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※6Dを使うコンボは土と時アルカナ選択時は6Dの性能が特殊なため繋がりません ■〜2C 2C 623B 派生A 6D 5B 6B エリアル 2C 28AorBorC 4or6D 6B エリアル 2C 623B 6D B 小ジャンプJB JC JE空かし 着地 ステップジャンプ エリアル 2C 28AorBorC 2段目sc乱れクナイorこのはスペシャル ■地上食らい 〜5C 623B sc236AB お手軽基礎コンボ。 疾風ヒット後にバーストされると百分身が空かって反確。 〜5C 623B 6D A 6B 5C 623B 派生6C ある程度のダメージを取りつつダウンさせる。 〜5C 623B 派生A 6D A 5B 6B エリアル 〜5C 623B 派生6C 6D 5B 小ジャンプ JB JC JE空かし 着地 エリアル 地上繋ぎが多いと小ジャンプ以降繋がらない。 ■その他 滝 4or6D 6B エリアル 滝 NH JB jc JC JE空かし 着地 エリアル A滝 4or6D B 小ジャンプ JB JC JE空かし エリアル A滝 4or6D A 4A A 4A 小ジャンプJB JC JE空かし 着地 エリアル A滝 4or6D A 4A 2C 唐キャンJB 着地 4A 6B エリアル A滝 4or6D A 4A A 4A B 6B エリアル A 2B 2E NH エリアル
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アルカナマトリクス・アイドレス アルカナマトリクス・アイドレスは元々エースゲームで試用されているサプリメントで、今のところまだ一般向けの配布はされていません。配布予定も不明です。 以前よりエースゲームでゲームがされていましたが、エキシビジョンだったはずのアルカナマトリクス・ガンパレードから世界移動者が発生してしまったことと、もや対策のため公開エースゲームがおこなわれました。 前提知識:これまでエースたちは、A世界(旧B世界PCたちがいまいる世界)からの大和丘世界への侵略を阻止する活動をしていました。そこでメタルライフやそれと共存する人類とも知り合いになっています。なお、A世界はメタルライフの密漁だかを目的としていたそうです。 2022/08/20夜の公開エースゲーム イントロダクション アルカナマトリクスアイドレスシナリオ #1潜入大和丘 ○イントロダクション レイスを追うためにマドリア侵攻の準備を待つエースたちは宰相の依頼に沿ってA世界と戦争状態にあった大和丘世界へ潜入を行った。 A世界の出先機関があればこれを秘密裏に無力化せねばならない。 もっともしてもまた……同じことを考えているであろう。 ○ゲーム概要 大和丘に潜入して情報を得て、必要なら秘密裏の武力行使でA世界の出先機関を壊滅させるゲームです。全面戦争になるとアイドレスが再開しますし、失敗すると大和丘やメタルライフ世界を訪れることが難しくなります。 ○ゲーム内容 潜入パートと情報収集パート、ギミックリフトパート、必要ならバトルパートからなります。 犯人探しと隠密を同時にしないといけません。 警戒度のデータがあります。100で全面戦争です。 隠密度があります。行動によって上下し、敵の警戒ラインを超えると警戒度が一気に上がります。後半ほど隠密度の要求は高くなります。 2022/08/20夜のゲームログ 夜のゲームログ 公開エースゲーム
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シンプルモード概要 まずは動かしてみよう前後移動 ジャンプ しゃがみ ハイジャンプ ホーミング ダッシュ 攻撃してみようAボタン Bボタン Cボタン 投げ 応用動作超必殺技 クリティカルハート アルカナ超必殺技 エクステンドフォース アルカナブレイズ シンプルモード概要 ボタン連打で簡単連続技・ボタン一つで必殺技が出るなど初心者にも優しい操作方法になっています 使うボタンは4つ。A・B・Cで攻撃、Dがホーミングボタンです レバー操作はノーマルモードと共通のものになっています まずは動かしてみよう キャラクターの移動にはレバーとDボタンを使って行います ジャンプやホーミングで画面を飛び回る感覚を掴みましょう 自由に動かせるようになると気持ちいいですよ 前後移動 レバーをに倒すと右に、に倒すと左に移動します 同じ方向に素早く二回レバーを入れるとステップして大きく移動します また、空中でステップを行うこともできます ジャンプ レバーをに倒すとその場で垂直にジャンプします に入れると前方へ、なら後方へジャンプします ジャンプ中に再度レバーを上方向に入れると二段ジャンプします しゃがみ レバーをに倒すとしゃがみます やでも同様にしゃがむ動作になりますが、このはだけはしゃがんだままじりじりと前後に移動します ハイジャンプ レバーを一度方向に入れてジャンプするとハイジャンプです 一旦しゃがんで勢いをつけてのジャンプなので通常よりも高い高度まで跳び上がります ホーミング Dボタンを押すと相手を追尾する移動を行います 空中を高速で移動できるので離れた相手に近づく時に使いましょう ホーミング動作は相手に触れるか着地するまで続きます ホーミング移動中に再度Dボタンを押すと加速します ダッシュ 地上でレバーをに倒した状態でDボタンを押すとダッシュします ステップとは違って地上を走り続け、相手に接触しても止まりません +Dでちょっと後ろに飛びのいてからダッシュします。この飛びのき動作で相手の攻撃をかわすこともできます 攻撃してみよう 相手に近づいたら攻撃を当てて華麗な連続技をお見舞いしましょう また、必殺技やアルカナ技もうまく使って攻撃のバリエーションを増やしましょう Aボタン 各キャラクターの基本的な攻撃(通常技)を繰り出します Aボタンを押す時はとりあえず軽くボタンを連打しておいて、相手に当たっていたら連続技が終わるまで連打しましょう 当然ながら地上と空中では出す技が変わってきますが、地上空中問わずレバーを入れている方向によっても変化します 全キャラ共通で、+Aで足払い攻撃、空中で+Aで叩き付け攻撃が出せます Bボタン 通常技よりも強力な攻撃を行います こちらもレバーを入れている方向によって技が変化します キャラクターによって違いますが、+Bで空中の相手に強い技を繰り出すことが多いようです また、シンプルモードでは出すことのできない技も存在します 全ての技を使って楽しみたい場合はゲームに慣れてからノーマルモードにも挑戦してみましょう キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください Cボタン アルカナの力を借りて攻撃します 相手に向かって飛ぶ攻撃、いわゆる飛び道具が多いので遠距離から攻撃したい時に使ってみましょう シンプルモードでは各キャラクターの契約アルカナ以外を使用することはできません ノーマルモードに挑戦する際は是非色々なアルカナを使ってみてください アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください 投げ A+D or レバー+A+D 相手を投げることができます 応用動作 超必殺技 A+B or レバー+A+B アルカナゲージをひとつ消費します キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください クリティカルハート B+C アルカナゲージをみっつ消費します キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください アルカナ超必殺技 A+C or レバー+A+C アルカナゲージをひとつ消費します アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください エクステンドフォース A+B+C フォースゲージを消費します アルカナブレイズ エクステンドフォース中にA+B+C アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください .
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オリジナルカード、効果変更カードもこちらに記載。 入手方法がモンスタードロップ以外の場合、分かりやすいように色を変えて記載。 効果変更 カード作成 カード帖・箱など 頭 鎧 武器 盾 肩 靴 アクセサリー カード作成 4次武器用カード (作成) コメント 過去のオリジナルカード 頭 同一箇所に複数枚同じカードを刺しても重複しません。複数枚使いたい場合は上段と中段に分けて刺すと効果があります。(2枚以上挿すと効果が出ないと書いてあるカードは除く) 頭カード 効果 入手方法 レッドエルカード スキルディレイ-60% レッドエル ブルーキュラカード 移動速度+3 ブルーキュラ アイスクィーンカード 石化・凍結耐性+100% アイスクィーン ステップカード ATK+150 HIT+50 ステップ ロボニャンカード MATK+150 ジェムストーンを消費しない ロボニャン ゴー☆レムたん♪カード 全てのMAP補正を無視する。特殊なモンスターの攻撃は無視できない。 ゴー☆レムたん♪ イフリートォカード 2枚以上挿すと効果が出ない。バーサークLv1習得 物理・遠距離攻撃+10% 攻撃時一定確率で風車に向かって突撃Lv5発動 イフリートォ アリサカード 2枚以上挿すと効果が出ない。 全てのMAP補正を無視する。 特殊なモンスターの攻撃は無視できない。 近距離・遠距離・魔法攻撃+25% 最終ダメージ計算にATK+50% MATK+50% Drop アリサ作成 アリサの欠片×100 頭上段カード 効果 入手方法 バドンXカード 上段限定カード 20%の確率で敵に与えたダメージの5%をHPとして吸収。5%の確率で敵に与えたダメージの1%をSPとして吸収。バドンZカードと重複しない バドンX バドンZカード 上段限定カード 30%の確率で敵に与えたダメージの10%をHPとして吸収。10%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPとして吸収。バドンXカードと重複しない バドンZ ゼウスカード 全てのステータス+20 ATK+200 MATK+200 0.5秒毎にHP+30000回復 0.5秒毎にSP+300回復 神箱 ダークザッハークカード 全てのステータス+10 MAXHP+30% MAXSP+30% スキル使用時SPを消費しない。 ダークザッハーク 頭がオツムカード 1枚しか挿せない。 全てのステータス-500 カード作成を参照 神の願いカード 1枚しか挿せない。 AllStatus+100 MAXHP+30% MAXSP+30% ATK,MATK+800 5秒ごとにHP60000回復 SP600回復 スキル使用時SPを消費しない。 カード作成を参照 頭中段カード 効果 入手方法 スコーピオンキングカード 0.5秒毎にHP2000回復 SP50回復 クリティカルで与えるダメージ+10% 火属性モンスターに与える物理ダメージ+40% スコーピオンキング ブルードラカード 移動速度+6 ノピティギLv5取得 カード作成を参照 堕ちた大神官ヒバムゥカード 移動速度+6ATK+200 MATK+200 堕ちた大神官ヒバムゥ ホーリースコグルカード 移動速度+6 ATK+400 MATK+400 ノピティギLv5使用可能 ホーリースコグル 桜の時期の不信カード 移動速度+7 ATK+1000 MATK+2000 ノピティギLv5使用可能 桜の時期の不信 頭下段カード 効果 入手方法 アルティメットカード 全てのMAP補正を無視する。 