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Last up date 2010-03-12 19 49 25 (Fri) クエスト>ラセリーナ
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【名前】フロリーナ 【出展】ファイアーエムブレム 烈火の剣 【種族】人間 【性別】女性 【年齢】リンと同世代で15歳前後だと思われる 【外見】淡い紫色で長いふわっとした髪。白い服に青い胸当て、肩当て、篭手、絶対領域。 【性格】心優しいが引っ込み思案で極度の男性恐怖症。だが親友の為なら危険な事にも挑む強さも持っている。 【呼称】 一人称:「私」 二人称:「〇〇さん」「〇〇さま」 【口調】気弱で遠慮がち [セリフ集] 「ね、私・・・ちゃんと言えてたわよね?ヒューイ! これで、もう・・・・・・ヘクトルさまの前でも大丈夫なはず・・・」 「だ、だめえ」 「やだやだ、お姉ちゃん~!!」 「ふぇっ・・・」 「・・・でも私、リンディス様のために強くなるって決めました。 もう、以前の弱虫フロリーナじゃない・・・だから、安心してまかせてください。ね?」 【特異能力】 得意な武器は槍で昇格後は剣も扱う。天馬の扱いに長けている。姉二人と共に強力な連携技「トライアングルアタック」が使える。 【備考】 傭兵を主な生業とするイリアの天馬騎士見習い。愛馬の名はヒューイ。天馬騎士団に所属しているフィオーラとファリナという姉が居る。リンが草原で暮らしていた頃偶然知り合って親友となる。一人前になる儀式としてどこかの傭兵団に入る事になり、その事を話すためリンを追いかけていた。これがきっかけでリンディス傭兵団が結成される事となる。リン達と行動を共にする事で男性恐怖症も少しは克服し、天馬騎士としての実力もつけていく。ヘクトルとリンの嫁候補。 + 開示する 【現在状況】 登場話 023 いわゆるマーダーには向かない性格 死亡話 071 暗殺者のおしごと-The style of assassin 登場話数 4話 参戦時期 支援A:ヘクトル。支援C:ニノ スタンス 未定 現在状況 死亡 【本ロワにおける動向】 023 リンとヘクトルを生き残らせるため、他の参加者を殺す事を考える。A-4雪原にてエドガーを発見するが、昭和ヒヨコッコ砲の暴発をくらって気絶する。 045 迷いを抱えたままエドガーに同行し、A-3フィガロ城へ。城で情報交換を行う。周囲の森林火災に気付き、エドガーに従って現場へ向かう。 051 道中でシャドウに会い、襲撃される。一端は逃げ、反撃するが魔法や投合といった自身の常識を上回る攻撃を喰らい、追いつめられる。殺される寸前でエドガーに救われ、安心して気絶する。 071 気絶した状態のままエドガーに運ばれ、A-6村壽商会に着く。目覚めることなく、先に潜んでいたジャファルとシンシアに殺される。死体は壽商会に放置される。 【最終状態表】 【B-5 北東部 一日目 早朝】 【フロリーナ@ファイアーエムブレム 烈火の剣】 [状態]:疲労(大)、顔面に軽度の腫れ [装備]:ダッシューズ@FINAL FANTASY6 [道具]:不明支給品1個(確認済。武器は無し)、基本支給品一式 [思考] 基本:ヘクトルに会いたい 1:寝る。 2:殺し合いに乗るかどうか、もうすこし悩む。 [備考]: ※ニノとは支援が付いています。 ※ヘクトルとは恋仲(支援A)です。 ▲
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カテリーナ カタリナ(4)の別名。
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ジョヴァンニ・フランチェスコ・ジョリートないしジョヴァンニ・フランチェスコ・ジョリート・デ・フェッラーリ(Giovanni Francesco Giolito de Ferrari)は、16世紀イタリアの出版業者。ヴェネツィアで1550年から1556年まで活動した後、トゥリノで1560年から1579年まで活動した(*1)。 ノストラダムス関連 1566年頃にトゥリノで出版された『ミシェル・ノストラダムス師の真の総合的な判断』は、業者名が明記されていないが、ジョリートが手がけたものとされる(*2)。 名前 コメント
