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バルタン星人 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 1弾 4弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 バディチェンジ2弾 BEYOND GENERATIONS 02 プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-039 N バルタン星人 風 3 6 3 4 白色破壊光線 4-011 OR バルタン星人 風 5 6 4 5 白色破壊光線 〇 4-046 R バルタン星人 風 4 6 4 4 分身攻撃 PC-011 P バルタン星人 風 4 5 3 4 白色破壊光線 丸大「ウルトラヒーローフィッシュソーセージ」 W-008 P バルタン星人 風 4 6 3 3 白色破壊光線 ウルトラマン フュージョンファイト!ウエハース 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-036 N バルタン星人 風 3 8 3 4 分身攻撃 C4-021 R バルタン星人 風 3 9 4 4 白色破壊光線 CW-010 P バルタン星人 風 4 9 3 3 白色破壊光線 カプセルユーゴーウエハース C6-007 SPR バルタン星人 風 6 13 6 7 分身攻撃 ヒッサツワザチャージ 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-042 N バルタン星人 風 5 8 4 3 分身攻撃 ウルトラヒーローバリヤー K4-030 R バルタン星人 風 5 8 5 5 白色破壊光線 ピンチヒッサツパワー 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-045 N バルタン星人 風 3 7 5 5 分身攻撃 スピードラッシュ ウルトラヒーローバリヤー 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-015 SR バルタン星人 風 9 9 4 5 分身攻撃 スピードラッシュ メフィラス星人 ヒッサツジャマー 1弾 カードNo. 1-039 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 3 4 必殺技 白色破壊光線 解説 記念すべきシリーズ1弾目から参戦したバルタン星人。しかしORで参戦したゴモラやゼットンの尻目にただ1人低レアでの参戦となってしまった。 4弾 カードNo. 4-011 レアリティ OR 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 3 3 最大値 5 6 4 5 必殺技 白色破壊光線 解説 オーブ本編終了後、ゼロクロニクル開始となった第4弾で新技を実装して待望のOR昇格。ただしORはいつもの白色破壊光線持ちなので、ORで新技を見るならばレベル6までアップさせて新技を閃かせる必要がある。 カードNo. 4-046 レアリティ R 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 分身攻撃 解説 低レアは新技の分身攻撃持ち。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-036 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 8 3 4 必殺技 分身攻撃 解説 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-021 レアリティ R 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 9 4 4 必殺技 白色破壊光線 解説 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-007 レアリティ SPR 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 13 6 7 必殺技 分身攻撃 カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 カプセルユーゴー最終弾にて第2話の1シーンが描かれた特別イラストのSPR枠として待望の最高レア昇格。何といっても魅力的なのはハヤサが13とトップクラスの高さで、体力面でも6とある程度は確保されているのが幸い。今バルタン星人をメインで使うならば本カード一択となる。(アシストではスキルがルーブノキズナ以降は貧弱なヒーローハンターサポート、この後もヒーローバリヤー2回、ピンチで発動系が1回と扱いに困ったスキルが続いたが、後にG2弾SRの登場でそちらがアシストでの起用が無難となった) ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-042 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 4 3 必殺技 分身攻撃 アシストスキル ウルトラヒーローバリヤー 解説 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-030 レアリティ R 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 5 5 必殺技 白色破壊光線 アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 RながらインフレでORを凌ぐソツの無いステータス持ち。今のところは本カードが最後の白色破壊光線持ちであるため、能力を気にせずに使うならば高レアを差し置いて使うのもアリだろう。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-045 レアリティ N 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 7 5 5 必殺技 分身攻撃 ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ウルトラヒーローバリヤー 解説 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-015 レアリティ SR 属性 風 パートナー メフィラス星人 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 4 5 必殺技 分身攻撃 ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒッサツジャマー 解説 ゼットヒート弾のシリーズをすっ飛ばして2年ぶりの再登場はウルトラマン55周年記念のキャンペーン収録として分身攻撃持ちで実にカプセルユーゴー6弾以来の高レア収録。その時の高レアも分身攻撃であったため、実質的に分身攻撃のSR落ちを果たした。久々の高レア化ではあるが、体力はC6弾より-2されており、攻撃面でも高くはなっているが逆に言えば必殺も低くなった下位互換という形。しかしスキルは似たり寄ったりが続いていたこれまでと違い、相手のヒッサツゲージを減らすヒッサツジャマーと悪くは無いので、高いハヤサには申し訳ないがここはアシスト起用が無難か。(メインでは未だC6弾SPRが最高値のステータス持ちであるため) プロモーションカード カードNo. PC-011 レアリティ P 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 3 4 必殺技 白色破壊光線 解説 カードNo. W-007 レアリティ P 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 3 3 必殺技 白色破壊光線 解説 カードNo. CW-010 レアリティ P 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 3 3 必殺技 白色破壊光線 解説
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バルタンの名を継ぐ者 バトルカード ソフビ付属カード S-006 バトルカードをスキャンするタイミングでスキャンするとバルタン星人・メカバルタン・パワードバルタン星人・バルタン星人(ベーシカル)・ダークバルタンのいずれかが現れる。 宇宙忍者 バルタン星人 赤色破壊光線 2700 タイリョク ? ルーレット(時計回りに) 5.?.?.?.?.1 じゃんけんアイコン ? ファイティングベム メカバルタン アンカーロケット 3500 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン パー W連続必殺技:ギガクラッシャー 宇宙忍者 パワードバルタン星人 フラッシュ念動波 2100 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.?.?.?.?.1 じゃんけんアイコン グー 宇宙忍者 バルタン星人(ベーシカル) ドライクロー光線 2900 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.?.?.?.?.1 じゃんけんアイコン パー W連続必殺技:トラップコンビネーション 超科学星人 ダークバルタン ヒートブラスター 2900 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー W連続必殺技:ギガンティックプレス 備考 ソフビウルトラ怪獣シリーズEX「アンドロ・ザ・キラーメカバルタン」初回付属カード。 RRのバトルカードでは初のシャッフルスキャンカードとなる。
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ディケイドクウガ 1弾 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-030 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 マイティキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ タイリョクが2500以下のとき、ゲキレツアイコン+1 解説 LR 1-030 仮面ライダーディケイドのバースト面 カードナンバー 1-048 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 マイティキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 CPEX 1-048 仮面ライダーディケイドのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 上昇ライダーソウル:?