近距離・遠距離・魔法攻撃+25% 最終ダメージ計算にATK+50% MATK+50% アルティメットサンブーツと共に装備時全属性物理・遠距離攻撃で与えるダメージ+50% アルティメットムーンブーツと共に装備時全属性魔法攻撃で与えるダメージ+100% カード作成を参照 デーモンフレイアカード 最終ダメージ軽減+10% 無属性を除く属性耐性+20% バーニングハティーカードと共に装備時、無属性を除く属性耐性-20% デーモンフレイア 頭上中段カード 効果 入手方法 バーニングハティーカード 無属性以外の属性攻撃耐性+10% バーニングハティー 鎧 鎧装備 効果 入手方法 ランデル=ロレンス(MVP)カード MAXHP+10%純粋なINTが110以上の場合追加でMAXHP+50%増加物理ダメージを受けた時一定確率で[グランドクロス]Lv10発動 ランデル=ロレンス(MVP) エミュール=プラメール(MVP)カード Cri+20純粋なStrが110以上の時、追加でCri+20 クリティカルで与えるダメージ+20% エミュール=プラメール(MVP) セリア=アルデ(MVP)カード 魔法攻撃で与えるダメージ+7%純粋なDexが110以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+7%魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ランドプロテクター]Lv5発動ガーデンオブエデンと共に装備時、追加で絶対に凍結しない MAXHP+100% MATK+20% 鎧に念属性付与暴走した魔力と共に装備時、魔法攻撃時一定確率で3秒間セリア=アルデ(MVP)に変身 変身時 INT+100 サイキックウェーブの詠唱-100% サイキックウェーブで与えるダメージ+100%魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ランドプロテクター]が発動しない セリア=アルデ(MVP) チェン=リウ(MVP)カード 物理攻撃で与えるダメージ+7%純粋なAgiが110以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+15%物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[発勁]Lv5発動 チェン=リウ(MVP) ガーティー=ウー(MVP)カード Hit+20純粋なLukが110以上の時、追加でHit+80物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[フルストリップ]Lv1発動 ガーティー=ウー(MVP) アルフォシオ=バジル(MVP)カード Flee+20純粋なVitが110以上の時、追加でFlee+50楽器・鞭装備時、[ブラギの詩]Lv10使用可能 アルフォシオ=バジル(MVP) トレンティーニ(MVP)カード Flee+20純粋なVitが110以上の時、追加でFlee+50楽器・鞭装備時、[幸運のキス]Lv10使用可能 トレンティーニ(MVP) ダークドラゴンカード FLEE+10闇属性・不死種族・悪魔種族・竜種族に与える物理&魔法攻撃+40% ダークドラゴン エントヴァイエンカード MATK+15% エントヴァイエン 時計の守り人カード 無属性モンスターに与える物理・遠距離・魔法攻撃+40% 無形種族モンスターに与える物理・遠距離・魔法攻撃+40% 時計の守り人 裏クロックカード 純粋なSTRが10上がる毎にINT+1 裏クロック 時計傭兵カード 純粋なDEXが10上がる毎にSTR+1 時計傭兵 タオグンカ(楔)カード MAXHP+150% 古いカード帖 オーディンカード MAXHP+100% 片手槍のATK+30% 両手槍のATK+30% 片手剣のATK+30% 両手剣のATK+30% 神箱 ペルセポネカード MAXHP+100% カタールのATK+30% 片手斧のATK+30% 両手斧のATK+30% 本のATK+30% 銃系統のATK+30% 神箱 クロノスカード MAXHP+200% 全ての武器(素手を含む)攻撃力+50% ハウリングマンドラゴラを無効化[特殊MAPは除く] カード作成を参照 幸せを願っているよカード AllStatus + 100MAXHP+200% 物理攻撃・魔法攻撃時一定確率で「幸せを願っているよ」が発動する カード作成を参照 武器 武器装備 効果 入手方法 ハイローゾイストカード モンスター変換削除 ハイローゾイスト グレイヴミミックカード 魔法攻撃時、動物・不死形モンスターへのダメージ+10%[グレイヴアクラウスカード]と共に装備時、追加で動物・不死形モンスターから受けるダメージ-5% 動物・不死形モンスターのMdef30%無視 グレイヴミミック グレイヴミノタウロスカード 物理攻撃時、動物・不死形モンスターへのダメージ + 10%[グレイヴアクラウスカード]と共に装備時、追加で動物・不死形モンスターから受けるダメージ-5% 動物・不死形モンスターのDef30%無視 グレイヴミノタウロス ロードオブデスカード 近接物理攻撃時、一定確率で相手をスタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする ロードオブデス 魔剣士タナトスの思念体カード 物理攻撃時、5%の確率で敵に与えたダメージの20%をSPに吸収SP自然回復量-100% 魔剣士タナタトスの思念体 悪夢のバフォメットカード 魔法攻撃で与えるダメージ+20%スキル使用時、消費SP+10% 悪夢のバフォメット 堕ちたオークヒーローカード 射程+5 HP+5000 近距離で与えるダメージ+20% カード重複不可 堕ちたオークヒーロー チンチラカード 全ステータス+10 チンチラ 覚醒ドレイクカード 全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない。 全てのサイズのモンスターに15%の追加ダメージ カード重複不可 覚醒ドレイク 闇を抱えし者カード ボスモンスターを除くすべてのモンスターに+25%の物理ダメージ 闇を抱えし者 シヴィル=レナカード 1枚しか挿せない 両手剣で与えるダメージ+70% シヴィル=レナ 超シヴィル=レナカード 1枚しか挿せない 両手剣で与えるダメージ+150% カード作成を参照 アイヴァン=クロス 1枚しか挿せない MAXHP+15% 片手槍・両手槍で与えるダメージ+70% アイヴァン=クロス 超アイヴァン=クロスカード 1枚しか挿せない 片手槍・両手槍で与えるダメージ+150% カード作成を参照 ウルメデス=ロアカード 1枚しか挿せない 一般モンスターに与える魔法ダメージ+40% ウルメデス=ロア 超ウルメデス=ロアカード 1枚しか挿せない ボス属性に与える魔法ダメージ+40% カード作成を参照 マオ=バーンカード 1枚しか挿せない ボスに与える魔法ダメージ+25% サイキックウェーブで与えるダメージ+100% マオ=バーン 超マオ=バーンカード 1枚しか挿せない ボス属性に与える魔法ダメージ+30% サイキックウェーブで与えるダメージ+200%マオ=バーンカードの効果は重複しない。 カード作成を参照 ルーツ=シャインカード 1枚しか挿せない 弓の攻撃力+70% ルーツ=シャイン 超ルーツ=シャインカード 1枚しか挿せない 弓で与えるダメージ+150% カード作成を参照 ロキ=エルソンカード 1枚しか挿せない 楽器で与えるダメージ+70% ロキ=エルソン 超ロキ=エルソンカード 1枚しか挿せない 楽器で与えるダメージ+150% カード作成を参照 リファナ=アンナカード 1枚しか挿せない 鞭で与えるダメージ+70% リファナ=アンナ 超リファナ=アンナカード 1枚しか挿せない 鞭で与えるダメージ+150% カード作成を参照 ヒーラ=ブロークカード 1枚しか挿せない MAXHP+15% 本で与えるダメ―ジ+70% ヒーラ=ブローク 超ヒーラ=ブロークカード 1枚しか挿せない 本で与えるダメージ+150% カード作成を参照 ファラ=ネオンカード 1枚しか挿せない 鈍器・ナックルで与えるダメージ+70% ファラ=ネオン 超ファラ=ネオンカード 1枚しか挿せない 鈍器・ナックルで与えるダメージ+150% カード作成を参照 レナ=クロスカード 1枚しか挿せない カタールで与えるダメージ+70% レナ=クロス 超レナ=クロスカード 1枚しか挿せない カタールで与えるダメージ+150% カード作成を参照 ケント=シャドウカード 1枚しか挿せない 短剣で与えるダメージ+70% ケント=シャドウ 超ケント=シャドウカード 1枚しか挿せない 短剣で与えるダメージ+150% カード作成を参照 チロ=アイリカード 1枚しか挿せない 斧で与えるダメージ+70% チロ=アイリ 超チロ=アイリカード 1枚しか挿せない 斧・両手斧で与えるダメージ+150% カード作成を参照 ネージェル=クレイジーカード 1枚しか挿せない 片手剣で与えるダメージ+70% ネージュル=クレイジー 超ネージェル=クレイジーカード 1枚しか挿せない 片手剣で与えるダメージ+150% カード作成を参照 キュア=ガンカード 1枚しか挿せない。銃で与えるダメージ+70% キュア=ガン 超キュア=ガンカード 1枚しか挿せない。銃で与えるダメージ+150% カード作成を参照 装甲機LG-AI式ロボットカード 1枚しか挿せない 一般モンスターに与える物理・遠距離攻撃・魔法攻撃+80% ボスモンスターに与える物理・遠距離攻撃・魔法攻撃+80% 装甲機LG-AI式ロボット ブルーランドグリスカード 1枚しか挿せない。武器が絶対に壊れない 物理攻撃・遠距離攻撃で与えるダメージ+20% 物理攻撃時一定確率でディスペルLv3発動 ブルーランドグリス 獄・レン=ミシカカード 1枚しか挿せない。弓で与えるダメージ+220% ルーツ=シャインカードと共に装備時弓で与えるダメージ-300% 超ルーツ=シャインカードと共に装備時弓で与えるダメージ-300% 獄・レン=ミシカ 獄・ルーン=アツカード 1枚しか挿せない。両手剣で与えるダメージ+220% シヴィル=レナカードと共に装備時両手剣で与えるダメージ-300% 超シヴィル=レナカードと共に装備時両手剣で与えるダメージ-300% 獄・ルーン=アツ 獄・ジェネ=ライラカード 1枚しか挿せない。片手剣で与えるダメージ+220% ネージェル=クレイジーカードと共に装備時片手剣で与えるダメージ-300% 超ネージェル=クレイジーカードと共に装備時片手剣で与えるダメージ-300% 獄・ジェネ=ライラ 獄・マジック=サラカード 1枚しか挿せない。ボスに与える魔法ダメージ+50% サイキックウェーブで与えるダメージ+400% マオ=バーンカードと共に装備時ボスに与える魔法ダメージ-100% サイキックウェーブで与えるダメージ-100% 超マオ=バーンカードと共に装備時ボスに与える魔法ダメージ-100% サイキックウェーブで与えるダメージ-200% 獄・マジック=サラ 獄・ミラ=チェイサーカード 1枚しか挿せない。短剣で与えるダメージ+250% ケント=シャドウカードと共に装備時短剣で与えるダメージ-300% 超ケント=シャドウカードと共に装備時短剣で与えるダメージ-300% 獄・ミラ=チェイサー 獄・ミン=ストレッチカード 1枚しか挿せない。楽器で与えるダメージ+250% ロキ=エルソンカードと共に装備時楽器で与えるダメージ-300% 超ロキ=エルソンカードと共に装備時楽器で与えるダメージ-300% 獄・ミン=スレッチ 獄・ワン=ダフルカード 1枚しか挿せない。鞭で与えるダメージ+250% リファナ=アンナカードと共に装備時鞭で与えるダメージ-300% 超リファナ=アンナカードと共に装備時鞭で与えるダメージ-300% 獄・ワン=ダフル 獄・メカニ=マドカード 1枚しか挿せない。斧・両手斧で与えるダメージ+250% チロ=アイリカードと共に装備時斧・両手斧で与えるダメージ-300% 超チロ=アイリカードと共に装備時斧・両手斧で与えるダメージ-300% 獄・メカニ=マド 獄・ロック=デスカード 1枚しか挿せない。一般・ボスモンスターに与える魔法ダメージ+50% ウルメデス=ロアカードと共に装備時一般モンスターに与える魔法ダメージ-100% 超ウルメデス=ロアカードと共に装備時ボスモンスターに与える魔法ダメージ-100% 獄・ロック=デス 獄・クロス=ポイズンカード 1枚しか挿せない。カタールで与えるダメージ+220% レナ=クロスカードと共に装備時カタールで与えるダメージ-300% 超レナ=クロスカードと共に装備時カタールで与えるダメージ-300% 獄・クロス=ポイズン 獄・シュラ=ベイベカード 1枚しか挿せない。鈍器・ナックルで与えるダメージ+220% ファラ=ネオンカードと共に装備時鈍器・ナックルで与えるダメージ-300% 超ファラ=ネオンカードと共に装備時鈍器・ナックルで与えるダメージ-300% 獄・シュラ=ベイベ 獄・ロイ=ガードカード 1枚しか挿せない。MAXHP+15% 片手槍・両手槍で与えるダメージ+220% アイヴァン=クロスカードと共に装備時MAXHP-15% 片手槍・両手槍で与えるダメージ-300% 超アイヴァン=クロスカードと共に装備時片手槍・両手槍で与えるダメージ-300% 獄・ロイ=ガード 獄・マーガレッタ=ヒーラカード 1枚しか挿せない。MAXHP+15% 本で与えるダメージ+220% ヒーラ=ブロークカードと共に装備時MAXHP-15% 本で与えるダメージ-300% 超ヒーラ=ブロークカードと共に装備時本で与えるダメージ-300% 獄・マーガレッタ=ヒーラ 水戸の黄門カード 1枚しか挿せない 一般・ボスモンスターに与える物理・遠距離・魔法ダメージ+150% 装甲機LG-AI式ロボットカードと共に装備時一般・ボスモンスターに与える物理・遠距離・魔法ダメージ-300% 水戸の黄門 ファルコンパワーカード 1枚しか挿せない。ブリッツビートで与えるダメージ+10000%ファルコンアサルトで与えるダメージ+15000%空飛ぶガラバゴとともに装備時INT+1000 カード作成を参照 ヒーローグリスカード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1つの武器に1枚しか挿せない。武器が絶対に壊れない。攻撃射程+5 MAXHP+10000 近距離・遠距離攻撃で与えるダメージ+40% 攻撃時一定確率でディスペルLv3が発動。 