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仮面ライダー新2号 1弾 3弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ1弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス1弾 リリリミックス4弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンを止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 ガンバライド時代と同様に低レア参戦の2号。アビリティはどちらも任意に発動させることが難しいため、基礎ステータス頼みとなるがそちらも高くない。1-037N 新1号と組むことで火力は補填できるが、防御だけは如何ともしがたい。N新1号も防御に難があるので、3人目でフォローしよう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト4 ひっさつ 2100 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ひっさつ+1000 解説 1弾飛ばしてNで再登場。フィニッシャータイプなので爆発的火力が出る・・・・・。かと思うがそれは大間違い。実際はコスト4の所為で火力があまり出ない。バーストアビリティは2弾ファイズと同じく1ラウンドしか持たない一発逆転型だが、この状態で発動したとしても、ダメージは最低3500しか出ない事が最大の弱点。それに加えスロットはピーキー化するので差し違えなければ1弾Nを使った方が良いだろう。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+600。ただし、ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200。ただし、ボウギョ-400 解説 相方の1号を差し置いてまたもNで再登場。5弾初期はコスト補正の廃止に伴い強力なダメージを与えられたが、Ver.04.07以降は全体のダメージが下方修正(コスト補正の復活)にされた事でダメージを与える量が少なくなってしまった。この為、コスト5の所為で幾ら必殺を強化してもコスト毎に決められた一定のダメージしか与えられないのが痛い。やはり3弾CP龍玄で援護してもらうのが得策だろう。余談だが、このカードのイラストはキックが必殺技の通常面がパンチのイラスト、パンチが必殺技のバースト面はキックのイラスト、とイラストと必殺技が真逆になっている。また必殺アップの代わりに防御が削られる効果はTHE NEXT版の2号を再現しているのか? 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 2200 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1250 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2 解説 5弾から引き続いて登場したが、またしてもNで登場。1号が初登場時から演出技を引っ提げて高レアにて参戦したのに対し、本人は初登場時からずっと下段技かつN収録。どうして扱いが違うのか・・・・。ただ実はタイリョクがSRクラスの2200。加えて前回のようなボウギョ大幅マイナスという事もない・・が、やはり表面ボウギョ350と紙クラスなので補強したい。前ナンバーの新1号が「ライジングしたとき全員ボウギョ+200」という表アビリティ持ちなので、こちらの仲間ライジングという条件とうまく連動する。バーストアビリティはこっちがタイリョク低いときという緩めの条件でRP+2と優秀。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-040 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにV3がいるとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ+450 解説 またN・・・が、実は新2号初のパッションタイプというポイントがある。前ナンバーの1号と後ナンバーのV3と同じく表裏アビリティ共に「トリプルサイクロン!」構成チームの条件で発動することになっている。また久しぶりに50無しスロットも見逃せない。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-037 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 解説 1号がCPで登場したのにもかかわらず、やっぱりNで登場。指定アビリティでは無くなったが、正直言ってバーストアビリティは微妙なので、敢えて表面のまま運用する手もある。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1700 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ライダートリプルキック コスト8 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+30 チーム全体のひっさつ+1500 解説 初登場から約1年半の歳月を得て2号がようやく高レアに昇格。アビリティは2番指定で全員のボウギョを大幅強化する。出す順番さえ間違わなければSR3号のアビリティのデメリットを打ち消せるため相性がいい。トリプライドに拘らなくても単純にチーム全体の防御力を高められる点でチームに積極的に組み込んでいける。APバトルを制してバーストすれば、AP+30とチーム全体の必殺に+1500の強化を施す。トリプルサイクロンを発動させていた場合は更に先攻を取り易くなるので、総じて扱い易いカードと言える。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに3号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてのミガワリ効果をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ライダートリプルキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ+1500 アタックポイント+20 解説 今度は3号とのトリプライドで1号と共にCPに再登場を果たした2号。ただし前回CPと異なり、ボウギョ補強が出来なくなっている。表アビリティは3号指定で攻撃・必殺の2点強化と相手ミガワリ効果ダウンを図れる。タイリョク劣勢時にバーストすればコウゲキの大幅強化とAP+20のボーナスが付いてくる。前回CPが防御よりならばこちらは攻撃重視と正反対の性能になっている。RM1弾現在、2号の高レアはD4弾と本カードのみしか無く、リアルレンダリングでのライダーキック演出はこのカードでしか見る事が出来ない。その後も新シリーズであるRM1弾に入ってもN続き(…どころか、ライダーダブルキックが新1号の方に実装されてしまう)のため、インフレで攻防は高いとはいえアビリティの内容がかなりイマイチな物だらけなので、7人ライダー以外で彼の雄姿を見るにはこのD4弾と本カードの2枚のうち、どちらかを使い続けるしか無いのだ。幸いトリプライド共通のバーストゲージアップボーナスは未だ健在なのでこのために使い続ける手もある。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-048 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 あいてチーム全体のボウギョ-300 解説 1号と同じくD3弾以来のN収録だが、初のブレイカータイプで登場。アビリティは1号指定で全体のコウゲキを上げ、バーストアビリティやブレイカー効果でさらにコウゲキやひっさつを上げつつも、相手全員のボウギョを300下げる事ができるため、相手に大ダメージを与えやすい。しかしバーストしてもボウギョが上がらない事と裏にもスロットの50が2つもある構成なのが厄介。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-050 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 V3のSR化に合わせて、同弾1号と共に収録。アビリティは無条件で全体のコウゲキを100強化し、AP+10を施すという、前弾N3号と同じアビリティ。バトル開始時からAPを補強しつつも、APバトルに勝ちやすくなるので、Nとしてはなかなか強力。おまけに、「トリプルサイクロン!」もあるので、このカードと新1号・V3と組めば、AP+40でバトルを開始出来る。コウゲキもわずかな強化だが、先攻を取りやすく、ガンガン攻められるので与えられるダメージはだいぶ大きくなる。RP7以上でバーストすれば全体の必殺技を400強化する。このライダーの必殺技のダメージはもちろん、後からバーストするライダーの必殺技のダメージも上がる。パッションタイプなのもあって、RP補給 バーストゲージ溜めのサポートもできる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のブレイブタイプでN続投。基礎ステータスこそはD3弾より上がっているものの、正直言ってアビリティはパッとしない能力までに落ちている。特にバーストアビリティの条件がAPバトル勝利なのに表面はゲキレツが80止まりかつ50ありスロットというのは何とも言い難い。一応K4弾1号やK3弾V3と組ませる事でブレイブタイプの「トリプルサイクロン!」という狙いがあるのだが… ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-051 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 D4弾、D6弾にてCPで登場した事を除けばN止まりであった2号が初のテクニカルタイプを引っ提げてRへ昇格。アビリティは必殺技が発動した場合、チーム全体に攻撃と必殺の2点強化を施す。「必殺技が」の表記なので相手の必殺技でも発動するが、本カードのコストは2なので手軽に発動させやすい。バーストアビリティは自分のみであるが、これまた攻撃・必殺の2点強化を施しつつバーストゲージが上がりやすくなる効果を上げてくれる。ただRで登場した割にはイマイチ感が拭えず、表面スロットが80と60になっており、更にボウギョは全く上がらない上に必殺も素の威力は同じなのに何故かコストが7に上がっているのでアビリティなどでの補強は必須となる。なお、表面のイラストは72話の1シーンの再現。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-053 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 2弾ぶりの登場は初のチェインタイプにして再びN落ち。アビリティは1ラウンド毎にオイウチ効果がアップしていく効果で、前回と異なり2数値型スロットでは無いのでオイウチ発動のための先攻は取りやすい。ただ発生率アップは無いので誰かでサポートしよう。バーストアビリティは自チームの必殺強化と相手の全体防御削減とK1弾Nと同様の効果ながらゲイン値は密かに上がっているため上位互換として使える。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-065 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョを300吸収する。 解説 新シリーズでも本郷と同時にノーマル収録、初のジャマータイプで登場。前回と違いテクニカルバトル勝ちでミガワリ発生率ダウンの効果を施し、バーストすれば相手の防御吸収が可能だが、自分がバーストすると次ラウンドに限りミガワリ封印が入るため正直無駄になってしまう。ここはバーストせずに表のミガワリ発生率ダウンでの蓄積を狙うのが得策か。ただしその場合は80止まり50ありスロットをカバーするのが課題となる。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-051 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、パンチアイコンを持っているライダーのひっさつ+700 解説 アビリティはお手軽パワーアップ、バーストアビリティは素手ライダーでチームを組めば大幅な攻撃力アップが見込める。Nタイプとしては破格だが、基本的な数値が平凡なのが残念。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-052 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、仲間の防御-200 解説 RT1弾では栄光の7人ライダーで収録されていたが、2弾ぶりに単独収録。アビリティはRP4以下で自分のみに限り防御・必殺の2点強化に加えてアタッカータイプとかみ合うゲキレツ増やしと低レアながらかなり使いやすい効果…が、バーストアビリティは自分のみの必殺強化なのに味方の防御を削ってしまう効果。200しか下がらないとはいえ、アビリティが全員補強では無いのでここは表のみの運用に絞ろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-054 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダー岩砕キック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 解説 新シリーズ第1弾での登場としてはボトルマッチ弾以来となる2号。K6弾ぶりにブレイブタイプでの収録でもある。アビリティはまんなかのレーン指定で自分の防御とAP+10と良さそうな効果…が、残念ながら本弾から廃止されたGLRの特殊ボーナス(これもまんなかのレーン指定)が未だ健在のため、敬遠されがち。更にバーストアビリティも必殺+800とテクニカルゲージスピードを下げる効果だが、そこまで強くないのが実情。よって過去の新2号の使いやすいカードがあるならそれを使おう。