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ブラッドスターク ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-018 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームに同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-200 ミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3800 必殺技 アイススチーム コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 解説 赤い蛇がLRで本格参戦。アビリティは自分のチームのタイプがバラバラだと、コウゲキと必殺威力の二点強化とAP+20を行い、毎ラウンド初めに相手チーム全体のコウゲキとボウギョをそれぞれ-200に削り、ミガワリ発生率も超落とせる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶上げて、オイウチコウゲキが発動すれば、相手チーム全体のAPを-20に削る事も可能となる。 カードナンバー BM2-019 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 コブラスタークブレイクエッジ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 +800 解説 こちらはR。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-019 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ APバトルの合計値が240以上のとき、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 APバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アイススチーム コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 あいてのチームのボウギョ-500 解説 アイススチームが順当にSR落ち。アビリティはAPバトルの合計値が240以上であれば、相手チーム全体のボウギョと必殺威力を-150に削り、APバトルに勝てば、相手チームのミガワリ効果と発生率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+20に増加し、APバトルに勝てば、追加で必殺威力の強化と相手チームのボウギョを-500にも削られる。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-020 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 解説 アイススチームがRを飛ばしてN落ち。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 長らく本来の姿(本弾CPでも登場してるが…)で登場していたが、1年ぶりにブラッドスターク始動で登場となったエボルト。APバトル勝ちで攻撃を大きく伸ばし、オイウチが発動すれば更なる攻撃アップとAP補強で安定型だが先攻不足のスロットを補える…が、最初とオイウチ発動系は出にくいという欠点があるので、どう扱うかが課題となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-078 レアリティ N(キラ)(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、カウンター発生率が超アップする。 入手方法 DXビートルカメラフルボトル バインダーセット 解説 表面は葛城巧デザインのデータカードになっている。 カードナンバー PBM-090 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー BM1-090 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 全てのチームのブレイカータイプのアタックポイント-10 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウンさせる。ただし、1ラウンド毎、全てのチームのオイウチ・ミガワリ効果をダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 カードパック収録で初登場するという新しい試みで、ファウストのコブラの怪人がガンバライジングに襲来!両面とも徹底して相手のミガワリボウギョ性能を弱体化させるという非常に嫌らしい効果を持つ。特にバースト面は自チームも巻き込みオイウチの発生と効果まで弱体化させるというオマケ付き。表面のブレイカー指定のAPダウン効果は範囲が「全て」であるため味方にブレイカータイプがいると自チームに被害が出るのでチーム編成には気をつけよう。 カードナンバー BM1-091 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 コブラスチームスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 コブラスタークブレイクエッジ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 低レア版、こちらは必殺技が両面共通技。低レアでは珍しくスロットに100が二つもある。 カードナンバー BM2-086 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 APバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、1ラウンド毎、ミガワリ効果・発生率がダウンする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 カードナンバー BM3-078 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのコウゲキを150吸収する。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 カードナンバー RT4-075 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 3100 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 相手のガッツ率を超ダウン②APバトルに勝ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 サイキョー!エボルフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手の体力-500 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手全体の防御-500 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 パック収録のサイキョー!ブレークCP4枚目は久しぶりの収録となったブラッドスタークことエボルト。更にブラッドスターク始動のカードとしては初のアタッカータイプであり、なおかつ技中ではあるがこれ1枚でエボルトが劇中で変身した順番を楽しめるという個性ある一枚となった。…が、個性ある一枚に反してアビリティ1つ目は1ラウンド毎にAP+10と相手ガッツ率超ダウンと強烈な物で、1ラウンド毎という事で蓄積型。更に2つ目はAPバトル勝利時に剣アイコンのAPアップ、オイウチ発生率強化と先攻重視と結構な効果で実戦向け…が、何といっても初めてスタークの高レアで初となる手軽な発動条件かつ自チームにデメリットが無いという2枚目のSRと同じポイントがある。また2枚目のSRと同様スロットが50が2つありの不安定だが、こちらはAPアップでそれさえもカバーできると欠点が無いのだ。そしてバーストアビリティは共通の必殺+2000、相手の体力を-500削りつつも相手にバーストしたライダーがいる場合は追加で相手全体防御ダウンかつミガワリ関連超ダウンの効果も付加される。ただやはりというか相手にバーストしたライダーがいないと発動しないという、劇中の3人ライダーのライダーキックをエネルギーに変えてブラックホールフォームを誕生させたの如くである…。とはいえ、アビリティはこれまでより使いやすさがアップしているのでAP重視型などのデッキでは役に立つかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:ナイトローグ スマッシュを生み出す謎の組織「ファウスト」に属するコブラの意匠を持つ赤い怪人。 自身をゲームメーカーと称し、策謀を張り巡らせる。
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武器リョナ技 [部分編集] 朴刀 手斧 双鉞 将剣 砕棒 双鞭 大斧 鏢 鎖分銅 双刃剣 多節鞭 鎖鎌 狼牙棒 圏 棍 偃月刀 三尖刀 扇刃 射刃槍 鋼鞭剣 飛燕剣 九環刀 戟 弧刀 両節棍 大鍘刀 焔刃剣 双扇 鬼神手甲 鴛鴦鉞 九歯鈀 短戟 双矛 双流星 龍槍 槍 羽扇 双剣 長柄双刀 大剣 翳扇 両刃槍 細剣 盾牌剣 迅雷剣 刀 大鉞 方天戟 伸細剣 錫杖 飛刀 弓