堕ちたオークヒーローカードと共に装備時攻撃射程-5 MAXHP-20000 近距離・遠距離攻撃攻撃で与えるダメージ-40% ブルーランドグリスカードと共に装備時All Status -200 カード作成を参照 金豚の塊カード ブヒッ、ブヒヒ、ブッヒーブブーブ、ブッヒヒヒー、ブヒィー ブヒヒ ブヒブヒヒヒヒブヒッ + 10 カード作成を参照 金豚の英雄の塊カード ブヒヒヒヒブヒッブヒヒヒ―――――――――――――ブーブブッヒーブヒヒヒヒブヒブーブーBoooo!! カード作成を参照 盾 盾 効果 入手方法 グレイヴアクラウスカード 動物・不死形モンスターから受けるダメージ-20%[グレイヴミミックカード]と共に装備時、追加で動物・不死形モンスターから受けるダメージ-5% 動物・不死形モンスターのMdef30%無視[グレイヴミノタウロスカード]と共に装備時、追加で動物・不死形モンスターから受けるダメージ-5% 動物・不死形モンスターのDef30%無視 グレイヴアクラウス 黄金蟲カード MDEF+200 消費SP+100% 黄金蟲 マヤーカード MDEF+50 昆虫属性モンスターから受けるダメージ-20% マヤー 覇王武者カード 近距離耐性+40% 遠距離耐性+40% 低確率で10秒間HIT+200 物理攻撃で与えるダメージ+50% 遠距離攻撃で与えるダメージ+50% 覇王武者 イエローアリスカード ボスモンスターから受けるダメージ-40% イエローアリス ハードロックマンモスカード DEF+5 ハードロックマンモス 裏デーモンパンクカード 無形・悪魔系モンスターから受けるダメージ-20% 裏デーモンパンク 黄金蟲(改)カード ボス属性耐性+30% 一般属性耐性+30% ディスペルを100%無効化 速度減少を100%無効化 カード作成を参照 肩 肩 効果 入手方法 グレイヴクラウンマミーカード MAXHP+30% 完全回避+20 グレイヴクラウンマミー アンヴァルカード 全ての属性攻撃耐性+15% 物理ダメージを受けた時一定確率で速度増加Lv10発動 精錬値が9以上の場合速度増加の発動率が上昇 アンヴァル トントントントン否の2トンカード 無属性耐性+40% トントントントン否の2トン 赤龍カード MAXHP+20% 火属性攻撃耐性+20% 物理攻撃を受けた際一定確率で赤龍に変身。赤龍に変身時ATK+30% ドラゴン種族に与えるダメージ+100% 赤龍 ブルーマンカード MAXHP+20% 水属性攻撃耐性+20% 物理攻撃を受けた際一定確率でブルーマンに変身。ブルーマンに変身時、全ての武器のATK+50% MATK-50% ブルーマン イエローカーメンカード 全てのステータス+10 スキル使用時の消費SP-20%ファラオカードと共に装備時MAXHP+5000 MAXSP+1000物理攻撃時一定確率でファラオに変身ファラオに変身時ATK+100 MATK+100 イエローカーメン 監視の門カード 無属性攻撃耐性+50% 監視の門 サプラースカード MAXHP+20% 無属性攻撃耐性+40% [蜃気楼最上階]のクロノスのゲージの溜まる速度を装備中のキャラクターのみ一定量減少させることができる。 カード作成を参照 ディオールカード 全てのステータス+10 靴の精錬値が1上がる毎にATK+5 ディオールのスカーフと共に装備時DEX+100 常時トゥルーサイト状態 ディオール ホワイトスケゴルトカード MAXHP+30% 無属性耐性+50% 聖属性・天使種族キラー+50% ホワイトスケゴルト ヘルインフェルノカード 全てのステータス+10 靴の精錬値が1上がる毎にATK+5 暗殺者のマントと共に装備時MaxHP+30% 無属性耐性+50% 物理攻撃時、低確率で「殺戮」を発動 「殺戮」発動中、「殺戮」の姿に変身する。 ヘルインフェルノ 桜の時期に裏切られしカード MAXHP+40% 無属性耐性+50% 聖属性・天使種族キラー+75% 桜の時期に裏切られし 靴 靴 効果 入手方法 ヴァイオリニーカード 物理攻撃時一定確率で風車に向かって突撃発動 FLEE+100 ヴァイオリニー 操られた人形カード 物理・遠距離・魔法攻撃で与えるダメージ+10% ベースレベルが20上がる毎に全てのステータス+1 操られた人形 グレイヴマミーカード 物理・魔法攻撃を受けた時一定確率で自分を中心に11x11セルの敵を睡眠状態にするグレイヴクラウンマミーカードと共に装備時追加で無属性攻撃で受けるダメージ-5%物理魔法攻撃を受けた時一定確率で自分を中心に11x11セルの敵を睡眠状態にする確率が上昇 グレイヴマミー グレイヴベリットカード 魔法攻撃で与えるダメージ+5%精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+3%精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+5% グレイヴベリットカード 裏アラームカード MAXHP+10% MAXSP+10% アムダライス呪いの靴物理と組み合わせた場合物理攻撃+10% アムダライス呪いの靴物理の精錬値が1上がる毎に物理攻撃+1% 裏アラーム 裏エルダーカード MAXHP+10% MAXSP+10% アムダライス呪いの靴魔法と組み合わせた場合魔法攻撃力+10% アムダライス呪いの靴魔法の精錬値が1上がる毎に魔法攻撃力+1% 裏エルダー 時計の魔王カード INT+25 MATK+50% SP消費量+30% ソーサラー装備時魔法攻撃時LA発動。ウォーロック装備時魔法攻撃時LA発動。 時計の魔王 ブルーオクトパレスカード 盾を装備していない場合 MAXHP+30% 一般属性とボス属性耐性+30% ブルーオクトパレス ロボボボボカード 近距離ダメージ+20% 遠距離ダメージ+20% ロボボボボ ロボボトンカード 魔法攻撃ダメージ+20% ロボボトン 機関車トーリマスカード 盾を装備していない場合ディスペル無効化、速度減少無効化MAXHP+20% ATK+10%一般属性とボス属性耐性+20% 機関車トーリマス キングランカード 盾を装備していない時、MAXHP+30% ボスモンスターから受けるダメージ-40% 全属性耐性+10% ディスペルを無効化 キングラン デスイーブルカード MAXHP+30000 MAXHP・MAXSP+20% 必中攻撃+20% コーマ無効化 デスイーブル 覚醒盗蟲カード 黄金蟲(改)カードと共に装備時 MDEF+200 MAXHP+20% MAXSP+20% 一般属性モンスター・ボス属性モンスターから受けるダメージ-10% 覚醒盗蟲 暗黒の龍カード MAXHP+20% MAXSP+20% MAXHP+30000 不死属性付与無効化 暗黒の龍 芋カード 魔法攻撃でボスモンスターに与えるダメージ+15% INT+15 靴の精錬値が1上がる毎にMATK+5 知力の時空ブーツ[1]と共に装備時 MAXHP+30000 MAXHP+30% MAXSP+30% 知力の時空ブーツ[1]の精錬値が10以上の時、MAXHP+20% MAXSP+20% 魔法攻撃時一定確率で暴走した魔力が発動する。 芋 ストッパーカード MAXHP+20% MAXSP+20% MAXHP+30000 ウィークネス ストリップアクセサリー無効化[生体・楼MAP] カード作成を参照 ホーリープルスカード MAXHP+30% MAXSP+30% MAXHP+30000 ハーモナイズ無効化[特殊MAPは除く。] ホーリープルス ピンクスケゴルトカード 盾を装備していない時、MAXHP+50% ボスモンスターから受けるダメージ-40% 全属性耐性+10% 小型・中型・大型モンスターから受けるダメージ-5% 必中攻撃+20% コーマ無効化 ディスペル無効化 ピンクスケゴルト 桜の時期の憎しみカード MAXHP+50% MAXSP+50% MAXHP+30000 ハーモナイズ無効化[特殊MAPは除く。] 桜の時期の憎しみ デーモンフレイア(覚醒)カード デーモンフレイアシューズと共に装備時MAXHP+20% MAXSP+20% MAXHP+30000 デーモンフレイアシューズの精錬値が5以上の時移動速度+3 デーモンフレイアシューズの精錬値が7以上の時MAXHP+20000 デーモンフレイアシューズの精錬値が9以上の時コーマ無効化 スロウキャスト無効化 デーモンフレイアシューズの精錬値が10以上の時MAXHP+50000 最終ダメージ軽減+10% カード作成を参照 ヘラカード SPを消費しない MAXHP+15% MAXSP+15% INT+100 MATK+100% 魔法攻撃時50%の確率でレックスエーテルナ発動。 カード作成を参照 アクセサリー アクセサリー 効果 入手方法 レイスカード クス箱ドロップ削除 レイス ナハトズィーガーカード MAXHP+20000 MAXSP+200一般モンスターとボスモンスターのDEFとMDEFを10%無視 ナハトズィーガー ポリン王子カード 短剣・片手剣・槍・片手斧・弓・カタールで与えるダメージ+10% 移動速度+10% ASPD+10% 通常詠唱10%カット ATK+5% MATK+5% HP+10%増加 ポリン王子カード ダークチキンカード 全サイズに与えるダメージ+5% 全てのステータス+5 ダークチキン(カタコンにいる) ブルーイシスカード MATK+5% 全てのステータス+5 ブルーイシス 軍隊狼カード MAXHP+20000全てのステータス+10 命中率+20% 軍隊狼 軍隊狼(檄)カード MAXHP+20000 全てのステータス+10 必中攻撃+20% カード作成を参照 アメンホテブカード 全てのステータス+10全サイズに与えるダメージ+20%2枚挿すと効果はでない アメンホテブ ラプンラスカード 全てのステータス+10 全てのモンスターに与える物理・遠距離ダメージ+20% 古い緑色の箱 ジャスティスカード 全てのステータス+10 MATK+10% ウォーロック装備時MATK+20% 古いカード帖古い緑色の箱 ガン=ドラングカード マッドネスキャンセラー使用時15秒間ATK+100%オートスペルラピッドシャワーLv10発動2枚以上の場合は効果が発動しない ガン=ドラング 赤蛇王カード 全てのステータス+10純粋なINTが10毎にMATK+15 赤蛇王 蠅王カード 全てのステータス+10 MAXHP+30000 必中攻撃+30% 蠅王 輝蝿王カード 全てのステータス+10MAXHP+50000 必中攻撃+50% カード作成を参照 桜の時期の呪いカード 全ステータス+30 物理遠距離ダメージ+40% 魔法攻撃+100% ボス耐性+5% MaxHP+50000 桜の時期の呪い カード作成 オリジナルカードの作成はデパート2F奥にいるカード作成NPCで行います 頭上段 アイテム名 効果 材料 頭がオツムカード 1枚しか挿せない。 全てのステータス-500 フレイアの宝石x10トールのグローブx10アイアンメイデンx10未知の歯車x10銀の装飾x10ヴァルキリーの怒りx10天使の羽毛x10猫の足音x10女人のひげx10石の根x10魚の魂x10鳥の唾x10熊の筋x10太陽神の象徴x10魂の息吹x10雪の結晶x10嵐の徴兆x10静かな波x10押し寄せる波x10流れる空気x10女神の涙x10ヴァルキリーの彫刻x10ブリュンヒルデの鎧の欠片x10英雄の遺灰x10アンドヴァリの指輪x10黄昏の輝きx10黎明の精髄x10冷たい月明かりx10仄暗い星明りx1010Mショップポイントx10 神の願いカード 1枚しか挿せない。 AllStatus+100 MAXHP+30% MAXSP+30% ATK,MATK+800 5秒ごとにHP60000回復 SP600回復 スキル使用時SPを消費しない。 ゼウスカードx10ペルセポネカードx10オーディンカードx10ダークザッハークx10神核x20初級襲撃石x5000中級襲撃石x5000上級襲撃石x5000神箱x500イベントレターx1000 頭中段 アイテム名 効果 材料 ブルードラカード 移動速度+6ノピティギLv5取得 ブルーキュラカードx10テンドリルオンカードx10ドラキュラカードx10 頭下段 アイテム名 効果 材料 アルティメットカード 全てのMAP補正を無視する。