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団員 キリ ユーザー: 灰まめ 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集
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《公開済》SNM002649 シナリオガイド 公式掲示板 今度は魔王がレベル1!?迷子の魔王を探しだせ!! 担当マスター 蘭鈴六 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-04-28 2014-04-30 2014-05-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-05-16 - 2014-05-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 魔王エリザベートを探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 付近の森で魔王エリザベートを探す ▼キャラクターの目的 魔王エリザベートを探す ▼キャラクターの動機 魔王が襲われる前に、安全を確保したい ▼キャラクターの手段 今度は魔王がレベル1かぁ……。 全く、あの人は本当に迷惑をかけてくれる。 と、いっても魔王は生まれて間もないししょうがないだろうな。 近くの森で部下を探しているっていう事みたいだし、 モンスターの気配を探る形で探してみよう。 騒ぎが起きている場所にきっといるはず……だよな? エリザベート校長には同行してもらい、とりあえず焦る気持ちを宥めながら一緒に魔王を探していこう。 1人で突っ走られても困るしね。 「それにしても校長。 意外と魔王の事気に入ってません?」 変な方向に学校を盛り上げたい! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アーデルハイトと共に噂で悪戯する ▼キャラクターの目的 変な方向に学校を盛り上げたい! ▼キャラクターの動機 面白そうなこの事態、逃すわけにはいかない ▼キャラクターの手段 エリザベート校長がワイシャツ1枚で学校を駆け巡った…… これは大いに盛り上げねばなるまい。 流石の校長もこんなことは滅多にしない。 しかし、残念なことに殆どの生徒がいつもの事という認識なのが悲しいところだ。 まずは校長の素晴らしさを道行く生徒達に説く、そのうえで魔王の事も知らしめておこう。 うまくいけば、魔王が乗っかってきてミスイルミンスールを決める大会とかが……開かれたらいいなぁ 「ふふふ、我が春の為よ……」 こっそり魔王を見つけたい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 魔王のあられもない姿をカメラに収める ▼キャラクターの目的 こっそり魔王を見つけたい ▼キャラクターの動機 彼女の写真を金稼ぎに利用する ▼キャラクターの手段 ほぼ裸の女の子がいるっていうならやる事は1つだろ。 兎にも角にも魔王を探してその姿を写真に収める! うん、我ながら素晴らしい考えだ。 魔王を探す連中とは別行動で、彼らより先に魔王を見つけ、写真を撮る。 勿論、気づかれずにだけどな。 羞恥心が無さすぎることから脅しとかには使えないだろうけど金にはなるだろ、うん。 モンスターや盗賊が邪魔してくるんなら、バレずにこっそりと倒す。 女の子は愛でるもん、手を出す写真なんて取りたくねーぜ! 写真が取れたら、取りあえずは逃げる。 「よーし、いい子だ。 動くなよぉ……?」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 冒険 正常公開済】
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カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が、地面に潜っていようと空を飛んでいようと必中する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 新特性ノーガードのおかげで命中率を気にせずに強力技をバンバン打てるようになった。 耐久は平均、素早さは遅めなので育ち方で全てが決まる。 命中が50だったばくれつパンチばかりが目立っているが、 クロスチョップとストーンエッジで 急 所 狙 い とかは? カイリキーだし。 以外にそこそこ耐久あるな すばやさは・・・まあ、ドサイドン抜けるからいいか。 格闘は5タイプもの弱点を突ける。格闘透かすゴーストには 交換読みしっぺ返し、遅さはバレット。カイリキー始まったな。 ちなみに特性ノーガードは敵にも適用されるので、 でんじほうやじわれやなど、命中率の低い技がバンバン当たるので注意。 相性は有利でもラプラスが出てくると素早さ振って無い限り終了。地割れマンムーも終了。ラムが無いとハピの歌う必中もでかい。 地割れ蟻地獄ダグトリオには手も足も出ない。 カイリキー 技の選択について基本型 ノーガード型 トリパアタッカー型 拘りハチマキ型1(ノーガード) 拘りハチマキ型2(根性) スカーフカイリキー 根性型 ねむねご型 積み型 急所型 特殊型 カウンター型 特殊受け型 こわいかお型 どくどく型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技の選択について メインウェポン ばくれつパンチ:威力100×1.5+混乱は強力。ノーガードの定番 HP振りグロス確3 インファイト:威力そのものなら爆裂より上。根性型に使う サブウェポン 3色パンチ:弱点をつける場合でもx2だと威力150で素のタイプ一致ばくれつパンチと威力が同じなので(絶対的な追加混乱がある分ばくれつパンチの方がオトク) その属性パンチで威力がx4になる敵、または格闘が半減&属性パンチで威力x2になる敵が多いパンチをつけるのが得策。 