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シナリオ攻略 6章 『メタルナイト侵攻』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv56 地空- ホワイトベース 12 3 4 +18100 +135 +20600 +500 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 フローチャート 初期剣、ガルデン、ラムネス、ココアは出撃不可。 初期味方 ホワイトベース ブライト リューナイト・ゼファー アデュー リューメイジ・マジドーラ パッフィー エグザート 主人公 選択出撃 ×9 初期敵 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×2 量産型メタルナイト ST4×4 量産型メタルナイト/重機動 ST3×4 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×2 ネクトン・シューター ST4×1 ネクトン・ハウザー ST4×1 ホワイト・ベース正面のミューカス・ゲートを破壊 敵増援1 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×2 敵増援1出現後、敵機が残り8機以下(無限増殖) 敵増援2 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×1 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 57 141000 -(-) 8 8 3L 固定物EN回復 Lv7再生 Lv7群 未武装 量産型メタルナイト[ST4] メタルナイト 56 18000 4(4) 5 5 M 600×4 群 対艦 Lv2 量産型メタルナイト/重機動[ST3] メタルナイト 56 17100 4(4) 5 5 M 700×3 シールド防御 Lv5、群 押出 Lv2対艦 Lv2 ネクトン・アサルト[ST5] ミューカス 56 19000 5(5) 5 5 S 600×5 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク[ST5] ミューカス 56 22000 7(4) 5 5 M 600×5 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・シューター[ST4] ミューカス 56 16400 5(5) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー[ST4] ミューカス 56 16800 7(7) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 仁、アデュー(対メタルナイト後)、ヒイロ、竜馬or隼人or弁慶、ケロロ 対メタルナイト : アデュー、パッフィー、主人公 攻略アドバイス ここもゲートを壊すまで敵が無限湧きである。逆にいえば延々と稼ぐことができる。地上マップでかつ雑魚しか出ないのでなかなか便利。どちらのゲートを破壊するかで敵の増援の種類が変わる。ホワイトベース正面のゲートを壊すと横のゲートからメタルナイトが、逆ならミューカスが出る。悪意の欠片を集められる場所は今後減るので前者がお勧めである。 バンGR、グレゴルーGRはここら辺で鍛えておくといい。 隣接シナリオ サーバイン発掘← →アースティア蹂躙
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今日 - 合計 - バイオメタルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - メタルヘッドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メタルマリオ とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 マリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メタルマリオ 他言語 Metal Mario (英語) 声優 チャールズ・マーティネー 初登場 【スーパーマリオ64】 【マリオ】の変身パターンの一つ。鋼鉄の身体となり、防御力が大幅に向上する。 初登場時はあくまでも変身パターンだったが、マリオとは異なる1キャラクターとして現在は確立されている節がある。 作品別 マリオシリーズ 【スーパーマリオ64】 初登場。メタルスイッチの たき(コース6 やみにとける どうくつから行ける)突入時にこの姿となる。 緑ブロックを実体化させれば緑ブロックのあるステージで変身も可能。 敵からのダメージを受けず、水に沈んで水中も走れるという特徴がある。水中にいてもパワーメーターが減らない。その代わり泳げなくなる。体当たりで一部の敵が倒せる。 ただし高所からの落下ダメージは喰らうので油断は禁物。もちろん穴に落ちれば即死する。 しばらくすると変身が解ける。 【マリオカート7】 隠しキャラとしてマリオカート初参加。ボイスは加工されている。 体型は中量級だが性能は重量級となっている。 体型のおかげで重量級にもかかわらず画面を占拠せず、当たり判定も中量級と同等のため、高性能なキャラとしてインターネット対戦において高い使用率を誇る。 【マリオカート8】 引き続き登場。隠しドライバー。