近距離・遠距離・魔法攻撃+25%最終ダメージ計算にATK+50% MATK+50%アルティメットサンブーツと共に装備時全属性物理・遠距離攻撃で与えるダメージ+50%アルティメットムーンブーツと共に装備時全属性魔法攻撃で与えるダメージ+100% 燃え盛る炎の意思x5カオスバッジx10000蜃気楼コインx10000アリサの心x100初級襲撃石x3000中級襲撃石x3000上級襲撃石x300010Mショップポイントx50アリサカードx3レイドクリアの勲章x100[下段衣装]ツインブレイズ(神箱)x5 鎧 アイテム名 効果 材料 クロノスカード MAXHP+200% 全ての武器(素手を含む)攻撃力+50 ハウリングマンドラゴラを無効化[特殊MAPは除く] ゼウスカードx5オーディンカードx5ペルセポネカードx5タオグンカ(楔)カードx10蜃気楼コインx15000中級メダルx1000上級メダルx500サービスチケットx30000ブルーコインx100レイドクリアの勲章x5 幸せを願っているよカード AllStatus + 100MAXHP+200% 物理攻撃・魔法攻撃時一定確率で「幸せを願っているよ」が発動する タオグンカカードx20タオグンカ(楔)カードx10クロノスカードx2古代蜃気楼上級コインx200ミスリル貨x200イベントレターx500闇生体コインx5000火炎の珠x10清流の珠x10疾風の珠x10土沼の珠x10エネルギーの塊x300 盾 アイテム名 効果 材料 黄金蟲(改)カード ボス属性耐性+30% 一般属性耐性+30% ディスペルを100%無効化 速度減少を100%無効化 黄金蟲カードx20イエローアリスカードx10アリスカードx10金貨x10 武器 アイテム名 効果 材料 共通材料 超ウルメデス=ロアカード 1枚しか挿せないボス属性に与える魔法ダメージ+40% ウルメデス=ロアカード×30 闇生体コイン×4000囚人の腕輪×300勇者の意思×300真紅の渇き×300 超リファナ=アンナカード 1枚しか挿せない鞭で与えるダメージ+150% リファナ=アンナカード×30 超ファラ=ネオンカード 1枚しか挿せない鈍器・ナックルで与えるダメージ+150% ファラ=ネオンカード×30 超マオ=バーンカード 1枚しか挿せないボス属性に与える魔法ダメージ+30%サイキックウェーブで与えるダメージ+200%マオ=バーンカードの効果は重複しない。 マオ=バーンカード×30 超ケント=シャドウカード 1枚しか挿せない短剣で与えるダメージ+150% ケント=シャドウカード×30 超シヴィル=レナカード 1枚しか挿せない両手剣で与えるダメージ+150% シヴィル=レナカード×30 超アイヴァン=クロスカード 1枚しか挿せない 片手槍・両手槍で与えるダメージ+150% アイヴァン=クロスカード×30 超ルーツ=シャインカード 1枚しか挿せない弓で与えるダメージ+150% ルーツ=シャインカード×30 超ロキ=エルソンカード 1枚しか挿せない楽器で与えるダメージ+150% ロキ=エルソンカード×30 超チロ=アイリカード 1枚しか挿せない斧・両手斧で与えるダメージ+150% チロ=アイリカード×30 超レナ=クロスカード 1枚しか挿せないカタールで与えるダメージ+150% レナ=クロスカード×30 超ネージェル=クレイジーカード 1枚しか挿せない片手剣で与えるダメージ+150% ネージェル=クレイジーカード×30 超ヒーラ=ブロークカード 1枚しか挿せない本で与えるダメージ+150% ヒーラ=ブロークカード×30 超キュア=ガンカード 1枚しか挿せない銃で与えるダメージ+150% キュア=ガンカード×30 ファルコンパワーカード 1枚しか挿せない。ブリッツビートで与えるダメージ+10000%ファルコンアサルトで与えるダメージ+15000%空飛ぶガラバゴとともに装備時INT+1000 金豚カード×1金貨×1000工場コイン×1000イベントレター×250 ヒーローグリスカード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1つの武器に1枚しか挿せない。武器が絶対に壊れない。攻撃射程+5 MAXHP+10000 近距離・遠距離攻撃で与えるダメージ+40% 攻撃時一定確率でディスペルLv3が発動。 堕ちたオークヒーローカードと共に装備時攻撃射程-5 MAXHP-20000 近距離・遠距離攻撃攻撃で与えるダメージ-40% ブルーランドグリスカードと共に装備時All Status -200 ランドグリスカード×10 ブルーランドグリスカード×3 堕ちたオークヒーローカード×5 オークの魔力石×500 イベントレター×500 カオスバッジ×10000 古代蜃気楼上層コイン×50 レイドクリアの勲章×20 金豚の塊カード ブヒッ、ブヒヒ、ブッヒーブブーブ、ブッヒヒヒー、ブヒィー ブヒヒ ブヒブヒヒヒヒブヒッ + 10 金豚カード×5 金豚の魂×10 金色の欠片×20 金色の宝石×20 金色の塊×20 黄金×1000 エンペリウム×1000 エネルギーの塊×100 金豚の英雄の塊カード ブヒヒヒヒブヒッブヒヒヒ―――――――――――――ブーブブッヒーブヒヒヒヒブヒブーブーBoooo!! 金豚の塊カード×1ヒーローグリスカード×1堕ちたオークヒーローカード×5オークの魔力石×100カオスバッジ×5000 肩 アイテム名 効果 材料 サプラースカード MAXHP+20% 無属性攻撃耐性+40% [蜃気楼最上階]のクロノスのゲージの溜まる速度を装備中のキャラクターのみ一定量減少させることができる。 トントントントン否の2トンカードx1トントントントン否の2トンの魂x1カオスバッジx3000初級襲撃石x3000中級襲撃石x3000上級襲撃石x3000レイドクリアの勲章x5 靴 アイテム名 効果 材料 ストッパーカード MAXHP+20% MAXSP+20% MAXHP+30000 ウィークネス ストリップアクセサリー無効化[生体・楼MAP] 魔力の込められた青銅鋳塊x1ヴェルンドの金槌x1ヴェルンドの金敷x1ヴェルンドの腕輪x1ヨルムンガルドの肋骨x1フギンの魂x1ムニンの魂x1巨人のたがねx1ルーン文字の秘密x1フレースヴェルグの皮x1ルーン魔力のエッセンスx1ムスペルリウムx1希いの花x1生体工学の報告書x1[上段衣装]ルーンサークレットx1[上段衣装]ミトラx1[上段衣装]スナイパーゴーグルx1[上段衣装]ドライバーバンドx1[上段衣装]シャドウクラウンx1[上段衣装]ミンストレルソングの帽子x1[上段衣装]ミダスのささやきx1[上段衣装]魔力石の帽子x1[上段衣装]ブレイジングソウルx1[上段衣装]沈黙の執行者x1[上段衣装]風のささやきx1[上段衣装]シュミッツのヘルムx1[上段衣装]バレリーナの髪飾りx1 デーモンフレイア(覚醒)カード デーモンフレイアシューズと共に装備時MAXHP+20% MAXSP+20% MAXHP+30000 デーモンフレイアシューズの精錬値が5以上の時移動速度+3 デーモンフレイアシューズの精錬値が7以上の時MAXHP+20000 デーモンフレイアシューズの精錬値が9以上の時コーマ無効化 スロウキャスト無効化 デーモンフレイアシューズの精錬値が10以上の時MAXHP+50000 最終ダメージ軽減+10% デーモンフレイアの翼×20デーモンフレイアカード×3カオスバッジ×100010Mショップポイント×50[下段衣装]スパイラルバブル×5 ヘラカード SPを消費しない MAXHP+15% MAXSP+15% INT+100 MATK+100% 魔法攻撃時50%の確率でレックスエーテルナ発動。 ヘラの櫃×5ヘラの指輪×10神箱×2000古い緑色の箱×10000古代蜃気楼上層コイン×10000蜃気楼コイン×1000010Mショップポイント×100 アクセサリー アイテム名 効果 材料 軍隊狼(檄)カード 全てのステータス+10MAXHP+20000 必中攻撃+20% 軍隊狼カード×10 輝蝿王カード 全てのステータス+10MAXHP+50000 必中攻撃+50% 軍隊狼(檄)カード×3蠅王カード×1金豚カード×110Mショッポポイント×100100Mコイン×100カオスバッチ×10000 4次武器用カード (作成) この背景色はシャドウチェイサーも使用可能なカードを示す 材料 神秘なレッド×10アイテム名 使用可能職 効果 栄光の誓いカード ルーンナイトシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。キングダムレジェンドの精錬値が15の時 イグニッションブレイクで与えるダメージ+20000%イグニッションブレイク発動時 応急手当が発動ソニックウェーブで与えるダメージ+18000% +32000% 物理攻撃時80%の確率でソニックウェーブLv5が発動する。 デクステリーソードの精錬値が15の時 イグニッションブレイクで与えるダメージ+20000%イグニッションブレイク発動時 応急手当が発動ソニックウェーブで与えるダメージ+18000% +32000% 物理攻撃時80%の確率でソニックウェーブLv5が発動する。 鉄壁カード ロイヤルガード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。ウォールベルジェの精錬値が15の時 MAXHP+200000 最終ダメージ軽減+20% 鋭槍カード ロイヤルガードシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。ルクルスの精錬値が15の時 キャノンスピアで与えるダメージ+2800% 物理攻撃時80%の確率でキャノンスピアLv5が発動する。デクステリーソードの精錬値が15の時 キャノンスピアで与えるダメージ+2800% 物理攻撃時80%の確率でキャノンスピアLv5が発動する。 クリティカルマスターカード ギロチンクロスシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。にゃんこのカタールの精錬値が15の時 MAXHP+100000 最終ダメージ軽減+10% クリティカルで与えるダメージ+8000% +3800% 物理攻撃時3% 10%の確率でダーククローLv5Lv10発動 ダーククローLv10使用可能デクステリーソードの精錬値が15の時 MAXHP+100000 最終ダメージ軽減+10% クリティカルで与えるダメージ+8000% +3800% 物理攻撃時3%の確率でダーククローLv5発動 暗殺者カード ギロチンクロス 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。にゃんこのカタールの精錬値が15の時 MAXHP+100000 最終ダメージ軽減+10% ローリングカッターで与えるダメージ+20000% メテオアサルトで与えるダメージ+20000% ローリングカッター使用時 メテオアサルトLv10が発動。メテオアサルト使用時、応急手当発動 マキシマイズカード メカニックシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。マキシマイズアックスの精錬値が15の時 アックストルネードで与えるダメージ+20000%アックストルネード発動時 応急手当が発動パワースィングで与えるダメージ+17000% +15000% アックスブーメランで与えるダメージ+30000% 物理攻撃時80%の確率でパワースィングLv5が発動する。 デクステリーソードの精錬値が15の時 アックストルネードで与えるダメージ+20000%アックストルネード発動時 応急手当が発動パワースィングで与えるダメージ+17000% +15000% アックスブーメランで与えるダメージ+30000% 物理攻撃時80%の確率でパワースィングLv5が発動する。 クリエイトカード ジェネティックシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。プラントブラックソードの精錬値が15の時 アシッドデモンストレーションで与えるダメージ+2000% 物理攻撃時40%の確率でアシッドデモンストレーションLv10が発動する。 デクステリーソードの精錬値が15の時 アシッドデモンストレーションで与えるダメージ+2000% 物理攻撃時35%の確率でアシッドデモンストレーションLv10が発動する。 車大砲カード ジェネティック 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。プラントブラックソードの精錬値が15の時 カートキャノンで与えるダメージ+9000% 物理攻撃時80%の確率でカートキャノンLv10発動 覚醒ウルフカード レンジャー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。ナイトブルーの精錬値が15の時、ウォーグストライクで与えるダメージ+4000% +7000% 鷹師カード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。ナイトブルーの精錬値が15の時 INT+300 ファルコンアサルトで与えるダメージ+17000% 物理攻撃時80%の確率でファルコンアサルトLv5発動。 アローレインカード ミンストレルワンダラーシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。デクステリーボウの精錬値が15の時 シビアレインストームの詠唱ー100% シビアレインストームのCT-100% シビアレインストームで与えるダメージ+1000% テネシアンの精錬値が15の時 シビアレインストームの詠唱ー100% シビアレインストームのCT-100% シビアレインストームで与えるダメージ+1000% 巨大ウナギの精錬値が15の時 シビアレインストームの詠唱ー100% シビアレインストームのCT-100% シビアレインストームで与えるダメージ+1000% 音響カード ミンストレルワンダラーシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。テネシアンもしくは巨大ウナギの精錬値が15以上の時 メタリックサウンドで与えるダメージ+15000% 物理攻撃時80%の確率でメタリックサウンドLv10が発動する。 