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DQⅨ Ⅸに登場するコスプレ装備の一つ。 DQⅣに登場する【アリーナ】が身につけている服。 性別・職業を問わず誰でも装備することができる。
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概要 宝物について古代セットバカボンド ブロンズ・アニマル ネワリの像 失われた怒れる神 エメラルドの三星堆 貴重な像 貴重な金箔の宝 神像 双魚宮 埋蔵物セット黄金の支配者 恐怖の象徴 奇妙な遺物 貴重なチベットの宝 儀式用 失われた紋章 精巧なチベットの宝 トランキルの海 コメント 概要 プレイヤー:4人 2名2チームで偶像を奪い合うモード ヒーローは偶像を運び、指定された宝箱に収めると得点 アウトローは専用の装備を使い、NPCと協力して阻止する このモードのみ、途中参加は出来ず補充されることはない また、必ず4人揃わないと開始されない ヒーロー側の武器拡張パックとブースターは協力用が適用される アウトロー側は入手したメダルを消費して、復活するときに別の装備を得ることが可能 2分毎に新しいウェーブになり、NPCとアウトローの装備が新調される 武器の配置は、サバイバルやシェードサバイバルで配置されているものと同じ アウトロー側は拡張パック、ブースター、キックバックの使用は認めない 又、武器を拾うことは禁じられているが装備した武器に無限弾薬の拡張パックが搭載されている 尚、入手したメダルやストックしたキックバックを次のラウンドに持ち越すことは出来ない 制限時間は1ラウンド6分で時間切れになるとヒーローとアウトローが交代し4ラウンド行う 多く取得したチームの勝利で勝敗数がカウントされる 3ラウンド終了時、後攻が先攻のポイントを上回っていた時はこの時点で勝敗が決まる。 4ラウンド目は、後攻が先攻のポイントを上回るとこの時点で勝敗が決まる。 途中で片方のチームが2人とも退出した場合、その試合は中断され記録は残らない 人数が少ないためか勝ち目がないと思ったプレイヤーはすぐ退出してしまう傾向が強いのでこの点が厄介 「勝利」若しくは「引き分け」と表示された場合のみ、宝物の取得などはカウントされる よく初心者がやるミスだが、偶像は指定された宝箱に納めないといけないのだが、別の宝箱に持っていく人がいる 偶像を持つと納める宝箱が緑のアイコンで表示されるのでここに持って行って納めないとポイントが入らない また、アウトローは救済を求めているヒーローを攻撃してもダメージが入らないのだが執拗に攻撃する人がいる これは、死体撃ちしているも同然の行為なので絶対にやってはいけない 外道だが近くでもう一人のヒーローを待ち伏せるか、蘇生中にグレネードを投げること 宝物について 宝物の中に「サバイバルもしくはハンターアリーナで発見できます」となっている宝物があるが、サバイバル、シェードサバイバルとハンターアリーナ両方で出現する宝物のことを指す しかし、ほとんどの宝物セットは、サバイバルかシェードサバイバルにて1つを残して、残り一つをハンターアリーナで取得するシステムになっていることが多い 現在ハンターアリーナでの出現率が高い宝物を確認しているものは以下の通りだが、サバイバルやシェードサバイバルのみでコンプリートすることも可能 但し、プレイ時間などを考慮するとハンターアリーナも同時進行でやったほうが効率が良い 古代セット バカボンド チベットのかぎ薬入れ(シルバー) アンロック ラムセスのテンガロンハット ブロンズ・アニマル ネパールライオン(ブロンズ) アンロック サリームのゴーグル ネワリの像 ネワール人たち(銅) アンロック 若かりしマーロウのスタイリッシュなメガネ 失われた怒れる神 怒れる神の頭(象牙) アンロック ダンディーサリーの丸メガネ エメラルドの三星堆 三星堆 ひょろ長い頭像(エメラルド) アンロック 若かりしマーロウのベレー 貴重な像 ラマ仏像(クリスタル) アンロック サリーのビーストブリング 貴重な金箔の宝 金箔のターラー(ルビー) アンロック サリーのアスコットタイ 神像 ラマ仏像(エメラルド) アンロック ネイトの野球帽 双魚宮 元の魚(ゴールド) アンロック サリーのチャンピオンのリング 埋蔵物セット 黄金の支配者 8エンブレムペンダント(ゴールド) アンロック サリーのフェドーラ 恐怖の象徴 怒れる神の頭(ラピスラズリ) アンロック スーツを着たマーロウのハーフマスク 奇妙な遺物 変わった遺品(象牙) アンロック イケメンネイトのトップハット 貴重なチベットの宝 チベットの瓶(ゴールド) アンロック ダンディーサリーのボウラーハット 儀式用 儀式用の剣(ラピスラズリ) アンロック スーツを着たマーロウのおしゃれな帽子 失われた紋章 公式印章(翡翠) アンロック タルボットのテンガロンハット 精巧なチベットの宝 チベットのリング(シルバー) アンロック 砂漠のネイトのヘッドラップ トランキルの海 元の魚(翡翠) アンロック マーロウのヘッドラップ コメント 発売日からやってるけど3日前に、ハンアリ一回もやらず全部揃ったよ。