ただし、4倍弱点については大抵半減実が用意されている点に注意。襷ならバレットPでどうにかなるかもしれんが。 現状ではれいとう、かみなりパンチが優勢か。 - ほのおのパンチ:ハッサム、フォレトス HP振りグロス確3 - かみなりパンチ:ギャラドス、スターミー・ドククラゲ(格闘半減、雷2倍)、クロバット(格闘1/4、雷2倍) - れいとうパンチ:ガブリアス、ボーマンダ、カイリュー、クロバット バレットパンチ:先制技(トリックルームが切れた状況下で意外と重宝) ストーンエッジ:対空技、3色より高威力+急所、ノーガードとの相性○、虫・炎もつぶせる じしん:利便性高し&対メタグロスで有効(ばくれつパンチはそのまま威力150、じしんはx2で威力200) HP振りグロス確2 だいもんじ:受けで出てくる無道落とせるかもしれん 基本型 性格 いじっぱり 努力値 HP252 攻撃252 特防6 持ち物 ラムのみ/ウタンのみ(エスパー半減)/バコウのみ(飛行半減)など 技 ばくれつパンチ/ストーンエッジ/しっぺがえしorビルドアップ/バレットパンチ ま だ や る か い エスパー・ブレイブ持ちの飛行、以外なら大体5分でやれる カイリキーより早い1撃必殺持ちには詰み。 ↑毒に対して地震ってのはだめか? 悪くは無いが凡庸な感が否めない。格闘と抵抗や弱点が結構被るからあまり・・・。 ノーガード型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 技:ばくれつパンチ/ストーンエッジetc… 持ち物:きあいのタスキ/せんせいのツメ 特性:ノーガード とくせい「ノーガード」が新たに追加。 自分の攻撃も相手の攻撃も必ず当たるというとくせいである。 先制攻撃を取れれば「ばくれつパンチ」→「混乱」というコンボで逆転できる可能性も。 しかも穴を掘っている相手や空を飛んでいる相手にも有効であった。 敵の素早さが中位の相手ならば、個体値・努力値に気を使えば先制を取れるかもしれない。 だがやはりカイリキーの素早さでは問題点が多々あり。最速で117 トリパアタッカー型 性格 ゆうかん 努力値 HP252 攻撃252 余り6防御系 持ち物 ラムのみ/きあいのタスキ 確定技 ばくれつパンチ 選択技 ほのおパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/バレットパンチ/じしん/ストーンエッジ トリックルーム状況下なら遅さを気にせず、HPに振ってある程度耐久を兼ね備えたフルアタに。(トゲキッスのエアスラッシュだけは勘弁) 特性「ノーガード」持ちなら、ばくれつパンチが必中になるので追加効果:混乱でごり押しが可能。 黒い鉄球+なげつけるとかどうだ? エスパー、ゴースト対策になるし、トリパにしては微妙に高いすばやさも補えるから一石二鳥だと思うのだが。 ↑半端な素早さも抑えてくれるし悪く無いと思う。 ヤドランには、黒い鉄球投げつけた後逆転するな・・・ そのターンにトリックが切れるよう計算して出すとか トリック中でなくてもそこそこ戦えるのがいいね 拘りハチマキ型1(ノーガード) 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 防御6 技:ばくれつパンチ/ストーンエッジ/バレットパンチなど 持ち物:こだわりハチマキ 特性:ノーガード 相手のパーティーにゴーストがいない場合、相手にとってかなり脅威的な存在になる。 拘り爆裂パンチは拘り最速ガブリアスの逆鱗と同クラスの威力をもっている。 しかも命中後に混乱してしまうのだから、かなり性質が悪い。 ゴーストに交代されたりエスパー系とのタイマンという状況にならなければ、 かなり頼もしい存在になってくれる。 拘りハチマキ型2(根性) 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 耐久252 技:インファイトorクロスチョップ/ねごと/じしん/ストーンエッジ 持ち物:こだわりハチマキ 特性:こんじょう 根性は状態異常で発動。からげんきは毒麻痺火傷で発動。 破壊力だけならノーガードと大差ないか、こちらのほうが劣る。 しかし、カイリキー=特性ノーガード+爆裂パンチという認識がかなり広がってるので、 鬼火や催眠術で状態異常にさせられる(させてもらえる)ケースが少なくない。 状態異常になってしまえば、元の攻撃力200x拘りハチマキ1.5倍x根性1.5倍で、なんと攻撃力450。 もはや化物である。 ↑拘りでねごとは厳しくないか? ↑相手の先制でカイリキーが眠った場合、カイリキーは技を1回も出さない状態(=技の選択が拘束される前の状態)のままなので、 次のターンに寝言を選択することができる ↑寝言で1回目に出た技しか出せなくなるので拘りねごとはなし ↑でも攻撃力450だぜ? どんな技でも致命傷じゃね? ↑催眠術使うポケモン=ゲンガー、クロバット、メガヤンマ 格闘技でゲンガーは無効、クロバットメガヤンマは1/4、地震は浮遊or飛行で無効なので、逃げるほうが得策かと ↑ドータクンやミロカロスも催眠術使ってくるぞ…。つーか、メガヤンマやクロバットにカイリキーで対抗しないだろ。普通は。 ↑てか普通に「先手守る+火炎玉」な催眠狩り型じゃいかんの?相手の状態異常かけを前提にしてる根性型なんて初めて見たんだが ↑その型の方が安定しているがロマンを求めているんだろ。 状態異常を前提としなくても強いし、読み交換を駆使すれば結構簡単に状態異常になる ↑前作で拘りヘラで似たような構成使ってたが、6on6だとやたら強かった 催眠厨や物理受けもあっさり撃破してくれるのはありがたかった 3on3で使うにはかなり勇気がいる 拘り寝言で技が出るのは1度きりらしい 撃ち逃げ推奨か スカーフカイリキー 性格:ようき 努力値:すばやさ252 攻撃252 持ち物:こだわりスカーフ 特性:ノーガード 技必須:ばくれつパンチ/ストーンエッジ 技候補:れいとうパンチ/かみなりパンチ/じしん/インファイト とりあえず最速ガブリアスは抜ける。 