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11.正義 ■特殊効果 スペクタクルズ コスト0でゲーム中一度のみ、3回コイントスをし、成功した回数に応じたボーナスを取得できる。 ■勝利条件 スペクタクルズで指定したプレイヤーの勝利条件を達成していること 一部(死神・悪魔・節制・運命・女帝)のアルカナのプレイヤーを選んだ場合は、選んだプレイヤーのアルカナカードの所持が勝利条件となる。 ☆指定したプレイヤーが勝利条件を満たせていなかった場合でも、正義が勝利条件を達成していれば二人共勝利となる。 ☆指定したプレイヤーが勝利条件を満たしていて、且つ正義も達成していた場合も二人共勝利となる。 ■ロストペナルティ 指定したプレイヤーに準ずる 12.刑死者 ■特殊効果 リザレクション:コスト0でゲーム中一度のみ、死んだときに復活できる(自動発動) ■勝利条件 ゲーム中に一度ロスト状態になること+ゲーム終了時に生存していること ☆一度のみアルカナの特殊効果で即復帰できる(自動発動) ■ロストペナルティ なし 13.死神 (プレイヤーが3~4名の時はこのアルカナは使用されない。未使用アルカナ公開時も除外される) ■特殊効果 リザレクション以外全て 死神のアルカナに対し、拾うと選択した場合、選択したプレイヤーはロストする。 拾わないと選択した場合は、死神のアルカナを自動的に拾うことになる。 ☆死神のアルカナを拾ったプレイヤーを倒した場合、死神のアルカナを拾うことはできない(死神のプレイヤーが自動的にリスポーンされる) ■勝利条件 自分以外のプレイヤーの一度以上ロストすること(他のプレイヤーが殺した数もカウントされる) ☆誰かが誰かをロストさせた時、ロストしたプレイヤーのアルカナを拾っても拾わなくてもロスト数としてカウントされる。 ☆死神が勝ったら他のプレイヤーは全員敗北になる ☆WR時、死神は強制的に反乱軍側になる ■ロストペナルティ なし 14.節制 ■特殊効果 ワンモアトス 1ターンに一度まで、コストを1支払う代わりにコイントスをやり直すことができる。 ■勝利条件 コイントスアクションで表と裏をそれぞれプレイヤー数以上出す ☆他プレイヤーが出したものもカウントされる ■ロストペナルティ 勝利条件カウントを表と裏共に半減(小数点切り捨て) 15.悪魔 ■特殊効果 バーサーカ コスト0でゲーム中三回まで、バトルカード一枚のコストを0で使用することができる。 他プレイヤーのアルカナカードを拾うことができない ■勝利条件 勝利条件の達成人数をプレイヤーの半数以下にする(小数点以下切り捨て) ☆皇帝が勝ったら勝利できない ☆終了時にロストしていても勝利条件を満たせていれば勝ちとなる 16.塔 ■特殊効果 ワンモアトス 1ターンに一度まで、コストを1支払う代わりにコイントスをやり直すことができる。 ■勝利条件 コイントスアクションで自分の宣言を5回外す ■ロストペナルティ 勝利条件カウントリセット 17/18/19.星/月/太陽 ■特殊効果 星 →バーサーカー コスト0でゲーム中三回まで、バトルカード一枚のコストを0で使用することができる。 月 →ヒーリング コストを2使用して、HPを2回復することができる。 1ターンに何度でも使える。又、全ターンを通しての回数制限はない。 太陽→ワンモアトス 1ターンに一度まで、コストを1支払う代わりにコイントスをやり直すことができる。 ロストした場合、キルした相手に拾う拾わないの選択権はない。自動的に拾われる。 同時に誰かが星/月/太陽のどれかのアルカナを拾いましたと全体アナウンスが入る。 星月/太陽を倒したプレイヤーが他のプレイヤーに倒された場合は拾う拾わないの選択ができる ☆カードの解放ができない(プレイヤーの意志でのリスポーン不可) ☆この三枚のアルカナカードのみ順番位置が特殊な位置になる(星は4と5の間/月は8と9の間/太陽は13と14の間) ■勝利条件 星 →太陽のアルカナの所持+月のアルカナの不所持+生存(月と太陽がいなかった場合は生存のみ) 月 →星のアルカナの所持+太陽のアルカナの不所持+生存(太陽と星がいなかった場合は生存のみ) 太陽→月のアルカナの所持+星のアルカナの所持+生存(星と月がいなかった場合は生存のみ) 20.審判 ■特殊効果 ヒーリング コストを2使用して、HPを2回復することができる。 1ターンに何度でも使える。又、全ターンを通しての回数制限はない。 ■勝利条件 自身のkill数とロスト数を同数にする(0も可) ■ロストペナルティ なし
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8202_星天魔アルカナ能力 限界突破 必殺技:ダンシングソード 神羅万象チョコでは 8202_星天魔アルカナ/コメント 8202_星天魔アルカナ 魔族「ヴァイス」 8202_星天魔アルカナ (せいてんまあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヴァイス 技 5 正面の敵に連続攻撃【威力125】 能力 初期ステ Lv 0 HP 660 攻 505 防 425 速 120 5 726 530 446 121 10 792 555 467 122 15 858 580 488 123 20 924 606 510 1241段階突破 20 989 656 550 124 25 1055 681 571 126 30 1121 706 592 127 35 1187 731 613 128 40 1253 757 635 1292段階突破 40 1318 807 675 129 45 1384 832 696 130 50 1450 857 717 132 55 1516 882 738 133 60 1582 908 760 1343段階突破 60 1647 958 800 134 65 1713 983 821 135 70 1779 1008 842 136 75 1845 1033 863 138 80 1911 1059 885 1394段階突破 80 1976 1109 925 139 85 2042 1134 946 140 90 2108 1159 967 141 95 2174 1184 988 142 100 2240 1210 1010 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +50 +402段階 60 7 +65 +50 +403段階 80 8 +65 +50 +404段階 100 9 +65 +50 +40 必殺技:ダンシングソード 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 175 180 190 200 210 215 225 235 245 260 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 2回 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第2弾のSRカード(八柱029)として登場。 