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登録日:2022/06/27 (月) 01 41 58 更新日:2024/09/07 Sat 00 50 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 がんばり屋 スワロトルネイド スワロリーナ トルネイド バレリーナ ビースト軍団 中ボス 星のカービィ 星のカービィ ディスカバリー 星のカービィキャラクター項目 白鳥 竜巻 エレガントな フォルムで まう スワロリーナ。 かのじょの バレリーナのような ダンスに 見とれて いると、たつまきダンスに まきこまれちゃう! つねに つま先立ちを いしきして、ダンスレッスンも バトルの くんれんも おこたらない、がんばり屋さん。 ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』に登場する中ボス。 概要 本作の舞台「新世界」にて戦う敵勢力、「ビースト軍団」の一員。 足かけ30年となる星のカービィシリーズでは初登場の、 トルネイド能力の中ボス を務めている。 プププランドから流入・軍団入りした面子の多い中ボス勢では唯一の(おそらく)純ビースト軍団員であり、なおかつ完全新規のキャラクター。 見た目はスカートが渦巻状のドレスらしきものを身にまとう、バレリーナの格好をした白鳥。 頭に花の髪飾りをつけている。 上記の通りがんばり屋でもあり、常につま先立ちを意識してダンスレッスンもバトルの訓練も怠らない文武両道(?)な一面を持つ。 初めて登場するのはエリア2「エバーブルグ海岸」のステージ3「登ってブロックヒルズ」。 最初の建物を登った後、ワープスターで移動した先の開けた足場にくると出現する。 で、肝心の実力だが……なぜか 妙に強い。 元のトルネイド能力も十分な強コピーであったが、それを反映したかのように、スワロリーナも序盤から出てくる中ボスとしてはややオーバースペック気味の強さを誇る。 トルネイド譲りの素早い回転体当たりもさることながら、飛び道具に素早く小さな竜巻を飛ばし、挙句の果てには バトルフィールド全体に及ぶ吸引攻撃まで仕掛けてくる。 まさか普通の中ボスがラスボスのブラックホールじみた技を持ってるとは誰が予想できたのか? 3D化に合わせて本作は敵キャラ全般が攻撃的になっているが、ある意味ではその顕著な例とも言える。 とはいえ、あくまでも序盤の中ボス。動きに慣れてしまえばそこまでの脅威にはならない……のは単体であればの話。 タッグで現れた時が厄介で、特に同種で組んだ「ツインスワロリーナ」は明確に息を合わせた行動も見せてくる(*1)。 クリア後の強化版は名前、体色ともに変化は無いものの(これは他の中ボスも同様)、難易度相応に強くなっている。 ちなみにスワロリーナが初登場する前述の「登ってブロックヒルズ」では、初心者にとって厄介極まるミッションがひとつ存在する。 それは「 アイス能力でスワロリーナを凍らせること 」。 本作のアイス能力系統は、中ボス以上の敵に連続で攻撃すると徐々に凍りついて動きが遅くなり、最終的に少しだけ完全停止、その後解放と共に大ダメージを与える……という共通仕様が存在している。 この最後の完全停止まで行き着くことでミッション達成となる。 ……が、対象が途中でジャンプ等の大きく動く行動を取ると、氷の蓄積がリセットされてしまう。 そして本ミッションの対象であるスワロリーナは、行動パターンの関係でせわしなく移動・ジャンプを行うため、凍らせる隙が見つからず苦労させられやすい。 あと少しという所で跳ねられ、歯がゆい思いをした人もいるのでは? 主な攻撃パターン トルネイドアタック(地上) 両腕を上げてその場で高速回転を始め、トルネイド能力のトルネイドアタックみたいに竜巻をまとって体当たり。 カービィを追いかけ回してくるが、無敵にはならないのでこちらの攻撃は普通に効く。 体力が減ると竜巻が大きくなり、追いかける時間も延長される。 強化版はこれに加えて なんと白い分身を生み出し、この間だけ二体同時に襲いかかってくる。 もちろん分身は倒せない。 体力低下後に体当たりが延長される仕様と相まって、緊急回避無しで攻撃をいなすのは大変。 その代わり、開始時は必ずフィールド中央に移動してから行うようになった。後述の吸引竜巻と予兆が同じなので紛らわしいが、回転前に溜める音がしなければこっち。 なお通常版にしろ強化版にしろ、実は竜巻をまとう時にしばらくカービィ一人分ぐらい浮いているため、その間は下に潜り込んでもダメージを受けないという小ネタがある。 トルネイドアタック(空中) カービィの頭上までジャンプした後、トルネイドアタックを繰り出しながら追尾。 ある程度追いかけたところで地面に急降下してくる。 この時に白い衝撃波もしれっと発生しているので迂闊に近づくとダメージを受ける。 ツインスワロリーナの場合、アルゴリズムの関係でそれぞれが地上と空中でトルネイドアタックを繰り出すことも。 強化版では同じ衝撃波を生成する別の技(後述)に取って代わられるため使わない。 竜巻飛ばし ジャンプで定位置に移動してから使用。 