スカーフで抜けるようになった敵が結構カイリキーに弱かったりするので、中々に強い。 爆裂で無理でもインファイト打てば確定1になる相手も多いから入れていいかも。 ↑素早さ244振れば105抜けるみたいだが残り耐久振ってもそこまで変わらないかな? スカーフによって狩れるようになる有名所、タスキ持ちは簡便 ほぼ100% ゴウカザル、ユキメノコ、ガブリアス、ギャラドス、ポリゴンZ ↑Zはスカーフ所持率が異常 ↑↑というか猿とメノコは抜けないはず…。抜けるのは最速ギャロップまで ↑猿は最速105抜き調整が多いから、それなら抜けるってことじゃないか? 相手もスカーフ持ってなければ100% トゲキッス、メタグロス ↑防御特化キッスは辛そう 催眠当たらなければ ゲンガー、ワタッコ、ミロカロス ↑催眠は必中。 まあカイリキーはラムの可能性高いから飛んでこないこともあるけど 根性型 性格 いじっぱりorようきorゆうかん 努力値 攻撃252 残り割愛 持ち物 かえんだまorどくどくだま 必須技:まもる/インファイト 選択肢 ストーンエッジ/しっぺがえし/かみなりパンチ/れいとうパンチ/からげんき/じしん/バレットパンチの中から2つ 特性:こんじょう ↑タスキに弱いのに専制技がないのがひどすぎる、ってことで追加しました。 遅い素早さを生かしてみがきあなんてどうだろう? かえんだま投げつければ物理アタッカーの邪魔ができそうだがどうか? ↑悪くないが技スペースが足りなすぎる。 ねむねご型 性格 いじっぱりorようきorゆうかん 努力値 攻撃252 残り割愛 持ち物 ピントレンズorウタンのみ(エスパー半減)orバコウのみ(飛行半減) 技 クロスチョップ/ストーンエッジ/ねむる/ねごと 特性:こんじょう 積み型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 特性:どちらでも 持ち物:カゴのみ 確定技:クロスチョップorばくれつパンチorリベンジorかわらわり/ビルドアップ/ねむる 選択技:バレットパンチ/ストーンエッジ/しっぺがえし/かみなりパンチ/れいとうパンチ 急所型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 特性:ノーガード 持ち物:ピントレンズ 確定技:クロスチョップ/ストーンエッジ/きあいだめ 選択技:ばくれつパンチ/バレットパンチ/しっぺがえし/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 特殊型 性格 れいせいorひかえめ 努力値 HP252 特攻252 特性 ノーガード 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび 技 きあいだま/だいもんじ/めざめるパワー/バレットパンチ他物理技or補助技 ノーガードで気合球や大文字などの大技も必中 めざパは氷草あたりが欲しいかも 物足りないなら物理技やら補助技やらを適当にどうぞ 破壊光線は多分いらない カウンター型 性格 いじっぱり 努力値 HP252 攻撃252 素早さ6 特性:ノーガード 持ち物:ラムのみ 技:ばくれつパンチ/ストーンエッジ/カウンター/バレットパンチ タイプ一致の弱点が急所に当たらない限り、大抵のやつは狩れる型 基本は爆裂でゴリ押しし、物理型には読みでカウンター 襷にはバレットで対応 先頭で出せばかなりの確率で有利な状況に! 催眠で狩れる:メガヤンマ ゲンガー クロバット ドータクン カウンターで狩れる:ガブリ(拘りハチマキ以外) メタグロス 運次第:ミロカロス スイクン 天敵:トゲキッス クレセリア ラティ兄妹 ラプラス等の1撃持ち 特殊受け型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 持ち物:カゴのみ 確定技:ひかりのかべ/ねむる 選択技:ばくれつパンチ/かわらわり/リベンジ/クロスチョップ/ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/アンコール/カウンター/バレットパンチ 抜群意外なら壁張れば何とかなると思う。 こわいかお型 特性:こんじょう 性格:ようき 努力値:素早さ252 HPor攻撃252 持ち物:こうかくレンズ ラムのみ たべのこし 確定技:こわいかお アンコール 攻撃技:インファイトorクロスチョップorかわらわり ストーンエッジorいわなだれ れいとうパンチ かみなりパンチ 補助技:みがわり ビルドアップ カウンター ひかりのかべ(インファイトと同時遺伝不可) 最速で補正無し無振りの種族値95まで抜ける。 更に、こわいかおが当たれば特性「かそく」「クリアボディ」持ち以外は全て抜けるので、アンコールを決めやすい。 交代際に使えば、スカーフ持ちでも無補正252振りのガブリアスは抜けて、種族値90の最速が同速にな る。 