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-052 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝った時、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 栄光の7人ライダーならばあったが、単独としては初のトリッキータイプで登場となった2号ライダー。LRゲットキャンペーンで1号が再びLRとして登場した訳だが、こちらは相変わらずのN止まり。一応前回と比べるとアビリティはレーン指定が無いためかなりマシにはなっているのだが、やはり2番指定バーストとコストダウン、そしてNにしてはやけに体力が2700と高い事(そもそも不利時ボーナスがメインのトリッキータイプと高体力は相性が非常に悪い)を考慮すると終始表面に徹した方が無難。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-055 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果ダウン 解説 新シリーズ1弾でV3が初のLR化となったため、ダブルライダーも低レアで登場。…が、2号の方はかなりイマイチで1号、V3と一緒に組む事で発動出来る「トリプルサイクロン!」(全員AP+10)に反したAPバトルに勝つか負けるかで発動するアビリティ持ちのためにかなり生かしづらい。本弾でブレイブタイプのデメリットが半減(それまでの2/4から3/4に抑えられた)のである程度はマシになったのだが、前回と比べると体力が650もダウンしたためにN相応でAPアップ無くなったので前回Nを持ってるならそっちを使うのが無難。そしてこのカードのバースト面イラストが第5弾同様に、パンチなのにキックのイラスト、とイラストと必殺技が真逆になっている。ちなみにこのイラスト違いも前ナンバーの1号も同じ事をやらかしていたり…。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-054 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2250 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 前弾では必殺技のみの出演だったが、新シリーズ1弾目にて1年ぶりに再登場。…だが、最早これと言った特徴も無い平凡な1枚。結局のところは栄光の7人ライダーかドライブ弾で出たCP2枚のどちらかを使う方がまだ無難か。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-050 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チームにアタッカータイプがいるとき、RP+2、テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、RP+1 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1400 タイリョク 1950 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 50thレアに選出されたV3とこれに合わせてSR化したライダーマンの高レア化に合わせ、再び本郷と同時に低レアで登場。…が、結局何も変わっておらず、スロットは前回より弱体化して鎧武弾で見られた80が4面の50の面が2つある博打型となっており、アビリティも50th1号のアビリティを低レア相応にスケールダウンしただけなのでこれと言った長所も無いのが実情。バーストアビリティすらも全て発動で4650…と言いたいが、ラウンド3以降まで待たねばならず、そこまで待っても肝心のバースト必殺コストも5とそれに見合った物と言えずはっきり言ってイマイチ。よってRM1弾同様に栄光の7人ライダーかトリプライドを使うのが賢明だろう。初代仮面ライダーのもう1人の主人公のはずが、50周年を迎えてもなお新1号に高レア枠を持っていかれるばかりか、RM4弾現在すら単独の固有技すら持っていない冷遇ぶり。はたして今後単独での高レアの収録はあるのか? ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 新シリーズ「ゲキレツグランプリ」ではスカイライダーの50thLR化を受けて、7人ライダーも単独でそれぞれ登場。…だが、メカニカルで収録されて新サイクロンアタックが再録された本郷を尻目にこちらはいつものバースト前後下位技の構成のまま。アビリティも先攻前提となっているのだが、50無しとはいえどゲキレツ80のスロットでは先攻力に欠けてしまう。バースト後の必殺はコスト8で悪くないだけにいろいろと惜しい…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM2-099 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ライダー岩砕キック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー新2号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 ライダー烈風パンチ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2 解説 初のパック収録かつプロモ収録となった2号。ただし能力はG2弾Rをノーマル相応に落としており、アビリティはAPバトル勝利なのにスロットは添え置きの80or60の2数値型のままのため、実質的に弱体化したと言わさるを得ない効果。一応バーストアビリティはコストが1下がっているので出しやすいには出しやすいのだが…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー」 1弾から参戦するも1号とは違い低レア、バースト演出や演出必殺技を一切持っていなかった。 収録弾数こそ多いものの、演出が無いので冷遇が目立つ。 ただ1号、V3とのチームボーナスが強力なため、そちらと組み合わせれば性能的には悪くはない。 ナイスドライブ4弾、6弾でトリプライドに選ばれ新1号、V3との合体技「爆裂ライダートリプルキック」、新1号、3号との「激烈ライダートリプルキック」とキャンペーンのおかげで待望の演出付きバースト必殺技が追加。 ただ、キャンペーン限定の必殺技だったため、その後のカードはこれらの必殺技は持っておらず、未だ新しいカードは下位技で出ている状況。もったいぶらず再録してもいいと思うのだが…
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仮面ライダーグレートクローズ ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム6弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-013 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3800 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+400 カウンター発生率が超アップする。さらに、必殺技を発動していたら、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のコウゲキ分、ひっさつがアップする。1ラウンド毎、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+6 バーストゲージがアップする。 解説 万丈が自らの力で復活させたクローズの新たなる姿、グレートクローズがボトルマッチ6弾のLRの1枚で参戦!…したのはいいが、肝心のスペックはガッカリLRとなってしまった。まずアビリティは誰かの必殺技を発動すると攻防強化とカウンター発生率が超アップの効果で、追加でライジングパワー+2とテクニカルゲージアップが付いてくる…と一見協力に見えて実際は後半のRPとテクニカルゲージアップは自分の必殺で無いと発動しないと分割されており、本カードのコストはLRらしく4と重めな上にテクニカルゲージアップも1段階だけなのでそれまでのと比べると力不足が否めない。バーストアビリティもやはりイマイチで、仲間の攻撃指定で必殺強化のためそこまで出ないのが実情。更に副効果も1ラウンド毎に体力5000以下なら発動する物だが、RP+6とバーストゲージアップだけとやはりというかパッションタイプの能力を更に拘ったというべき構成になっているため、更にガッカリ感を加速させる…。その上APアップアビリティも一切無しで表面はゲキレツ以外70以下のスロットと50無し安定型スロット持ちなのに先攻不足とクローズのLRの中で、もっとも全国対戦向けで無いのが残念。もし使うのなら、カウンター発動率超アップという点を生かして表面運用とカウンター重視系のデッキに組み込み、カウンター発動で解禁されるミッション系で使いたい。 カードナンバー BM6-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 グレートクローズパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+500 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 クローズマグマブレイク コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 こちらはNで、バースト面はクローズマグマになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-048 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 あくまでも通常のクローズの延長路線というべき姿だからか、SRを経たずバースト面のクローズマグマのバースト技をボルケニックフィニッシュに変えて初のブレイブタイプでR落ち。が、これで初登場時のグレートクローズからのクローズマグマの構成を再現した1枚となった。能力はR相応…だが、RP10でバーストすれば次ラウンドに限りAP+80扱いに出来るポイントがある。今回はバーストで一回限りの加速重視型という形か。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-049 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 クローズエボルが登場したものの、戦兎の高レア収録に合わせて最終弾でも登場。だが前回Nと比べるとイマイチになっており、一見剣4つでキック1つのアイコンを持つが、1ラウンド毎にRP4以下でゲキレツ増やしが入る(このアビリティ自体、RT2弾時に登場したウエハースプロモと同一効果)ためアイコンが消えるのが難点。更にバーストすればクローズマグマにチェンジする関係で、剣を捨ててパンチアイコンへと切り替わる点は痛い。バーストアビリティもN相応で永続になったとはいえ、AP+10と全体の攻撃強化だけで体力が相手より多くないと発動しないのも痛手。よってグレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスで持っているならドラゴンマグマ(クローズマグマ)かガンバライジングフルボトル(クローズ)を使用して素手にした方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-047 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 本弾の戦兎の高レア化とエボルトが抽選枠で高レア化したため、実にRT6弾以来のグレートクローズ始動で登場。…とはいえど、RT6弾同様にバーストするとクローズマグマへフォームチェンジする事もあり、結局グレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスでドラゴンマグマかガンバライジングフルボトルを使用して素手にした方が無難。また前回とは異なりAPアップ持ちだが、ラウンド1の時点ではアビリティは発動していないノーゲインの状態なので最初は他のAPアップ持ちでカバーさせておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-133 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ビートクローザーアタック・グレート コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット10 PREMIUM 解説 BM期ファンブック3冊目に付属するカードの内の1枚。 カードナンバー PRT-058 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 ウエハースプロモ内にてグレートドラゴニックフィニッシュがN落ち。RP4以下なら1ラウンド毎に防御・必殺の2点強化とゲキレツ+1、バーストで必殺+1000と次ラウンドのみテクニカルゲージアップ…と、N相応。ただ特殊型だったLRと比べると堅実ながらもグレートドラゴニックフィニッシュの観賞用としては申し分ない能力なのはありがたいところか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダークローズ バースト先:仮面ライダークローズマグマ 万丈龍我がグレートドラゴンエボルフルボトルとグレートクローズドラゴン、ビルドドライバーを使用して変身した仮面ライダークローズの新たなる姿。第37話より初登場。 エボルト/仮面ライダーエボルに乗っ取られた万丈は桐生戦兎/仮面ライダービルドの捨て身の特攻で元に戻る事に成功…したのはいいが、実は乗っ取られた際にエボルトに細胞を奪われてしまいクローズへの変身が不可となってしまう。 そこで彼が取った行動はエボルのフルボトルホルダーにあった青色のドラゴンエボルフルボトルを奪い、かつてのようにフルボトルを握りながらエボルを殴るが効果が無くあしらわれる。しかし万丈は果敢にエボルを殴り続けた結果、腕に青色の炎が宿り、これに合わせて青色のフルボトルが黄金へと色が変化。更にそれに合わせてかクローズドラゴンが現れ、万丈は先ほどのフルボトルをクローズドラゴンへセット。同時にクローズドラゴンはグレートクローズドラゴンへと変化し、その状態でビルドドライバーへとセットし、新たなる姿であるグレートクローズへとパワーアップしたのだった。 外見自体は通常のクローズと変わりは無いが、カラーリングはエボルドラゴンフォームを意識した色合いへと変わっている。ただし実質的に通常のクローズのパワーアップではあるものの、通常のクローズと変わりは無いためかあくまでもクローズマグマへの繋ぎに使われるのがほとんどだった。