お人好しすぎるアークに我慢の限界を超えたアルカナ。 魔剣「干将莫耶」の封印を解き、自らの意思で冒険に参加する。 「これからはアルカの意思で勝手に助けちゃいますからね!」 フロンティア 実装日:2012年7月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8202_星天魔アルカナ/コメント 同属性ガー不持ちで6コスのバアルがいるので使い道が…敢えて使うならエクストラか - 名無しさん 2012-08-25 19 01 25 ガー不・スークリがないのは5コスSなのでこれが普通。コストと技強化のしやすさや、バアルとの速の差は無視できないと思うし、こっちはSPでは出られないNS大戦にも出られるよ! - 名無しさん 2012-08-28 09 24 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8202_星天魔アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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南部緑地 帰還の門 3つの転移の門がある 水晶を調べたら「調和する色を示せ」と言われるので周りの色に合う色を選択する 左の転移の門 水晶(橙) 毒ガスの罠の宝箱 中央の転移の門から上に進むと回復の羽 (道が繋がっていないように見えても、ジャンプして飛んでいける箇所がいくつかある) 回復の羽から左 『麻痺治療の香』(固定敵撃破後) 『800G』 『突撃強化の笛』 水晶(青) 『電撃の水晶』(他の水晶を解除後) 『1500G』(固定敵撃破後) 『銀の錘』(固定敵撃破後) 『風精霊の衣』(固定敵撃破後) 『水星石』(固定敵撃破後) 回復の羽から右 水晶(桃) その奥に『天王石』 回復の羽から右下 『合成の錬液×2』 『1200G』 水晶(緑) 回復の羽のところに戻ると固定敵・森林地帯の主が出現している(レアドロップ?『大樹の枝』。2周目以降で装飾「宝探しの~」やマリーニャの宝探し系の特技がないと多分取れない) 固定敵を倒すと上に新しく道ができる 帰還の門 黒血の滝 『氷乙女の絵札』(わざと落ちる) 『賢者の秘石』 帰還の門 『治癒の水・中×2 治癒の水・小』 最後の帰還の門の先の滝でわざと落ちるとアイテム回収できる 『1000G』 回復の羽の先に天使モナルカ 盟約の短剣を持っている場合、メッセージイベントのみ 盟約の短剣を持たない場合、戦闘になる(レアドロップ?『モナルカの翼』。2周目以降で装飾「宝探しの~」やマリーニャの宝探し系の特技がないと多分取れない)
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アルカナ持ちはアルタイルはどうでしょうか? リッチやヴァンパイアロードの特殊ゲージを増やせますし -- (名無しさん) 2008-08-29 17 42 21 アルビオン→ギリメーカラ -- (名無しさん) 2008-10-16 15 07 13 3速シールド持ちにハーピーを忘れてもらっちゃ困る 10コストだし、相手の号令を打ち消せるのは強い あと、コカトリスの石化ガスは施設を襲撃する際に役立つ -- (名無しさん) 2008-10-17 00 52 56 ハーピーの「超獣を採用する枠が〜」ってあるけど、プレイヤーと違う種族の場合は数に関係なく補正入んないんだから問題無いだろ? -- (名無しさん) 2008-10-24 19 52 16 バンロー、ニーズ、愛染、デネブ、主撃 で全く見えねえよデッキ 使った結果魔種に溶かされるは機甲に制圧で負けるはされたが海神死の持久系には中々良かった 何よりクソ楽しかったw -- (名無しさん) 2008-12-30 00 50 45 インビジ中って相手の効果範囲にいたら対象数でるの? 出るって人と出ないって人がいる… -- (名無しさん) 2009-01-02 17 25 48 数出るよ。 それで索敵してOKを打ち抜く人や追跡し続ける人もいる。 -- (名無しさん) 2009-01-04 10 23 50 ヴァンロ、アルタ、ドワ、オーガ、サキュ、メデュ、主光か撃 地味に勝ててる ような気がする -- (名無しさん) 2009-01-28 04 01 49 報告 インビジに新セラフ掛けた所 パニックとは表示されたもののインビジは解除されなかった 同様におそらく新アルビオンも解除不能だと思われる -- (名無しさん) 2009-01-28 16 08 41 最後の1個でにらみ合いになることがよくあるんで、シペを入れてみた。 コカトリス、カトブレパスと組ませるとすごくいい感じ。 まぁ、アルカナ2体が10コスになるのは問題だけど。 カペラやらアルタイル入れようにも闇すぎて困る。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 54 49 ↑ アルカナで戦闘しなければOK 40コスでしっかりと戦闘できるPTにしたほうが安定すると思う -- (名無しさん) 2009-02-24 23 16 54 生贄の祭典のリプレイ見てましたが、アルカナロードの肉ボタンが愛染の新藤景を倒してましたね。 確か、 Vロード バグベア スライム マーメイド ドワーフ カペラ だったと思います。うろ覚えですが多分合ってると思う。 -- (名無しさん) 2009-03-08 15 00 26 ↑ 残りはマイコニドな。しかし随分偏ってるな。主も光だろ? -- (名無しさん) 2009-03-08 21 28 24 一応報告 パラダイムシフトでも透明は解除されませんでした。 特殊技の欄に「移動行動以外をした場合」と書いてあるので、 予想ですが、ダメージや弱体で解除されることから、 透明状態が解除されるのは使い魔やプレイヤーに 何らかのパラメータ変動が起こった場合だと考えられます。 (アヌビスやリッチなどのスピード変動は未検証なので不明) -- (名無しさん) 2009-03-08 22 05 45 ↑の者です。 アヌビスの重力増強で透明解除を確認しました。 これにより速度低下でのパラメータ変動でも解除されることになります。 この場合「ハーメルンの笛」では解除されないことになりますが確定ではないです。 確認次第書き込みます。 -- (名無しさん) 2009-03-09 23 19 35 被ダメージ全般(ピンダメ・範囲ダメ・OK)がパラメータ変動とみなされるとしたら、 ダメージ床を踏んだだけでも解除されるってことかな? -- (名無しさん) 2009-03-10 17 20 02 今更ですが、【】アルビオンで解除されませんでした。 ↑ スピードアップもパラメータ変動だから、仮に床の効果でインビジ切れるとしたら加速床でもアウトなはず。 でも、リプレイで見た限り加速床は大丈夫だったような気がします。記憶違いだったらごめんなさい。 だからダメージ床も大丈夫なのでは。仮説だから要検証ですが。 -- (名無しさん) 2009-03-10 22 15 06 ハーメルンで透明状態を解除することが出来ますよ。 -- (名無しさん) 2009-03-12 00 05 14 ハーメルンで解除できるならコカトリスや旧セラフでも解除できそうな。要検証ですね。 -- (名無しさん) 2009-03-12 09 42 24 自分の独断と偏見で若干大規模に改訂しました。 突っ込み等ありましたらお願いします。 変更内容 ・妨害持ちの欄追加 ・アルカナ破壊系の欄追加 ・デッキサンプルの追加 ・種族ボーナス等に関する記述を削除 ・テレポートチェンジ系削除 ・他、何か所か文章を改変 -- (名無しさん) 2009-03-12 15 35 09 ↑ 連投申し訳ないです。1点書き忘れました。 アルカナ、ヴァンパイアロード以外をキーカードから除外 -- (名無しさん) 2009-03-12 15 36 42 ダメージ床や加速床では解除はされないですよ。 アルカナロード使いですが、確認済みです。 -- (名無しさん) 2009-03-12 16 04 12 ↑↑↑↑↑ ハーメルンでは解除されませんよ -- (名無しさん) 2009-03-21 08 03 27 加速床は速度パラに影響があるわけではないからじゃないですか? -- (666) 2009-03-22 15 51 25 狂走陣など、加速系の特技で解除されます。 重力増強など、減速系の特技で解除されます。 ですから、加速もパラメータの変動と考えられます。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 22 12 舐め舐め -- (一撃必殺) 2009-04-16 03 27 26 なんかお前ら不毛だなwwwwww ハーメルンでインビジ解除とか言ってる奴は、多分たまたまインビジ効果時間が切れたか、ハーメルン効果中に引き寄せられながらどっかの施設踏んだかなんかだろ -- (名無しさん) 2009-04-16 07 46 09 舐めプレイに定評のある一撃必殺 -- (名無しさん) 2009-04-19 19 29 57 光両斧+Vロー+ドルイド+豆+スライム+アルカナ2やってるんだが 称10程度だけど今の所だいたい勝ってるよ。動きは想像できると思う。 だが、ドルイドはやばすぎるので確実に修正されると思うけどw -- (名無しさん) 2009-04-27 13 28 07 決定打にゲイター サクリファイスにヘルお勧め 両方入れてもアルカナ2 -- (名無しさん) 2009-05-01 16 58 30 今多く使われているアルカナロードのデッキわかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2009-08-24 13 19 12 Vロード、影騎士、ポンコツ、カペラ、ロリコン、豆、闇主とか? 10コス三枚は自信ないが -- (名無しさん) 2009-08-24 14 53 56 最近アルカナロードの数が半端ない気がw やっぱし、大会のお陰かねぇ? -- (名無しさん) 2009-09-01 13 07 40
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/403.html
アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート LOVE MAX!!!!!用 基本連続技1.ノーゲージ用 2.アルカナゲージ1本使用 3.EFCコンボ 4.クラウ・ソラス始動 5.ブリューナク始動 6.オルナ始動 7.J2C始動 8.ニュートラル投げ始動 9.JA始動 応用連続技1.オルナコンボ 2.ゴーム 5C オルナコンボ アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 地上 立ちA-2A-立ちA -立ちB-6B-しゃがみB -立ちC -6C -2C -立ちE -2E 空中 A-B -4B -C -3C -E EF時限定ルート 地上 立ちC-6C-2C -立ちE -2E 空中 全ての通常技-全ての通常技 LOVE MAX!!!!!用 ※冴姫LMページより転載※ 2A×3>Aゴームグラス>立ちC>オルナ>色々 2A2B2C>Aゴームグラス>6C>エリアル 前作のものが殆どそのまま流用可能。ゴームグラスはA版で。 下段のは2Aを2回入れても入るかも。 2A2B2C>Cゴームグラス>JAJ4BjcJBJC>Aフラガ 安定基礎コンで7500ちょい減る。 エリアルを工夫すればもう少し減るが、これが全キャラド安定。 Aゴームグラス6Cエリアルにいくよりダメージが高い。 今作ではゴームオルナルートに行く場合以外はCゴームエリアルでいい模様。 2A2B2C>6D>5B6B6C>低ダJAJC>着地>エリアル 3でも使えたフィオナ以外に入る安定基礎コン。 今作では旧J2Cがなくなったために6hcからのコンボはこれを使おう。 2A(5B)2B2C>6D 5B6B6C>エリアル フィオナ用基礎コンボ エリアル例:JAJBJ4BjcJBJ4BJC Aフラガで7500ちょい(JAJBJ4Bの間に微ディレイ必要) 2A2B2C>Aゴームグラス>6C>hjc>JAJBJ4B>jc>JBJ4BJC>Aブリューナク ちょっとレシピ間違ってるかも…ブリュ派生フラガラッハは未確認。 2A×3>Aゴームグラス>JC>ゲイアサイル>立ちA>エリアル 相手画面端で確認。このほかにも画面端ならJE>ゲイアサイル等から拾える可能性? 