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ボールを反射させてブロックを壊そう! ステージクリアボーナスはボールが多いほど高得点! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 10F 19F 30F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +16 +20 +16 +16 +12 B +32 +40 +32 +32 +24 A + + + + + S +192 +192 +240 +192 +144 Normal C +20 +25 +20 +20 +15 B +39 +48 +39 +39 +29 A + + + + + S +231 +288 +231 +231 +173 20000点以上? Hard C +23 +28 +23 +23 +17 B + + + + + A + + + + + S + + + + + Very Hard C + + + + + B + + + + + A + + + + + S + + + + + 能力の成長しやすさ 小ネタ 攻略のポイント ハイスコアレコード Easy ①14590 ②8740(GNR) ③ Normal ①14390 ②12190 ③11710(GNR) Hard ①16640 ②11260(GNR) ③ Very Hard ①15950 ②11670(GNR) ③9320(ひびちゃん) 記録会場 ハイスコアの記録を競い合おう。意見や感想等もどうぞ。 EasySが192.192.240.192.144です。 白黒を超えた!! Easyは15000以上でSです。 -- かんつる (2013-04-17 17 00 47) このミニゲーム、EasyでもSランクとればかなりの経験値がもらえます。 -- アーク (2015-07-21 10 25 56) Easy 17170 S Normal 18800 A Hard 16370 B Very Hard 13210 C -- あいうえお (2020-12-26 22 01 02) ちょいがえ版 Easy 6950 S Normal 11640 S Hard 13200 S Very Hard 10320 S -- あいうえお (2020-12-26 22 01 59) 名前 コメント
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三つの視線を頼りに透明蝶を探してタッチ! きちんとタッチできれば高得点だ! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 9F 19F 29F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +12 +4 +12 +4 +8 B +24 +8 +24 +8 +16 A +36 +12 +36 +12 +24 S +144 +48 +144 +48 +96 Normal C +15 +5 +15 +5 +10 B +30 +10 +30 +10 +20 A + + + + + S + + + + + Hard C +18 +6 +18 +6 +12 B + + + + + A + + + + + S + + + + + Very Hard C + + + + + B +39 +13 +39 +13 +26 A + + + + + S + + + + + 能力の成長しやすさ: 小ネタ 攻略のポイント ハイスコアレコード Easy ①11800(GNR) ②10400 ③ Normal ①12600 ②12000 ③11000(GNR) Hard ①12000 ②11000 ③11000(GNR) Very Hard ①14800(GNR) ②12000 ③8600 記録会場 ハイスコアの記録を競い合おう。意見や感想等もどうぞ。 最初の3匹で3000点獲れていると後が楽。 -- 名無しさん (2013-03-16 18 21 56) Normal12000点でSランク。目が素早く一回転する時はねらい目。仮に分からなくても適当にタッチして回転率を上げる方が効率がいい。 -- 名無しさん (2013-03-17 22 32 50) Hardも12000点みたい -- 名無しさん (2013-03-17 22 34 22) VeryHardも12000点。