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チリーン No.358 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:1.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チリーン 65 50 70 95 80 65 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 種族値的には完全上位互換のゴチルゼルが登場してしまった ▼チリーンとゴチルゼルの覚える技比較 チリーンのみ 特殊技 アシストパワー・ゆめくい・じんつうりき・サイコウェーブ・あくむ・スピードスター・シグナルビーム・こごえるかぜ 補助 ねがいごと・じこさいせい・かなしばり・さいみんじゅつ・トリック・マジックコートてだすけ・じゅうりょく・いやしのねがい・のろい・ものまね ゴチルゼルのみ 特殊技 10まんボルト・あくのはどう・サイケこうせん 補助 ミラーコート・うそなき・あまえる・くすぐる・おだてる・マジックルーム・くろいまなざし・ミラクルアイ・さしおさえ チリーン基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 基本型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ チリーンGBA リーシャンDP チリーンDP リーシャンBW チリーンBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 6 6 6 6 6 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 9 9 9 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 14 14 14 14 14 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 22 17 17 17 17 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 - 22 - 22 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 17 - 22 - 22 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 - 25 - 25 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - 25 - なかまづくり 30 - 30 - 30 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 33 - 33 - 33 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 38 - 38 - 38 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 41 - 41 - 41 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 46 - - - - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 46 - 46 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 - - - - 49 いやしのはどう - - - - 54 シンクロノイズ - - 49 - 57 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ★はBWで登場した技マシン 旧 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ○ ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 × ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 × ○ ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 リーシャンのみ × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 遺伝 タマゴグループ 不定形 タマゴグループ(リーシャン時) タマゴ未発見 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1
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仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 同一ヒーロー扱い仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-001 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2400 Lv3 ドラゴンブレス 2700 Lv8 ドラゴンブレス 3550 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 火竜覚醒 このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必2) 解説 スキルの詳細はライダータイプを参照。火タイプのボーナスはコウゲキアップに偏っており、レベルを上げて003-022LRギャレンなど火タイプ・攻撃ベスパでデッキを統一すれば、2000を超える攻撃力を得られる。T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォームを使用すれば攻撃力4000以上も夢では無い。撲殺でEXPボーナスを減らしてしまうかもしれないが、そこは割り切るべき。必殺も2の適性、Lv8で3550の威力と、S1-001LR ウィザードFSに匹敵するものとなっている。後衛は前述のLRギャレンの他、MOVIE大戦アルティメイタムの再現となる06-001フォーゼCSがオススメ。ダブルアタックを狙いたい場合はスタイルチェンジを行うと良い。ちなみにドラゴン形態から基本形態へのスタイルチェンジはできないのでリングスキャンの時は気をつけよう。 カードナンバー S2-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2300 Lv8 ドラゴンブレス 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 強化された火の魔法 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 LRと同じ攻撃ベスパかつ必殺2の適性、下位互換スキル。体力が僅かに50上回っているだけで、攻撃・必殺共に大きく下がってしまっているのが問題。LRの代用品としてリングスキャンを最大限生かさない限り、後衛でも良いかもしれない。003-022LRギャレンを後衛に組ませれば攻撃ベスパとなり、ダブルアタック発生率も高く、火タイプ強化され、全体的にステータスも補強が可能だ。 カードナンバー S2-003 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1750 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 低レアながら攻撃力に特化しており、タイプボーナス抜きで1100の攻撃力を得られる。防御・APの強化が課題。 カードナンバー S2-004 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1650 Lv5 バインド・フレイムショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 同弾の3枚とは異なり、防御・体力寄りに設定されている。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-001 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 2100 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv10 コピー・ツインソード 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴン、俺に力を貸せ! このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必2) 解説 新技の都合もあり、初めて剣アイコンを持つフレイムドラゴンとなった。スキルは前弾SRと同じ効果で、相性と合わせれば防御以外のステータスが満遍なく強化できる。武器アイコンが多めなのでダブルアタックは狙いやすいが、100がなく50もないスロットを安定と取るか爆発力不足と取るかが悩み所。前衛・後衛のいずれにせよ、防御・APの強化が課題となる。また前述の事情で、多くのフレイムドラゴンとはダブルアタック可能なパートナーが違うので注意。ウィザードのドラゴン系スタイル全てに体力ベスパ所属のカードが登場しているため、ファンデッキでベスパ ダブルアタックを実現できるのは魅力的。 カードナンバー S3-002 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1800 Lv4 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv11 ドラゴンブレス 2550 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 凄まじき爆炎 ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必1) 解説 スキル込みドラゴンブレスの威力とそこそこのスロットは、旧弾なら完全にSRの性能。このカードがRで燻る現実が、シャバドゥビ弾における能力インフレの激しさを物語る。燻っているのに「凄まじき爆炎」というスキル名が皮肉である。タイプボーナスで攻撃を、防御ベスパの相性で防御を補えば、低レアなりに前衛起用に耐え得る性能になる。低レア・ベスパ・S3弾ボーナス目当てでS3-013R フレイムスタイル、S3-043N プロトバースが後衛に挙がる。 カードナンバー S3-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1700 Lv3 バインド・フレイムショータイム 1950 Lv7 ドラゴンブレス 2250 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴンの力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 必殺ベスパだが、よほどの必殺ゲインが無い限りS3-002Rに勝てない。攻撃だけが高く全体的に中途半端で、こちらはしょせんノーマルカードといったところ。イラストは劇中で時々見られるウィザーソードガン二丁拳銃だが、ゲーム中は普通に一丁。チャンスカード版あり。 カードナンバー S3-057 レアリティ CP タイプ 火>風 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv12 コピー・ツインソード 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 赤の火竜 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。SRと同じく新技・剣アイコン持ちで、こちらは攻撃・防御のWベスパ。06-001LR フォーゼCSや02-001LR フォーゼESが後衛候補に挙がる。タイプボーナスなどに依存しない無条件APアップスキルのため、スタイルチェンジ含め4タイプ全てでスキルの効果を発揮できる。土ではほぼ唯一で、火でも貴重となる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv5 ドラゴンフォーメーション 2600 Lv11 ドラゴンフォーメーション 3300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 火炎の魔竜 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 再び新技を実装し3弾連続のSR。スキルはもはやお約束である。スロットは同弾R以上のドラゴン系ウィザードと同じく、蹴アイコンオンリー。それらのカードやCGウィザード、初期プロモのウィザードFS・ビーストと組めば常時Wアタックが可能。その中でS4-010SR ランドドラゴンは相性がよく合い、火・土のボーナスで攻防どちらにも優れたデッキとなる。必殺技再現にもなるし、S4のカード同士で経験値も多く稼げる。APが不安ならハリケーンドラゴンにチェンジしよう。常時ダブルアタックはできなくなるものの、01-012LRや02-021SRアギトのアギト シャイニングフォームもおすすめ。相性でカバーできない部分を、自身のスキルと光タイプのボーナスで大幅に補うことができる。このフレイムドラゴンのカードを使うと、ドラゴスカルを装備したフレイムドラゴンが登場し、オイウチはドラゴスカルからの火炎放射となる。 