どくどく型 特性:ノーガード 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 持ち物:ラムのみ、ウタンのみ、たべのこし ピントレンズなど 確定技:どくどく ばくれつパンチorクロスチョップ 選択技:ストーンエッジ れいとうパンチ かみなりパンチ みがわり アンコールなど 基本型にどくどくを加えただけ ヤドラン、グライオンなど再生回復の受けポケへの交換読みに使えば大活躍してくれる 覚える技 レベルアップ ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキーカイリキー GBA GBA DS DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 13 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 22 22 13 13 みやぶる - - ノーマル 変化 40 19 19 19 19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 25 25 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 33 25 25 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 37 41 31 32 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - - 34 36 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 46 37 40 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 43 51 43 44 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 49 59 46 51 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 同時遺伝不可 アンコール & バレットパンチひかりのかべ & インファイト 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 ひかりのかべ :バリヤード?(L22)/アサナン(マ)など アンコール :バリヤード?(L11)/ヒコザル(卵)/ミミロル?(卵)など インファイト :モウカザル(L36)/ルカリオ(L42)/エビワラー(L56)など ほのおのパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ヒコザル(卵)/ミミロル?(卵)/バリヤード?(教)など かみなりパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ヒコザル(卵)/ミミロル?(卵)/バリヤード?(教)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ミミロル?(卵)/バリヤード?(教)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ルカリオ(卵)/アサナン(卵)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カイリキー ネタポケまとめwiki - カイリキー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ワンリキー
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404 : 天涯孤独(コネチカット州):2007/04/03(火) 11 16 35.45 ID R8tcQ5vAO なんでキリン♀がペットになってるんだよ・・・・ 一分間書き込みがなかったらキリン♀は俺の嫁 405 : こんぶ漁師(神奈川県):2007/04/03(火) 11 16 58.48 ID SQ0UTbE50 ss 406 : 会社役員(栃木県):2007/04/03(火) 11 19 42.52 ID 7pqzMBig0 阻止してんなよ404可哀想だろ頭ぽふぽふすんぞ 408 : こんぶ漁師(神奈川県):2007/04/03(火) 11 20 57.55 ID SQ0UTbE50 406 残念ながらキリン♀は俺のペットだ そしてキリン♀と魔理沙の頭をぽふぽふする権利は俺だけにある 409 : おたく(長屋):2007/04/03(火) 11 21 07.01 ID Hil0wXkU0 404~406 コーヒーフイタwww 410 : 天涯孤独(コネチカット州):2007/04/03(火) 11 24 03.80 ID R8tcQ5vAO ナンテコッタイ・・・・・ こっちに浮気しちまえ>< ttp //imepita.jp/20070403/409340 412 : 国会議員(関西地方):2007/04/03(火) 11 25 35.91 ID PaXabOcb0 410 俺今日からレウスになるわ 413 : こんぶ漁師(神奈川県):2007/04/03(火) 11 26 04.66 ID SQ0UTbE50 412 体液よこせよ^^ 414 : くれくれ厨(樺太):2007/04/03(火) 11 26 30.56 ID IqgPvNSNO 翠ガノトトス♀の俺には関係のないことだ 415 : 船員(樺太):2007/04/03(火) 11 29 50.67 ID 1PB0IxmDO 413 今すぐフェラをしてやるんだ 416 : おたく(長屋):2007/04/03(火) 11 30 07.13 ID Hil0wXkU0 413 体液?! 