重量級の2つの区分と更に異なる性能をしており、重さと曲がりやすさをそれぞれ別の区分から継承している。 重量は【クッパ】/【モートン】/【ワリオ】/【ほねクッパ】/【Mii】(大型)と同じで、最高速度や曲がりやすさは【ドンキーコング】/ロイ/【ワルイージ】/【ロゼッタ】/【リンク】と同じ。 なお、【ピンクゴールドピーチ】も同性能である。 【マリオカート8 デラックス】 初期ドライバー。別バリエーションに隠しキャラクターとして「ゴールドマリオ」が登場。 発売当初はゴールドマリオ解禁後、メタルマリオの方が色違い扱いになっていたが、 コース追加パス第6弾配信のver.3.0.0以降よりメタルマリオがデフォルトに戻され、ゴールドマリオの方が色替え扱いに変更された。 ただし同時に最後に使用したカラーバリエーションが優先的に表示される仕様に変更されているため、 バージョンアップ後も一度ゴールドマリオを使えば表示を以前のように戻すこともできる。 ステータスはピンクゴールドピーチや【ボスパックン】と共有されている。 【マリオカート ツアー】 初期ドライバー。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 最初期から実装されている故に入手機会が多く、レベルを上げやすいウルトラレアキャラの1人となっている。 【マリオカート アーケードグランプリDX】? 追加キャラとして登場。きせかえバリエーションとして「ゴールドマリオ」がいる。 ゴールドマリオ 特別なスペシャルコード(QRコード)を読み込むと使用可能になる。専用アイテムは「マリオコインプラス」。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 マリオの衣装バリエーションとして登場する「シルバーver.」がメタルマリオ、「ゴールドver.」がゴールドマリオの外見になっている。 ただの衣装違いなので性能は変わらない。 なお、【ルイージ】にも同様の形態が用意されている。 【Dr. MARIO 64】?/【NINTENDO パズルコレクション】 隠しキャラとして登場。本作は普通のマリオがいないため、【ドクターマリオ】のメタル版である。 ストーリーのワリオ編では隠しボス。 【マリオゴルフ64】 英語版では隠しキャラとして使用可能。 使用条件はバーディバッジのコンプリートなので非常に難易度が高い。 弾道は高いドローで飛距離は285y。 日本語版では「第1回任天堂公式ファミ通トーナメント」と「マリオゴルフ64親子夏休み大会」の優勝賞品として配布された「メタルマリオ仕様」や「メタルマリオ入りUS版『マリオゴルフ64』の日本仕様特製カセット」で使用可能である事が判明しているが、マリオの代わりにメタルマリオが入っているのか、英語版と同じ仕様なのかは不明である。(参考) 【マリオテニス オープン】 【マリオスポーツ スーパースターズ】? 全競技に登場。ゴルフ以外の4つの競技全てでパワータイプである。 ゴルフでは他のマリオと異なり弾道がドローで、飛距離はノーマルキャラで228y、スターキャラで286y。 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 シングルモードで【マスターハンド】の前に中ボス的な立ち位置で登場。ステージ9で戦う。CPU専用キャラ。 ダメージは普通に受けるが、蓄積ダメージが低い間はスーパーアーマーが働いており、攻撃を受けても怯まない。重量もかなり重い。【カービィ】のすいこみで飲み込んでも、何もコピー出来ない。 歩くたびに独特の歩行音が鳴る。専用バトルエリアの「メタ・クリスタル」はここでしか使われない。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 アドベンチャーのステージ11-2に登場。メタルルイージを引き連れてメタルブラザーズになる事も。 本作以降は緑ブロックがアイテムとして登場しており、大乱闘中にマリオが壊すとメタルマリオに一時的に変身できる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 アタッカースピリットとして登場。アートワークは『マリオカート7』のもの。 スピリッツバトルでは終点化した洞窟大作戦でメタ・クリスタルを再現している。相手はもちろんメタル化したマリオで、BGMは「メタルバトル」とそこまで再現されている。 「勝ちあがり乱闘」のクッパルートでは、最終ラウンドでマリオをミスさせると出てきて連戦になる。 BGM メタルマリオ『スーパーマリオ64』で変身した際に流れるBGM。無敵BGMをメタル風にアレンジ。 メタ・クリスタル『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』でのBGM。 メタルバトル『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降でのBGM。「DX」のシンプルでは他のメタル化したファイターでも使われる。 元ネタ推測 Metal+マリオ 関連キャラクター 【マリオ】 【ピンクゴールドピーチ】 【ワリオ】【スーパーマリオ64DS】では、マリオに代わって彼がメタル化する。