カードナンバー S4-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 1700 Lv6 ドラゴンブレス 2050 Lv12 ドラゴンフォーメーション 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 「コピー・ツインソード」のいきなりのN落ちだが、Lv5以下必殺技なので見たいなら少々工夫が必要。Lv12まで育てればシャバドゥビ4弾でまた追加された必殺技をそこそこの威力で使える。SRと違い双剣持ちなので見栄えはいい。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-007 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンフォーメーション 1700 Lv5 アタックポイント+10 - Lv8 エレメントチェイン・ショータイム4 2300 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 80 銃 60 蹴 50 ライダースキル 絶望を希望に コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 エレメントチェインショータイム4はFD→WD→HD→LDの順で攻撃する カードナンバー S5-053 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 2150 Lv6 コピー・ツインソード 2550 Lv12 ドラゴンフォーメーション 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶対に希望を捨てない ボウギョ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防?,体3,必?) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンの1枚。リングスキャン数は4。育成すれば必殺威力は3200に達するのが特徴。それ以外では50が2つあるスロットに不安が残る。シャバドゥビラッシュ対応カードは通常のリングスキャンができず、アタックポイントを稼ぐことが難しいため、後衛のアタックポイント補正でフォローしよう。背景ホロにデザインされているのは「キックストライク」と「スペシャル」のリング。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-036 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1850 Lv5 コピー・ツインソード 2150 Lv9 ドラゴンフォーメーション 2550 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 二刀の回転剣技 コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 シャバドゥビラッシュ持ち。S5弾と違い、剣持ちである。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-027 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1800 Lv3 ドラゴンブレス 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ」初回封入特典。50スロットがなく安定性のあるカード。 カードナンバー PS-029 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックシュート 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 80 蹴 50 蹴 80 蹴 80 銃 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 最強ガンバライダー決定戦 地区予選フレイムカップの参加賞。 カードナンバー PS-032 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1600 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-033 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1750 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-040 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1550 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード (タバック加工)。イラストはどこかクウガを想起させるポーズである。体力ベスパかつ蹴アイコンが多めの構成なのでてれびくんプロモビーストなどが選択肢となる(ゲキレツはあくまでも銃だが)。 [部分編集] カードナンバー PS-053 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 70 銃 60 銃 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 2012年12月27日発売「テレビマガジン2月号」に付属 カードナンバー PS-054 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 2050 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2450 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 100 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 日蝕の日 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必2) 解説 次世代ワールドホビーフェア'13Winter入場者特典。一緒にもらえるPS-055ビーストとは全く相性がかみ合わない。 カードナンバー PS-057 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1750 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 強力な魔力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 2013年4月 5月発売の「UNIQLO Tシャツ」に付属するカードで、BANDAI・番組タイトル・UNIQLOのロゴ入り。タバック加工有り。スロットは頭打ち型だがアイコンはオール蹴り。 カードナンバー PS-059 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 70 蹴 80 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年3月上旬発売 丸大食品「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ第3弾」に付属のカード。 カードナンバー PS-066 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1600 Lv3 コピー・ツインソード 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2013年3月下旬発売のガンバライドチョコスナック第13弾収録カード (タバック加工)。 カードナンバー PS-092 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1650 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2000 Lv8 プラモンスターズアタック 2300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年6月4日から発売のガンバライドチョコスナック第14弾収録カード。今回の4元素ドラゴン態は、必殺技がチョコスナックカード初の3段階型。但しLv8になると自分では直接手を降さなくなる点が微妙。更にFDは他3態の初期必殺技に相当するシューティングストライクが中間必殺技なあたりが微妙さに輪をかけている。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-003 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1800 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなるライダー ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 DXフレイムドラゴンウィザードリングセットに付属。 カードナンバー TS-007 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2012年11月15日発売『おうちでデータカードダス ガンバライド 仮面ライダーウィザード登場編』付属カード。 カードナンバー TS-010 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 1750 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 『ガンバライド オフィシャル1ポケットファイル ~さぁ、ガンバタイムだ!~』付属カード。 カードナンバー TS-013 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 2050 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 Lv8 ドラゴンブレス 2800 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 2012年11月22日発売のガンバライドスターターキット『シャバドゥビマスターBOX』付属カードのうちの1枚で、商品名のロゴ入り SRと同じ金色箔押し加工。そしてTSカードながらドラゴンブレス搭載が最大の目玉 (初期必殺技も新規で登場) 。防御・必殺寄りの相性と銃アイコンの2点から、4-002SR ディケイドを後衛に据えるといい。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システムリングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ドラゴタイマーチャンス ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ガンモード/銃/小銃 ウィザーソードガン ソードモード(二刀)/剣/双剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザ-ド」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第9話(2012年10月28日)での登場に合わせ、シャバドゥビ2弾(2012年11月22日)で参戦。 本編への登場から参戦まで1ヶ月近くかかる為か、大会参加賞や玩具でプロモーションカードが配布されシャバドゥビ1弾に先行で登場した。また、対応したリングをスキャンすることでもシャバドゥビ1弾に登場することができた。 シャバドゥビ3弾からは劇中中盤で行なっていたソードモード二刀流を再現したカードが登場。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。 シャバドゥビ4弾からはアイコンを蹴り以外は持たず、戦闘中も「ドラゴスカル」が付いたカードが登場。そのカードはドライバーオンウィザードリングの代わりにスペシャルウィザードリングを付けている。 オイウチコウゲキは「ドラゴスカル」から炎を吹き出す専用の演出になる。 2Pがオイウチコウゲキをすると、炎が1P使用時の軌道で起こり、2Pの体を貫通するように表示されるというミスが発見されている。 相手からコウゲキを受ける、リングスキャン直前のシーンなどでは「ドラゴスカル」は消える。
