みやすいです。 アビリティ 【個】全種族にダメージ30%アップ 【個】HPが900アップ 【個】攻撃に睡眠蓄積12追加 【個】全属性からのダメージ10%カット 【個】攻撃力が1200アップ 進化素材 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 邪氷剣ドレー(アルビノ)、ヒノカグツチ(アルビノ)×1、ノーチラス(アルビノ)×1、バラキエル(アルビノ)×1、キャプテンスカル(アルビノ)×1、1,000,000G ★5・★6スキル スターアサルト 【攻】敵全体に氷と雷と闇属性攻撃 覚醒スキル 森羅万象 【攻】敵単体に凄まじい氷と雷と闇属性攻撃 ダメージ限界値1.6倍 スーパーノヴァ 【攻】敵全体に凄まじい氷と雷と闇属性攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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銀河を舞台にした艦隊戦シナリオ。 本シナリオは、拠点を重ねた特殊な設定をしているため、旧版戦国史でのプレイを推奨している。 あらすじ 銀河に文明は数多く、暗黒の空には英雄が星の数ほど生まれてきた。 英雄割拠の少し前、動乱を呼ぶ出来事は起こっている。 オーティン銀河とセウス銀河がワームホールで繋がっていることを知った宇宙文明国は 銀河連盟を創設して周辺を加盟国としたが秘密主義であった。 彼ら加盟国は自国の背後に広がる惑星文明を独占しようとしたため、 動乱の時代が始まり、やがて2つの銀河を征服する者を呼び覚ます。 ……かつての人類帝国の末裔で入植国パーシオン…… 銀河帝国の革命児、常勝の天才ラインハルト……自由惑星同盟の不敗の魔術師 ヤン・ウェンリー……ア族の叛乱後も主母星で脅威を保つアグデッパ…… 誰が誰が、銀河のすべてを手に入れて宇宙の覇者となるだろうか。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: ギャラクシーユニバース 作者: 馬惇 現バージョン: - 最終更新: 2003年11月16日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 宇宙 開始年月: 797年4月 大名家数: 384 城数: 384 武将数: 1916 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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ラピス=A=ユニバース 人物像 十二の聖騎士が一人。3の位に座し、王国連合より『緋色い迅雷』の二つ名を頂戴する。 橙色の短髪、紅色の重装鎧に黒色のマント、通気性の高い古竜の頭蓋を兜代わりに被り、鎧と同色の大剣『ラナンキュラス』と巨大なカイトシールドを片手ずつに装備している。 模擬戦でもムキになって全力で潰しにかかるほど、頭に血が上りやすい、愛すべき馬鹿。 力の抜きどころを知らないが故に、周囲からは歩く天然危険物指定にされている一方で、何事にも全力投球猪突猛進で取り組んでしまうため、何かと利用されることも多いとか。 古竜の生き血を啜り後天的にドラグノイド(竜人)と化し、超人的な膂力と体力を得たが、力を使い余している嫌いがあり、今なお食器や小動物を握り潰さないよう特訓中である。 聖騎士の身でありながらも女性に厳しい態度を示し、その一切を寄せ付けようとしない。 ――自身も生物学上【♀】のはずなのに……女性恐怖症。おっぱいとか特に苦手らしい。 関連事項 聖騎士
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TT-02では、フルベアリング化の次に「フロントのユニバーサルシャフト化」をしたほうが良いです。 →標準のドッグボーンだと、クラッシュの度に外れる… ↓TT-02のユニバーサルシャフト化で「通常」買うパーツ OP.792 アッセンブリーユニバーサルシャフト(TT-01・TA04) 2,530円(本体価格2,300円) OP.1477 ユニバーサルシャフト用ギヤボックスジョイント(TT-02) 990円(本体価格900円) 「通常」と書いてあるのは訳あって、この「OP.792」は部品ごとにバラで買うことも出来ます。 OP.505 アッセンブリーユニバーサル用 39mmスイングシャフト 1,100円(本体価格1,000円) OP.506 アッセンブリーユニバーサル用 39mm軽量リヤスイングシャフト 1,650円(本体価格1,500円) ※リア専用 + OP.499 アッセンブリーユニバーサル用 ホイールアクスル 880円(本体価格800円) OP.1623 Mシャーシ リング固定式ホイールアクスル 1,056円(本体価格960円) + OP.500 アッセンブリーユニバーサル用 クロススパイダーセット 550円(本体価格500円) OP.792 → 2,530円 ≒ OP.505 + OP.499 + OP.500 → 2,530円 OP.792を買うかどうかは、実は「アンチウエアグリス」が付いているかどうかだけ… なんなら、クロススパイダーが4本分付いてるので、前後とも変えるなら少し安くなります。 「OP.1623 Mシャーシ リング固定式ホイールアクスル」については「TT-02適合リスト」にも載っており https //www.tamiya.com/japan/products/product_info_ex.html?genre_item=0111 芋ねじがリングパーツで固定されるので、バラ購入するなら、このアクスルが良いです。