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ゲキトウ!アナザーライダーロード 相手リスト1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 [部分編集] 12月13日から追加された、ライダータイム2弾限定でタイムジャッカーにより操られた、歴代平成仮面ライダーと戦い、それぞれを元に戻すモード。CPUと戦う。 難易度はステージによって異なる。チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「ゲキトウ!アナザーライダーロード」を選び、戦うライダーが表示される。 選択時に今回のアナザーライダーパワーが表示される。アナザーライダーパワーの最大値は18000~27000なので、1回勝てば6000~9000ずつ減り、残った分は次回のプレイで減らすことになる。 アナザーライダーパワーを減らしきってクリアするとクリア回数に応じた報酬が貰える。それぞれセンターのライダーのデータライドウォッチや(未修得のプレイヤーに限り)ライダーアイテムやライダーフィニッシュも手に入る。 アナザーライダーパワーを減らしきっていない場合は銀経験値アップのみ貰える。 各ステージともに、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。バトルとしては3戦で終了だが、完全クリアまでは最低15回のプレイが必要。 相手リスト 1週目 1週目 アナザーライダーパワー 18000 バトル時体力ゲージ 7000 ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダースペクター仮面ライダーネクロム 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 難易度はかんたんで相手はゴーストチーム。小手調べ程度の強さとなっている。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ライダーフィニッシュ「マイティジャンプパンチ」銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 相手はエグゼイドチーム。エグゼイドはバーストするとハンターアクションゲーマーLv5にレベルアップする。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マイティジャンプパンチが貰える。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダークローズ仮面ライダーグリス ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ラビット)」金経験値アップ称号「ゲキトウの証」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 1週目最後はビルドチーム。報酬は称号と、(未修得のプレイヤーに限り)ラビット版のボルテックアタックがこちらでも手に入る。 2週目 2週目 アナザーライダーパワー 24000 バトル時体力ゲージ 8000 ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル白い魔法使い仮面ライダービースト ライダーフィニッシュ「ストライクエンド」銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 難易度はふつうで相手はウィザードチーム。ダブルアタックが多くなっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ストライクエンドが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(500) 考察 相手は電王チーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)剣モードのデンガッシャーと俺の必殺技パート1が貰える。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーチェイサー仮面ライダーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 2週目最後はドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)フルスピードラッシュが貰える。 3週目 3週目 アナザーライダーパワー 24000 バトル時体力ゲージ 8000 ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダー龍騎仮面ライダーナイト仮面ライダーゾルダ ライダーフィニッシュ「ドラゴンライダーキック」金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 3週目最初の相手は龍騎チーム。スロットアイコン(武器持ち)がバラバラになっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラゴンライダーキックが貰える。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)仮面ライダーバース(後藤) 金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 相手はオーズチーム。持久戦的なボスアビリティを持つ。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーメテオ仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・ロケット(表)」金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 3週目最後の相手は、フォーゼとエボルの混合チームとなっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ロケットモジュールとモジュールアタック・ロケットの表版が貰える。 4週目 4週目 アナザーライダーパワー 27000 バトル時体力ゲージ 9000 ステージ 相手 報酬 4-1 仮面ライダーブレイド仮面ライダーカリス仮面ライダーギャレン ライダーアイテム「ブレイラウザー」ライダーフィニッシュ「ライトニングソニック」金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ここから難易度はむずかしい相当になり、相手はブレイドチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ブレイラウザーとライトニングソニックが貰える。 ステージ 相手 報酬 4-2 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アバランチブレイク」金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 ここから本格的に相手の表アビリティが発動してくる。ダークカブトのアビリティ「(1R毎)防御+200 チーム全体の攻撃+100」と、テクニカルゲージが1段階上がっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)銃モードのカブトクナイガンとアバランチブレイクが貰える。 ステージ 相手 報酬 4-3 仮面ライダーファイズ仮面ライダーカイザ仮面ライダーデルタ 金経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(?段階) 考察 4週目最後の相手はファイズチーム。最初からテクニカルゲージが1段階上がっている。 5週目 5週目 アナザーライダーパワー 27000 バトル時体力ゲージ 9000 ステージ 相手 報酬 5-1 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーイクサ バーストモード仮面ライダーイクサ セーブモード(音也) 金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 いよいよ最終週で相手はキバチーム。最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。 ステージ 相手 報酬 5-2 仮面ライダー響鬼モモタロス仮面ライダー威吹鬼 ライダーフィニッシュ「鬼幻術・鬼火」金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+30)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 相手は響鬼とモモタロスの混成チーム。最初からテクニカルゲージが1段階と、タイリョクが+300となっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)鬼幻術・鬼火が貰える。 ステージ 相手 報酬 5-3 仮面ライダーディケイド仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダーダークキバ ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」金経験値アップ称号「ゲキトウ制覇の証」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップ(2段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 とうとう最後はディケイドを筆頭にしたチームであり、アナザーパラドのアビリティ「(1R毎)テクニカルゲージがアップ 防御+300」と、ダークキバのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 バーストゲージの上昇率超アップ」をそれぞれ持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ディメンションキックが貰える。