2A2B2C>6D>BC>efc>2B 2C>Bブリューナク>イクリプス 雷イクリプスで確認。減らない。 2A×2>立ちB>2C>6D>6B>6C>JA>微ディレイJC>Aゲイアサイル>立ちA>6C>JB>JC>JE ダメージ7944 2A×2>立ちB>立ちC>efc>ステップ6B>立ちC>オルナ>空中ダッシュ>JA>jc>JA>JC>Aゲイアサイル>着地Cゴームグラス 神依など縦に薄いキャラにはJA>jc>JAが入らないもよう。 (画面中央)オルナ>ディレイJ4B>着地>立ちC>オルナ>efc>オルナ>ディレイJC>Bゲイアサイル>着地>立ちA>6C>2E 最後の6Cから設置系アルカナ技やイクリプス(音・魔etc)で攻め継続が有効?闇イクリプスは繋がらない。 (画面中央)2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>Cオルナ>ディレイJC>Bゲイアサイル>着地>Cゴームグラス>リア・ファイル JB始動で約1万ダメージ。 2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>Cオルナ>ディレイJC>Cゲイアサイル>着地>Cゴームグラス>リア・ファイル 始動位置を問わず、(多分)全キャラに入る。 2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>Cオルナ>ディレイJC>Cゲイアサイル>着地> 立ちA>立ちCor6C>雷or鏡イクリプス アルカナゲージを使わずに締められるものの状況はあまりよくない。 鏡イクリプスを使う場合は相手キャラによって最後の立ちA以降の技選択を変更して当たる位置を調整しよう。 (相手画面端)2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>Cオルナ>ディレイJE>Bブリューナク> Aフラガラッハ>リア・ファイル 上記の妥協版。対応キャラ未検証…多分全キャラ入るはず? (相手画面端)2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>Cオルナ>ディレイJE>JC空振り>着地> ステップ立ちB>立ちC>リア・ファイル EF中の空中コンボルート緩和を利用してJEからJCに繋ぎ、ヒットストップを軽減して着地、立ちBに繋ぐ。 リア・ファイルからはフェアルグ・ロルグ>エムローン・エナッドも一応つながる。 ※上記の立ちC>efc>>6B>立ちC>オルナを経由するルートはオンライン対戦の回線状況によって繋がらなくなる。 最初の立ちCを2Cに変えてもさほどダメージは変わらないのでこちらで代用しよう。 2A>立ちB>2B>2C>6D>立ちA>6B>6C>JAJBJ4B>jc>JCJE>エル・イードヴァル トライアル用暫定コンボ。13種類(ゴールド)を狙う場合はとりあえずこれで。 なお、13種類連続技はガルフ・ダグザのみで解除可能のもよう。 2A 2B 2C EFC ステップ6B 6C jc JA JC Aゲイア(Bゲイア) 5A 6C jc JA JB J4B jc JA JC Aフラガ ゲイアで拾い直すEFコンボ。フィオナだけBゲイアで他キャラAゲイアでOK。ドロシーには最初のJA JC部分が非常に入れづらいのが難点。ダメージ8200程度。JBorJC始動でこのコンボに入った場合、最後のエリアルは~6C jc JA JC Aフラガで 2A 2B 2C Cゴーム EFC JA JB jc JA JC Cゲイア Cゴーム リアファイル 安定して入るEFコンボ。シャルだけCゲイアで裏回ることがあるがjcをレバー7入れすることで裏回らずにつながる。2A始動でダメージ9600程、JB始動で12000程。Cゴーム EFC JAは要練習 加速ホーミングJEや超低空でJBヒット時など (5A) 6C EFC (JA) JC ゲイア 5A 6C エリアル わりと使い所がある低空で引っ掛けたとき用コンボ。EFCすることでゲイア拾い直しが大幅にやりやすくなる。ゲイアヒットした高度や相手キャラによってJAで高度を調節したりゲイアを使い分ける ※以下工事中※ (無印3版のページそのままです) 基本連続技 1.ノーゲージ用 2A 2B 2C ゴームグラス 6C hjc JA JB J4B jc JB JC Aフラガラッハ 2Aの前に何かを入れたり2Aを2発以上当てると、ゴームグラスの後の6Cが繋がらなくなるので注意。 その場合はホーミングキャンセルから追撃可能 2A 2B 2C Bブリューナク 5A 6C jc JB J4B jc JB JC Aフラガラッハ 前タメが間に合わない場合の妥協コンボ。J4B(jc) JBに若干ディレイをかけると安定しやすい 2.アルカナゲージ1本使用 2A 2B 2C 6HC 5A 6B 6C jc JA JB jc JB JC A~Cフラガラッハ 安いが簡単で安定する妥協コンボ。前ホーミングキャンセルじゃなくてエクステンドフォースでも可 2A 2B 2C 6HC 5B 6B 6C jc J2C 着地 5A 6C jc JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ タイミングはシビアになるがダメージはこちらの方が上。全キャラに安定するかどうかは不明 2A 2B 2C ゴームグラス 3hc 着地 6C jc JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 安定コンボ。ゴーム後6Cがつながらない時。ハイジャンプしなくてもルートを変えればつながる。 3.EFCコンボ 2A 5B 2C EFC 5B 6B 6C jc J3C 着地5B 6B 6C jc JA JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ ダメージ8357 ラストJC フラガをJE エル・イードヴァルにするとちょっと伸びる。 2A 5B 5C EFC ステップ 2A 5B 5C hjc J2C ステ2A 5B 2B 2C ゴームグラス リア・ファイル EF+アルカナゲージ一本使用 運び距離が長いコンボだが、壁際では決まりにくいのでJ2C 2A 2B 2C Bブリュ エル・イードヴァルでも可 2A 2B 2C EFC 5B 6B 5C 6C jc JC J2C J4B jc JA JC Aフラガラッハ やや妥協コンボ 2A 5B 6B 2C EFC ステップ5B 6B 5C 6C jc JA JB JC J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 難易度低めのダメージ8000ちょいのEFCコンボ。 