成長は体力と防御が+222と多い。ついで知力が+154(だったはず)。 -- 名無しさん (2013-03-17 22 38 16) NormalのSランク11000点でした。 -- 名無しさん (2013-03-18 01 19 21) ポーズかけながらやると楽、他のミニゲームにも言えるけど -- 名無しさん (2013-05-19 20 37 05) Easy 12200 S Normal 12400 S Hard 12600 S Very Hard 13600 S -- あいうえお (2020-12-26 22 08 39) ちょいがえ版 Easy 12400 S Normal 11600 S Hard 13000 S Very Hard 11000 S -- あいうえお (2020-12-26 22 09 14) 名前 コメント
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パックを相手側のゴールに入れろ! 3点先取で勝利! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 4F 14F 24F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +2 +1 +1 C条件未達成 Easy C +4 +6 +16 +6 +8 5000 B +8 +12 +32 +12 +16 10000 A +12 +18 +48 +18 +24 20000 S +48 +72 +192 +72 +96 30000 Normal C +5 +7 +20 +7 +10 5000 B +10 +15 +40 +15 +20 10000 A +14 +21 +58 +21 +29 20000 S +58 +87 +232 +87 +116 30000 Hard C +6 +9 +24 +9 +12 5000 B +11 +17 +46 +17 +23 10000 A +17 +25 +68 +25 +34 20000 S +67 +101 +270 +101 +135 30000 Very Hard C +8 +12 +32 +12 +16 5000 B +16 +24 +64 +24 +32 10000 A +24 +36 +96 +36 +48 20000 S +96 +144 +384 +144 +192 30000 能力の成長しやすさ 防御力>知力>攻撃力=すばやさ>体力 小ネタ Easyで 左端あたりにそっと押し込むようにするとオウンゴールになる パックをそっと押しパックの7~8割を中央ラインより相手側に押し出した位置で止めると 相手がパックに触った位置で停止する 相手が0点の場合、こちらが1点先取する毎にスコアが10000増加 相手が1点先取してる場合、こちらの1点につきスコアが5000増加 相手が2点先取してる場合、こちらの1点につきスコアが2000増加する。 よって、全難易度共通で、点数の推移とスコアのパターンは下表の通り 途中経過(自-敵)/ランク S A B C D 1-0→2-0→ 3-030000 2-1→3-125000 2-320000 2-2→3-222000 1-0→1-1→ 3-120000 2-1→2-2→3-217000 1-2→3-214000 1-310000 2-1→2-315000 1-2→2-2→2-312000 0-1→1-1→ 3-115000 2-1→2-310000 1-2→3-29000 1-35000 2-1→2-2→3-212000 1-2→2-2→2-37000 0-1→0-2→ 3-26000 2-2→2-34000 1-2→1-32000 0-30 攻略のポイント とにかくラリーを続けること。一定回数ラリーが続くと急に相手が動かなくなったりオウンゴールをする。それまでできるだけ速度をつけずにそっと相手コートに入れることだけを考えれば勝てる。 小ネタの表から分かるように、最初に1点取ってしまえばBランク以上は確定するので、その後負けそうになっても最後まで続けよう。逆に相手に先取されてしまった場合は獲得経験値が少なくなりがちなので、経験値ボーナスがないのならやり直してしまうのも手。 コメント 意見や感想等をどうぞ。 HardまではSランクいけるけどVeryHard超鬼畜だわコレ -- ゴッホん (2013-02-26 22 52 00) 最初はあんまり積極的に攻めない方が良いね! -- ラヴィ (2013-03-02 19 40 05) veryhHardは粘ってたらいけますよ -- グルグル (2013-03-03 09 08 43) 一定回数粘ればCPUの判定が弱くなるので、それまでひたすら防戦してれば勝てる。