デクステリーソードの精錬値が15の時 メタリックサウンドで与えるダメージ+15000% 物理攻撃時80%の確率でメタリックサウンドLv10が発動する。 エンジェルカード アークビショップ 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。エンジェルスタッフの精錬値が15の時、最終ダメージ軽減+10% HP+100000 エピクレシスのCT-100% ラウダラムスのCT-100% プラエファティオのCT-100% ネイチャーカード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。エンジェルスタッフの精錬値が15の時、MAXHP+200000 MAXHP+20% サンクチュアリの回復量+280000% 獅子カード 修羅 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。サイバーナックルの精錬値が15の時 獅子吼のCT-99%獅子吼の固定詠唱-100% 獅子吼で与えるダメージ+14000% 全MAPでウィークネス無効化 獅子吼発動時練気功Lv1を自身に発動。 指弾カード 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。サイバーナックルの精錬値が15の時 指弾で与えるダメージ+19000% 物理攻撃時80%の確率で指弾Lv10が発動する。 エレメントカード ウォーロック 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。テュルソスの精錬値が15の時 メテオストームで与えるダメージ+2000% ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+7000% ストームガストで与えるダメージ+3000% ヘヴンズドライブで与えるダメージ+4000% パンションカード2021/12/25廃止 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。テュルソスの精錬値が15の時 ソウルエクスパンションのダメージが15000% 惑星カード ウォーロックシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。テュルソスの精錬値が15の時 コメットの詠唱-100% コメットのCT-100% コメットで与えるダメージが8000% デクステリーソードの精錬値が15の時 コメットの詠唱-100% コメットのCT-100% コメットで与えるダメージが8000% テレネマオカード} ソーサラーシャドウチェイサー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。ブラッディエレメントの精錬値が15の時、サイキックウェーブのダメージ+900% +400% アースグレイブのダメージ+900% ダイヤモンドダストのダメージ+900% ヴェラチュールスピアのダメージ+900% 物理攻撃時40% 60%の確率でサイキックウェーブが発動する。デクステリーソードの精錬値が15の時、サイキックウェーブのダメージ+900% +400% アースグレイブのダメージ+900% ダイヤモンドダストのダメージ+900% ヴェラチュールスピアのダメージ+900% 物理攻撃時40% 60%の確率でサイキックウェーブが発動する。 拳の打破カード 拳聖 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。森羅万象の精錬値が15の時 MAXHP+100000 フェオリチャギで与えるダメージ+7000% 物理攻撃時80%の確率でフェオリチャギLv7が発動 魂のカード ソウルリンカー 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。魂の大杖の精錬値が15の時 エスマで与えるダメージ+28000% +22000% 物理攻撃時80% 50%の確率でエスマLv20 Lv10発動 銃王カード リベリオン 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。一碧銃の精錬値が15の時 MAXHP+100000 最終ダメージ軽減+10% デスペラードで与えるダメージ+3000% デスペラード使用時フォーリンエンジェルLv1が発動する。 忍カード 影狼朧 2枚以上挿すと効果が発動しない。1枚しか挿せない。散・風魔手裏剣の精錬値が15の時 MAXHP+100000 最終ダメージ軽減+10% 風魔手裏剣乱華のダメージ+10000% 物理攻撃時風魔手裏剣乱華が80%で発動する。 コメント ゴー☆レムたん♪カードの全てのMAP補正を無視する。ってのはどんな効果なんでしょうか? (2020-06-18 01 12 26) だいたい制限かかってる中で戦ってるので刺すと与えるダメージがあがる。という感じだと思っていいのかなーって感じ。上級MVPをしばき倒すなら必須級のカードらしいです。 (2020-06-18 08 38 58) ありがとうございます!そんな強いカードなんですね 頭cは何挿すか悩みます… (2020-06-18 17 20 20) 頭がオツムカードって何に使うんですか? (2021-08-11 21 52 45) 頭オツム〉アシッドデモンストレーションの計算式に敵Vitが含まれるのでダメージ軽減が可能 (2021-08-18 19 55 15) 過去のオリジナルカード 過去のオリジナルカードのページは「こちら」です
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名称:太陽の大アルカナ・ソレイユ レアリティ:☆8 属性 火 一覧番号 0882 入手先 入手先1:進化 太陽のアルカナ・ソレイユ入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 4637(7176) 攻撃力 683(1006) 治癒力 100(169) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ファイアリフューザル 必要ターン数 25(15) 効果(Lv1) 3ターンの間、火属性からの攻撃を無効化する。 効果(Max) 4ターンの間、火属性からの攻撃を無効化する。 リーダースキル:太陽の大アルカナ 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を4倍。
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デッキ名 テレポートデッキ Ver2.0のCスノーマン、Ver1.0のSRわだつみを使ったデッキ。(ついでに破戒神) 特殊のテレポートチェンジは自分の生きている(←ここ重要)使い魔の中から完全ランダムに1体選び自身と交代する、事実上閻魔大王の上位互kゲフンゲフン、珍しい特殊だ。 もしも戦闘でHP1のスノーマンがいきなりHP満タンのスービエになったら相手の驚く顔が目に浮かぶだろう。 Wアルカナ持ちと交代するのも非常に強力。 スノーマンを速度低下系の特殊持ちと交代させて速度低下→アルカナ制圧等、使い道は無限にある。 しかし完全ランダムというのが問題で、全滅のピンチでスノーマンしか残っていない「スノーマンやられそうだからジライヤと交代させよう」(1速の海坊主登場)「オワタ\(^o^)/」 Wアルカナ持ち使い魔出したいときに歌舞伎忍者ジライヤ参上だケロされてもやはり困る。 4枚ならこの心配はないが1ミスで負けるし、5枚だとやはりランダム要素が心配。 強力だが非常に癖のある特殊がテレポートチェンジだ ものすごく重要なテクニックとして、『死んだ使い魔は出てこない』ので、死んだ使い魔を復活カウント1のまま放置して出したい使い魔を絶対にだす、というテクニックを5枚使いなら覚えておこう。 キーカード Cスノーマン(コスト25 3速 リペア・サーチ 光単攻) 新しく出てきたテレポートチェンジ持ちでステータス的にはわだつみ量産型といった所。わだつみと大きく違うところはもちろんコスト、他には3速である事とリペア持ちである事が大きい。3速なのは非常に痛くシヴァやリヴァが4速なので戦闘型テレポートデッキが組まれるときには大体わだつみが採用される。こちらは制圧を優先した5枚デッキが本領発揮できるだろう。こちらは1戦闘ごとに交代できるので3速が気にならないデッキを組めばこちらも戦闘デッキを組めるだろう。 SRわだつみ(コスト30 4速 ゲート・サーチ 光単体) 今作でも現役な海神さん。スノーマンのDEF60とわだつみのDEF75は数値上では15しか違わないが実践で使ってみると固さが全く違う。4速であることも大きく魔種や不死の号令をかわす事も容易なので戦闘でもアルカナテレポでもこちらに軍配が上がる。だがVer1.0使い魔なので特殊の溜りはスノーマンの2倍(50秒)と非常に遅い事に加えDEFは75と高いが範囲ダメ強化やDEF低下持ちが多い現環境では前作のように安易にわだつみの固さに頼ると簡単に落ちる事になる。前作のように1戦闘ごとに交代できる訳ではないことを心がけよう。デッキを組むときは低コスに攻撃的な4速使い魔が少ないため高コス中心の4枚が基本。ちなみに前作カードでSRで入手は厳しそうだがかなり安く大量に売ってるので心配要らない。 候補カード 25コスト SRシヴァ 4速撃複数 特殊はLv制範囲ダメージ(20~25の間の溜まり) 4速で戦闘に優れる25コスト。コスト体的に採用しやすく、このデッキのダメージ不足も補ってくれる。 欠点としてはスキルが一切ないこと。 Rリヴァイアサン 4速闇拡散 スキル:ゲート・サーチ 特殊は相手ゲート1つの封印量を90%上げる 4速になって帰ってきたリヴァイアサン。アルカナデッキにとってゲートを封印することはなかなか大きい意味がある。 属性がほかの候補カードとかぶっていないのもうれしい。 20コスト SRカイナッツォ 4速闇複数 スキル:リペア 特殊は相手の防御&移動速度ダウン 2.0唯一の4速リペア。それだけでも価値は高い。特殊は逃げデッキの更なる真価を発揮してくれるだろう。 問題は30コスト4速が2.0の海種にはいないこと。必然的に他種族か、旧カードを持ってくる必要がある。 15コスト UCジライヤ 4速炎単数 スキル:リジェネ 特殊は相手の攻撃力ダウン 1stパーティーにオススメの1体。攻撃力低下は号令をかけられた時に、かけられなかったとしても有利になる。地味にリジェネも使える。 また、人獣メタにはならないだろうが、炎が薄くなる海にとって貴重な炎属性であることもポイント。 海で優秀な15コストと言えばヤクシニーもいるが、光過多になるのと2速であることからこちらのほうがオススメ。 10コスト Rメガロドン 2速撃拡散 スキル リペア・Wシールド 特殊技は撃ピンダメ 海種定番の1枚。リヴァを採用する場合撃とリペア持ちがいなくなる。控えとして置いておくと安心。 UC海坊主(コスト10 1速 Wアルカナ・Wゲート 闇複数 特殊技 罠解除) C白ワニ(コスト15 1速 Wアルカナ・ゲート・シールド 撃単数 特殊技 サーチ再生) この戦術に必須のアルカナ持ち。以前は客将を呼ばなければならなかったテレポアルカナにとって同種のアルカナ持ちは涙が出るほど嬉しい。 コスト・スキル・攻撃属性・特殊技すべてが違うのでデッキに合う方をどうぞ。 他種族の候補 30コストの4速が2.0の海種にはいないので他種族から引っ張ってくるメリットは大いにあると思う。 Wサーチのノエル・アスラとか。こいつらは特殊も相性がいい。 デッキサンプル わだつみ4枚 SRわだつみ SRシヴァ Rリヴァイアサン UC海坊主(他には韋駄天ならサラスバティ、シールドやピンダメが役に立つメガロドン) 解説 高コス3枚で凌ぎながらわだつみが溜まったらWアルカナを出してアルカナを割る。運用は非常にシビアで1体も落とされないプレイングが要求される。ふとシヴァが落ちてしまったら次は戦闘向けの特殊0の1速パーティ、絶望的だ。それを逆手に取りアディションやクイックドライブを入れると挽回できる。まあやりたい事ばればれだけど。基本はサクリ、リターン、リザレク、キュアを入れたい。このデッキわだつみ居るもののわだつみ瀕死になったからといってテレポすると逆にエクセチャンスになるのが厳しい。1乙できなくても帰るぐらいの気持ちで使い魔を守り抜こう。 対策 クロノフリーズのあるなしで物凄く変わる。あるならテレポした瞬間にクロノ叩いて追いかければエクセor逃げられても次にテレポが溜まるのは50秒以上後。アルカナが1:1になるとクロノ叩いても意味ないので注意。クロノがないなら自分の速度で戦い方を変えよう。戦闘デッキならひたすら追いかけて1体でも落とそう。制圧デッキならならシールド封印してアルカナを割るのとWアルカナとではあまり割る速度は変わらない事を留意。3速脳筋はかなりつらいのでクロノを絶対入れよう。 