NPCキル一万ちょいです。 -- 名無しさん (2012-08-26 22 59 59) ↑ただでさえ宝物出現率が低いサバイバルで、しかも1万キルちょいで揃うとは考えにくいです。証拠はあるんですか?貴重な資料になるかもしれないのでお願いします -- 名無しさん (2012-08-26 23 07 20) ごめん10万のまちがい。証拠ない -- 名無しさん (2012-08-26 23 28 57) ありがとうございます。自分は3万キルちょいなのですが、1つ残してリーチ状態の宝セットだらけです。何個かハンアリやって出しましたが・・・ -- 名無しさん (2012-08-26 23 30 24) どのようにして宝集めましたか?何度もすみません -- 名無しさん (2012-08-26 23 30 56) 最初はwikiにも載ってるファーミングをひたすらやってました。その後は、普通にプロをプレイしただけです。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 46 15) ありがとうございました。参考になりました。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 47 25) 運だよ。集まらないと愚痴るお前らはマヌケ -- 名無しさん (2012-08-27 02 08 52) 宝運びは無視して勝敗は気にせずとにかく運任せとと相手チームをいかに沢山キルできるかを優先しながら武器ブースターキックバックを効率よく装備すれば短時間でそろうよ -- 経験済 (2012-08-29 09 12 32) ハンターアリーナではNPCをキルしても宝は落ちるのでしょうか? -- 落し物 (2012-09-07 00 37 51) ↑落としません。相手プレイヤーを倒した場合とメダル宝箱を開けた場合のみ出現します。 -- 名無しさん (2012-09-07 06 55 15) 若かりしマーロウのスタイリッシュメガネは、僕はサバでファーミングしていたら4つともでましたよ。ハンアリはしてません。 -- 名無しさん (2012-09-07 07 56 59) ↑の者です。サリーのアスコットタイもちゃんと持っています。ハンアリは放置、サバで全て出ました。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 00 18) 連投すいません。また↑の者ですが、スーツマーロウのおしゃれな帽子もサバで全てでました。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 03 20) みなさん、宝物セットの一番下はどうやって出しましたか -- 名無しさん (2012-09-07 18 37 08) どうやってって・・これ運だからハンターでもサバでもシェードでも出るよ、やめようぜこれ続くのかこの先もこういう質問、うんざりだな -- 名無しさん (2012-09-07 19 20 23) いやあのファーミングで出したのか普通にプレイしてて出たのか聞こうと思ったのですが・・・書き方が悪かったですね。すみません -- 名無しさん (2012-09-08 07 03 34) ファーミングで出したのか普通にプレイしてて出たのかって言ってる時点でお前ぜんぜんわかってねーだろー糞バカ野郎だなー -- 名無しさん (2012-09-08 11 46 08) ネワール人たちの銀がいくらやっても出ない。 -- 名無しさん (2012-12-09 21 21 55) ↑ここに書いていない宝物はサバイバルで粘ったほうが出やすいですよ -- Mac (2012-12-12 15 54 59) ↑追記 いまなら宝物出現率アップしてるんで絶好の機会だと思います -- Mac (2012-12-12 15 55 49) メダル宝箱は、△ボタンで拾った瞬間から1~2分後に復活します。また、メダル宝箱と相手プレイヤーキルでは、相手プレイヤーキルのほうが宝物を落としやすいです。メダル宝箱も出るには出るんですが、僕の経験では明らかに相手プレイヤーキルのほうが確立が高かったですね :) -- 名無しさん (2012-12-17 16 06 11) また、フリンとエディとラザレビッチの宝物セットの宝は、全てハンアリのほうが出やすいです :) ただ僕は、それらの宝がハンアリでしか出なかった頃に全て出してしまいましたが、その事についてはフレンドが確認しました :) -- 名無しさん (2012-12-17 16 07 39) 名前 コメント