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その他スペシャルカード スペシャルカード / 関連商品付属カードリスト/T / プロモーションカードリスト/P 関連商品付属カードT-028 仮面ライダーX T-029 仮面ライダーディケイド T-030 クウガゴウラム T-031 リュウキドラグレッダー T-032 ブレイドブレード T-033 ファイズブラスター T-034 キバアロー T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム T-040 ライダーマン T-043 アギトトルネイダー T-044 モモタロスイマジン T-046 仮面ライダーディエンド T-049 ヒビキオンゲキコ T-050 ゼクターカブト T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム T-055 仮面ライダーG3 T-059 スカイライダー T-062 仮面ライダーアマゾン T-063 仮面ライダースーパー1 T-064 シャドームーン T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム T-066 仮面ライダー装甲響鬼 レジェンドバトルカードレジェンドバトルカード ver.1 レジェンドバトルカード ver.2 レジェンドバトルカード ver.3 レジェンドバトルカード ver.4 プロモーションカードP-119 11ライダー 関連商品付属カード T-028 仮面ライダーX 怒りのライドル 1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。 「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。 T-029 仮面ライダーディケイド ファイナルアタックライドディケイド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディケイドが必殺技を使うためのカード。 T-030 クウガゴウラム DCDA(ディケイド アサルト) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、クウガをクウガゴウラムに変形させるカード。 T-031 リュウキドラグレッダー DCDD(ディケイド ドラグーン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。 「ディケイド」に登場する、龍騎をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。 T-032 ブレイドブレード DCDE(ディケイド エッジ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。 「ディケイド」に登場する、ブレイドをブレイドブレードに変形させるカード。 T-033 ファイズブラスター DCDP(ディケイド フォトン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。 「ディケイド」に登場する、ファイズをファイズブラスターに変形させるカード。 T-034 キバアロー DCDF(ディケイド ファング) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。 「ディケイド」に登場する、キバをキバアローに変形させるカード。 T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 暴走するシステム 2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。 攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。 例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。 リングだけは対象外となるので注意。 「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。 T-040 ライダーマン 勇気の男 ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。 ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。 先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。 「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。 なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、 ライダーマンは自身が主役の番組がないにもかかわらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。 T-043 アギトトルネイダー DCDT(ディケイド トルネード) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、アギトをアギトトルネイダーに変形させるカード。 T-044 モモタロスイマジン DCDL(ディケイド ライナー) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1 固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。 「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。 「ディケイド」に登場する、電王 ソードフォームをモモタロスに変形?させるカード。 T-046 仮面ライダーディエンド ファイナルアタックライドディエンド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディエンドの必殺技を使うためのカード。 T-049 ヒビキオンゲキコ DCDW(ディケイド ウェイブ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 「ディケイド」に登場する、響鬼をヒビキアカネタカに変形させるカード。 T-050 ゼクターカブト DCDM(ディケイド メテオ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 「ディケイド」に登場する、カブトをゼクターカブトに変形させるカード。 T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルアタックライド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。 T-055 仮面ライダーG3 アンノウンとの戦い ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。 前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。 「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。 「G3-X」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。 T-059 スカイライダー 重力低減装置 2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1 「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。 T-062 仮面ライダーアマゾン 神秘の野生児 3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。 「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。 T-063 仮面ライダースーパー1 赤心少林拳合掌 効果なし? 旧弾の属性にかかわる。 「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。 T-064 シャドームーン シャドーフラッシュ あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。 SPカード、リングスキャン、バトルサポーター、ライダータイプのレベルアップボーナスではまだ強化できる。 スキルとチームボーナス(相性)を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。 「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。 T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム フォトンフィールドジェネレーター ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20 AFやBFでも発動可能。 SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。 「555」に登場するライダー、仮面ライダーファイズの最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。 T-066 仮面ライダー装甲響鬼 鬼神覚声 ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300 紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。 上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。 「響鬼」に登場するライダー、仮面ライダー響鬼の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき は ・きしんかくせい)」。 スキャン時、響鬼さんが感心する。 「さすが、装甲響鬼だな」 レジェンドバトルカード レジェンドバトルカード ver.1 ネガ電王 キバエンペラーフォーム 2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ レジェンドバトルカード ver.2 リュウガ ネガ電王 2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる レジェンドバトルカード ver.3 ディエンド リュウガ レジェンドバトルカード ver.4 王蛇 カイザ プロモーションカード P-119 11ライダー 11ライダーキック バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
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仮面ライダーネクロム キバ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-061 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンレイス コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、次のラウンドまで、ボウギョ+500 さらに、フィニッシャータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム キバ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1150 タイリョク 2700 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+2000 さらに、あいてのチームタイリョクを800吸収する。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の内の一つで、キバ魂のネクロムでもある。アビリティは毎ラウンドの時、相手側よりチームタイリョクが少ないと、次のラウンドになるまで、ボウギョの強化に加え、フィニッシャータイプのアビリティ発動を無力化が出来る。バーストアビリティは、RPが7以上でバーストすると、必殺威力の超強化と、相手側のチームタイリョクを800も吸い取る事が可能となる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 06以前のカードには「装備しているモジュール」が記載されており、シャバドゥビ2弾でも記載は無いが設定はされている。 これらはシャバドゥビ2弾まで「モジュールチェンジ」を発動させなかった場合の「フォーゼモジュール・ドライブ」の演出に影響していた。 シャバドゥビ2弾 プロモーションカード/PS 旧弾03 04 05 06 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-050 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 1850 Lv5 マグネットモジュール・リモートドライブ 2350 - - - モジュール Lv1 Nマグネット/△ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 割れろーッ! ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 初の必殺ベスパ。強化させても2350止まりの必殺技にブーストをかけ、旧弾LR並には強化が可能。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-046 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネットモジュール・リモートドライブ 1650 Lv3 マグネットモジュール・リモートドライブ 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 70 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 二極ボディ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 旧弾 03 [部分編集] カードナンバー 03-001 レアリティ LR タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネットモジュール・リモートドライブ 2700 - - - - - - モジュール Nマグネット/ランチャー/ドリル/Sマグネット ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 蹴 70 拳 100 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル マグネットのスイッチパワー ひっさつ・チームタイリョク+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 アビリティ「NSマグフォン」とかつての専用システム「マグネットチャージ」を失いその超火力は並レベルまで落ちたものの、スキルと相性を総合したトータルバランスでの優秀さは健在。S2弾で機械タイプ所属となり、防御面に厚みを増す事が出来るのも利点。タイプ特性を最大限に活かすなら003-005LR バースで強固なデッキに、バランス重視なら005-013SR シャウタで火力アップ&ダブルアタック狙いでいくか。機械タイプについて回るAP不足はバトルサポーター等で補おう。 カードナンバー 03-002 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2300 - - - - - - モジュール Nマグネット/ハンド/ホイール/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 友情のU磁石 コウゲキ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 必殺威力が低すぎる上に自力で増やせないので、おとなしく後衛に据えよう。 