始動の2Aを2~3発入れてもダメージがほぼ同じなのでヒット確認が楽。 4.クラウ・ソラス始動 AorBorCクラウ・ソラス リア・ファイル 安定。コンボ後の状態もよくダメージもそこそこ AorBorCクラウ・ソラス リア・ファイル1段目 NHC JA J4B jc JB JC フラガラッハ ちなみに、リアファイル出し切り(フルヒット)とのダメージ差は800ほど アルカナゲージを2本使用するのは痛いのでそのままリアファイルを出し切ったほうがいいかもしれない リアファイル最終段から繋がるアルカナ技(光のセレスティアルゲート等)があるならそちらの方が良い 5.ブリューナク始動 AorBorCブリューナク エル・イードヴァル 一応。ゲージが自動回復するので狙うタイミングは多くなっているはず ブリューナク(空中ヒット) hc JA JB J4B jc JB JC フラガ 空中ヒットからの追撃 6.オルナ始動 オルナ 低ダJA JC 着地ジャンプ JA J4B jc JB JC Aフラガ やや安いがフィオナ以外に安定する オルナ 微ディレイJ4B J2C 5B Cオルナ J4B J2C 5A 6C jc JA J4B jc JB JC Aフラガ ダブルオルナコンボ。フィオナに対しては6Cを外してエリアルをJA JB J4B jc JA JB JC Aフラガに。 7.J2C始動 J2Cが空中ヒットした場合、いくつか追撃方法を変える必要がある。 J2C 着地 5A 6C jc JB J4B jc JB JC フラガ J2Cが低空で空中ヒットしたときのコンボ。 J2C HC JC 着地 JA J4B jc JA JB JC フラガ J2Cが高空で当たった時のコンボ。高度によっては着地後にハイジャンプ。 ザビエルコン。 8.ニュートラル投げ始動 ニュートラル投げ 6HC Cゴームグラス 6C jc JA JB J4B jc JB J4B JC Aフラガラッハ 空中コンボ部分は相手などによって変える必要がある 確実にいきたいならJA J4B JB JC Aフラガでおk 9.JA始動 JA jc JA JC Cフラガラッハ リアファイル 空対空でJAがヒットした時に狙うコンボ。 冴姫を使い始めた人はこれができるようになると勝率があがる(はず)。 応用連続技 1.オルナコンボ 2A 2B 2C 6HC 5B 6B 5C Cオルナ JB JC 着地 微ダッシュジャンプ JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ オルナを組み込んだコンボ。パッと見テクく見える、気がする。オルナの後のJBをJAにすると若干ダメージは落ちるが繋がりやすい。 端では着地~以降が繋がらないので、どうしてもやりたければJCの後Cフラガラッハで〆るのが吉 2.ゴーム 5C オルナコンボ ゴームが地上ヒットすれば5Cがつながる。 総じて火力が高く、崩しから高ダメージを狙えるため覚えておきたいコンボ。 2A*3 ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA jc JA JC フラガラッハ 小足擦りのヒット確認から、ノーゲージ・高火力。着地後ハイジャンプで追撃すれば上記以上伸びる。 フィオナには空中ダッシュ後のJCがつながらない為、オルナ J2C 5A 6C jcと繋ぎを変える。 J2B ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ J2Bからのノーゲージコンボ J2C ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ J2Cヒットからゴームがつながる 適当~ゴーム 5C オルナ EFC 2E(最大タメ) hc JC JA JC J4B jc JA JC フラガ オルナは着地と同時にEFC アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A 5B 5C EFC ステップ5B 6B 5C hjc J2C ステップ5B 5C hjc J2C ステップ6B 2C ダメージ7251(対愛はぁと) 2C後無量光 5B 6B 5C 5B 6B 2Cで900くらいダメージが伸びる この他、2C後離縛(236E)から微ステップCルァハで裏に回れば逆ガード&離縛が重なるので起き攻めで崩し易い 2A 5B 5C EFC 低ダ JB JC ステップ5B 6B 5C hjc低ダ JB JC ステップ5B 5C 2C ダメージ7681(対愛はぁと) 立ち食らい限定。2C後無量光 5B 6B 5C 5B 6B 2Cで700くらいダメージが伸びる 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 地上リア>(着地)ディカイオーシス キャンセルで出すのではなく、着地してから出すとうまくヒットする。 聖のアルカナ 氷のアルカナ 2A 5B 6B 2C EFC 5B 6B 5C 6C jc JA JB JC JB jc JA JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 簡単な上、小足2~3発からでもダメージがほとんど変わらない(約8300ダメージ) 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 対神衣限定・Bブリューナク 空リアファイル ファンタシア Bブリューナク エルイードヴァル 魅せコン。横突→蹴り上げ→叩きつけバウンド→横突と非常に見た目がいい。 空リア~ブリューナクの部分はコンボ用としても活用可能。 対リリカ限定 2A 2B 2C ゴームグラス 6C jc JA JB jc JB JC 空リア ファンタシア 5h JB JC JE 2ゲージで9500ほど。空ファンタシアの拘束時間がかなり長いため、5hで追いかけて追撃可能。 音のアルカナ 2A 2B 2C EFC 6B 6C 623E JA JB JC 623E アクセンタスでダメージを取るEFコン。 ちなみにエクスボードだと処理落ちの関係で623E JAが繋がりにくい… 花のアルカナ 顎獣のガイスト 2A 2B 2C ゴーム 6C(EFc)JA 4B(jc)B C フラガ リア キャノン 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 .