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「エルフィア?……うん、私の大親友!」 人柄 いきなりサザロス達の前に現れた少女。 しっかりした性格で、オシャレが好き。 それ以上にエルフィアが(どういう意味なのかか)大好き。 よくエルフィアと行動する程の仲で、サザロスからは「恋人にしか見えない」と思われている。 ある意味、エルフィアとの仲の良さこそ一番の特徴である。 性格の特徴が薄すぎるから?聞こえんなぁ~ 度胸も割とあるようで、幽霊を怖がるどころかエルフィアと共に捜索していた。 秀吉は彼女に似たアイドルをテレビで見たと言っていた。 売店を開いていたジャックも、テレビで彼女に似た人を見た様子。 あと、エルフィアとの恋人疑惑がかなり根付いているようだ。 本当に付き合っている可能性も高い。いやだってあんなに仲良いし。 バギーに風呂を覗き見された被害者。 確信犯の彼曰く『ピチピチフレッシュボディ☆ガール』。 容姿 黒目に加えて黒髪のツインテール。 (ちなみに、やけにツインテールが長い。) 前髪とテール部分にピンクのメッシュをかけている。 余談だが、このメッシュは特別製らしく簡単に取る事が出来るため、 黒一色の髪に治す事も容易らしい。 異国出身のサザロスが見ても「お洒落な格好」と思われる服装。 しかし作者のファッションセンス自体が残念な事になっているため、 多分イメージイラストを描いてもお洒落にはならない。 ちなみに、肌年齢が若いらしい。どんだけアイドル職質なんだ。
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ゾフィーカタリーナ(ゾフィー・カタリーナ) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク公の系譜に登場する人物。 関連: アレクサンダー(6) (父) ドロテアフォンシュヴァルツブルクゾンダースハウゼン (ドロテア・フォン・シュヴァルツブルク=ゾンダースハウゼン、母) アントンギュンター (アントン・ギュンター、夫)
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カタリーナウルズラ(カタリーナ・ウルズラ) 神聖ローマ帝国のプファルツ=フェルデンツ公の系譜に登場する人物。 関連: ゲオルクヨハンイッセイ (ゲオルク・ヨハン1世、父) アンナマリアヴァーサ (アンナ・マリア・ヴァーサ、母)
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エカチェリーナ 決戦に登場。 -- 名無しさん (2011-02-14 20 39 34) 北方のロマノフ家当主。 序盤は全マスター最弱のステータスだが途中で武具によりパワーアップ、 前線で十分活躍できる性能になる。 選択肢によってオープニングから即ゲームオーバー。 -- 名無しさん (2013-11-11 11 11 13) 他陣営プレイ中彼女が武具を手に入れるイベントでなんのこっちゃと思った方も多いことだろう。 -- 名無しさん (2019-07-30 00 09 48) ↑何の前触れも脈絡もなく「こうして彼女は〇〇することになるのです」みたいなメッセージだけ表示されるよね -- 名無しさん (2019-09-17 21 27 32) 固有イベントが凝っているのだが発生条件がかなり厳しい イベントスクリプト見るまで知らなかった人も遠いのでは -- 名無しさん (2021-08-13 00 02 14) ↑下手したら最初のツサや津の!イベントからしておきないからね -- 名無しさん (2021-08-13 00 02 37) ねー! -- 名無しさん (2021-08-14 18 32 01) 無限ループだと思って「戦いますか?」に「いいえ」と答えたら普通にゲームオーバーになる 上にもある通り固有イベントは本拠地に引き籠っていないとおきない -- 名無しさん (2021-11-30 23 21 17) 地味にディプレスとの絡みがかなり多い、中には特定の人材が死亡していると発生しないイベントも存在する。 -- 名無しさん (2022-09-18 17 44 22) 名前 コメント