けどこれをやるぐらいなら白黒水晶のeasyやった方が、経験値回収の効率がいい・・・。 -- 名無しさん (2013-03-16 17 08 08) CPUやたら強いんだから、回数制で弱くなる以外の方法も取り入れてほしかったな。点数もパーフェクト勝ち狙わないと低ランク確定だし、ミニゲームとしては快適さがない。パックを得点制にして制限時間内に何個いれられるか、だったらまだよかったかも。 -- 名無しさん (2013-03-17 01 47 29) 攻略法は、ラリーを一定回数行った後に、向かって左側を重点的に狙うだね。 -- 名無しさん (2013-03-17 20 31 46) ラリー回数はEasy10回、Normal15回、Hard20回、VeryHard30回が目安かな。慣れれば直線ラリーを高速でできるようになるから、他のミニゲームよりサクサクいけるかもしれん。 -- 名無しさん (2013-03-17 20 37 15) Easy30000点、Normal30000点、Hard30000点、VeryHard17000点 なんなんだこの差は -- シエル (2013-06-24 15 27 52) 反応速度に自信があるなら、テニスで言うネットプレーをするといいかも -- 名無しさん (2013-09-08 00 05 14) ゲームホッケー -- 名無しさん (2015-03-13 06 38 08) 名前 コメント
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タッチでチュパをジャンプさせてゴールを目指せ! タッチの長さでジャンプ力が変わる! 足場ギリギリでジャンプすればしっぽジャンプで飛距離アップ!しっぽジャンプ中は得点2倍! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 1F 12F 22F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +5 +5 +6 +3 +5 B +10 +10 +12 +7 +10 A +15 +15 +18 +11 +15 S +58 +58 +72 +43 +58 Normal C +6 +6 +7 +4 +6 B +12 +12 +15 +9 +12 A + + + + + S + + + + + Hard C +7 +7 +8 +5 +7 B + + + + + A + + + + + S + + + + + Very Hard C + + + + + B + + + + + A + + + + + S + + + + + 能力の成長しやすさ 小ネタ 攻略のポイント ジャンプ後のAボタンを押している時間でジャンプ距離が微妙に変わるので、少し届かない場合や少し跳びすぎる場合は調整をすること。Hard以降は調整ができないとまずクリアできない。時にはジャンプしない選択も有り。 コースは固定なので後は覚えてパターン化するのみ。 ハイスコアレコード Easy ①5200(GNR) ②5177 ③5051 Normal ①5088(GNR) ②5051 ③5014 Hard ①5270(GNR) ②5203 ③3507 Very Hard ①5369(GNR) ②5042 ③5016 記録会場 ハイスコアの記録を競い合おう。意見や感想等もどうぞ。 苦労するわりにランクが獲れないから他のミニゲームやっちゃうパターン -- 名無しさん (2013-03-16 18 19 24) しっぽジャンプするとそのまま落ちる・・・無難にコースクリアするとDランク。調整がオカシイ -- 名無しさん (2013-03-17 01 51 17) しっぽジャンプが高得点獲得の条件なのに、しっぽジャンプすると落ちる配置だけはやめてほしいな。 -- 名無しさん (2013-03-17 15 12 59) Normalでほとんどしっぽジャンプしてゴールしても4600点で、ランクBとか・・・。どうすりゃS獲れるんだこれ。 -- 名無しさん (2013-03-17 19 55 28) ちょい押ししっぽジャンプと長押し尻尾ジャンプ駆使しないとS取れない?