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仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 2弾 3弾 4弾 5弾 プロモーションカード 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 クナイ連舞 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 鎧武の新しい第3のフォームが早速LRで登場…なのだが、何故かバースト時にパインアームズになってしまう。前弾LRとは違い今回はテクニカル系のスキルを兼ね備えているので、使い分けが可能。基礎ステータスのバランスは悪くないので、うまく有効活用ができれば心強い味方になるだろう。バースト前に1ラウンドでテクニカルバトルに勝つ、ダブルアタック等で勝つとその都度ライドパワーが+1される。バースト後はゲージが超絶アップし、ダブルアタックなどに重なるとかなり伸びるのでテクニカルバトルに重宝するだろう。ただし、1弾LR鎧武OAと比較すると50が2つあり、スロットがかなりピーキーになっているので注意。3弾になり、ほぼ性能上位に属する3弾LR鎧武JLと3弾CPEX鎧武OAが登場した為影が薄くなってしまったが、即戦力を求めるなら3弾LRとCPEX、RP確保して仲間をフォローするならこちらと使い分けが可能。 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 SR 2-002 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 N 2-004 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 CP 2-052 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 今回はジンバーレモンへのアームズチェンジ搭載となった。アビリティがテクニカルバトル勝利での強化に終始しているので、テクニカルゲージ強化アビリティを持つ仲間と組ませたいところ。スロットは50のない安定型で、バースト前は90以上の出ない貧弱な出目だが、バーストするとその難点は解消されるので早めにバーストさせたい。 カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 N 3-004 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-086 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 剣 80 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 蹴 60 蹴 60 剣 90 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600 解説 バナナバレットN落ち。アビリティはバースト前後を通じて耐えるタイプだが、基本体力が低い上にバースト前の防御力が貧弱なので危険。反面、アビリティを活かした上でバーストすればかなり硬くなるため、是が非でも1人目にバーストさせたい。3弾Xライダーのように低体力がトリガーとなるアビリティ持ちの仲間と組ませるのが有効な使い道だろう。 カードナンバー 4-048 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オーズアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 Wアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 メダジャリバー斬/ダブルエネルギーショット コスト6 ひっさつ2600 スロット 剣/銃 100 蹴 70 剣/銃 100 蹴 50 剣/銃 80 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーン、鎧武の3枚目はイチゴが登場。バースト前は条件が厳しいながらもRPを増やす。ダブルミガワリになった場合は相方次第で動かす順番を決めよう。一方バーストアビリティはRP9以上でバーストしても強化量はSR シグルドの半分強。なによりロボライダーの存在が懸念材料ではあるが、オイウチブレイクをくらってもシグルドと違い効果が消えない点は有利。欠点は、上のNと同様に蹴のAPが全く強化されないスロット。しかも50を2つも抱えては不安が増すばかり。堅実に同弾CP 鎧武OAやガンバライダーで補うか、SR 鎧武PiAでロマンを追うかはお好みで。【追加ボーナス】オーズ:ライダーガッツ率アップ W:テクニカルゲージアップ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 クナイ連舞 コスト2 ひっさつ1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スイカ大風車 コスト6 ひっさつ2400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+1000 解説 スイカアームズのN落ち。前弾が防御よりなのに対して攻撃的なアビリティ構成。表面はコスト2で使いやすく、裏面はコスト6で強力な必殺技が放てる。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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仮面ライダー王蛇 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-023 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト10 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 仮面ライダー史上最凶のダークライダー王蛇がLRで参戦。注目は新しいアビリティで、相手チームのひっさつを毎ラウンド開始時に200を吸収する事。バーストアビリティは自身の必殺威力の超強化と、相手チームのボウギョを根こそぎ落とす事ができる。なお、旧ライド時代とは違いベノサーベル(剣持ち)ではなく、素手である。 カードナンバー D3-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ベノムストライカー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジェノサイドナックル コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 N版はアビリティがレーン指定 テクニカルタイプ指定で、バーストアビリティはRPが8以上だと、必殺威力を1000加算できる。なお、表イラストではベノサーベルを持っているが、LRと同じく両方とも素手である。 カードナンバー D3-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ベノムストライカー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョを150吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてチームのひっさつを800吸収する。 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは3番目指定で、相手チーム全体のボウギョを150吸収し、バーストアビリティはチームタイリョクが3500以下で、相手チームの必殺を800も吸収できる事。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録された王蛇のカード、LR・4-017である。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-021 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる。 解説 王蛇がフィニッシャータイプでSR落ち。前回3枚と異なりスロットは50無しスロット。それに加えてAPバトルに勝ったとき、相手のボウギョを削るという点もアビリティと合っている。バースト後はフィニッシャーボーナスとバーストアビリティ込みで5200となる上に、相手のパッションタイプのアビリティ封印という効果も追加する。なおイラストは前ナンバーのゾルダと繋ぎ絵となっている。のちに登場するBM4弾SRと比較すると基礎ステータスと必殺威力以外が自力強化できない、バーストしてもゲキレツが80止まりな点では劣るもののこちらは防御やガッツ率低下などの目立ったデメリットがなく、必殺威力もタイプボーナス込みで大差がないので用途に応じて使い分けしていきたい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ベノクラッシュがR落ち。しかし能力に関してはR離れしており、表アビリティはコウゲキ・ボウギョを300も強化するが、コストが1上がってしまう。バーストアビリティは1番指定で高レア並みの必殺威力となり、デメリットのボウギョ-400も実質表アビリティの効果で差し引き-100で済む。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1 解説 1年ぶりの登場で初めてのジャマータイプだが、ベノムデスペラード ベノクラッシュが遂にN落ち。