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マリーナチョウボウ(マリーナ長房) マリナチョウボウの別名。
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現在休止中…。銃MOD導入までお待ちください。 このサーバーには、PVPArenaというプラグインを導入しています。 プレイヤー対プレイヤーの勝負をするために使われます。 参加方法 /pa teamdm(/pa join)とチャット欄に打ち込むだけ! 後述する職業を選ぶロビーに入場するとともに、他プレイヤーに参戦が伝えられます。 ドア前の感圧板でアナウンスを流すようにしたので、自己主張の激しい人は何度も通ってもらってかまいません。しかし個人への負荷の原因にもなりかねないので程々に。 管理人 また、アリーナから抜けたいときは/pa leaveのコマンドを打ち込んでください。 職業 現在は、 アサルトライフルを扱うAssault サブマシンガンを扱うPointman ショットガンを扱うSneaker スナイパーライフルを扱うSniper ロケランを扱うFirearms の5種類となっております。 職業の選択方法は、ロビー入場後、金ブロックにつけられた看板を左クリックすることで 選択することができます。 ロビー内でなら何度も変更できるので、よく装備を見て戦闘態勢を整えましょう。 開始方法 近くにある鉄ブロックを左クリックすることで準備が完了したことになります。 相手プレイヤー(チーム)も同じように準備が完了次第、ゲームがスタートします。 あとは、思いっきりPvPを楽しみましょう。 戦闘レクチャー アリーナの支配人ことflashboyssがPvPアリーナでの戦い方を職別にレクチャーしていくよ! 最初に断わっておきますが、このPvPは非常にFPS(ファーストパーソンシューティング)色が強いです。 昔からFPSゲームをやっている方は必然的に有利になるでしょう。 また、これはあくまで僕の解釈を解説しているだけに過ぎません。 もっと良いアドバイス等はたくさんあると思います。 ・Assault アサルトライフルを持った職業です。 遠~近距離すべてに対応でき、とてもバランスがいい兵種になります。 配布されるアイテムは M4A1 M16 火打石×45(ARの弾) グレネード×2 です。 M16は3点バースト(3発同時撃ち)ができる優れものです。 PvPでAssaultを選択している方を見ると、ほとんどの方が連射ができるM4A1ばかり使っていますが、 敵陣にいざ突撃!する時以外はM16の方が高性能ということを覚えておきましょう。 何故か。 近距離では相手を素早くしとめるためにフルバースト(連射しっぱなし)は有効です。 しかし、中~遠距離となると話は別です。いちいち相手が顔を出すたびにフルバーストしてしまっては、 弾はすぐになくなってしまいます。まずこのAR(アサルトライフル)、という銃は、相手を倒すのにそう多くの弾はいりません。 5、6発ほど当てれば相手は沈みます。そこでM16の出番です。3点バーストで相手を仕留めるのに最小限の弾を使うことができ、 なおかつ反動も少ないです。これを遠距離からピシピシと当てていけば、案外簡単に仕留めることができるでしょうね。 もちろん、連射力はM4A1の方がいいわけですから、相手が近づいてきたら問答無用でフルバーストしてください。 ・Pointman サブマシンガンを持った職業です。 主に中~近距離に適しており、敵の即時鎮圧がしやすい速攻型アタッカーです。 逆に遠距離は射程、精度の問題で苦手としています。 配布アイテムは、 MP5 DesertEagle 火打石×55(MP5の弾) 雪玉×16(DesertEagleの弾) グレネード×2 です。 MP5はとても連射力が早く、近距離で敵対すればほぼ相手を沈めることができます。 が、これまた中距離以降ではその性能が発揮されません。 では中距離ではどう戦えばいいのか。 その豊富な弾数を活かして、牽制をします。 具体的には、動きながら1発や2発ほど、相手の進行方向に弾を撃ちこんだり、 わざとちょっとずれた位置に弾を撃ったりします。 だんだん相手はリズムがつかめなくなってくるので、引きこもりがちになったところを一気に距離を縮めて 鎮圧するのが有効でしょう。が、あえて引きこもってグレネードなどにはめようとしている場合も十分考えられるので、 注意して接近するようにしましょう。 ・Sneaker ショットガンを持った職業です。 