https://w.atwiki.jp/nenu/pages/27.html
オリジナルカード ※ナハトcについてはアイテム説明にも意図して表記されていませんのでこちらにも載せません カード名 部 位 効 果 ゴピニクカード 武器 物理攻撃時ASアシッドデモンストレーションLv10発動 ボイタタカード 武器 物理攻撃時ASソウルブレイカーLv10発動 魔王モロクカード 鎧 ノービス系が装備時、DEF+20、MDEF+20、HIT+1000メマーナイトで与えるダメージ200%増加 大魔王モロクカード アクセ DEF+10、MDEF+10、HIT+2000全てのステータス+2000 大魔王モロク?カード 頭 魔法耐性3%、物理耐性3% お袋ダンジョン1F カード名 部 位 効 果 アイポカード 肩 ストームガストLv5使用可能 レキュポカード 靴 靴の精錬値が9以上の時、DEF+10MDEF+10 ハクヘイカード 武器 ボスモンスターに35%の物理追加ダメージ ブラッドアイクカード 武器 ボスモンスターに35%の魔法追加ダメージ お袋研究所 カード名 部 位 効 果 ウォーロックカード 兜 どのMAPでもボス属性に魔法防御無視30%ウォーロックが装備すると固定詠唱-20% ギロチンクロスカード 肩 完全回避 + 30Flee + 500100%の確率で与えたダメージの5%をHPSP吸収 レンジャーカード 武器 集中力向上Lv10使用可能HIT+1500物理攻撃時、攻撃範囲が7×7の49セルになる。 メカニックカード 靴 カート使用可能、露店開設可能、チェンジカート使用可能DEF-10MDEF-10HIT+3000無限インデュア アークビショップカード 鎧 Atk+50000Matk+50000 ルーンナイトカード 武器 ボス属性に対して物理攻撃60%増加物理攻撃時ASボウリングバッシュLv10発動HIT+500 ミンストレルカード 兜 攻撃射程+5 ワンダラーカード 武器 アローバルカンで与えるダメージ+50%物理攻撃時ASメタリックサウンド発動 ジェネティックカード アクセサリー ボスモンスターを倒すと一定確率で+1000料理をドロップフルケミカルチャージ使用可能 ソーサラーカード 兜 常時エナジーコート状態物理攻撃時AS各種ボルト系Lv10が高確率で発動 ロイヤルガードカード 盾 ボス属性耐性+50% 修羅カード アクセサリー 常時爆裂波動状態練気孔使用可能阿修羅覇王拳で与えるダメージ20%増加 シャドウチェイサーカード 武器 クリティカル1固定全ての武器でダブルアタックLv10発動ボス属性に35%の物理追加ダメージ 真お袋研究所 カード名 部 位 効 果 真ウォーロックカード 兜 どのMAPでもボス属性に魔法防御無視35%ウォーロックが装備すると固定詠唱-30% 真ギロチンクロスカード 肩 完全回避 + 50Flee + 1000100%の確率で与えたダメージの10%をHPSP吸収 真レンジャーカード 武器 集中力向上Lv10使用可能HIT+3000物理攻撃時、攻撃範囲が7×7の49セルになる。 真メカニックカード 靴 カート使用可能、露店開設可能、チェンジカート使用可能HIT+3000無限インデュア 真アークビショップカード 鎧 Atk+100000Matk+100000 真ルーンナイトカード 武器 ボス属性に対して物理攻撃60%増加物理攻撃時ASボウリングバッシュLv10発動HIT+1500 真ミンストレルカード 兜 攻撃射程+7HIT +1000 真ワンダラーカード 武器 アローバルカンで与えるダメージ+70%物理攻撃時ASメタリックサウンド発動 真ジェネティックカード アクセサリー ボスモンスターを倒すと一定確率で+1000料理をさらにドロップフルケミカルチャージ使用可能ステALL+500AS ADS 真ソーサラーカード 兜 常時エナジーコート状態物理攻撃時AS各種ボルト系Lv10がさらに高確率で発動各種ボルト系100% 真ロイヤルガードカード 盾 ボス属性耐性+70% 真修羅カード アクセサリー 常時爆裂波動状態練気孔使用可能阿修羅覇王拳で与えるダメージ40%増加AS阿修羅覇凰拳 真シャドウチェイサーカード 武器 クリティカル1固定全ての武器でダブルアタックLv10発動ボス属性に50%の物理追加ダメージ お袋研究所2(表) カード名 部 位 効 果 オクトイッドカード 盾 ターゲッティング魔法を100%で反射するSP消費量 + 3000%ボス属性耐性-30% プレデターカード 靴 手裏剣・銃・楽器・鞭装備時Atk+10%風魔手裏剣投げ、デスペラード、アローバルカンのダメージ+300% スパイシードラゴンカード 靴 弓・爪・カタール装備時Atk+10%ウォーグストライク、天羅地網、ローリングカッターのダメージ+300% 奏でる者カード 靴 剣・槍・斧装備時Atk+10%イグニッションブレイク、オーバーブランド、アックストルネードのダメージ+300%カートトルネードのダメージ+250% ファイアレムカード アクセサリー Jobレベル5毎にSTR+100、AGI+100、LUK+100(拡張前スーパーノービスには適用されません) ルナカード 鎧 物理攻撃で与えるダメージ+40% お袋研究所2(真裏表) カード名 部 位 効 果 真オクトイッドカード 盾 ターゲッティング魔法を100%で反射するSP消費量 + 2000%ボス属性耐性-20% 真プレデターカード 靴 手裏剣・銃・楽器・鞭装備時Atk+20%風魔手裏剣投げ、デスペラード、アローバルカンのダメージ+400% 真スパイシードラゴンカード 靴 弓・爪・カタール装備時Atk+20%ウォーグストライク、天羅地網、ローリングカッターのダメージ+400% 真奏でる者カード 靴 剣・槍・斧装備時Atk+20%イグニッションブレイク、オーバーブランド、アックストルネードのダメージ+400%カートトルネードのダメージ+300% 真ファイアレムカード アクセサリー Jobレベル2毎にSTR+100、AGI+100、LUK+100(拡張前スーパーノービスには適用されません) 真ルナカード 鎧 物理攻撃で与えるダメージ+50% カード名 部 位 効 果 真ダークネスエンジェルカード 肩 HP+3500001秒毎にHP10000減少 真研究者の怨念カード 靴 手裏剣・本装備時Matk+30%ソーサラーのスキルの固定詠唱-35%ボルト系のダメージ+40%Matk依存忍術+70%拳聖装備時Atk+30% 真研究者の塊カード 靴 杖・鈍器装備時Matk+20%アークビショップ装備時常時魂状態ウォーロック装備時頭装備の精錬1毎にMatk+5% 真ツリーゴーストカード 靴 短剣装備時Matk+40%シャドウチェイサー装備時一部ウォーロック用大魔法の固定詠唱-50%拡張スーパーノービス装備時ドレインライフ使用可能 真コープスハンドカード 武器 ボス属性に魔法攻撃で与えるダメージ+55% 真ガーディアンカード アクセサリー Jobレベル2毎にINT+100VIT+100DEX+100(拡張前スーパーノービスには適用されません) お袋研究所2(裏) カード名 部 位 効 果 ダークネスエンジェルカード 肩 HP+2500001秒毎にHP15000減少 研究者の怨念カード 靴 手裏剣・本装備時Matk+10%ソーサラーのスキルの固定詠唱-30%ボルト系のダメージ+20%Matk依存忍術+50%拳聖装備時Atk+15% 研究者の塊カード 靴 杖・鈍器装備時Matk+10%アークビショップ装備時常時魂状態ウォーロック装備時頭装備の精錬1毎にMatk+3% ツリーゴーストカード 靴 短剣装備時Matk+20%シャドウチェイサー装備時一部ウォーロック用大魔法の固定詠唱-40%拡張スーパーノービス装備時ドレインライフ使用可能 コープスハンドカード 武器 ボス属性に魔法攻撃で与えるダメージ+45% ガーディアンカード アクセサリー Jobレベル2毎にINT+100VIT+100DEX+100(拡張前スーパーノービスには適用されません)