カードナンバー 03-003 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2250 - - - - - - モジュール Nマグネット/ペン/ウォーター/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル N S ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 タイプと相性がボウギョを大幅に増やすので、あとは必殺威力をもう一声。旧弾MSの中では使える低レアである。 カードナンバー 03-004 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール Nマグネット/スモーク/スパイク/Sマグネット ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 90 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 磁力コントロール アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 折角のAPスキルなのに、低体力のせいで後衛へ廻すのに躊躇する。 カードナンバー 03-005 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネティックストライク 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ステルス/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 80 拳 50 ライダースキル 仲間との繋がり ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 頭打ち型スロットが辛い。 04 [部分編集] カードナンバー 04-010 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネットモジュール・リモートドライブ 2400 - - - - - - モジュール Nマグネット/フリーズ/ボード/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル NSマグフォン着信 ゼンエイのときひっさつ+100 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 SR落ちしたリモートドライブだが、APスキルに対して低体力。必殺と共に対策を講じておきたい。 カードナンバー 04-011 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2250 - - - - - - モジュール Nマグネット/ハンド/エアロ/Sマグネット ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 蹴 50 拳 80 蹴 60 ライダースキル 繋がれる絆 コウエイのとき なかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 ピーキー且つルーレット型のスロットが折角の必殺補助スキルを邪魔している。 カードナンバー 04-012 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ジャイアントフット/スクリュー/Sマグネット ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 二極ボディ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 低耐久力と頭打ち型スロットではどうにもならない。おとなしくコレクション用にしよう。 05 [部分編集] カードナンバー 05-011 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネットモジュール・リモートドライブ 2200 - - - - - - モジュール Nマグネット/ペン/ボード/Sマグネット ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 90 拳 60 蹴 60 ライダースキル お互いを思うが故に ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 リモートドライブがR落ち。性能はシャバドゥビ弾環境に即しているが、スロットが二発屋型。AP補助は必須。 カードナンバー 05-012 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール Nマグネット/ネット/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 双肩の電磁砲 あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 06 [部分編集] カードナンバー 06-010 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネットモジュール・リモートドライブ 2200 - - - - - - モジュール Nマグネット/チェーンソー/スタンパー/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 友情通信 コウエイのとき なかまのボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 フォーゼセレクションの1枚。タイプ・スキル・相性全てがボウギョ補填に特化している。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-064 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール Nマグネット/ハンド/ホイール/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 仲間との繋がり ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 「仮面ライダーバトル ガンバライドファンブック第03号」付録カード。90と50のスロットがないのが特徴。基礎力・スロット・相性はTOY-025と同一。 カードナンバー PR-065 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/スモーク/ホッピング/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 磁力コントロール アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ガンバライド公式大会アストロカップ4マグネットカップの参加賞として貰えるカード。 カードナンバー PR-067 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ランチャー/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 ライダースキル 磁力コントロール アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 2012年2月25日発売の「ケロケロエース」2012年4月号に付属のカード。 カードナンバー PR-068 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ランチャー/ドリル/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 二極ボディ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 2012年2月26日から全国のタイヤ販売店で開催された「もらえるダンロップ!キャンペーン」で、クイズに正解し応募すると貰えたカード。DUNLOPロゴ入り。 カードナンバー PR-070 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ステルス/ホッピング/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 仲間との繋がり ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 2012年3月1日発売の「テレビマガジン」2012年4月号に付属のカード。 カードナンバー PR-071 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネティックストライク 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ステルス/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 80 拳 50 ライダースキル 仲間との繋がり ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 4月21日発売の「ガンバライドアイス」マルチパック及び、4月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第9弾に封入。バーコードは03-005の再録で、カード裏の表記は04以降の仕様になっている。 カードナンバー PR-084 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール Nマグネット/ペン/スパイク/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 二極ボディ ボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防,0,体3,必1) 解説 2012年3月1日発売の「小学一年生」2012年4月号に付属のカード。 カードナンバー PR-104 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール Nマグネット/ネット/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 双肩の電磁砲 あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-012の再録。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-025 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール Nマグネット/ランチャー/ドリル/Sマグネット ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 友達1000人 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 アストロスイッチセット05付属のカード。基礎力・スロット・相性はPR-064と同一。 カードナンバー TOY-028 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール Nマグネット/スモーク/スパイク/Sマグネット ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 90 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 磁力コントロール アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは03-004の再録で、TOY-029 仮面ライダーメテオとのセット。カード裏面のスイッチ欄は04以降の仕様になっている。 カードナンバー TOY-030 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 マグネティックストライク 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ステルス/ガトリング/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット {蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 80 拳 50 ライダースキル 仲間との繋がり ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは03-005の再録で、TOY-031 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボとのセット。カード裏面のスイッチ欄は04以降の仕様になっている。 カードナンバー TOY-051 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2250 - - - - - - モジュール Nマグネット/ペン/ウォーター/Sマグネット ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル N S ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは03-003の再録で、TOY-052 メテオとのセット。カード裏面のスイッチ欄は04以降の仕様になっている。 カードナンバー TOY-053 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール Nマグネット/ジャイアントフット/スクリュー/Sマグネット ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 二極ボディ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは04-012の再録で、TOY-054 ブレイドとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 福士蒼汰 (「フォーゼ」如月弦太朗役 ) 備考「仮面ライダーフォーゼ」第20話(2012年1月29日)での登場に3日先駆け、03(2012年1月26日)で参戦。 必殺技発動時には「仮面ライダーフォーゼ」中のマグネットステイツのED「Bounce back」が流れる。 マグネットスイッチの操縦桿(マグコンレバー)のイメージからか機械タイプ。