何故かエロイことを考えてしまう俺って・・・orz 417 : 歌手(長野県):2007/04/03(火) 11 30 13.56 ID qhI3s2DQ0 1分間書き込みがなければ 420の嫁はババコンガ 418 : 会社員(コネチカット州):2007/04/03(火) 11 31 09.43 ID R8tcQ5vAO 一分間書き込みがなかったら 女教官は俺の嫁 419 : こんぶ漁師(神奈川県):2007/04/03(火) 11 31 16.57 ID SQ0UTbE50 ss 420 : 国会議員(関西地方):2007/04/03(火) 11 31 44.65 ID PaXabOcb0 420涙目wwwwwwww 421 : 会社役員(栃木県):2007/04/03(火) 11 32 06.94 ID 7pqzMBig0 もう少しでババコンガが俺の嫁だったのに・・・ 422 : ジャーナリスト(宮城県):2007/04/03(火) 11 32 30.50 ID NpoLKf2S0 420 423 : 映画館経営(神奈川県):2007/04/03(火) 11 33 47.29 ID sbqhcJDT0 バサル♂は俺のもの 424 : ジャーナリスト(宮城県):2007/04/03(火) 11 34 47.63 ID NpoLKf2S0 408 さくやたんもらってもいいってこと? 425 : おたく(長屋):2007/04/03(火) 11 34 55.95 ID Hil0wXkU0 アッー 426 : 天涯孤独(コネチカット州):2007/04/03(火) 11 35 00.10 ID R8tcQ5vAO SQ0UTbE50お前ってやつはwwwwww 420 427 : 鉱夫(埼玉県):2007/04/03(火) 11 35 08.63 ID qQsq0NOl0 423 ♀は俺のな 430 : こんぶ漁師(神奈川県):2007/04/03(火) 11 37 08.49 ID SQ0UTbE50 424 え、あ・・・・うーん、悩み所だな 431 : くれくれ厨(樺太):2007/04/03(火) 11 38 30.35 ID IqgPvNSNO 420の嫁 ttp //kjm.kir.jp/?p=110648 432 : おたく(長屋):2007/04/03(火) 11 39 25.20 ID Hil0wXkU0 431 良くやった wwww 433 : 天涯孤独(コネチカット州):2007/04/03(火) 11 40 11.78 ID R8tcQ5vAO とし坊吹いたwwww
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キリン キリンが出現するクエスト 村緊急クエスト 幻獣、キリン現る! 集会所★5 湿地を駆ける稲妻 イベントクエスト 熱風と落雷 剥ぎ取り回数2回 Nキリン剥ぎ取り Hキリン剥ぎ取り Gキリン剥ぎ取り ライトクリスタル 15% ノヴァクリスタル 10% ピュアクリスタル 10% キリンのたてがみ 47% キリンのたてがみ 13% キリンの上皮 25% キリンの雷角 28% キリンの蒼角 20% キリンの蒼角 7% キリンの皮 10% キリンの雷角 23% キリンの雷角 33% キリンの上皮 10% キリンの特上皮 10% キリンの蒼雷尾 14% キリンの雷尾 15% キリンの皮 10% キリンの皮 キリンの上皮 キリンの特上皮 キリンのたてがみ キリンの雷角 キリンの蒼角 キリンの雷尾 キリンの蒼雷尾
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映画プリキュア○○スターズ長編 思いよ、届け――プリキュア オールスターズ NewStage 2.1――/makiray(NS1 2 全4話・完結) One Step Beyond ―キュアエコーの方法―/makiray(NS1 全7話・完結) いっしょ ~ プリキュアオールスターズ NewStage 3.0a/makiray(NS3 全5話・完結) Echo, Next Stage -プリキュアオールスターズ 春のカーニバル V1.1-/makiray(全5話・完結) Echo, Back and Forth - みんなで歌うo/~ 奇跡の魔法! Ver.1.1 -/makiray(全6話・完結) プリキュア ドリームスターズ Ver.0.9 -Quartet Branche-/makiray(全10話・完結) Soliste Echo -プリキュア スーパースターズ Ver.1.1-/makiray(全6話・完結) オールスターズメモリーズ Ver.1.1 ~origin~/makiray(全4話・完結) はだしのプリキュア/makiray(プリキュアミラクルユニバース 全10話・完結) Messenger of Light/makiray(プリキュアミラクルリープ 全5話・完結) Juvenile/makiray(デパプリ・夢みるお子さまランチ 全11話・完結)
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王冠デジモン 特定の場所、時間帯で稀に赤い王冠をかぶったデジモンが出現する 倒すとデビルチップなど、レアアイテムが手に入ることがある(PSP情報) 場所 デジモン名 出現位置 時間帯 ドロップ 鉄路の平原 パルモン 道標の森 ピコデビモン 北西(自販機マップ) 深夜(0 00~5 59) 極上肉 古代骨の沼 ピコデビモン 龍の肋骨(ジュレイダケマップ) 深夜(0 00~5 59) デビルチップD 水没の古都 マリンエンジェモン 地下水路迷宮 スカモン ステラ前 いつでも クサリカケメロン ケイコウ洞窟 バケモン 砂漠(砂礫の荒野の隣) 深夜(0 00~5 59) デビルチップA 砂礫の荒野 ナイトキャニオン ボンケーノ火山 パウダリークリフ バイナリキャッスル 旗持ちデジモン ドリルトンネル酒場にて、マスターに話しかけて「世間話が聞きたいな~」を選択すると海賊の旗を持ったデジモンの出現情報が聞ける かなり強い究極体が出ることもあるので心してかかろう 場所 デジモン名 ドロップ 鉄路の平原 道標の森 古代骨の沼 レディーデビモン 水没の古都 エアロブイドラモン ベーダモン 地下水路迷宮 ピエモン ケイコウ洞窟 カオスモン 砂礫の荒野 ロゼモン 謎のデジコア カード マルスモン 賢さチップ ナイトキャニオン ヴァイクモン 謎のデジコア カード スプラッシュモン HPチップ ビクトリーグレイモン 謎のデジコア カード エンシェントグレイモン 攻撃チップ ボンケーノ火山 カオスデュークモン パウダリークリフ ピノッキモン バイナリキャッスル グランクワガーモン 謎のデジコア カード リヴァイアモン 攻撃チップ バンチョーレオモン ラストティラノモン 謎のデジコア カード ケルビモン 素早さチップ