C単スノーマン5枚 Cスノーマン Cカロン Cヤクシニー Cアビス C白ワニ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ボクオーンをカロンに変えて余った5コストはどうしたの? -- (名無しさん) 2010-04-07 12 38 30 多分スノーマン→わだつみじゃないかな -- (名無しさん) 2010-04-07 13 56 18 ↑×3の者です。 カロンに変えて余った5コスは特に何もしていませんでした。 わだつみが手に入ったので、スノーマンを↑のご指摘のように 変更してやってみます。 ご意見感謝します。 -- (名無しさん) 2010-04-07 13 59 56 ↑ わだつみは雪男の倍、溜まる時間がかかるからそこだけ注意ね -- (名無しさん) 2010-04-07 21 11 23 ↑ US アウェイク、リタゲI、シーリングUでやってたけど、魔種以外は結構がんばれるかな。 バックウォーター→シザグラはほぼ当たる。 単スマ精度がものを云うかな -- (名無しさん) 2010-04-14 03 45 36 混種だけどわだつみ使ってるから書いてみる 主撃 わだつみ オーディン アルゴス クローラ USは Ⅰ リターンゲート Ⅱ キュアオール Ⅲ シーリング 基本は単スマとオーディンのピンで1乙しながら隙をみてテレポチェンジ 1度目はリタゲで帰ると楽 あとは終盤にシーリング使ってテレポチェンジする 弱点は人獣と神族捨ててるとこ 神族は相手によっては案外やれるが、人獣は完全にダメ。 単スマがうまくでき、テレポチェンジの運用に自信がある方はぜひ -- (名無しさん) 2010-05-04 21 52 54 最近見かけるのは4枚型ばかりだけど5枚(アルカナ二枚)って無理かな? -- (名無しさん) 2010-05-05 08 54 52 5枚だと、戦闘用の3枚がどうしても力不足になる気がする… わだつみ+Wアルカナ2体で最低でも50コスト。 残りの30コストで戦闘できるカードを2枚となると… メガロドンor水虎(10)+カイナッツォorエキドナ(20)かなぁ。 ただデッキ構成的に戦闘用のカードが1枚でも落ちたら厳しいことを考えると… あまりにDEFが低すぎるかなぁ… -- (名無しさん) 2010-05-16 16 26 02 チャイナは入れてもいいかな?ボクオーン入の混種だけど -- (名無しさん) 2010-05-27 12 46 56 それらはとめることのできないものだ!ヾ(*′∀`*)ノ★ http //nn7.biz/oppai/top.html -- (sonin) 2011-09-23 17 13 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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水玉設置→滝 あと、硬直増加の2E・5E最大タメ
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間違いなどあった場合は変更お願いします。 美凰変更点 通常技 技名 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 5A 500 95(80) 5B 1500 87(80) ノックバック距離が減少、前進量が増加、発生直後の攻撃判定が拡大 5C 2300 83 5E 2400 83 4A 700 91(70) 初段補正が重く、2Aからのアルカナルート追加 6B 1500 87(70) 発生が早く 6C 2700 83 ヒット効果変更 2A 500 95(70) 2B 1200 87(80) ノックバック距離が減少、発生を早く 2C 1500 83(70) 2E 2400 83 硬直が減少 JA 600 95(80) 発生早く、持続増加 JB 1200 91 JC 2400 83 発生早く JE 1600,1600 87(70) 必殺技 技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 A玄武踏陣 236A 地/- 600 95 白虎、青龍へ派生可 ┗A玄武踏陣(二段目) A玄武踏陣後、236A 地/- 1000 95 白虎、青龍へ派生可 ┗A玄武踏陣(三段目) A玄武踏陣(二段目)後、236A 地/- 1600 83 B玄武踏陣 236B 地/- 600 95 白虎、青龍へ派生可 ┗B玄武踏陣(二段目) B玄武踏陣後、236B 地/- 1200 95 白虎、青竜へ派生可、ヒット効果変更 ┗B玄武踏陣(三段目) B玄武踏陣(二段目)後、236B 地/- 2400 83 C玄武踏陣 236C 地/- 600 95 白虎、青竜へ派生可 ┗C玄武踏陣(二段目) C玄武踏陣後、236C 地/- 1600 95 白虎、青竜へ派生可ヒット効果変更 ┗C玄武踏陣(三段目) C玄武踏陣(二段目)後、236C 地/- 3600 83 攻撃力上昇、発生遅く A白虎崩虔 214+A 地/- 2000 83 青龍へ派生可 B白虎崩虔 214+B 地/- 2500 70 青龍へ派生可、補正重く C白虎崩虔 214+C 地/- 3000 70 青龍へ派生可 A青龍亢山 623+A 地/- 2400 70 朱雀へ派生可 B青龍亢山 623+B 地/- 3000 70 朱雀へ派生可 C青龍亢山 623+C 地/- 3600 70 朱雀へ派生可 A朱雀宝輪 1236+A -/空 2000 87(70) B朱雀宝輪 1236+B -/空 400,2400 95(70),83 C朱雀宝輪 1623+C -/空 400,400,2400 83(70),95,83 A地克転身 421+A 地/- - -(-) B地克転身 421+B 地/- - -(-) C地克転身 421+C 地/- - -(-) 超必殺技 技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 麒麟靠撃 623+AB同時 地/- 70 空中のみガードクラッシュ有り ┗鳳凰崩戟 麒麟靠撃後236+AB同時 地/- - - ┗大炮殲光 麒麟靠撃後632146+AB同時 地/- - - 天部仙掌 214+AB同時 -/空 2000,2000+α 70,50 四聖王道 214+AB同時 地/- 廻天炎舞 41236+AB同時 -/空 クリティカルハート 技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 鳳凰崩戟 噴破 鳳凰崩戟後236236236+AB同時 地/- ダウン回避不可 コンボ (立)は立ちくらい、(屈)はしゃがみくらいの相手へのコンボ。 特に指定がない場合は、愛カナ使用時の数値なので若干ダメの変動は有り。 EFコン ・2A 5B 5C 玄武CAA EFC 5C 玄武CAA 5C 玄武CAA 2C 3でお世話になった玄武コン。今作ではこれ以上に優秀なコンボがあるので使うことはまずない。 ・2A 5B 5C 玄武CAA EFC (5C 6C)*2 5C 2C ダメ8425 EFコンでおそらく一番簡単であろうコンボ。 EFCで5Cを打ったあとは、レバーを前に倒しつつCボタンを連打するだけでよい。 また相手キャラや喰らい状況にほぼ左右されない。 2C〆をしないのであれば(5C 6C)*3 麒麟でもよい。ただし四聖は受身を取られるのでNG。 (立)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC 6C (5B 6C)*4 2C ダメ9880 (屈)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC 6C (5B 6C)*3 2C ダメ9454 (立)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC (5B 6C)*5 2C ダメ9536 (屈)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC (5B 6C)*4 2C ダメ9066 今作、美凰の基本コンボ。 EFC後(5B 6C)の繰り返しでも良いが、先に6Cを当てることで若干のダメージアップができる。 一部キャラはうまく入らない場合があるので、しっかり画面を見て当たるかどうか確認。 体感的にしゃがみで繋げにくいのはなずな、えこ、ヴァイスあたり。 当たらなそうであれば状況を見つつ早く〆る。 主に麒麟〆が安定、イクリプスはコンボ系なら5Cor6Cから、起き攻め系なら2C〆を。 (立)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC (5C 6C)*2 (5B 6C)*3 5C 2C ダメ10015 (屈)・2A 5B 5C 玄武CAA EFC (5C 6C)*2 (5B 6C)*2 5C 2C ダメ9789 水、氷アルカナ限定のコンボ。 やることは上のコンボの複合版。 トライアル TRIAL1 BRONZE ジャンプ攻撃を当てろ。ジャンプ通常技のみ有効(15回) 補足 ジャンプ攻撃の判定を確認にどうぞ。 SILVER ジャンプキャンセルしろ。(10回) 補足 jc可能技は5A、5C、6B、JA、JB、JE GOLD 通常技のみで倒せ。 補足 TRIAL2 BRONZE 連続技を決めろ。地上の通常技のみ有効(20回) 補足 コンボルートでよく使う2A 5Bや2A 2Bの練習場。どうしてもできない場合はEFしてからやると容易 SILVER EFCを使った連続技を決めろ(3回) 補足 美凰の基本コンボ練習 GOLD ジャンプ通常技から地上通常技へ連撃を連続技中で規定回数分入れろ(3回) 補足 時カナでJ攻撃から5C 玄武CAA EFC 5C 低ダJC 5C 低ダJC 5C TRIAL3 BRONZE より多くの技を使った連続技で決めろ(7種類) SILVER (10種類) GOLD (13種類) 補足 時アルカナを使えば簡単。時カナ以外の場合でも可能。 (時、土以外)2A 4A 2B 5C 玄武BAA EFC 6C 5B 6C 玄武C CH TRIAL4 BRONZE ホーミング中に攻撃を当てろ。空中攻撃のみ有効(5回) 補足 ここでホーミング中動きながら攻撃を当てたり、慣性ホーミングで当てたり試してみるのもいい SILVER 相手の攻撃を相殺しろ(20回) 補足 雷でEタメ攻撃で問題なし GOLD 特定の攻撃だけで相手を倒せ。EF発動中の攻撃のみ有効 補足 EF発動させて5C 6Cや5B 6Cを繰り返せばいいが、EFの効果時間が短いと難しいので罰や運、風といった効果時間が長いアルカナがオススメ TRIAL5 BRONZE ホーミングキャンセルを使ったコンボを決めろ(5回) 補足 EFゲージがない時を想定してホーミングだけを使ったコンボも覚えよう SILVER 連続技で大ダメージを与えろ。クリティカルハート、アルカナブレイズ使用不可(10000ダメ) 補足 EFC使用可なので5CやJC、玄武から基本コンボを完走すればOK GOLD 連続技で大ダメージを与えろ。アルカナゲージ、フォースゲージ使用不可(10000ダメ) 補足 6C 5B 5C 玄武CAA 5A A白虎 A青龍 A朱雀。これが難しいようであれば鋼でレベルアップを行えばコンボ途中で達成する (樹)5E最大溜め 236E 5C 236E 5A jc JA JE(2ヒット) jc JA JB JE A朱雀 TRIAL6 BRONZE より早く相手を倒せ(30カウント) SILVER (20カウント) GOLD (10カウント) 補足 火力高い美凰では楽な部類。とにかく補正が軽いJ攻撃から当ててダメを稼ぐ。 TRIAL7 BRONZE エクステンドブラストを当てろ(3回) 補足 当てるだけなので割愛。 SILVER 判定勝ちをねらえ 補足 GOLD パーフェクト勝利しろ 補足 樹カナが一番安定。ミスしない自信があるなら火力上げれるアルカナも有り。 TRIAL8 BRONZE アルカナイクリプスを発動しろ(3回) 補足 発動だけなので当てなくても可。 SILVER アルカナブレイズで倒せ 補足 直接ブレイズで倒すのもいいが、コンボのようにするのもいい。特に四聖からのブレイズは入ればそっから相手はバーストすることはできないのが利点。 GOLD 特定の攻撃だけで相手を倒せ。アルカナ技のみ有効 補足 アルカナ技のみなので、ダメが稼ぎにくい時、水、花などはやめたほうが良い。 TRIAL9 BRONZE 4ヒットの連続技を決めろ。地上通常技のみ有効、アルカナゲージ、フォースゲージ使用不可 補足 2A 2Aor2A 4A B Cに繋ぐのが妥当。 SILVER クリティカルハートで相手を倒せ 補足 美凰では少し難しい。キャラ毎のダメ補正で変わるが、目安としては体力バーが黄色から赤に変わる前後。 GOLD 天部仙掌で大ダメージを与えろ(12000ダメ) 補足 (風)2E C青龍 HC 214E HC 天部仙掌。天部仙掌を撃つ高さが重要。 TRIAL10 BRONZE 敵を倒せ(シャルラッハロート) 補足 起き上がりの速弾が面倒だが、起き攻めに6Cを狙うと上手く避けれる。相手のブレイズにはクリティカルハートの無敵で避ける。 SILVER 強敵を倒せ(アンジェリア) 補足 GOLD 最強の敵を倒せ(パラセ) 補足 .