アビリティはAPバトルに負けると、相手のRPを-1に削れる。バーストアビリティは、チームタイリョクが1500以上でバーストすると、必殺威力の強化と、RPを+1に補充出来る。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-020 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 2回目のフィニッシャー登場。自身のタイプとバーストアビリティが合わさり低レアながら強烈な必殺技が放てる。ちなみに登場当初は何の変哲も無いカードであったが、後に仮面ライダーブレイブ主演の特別編にて浅倉本人が登場。今思えばその前フリだったといえる…。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ あいてのチームにフィニッシャータイプがいるとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 ナイトサバイブ参戦に合わせて一年ぶりの収録。同時にありそうで無かった初のアタッカー王蛇。相手チームにフィニッシャータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいる条件つきだがコウゲキ・ボウギョアップに毎Rのひっさつアップで能力を底上げできる。(対象がいることでイライラする再現か)バーストもひっさつアップにあいてチームのボウギョダウンと非常に攻撃的。ありふれた低レアながらキャラクター再現度の高いカードと言える。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-024 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 必殺技が発動したとき、ボウギョ+600 ただし、仲間のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000 解説 ビルドにて紫色でダークライダー(後にそうでは無くなったが…)であるローグの参戦に合わせてか、元祖紫色のダークライダーでもある王蛇が2度目のSR再登場を果たした。今弾で参戦したローグのLRタイプに合わせたのか、元祖LR同様にトリッキータイプでの収録となり、基礎ステータスはインフレの影響なのか初登場時のLRと同じくらいになっている。アビリティはトリッキータイプがチームにいない事が条件だが、1ラウンド毎にこのラウンドのみとはいえコウゲキ+1000の効果が付加される。現時点ではインフレなどもあって相手に大ダメージを与えやすくなるのはありがたいところ。だが、副効果は非常に厄介で初登場の19話で見せたガードベントを再現してか、必殺を発動すると自分の防御が上がる代わりに味方の防御が削られるという効果を持つ。更に発動条件が必殺「が」なので誰の必殺を発動しても味方のボウギョが下がりまくるため、ミガワリしたとしても前述のボウギョダウンで一気に押し切られる可能性も高まる。よってボウギョアップアビリティを持つライダーを補助としてカバーしておきたい。バーストアビリティも副効果がこれまた厄介で全チームのライダーガッツ率ダウンという効果を持っており、2つ目の副効果はAPバトルに負けた状態でバーストするとこのラウンドのみの必殺補強と難しい。前者はライダーガッツ率系などのメダルで補助可能だが、後者に至ってはAPバトルに負けてからのカウンターを発動しない限りは全く発動しないのが難点。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ベノクラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか前ナンバーの因縁の相手に合わせて最終弾でも登場。だが今回のアビリティはミガワリ発動でチーム全体防御+300と受け身に回るという、浅倉しからぬ真逆のアビリティ。ある意味バースト演出をアビリティで再現した効果だが、受け身に回っていると逆に押されかねないため、APアップで速攻を決めたい。逆にバーストアビリティは相手の防御-400とジャマータイプのボーナスであるオイウチ・ミガワリ封印を更にサポートする効果。ミガワリを封じた状態で防御-400が入ればダメージは結構な物となる。ちなみにイラストは最終回におけるゾルダとの最終決戦の1シーンをイメージした絵となっており、この前ナンバーのゾルダと合わせると繋ぎ絵となる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-023 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、オーディン参戦から3弾後のバーストライズ3弾。丁度参戦が5年目となる王蛇が初の剣持ち、更に新技と原作で浅倉を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装して再びLRで祭りの中心へと再登場。なおかつバーストライズ3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠1枚目としての降臨となった。とにかく目を引くのがスペックは浅倉本人を徹底再現してか、現環境のLRしからぬN並みの2300の低体力。普通ならば鎧武弾のLRクラスではあるが、これに合わせてかアビリティもそれに連動した形となっている。そのアビリティ1つ目は同じジャマータイプがいないだけで体力が-300されていくが、代わりに攻撃・必殺+500の効果。更に2つ目は体力が少ない時にスロット止めするとAP+25(ちなみにこの時点でのAP+25持ちはLRゼロワンライジングホッパーのみ)と相手全員の防御-150とテクニカルゲージがダウンする効果。…つまり、ジャマータイプらしく逆転に特化した構成であるためか、低体力系と組めば良いのだが…問題はここから。実はスロットの最後をよく見るとあの第2弾オーズ以来となる30の目が実に6年ぶりの再登場である。オーズはバーストしなければ回避できたが、こちらはそうはいかず最初から30の目が存在するため最後の剣アイコンに止めてしまうとAPアップを入れても相手の差次第では負けてしまう危険も伴う。よって体力を低くしつつ(これに関しては味方の体力少ない条件を持つカードもあるため)もAPアップ持ちを募りたい。そしてバーストアビリティはフィニッシャータイプばりの必殺番長型で通常時は必殺+2000だが、APバトル勝ちでその場限りの必殺+3000のゲイン、同時に相手全体に防御-1000と非常に強烈な効果。それだけでなく、必殺はジャマータイプボーナスと表アビリティ2回発動込みで10500(その前にチェインタイプをバーストしておくと12000)、更に表アビリティと裏アビリティの相手防御ダウンのおかげで決定打が付くと最早相手は負け確定。場合によっては9999ダメージ達成もあり得る…と、ここまで浅倉本人の性格を反映しての通り必殺だけに特化したのは流石と言えよう。しかしそれをやり遂げた反面、その代償としてガッツ封印まで付く。前回グリスパーフェクトキングダムにて初実装となったガッツ封印ではあるが、今回は何と全チームのガッツ封印ととんでもないデメリットを持ってきた。もしも相手が技を耐えきってしまい、その後のAPバトルで負けて逆転されてしまってそのい時のガッツ封印が元で一気に敗北…と最終回におけるゾルダの正体を知った際の浅倉本人の怒りが頂点に達するほどになるのでバーストする時は先攻を取ってからしっかりと行おう。総じて本人を再現しすぎてピーキーな1枚になっているものの、うまく使いこなせれば爆発力が高い1枚と言えよう。当初は前評判こそは未知数なカードではあったが、全国対戦でイベントが開催されるとその評価は一転。決まれば相手を一撃で撃破できる決定力で文字通りの活躍を見せつけるのであった。そして続くBS4弾の後半、限定モードである超絶ウィークリーバトルにてオーディンがボスとして登場。そちらは特殊アビリティとして強制ガッツ発動持ちだが、代わりに体力が低い(超ゲキムズであっても8000)かつ前述した強制ガッツ発動も実際は龍騎勢を入れておくだけで阻止できる…と、デッキの工夫次第ではあるものの、やはり決まれば1ラウンドクリアも狙える早期決着型としての価値も高まるのであった。そして更なる朗報として、仮面ライダーセイバーが務める新シリーズ「ズバットバットウ」からブレイカータイプを除く全てのライダータイプの効果が変更されるのだが、ジャマータイプは攻撃・必殺+500が削除された代わりに防御-500と次ラウンドのみ発動だったオイウチ・ミガワリ封印が即発動かつ次ラウンドまで継続となった事で、相手のミガワリを封じた状態で強烈な必殺を与えられると実質的に大幅な強化。それだけでなくズバットバットウ弾から手に入る新ベルト「ソードライバー」のみの専用システム「ベルトオーラ」、そしてそのベルトオーラを貯める事で発動出来る「オーラバースト」で更なる必殺強化も狙えると大昇進を迎える事となった。…が、ズバットバットウ4弾にて本人ボイスとなってLRで登場した宿敵が登場。全国対戦で遭遇したら原作同様に因縁のバトルを繰り広げられる様になった一方、あちらのバーストアビリティの体力ダウンには用心しておきたいところ。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 1弾空けての登場は宿敵?に合わせたかで、久々のフィニッシャータイプ。同時に本人ボイスになってから初のベノムデスペラート収録(ベノクラッシュは前回LRの表面で登場済み)でもある。(同時に再び素手統一に戻ったが…)ただし能力はRながら総合で4200かつコスト9のバースト必殺、体力も3000とSR並み。それだけに表アビリティのバーストしない限りテクニカルゲージアップが永続で発動する効果が足枷となっているのが惜しい。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 必殺+800 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のRPを2吸収 解説 1年ぶりの登場は宿敵の高レア登場に合わせたかで同時に登場。