https://w.atwiki.jp/cottondiary/pages/30.html
ロードオブアルカナ このページの画像などに関する著作権はSQUARE ENIXさんにあります.たぶん. 攻略Wikiが乱立しているんだけど、主にアイテムについて情報がまとまってなかったり、稀に間違っていることがあるみたいなので、自分で確認しながら分かる範囲でまとめてみようと思います。 Wikiいろいろ アイテム その他運だめし Wikiいろいろ http //www37.atwiki.jp/solii/ http //wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/ http //arcanafan.wiki.fc2.com/ など。 アイテム 道具 素材 武器片手剣 片手棍 両手剣 両手斧 銃槍 防具盾 頭 胴 オーブ カードマジックカード アルティメットカード その他 運だめし 名称 価格 主な効果 ドクロのガラス瓶 200 コウモリのガラス瓶 200 鎖のガラス瓶 800 報酬アイテム増加 イバラのガラス瓶 800 アルカナ活性率アップ 魔人の水晶瓶 800 報酬金増加 という噂。かなりランダム性に左右されるけど。。 名前 コメント
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アルカナⅠ-MAGICIAN(マジシャン) コモン 光 コスト1 パワー1500+ ディスティニー・フォース ■タロットフォーム ■正位置-呪文を唱える度に、このクリーチャーのパワーは+1000される。また、呪文を唱えていないターンに、このクリーチャーは攻撃できない。 ■逆位置-このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。相手が呪文を唱えた場合、このクリーチャーを手札に戻す。 (F)第1の札は、魔術師の札。正は「創造」逆は「混迷」。世界は作り作られ、迷い続ける…… 作者:ソウル 評価
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アルカナフォースVII-THE STRENGTH パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守1800 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 ●裏:このカードを除く、自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 アルカナフォースの一体。 カードジャンル コントロール操作 ギャンブル ゲームオリジナル
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更新履歴 2013.09.12 ページを作成 2013.10.21 まーやカードの効果修正 2013.10.22 ユーファカードを追加 2013.10.26 DOPセットを載せました 2016.11. 7 ロブソンカード3種を載せました 注意点 オリジナルカードは1つの装備に1枚しか挿せません (例・S4ナイフに強化人間カードを2枚は挿せない。) ページ内リンク 頭に挿すカード 武器に挿すカード 盾に挿すカード 鎧に挿すカード 肩に挿すカード 靴に挿すカード アクセサリーに挿すカード セット効果 頭に挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 アッサムカード モンスターを倒した時、高確率で「ルビー」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 ガリンスタンカード AGI+5速度減少にかからない なし きなこタワー 中辛 イルミンスールカード DEX+5幻覚にかからない なし きなこタワー 中辛 ナンバーⅩⅢカード 回避率 + 100%完全回避率 + 100%クリティカル攻撃で与えるダメージ + 100%クリティカル + 50%全ての物理攻撃から受けるダメージ500%増加全ての魔法攻撃から受けるダメージ250%増加 ・XIII専用ジュルと共に装備すると全ての物理攻撃から受けるダメージ50%減少全ての魔法攻撃から受けるダメージ50%減少・ブラッディ・オブ・ジュルと共に装備すると全ての物理攻撃から受けるダメージ300%減少全ての魔法攻撃から受けるダメージ200%減少・精錬値が18以上のブラッディ・オブ・ジュルと共に装備すると全ての物理攻撃から受けるダメージ350%減少全ての魔法攻撃から受けるダメージ250%減少・精錬値が21以上のブラッディ・オブ・ジュルと共に装備すると全ての物理攻撃から受けるダメージ400%減少全ての魔法攻撃から受けるダメージ250%減少・精錬値が24以上のブラッディ・オブ・ジュルと共に装備すると全ての物理攻撃から受けるダメージ500%減少全ての魔法攻撃から受けるダメージ250%減少 ShiaTower 4F ドッペルナイトカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペルボウリングバッシュLv10が発動 なし ShiaTower 7F ドッペルクロスカード モンスターに対しての遠距離物理攻撃によるダメージが50%減少モンスターに対しての近距離物理攻撃によるダメージが50%増加被クリティカル率100%上昇 なし ShiaTower 7F ドッペルスミスカード 攻撃対象の武器を10%の確率で破壊する攻撃対象の鎧を10%の確率で破壊する なし ShiaTower 7F ドッペルスナイパーカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペルフィアーブリーズLv3が発動 なし ShiaTower 7F ドッペルウィザードカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペルダブルキャスティングLv3が発動 なし ShiaTower 7F ドッペルプリーストカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペルアドラムスLv5が発動 なし ShiaTower 7F ロブソンカード 近接物理ダメージ + 80% なし ロブソンの棲家 