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - メタルウルフの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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特性 初期ボディ 初期特性 初期特性 +25で追加 +50で追加 新生配合で追加 メガ/ギガボディで追加 ギガボディで追加 スモールボディ メタルボディ にげあし ときどきテンション てんしのきまぐれ ロケットスタート AI1~3回行動 超こうどう はやい 能力値(基本) メタスラ HP MP 攻撃 守備 早さ 賢さ 通常 161 656 688 1500 830 736 新生 194 788 826 1800 993 884 メガ 299 1063 781 1800 993 835 ギガ 398 1417 818 1800 996 875 耐性 弱点:マインド、マヌーサ、ハック、呪文封じ、斬撃封じ、体技封じ、踊り封じ、息封じ、ダウン、ボミエ、ルカニ、フール 無効:それ以外 ※メタルボディにより、メラギライオバギヒャドジバリアデインドルマベタン炎吹雪ブレス毒呪い混乱麻痺眠りの耐性+2 快心完全ガード型 新生配合:快心完全ガード 必須スキル:ぼうぎょ 選択スキル:ねぶた魂、HPアップSP AI設定: サポートたのむぞにして、 みがわり のみよく使うに設定しておく。
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Anthrax Bathory Celtic Frost Cliff Burton Destruction Doom Exodus Heathen Jurassic Jade The Mars Volta Mary Beats Jane Megadeth Metallica Overkill Sepaltura Slayer S.O.D. Sodom Stam1na Suicidal Tendencies Testament Venom Warbringer 窒息
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にメタルゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: ・「混沌平原3(要フック)」-回復魔方陣の付近 ・「永遠亭(要解除式)」-右の回復魔方陣の手前マップ(右下1体、下1体、左下1体の計3体) ・「混沌の魔城 頂上(混沌の魔塔 第参の塔)」-回復魔法陣の前のフロアで、メタルゆっくりx6、はぐれゆっくりx1が出現する。(はぐれと一緒に出るので判定は初回のみ?情報求む) ※特定シンボル 解説 ☆すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 メタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 1 1 1 1 1 1 0 2 1 1 1 4 1 1 5 0 4 2 2 2 2 2 2 0 4 2 2 2 6 2 2 10 0 5 3 3 3 3 3 3 0 5 3 3 3 8 3 3 15 0 7 4 4 4 4 4 4 0 7 4 4 4 10 4 4 20 0 8 4 4 4 4 4 4 0 8 4 4 4 12 4 4 30 0 11 6 6 6 6 6 6 0 11 6 6 6 16 6 6 40 0 14 8 8 8 8 8 8 0 14 8 8 8 20 8 8 50 0 16 9 9 9 9 9 9 0 16 9 9 9 24 9 9 60 0 20 11 11 11 11 11 11 0 20 11 11 11 29 11 11 70 0 23 13 13 13 13 13 13 0 23 13 13 13 34 13 13 80 - - - - - - - - 0 25 14 14 14 36 14 14 90 - - - - - - - - 0 28 16 16 16 40 16 16 99 - - - - - - - - 0 30 17 17 17 43 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性の攻撃。威力:40 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv30 エクトプラズムネット - 32 敵拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv50 メタルバリア - 13 自分 2 - 自分はこのターン無敵になる瞬間効果:無敵 Lv70 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 3 4 5 6 コメント 椛が居たマップが妙に出やすい気がする… -- 名無しさん (2012-01-06 00 15 52) 正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 ni -- 名無しさん (2012-01-06 09 03 23) ↑ミスった。正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 にいるシンボル二つ。モンスターが4対か手長足長1対がよく出るシンボルに出る -- 名無しさん (2012-01-06 09 05 39) ↑再びミス。モンスター4体と手長足長1体です -- 名無しさん (2012-01-06 09 06 35) 冥界にも出現確認。体感ではあるが、こちらも出現頻度は悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 25 30) 永遠亭の奥、結界のあるマップの左下の二つのシンボルにも出現確認。ここはシスターズも出る。