…ただし、体力こそは前回Rに引けを取らない分、今回はアビリティや必殺コストが低レア相応なので前回より強くないのが実情。一応タイプがジャマーでないのでゾルダのバーストアビリティには引っかからない。そこはやはり狡猾な朝倉らしい… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-073 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で登場した過去のLRの復刻して再録する新企画である「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場。次ナンバーの仮面ライダーオーマジオウと同じく復刻したカードの中で一番最新のカードにあたる。アニバーサリー弾から2つ前のズバットバットウ4弾でゾルダのLRが出てきたから、これに合わせて再登場したのであろう。基本的にBS3弾をそのまま再録しただけなので使い方は変わらないが、「REVIVAL EDITION」自体が本弾では登場しないSR枠の代わりになっているのでBS3弾当時、手に入れられなかった方でも入手のチャンスがある。ただし現在では前述したゾルダに加え、前弾で登場したオーマジオウの存在もあって、やや陰りが見えつつある。それでもオーラバーストでの超絶火力と必殺技が決まれば勝てる強さは健在なので、手に入ったらその強さを実感しよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4250 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 テクニカルゲージが超アップ 相手のRP-2 さらに、相手より体力が少ないと、RP+3 バーストゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4250 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率超ダウン②必殺技を発動したとき、相手のRP-5 体力-1500 テクニカルゲージを超絶ダウン 解説 通算3度目(リバイバルを除く)のLR収録となった王蛇。最凶のダークライダーに相応しく50thLRのダークエディションも実装となった。表面の性能はAP・Tゲージ・RP・Bゲージとガンバライジングの環境で重要視される能力を押さえた強力な性能に仕上がっている。メモリアルフィニッシュにあった低体力、30スロットと言った不安定な要素も無く安定性が増しているのも嬉しい所。ただ、高体力なのに追加アビの発動条件が「相手より体力が少ないと~」なのでやや満たしづらいのが欠点か。バースト面は必殺強化に加えて、Tゲージとミガワリの超ダウンさせる。特に自身の必殺技発動をトリガーとする②アビは強力でTゲージの超絶ダウンは言わずもなが、元々の高火力に加えて相手の体力を-1500も削れるのは大きい。RP減少も次ラウンド以降の相手の必殺技を妨害できるので非常にいやらしい効果と言える(とはいえ近年はRPを補強するカードは多いのであまり刺さらないかもしれないが…)総評すると安定感のあるハイスタンダートなフィニッシャー、数字の大型化の進んだ近年の対戦環境ではメモリアルフィニッシュも流石に型落ちになってきたタイミングなので強力なカードの登場はファンにとって喜ばしい限りだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT4-086 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に浅倉本人が登場する事に併せてか王蛇が初のプロモ収録を果たした。ちなみにこの一つ前のナンバーは因縁の相手なのだが…アビリティは2つ持ちだが効果はよくある全体攻撃アップとAPバトル勝ちでRP+1とややパッとしない。バーストで必殺を上げつつもAPバトルで勝っている場合はテクニカルゲージアップとこれまたよくある効果だが、ブレイカーボーナスで攻撃は2100までアップするとやはり攻撃的な本人を再現しているのが特徴的な一枚。ブレイカータイプなのでポテンシャルは高い反面、バースト前後に70の目が無い点と防御が一切アップしない点は頭に入れておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 浅倉威がVバックルと紫色のカードデッキを使用して変身した仮面ライダー。浅倉本人は第17話ラストで登場。王蛇としては第18話で先行登場したが、全身かつ正式に初登場したのは続く第19話から。 浅倉はかつていくつもの罪を行い、後にゾルダとなる北岡龍一でさえも罪を軽くできないほどの狂暴な人物であった。そんな中でライダーバトルがなかなか進まない事に危惧した神崎士郎は戦いを速めるべく、浅倉の狂暴性を買って彼に紫色のカードデッキを渡したのであった。主に因縁の相手として北岡を付け狙うが、自分の邪魔をするのであれば城戸や蓮、その他のライダーと戦う事もある。またどういうわけか、後の回では北岡の「城戸が馬鹿だと思う奴は~」の部分でちゃっかりと参加してたり、OREジャーナルに堂々と入室して城戸と戦うためにわざわざ呼び出しに来たり(なお城戸以外のOREジャーナルの面々は動揺)、エグゼイドのブレイブ主演の作品では鯖を食べた直後「サバじゃねえ!!」(これに関しては演じた萩野氏がかつてシャンゼリオンで出ていたから)と言ったりしていた。 狂暴かつ狡猾な性格であり、その戦闘力はかなりの持ち主。契約モンスターは「ベノスネーカー」、ソードベント「ベノサーベル」を使用して圧倒的な強さを持つ。この時点ではまだ2枚しか無かったが同19話で芝浦淳/仮面ライダーガイをエンドオブワールド(ゾルダのファイナルベント)を受けさせて、自ら倒した後に契約モンスターのメタルゲラス、23話で城戸真司/仮面ライダー龍騎を庇った手塚海之/仮面ライダーライアを倒して彼の契約モンスター・エビルダイバーさえも持っていた契約カードを使用して契約し、それぞれのベントカードを使用できるようになった。 ファイナルベントは後の契約したモンスターを含めると4種類も存在するが、王蛇専用の物は2種類で1つ目は通常のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ベノスネーカーの毒液を利用して連続キックを叩き込む「ベノクラッシュ」。もう一つは劇場版及び最終回で使用されたユナイトベントを使用し、契約している3体のモンスターをジェノサイダーに合体。同じ応用で専用のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ジェノサイダー自身が腹を割ってブラックホールを形成。そこに王蛇が相手に錐もみキックを叩き込み、叩き込んだ相手をブラックホールに押し込む「ドゥームズデイ」。 ナイスドライブ3弾でLRで参戦。警察である『ドライブ』が放送中なので敵に相応しい極悪犯が参戦したということだろうか。 因縁の「仮面ライダーゾルダ」は同じ弾での参戦だがそちらはSRなのでこっちの方が待遇はいい。 「スペシャルカードスキャン」では変身シーンと戦いに飢える演出。専用のバースト演出は王蛇らしく相手を挑発する。 武器は無し。劇中ではソードベントで召喚するベノサーベルをよく使っていたが、左手で使っているのでガンバライジングでは実装が難しかったのだろうか。 その代わり表面必殺技「ベノムデスペラード」はオリジナル技だがちゃんと左手でベノサーベルを持って暴れる王蛇が見られる。 バースト必殺技はメインの契約モンスター・ベノスネーカーの毒液に乗って連続キックする劇中技「ベノクラッシュ」。どちらにもベントインシーンは無い。(ベノバイザーが用意されてない?) その後、ジオウの特別編で活躍したのもあってかオーディン参戦後の3弾後であるバーストライズ3弾にて原作で浅倉威を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装、更に新要素としてベノサーベル初期装備(剣持ち)、新技として「ドゥームズデイ」を実装して「メモリアルフィニッシュ」で登場となった。
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第1弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 第2弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く プロモーションカード No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 関連玩具付属カード No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 備考 登場作品:天装戦隊ゴセイジャー 変身前:ハイド(演:小野 健斗) 鮫をシンボルに持つゴセイジャーの最年長でありリーダー格。23歳。メンバーの中で、唯一のシーイック族。 キャッチフレーズは「怒濤のシーイックパワー」。 冷静かつ慎重、時には大胆に、と臨機応変な戦闘スタイルを取る。沈着冷静で生真面目な種族特有の性格だが、他メンバーが戦闘中に護星界へ帰る段取りを優先しようとするなど、融通の利かない一面もある。水に触れるとその水質を正確に知ることができる。