パターン構築が大変だ・・・ -- 名無しさん (2013-03-24 08 08 04) やっとveryhard5016ptとれたー♪ -- 名無しさん (2013-05-19 16 29 31) Easyで5051、Normalで5014とれました!Easyはすべての足場でなが押ししっぽジャンプするだけで5000いきますよ。 -- 名無しさん (2014-06-29 10 36 08) Easyde -- 名無しさん (2014-08-22 21 47 57) Easyで5177 Normalで5051 Hardで5203 VeryHardで5042できました -- 名無しさん (2014-08-22 21 49 24) Easy 5186 S Normal 5049 S Hard 5107 S Very Hard 5338 A -- あいうえお (2020-12-26 21 43 47) ちょいがえ版 Easy 5188 S Normal 5063 S Hard 5035 S Very Hard 5259 S -- あいうえお (2020-12-26 21 44 39) 名前 コメント
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基本情報 ストーリー・世界観 システム よくある質問 バグ 小ネタ 攻略 -各階攻略 1F~5F 6F~10F 11F~15F 16F~20F 21F~25F 26F~30F 31F~35F 36F~40F 隠し部屋攻略 隠しコマンドまとめ データベース -ミニゲーム 水中レース 三色ジェット UFOミサイル よけまくり チュパジャンプ 正方形陣取り 白黒水晶 動物捕獲 雪男投げ ツチノコリズム 海もぐらたたき ブロック破壊 きのこで鳴らそう 影斬 エキサイトボール 1秒走 蝶を探せ 上下移動 忍者落とし ガントレイル サイバーエアホッケー 最終防衛線 迫るゾンビ アイテム武器 兜 鎧 盾 首飾り・眼鏡 指輪 その他 敵キャラ敵キャラ その他 意見交換所 今日 - 昨日 - 合計 -
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1F(サジュイのポーズ入手後) 31F 32F 33F 34F 35F ★はドロップ対象の敵 1F(サジュイのポーズ入手後) 正面 ハカセオーラ(右にて魔将ハカセと会話後消える) 右 魔将ハカセ 会話後消える 右奥 (正面奥のワープホールから31F⇒32F後行けるようになる) 正面奥 ワープホール 31Fへワープ 31F 左 看板 この部屋は魔将ヒダリが管理している! 魔王様がお戻りになるまで 命をかけて魔王妃様をお守りする所存! 魔将ヒダリ 奥 32F左部屋への階段 中 看板 入室時は体を清め祈りを捧げるよう 魔将キセキ 奥 32F中央部屋への階段 右 看板 ミナイルヨイイハ 「後ろから1つ飛ばしで読むとハイルナ(入るな)」 31F別館(魔将ハカセラボ) 33F左奥穴へ落ちると来れる(33Fからしか行けないので33Fの一部として考えます 攻略は33Fにて記入します) 宝箱 ミニゲームx0 アイテムx1 光千 ドロップ アイテムx4 神木の杖 神木の兜 神木のローブ 神木の盾 上へ 32F 宝箱 ミニゲームx0 アイテムx5 レポートx1 ツテンカ スカリ ぐるぐるメガネ 毒知らずの指輪 不眠の指輪 ドロップ アイテムx2 狂戦士の証 冥界王の指輪 32F右部屋 正面 ゴブゴブ 左 ゴブゴブ:戦うコツをつかんだ! 右上 ゴブゴブ 右下 ゴブゴブ 右下 チビゴブ 宝箱は不眠の指輪 右上 チビゴブ 宝箱はツテンカ(兜) 奥通路 ゴブゴブ 奥階段 33F右入口へ 32F中央部屋 左下 デカブツ 宝箱はぐるぐるメガネ 左上 デカブツ 右下 デカブツ:戦うコツをつかんだ! ★ 右上 デカブツ:冥界王の指輪 宝箱はチビゴブレポート 奥階段 33F中央入口へ 32F左部屋 正面 リザレド 左下 リザレド 左上椅子 リザレド 左下 リザミド 宝箱はスカリ(鎧) 左上 リザミド 宝箱は毒知らずの指輪 ★ 奥通路 リザレド:狂戦士の証 奥階段 33F左入口へ 上へ 33F 宝箱 ミニゲームx アイテムx 八寒 ドロップ アイテムx 33F 右 正面 魔将ナマリ (・・・・・ワシワラ ・・・マタキットエイガヲミルヨ ・・・・・ウウウ!!!!! ・・・・・・オマエサッキ ・・・・・・・・・・・・・ ・・・ドウデモ ・・・ホトンドノニ ・・・シヌワケニマ ) 推定HP650 石化魔法を使ってくるので耐石化装備をしましょう (・・・・・ザンッネンム) 右奥 1Fへ続く穴 落ちると30F ⇒30F 穴があるので落ちる ⇒ 20F別館 