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キリスト論はキリスト教の教理・教義、また神学の細目の一。三位一体の第2位格である子イエス・キリストはどのような存在であるかの定義、付随して先在、受肉、公生涯、十字架、復活、昇天などのキリストに纏わる事象や行為の意味などをキリストとの関わりにおいて考察する神学分野。 旧約聖書に預言されたキリスト 旧約聖書に預言されたキリストは、旧約聖書においてキリスト(ヘブライ語でメシア)のことを指し示していると、伝統的解釈において指摘されている預言である。 原福音(創世記3 15) アダムとエバが楽園を追われた時、神はこのように言った。 創世記3 14-15 主なる神は、蛇に向かって言われた。 「(略) お前と女、お前の子孫と女の子孫の間に わたしは敵意を置く。 彼はお前の頭を砕き お前は彼のかかとを砕く。」 「お前」が「蛇」、「女の子孫」が「キリスト」とみなす。つまり、「彼はお前の頭を砕く」とは、「イエスが十字架の出来事でサタンに致命傷を与える」ということになる。 ユスティノスが紀元160年頃やエイレナイオス180年ごろ原福音について最初に言及し、それ以来伝統的な解釈になっている。 誘惑者である蛇と被誘惑者である女との間には、後の世まで戦いがあり、最終的には女の子孫が蛇に致命傷を与えると預言されている。女の子孫は単数形で集合名詞である。ダビデの子孫を指しており、最終的にはダビデの後裔キリストを指している。つまり、伝統的解釈によれば、キリストが蛇であるサタンに致命傷を与える十字架の出来事を預言しているとされている。 第二サムエル7 12-16 ダビデに語られた主のことば。 サムエル下7 4-17 しかし、その夜、ナタンに臨んだ主の言葉は次のとおりであった。 「わたしの僕ダビデのもとに行って告げよ。 (略) 主はあなたに告げる。主があなたのために家を興す。 あなたが生涯を終え、先祖と共に眠るとき、あなたの身から出る子孫に跡を継がせ、その王国を揺るぎないものとする。この者がわたしの名のために家を建て、わたしは彼の王国の王座をとこしえに堅く据える。 わたしは彼の父となり、彼はわたしの子となる。彼が過ちを犯すときは、人間の杖、人の子らの鞭をもって彼を懲らしめよう。 わたしは慈しみを彼から取り去りはしない。あなたの前から退けたサウルから慈しみを取り去ったが、そのようなことはしない。 あなたの家、あなたの王国は、あなたの行く手にとこしえに続き、あなたの王座はとこしえに堅く据えられる。」 ナタンはこれらの言葉をすべてそのまま、この幻のとおりにダビデに告げた。 ダビデの子ソロモンによる王権の確立も含むが、「王座をとこしえに堅く立てる」とは、究極的にキリストによる王権を指す。 詩編22篇 詩篇にはメシア詩篇と呼ばれる詩篇がある(T・アーネスト・ウィルソンは詩篇2篇、詩篇8篇、詩篇16篇、詩篇22篇、詩篇24篇、詩篇40篇、詩篇41篇、詩篇45篇、詩篇68篇、詩篇69篇、詩篇72篇、詩篇89篇、詩篇91篇、詩篇102篇、詩篇110篇、詩篇118篇をメシア詩篇としている)が、この詩篇もキリストの十字架での苦難を預言している。作者はダビデに帰せられている。 詩編22 2 わが神、わが神 なぜ私をお見捨てになったのか。 私の悲嘆の言葉は救いから遠い。 この冒頭の言葉はイエスが十字架の上で嘆いた「エリ・エリ・レマ・サバクタニ」と同じであり、十字架上のキリストの最後の7つの言葉に関連がある。 インマヌエル預言(イザヤ書7 14) キリストが処女(マソラ本文では乙女)から生まれることを預言。 イザヤ7 10-15 主は更にアハズに向かって言われた。 「主なるあなたの神に、しるしを求めよ。深く陰府の方に、あるいは高く天の方に。」 しかし、アハズは言った。「わたしは求めない。主を試すようなことはしない。」 イザヤは言った。 「ダビデの家よ聞け。あなたたちは人間に/もどかしい思いをさせるだけでは足りず/わたしの神にも、もどかしい思いをさせるのか。 それゆえ、わたしの主が御自ら/あなたたちにしるしを与えられる。見よ、おとめが身ごもって、男の子を産み/その名をインマヌエルと呼ぶ。 災いを退け、幸いを選ぶことを知るようになるまで/彼は凝乳と蜂蜜を食べ物とする。 イザヤ書9 5 キリストの誕生の預言。 イザヤ9 1-5 闇の中を歩む民は、大いなる光を見/死の陰の地に住む者の上に、光が輝いた。 あなたは深い喜びと/大きな楽しみをお与えになり/人々は御前に喜び祝った。刈り入れの時を祝うように/戦利品を分け合って楽しむように。 彼らの負う軛、肩を打つ杖、虐げる者の鞭を/あなたはミディアンの日のように/折ってくださった。 地を踏み鳴らした兵士の靴/血にまみれた軍服はことごとく/火に投げ込まれ、焼き尽くされた。 ひとりのみどりごがわたしたちのために生まれた。ひとりの男の子がわたしたちに与えられた。権威が彼の肩にある。その名は、「驚くべき指導者、力ある神/永遠の父、平和の君」と唱えられる。 イザヤ書11 1-5,10 キリストが「エッサイの根株」つまり、エッサイの系列であるダビデの子孫から生まれ、どのような者となるか、ということが預言されている。 イザヤ書53章 キリストの受難を預言した箇所。「主の僕」の預言として知られる。 エレミヤ書23 5-6 バビロン捕囚の時代(前586年-)に、ダビデの子孫からキリストが生まれることを預言。 ミカ書5 2 キリストが生まれる場所を預言。 ゼカリヤ書9 9 キリストがロバの子に乗ってエルサレムに入城することを預言。 