体をひねった後、腕(翼)を振るって竜巻を3連続で飛ばす。 竜巻はそれなりに速い上、カービィをある程度ホーミングする。 1本目と2本目は回り込むように飛んでくるので惑わされないように。 強化版は1回ごとに2本同時に飛ばしてくる。しかも最後は溜めて3本同時に出す。 代わりにホーミングは弱体化しており、ほぼ直線軌道で飛ばしていく。 吸引竜巻 スワロリーナの大技であり、体力低下後の確定行動。 フィールド中央に移動し、体をひねって力を溜めた後、強い吸引力を持った大きな竜巻と化してカービィを吸い寄せてくる。 この大竜巻はカービィのダッシュでも抗えないほど強く(スワロリーナ手前で拮抗はする)、中心のスワロリーナに触れると連続ダメージを受けてしまう。 だが、攻撃が終わるたびに行儀よくお辞儀するという習性があるため、抗いきれば反撃のチャンス。 前述のアイス能力ミッションもこの時を狙えば達成しやすいだろう。 ただし星を出さないのですっぴんだとストレスに。今作の敵は全体的に星を出しやすいのに ツインスワロリーナの場合、 必ず2体同時に繰り出す という変わった特徴がある。しかもステージによっては攻撃中にじわじわ移動もする。 片方の体力がまだ有り余っている=パターン移行してない状態でも関係なく使う。 その際、使用フラグが立つと2体とも定位置に移動するのだが、片方が別の行動中だったりすると もう片方は待ちぼうけで突っ立っているだけ となり、一気に畳み掛けることも可能。 強化版では 発動中に4本の小竜巻が周囲を回転する。 ゴルルムンバ・幻と似たような強化のされ方だが、こちらに岩は付属しない。 小竜巻は外側に広がったり狭まったりを繰り返しながら時計回りに移動するので、こちらも吸引に抗いながら時計回りで走るか、または小竜巻の前後をすれ違うように通過してやり過ごすことになる。 連続ジャンプ(遅) 強化版が使用。 その場で小さく回転し、大ジャンプするごとにゆっくりホーミングする竜巻を引き起こす。これを3回繰り返す。 竜巻飛ばしで生み出すものと同じに見えてこちらの方が大きい。 トルネイドアタックと違って回転時のエフェクトは小さく、すぐジャンプするので見分けはつきやすい。 体力が減ると使わなくなる。 連続ジャンプ(速) 強化版が使用。 隙なく連続でジャンプを繰り返しながらカービィを追いかけ、着地と同時に衝撃波を発生させる。 最初に行うジャンプ以外は着地時に必ず衝撃波が発生するおまけ付き。 一度に3回行うが、体力が減ると5回も飛び跳ねるようになる。 余談 能力持ちで鳥がモチーフの中ボスはスワロリーナが史上初となる。能力の有無やメイン・番外編を考慮しない場合、スフィアローパーとデラトリィに続いて3体目。 ようやく登場したトルネイド能力の中ボスではあるが、もともとが新世界の住民(及びビースト軍団所属)であることを考えると、今後のカービィシリーズに出られるのかどうかはちょっと気がかりでもある。本作限りの固有キャラなのか、あるいは所属関係なくしれっと続投していくのか……。(*2) トルネイド能力の進化先である「スワロトルネイド」は、見た目から言うまでもなくスワロリーナがモチーフ。しかもスワロトルネイド限定の高速スピンがひそかに存在するなど、性能とは別の所で優遇されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか実績なかったっけ?凍らせるとかいうやつ -- 名無しさん (2022-06-27 06 55 03) 聞いてスワロリーナちょっと言いにくいんだけど -- 名無しさん (2022-06-27 13 27 03) 元ネタはバレエの「白鳥の湖」だろうな。色違いで黒鳥の彼女が出ると思ってた -- 名無しさん (2022-06-27 17 15 14) テラワロスリーナ -- 名無しさん (2022-06-27 17 35 14) 白鳥+バレリーナならスワリーナで良くね?スワロリーナだとスワロー(ツバメ)にならない?みたいなことを頭の片隅で思った記憶 -- 名無しさん (2022-06-27 19 40 16) ↑ロリータとかも入ってるのかも? -- 名無しさん (2022-06-27 19 56 32) アイスで凍らせるやつ、中ボス手前にアイスと一緒にカッターが並んでいる上、大抵の人は直前にカッターを進化させてると思われる(のと、今作のアイスは火力面でちょっと扱いにくい)ので、どちらか選ぶなら大体カッターになるという罠。初見で達成出来たら凄いと思う -- 名無しさん (2022-06-27 20 37 04) 単純に面倒くさい相手。すっぴんで相手した日には面倒くささ倍。 -- 名無しさん (2022-06-28 14 47 15) 名前 コメント