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基本のエリアル JA>JB>J4B>jc>JB>J4B>JE 締めにすっごい必殺きっくを使用する場合はJEをJCにすると良い。 高空の高ダメージコンボ 2Eや623ABやひっかけなどから>Nhc>適当>JC>空中623C>Nhc>エリアル 空中623の受身不能時間が非常に長いため汎用性はあるがAFに弱い。またエリアル部分の締めを623Cにしすれば更にループ可能。 低空での高ダメージコンボ(低空であればこちらを基本にしたい) 色々>JC>Nhc>JB>JC>着地5C>低空ダッシュJA>JC>着地5C>低空ダッシュJA>JC>着地エリアル のぼりJAなどをひっかけた場合はこちらを使う。NhcからのJB>JC後に5Cが当たらない高さの場合はエリアルに移行すると良い。 状況によってはエリアルにディレイをかけJCから着地して再度エリアルにいくことができる。 対空相殺5Aなどから 5A>JA>ディレイJC>着地5C>低空ダッシュJB>J4B>高さが低い場合5Cから低空ダッシュループ、高い場合はエリアル 相殺後の5Aから5Cでもいいと思うかもしれないが、更に5Aも相殺してしまう可能性を考えるとジャンプが最も安全 地対地の0HG時の基本コンボ 2A>2B>2C>236B>236AB 1PG使用、アルカナによっては236AB後にアルカナ超必やアルカナブレイズが入る 地対地の1HG時の基本コンボ 2A>2B>2C>6hc>5A>6B>低空ダッシュJB>J4B>5C>低空ダッシュJA>JC>着地してエリアル 2C後に236A or Bを入れるよりもこちらのほうが安定する。 2A>2B>2C>236B>6hc>5A>6B>低空ダッシュJB>J4B>着地6C>エリアル 2Cまでにヒット確認できなそうならこっちで。きらやドロシーなどには厳しい。 CHを使用したコンボ 623各種>CH すっごい必殺きっくを二回当てるコンボ 空中214AB>6hc>空中214AB 相手の位置によってホーミング方向を調整すると良い。生当て時推奨 相手が斜め上にいる状況であれば、ほとんど繋がります。
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技地上 空中 応用連続技 基本エリアル 応用エリアル 4C〆 未来式 とりあえずクラリーチェを動かしてみたい人向け妥協コン アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 5Aor2A>5B>2B>5Cor2C>4C>5Eor2E JA>JB>JC>JE JB>J1C リーチが非常に短いので地上でフルに繋げようとすると途中でスカったりする。5B 2Bなんて論外 基本はステ2A>2B>5C>爪~、安定は2A>5C>爪~ 真上からNHで覆いかぶさった時など、自分でも表裏がわからない時は着地2Cを使うと良い 5Cは上への判定が短いようで、空中の相手に対しては5Bから5Cに繋げずそのままA爪に繋ぐ 風、水の場合、5B(2B)>2Eから高火力のノーゲージコンボにいける EF時限定ルート 地上…5A>2A、5C>2C、5E>2E追加 空中…同技でキャンセルできない事以外一切の制限無し 5Eと2Eがクラリス自身の必殺技・超必殺技でキャンセル可能に EF時のエリアルについては基本エリアルの項を参照。5Eや2Eから爪が繋がるようになってるので、 ステ2A>2B>5C>2C>5E>B爪~と言った感じで火力UPを図れる 多段ヒットの途中でもキャンセルが効くようになる為、最速で繋げようとすると良くコンボが途切れる 基本連続技 ダメージは基本JB始動(JB 2A 5C~)で検証、木偶は体力満タン愛はあと。 始動、チェーン、相手の防御力・根性値等でダメージは大分変わる。要するにただの目安 地上 ~C爪>B爪>NHC9>エリアル dmg:9749 爪始動8178 全ての基礎となる、これが出来たらクラリーチェの基礎コンが八割方出来るようになったと胸を張っていいコンボ "NHC9"はNH後即ホーミングを9方向に軌道修正し高度を調節する、という意味。 入力的には、"9入れっぱでD>すぐレバーをNに戻す"でも"NH後少しの間だけ9に入れる"でも良い 前者だと6HCやEFC前ジャンプに化けたりするのでできれば後者がオススメ 爪始動に限らず、NHCの前にEFCすれば生NH扱いになりノーゲージコンに 4C>2E>(上爪)>NHC1>エリアル dmg 7263 クラリーチェの影の代名詞、4C始動のコンボ。NHC1はNH後接触するまで1入れっぱなし。 補正がすっごいので火力が伸びないが、逆にカウンターするとそのままのレシピですっごい伸びる。 カウンター時はタメ2Eも繋がり、その場合ジャンプ8Hでノーゲージ追撃可能 ちなみに風と水は属性効果により完全にノーゲージで追撃可。2E自体は生ならどのアルカナでもノーゲージで追撃できる。 距離が離れていて2Eがスカる事も有る。安定させたい時はB爪に繋ぐと良い。 だがガードされた場合、B爪だと6GCでフルコン確定なんで極力2Eか5Eに繋げたい 5Eでガードされた時の保険をかけつつ壁受身を狩りに行くのもあり ラ・カテーナ イル・フラコ dmg:5796(端背負い時) ラ・カテーナ EFC>5A>5C>(2C>5E)>B爪>NHC9>エリアル dmg 7681 投げは補正がキツく設定されており、火力が伸びにくい。召喚したり、壁受身を空投げしたりめくったり2E重ねたりも有り キャラ限、アルカナ限だがEFCだけで追撃できる場合も有る。詳細はこのページ一番下のRIM氏の動画とメモの項を参照 空中 キャラの特性上、空中引っ掛けからそのままエリアルに行くのがちょっと難しい。最大火力のブレッザ、 NH後のラ・ファーラ(以下"上爪")、2段ジャンプ後の空B爪、ヒット確認からド安定の空A爪といった感じで使い分け ~A爪>微ディレイNHC9>エリアル dmg 8736 爪始動8227 火力は低いが、A爪の発生が非常に早いのでヒット確認にかなりのゆとりがある。また、運び能力も高い 相当ヒット確認に自信が無い限りJB単発ヒットからはこちらか空B爪(下記)を ~Aラ・ブレッザ>NHC>エリアル dmg 9791 単純ながら火力はとても高い。NHCにディレイをかけ、高度を調整する必要有り 相手が自分より高めな位置にいると虚空に向かって華麗に滑空する羽目になるので、その場合A爪で代用 空中引っ掛けの他、エリアル火力の底上げや位置入れ替えにも使える重要なコンボ 2段ジャンプできねえ!という人はブレッザの入力で上要素まで入力してしまいjc>ブレッザになってしまっている可能性が高い 相殺の強さを殺してしまうので、JBに入れ込むのは非推奨。 ~着地上爪>ジャンプ8H>エリアル dmg 8918 上爪始動8427 ノーゲージ。NHの勢いで真下に潜り込み上爪を当てるため、NHぶっこみ・低空ヒット限定 上爪は多少補正がキツくてもノーゲージで追撃が可能。 上爪中8に入れっぱなしにし、ジャンプ見てからDで十分間に合う。ちなみにN投げや生2Eも同様に追撃可 JB(JC)>空中B爪>微ディレイNHC>JC>(ステップ>5A)>上爪>ジャンプ8H>エリアル dmg 9483 爪始動8857 高度限の引きずり下ろしコン。クラリスの一段ジャンプの高度がギリギリ?生B爪からの場合は加速推奨 NHCには微ディレイをかけ、低い位置で拾った場合にステ5Aを挟む。上爪は省略も可能だが、省略する方が難しい 一旦着地する為2段ジャンプを使い切ってても繋げられ、B爪>イルティローネでの受身狩りも可能 ~空B爪>微ディレイNHC>JC>ステ5A>jc>エリアル 上爪省略版。多少補正がキツくても繋がるが、↑より高度制限が厳しく、エリアルのディレイもちょっと難しい ~JC>jc>NH>JC>着地>(ステップ>5A)>上爪>ジャンプ8H>エリアル dmg 9706 まさかのノーゲージ引きずり降ろしコン。昇りJBが引っかかった時なんかに ↑と同じく高度が低ければ上爪は省略可。火力もあまり変わらない 空投げ>ディレイNHC>JB>ラ・ファーラ>ジャンプ8H>エリアル dmg 7193 NHCは相手がバウンドしたの見てから行う事。高めの位置で投げた時は加速推奨 超低空で投げた時やゲージが無い時はどうしようもないのでそのまま爪に繋げる 応用連続技 ~C爪>B爪>魔方陣>A爪>EFC>NH9>エリアル dmg 9965+魔方陣 魔方陣は隙が少ないのでコンボの中継に使える。根性値や補正に関係なく体力をチュウチュウ吸うので数値以上の火力 全て最速かつ密着で行えば中央でも繋がる。端に近ければ(A爪が届く距離なら)かなり安定。 魔カナでやると中々愉快。 ~C爪>B爪>魔方陣>JA~(画面端限定) dmg 9844+魔方陣 ↑のA爪EFC>NHを省いただけのもの。イル・ティローネが通用しない相手にはこちらがオススメ。 NHでなく前(ステップ)ジャンプなため射程が短く、用途的にはEF節約よりイル・ティローネの代用になる ~C爪 B爪 イル・ティローネ(画面端限定) dmg 6794+9271or8384+ダウン 所謂受身狩り。イル・ティローネ(「うっそ~♪」)が空ガ不能なので、B爪に受身を取ると確定する B爪が空中ヒットさえしてれば良いので、ラ・カテーナや空B爪等からも狙える。 ダメージを9000程底上げするか、十分なダメージを稼いでさらに端でダウン取るかのどちらかという鬼のような連携 一応、タイミング良く後ろ受け身で回避可能なんで端なら全部これという訳にはいかないが… ~B爪(地上食らい) (EFc 前ステップ)or6Hc 2E最大タメ~(最速だと繋がる。微ディレイで補正切り) 所謂補正切り。このゲームには喰らい状態から復帰する際2Fガードしかできない"仕様"が有り その2FにタメEを重ねる事で相手が4Dを擦っていても必ずガークラが起きる。 例;降りJB>前ステップ2A>5C>B爪>EFC>前ステップ2E最大タメ>上爪>エリアル 前半5500+後半6500で約12000ものダメージをEFゲージ一本で叩き出す ~B爪(地上喰らい)>魔方陣>ステ2A~(画面端限定) B爪>魔方陣をとにかく最速で。軽くB爪が見えないくらい最速。 上記補正切りの火力底上げに。ゲージが許せばCHにも繋げられる 例:降りJB>ステ2A>5C>B爪>魔方陣>ステ2A>5C>B爪>EFC>ステ2E最大タメ>イル・リズヴェッリオ 8000+11000で約19000のダメージ ~ステ5A(2A)>Aバレ>深めステ5A>2E>NHC1>エリアル(立ち喰らい限定) dmg 10229 立ち喰らい限定だが、ABC>C爪B爪より500程ダメージが高い また最終的な補正も緩く、アルカナ超必等に繋げる場合こちらの方が火力がちょっと伸びる 参考 JB~C爪B爪~超愛ビーム〆 10928 JB~Aバレ~超愛ビーム〆 11630 メイファンには非対応? ~ステ5A(2A)>Aバレ>6HCorEFC>2E最大タメ>ジャンプ8H>エリアル(立ち喰らい限定) dmg 10400 火力は↑と殆ど同じだが属性効果の恩恵を受けられる。 主に魔カナで活躍 ~ステ5A(2A)>Aバレ>深めステ5A>上爪>ジャンプ8H>エリアル(立ち喰らい限定) dmg 9718 ノーゲージ。画面端なら安定して(メイファンを除き)全キャラ繋がるが、中央ではキャラ限かつちとシビア 対応キャラでも当たり判定がまちまちで入れやすさに大きく差が有る 中央非対応キャラ:ドロシー、リーゼ、きら、アンジェ、このは 基本エリアル (JA)>JB>JC>jc>JB>JC>JE>C爪 クラリーチェのエリアルの90%くらいはこれ。JAはA爪や2Eなど上方向に大きく移動して追撃する場合のみ入れる JC>jc>JBのJCとjcには適宣ディレイをかけ高度を調節する。吹っ飛ばした相手にNHCで追撃するとき、 横からの場合はちょっとだけ9入力で高度を、下からの場合は1入れっぱなしで慣性を調節すると繋げやすい 上爪等からジャンプ8Hで追撃する時は特に調節の必要はないが、高度が足りずレシピを一部省く必要が有る事も。 他にも補正がキツイ等どうしてもフルでは入れにくい(入らない)状況は存在する。 ヤバそうと思ったらとっととJEに繋げましょう (EF中)JB>JC>JA>jc>JB>J1C>JE>C爪 EFC用。高度や慣性によってはJB>JC>JB>JC>jcとかJC>J1C>JCとかできるけどややこしいんで割愛 基本的にダメージはあまり変わらないので難しければ↑のエリアルでも特に問題はないが、 EF中はjc前にJAを挟む事で簡単に高度調整ができる事くらいは覚えておいて損はない JB>JC>jc>(JA)>JB>JC>B爪>アルカナ超必殺技>(JE) アルカナ超必〆ルート。超愛ビームや光のゲート等多くのアルカナに対応 ゲート、超土パン等アルカナによってはB爪>A爪>アルカナ超必でさらにダメージ加速 超水玉などを端で設置した場合にJEが繋がる。