教派別のキリスト論 以下では、古代の教派により大別される思想毎に順を追ってみていく。 1.グノーシス派(仮現論=キリストの身体性を否定) 精神や霊的な存在は善、物質や身体は悪とする二元論を唱える派閥。 この捉え方からキリストをみるなら、イエスの身体的存在は幻のようなものに過ぎず、イエスの霊的な存在こそがグノーシスの顕現となる。この考え方では、物質的な存在である「父」は悪神とされる。物質や身体を悪とするこの捉え方は、神の「み言葉」の受肉や十字架の贖いの意味の否定につながるとして、教会は、精神的存在だけでなく、物質や身体も本来 聖なるものであると主張した。 2.エビオン派(養子論=人間であるキリストは、神である「父」の「養子」) イエスが洗礼者ヨハネの洗礼、復活、もしくは昇天の際に神の子として養子になったとする論。Epiphaniusによれば、キリストが養子として選ばれたのは、キリストによる神の意思への罪のない献身の為である。 ユダヤ人キリスト教徒の一部で自らを貧しい者(エビオン)と称した一派の説である。エビオン派はトーラーを守り、禁欲的であったといわれ、3世紀から4世紀には消滅した。イエスはナザレのヨセフとイエスの母マリアとの子で、初めから神性があったわけではなく、洗礼を受けた際にキリストになった、として処女懐胎や、三位一体論とキリストの神性を否定する。 なお、イスラム教はイエスは神ではなく偉大な預言者(つまり神性を持たない人間)だと主張しており、エビオン派と関連が指摘される。 3.アリウス派(「子」=「父」より劣った神) イエスは神聖ではあるが、あくまで「父」の被造物たる「子」である、とする考え。 アリウス派は、キリストを神とするものの、「父」に劣った「子」たる神であり、三位一体を否定する。キリストは「ロゴス」が受肉したものだが、そもそも「ロゴス」自体が被造物であるため、「御子が存在しない時があった」と主張する。 なお、エホバの証人はイエスは大天使ミカエルだとしており、アリウス派との関連が指摘される。 https //www.gotquestions.org/Japanese/Japanese-arianism.html 4.アナタシオス派(キリスト=「父」と同格の神=三位一体を肯定) 父なる神と子なる神であるキリストは同本質(同質とも。ホモウシオス、ギリシア語 όμοούσιος)であると主張した派を指す。 すなわちアタナシウス派が、三位一体を主張する。 アタナシウス派の中に、ネストリウス派、単性派、カルケドン派がある。 さらにカルケドン派の中に、カトリック、プロテスタント、正教会(オーソドックス)がある。 4-0.アナタシオス派における各派閥の差 アナタシオス派ではイエスが神であり同時に人間であることを認めるが、人格の数、本性の数、意志の数、また意志の数が一つなら、神性と人性がどのように合一しているのか、こういった詳細についての意見が対立していた。 1P1N1w(1つの人格,1つの本性,1つの意志):単性論1つの本性に不完全な人性と完全な神性が存在:アポリナリオス主義 1つの本性に神性と人性が合一して存在:エウテュケス主義 1つの本性に神性と人性が独立して存在:非カルケドン派(合性論) 2N(2つの本性):両性論2P2N2w(2つの人格,2つの本性,2つの意志):ネストリウス派 1P2N2w(1つの人格,2つの本性,2つの意志):カルケドン派 1P2N1w(1つの人格,2つの本性,1つの意志):単意論 4-1.単性説 単性説(Monophysitism)あるいは単性論とは、キリスト論において用いられたキリスト教用語で、受肉したイエス・キリストが単一の性(natura)のみを有するという説・論。カルケドン公会議で採択された、キリストは神性と人性という二つの本性を持つという立場(両性説)によって否定された立場である。 単性派は、キリストは、人間として生まれ、神性を帯び、聖霊の使命を与えられ、三位一体となった後、人間性は、神性に吸収され、神性だけの存在となったとする。単性派では、キリストが磔刑にかけられたことも、復活したことも、キリストが見せた幻であったとしている。 4-1-1.アポリナリオス主義、単性論(1P,1N,1W 人性=肉+魂のみ、神性∋理性〔ロゴス〕) キリストには、人間の体と人間の魂(=人性)はあったが、人間の理性(ギリシア語 νοῦς, ヌース)は無く、神性・神言葉(かみことば・ロゴス)が人間の理性的霊魂の場を占めていたと主張した。アポリナリオス主義の主張を言い換えれば、イエスの人間性は完全な理性的人間ではないこととなる。(=人性が不完全) 4-1-2.エウテュケス主義、単性論(1P,1N,1w キリストの人性→神性に融合して消滅) キリストの人性は二つの性から成るが、受肉による合一以降、人性は神性に融合し、摂取され、単一の性になったとする。つまり、「一滴の蜜が大海に溶け込むように」キリストの人性は神性によって吸収されてしまったと考える。(=人性がない) 4-1-3.非カルケドン派=合性論(1P,1N,1w キリスト=1本性=人性+神性、人性≠神性) 非カルケドン派による主張内容。合性論(Dyophysite)においては、イエス・キリストの一つの位格の中で神性と人性は合一して一つの本性(フュシス)になるが、二つの本性は分割されることなく、混ぜ合わされることなく、変化することなく融合する。 つまり、イエス・キリストは1つの位格しかないが、しかし、この唯一の位格の中に互いに融合もせず、混合しない2つの本性、すなわち完全な神性と完全な人性がある、と考える。 正統派はこれが単性論であるとして教義から退けたが、非カルケドン派は一つの本性とはいえども、神性と人性が完全に独立していると解釈していることから、合性論が単性論に含まれるとは考えていない。 4-2.両性論(2N) 両性論(Dyophysite)はキリスト教用語で、キリストが神性と人性を持つという考え方で、現在の正統派である。