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「私の攻撃に何秒もつカナ? なーんてねっ」 性別:女 年齢:14歳 身長・体重:156cm・42kg コピー:炎のおてんば娘 出身:わくわくタウン5丁目 好きなもの:甘いもの・スポーツ・ショッピング 嫌いなもの:昆虫 サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する女の子。 わくわくタウン在住の中学2年生。 主人公である爆皇雷と同じ中学校に通っており、「腐れ縁」のような仲。 この中学校では必修科目として「必殺技」を習得する科目があり、 使える必殺技はその授業で習得したもの。 7つ集めると願いが叶うというわくわくボールを7つ集め、「すてきな恋がしたい」という願いを叶えるため、 わくわくボール争奪戦に参戦する。 アーケードモードのエンディングでは妖精に願いを告げたものの、呼び出されたのは何故か爆皇雷。 納得の行かなかった彼女は妖精共々蹴り飛ばす…というオチになっている。 尤も、スタッフロールのイラストで偶然ライが覆い被さる格好になった際にお互い顔を赤くしており意識していない訳ではないようだ。 直後に殴ってしまってはいるが…。 ライと色違いのゴーグルにジャケットを身に着け、全身タイツと後頭部で垂れてるウサミミがトレードマーク。 特に作中では言及が無いものの、彼女のクラスメイトである背景キャラ「オシャベリーズ」にも猫の耳や尻尾が生えているため 所謂獣人系のキャラクターであると思われる。 系統としては前作『ギャラクシーファイト』のルーミに近いようで、ルーミの技とモーションが似ている技が一部存在する。 かわいらしい見た目とは裏腹にかなり口が悪く、イケメンのスラッシュを見て「カッコイイ」と言ったかと思えば、 昼間からうろついている事からホームレス呼ばわりしたり、ダンディーJに対して「キタナイおじさん」と言い放つなどかなりの毒舌家。 ジャケットの下には青いボディスーツという前衛的なコスチュームだが、このコスチューム部分には仕掛けがあり、 実は胴体部分と脚部分のパレットが切り分けられている。 そのため、2Pカラーでは胴体部分と足部分のパレットが別になることで、 ボディスーツ状のコスチュームからレオタード状のコスチュームに変化するようになっている (ちなみに前作『ギャラクシーファイト』のルーミがこれと近いギミックを搭載している)。 昨今のMUGENキャラクターでも見られるようになったパレットを上手く利用した塗り分けと原理は同じだが、 これを1996年の時点で搭載していた、というのは特筆すべき点であろう。 残念ながらデータは無いが、年齢の割に戦闘力は中々のものと思われる。 まぁ、14歳にはよくあることである。 垂直ジャンプ時のやたら滑らかかつしなやかな動きは必見かも。 原作での性能 開発当初から「初心者向け」キャラとしてデザインされたこともあり、飛び道具を飛ばす「アリーナビーム」、 対空技「アリーナクラッシュ」、空中可の突進技「アリーナトルネード」という三種の神器に加え、 コマンド投げ・空中投げを備えており、スタンダードな性能のキャラクターで求められる必殺技をおよそ全て搭載している。 ボタンを連打することで連続してパンチを繰り出す「連続パンチ」系の技も存在するが、 このゲームでは空振りでもゲージが溜まるため暇な時は連続パンチを出してゲージを溜めるといった芸当も可能。 ここまではあくまで「初心者向けのスタンダードで使いやすいキャラ」として見ればよくある性能の範疇であるが、 アリーナの場合は露骨にシステム面で優遇されている要素がある。 というのは、全キャラ共通システムで搭載されている「スーパーモード」の発動時攻撃判定がアリーナのみ非常に早く、 更に攻撃判定と無敵判定がかなり持続するのである。 これにより、アリーナはスーパーモード発動がかなり期待値の高いガードキャンセルとして使うことができ、 更に突進技も持っているため、多少距離が開いていてもガードキャンセルから突進技に繋げることが可能なのだ。 前作『ギャラクシーファイト』からの変更点として全体的に飛び道具と対空技は下方修正を受けているものの、 アリーナの場合は非常に高性能な突進技を持つ事と、上述のスーパーモード絡みの性能から立ち回りが非常に強く、 充分な火力も備えているため、キャラクター性能は主人公の爆皇雷と並んでかなり高い水準にまとまっている。 + 各種技解説 特殊技 へへ~ん ジャンプ弱キック中に弱キック入力することで、「へへ~ん」のボイスと共にヒット数が1増える。 なお、ジャンプ弱キックはフライングヒップアタックである。ついでに通常投げの片方もヒップアタック。 アリーナヒールアッパー 起き上がりリバーサルでのみ出せる技。ダウン状態から飛び起きつつカカト落としを見舞う。 