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ストーリー覚悟 ストーリー日常 ストーリーサスペンス ストーリー哀切 ストーリー緊迫 ストーリー不気味 ストーリーコミカル
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7つのアクアドロップをめぐるオリジナルストーリー ……うん、オリジナルストーリー。アニメ本編とは一切関係ない。 掘り下げを期待していたのであれば、設定資料集の方で満足しよう。 攻略全般 最初の方はP連打でどうにでもなる。 後半になると防御してくるので、回りこみを活用してカウンターを狙っていこう。 どうしてもきつい場合は、離れてコスモを溜めると、相手も呼応して貯めてくる場合があるので、 その時にダッシュで近づきコンボやバーストしてすぐ必殺技を放つなどを使っていこう。 聖衣が2段階目まで壊れれば防御力が大幅に下がるので、後はゴリ押しでなんとかなるだろう。 攻略全般光牙編Stage 1 海辺 Stage 2 南の草原 Stage 3 南の草原 Stage 4 南の草原 Stage 5 静寂の森 Stage 6 闘技場遺跡 Stage 7 Stage 8 地下神殿 蒼摩編Stage 1 港町広場 Stage 2 南の草原 Stage 3 南の草原 Stage 4 ジュリアン邸 Stage 5 闘技場遺跡 Stage 6 北の草原 Stage 7 ポセイドン神殿 Stage 8 地下神殿 ユナ編Stage 1 Stage 2 Stage 3 Stage 4 Stage 5 Stage 6 Stage 7 ポセイドン神殿 Stage 8 地下神殿 栄斗編Stage 1 港町広場 Stage 2 ジュリアン邸 Stage 3 港町広場 Stage 4 古の洞窟 Stage 5 静寂の森 Stage 6 闘技場遺跡 Stage 7 ポセイドン神殿 Stage 8 地下神殿 龍峰編Stage 1 港町広場 Stage 2 北の草原 Stage 3 静寂の森 Stage 4 ジュリアン邸 Stage 5 海辺 Stage 6 古の洞窟 Stage 7 闘技場遺跡 Stage 8 ポセイドン神殿 エデン編Stage 1 海辺 Stage 2 古の洞窟 Stage 3 南の草原 Stage 4 静寂の森 Stage 5 北の草原 Stage 6 闘技場遺跡 Stage 7 ポセイドン神殿 Stage 8 地下神殿 星矢編Stage 1 Stage 2 Stage 3 闘技場遺跡 Stage 4 地下神殿 光牙編 初期解放 ムービー2解放 三日月のアクアドロップ所持 Stage 1 海辺 vs龍峰 P連打で勝てる。出来ればいろいろと操作に慣れよう。 勝利で円のアクアドロップ。 Stage 2 南の草原 vs市 背中から棘を出してきたりするけど、P連打で勝てる。 Stage 3 南の草原 vs蒼摩 ここから敵がちゃんと防御するようになってくる。 投げや必殺技うを使うことに慣れて行こう。 勝利で菱形のアクアドロップ。 Stage 4 南の草原 イラスト1、2、3解放 vsシャイナ P連打だけではタイムアップになってしまう可能性が出てくる。 勝利で四角のアクアドロップ。 Stage 5 静寂の森 イラスト4解放 vsソレント 小宇宙バースト発動時に相手が近くにいると打ち上げが発生するので、そのままペガサス流星拳を当ててしまおう。 勝利で楕円形のアクアドロップ。 Stage 6 闘技場遺跡 vsミケーネ カウンター気味に技を当てていこう。 勝利で三角のアクアドロップ。 Stage 7 イラスト5解放 vsエデン 勝つのが難しいと感じたら、ゲージをためて接近し、ペガサス流星拳を何度も当てて行ってみよう。 勝利で長方形のアクアドロップ。 全てそろってトリトンの鱗衣を装着 でも技は変わらない。 Stage 8 地下神殿 イラスト48解放 ムービー3開放 vsポセイドン ラッシュが止まらない。 もう接近バースト流星拳ぶっぱで。 鎧が壊れれば、次のラウンドは閃光拳2発で終わる。 勝利でED。 ムービー5開放 イラスト27解放 ストーリー龍峰開放(ストーリー誰か一人クリア) ストーリー栄斗開放(同上) ストーリーエデン開放(同上) キャラクターシャイナ開放 キャラクター市開放 蒼摩編 初期解放 菱形のアクアドロップ Stage 1 港町広場 vs市 Stage 2 南の草原 vs光牙 円と三日月のアクアドロップ Stage 3 南の草原 vsシャイナ Stage 4 ジュリアン邸 vsソニア イラスト6-10開放 Stage 5 闘技場遺跡 vsイオニア イラスト11解放 四角と三角のアクアドロップ Stage 6 北の草原 vsミケーネ イラスト12-14解放 長方形のアクアドロップ Stage 7 ポセイドン神殿 vsソレント 楕円形 Stage 8 地下神殿 vsポセイドン 勝利でED キャラクターミケーネ開放 ユナ編 初期解放 Stage 1 Stage 2 Stage 3 Stage 4 Stage 5 Stage 6 Stage 7 ポセイドン神殿 vsソレント Stage 8 地下神殿 vsポセイドン キャラクターパブリーン開放 栄斗編 