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 29 22) 城入り口最奥回復エリアの二つ手前のマップでメタルゆっくりx4シスターズx1がいい確率で出現。敵シンボルは少ないが仲間狙うなら数いるここかも。一つ戻ってスイッチの扉に入るとシスターズx3も -- 名無しさん (2012-01-06 17 41 24) やっと加入したのに☆すべてが働いてない様子 バグかな… -- 名無しさん (2012-01-07 04 38 08) プレイヤー側の最大値は☆(極めて強い)までです。 ★の装備をしても、★(無敵)の効果は得られません。 ってことなんだが、無敵働いてないとかならバグじゃない。仲間にしてないからどういう状態かよくわからんけど -- 名無しさん (2012-01-08 03 03 43) 永遠亭の奥のマップは右下にもゆっくりが出るシンボルがあります -- 名無しさん (2012-01-08 13 44 20) 混沌平原3の回復魔方陣どこだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 02 40 53) ↑↑メタルゆっくりのパッシブ効果が反映されておらず、現状意味がない ということです -- 名無しさん (2012-01-10 13 43 48) ↑ ↑がひとつ足りなかった サーセン -- 名無しさん (2012-01-10 13 44 21) 混沌平原3は要フック、永遠亭は要解除式と書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 50) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-01-14 01 12 07) 妖怪の山でも遭遇・・・どこでも低確率ででることはあるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-01-15 12 39 18) ↑いろんなとこにいるけど、シンボルは決まってる。もちろんそのシンボルで必ず出るわけじゃないけど。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 45 44) ところで、エンカウント→逃げる の繰り返しでゆっくり系が出る場合と、いくら粘っても出ない場合があるけど、シンボルによって決まっているのか、それとも後者は運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 02 54 28) ↑メタルゆっくりだけは再エンカウントでも出現する可能性があるみたい。シスターズ以上は初回のみっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 14 00 52) しかしゆっくりにはがっかりだわ・・・全部☆でも普通毒やらなにやら喰らうし魔法喰らえばダメージ大ってかんじだわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 19 34 31) ↑☆でも(大体)90%減だぞ。あと、キング以外は状態異常耐性無いから -- 名無しさん (2012-01-27 20 11 08) ↑75%減じゃねーの? -- 名無しさん (2012-01-27 20 29 34) ↑○25% ●50% ◎75% ☆90% ★100% だったと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 08) ●なんてどこにあるよ -- 名無しさん (2012-01-27 21 17 54) いくら☆になってもHP-90%で 特大ダメージ食らってるのと同じになる魔法のほうは 物理はまぁまぁか・・・HP底上げしてやらんとタダのスライムだぜ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 22 00 49) 再生つければそうとう強いぞ -- 名無しさん (2012-02-12 12 19 55) ゆっくりメダルは1匹目からもらったが、全然仲間になってくれねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 00 18 44) ↑4 多分蒼神のデータ -- 名無しさん (2012-03-04 09 45 56) 2週間ぐらい狩り続けてるが全く仲間にならない まさか咲夜のクイックタイムを使うと仲間にならない..とか無いよな -- 名無しさん (2012-03-22 02 22 54) まずメタルゆっくりが出ない俺(´・ω・`)混沌平原3の回復魔方陣手前のマップで戦いまくってるのに出ない -- 名無しさん (2012-03-22 02 34 12) ↑進行状況にもよるがラスボス前まで行ってるのなら6体出てくる良い場所があるぞ -- 名無しさん (2012-03-22 19 34 34) ↑すみません出ました、逃がしたが・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 00 54) ↑序盤なら文のファストストライクを利用しての、フィールド式神でDネット張ればメタルゆっくりなら狩れるはず -- 名無しさん (2012-03-22 23 08 34) 蒼神のwikiみたいにゆっくり系を統一したページがあると助かるんだけど… -- 名無しさん (2012-03-23 15 15 55) ↑x6クイックタイム使ってシスターズ仲間になったから使っても問題ないよ -- 名無しさん (2012-04-12 00 23 51) 他のゆっくりと違ってこいつのHP減少は半端ないから攻撃される前に倒せる火力ないときついな -- 名無しさん (2012-04-12 18 52 15) 仲間判定は1回の戦闘につき何匹倒しても1匹分ぽいな。