20F別館 左 キノコ(怯えて逃げる) 下 ヘビ (怯えて逃げる) ⇒ 穴があるので落ちる ⇒ 10F別館(30F右奥の穴からもここに落ちる) 33F 正面 奥部屋 左 宝箱は八寒(盾) 右5つの宝箱は開いているが宝石 財宝等が入っている 奥通路 ナマリオーラ(魔将ナマリ勝利後消える) ヒダリオーラ(魔将ナマリ勝利後消える) キセキオーラ(魔将ナマリ勝利後消える) ハカセオーラ(魔将ハカセ勝利後消える) 33F 左 奥 穴に落ちる ⇒ 31F別館へ(31F別館へはここからしか行けないので33Fの一部として考えます) 31F別館(魔将ハカセラボ) 正面 魔将ハカセ(会話のみ) ★★ 左 ヘビ:神木の兜 キノコ:神木の杖 正面奥 宝箱は光千(兜) ★★ 右 ナゲーラ:神木のローブ マッチョ:神木の盾 右下 ヒトミ ハナラビ 炎トカゲ ナメーク 右奥 魔将ハカセ(会話のみ) 右奥下 ワープホール ⇒ 1F正面奥部屋右奥の行けなかった所 左は行き止まり 1F 下 魔将ハカセ(1ターンで必殺居合切りで倒す) 上 ワープホール ⇒ 33F左奥 穴の前 ⇒ 魔将ハカセ勝利後33F中央奥部屋へ 上へ 34F 宝箱 ミニゲームx0 アイテムx2 レポートx2 エフェル 闇穴 翼魔獣ミニレポート 翼魔獣レポート ドロップ アイテムx3 生きる意志 トゥター 石化よけの指輪 34F★ 正面小部屋 翼魔獣x3 奥翼魔獣:生きる意志(首飾り) ★ 通路 翼魔獣:トゥター(盾) 大部屋 翼魔獣ミニx4 大部屋右下 翼魔獣ミニ 宝箱はエフェル(剣) 大部屋右上 翼魔獣ミニ 宝箱は翼魔獣ミニレポート 大部屋左下 翼魔獣ミニ 宝箱は翼魔獣レポート 大部屋左上 翼魔獣ミニ 宝箱は闇穴 ★ 大部屋奥 魔王の愛竜:石化よけの指輪 最奥 ワープホール ⇒ 35Fへ 上へ 35F 宝箱 ミニゲームx0 アイテムx0 ドロップ アイテムx1 魔王の石 35F 下 ワープホール ⇒ 34F大部屋中央へ 正面 マオリー 会話のみ 正面中央 魔王(推定800~950)勝利後 (すぐに眠ってセーブする事をおすすめします) 奥 魔王オーラ(魔王勝利後話しかけると消える) この時点で魔王の石は手に入っていますが魔王カードはドロップしません 奥通路 勇者思念体 話かけると第一エンディングとスタッフロールになります 魔王勝利後 セーブしていない方が途中で電源を切ると魔王を倒す前から始まります 必ずエンディングとスタッフロールを最後まで見てオープニング画面の MECHANIC ARMSのロゴの上に王女が落ちてくる所まで見て 「 起こす 」の画面まで進めて下さい 「起こす」画面中央下にワープホールが半分見えています 1F 中央下 ワープホール ⇒ 35F奥通路 35F 奥通路 魔王思念体 会話後消える 魔王カードもドロップするようになる 奥に36Fへの階段がある 上へ 名前 コメント
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黒水晶で白水晶をはさむように配置すればはさまれた白水晶は黒くなる! 黒水晶の方が多くなればOK! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 2F 12F 22F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +12 +12 +9 +12 +15 800点以上 B +23 +23 +17 +23 +28 1400点以上 A +34 +34 +25 +34 +42 1800点以上 S +135 +135 +101 +135 +168 2200点以上 Normal C +13 +13 +9 +13 +16 600点以上 B +26 +26 +19 +26 +32 1200点以上 A +39 +39 +29 +39 +48 1600点以上 S +154 +154 +115 +154 +192 2000点以上 Hard C +15 +15 +11 +15 +18 600点以上 B +29 +29 +21 +29 +36 1000点以上 A +44 +44 +33 +44 +55 1400点以上 S +173 +173 +129 +173 +216 1800点以上 Very Hard C +16 +16 +12 +16 +20 400点以上 B +32 +32 +24 +32 +40 800点以上 A +48 +48 +36 +48 +60 1200点以上 S +192 +192 +144 +192 +240 1600点以上 能力の成長しやすさ 知力>体力=攻撃力=すばやさ>防御力 小ネタ 攻略のポイント 暗記ゲーム。