使用条件:ストーリー誰か一人クリア Stage 1 港町広場 vs市 Stage 2 ジュリアン邸 vs貴鬼 Stage 3 港町広場 vsパブリーン Stage 4 古の洞窟 vs龍峰 円のアクアドロップ Stage 5 静寂の森 vsソレント 楕円のアクアドロップ Stage 6 闘技場遺跡 vs光牙 菱形、三日月、長方形のアクアドロップ Stage 7 ポセイドン神殿 vsイオニア 四角、三角のアクアドロップ Stage 8 地下神殿 vsポセイドン 勝利でEND キャラクターイオニア解放 龍峰編 使用条件:ストーリー誰か一人クリア Stage 1 港町広場 vs市 Stage 2 北の草原 vsソレント Stage 3 静寂の森 イラスト19解放 vsエデン 円のアクアドロップ Stage 4 ジュリアン邸 vs貴鬼 Stage 5 海辺 vs光牙 勝利で三日月のアクアドロップ Stage 6 古の洞窟 イラスト22解放 vs栄斗 Stage 7 闘技場遺跡 vs玄武 勝利で三角と長方形のアクアドロップ Stage 8 ポセイドン神殿 残りのアクアドロップ取得 vsポセイドン 勝利でEND キャラクター玄武開放 エデン編 使用条件:ストーリー誰か一人クリア Stage 1 海辺 イラスト23解放 vsソニア Stage 2 古の洞窟 長方形のアクアドロップ vsユナ 勝利で四角のアクアドロップ Stage 3 南の草原 vsミケーネ 勝利で三角のアクアドロップ Stage 4 静寂の森 vs栄斗 Stage 5 北の草原 vs貴鬼 Stage 6 闘技場遺跡 イラスト24解放 vs瞬 円のアクアドロップ Stage 7 ポセイドン神殿 vs光牙 残りのアクアドロップ Stage 8 地下神殿 vsポセイドン 勝利でEND キャラクターソニア解放 イラスト28解放 星矢編 ストーリー6人クリアで開放 Stage 1 vsイオニア Stage 2 vsシャイナ Stage 3 闘技場遺跡 vsソレント Stage 4 地下神殿 vsポセイドン ムービー4日位法 勝利でED イラスト キャラクター瞬開放
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メインストーリー プロローグエピソード全10話 絵本の世界の王子様!エピソード全10話 どたばた!?お花見大作戦エピソード前編5話、後編5話、全10話
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目次 + ←クリックして展開 大銀河戦争の歴史 コメント 大銀河戦争の歴史 リリース初期のログインボーナスでは、毎日のログインに説明が付いており、それが"Art of War Red Tides"のストーリーとなっているため、本作の世界観を垣間見ることが出来る。 なお、攻略サイトの ログインボーナスについて にて画像付きでまとめられている。 惑星監獄 人類の炎龍帝国は惑星監獄の反乱から始まった 殺戮 脱獄者が逃亡中に魔族のある1つの惑星を発見し、追跡してきた連邦部隊が惑星にいる魔族の防衛部隊を虐殺した。 人魔戦争 魔族の高度な精神科学技術を利用する為、連邦のトップ達は魔族の星域へと侵略を命令し、第一次人魔戦争が始まった 巨鯨の潮 戦争により数名の鯨王が長い眠りから目覚め、人類に前例のない程の致命傷を与えた 戦争獣計画 連邦はこの惑星の動物を軍事用途として改造し、魔族と戦った 奇跡の逆転 人類は無数の戦争獣を戦争に投入し、圧倒的な物量の差で魔族の攻撃を抑えた 人類の復讐 連邦特殊部隊が深海で何名もの鯨王の晶核を破壊し、人類は初めて魔族に勝利した 暗黒時代 自己認識を得た変異戦争獣達は人類に奴隷化されていたことから、自分たちを「獣族」と呼び始めた 獣族の反乱 強大な獣王達が他の獣族と連合して反乱を起こし、第一次人獣戦争が始まった 究極兵器 獣族の反乱後、人類は既存の武器が強くないという事を認識させられた A.I.覚醒 連邦はAI兵器を絶えず開発し、最終的にスーパー人工知能「ラキシス」を生み出した 炎龍帝国 脱獄者によって作られたナッツシェル軍団は、ラキシスに対抗した最初の人類組織であり、炎龍帝国の前身となった 影の力 連邦が多忙な隙を狙って、魔族の鯨王達は追放された伝説の戦士たちを呼び戻しはじめた 新時代 暗影公爵が鯨王達を説得し、炎龍帝国と同盟関係を作り、より混沌とした時代がやってきた コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 攻略情報 裏技情報 改造情報 Ocarina用コード集 その他の情報 リンク 公式ページ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーの基本方針 死人は少なければ少ないほどよい ロボットが破壊される展開は逆に大歓迎 主人公は己の憎しみで戦うのではなく、他を助けるために戦うキャラ 敵はこの限りではない 逆に、ひたすら己のために力を行使するヤツもいたほうがいい 世界情勢は明るくないが、住人達は明るくたくましく生きている 鬱描写よりも優しい、のんきな描写に力を入れてくれると助かるどんでん返しのための一時的鬱展開はOK、ただし締めはハッピーに 構成 全6章 + 1 序章 「起動 ~OPEN DRIVE~」 舞台 孤島、港町ポルカ~帝国、工房都市アルティザン 追加システム バトルの基礎カードプレーヤー 初登場キャラ 海じいさんアルウェンフリッツ情報屋3人娘ナーガス盗賊団 仲間加入キャラ カイ ボス なし 1章 「世界に一つのがらくた ~HERO OF JUNK~」 舞台 帝国、アルティザン~ガラクタ盆地 追加システム 防御クエスト引き受け 初登場キャラ ジャンダルマーニ師匠 仲間加入キャラ ジャンダルマーニ ボス ジャンク・ギャベイジ 2章「砂漠少女 ~BOY MEETS GIRLS~」 舞台 帝国、アラ砂漠 追加システム マシンのカスタマイズ塗装格闘武器作成 初登場キャラ アサリアウグレーネ夕凪の姉妹団 仲間加入キャラ レーネアウグアサリ ボス 闇ブローカーロボ・ライフル装備 (289) 8 そうですね まずは2章のオチまで (289) 8 で、えーと この後ジルは190さんの予想通りピンチに (289) 8 こっちではライフル相手に格闘戦で勝利するという内容でRRの強さアピール 3章「青い勲章 ~NO BORDER~」 注:製作の都合上削除する可能性あり 舞台 自然国、ハスムカ遺跡 追加システム 銃のカスタマイズろぼだま拡張遺跡探索 初登場キャラ 八部衆全員D-TINパーティ 仲間加入キャラ アルウェン ボス イングヴェン機(まだ設定なし) 4章「帝国祭の惨劇 ~RED FESTIVAL~」 舞台 帝国、首都 追加システム なし 初登場キャラ ANNA皇帝 仲間加入キャラ ANNA ボス 炎正体不明(師匠ロボ、まだ設定なし) 5章「パールロード解放戦線 ~GO AHEAD!~」 舞台 中立区、パールロード 追加システム なし 初登場キャラ なし 仲間加入キャラ ジラルダ ボス 正体不明(師匠ロボ)パープルエッジ 6章「暴露 ~YOU ARE MY FAMILY~」 舞台 宗教国、王宮遺跡~帝国、ガラクタ盆地 追加システム なし 初登場キャラ 宗教国女王 仲間加入キャラ D-TIN ボス 師匠ロボジャンク・ティターン 7章(最終章)「ぼくらのロボット戦記 ~ROBODAMA~」 舞台 孤島、海底遺跡 追加システム なし 初登場キャラ なし 仲間加入キャラ 海じいさん ボス 師匠ロボ…? 終盤の展開に関する決定事項 最後の敵はカイの師匠 ラストバトルの相手は師匠製ろぼだま搭載のロボ(事実上主人公の兄弟機) 帝国の大陸統一は、自然国との和平という形で決着
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マリオストーリー まったりプレイ プロローグ - 1 - 2 - 3 - 4 - 5(終) ステージ1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5(終) St2前の下準備 前編 後編 ステージ2 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7(終) St3前の下準備 1/5 - 2/5 - 3/5 - 4/5 - 5/5 ステージ3 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6(終) St4前下準備 前編 後編 ステージ4 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8(終) St5前の下準備 上巻 中巻 下巻 ステージ5 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7(終) St6前の下準備 1/4 - 2/4 - 3/4 - 4/4 ステージ6 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7(終) St7前下準備 ステージ7 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6(終) 最後の下準備 - 1 - 2 - 3 ステージ8 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 エンディング 前編 後編(最終回) マリオストーリーCM マリオストーリーのマリオLv4でシショー3を倒す マリオストーリーをHP10でしてみた 1章 マリオストーリーをHP10のまましてみた プロローグ レサレサのビンタ マリオストーリー ボコボコな黒ヘイホー軍団戦 マリオストーリー ガチガチなゼニガメ戦 マリオストーリー グダグダな将軍ヘイホー戦 マリオストーリー ギリギリの黒ヘイホー戦
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6日目開始時点でチームワークポイントが55P以上か未満かが分岐条件。 シェリルとの出会い方が判断方法。 ちはると一緒に墨東署に来るルート 東京タワーで見つけるルート このルートの場合、以下のイベントが発生。 9日目夜、サンタクロース男と遭遇。 10日目、「北海道に行く」を2回以上(?)選ぶとストーリー変化 EDの後、しばらく放置するとエピローグを観ることが出来る(ストーリーに関係なく内容は固定)。