射程上の問題から近距離で扱うことがメインになります。 それ以外の距離はゴミ性能です。 おとなしく拳銃で戦いましょう。 手持ちは DoubleBarrelShotgun Spas12 DesertEagle 種×12(ショットガンの弾) 雪玉×16(拳銃の弾) FlashBang×2 です。 銃の違いは射程、反動ぐらいかと。 上でも述べましたが、 かなり近距離に特化した職業です。 一撃の威力はとても高いですが、Pointmanのように牽制などは苦手としています。(DesertEagle使うという手もあるのだけれど そのため、どう相手に近づいて至近距離攻撃を叩き込むかがポイントになってきます。 もちろん障害物に身を隠して近づいていくのもいいでしょう。 しかし、ここではFlashBangを使ってみましょう。 このアイテムは、爆発を見た相手の視界を一時的に奪うという特性を持っています。 上手く相手の視界上にこのアイテムを落とし、視界を奪ったところで距離を詰めるのがいいかと思います。 近づきさえすれば後は他のどの職よりも早く目標を撃破することができるでしょう。 ・Sniper スナイパーライフルを持った職業。 遠~中距離に特化しています。 手持ちは L118a L96A1 SesertEagle 粘土×12(スナイパーライフルの弾) 雪玉×16(ry です。 L118aはセミオートである程度の連射が利くが威力が低い。 L96A1はボルト式で威力が高いが単発、さらにノンスコープ時の精度がとてもひどいです。 前者は中~遠距離、後者は遠距離(使いこなせば中、近も)がちょうどよい距離です。 まずスナイパーライフルという遠距離特化の銃である以上、敵と近距離で鉢合わせする、なんてことだけは避けてください。 熟練の凸スナさんじゃない限り負けます。 基本的には遠距離で敵と間合いを計りながら隙を見てバシバシと狙撃するのが最もオーソドックスです。 遠距離でのスナイプは一撃離脱の可能なL96A1をメインに使うことになると思いますが、 スコープを覗かないとろくに当たってくれないということは知っておいてください。 つまりこの銃を使う場合は、最初からスコープを覗いて狙うか、狙いがあってからスコープを覗くかのどちらかの方法をとることになります。 最初からスコープを覗いて狙う場合、視界が狭くなったり移動速度が遅くなるなどのデメリットがあります。その分相手にやられやすいです。 しかし、狙いがあってからスコープを覗くという技は練習しないと難しいです。いざやると焦って構えてる間に撃たれることがほとんどでしょうね。 というか言ってる僕もなかなかできません。w さて、先ほどスナイパーは遠距離向けの職と書きましたが、使い方と技術次第では近距離職にもなれます。 それが先ほど述べた凸スナとやらです。 相手に遭遇した途端、スコープーを覗く→撃つ→スコープから離れるを一瞬のうちにやります。 なかなかできる方法ではないですが、相手に迫られたときにやってみてもいいかもしれませんね。 ・Firearms ロケランを持っている職業 中~遠距離向け。 範囲攻撃を得意とする。 アイテムは LAW DesertEagle Molotov×2 TNT×12(ロケランの弾。3個ずつ消費する) 雪玉×16(ry です。 基本的には高火力のロケランを相手に直にぶつけるor爆風を当てて戦うことになります。 が、弾数は3発しかないので使いどころに注意です。 おすすめの戦い方は拳銃で相手の体力を削り、あとは障害物ごしにロケランを叩き込めば安全かつ確実に倒せます。 直にぶつければ一撃で倒せますが、使用は慎重に。 ちなみにMolotovは範囲内の相手を火傷状態にするアイテムです。 火傷状態の時は意外とパニックになるので、そこを狙ってドガーンといくのがいいと思います。 最後に、Assault、Pointman共通のグレネードの使い方を説明します。 グレネードの主目的はもちろん、爆風で相手を一撃死させることです。 これが決まると結構スカッとしますw さて、ではグレネードのもう1つの使い道はなんでしょう。 相手をけん制することです。 僕は初期に持っているグレネードのうち1つをけん制用、もう1つを誘い込んで直接当てる用に分けています。 グレネードはとても火力が高く、危険なので、投げられると少しの間そちらに意識が飛んでしまいます。 その隙を利用して、一気にたたみかけるのです。 グレネードを投げた方向に行くのであれば、爆風に巻き込まれる前に相手を倒しましょう。 実は、ピラミッド型アリーナも外だけ完成済み。しかし広すぎて作業が一向に進まないため、アトラクションかダンジョンと化すかもしれません。 塔型、荒廃した街などの追加も考えています。