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仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第9弾 第10弾 第11弾 002弾 004弾 005弾 006弾 03 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-036 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2150 Lv6 カウンタースラッシュ 2600 Lv10 俺の場合こうなるみたい 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 友情のカウントダウン コウゲキ・ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体2,必3) 解説 今まで実装された必殺技を引っさげてSRに帰ってきたNEW電王。俺の場合こうなるみたいのSRはこのカードが初。Lv10の必殺威力は旧弾LRを超える3100。時空タイプ、50がないスロット、基本値1600のステータス、必殺べスパに属する破格の良カード。ダブルアタック狙いなら同弾の名護さん、劇場版の競演再現でS1弾SR ディケイド、005弾SR 電王超CFと組むと良好。余談だが、スキル名に反してレベル10まで上げるとデディが必殺技からハブられるという…何とも微妙な事態になる。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-062 レアリティ CP タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2200 Lv6 カウンタースラッシュ 2600 Lv12 俺の場合こうなるみたい 3100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 象を守れ ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚で背景には電王のマークが描かれている。時空タイプ代表でリングスキャン数は4。上のS4弾SRとは違い攻撃べスパで、こちらの方が必殺威力のレベルアップが若干遅く、相性に乏しい低耐久力をスキルでなんとか補っている印象。ゼンエイで戦うのならボウギョUPがつくLv15以上は必須。相方はゲキレツも相性も一致するLR キバEFが筆頭。こちらもLv15以上ならボウギョUPでなお良し。スキル名は映画「さらば電王」においてモモタロスが良太郎から聞いたメッセージに由来する。 旧弾 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-018 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 剣 100 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 勝利へのカウントダウン ゼンエイのとき ボウギョ・ひっさつ すべて+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 強力なスキルと時空タイプボーナスのAP+20でより強力なカードになり、使い勝手が更に上昇した。後衛に8-005SR アクセルを置くとベスパになるのでオススメの1枚である。なお、S4-036はLv10・S5-062はLv12以上になるとカウンタースラッシュを見られなくなるので、カウンタースラッシュ単品で見たいならこのカードでも良いだろう。 カードナンバー 9-019 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 50 剣 90 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 カードナンバー 9-020 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ミドルスパート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-034 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 不幸最悪ゾーン ゼンエイのとき あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ すべて-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必1) 解説 順当にSR落ち。相手の能力を3つも下げるスキルを持つが効果は貧弱で、耐久力が弱い。 カードナンバー 10-035 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 必殺を除くステータスとスロットが違う以外は9-020Nと同じ。ただし必殺技は9-019Rの物に変更されている。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-049 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 カウンタースラッシュがR落ち。スキルは9-019Rと同じ。 カードナンバー 11-050 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の特異点 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-038 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺の場合、こうなるみたい なかまがイマジンだとひっさつ+200 アタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カウンタースラッシュが遂にN落ち。しかし、スキル名は紛らわしい事に005-039LRの必殺技名と被る。発動条件は 仲間にイマジンを指定 で、005弾LRと同様にAPを犠牲にしても効力は必殺が200しか上がらない下位互換。コレクション用と割り切ろう。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-038 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 臨時の契約 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 無条件攻撃アップスキル持ちだが、相性適正はバラバラ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-039 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 100 拳 50 蹴 50 ライダースキル 失って気付くもの コウゲキ・ひっさつ+350 アタックポイント-10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必1) 解説 新技実装してLR再昇格。属性同調が無くなったために、無条件で攻必Wベスパ以上のゲインが得られるスキルが最大の魅力。ただ、APデメリットも背負うので時空タイプのレベルをLv10まで上げて相殺できるAP補正を得てから、更にリングか仲間で補ってしまおう。相性が防御寄りなので、防御面も優秀。仲間の例としてはLRウィザードWSはベスパで火力不足とAPを相互に補うことが可能。また祖父であるS2弾電王SF、S3弾電王SFともベスパ。面白いところでは、01弾BLACKは、Lv5でAP-10を相殺してくれる入手容易な防御ベスパでかつ名前が同じ「コウタロウ」である。ただし、近い与ダメージ増強効果を持ち、APデメリットもない防御ベスパにSRカリスという比較的入手容易な商売敵が存在する。APデメリットは時に致命的にもなるので、武器アイコンの違い、防御以外の相性の差を汲んで、割り切って使うべし。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-039 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 一本釣りのウラタザオ ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 俺の場合こうなるみたいがR落ち。防御が上がっても攻撃が貧弱。 03 [部分編集] カードナンバー 03-036 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 ライダースキル 未来からの助っ人 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 久々の俺の場合こうなるみたい持ち。しかしスキルは後衛指定。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-102 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 剣 100 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 未来の特異点 ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 2010年6月5日公開の映画「仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー NEW電王編 『EPISODE BLUE 派遣イマジンはNEWトラル』」入場者特典カード。弱体化したスキル以外の性能は全て9弾LRを再録したため、当時は『 Pの皮を被ったLR 』とまで呼ばれていた。さりげなくスキルが無条件化して使いやすくなっている。相性と武器アイコンが噛み合うLRモモタロスのコウエイにぴったり。もちろんゼンエイでも活躍できる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-071 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 50 剣 90 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-019の再録で、J-072 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ)とのセット。 カードナンバー J-092 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは10-035の再録で、J-091 ウラタロスとのセット。 カードナンバー J-126 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 臨時の契約 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。バーコードは004-038の再録で、J-125 仮面ライダー電王 超クライマックスフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 時空 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 マチェーテディ/剣/大剣 登場作品 劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 声NEW電王の声:桜田通(「電王」野上幸太郎役) マチェーテディの声:小野大輔(「電王」テディ マチェーテディ他の声) 備考「仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー」の公開に合わせ第9弾で参戦。 第8弾HEXに先行で登場。 映画の主人公を務めることもあってか半ば現行のような扱いのため、劇中通りの声が付いた。 ライダータイプの時空は、未来からやって来たことから。 TV放送作品の主人公ライダー以外で同形態のLRが2枚あるのは、NEW電王と仮面ライダー王蛇の2人だけである。