発生前に無敵が切れるので全幅の信頼は置けないが、発生が早く中段でしかもガードされても ガードキャンセル以外の反撃はほぼ受けないと、性能そのものは良い。 アリーナちゅうだーん 「ちゅうだーん」のボイスと共に飛び二段蹴りを繰り出す。 その名の通り中段技だが、中段技の例に漏れず発生は遅い。 アリーナタングル 空中投げ。やはり頭を掴んで後頭部から踏み抜く。成功時には相手もろとも真下に降りる。 失敗してジャンプ強パンチが暴発しても、連打キャンセルが効くのでフォローは容易。 スーパーモード発動 その場で回転してスーパーモードを発動させる。全キャラにあるシステムだが、 アリーナのものは発生ほぼ0フレで無敵時間と攻撃判定の持続がやたら長いため、 ガードキャンセルで出すと最強の切り返し技と化す。 必殺技 アリーナビーム 星形のエネルギー弾を発射する飛び道具技。前方と斜め上に撃ち分けが可能。 空中でも使用可能で前方と斜め下への撃ち分けができる。 ボタンを押し続けることで4段階まで威力を溜めることが可能。 わくわくパワー版(以下、WP版と表記)は巨大なハート形のエネルギー弾を撃ち出す。 溜めも撃ち分けもできないが、気絶値が異常に高いため開幕直後以外ならほぼ確実に気絶する。 通常のものよりも気絶時間が長いものになり、後述のアリーナスペシャルに繋ぐことができる。 アリーナクラッシュ 肘を前にして腕を振り払うように上空に突進する対空技。ボタン連打によりさらに飛び蹴り→サマーソルトキックに繋ぐ。 WP版は突進部分が多段ヒットし、無敵時間も伸びる上ボタン連打入力はそのまま有効。 アリーナトルネード 前方に小さくジャンプして、回し蹴りを放つ技。ボタン連打するとさらに前進しつつ回し蹴りを叩き込む。最後の蹴りには相手を吹っ飛ばす効果が付く。 WP版は竜巻を纏った回し蹴りになり動作が高速化、連打不要で最後の蹴りまで繰り出す。 フェイスクラッシャー わくわく投げ(=わくわく7キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手の頭を掴んで飛び上がり、後頭部から踏み抜く。投げ抜けされないのがポイント。 超必殺技 アリーナカーニバル ドキドキアタック。 相手に突進して数発のコンボを当てた後、追撃付きのアリーナクラッシュからバレーボールのアタックのように相手を地面に叩き付ける。 最初の突進がガードされるか空中の相手に当たった場合、そこで技は終了する。 アリーナスペシャル ハラハラアタック 画面にオレンジ色の警告画面が現れ、ポーズを決めて溜め動作を行った後、レバーを入力した方向に炎を纏って突進する。 この時レバーを入力しないと突進が発生せずに終了してしまう。空中でも使用可能。 MUGENにおける牧原アリーナ 日本破壊結社NHK氏が製作したアリーナが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 氏のお気に入りだったらしく、各種必殺技・スーパーモード・特殊技・わくわく必殺技など、仕様の再現度はとても高い。 AIもデフォルトで搭載されており、大会などでもよく見かける。 とにかくダッシュで突撃しまくるガン攻めタイプで、切り替えされると辛いが、固まってくれる相手には相性が良い。 外部AIはペパーミント氏及びFLAM氏によるものが存在する。 ペパーミント氏のAIはガーキャンからのスーパーモードと切り返しを的確に行い、デス様とも互角の強さとなっている。 FLAM氏のAIは改変パッチも兼ねており、導入するとカラーによるモード選択や演出の追加などが施される。 あとどうでも良いことだが、アリーナステージにはおしゃべりーズ(後ろで応援している女の子3人)がいるため、 アリーナでアリーナステージを選ぶとおしゃべりーズが2人ずつ6人になり、 2Pやタッグなどでアリーナが増えると(重なって見えにくくなるが)最大で5人ずつ、つまり15人になる。 単体キャラ以外では、EXライの必殺技での出番も多い。 「アリーナカーニバル!!!」 出場大会 + 一覧 シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= クィーンオブファイターズFINAL 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 狭小住宅トーナメント V.G.MUGEN タッグバトル 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 同級生という名のタッグリーグ戦 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 俺が大将だ!トーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 東と西の強軍団対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ しんぷる作品別チームトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 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カトリーナへのコメント 舞hime -- 2010-08-19 16 38 27