キリストは人性と神性という二つの完全な本性を持つとするもの。つまり、両性説はイエス・キリストは神性を持つ(すなわち完全に神である)と同時に人性も持つ(完全に人間である)という考え方である。 4-2-1.ネストリウス派・景教(2P,2N,2w キリスト=人→神へ) キリストは、人間として生まれ、神性を帯び、聖霊の役割を担う三位一体の存在となった、と考える。したがって、キリストの位格は1つではなく、神格と人格との2つの位格に分離されると考える。それは、救世主(キリスト)の神格はイエスの福音書に宿り、人格は消え去った肉に宿っていたことを意味する。 そのため、キリストの人性を第一として神性を弱めることになる。また、聖母マリアは、単に人間の子(人性のみのキリスト)を生んだだけであるので、キリストを生んだマリアが神の母(テオトコス Θεοτοκος)であることを否定する。 景教として一時 中国で栄えた。 4-2-2.カルケドン派=両性論(1P,2N,2w キリスト=2本性=人性+神性) キリストはただ1つの位格を持つが、そこには神格と人格が分離されることなく独立して存在するという説である。 451年のカルケドン公会議で単性説を退ける形でカルケドン信条が正式に採択され、「両性は混合せず分離せず」と表記されたが、以後もこの問題に関しての議論が絶えなかった。 4-2-3.単意論(1P,2N,1w キリストの意志はただ1つ) 単意論(Monothelitism)もしくは単意説とは、キリストは人性と神性という二つの完全な本性を持つが、キリストの人格にはただ1つの意志があるのみとする説である。681年の第3コンスタンティノポリス公会議(第六全地公会)で単意論が異端とされた。 この議論が出てきたのは、単性論者から、両性論者と単性論者の双方が納得するものを企図して出されたものが、帝国の統一維持を志向する東ローマ帝国の帝権の要請に合致したという背景があった。 http //www.fuzita.org/wldculture/dnames/calvin.html http //reki.hatenablog.com/entry/2014/08/13/201931
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【グランドシナリオ(有料)】 シナリオ/建国の絆(第1回) シナリオ/建国の絆(第2回) シナリオ/建国の絆(第3回) シナリオ/建国の絆 第4回(有料) シナリオ/建国の絆第2部 第1回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第2回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第3回/全4回 シナリオ/建国の絆 最終回 シナリオ/【ろくりんピック】最終競技! シナリオ/戦乱の絆 第1回 シナリオ/戦乱の絆 第2回 シナリオ/戦乱の絆 第3回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第一回 シナリオ/【カナン再生記】緑を取り戻しゆく大地と蝕む者 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】【カナン再生記】決着を付ける秋(とき) シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第四回 シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】魔族侵攻、戦記最初の1ページ シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】開催、空京万博! シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】盛衰決着、戦記最後の1ページ シナリオ/【イコン参加可】【重層世界のフェアリーテイル】重層世界、最後の戦い シナリオ/創世の絆 第一回 シナリオ/創世の絆 第二回 シナリオ/創世の絆 第三回 シナリオ/創世の絆 第四回 シナリオ/【神劇の旋律】聖邪の協奏曲 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第一回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第一回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第二回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第三回 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 第二回 シナリオ/【蒼空のフロンティア最終回】創空の絆
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■アフィリキングの一部のツールが起動しません 【質問】 キーワードコレクターが起動できません。 【回答】 アフィリキングのインストールフォルダーに「KeyWordCollectorProgramSettings.dat」 というファイルがあり、これを削除すれば起動できるようになると思います。 【質問】 Pingアンサーが起動できません。 【回答】 アフィリキングのインストールフォルダーに「AutoPingData」、「AutoPingProgramSettings」 というファイルがあり、これを削除すれば起動できるようになると思います。 【質問】 ブログ集客王が起動できません。 【回答】 アフィリキングのインストールフォルダーに「task.dat」 というファイルがあり、これを削除すれば起動できるようになると思います。