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仮面ライダーメテオストーム シャバドゥビ1弾 プロモーションカード/PS 旧弾04 05 06 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-051 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 1850 Lv5 シューティングスター・スマッシュ 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 棒 80 棒 80 蹴 70 蹴 70 棒 70 蹴 50 ライダースキル 流星嵐舞 ゼンエイのときひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体1,必0) 解説 ステータスが旧弾級であり、攻撃、防御がやや弱い。相性の防御1を合致させてタッグを組む必要あり。必殺威力もやや乏しいので前衛指定スキルを活かさなければならないので前衛配置も必須。スロットは80止まりで爆発力に欠けるが風タイプ成長により補強はでき安定する。これがメテオストーム最後の収録。劇中技の「メテオストームパニッシャー」は、最後まで実装されなかった。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-022 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 1800 Lv3 シューティングスター・スマッシュ 2200 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 棒 90 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 惑星功夫(プラネットカンフー) ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。06メテオと同じスキルを持つ。必殺威力が低い。相性もほとんど1であり、ベスパ相性合致によるボーナス補強も期待できない。戦力外だろう。 旧弾 04 [部分編集] カードナンバー 04-014 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 棒 100 蹴 100 棒 70 棒 70 蹴 50 棒 50 ライダースキル 流星の嵐 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 LR枠の意地を見せつける高威力の必殺値 必殺ベスパ、レベルボーナスによるAP補正が主な武器となる。S3-027SR レンゲルの登場により、必殺ベスパ・棒アイコン統一が実現し、防御も補えるようになった。ダブルアタックを捨てるなら003-019LR 龍騎サバイブなどの相性重視の編成か、AP補正重視なら005-049LR 新1号や006-033SR カリスといった同タイプによる強化が挙がるだろう。メテオ定番SPのM-BUSやバトルサポーターを付けておきたい。 カードナンバー 04-015 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームクラッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 棒 90 蹴 60 棒 60 棒 90 棒 60 蹴 60 ライダースキル 荒ぶるメテオ コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 スキル込みで見ると防御、体力が安定しない。相性の体力2は活かしてタッグを組ませる事。必殺技はお馴染みの下位技演出。威力は貧弱なので後衛配置がお似合いなのだが、後衛候補には同相性で優秀な05-017SRが存在するので戦力外か。 カードナンバー 04-016 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 棒 80 棒 70 蹴 60 蹴 60 棒 60 ライダースキル 渦巻く星の軌跡 コウエイのとき なかまのヒッサツ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 前衛で戦えるような攻撃力も必殺威力もなく、必殺技は下位技演出。スキルからして後衛配置となるだろう。後衛候補には優秀な05-017SRが存在するので戦力外か。 05 [部分編集] カードナンバー 05-017 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 棒 100 棒 80 棒 70 棒 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 俺の運命は嵐を呼ぶぜ ボウギョ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 前弾LR版は前衛指定スキルだったが、SR落ちして無条件スキルとなり使い易くなった。旧弾SR標準値のやや低い必殺値がネック。体力は問題ないので配置は素直に後衛で。防御、必殺、AP強化という無条件スキルは魅力大。しかし、棒術使いライダー以外の相手ではダブルアタックには期待できず、M-BUSやバトルサポーターによるRP確保などの御膳立ては必要。歴代メテオストームカードの中で一番後衛として優秀なカード。メテオファンは入手必須だろう。前作2号ライダーの強化形態、005SRバース・デイとベスパになる。 カードナンバー 05-018 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームクラッシュ 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 棒 90 棒 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 蹴 50 ライダースキル エネルギー吸収 ゼンエイのときコウゲキ+150 あいてのコウゲキ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 前衛に配置すれば、スキル名、「エネルギー吸収」で攻撃力を敵から150吸い取った効果を発揮する。しかし、体力と必殺威力が少々心配。相性の体力2と必殺1を合致させたところ。…と、ここまでするより05-017SRを使ったほうが良いか…。 06 [部分編集] カードナンバー 06-013 レアリティ FS(R) タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 棒 90 棒 70 棒 70 蹴 90 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 俺はもう負けない! ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 フォーゼセレクションの1枚。劇中再現イメージでのSR級にカッコイイイラストとなっているが扱いは「レア」となる。防御と体力が安定せず、相性を合致させても体力と必殺しか補強できないので防御は仲間のスキルで支えなければならない。スキル込みで考えても、必殺威力も乏しく、素直に後衛役に徹するのが無難だろう。同相性で優秀な05-017SRが存在するので戦力外か。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-085 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 シューティングスター・スマッシュ 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 棒 80 蹴 70 蹴 60 棒 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル ゾディアーツ・ハンター コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ガンバライドファンブック第04号付属カード。特徴はメテオストームにしては意外にも蹴りアイコンが多めな配分設定。スロットは80~60が安定して出るのだが100や90が無く、爆発力は無い。相性はほとんどが1でありベスパ相性による補強も見込めない。前衛で使用しても必殺威力が問題であり、後衛に配置しても体力の低さが問題となる。 カードナンバー PR-097 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームクラッシュ 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 棒 90 蹴 70 棒 70 蹴 70 蹴 60 棒 60 ライダースキル 新たなる仮面ライダー ひっさつ+150 相性 ベスパなしor○○ベスパ 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 丸美屋食品「仮面ライダーフォーゼ カレー2個パック」付属カード。前衛で戦えるような攻撃力も防御力もなく、必殺技は貧弱で下位技演出。スキルからして後衛配置となるだろう。後衛候補には優秀な05-017SRが存在するので戦力外。 カードナンバー PR-099 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 棒 80 棒 70 蹴 60 蹴 60 棒 60 ライダースキル 渦巻く星の軌跡 コウエイのとき なかまのヒッサツ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 2012年7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは04-016の再録。前衛で戦えるような攻撃力も必殺威力もなく、必殺技は下位技演出。スキルからして後衛配置となるだろう。後衛候補には優秀な05-017SRが存在するので戦力外か。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-050 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 メテオストームシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 棒 80 棒 70 蹴 60 蹴 60 棒 60 ライダースキル 渦巻く星の軌跡 コウエイのとき なかまのヒッサツ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは04-016の再録で、TOY-049 フォーゼCSとのセット。前衛で戦えるような攻撃力も必殺威力もなく、必殺技は下位技演出。スキルからして後衛配置となるだろう。後衛候補には優秀な05-017SRが存在するので戦力外か。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器 / アイコン / 剣・銃の種類メテオストームシャフト / 棒 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 吉沢亮 (「フォーゼ」朔田流星役 ) 備考「仮面ライダーフォーゼ」第28話(2013年3月25日)での登場に合わせ、04(2012年3月22日)で参戦。 必殺技発動時には「仮面ライダーフォーゼ」中のメテオのED「Shooting Star」が流れる。 ライダータイプの風はベルトの風車や「ストーム」という名前、決め台詞の「俺の運命(さだめ)は嵐を呼ぶぜ」からか。ちなみに「メテオストーム(流星嵐)」という単語は風とは関係ない。
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仮面ライダーネクロム グリム魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン3弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-014 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 リライトエンド コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+800 テクニカルゲージがアップする。 さらに、あいてチーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 セイントオブリケーション コスト10 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以上だと、コウゲキ・ボウギョ+500 ライジングパワー+10 さらに、カウンター発生率が超アップする。 解説 ネクロムの別形態がLRでダブル収録を果たした。今弾唯一のグリム魂始動の高レアでLRネクロム SDとは表裏が逆になっている。アビリティは無条件でコウゲキの強化+テクゲ1段階アップと使いやすい。更に相手チーム全体のライジングコストを+1に増やせるが、正直コスト増加に関しては現環境では影響力はさほどでは無いのが正直なところ。相手のアシスト発生率やカウンターを抑止する目的であればジワジワ効いてくる局面もなくはないのだが。チームタイリョクが4500以上でバーストすると、功・防・APの三点強化に加えRPをフルチャージした上カウンター発生率を強化する。アビリティの条件から見てもさっさとバーストすべきなのだが、自身のタイプがブレイカーなのが足を引っ張りがち。局面に合わせてバーストしたいのがブレイカーなので、このタイプのアビリティとは噛み合わせがいいとはお世辞にも言えないのだ。ただ何やかんや言っても強化個所はツボを押さえているため、使い所さえ間違えなければ十分BK弾LR水準の能力は有しているといえよう。RPも早い段階でミガワリの際にバーストできれば劣勢を覆す切り札にもなる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 リライトエンド コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 セイントオブリケーション コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 グリム魂⇒サンゾウ魂の構成がSRを飛ばしてR落ち。アビリティはAPバトルに勝っていれば、コウゲキをオマケ程度に上げ、AP+10も得られる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが多ければ、相手チーム全体の必殺威力を300も吸い取る事が可能となる。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 リライトエンド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 セイントオブリケーション コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 グリム魂⇒サンゾウ魂の構成がN落ち。アビリティはミガワリボウギョが発生すれば、ボウギョの底上げとチーム全体の必殺威力の底上げも出来る。バーストアビリティは上記K5-017と全く同じ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーネクロム,仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 バースト先:仮面ライダーネクロム サンゾウ魂