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エカテリーナ / EKATERINA 【エカテリーナ】 ポップンミュージック11で初登場したキャラクター。 エカテリーナ / EKATERINA 誕生日 担当曲 ポップン11 アクション(pm11) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの ロシア出身の鳥の女王。 実在したロシアの女帝、エカテリーナがモデルとなっている。 誕生日 7月9日 1762年6月28日に、エカチェリーナ2世がロシア女帝に在位した日に由来。この6月28日はグレゴリオ暦で言うと7月9日に相当する。 担当曲 ロシアンポップ(サンクトペテルブルクへ) ポップン11 アクション(pm11) NEUTRAL 左右に揺れる GOOD 羽をバタつかせてほんの少し宙に浮く。 GREAT 体の右側を大きく傾けながら左手を振り上げると同時に吹雪が舞う。 FEVER GOOD同じ動きでより力強き羽ばたきgood以上の高さに滞空して地面に戻る。 MISS 驚いて両手(羽根で)顔を隠す JAM エカテリーナの手振りにしたがって鳥の兵士たちが空を飛んで画面手前に突撃してくる。 DANCE 【固定型+障害物(遠近)】JAMと同一。兵士たちが本人の上から遠近表現を伴って奥から手前に飛び出すように出現する上にJAMの時よりも飛んでくる数が増えており上部全体が隠されてしまう。更にエカテリーナが腕を振り上げて指示を出す際にやはり遠近表現を伴って奥から手前にグッと飛び出すように動くため、やや右寄り側のポップ君出現位置ギリギリが王冠のてっぺんの飾りで遮られてしまうため、視認難度が高め。 WIN 椅子に座り、右手でワイングラスを持ち、左手でひじ掛けに頬杖をついて在りし日の想い人とのひと時を回想する。 FEVER WIN 宮殿の劇場と思しきところで在りし日の想い人とのひと時の一幕がモノクロ調に描かれる。 LOSE 吹雪の中で愕然とするように膝を付く。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【フローズン*ミュージック】 【○CASINO DREAM○】 【BABY BIRDS】 キャラクター一覧/ポップンミュージック11
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エスリーナ 現在クロエ育成をがんばっています。 クロエさんのクラメンが増えてほしいなと思っています。 去年行ったクロエ要塞にまた出てみたいです。
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Ver. PR カードNo. PR-003 種類 ユニット レアリティ PR 名称 実習生リーナ 属性 青 種族 魔導士 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■デス・マジックこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 CIPにレベル3のユニットを破壊する小型の【魔導士】。 しかしVer.2.2にVer.1.3シリーズのカードが無料配布され、 実習生リーナの上位種にあたる幽世のイザナミが誰でも入手できる。 リーナを採用する際は、低CPで済む点や、【魔導士】のシナジーを活かしたい。 イラスト:シモシ 初出:AgentLabo登録特典(2013年7月/Ver.1.0) フレーバーテキスト 自らが自我を持ち、成長していくユニットの二次試作。彼女の成長には、目を見張るものがある。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■デス・マジック えっへん! アタック はぁー! +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) BP2000/3000/4000 BP3000/4000/5000 関連項目 カード名見習い魔導士リーナ 大魔導士リーナ