メタル×6で8000匹ほど倒したが仲間にならん -- 名無しさん (2012-04-17 00 28 05) ↑8000匹て・・・よく心折れないね。 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 56) ↑エンカウント数に直すと1300ぐらいだからはぐれゆっくりを仲間するついでだと思うことにしてる。ながら作業ができるし。まあ本音を言うと心が折れそうだw -- 名無しさん (2012-04-17 23 01 50) ↑あえて場所を変えてやってみるとか・・・あんま意味ない気もするけど -- 名無しさん (2012-04-18 01 17 03) ↑↑同時に倒す際の数は全く関係ないらしいので、つ言ったはあくまで目安と考えるのが吉。ただ、式神化が可能な敵の撃破順は後に倒すほど優先される…らしい。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 55 33) LV99でスキル灼熱の炎、パッシブHP-60%でした。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 08 55) 祭に入ってから素早さのステータス強化されたのかな。Lv70で素早さ34になってた。ついでにLv99のステータスは表中の左から0・30・17・17・17・43・17・17だった -- 名無しさん (2012-06-08 02 34 02) ゆっくりが火炎吐くとかそれはそれでこえーなww -- 名無しさん (2012-06-08 10 11 54) ドラクエ5のスライムやね -- 名無しさん (2012-06-08 10 21 47) 三層の魔界4、時計塔手前のマップでメタル×3でるのな。経験値は非常に美味しい、だが全然起きねえ -- 名無しさん (2012-06-19 00 00 16) エンチャンテッドクイーン使ってたら魅了が入ってびっくらこいた、魅了状態でターンエンド行けば次のターンは逃げないよな? -- 名無しさん (2012-06-24 08 36 15) ↑わからんぞ。魅了支配は保有スキルも使うから、多分逃走はスキル扱いだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 15 53) ↑魅了状態でスキル使うって・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 09 38 51) 他のゆっくりと比べるとだいぶ見劣りする。メタルバリアはリトルレギオンでいいし、他のスキルも式神化の労力を考えると微妙だし、パッシブも「☆すべて」がほしいならHPペナルティの少ないシスターズやキングのほうがいい -- 名無しさん (2012-09-16 01 22 44) Lv99になるとゆっくりもこうに進化するんだなw -- 名無しさん (2012-10-05 23 58 19) レッサーデーモン狩っていたらゆっくりの方が先に起き上がってきたwww(12匹目) -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 08) ↑俺は逆だぁ…まぁゆっくりは意図的に狩ってないけどw(スタプラ狩りのついでとか) -- 名無しさん (2012-10-10 01 49 15) 回復魔法陣の周りに居ないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 14 15 57) これ壁役につけるにはHPのペナルティーがキツ過ぎるよな…仲間にはなったものの使い道にかなり困る -- 名無しさん (2014-01-15 09 37 37) 宴にてLv99でパッシブHP-20%取得、ステは変更なし -- 名無しさん (2016-04-15 00 06 26) 永遠亭の回復魔法陣ってあるか? -- 名無しさん (2019-06-10 01 33 03) 2匹目で起き上がったぞ…なんだコイツ -- 名無しさん (2021-01-04 01 31 42) 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) メタルギア ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Metal Gear 発売日 1987/12/22 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 23 33.77 追記回数 9962 Player SprintGod TASVideosページ http //tasvideos.org/392S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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ある程度ストーリーを進めると、メタル系しか出現しないメタルステージが登場します。 このステージは疲労が0じゃないと入ることができず、通常のステージよりも疲労がたまりやすい傾向があります。 そしてこの@パーティでは疲労が高いほど睡眠時間が長いので、一度潜ると長時間の睡眠が必要です。 そのため、ちょっと忙しくあまりログインできない場合などにおススメです。 しかしこのステージは時間効率は良いものの、お金が全く手に入らないため、他のステージを周回した方が全体的にみてうまいです。