武器に挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 アールグレイカード モンスターを倒した時、高確率で「トパーズ」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 ファンデルワールスカード 物理・魔法・その他、全ての攻撃耐性 + 5% なし きなこタワー 中辛 サテュリオンカード 物理攻撃時、低確率でオートスペル「ガンバンテイン」 Lv 1 発動 なし きなこタワー 辛口 異国の暗殺者カード 物理攻撃時オートスペル[影斬り]Lv5発動 なし ShiaTower 5F 真理を得たゼフェルカード INT+4MATK+10%魔法攻撃時、敵の魔法防御力を15%無視ウォーロック装備時、カード効果に追加で魔法攻撃時、敵の魔法防御力を10%無視Int + 15 なし ShiaTower 5F 強化人間カード 物理攻撃時、高確率でオートスペル[ソニックブロー]Lv10発動 なし ShiaTower 5F 山の主「雨」カード 物理攻撃時、「プロボック」Lv10 「マグナムブレイク」Lv10発動 なし ShiaTower 6F チタンポリンカード 物理攻撃時、極低確率で「フルストリップ」Lv1発動 なし ShiaTower 6F 幻想虎鉄Lv2カード 全てのステータス + 10 なし ShiaTower 7F 斧ロブソンカード アックストルネードの威力 + 40% なし ロブソンの棲家 盾に挿すカードを開く カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 ニルギリカード モンスターを倒した時、高確率で「エメラルド」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 ロアンカード ディボーションLv5使用可能・クルセイダー系装備時、全ての魔法攻撃に対するダメージ-80%全ての物理攻撃に対するダメージ+15%SP消費量-20%ホーリークロスのダメージ+30% なし ShiaTower 4F クリード=ディスケンスカード 全ての魔法攻撃に対するダメージ - 80%全ての物理攻撃に対するダメージ + 5% なし ShiaTower 6F 鎧に挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 セイロンカード モンスターを倒した時、高確率で「サードオニキス」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 プリシジョンカード 物理・魔法防御時、高確率でオートスペル「ホワイトインプリズン」 Lv 1 発動 なし きなこタワー 辛口 超すごいピッキカード VIT+10MHP+1000 なし ShiaTower 5F ニーナ・タッカーカード 物理攻撃時、超低確率でアシッドデモンストレーションLv10が発動 なし ShiaTower 7F 肩に挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 キャンディカード モンスターを倒した時、高確率で「サファイア」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 靴に挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 ルフナカード モンスターを倒した時、高確率で「オパール」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 パイロフォリックカード 「クロスリッパースラッシャー」Lv1使用可能物理防御時、高確率でオートスペル「ローリングカッター」 Lv 1 発動 なし きなこタワー 辛口 ロードカホカード 移動速度15%UP攻撃を受けた際、オートスペル「メテオストーム」Lv7発動 なし ShiaTower 6F グランドファザードッペルカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ファイヤーボルト」Lv10「コールドボルト」Lv10「ライトニングボルト」Lv10「ナパームビート」Lv10「アークスパイク」Lv10が発動する DOPセット ShiaTower 7F アクセサリーに挿すカード カード名 効果 セット効果 ドロップ場所 Shiaの頭髪カード モンスターを倒した時、高確率で「Shiaの頭髪」をドロップ なし Shiaの頭皮 ダージリンカード モンスターを倒した時、高確率で「アメジスト」をドロップ 紅茶セット きなこタワー 甘口 マキシマックスカード マキシマイズパワーLv1使用可能 なし きなこタワー 辛口 リデルカード 物理・魔法攻撃時低確率で凸面鏡の効果が出る なし きなこタワー 辛口 トレジャーミミックカード ボスモンスターを倒した時、高確率で黄金をドロップ なし きなこタワー 辛口 まーやカード 回復ポーションの効果 + 500% まーやカードを2枚同時に装備すると回復ポーションの効果 - 300%HP自然回復量 - 100%SP自然回復量 - 100% ShiaTower 4F ユーファカード [ホーリーライト]で与えるダメージ 50%増加 ユーファカードを2枚同時に装備すると[ホーリーライト]で与えるダメージ 25%低下 ShiaTower 4F 平均的ロブソンカード すてべのステータス + 10。 なし ロブソンの棲家 セット効果 紅茶セット 装備箇所 カード名 効果 セット効果 頭カード アッサムカード モンスターを倒した時、高確率で「ルビー」をドロップ モンスターを倒した時、高確率でダイヤモンド1カラット・2カラット・3カラットをドロップ 武器カード アールグレイカード モンスターを倒した時、高確率で「トパーズ」をドロップ 盾カード ニルギリカード モンスターを倒した時、高確率で「エメラルド」をドロップ 鎧カード セイロンカード モンスターを倒した時、高確率で「サードオニキス」をドロップ 肩カード キャンディカード モンスターを倒した時、高確率で「サファイア」をドロップ 靴カード ルフナカード モンスターを倒した時、高確率で「オパール」をドロップ アクセカード ダージリンカード モンスターを倒した時、高確率で「アメジスト」をドロップ 未実装セット DOPセット 装備箇所 カード名 効果 セット効果 武器カード ドッペルゲンガーカード 攻撃速度増加 全ステータス + 100MaxHP + 25%MaxMP + 25% 肩装備 ドッペルゲンガーの衣[0] 無属性攻撃に対する耐性30%物理・魔法・その他、全ての攻撃耐性 + 5%装備できる職 全ての職業 靴カード グランドファザードッペルカード 物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ファイヤーボルト」Lv10「コールドボルト」Lv10「ライトニングボルト」Lv10「ナパームビート」Lv10「アークスパイク」Lv10が発動する 未実装カード ファザードッペルゲンガーカード MOB未実装のため入手方法がありませんカード効果も未実装です