超罪玉なんかは繋げても意味があんまり無いので素直にC爪〆から出す。 JB>JC>jc>JB>JC>JE>アルカナ必殺 C爪をアルカナ技にしただけ。C爪の代わりにアルカナ技による起き攻めを行うルート 罪、闇等のアルカナ技で起き攻めを行う場合、普通にC爪〆から出すと最速受身から反撃されてしまう場合が有るため こういうのやめくり等の択も見せておいてプレッシャーを与えると良い 応用エリアル ~爪>EFC>NH>ディレイJB>JE>JB>JC>JA>jc>JB>JC(J1C)>(微ディレイJE>JB)>JE>C爪 爪EFC時限定のEFコン。(微ディレイJE>JB)は補正が相当緩くないと入らない。700~1000(1500)程ダメージUP。 ホーミングが切れるまで接近してからJB>JEとするとなぜかJEで前進する事を利用したコンボ。 ~2E>EFC>NH>JC>JB>J1C>JC>JA>jc>JB>J1C>JE>C爪 2E、上爪EFC時限定。500程ダメージUP ~JC>Aラ・ブレッザ>ディレイNHC>(JA>JC>Aブレッザ>NHC)>JA>JB>JC>jc>JB JC>JE>C爪 ()内でループ可能。ループ無しで800~1200程ダメージUP。 ディレイのタイミングを変える事で位置入れ替えのする・しないを調節可 ホーミング制御などを活用して前もってJCを高めに当てる必要がある ~JC>A爪>NHC9>JB>JC>(A爪>NHC9>JB>JC)jc>JB>JC>JE>C爪 こちらも()でループ可能。600~800程ダメージUP 火力は低いが相手を端から端まで持っていく上、非常に繋ぎやすい ブレッザにも言えることだが、ループする毎にだんだん補正がシビアになっていき最終的にJCが入らなくなる場合が有る点には注意 4C〆 ~B爪(地上喰らい)>NHC9>JB>2A>5C>4C(>5E最大タメetc…) dmg 8419~+ダウン 状況重視の4C〆ルート。5E最大タメや無量光等が確定するため一部アルカナで重宝する 風などを使う場合、これができるとできないとで攻め継続能力に大きな違いが出てくる ~B爪(地上喰らい)>NHC8>JB>JC>ステ5A>5B>5C>4C(>5E最大タメetc…)(立ち喰らい限定) dmg 9206~+ダウン NHC8は8入れっぱ一歩手前。↑にJCと2Bを一つずつ挟んだだけだが意外と火力は伸びる レバー制御が殆ど入れっぱだったりJC使ったりで結構ゆとりがあるのでひょっとしたらこっちのが簡単かもしれない ちなみに、JBを省くことでめくりによる補正切りも可能。端だとJB入れてもめくれたりする。注意。 4C〆後に取れる行動は 直にBバレでダウン追い打ち ラ・カテーナ(スカ)or魔方陣から ~5A>jcNH>J1CorJCor着地4Cor着地ラ・カテーナ(N択) ~2A>2B>Bバレ(攻め継続) ~2A>アルカナ技 最大タメ5Eで属性効果を利用(魔の毒、風のjc等)(闇スライム化はしない) 設置技(時のタメE等) (C爪>)無量光等を使った連携 等様々。 未来式 空B爪で引きずり降ろし、地C爪を端で空中ヒットさせる事で空中喰らいでも空投げでもホイホイ4C〆してしまうルート なんと未来氏ご本人様が始動別に細かく纏めてくれているので、詳しく知りたい人はhttp //battlecore.jp/ar/blog/?gamer=aaaaaa itemid=55115へ 勝手ながら基礎(?)を纏めさせて頂くと、 基本形は~空B爪>NHC>ディレイJC>(ステップorディレイor微歩き)>(5B)>5C>(ディレイ)C爪>4C 中央から運ぶ場合はNHC3加速、端で高度を調節したいときは4HC>ディレイ3入れJC(4入れは一瞬)を使うと繋ぎやすい 5C>C爪>4Cは高すぎるとC爪がスカり、低すぎると4Cが入らないのでディレイ等で高度調整 B爪の前の基本形はJB>JC>jc>NH>JB>空B爪~ このとき、NHに微ディレイをかける事で若干上の位置を取る事が可能 また、画面端でのみB爪からそのままJBが繋がる 空投げから繋ぐ場合、空投げ>8HC>ディレイJC~と空投げ>ディレイNHC>JC~を低めと高めで使い分ける とりあえずクラリーチェを動かしてみたい人向け妥協コン C爪>B爪>NHC>JC>jc>JB>JC>JE>C爪 4C>B爪>NHC>JC>jc>JB>JC>JE>C爪 A爪>NHC>JB>JC>jc>JB>JC>C爪 JB>(JC)>(微ディレイ)A爪>微ディレイNHC>JA>JC>jc>JB>JC>JE>C爪(JB、空A爪それぞれヒット確認するつもりで) ディレイとレバー制御をできるだけ減らしてみる。とりあえずこれだけで実戦投入は可能。 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 4C 2E 236236E(214214E) NH JB JC JE C爪(フェアルグ・ロルグの方向は位置によって変える) B爪EFC>ステ>2E最大タメ>(上爪)>アルカナブレイズ>ステ>イル・ティローネ>JNH>エリアル (上爪入れると受身狩りに。画面端推奨。補正厳しいのでエリアルは軽めで。2Eを微ディレイすると補正切りになり、 エリアルがフルで入るようになるがイル・ティローネのヒット数によって入るルートが変化する。補正切り決まればほぼ勝ち。) 時のアルカナ 4C 無量光 5C 4C 魔方陣 生EF (4C Cタルダ)×4~5 4C 離縛 魔方陣をフルに活用して火力の底上げ+回復を図る。EFと2ゲージ使ってやる価値があるかと聞かれたら微妙 4C C爪>無量光>ステ2B EFC>5E設置>C爪>2B>C>4C>ブレイズ発動>5E開放>ブレイズ成功 >タメ2E即開放×4>4C>2E設置>ジャンプ裏回り>イル・クローマ 通称真紅スペシャル。前半のレシピはブレイズバグ(EF残り時間0になった瞬間にブレイズ発動)用の調整レシピで現在は無意味 なので無量光>何か>EFC>適当>5E設置>4C>ブレイズで問題ない。顎を超える魔を超える闇をさらに超えるバ火力だが、召喚は確定ではない とはいえ、2Eのおかげでかなりガードをゆさぶりやすい強力な連携 EFC>(4C>タルダ)×2>4C>5E>イル・クローマ ~4C>C爪>無量光>5C>5E>5C>4C>離縛>5E>離縛(1ヒット)→空中受身狩り ラ・カテーナ>EFC>5A>5C>Bタメ爪>NH9>エリアル ~C爪>B爪>EFC>NH>JC>JA>jc>JB>JC>JE>C爪>NHC>JC>4C~ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ ~ステ2A>2C>214E>深めステ5A>エリアル 密着限定。端では2Cを5Cにする事で少しだけダメージUP しゃがみ喰らいにはキャラ限。5Aが入る相手ならペトラとドロシーを除き繋がる ~ステ2A>5C>214E>深めステ5A>hjc>JA>JB>JC>Aブレッザ>NHC>エリアル 画面端ならhjcしなくても繋がる。hjc苦手な人は空A爪で妥協 B爪地上喰らい>EFC>タメE補正切り>214E>ステップジャンプ>エリアル 途中でEFが切れるので問題なく叩きつけ〆可。 4C>214E>ステ5A>エリアル 4C>236E>A爪>NHC9>エリアル ラ・カテーナ>EFC>5A>214E>ステップジャンプ>エリアル ラ・カテーナ>EFC>5A>5E>214E(236E)>A爪>NHC9>JA>JB(1)>JC>JA>(EF時間切れ)>JB>JE>C爪 一ゲージ使って叩きつけ〆してみる C爪>B爪>EFC>NH9>(JB(1)>JE)*3>B爪>NHC>JB(1)>JA>jc>(EF時間切れ)>JB>JE>C爪 一ゲージ使って(以下略 空B爪NHCの時点で並のEFコン以上の火力が出るのでゲージ回収もバッチリ JBが届く限りどんどんJEで後ろに下がって良い。但し端では最初のJBにディレイが必要。 ~EFC>NH9(NH1)>(JB(1)>JE)*2>B爪>A爪>NHC>(EF時間切れ)JB>JE>C爪 一ゲ(ry 汎用版。4C>2E>EFC~やコンボに爪を組み込んだ場合等はこっち 爪>EFC>NH>ディレイJB(1)>JE>(JB(1)>JE)*3>B爪>NHC>(EF時間切れ)JE>C爪 A爪、B爪が生で空中ヒットしたらこちら。 風のアルカナ ~JC 空中B爪 2D 着地 (ステップ) JA JB JC jc JB JC JE C爪(画面端低め限定) (EF中)~5E>jc 加速NH>めくりJC>5E>jc>加速NHめくりJC>5C>5E>jc>加速NHJC>B爪>NHC>JA>JE(端背負い限定) 通称鶏飯式キャッチボール。EF中なら壁吹っ飛ばしに追いつきさらにめくる事ができる ~JE C爪 2D JE C爪(高め限定、上爪やN投げの高さ) ラ・カテーナ>5A>2E>ジャンプ>8H(NH)>エリアル(キャラ限?水、時でも可) 闇のアルカナ ~4C C爪 236236E 5E最大タメ イル・ティローネ(闇スライムの空中復帰に召喚が重なる) EFCするかもしくはEF中じゃないとイルティローネにキャンセルできない 4Cを当てた時点で自分が端を背負っていれば確定。C爪〆からのめくりやラ・カテーナ等が主な始動 リーゼのみ復帰後即人形で詠唱を中断させられるため入らない ~C爪>B爪>EFC>ステ2E最大タメ>(B爪>A爪)>イル・ティローネ(画面端限定) JBから8500+9000という1回の空中引っ掛けとこれだけで決着が付きかねない火力が出る。もちろん受身狩りではなく確定。 ~空B爪低めヒット>NHC>JC>ディレイステ5B>B爪>EFC>2E最大タメ~ 高度さえ低ければB爪空中ヒットからでもいける。3ゲージ使えば中央C爪B爪始動からでも確定だよ!やったねおばちゃん! ~空B爪低めヒット>NHC(3加速)>ディレイJC>ステ5C>C爪>EFC>2E最大タメ~ 未来式を丸ぱくr…参考にさせて頂き改良。要はC爪が空中ヒットしてれば確定で、割かしどっからでも狙えるようになりました。 魔のアルカナ ~JE>空C爪>微ディレイ214214E>4C(低め限定) ~4C>5E>EFC>4C>ブレイズ ~5E>214214E>上爪>エリアル ~5E>ディレイ214214E>イルティローネor2E最大タメor(魔方陣>上爪) イルティローネは壁受身狩りだが、受身を取らなくてもダウン追い打ちにならないので結構減る 水のアルカナ エリアル>空B爪>236236E>JE>623E ガードだろうがダウン追い打ちだろうが大幅な有利Fを得る事ができる 鋼のアルカナ ~2E>236E9>(魔方陣)>hj(Lv1、2)orジャンプ8H(Lv2、3)>エリアル レベルによって拾い方が変わる。EF中は一段階強化されるのでラ・カテーナ等からの場合は注意 ~空B爪>ディカイオーシス(画面端限定) 全アルカナ超必〆で屈指の減り。補正によるがレベル1でも+2000近く平気で持ってく 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 2E最大タメ 上爪 EFc 8H JB JC JE 623E JC jc JA JB JE C爪( ゲート)(補正切りなどから) 一回目のJEをかなり高めで当てないと繋がらない。8HでなくジャンプNHとかもやって見ると良いかも ラ・カテーナ>EFC>5A>5C>236E>ステップジャンプ>エリアル JE>C爪>236236E(高め・端限定) 罰のアルカナ 罪のアルカナ ラ・カテーナ>EFC>5A>2C>623E>ステップシャンプ>エリアル 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 4C EFC 5B 2C ヴィーヴォ(これだけで1万くらい) エリアル>空B爪>カンティレーナ>ヴィーヴォ(画面端限定) ~C爪>B爪>EFC>NF>JA>JC>アクセンタス>着地>アレルヤ(アレルヤによる補正切り) 花のアルカナ 顎獣のガイスト ~5Eorラ・カテーナ>641236E 1000程UP。少しでも端に近いと不可 ~JE>空C爪>641236E(高め・中央限定) 2000程UP。ブレッザ、A爪EFCなど意外と色んな所から狙える。 クリーンヒットさせる為には高度に応じた微ディレイが必要 5E(最大タメ)>EFC>B爪>微ディレイA爪>ブレイズ(補正切りなどに) 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 [アルカナ3]クラリーチェ基本コンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9383000 アルカナハート3 クラリーチェコンボ集+α http //www.nicovideo.jp/watch/sm12780988 .