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仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾 ナイスドライブ2弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 50thアニバーサリー弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 250 タイリョク 1850 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 右のレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ +350 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 スタッグビートルセイバー コスト5 ひっさつ2250 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ コウゲキ +1000 ただし、ボウギョ -600 解説 カブトと共にNながら演出技を引っさげて参戦。レーン指定という簡単な条件を満たすだけでチーム全体のコウゲキをSRアビリティ相当上げられるのが魅力。バースト後は更にコウゲキを強化できる…が、実質ボウギョが0という特攻仕様。ある意味ガタックらしい ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-028 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 スタッグビートルセイバー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 1年ぶりに再登場を果たしたガタック。バーストアビリティは前回の特攻型で無いのは嬉しい点だろう。表は3番目にカードを出せばボウギョ+150と少々だがコウゲキ+50も追加される。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-021 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ボウギョ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 スタッグビートルセイバー コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 無印2弾、D2弾に続いてK2弾にもガタックがブレイカータイプで収録。ステータスが現行水準に対応出来る程のスペック改善している。表面アビリティはチームタイリョク7000以上でボウギョとテクニカルゲージアップが出来るが特にテクニカルゲージアップはLRカブトのアビリティ発動をお膳立てするには十分。APバトル勝利時にバーストすることでチーム全体のコウゲキを引き上げ、相手テクゲスピードを速くする点も相まってまさにベストタッグといえるがカブトはバースト後素手になるためダブルアタック・トリプルアタックを狙っていくなら敢えてバーストしない判断も通用する。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-028 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 スタッグビートルセイバー コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+100 解説 今回は初のジャマータイプ及び最初からガタックダブルカリバー持ちでK2弾と同じくRで続投。これにより前回CPのハイパーカブトと合わせられるようになったのもポイント。表面アビリティはAPバトルに勝つ事でAP+10にアップ出来るため、バースト後のやや不安定なスロットをカバー出来る。バーストアビリティは無条件でテクニカルゲージアップに加えて1ラウンド毎に攻撃と必殺を上げる事が出来る。ボーナスも含めれば3050となる事が出来るが、APアップがあるので早いうちにバーストするかラウンド3以降まで持ちこたえて反撃に出るかはプレイヤー次第だろう。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-031 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 スタッグビートルセイバー コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる 解説 地獄兄弟の参戦に合わせて初のブレイブタイプでN落ち登場。だがK2弾と同じく素手→剣持ちに戻っており、今回もライダーキックの実装はならずだった…しかしこれでも意地なのか、能力はNにしては結構な物でアビリティの3番指定で攻撃・防御・必殺の3点強化が見込める上にバーストアビリティも含めればかなりの火力となる。前回と同じく安定型スロットも備えており、ブレイブタイプのボーナスで後半3面の60を最低でも110まで伸ばせる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-025 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 3500 必殺技 ライダーキック コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+600 テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが超アップする。さらに、APバトルの合計が240以上のとき、1度だけ、コウゲキ・ボウギョ+600 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1400 タイリョク 3500 必殺技 ハイパーライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 パンチアイコン・キックアイコンのアタックポイント+50 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 解説 BM1弾稼働前にTwitterで行われた「キミの夢のガンバライジングツイートキャンペーン」で皆の熱い要望を受け、ボトルマッチ2弾でついにLRガタックがメモリアルフィニッシュを引っさげて登場!それに合わせてBM2弾から佐藤祐基氏本人によるボイス実装、まさかのハイパーバトルビデオ限定フォームのハイパーフォーム実装、クローズ参戦に合わせたBM2弾の2号ライダー祭りに相応しい豪華なカードとなった。表面は無条件でコウゲキ、Tゲージ、Bゲージをアップ、更にAPが規定値以上で試合中1度のみコウゲキ・ボウギョに加え更にTゲージを伸ばせるテクニカル特化の性能。コウゲキもグングン伸びてガタックらしい。発動条件を満たすためにもAPアップ持ちのライダーと組ませたい、幸い相性の良いカブト、ドライブといったライダーはAPアップ持ちが多いので仲間選びには困らないだろう。バースト面は強化形態のハイパーフォームとなり武器アイコンがパンチアイコンに変わってしまう。しかし、アビリティによりゲキレツ以外のアイコンならAPが+50されるのでアイコン変更のデメリットをカバーできる。更にはデフォルトのコウゲキ力がD4弾LREXのWCJX並みの1600に加え、表アビリティをフル発揮でなんと2800!チェインの次にこのカードだとなんと3800!ボウギョもデフォルトで1400で、表アビリティと組むと2000!これだけでもヤバイ上に、RPがMAXでバーストなら追加効果でひっさつを更に強化し、Tゲージスピードを大幅にダウンさせる(APアップと合わせてハイパークロックアップの再現か)フィニッシャータイプなのでバーストアビリティをフル発動できればひっさつのゲイン数位は破格の4500で8200もののラウンド2でバースト時のLRエターナルを上回る数値、チェインの次にこのカードだと、超破格の6500でなんと10200と圧倒的な破壊力となり非常に強力。その上、K2ゴーストVSスペクター スペクターを始めとした相手チーム全員の防御力を大幅に削るアビリティ持ちのライダーとLRSPレーザーと組んで、LRSPレーザーを先にバーストしておけば、RPがMAXになる上、本カードの後者のバーストアビリティを確実に発動させることができ、必殺ダメージ9999の可能性もある。待ちに待った高レアガタックに相応しい性能と言えるだろう。難点としては現時点ではメモリアルフィニッシュ枠は低レア落ちしていないので現状ガタックハイパーフォームの雄姿をこれでしか見れない事と『フィニッシャータイプ封印持ち』が天敵になる事は注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-031 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 天道がCPで登場した事に併せて実に1年ぶりのR落ち再登場…が、単なるR落ちには留まらずバースト必殺技は何と1年前のメモリアルフィニッシュLRの表面技であるライダーキックを引っ提げて登場となった。あくまでもハイパーフォームがメモリアル扱いだからか、普通のライダーキックはセーフなのかもしれない…。アビリティは2種類持ちで1つ目はオイウチ関連の補強、2つ目はAPバトル勝利で攻撃とAPをアップしていく物で同じ最初から剣持ちでAPアップ持ちのG1弾Rの完全上位互換となっている。一方のバーストアビリティは必殺強化とRP10以上でクロックアップの再現か次ラウンドのみAP+30とRPが10あればミガワリからのバーストでも発動できるのはありがたいところ。唯一自力でテクニカルゲージが補強出来ない点やパッションタイプ封じなどには注意が必要だが、以外にも剣持ちでテクニカルゲージアップ持ちは比較的多め。更に上で挙げた本弾CPカブトも剣持ちだがアビリティは本カードと真逆のテクニカルゲージ型。あちらの手薄なAP面をこちらでカバーし、こちらの手薄なテクニカルゲージをカバーしてくれると劇中再現にはなる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 前ナンバーの天道に合わせてか更に1年経っての再登場、なおかつ初のテクニカルタイプでライダーキックがN落ち。アビリティは前回のバロンに続き、APバトル終了時にAP+10アップと合計値240あればテクニカルゲージアップの効果を引っ提げて登場。この効果を持つカードはこれで通算4枚となる。バーストアビリティは必殺+900とカウンターとミガワリ発生率を1段階アップするだけに加えてスロットも90と60と2数値型になるので、不安ならばバーストせずに表で運用するのが無難。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-028 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率アップ 解説 3弾ぶりに登場。ただし、前回Nと比べるとかなりイマイチとなっており、防御アップできるとはいえ体力半減の代わりにスロット強化のブレイブタイプのためにそれも無駄になりがち。テクニカルゲージアップも消えているので前回Nを使うのが無難。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 スタッグアサルト コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、次のRまで、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 2800 必殺技 ガタックズバット コスト5 ひっさつ 3300 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率がダウンさらに、相手より体力が多いと、相手のミガワリ発生率・ガッツ率がダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の5番手としてBM2弾ぶりにレベル2の高レアが再登場。セイバーの2号ライダーがブレイズで青色、しかも真面目繋がりで抜擢となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」だが、ガタックは青枠なので必殺発動となるが、その割には次のラウンドのみテクニカルゲージアップ持ち。表記こそは「次のラウンドまで」なのだが、タイミングが必殺発動後なので実質的に次ラウンドのみとなってしまう。発動の確実性では赤枠のビルドより安定しているがその分、ほぼ似たり寄ったりなのが残念。バーストアビリティも通常効果は青枠共通の必殺+2000と相手のミガワリ発生率ダウンだが、2つ目はこれまた青枠共通の体力多い指定型。このカードはミガワリ発生率とガッツ率ダウン。青枠は徹底した相手のミガワリダウン型に特化しているが、ガタックはフィニッシャータイプな事もあり更にガッツダウンでタイプボーナスも含めれば決定力はそれなりにある。また裏を返せば待望の剣持ち統一の高レア(BM2弾LRはバースト時に素手に切り替わる)であり、これで剣持ちのカブトライダーフォームやハイパーフォームと合わせやすくなったのは強みで、単純明快にラウンド毎にAPアップするガタックのカードは今まで無かった(今まではAPバトル勝ちがほとんど)事もあり、AP重視で使うならこっち、テクニカルゲージと火力を重点にするならばBM2弾と使い分けられる。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-036 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 スタッグアサルト コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1300 剣アイコンのAP+20 チーム全体の必殺+500 解説 R落ちかつ初のチェインタイプで続投。…しかし、これと言って強くも無く、アビリティ1つ目で防御ダウンできるとはいえ2つ目がただでさえバッティングしやすい1番出し。それに加えてもたったの必殺+200とバーストゲージ上昇率アップ程度しか無いのでパッとしない。バーストアビリティも体力多い指定なのにそれに反した低体力、スロットも爆発力不足のゲキレツ80止まりかつ50ありなのでイマイチ。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-024 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 スタッグカッティングスラッシュ コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにジャマータイプがいるとき、1R毎、AP+10 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ②スロットを止めたとき、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン テクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1200 タイリョク 3550 必殺技 ハイパーライダーキック&ライダーキック コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率が超絶アップ さらに、APバトルまたは、テクニカルバトルに勝っていたら、相手全体の防御-600 ミガワリ発生率を超ダウン 解説 「争いの無い世界を、俺達の手で掴んでみせる!」50thアニバーサリー弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は「メモリアルタッグフィニッシュ」枠からの登場で、カブトに続いてガタックも2度目のLR昇格を果たした。そしてバースト技はカブトと同じく最終回でのダブルライダーキックを実装しているが、ガタックはそれに加えて新技として劇中で多用されたガタックダブルカリバーの連撃攻撃を表面技に実装しての登場となった。アビリティ1つ目はジャマ―タイプ指定で1ラウンド毎にAP+10とテクニカルゲージ、そしてオイウチ発生率の超アップ。2つ目はスロットに止めるだけでテクニカルゲージアップに加えて相手ガッツ率ダウン、そしてテクニカルゲージスピードをアップさせる効果。この事もあって待望の剣持ちでテクニカルゲージ超絶アップというポイントを持つ。ジャマ―タイプ指定な事もあり、手早く行くなら同弾天道だが、別に剣持ちジャマ―タイプは同弾でREVIVALで再録されたBS3弾王蛇やズバットバットウ1弾で登場したメモリアルLRWCJXを使う手もあり。もちろんアイコンこそは合わなくなるが、同じジャマ―タイプでなおかつテクニカルゲージも伸ばせるバインダー地獄兄弟でもカバーできる。バーストアビリティは必殺+2500とオイウチ発生率超絶アップ、そしてAPバトルかテクニカルバトル勝ちで相手全体の防御-600とミガワリ発生率超ダウンと一見強烈だが、いかんせん体力減少のブレイブタイプ故に、決めるタイミングはトドメが一番か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」「劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE」「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーカブト ライダーフォーム バースト後:仮面ライダーガタック ハイパーフォーム? 加賀美新がガタックゼクターを使用して変身した仮面ライダー。第22話より初登場。加賀美本人は第1話より登場。 ZECTの創設者・加賀美陸の長男で弟・亮がワームに襲われた事件をきっかけに、ZECTに入隊。その後もZECTの一隊員として行動するが、第9話にて矢車想/仮面ライダーザビー(後に仮面ライダーキックホッパー)がザビーの所有権を失うと第10話にて彼が引き継いでザビーの所有者及びシャドウの新隊長となった…が、同話にて矢車同様に天道総司/仮面ライダーカブトの撃破命令が届くとこれに反発。天道と対決の末にザビーゼクターと隊長の座を放棄し、再び一隊員に戻る。 後にタランテスワームとの戦いで、一度は絶命してしまうがライダーベルトの力で復活。同時にマスクドライダーシステムの第5号・ガタックゼクターの資格者となり、カブトと共にワームと戦い続けた。 ジオウでは時間軸が変わったものの、仮面ライダーガタックとしての資格は健在でワームと戦いながらも、地獄兄弟こと矢車想/仮面ライダーキックホッパー(アナザーカブト)、影山瞬/仮面ライダーパンチホッパーと戦い続ける一方、かつて共に戦った天道に劣等感を抱いていた。しかしソウゴの激励で自分は自分であるべきと立ち直り、ワームと地獄兄弟の最終決戦にも参戦。ゲイツとタッグを組んでキックホッパーを破るも直後にキックホッパーがアナザーカブトにチェンジすると逆にピンチに陥るが、その直後に彼の想いが応えたかでカブトゼクターが登場。そのカブトゼクターを使い仮面ライダーカブトへと変身し、見事にアナザーカブトを撃破した。 カブトとは対照的に加賀美本人が熱血漢である事を反映してか、アグレッシブな戦闘スタイル。更に肩に装備された双剣「ガタックダブルカリバー」を駆使しての二刀流も得意とする。必殺技はゼクターのボタンを3回押してホーンを再度戻してエネルギーをチャージ、ホーンを動かしてタキオン粒子エネルギーを纏った飛びまわし蹴りを放つ「ライダーキック」(一部ではジャンプしてそのままライダーキックするパターンもある)。ガタックダブルカリバーを合体させ、そのまま相手を挟んでタキオン粒子を相手に流し込んで相手を倒す「ライダーカッティング」。 2弾からの参戦。武器は専用装備の双剣「ガタックダブルカリバー」。 必殺技「スタッグアサルト」はガンバライジング初期には珍しい「現行作品でないライダーに実装されたオリジナル技」 登場時期は早かったがなかなか高レア化する機会には恵まれなかった。 BM2弾から佐藤祐基氏本人によるボイス実装。同時に初のLR化、新技実装、更にてれびくんハイパーバトルビデオで登場したハイパーフォームも実装となった。 そこから1年後となるRT2弾で表面技だった「ライダーキック」をバースト必殺技に引っ提げて登場となった。