お勧めはノーマルです。 ハイスコアレコード Easy ①3600 ②3400(たー) ③3200 Normal ①3000 ②2800 ③2600 Hard ①2800 ②2600(自称紙さま) ③2200 Very Hard ①3000(ろんろん) ②2800 ③1600 記録会場 ハイスコアの記録を競い合おう。意見や感想等もどうぞ。 一番能力が上がるからこればっかりやってる -- 名無しさん (2013-03-04 05 37 10) Easyで3000点とった。落ち着いてやったほうがてんがとれる。 -- 名無し (2013-03-10 19 02 42) 安定してSランクがとれるEasyが効率がいいけど、ずっとやってると飽きるのが難点・・・ -- 名無しさん (2013-03-16 18 18 18) これでHard Sが安定してくると他のミニゲームがどうでもよくなって困る。パターン決まってるから暗記ゲーだよね。 -- 名無しさん (2013-04-09 00 07 23) Very Hardで2800行った。これ以上は1問で6個以上変色する問題が複数でると無理なんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2013-04-10 12 04 26) 2200 -- 名無しさん (2013-06-01 21 25 58) Easyは3400いった。 -- たー (2013-06-22 11 06 06) Easy 3600行きましたー -- 名無しさん (2013-09-16 00 45 52) Hard無理~ -- ちー (2013-09-16 11 41 44) Easy 3600 証拠画像UPしてください -- スライム (2013-09-16 12 50 47) Hard2600逝った!パターン覚えながら無心でレベル上げしてたら知力がずば抜けたw -- 自称紙さま (2014-04-12 11 36 54) Very Hardで1600 Hardで2800出ました -- 名無しさん (2014-08-22 21 44 51) 全レべルでS取った -- 名無しさん (2014-12-26 09 05 07) Very Hardで3000取れました。4個が頻繁に出たので取れました。 -- ろんろん (2015-01-04 22 38 01) Easy 3400 S Normal 2400 S Hard 1800 S Very Hard 2200 S -- あいうえお (2020-12-26 21 47 21) ちょいがえ版 Easy 3400 S Normal 2600 S Hard 2000 S Very Hard 1600 S -- あいうえお (2020-12-26 21 48 36) 名前 コメント
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ミニゲーム このゲームでは通常のレースモードの他に車を使った数種類のミニゲームが用意されています。 コイン投入後の対戦確認画面にて「対戦する」を選択した場合、対戦エントリーの受付による「店舗内対戦」やe-AMUSEMENT接続による「全国対戦」を楽しむことができます。 一人でプレイしたい場合は「対戦しない」を選択すれば、全国・店舗内問わずマッチングなしでプレイ可能です。 対戦相手現る 全てのミニゲームが全国対戦に対応となっています。 対戦選択画面にて「対戦する」を選んだ場合、ミニゲームをプレイ中も一定時間が経過するまでは全国から対戦相手を探している状態となっています。 対戦相手が見つかった場合は画面が暗転して対戦相手現ると表示され、対戦するプレイヤーと店舗・プレイするミニゲームが表示されます。(プレイするミニゲームはマッチング前にプレイしていたミニゲームにならない場合があります。) 対戦相手が見付からずに一定時間が経過した場合は自動的に全国からの対戦相手待ちの状態は解除され、今プレイしているミニゲームを最後までプレイすることになります。 優勝数 2009年4月24日のアップデートから、ミニゲーム毎に優勝数がカウントされるようになりました。 優勝数が増えていく毎に優勝数が表示される色も変化し、白、黄色、赤と変わっていきます。 ミニゲームの種類 稼働開始日からプレイ出来る爆弾鬼ごっこゲーム、賞品争奪ゲーム、車サッカー。アップデートで新たに追加されたトマト祭り、コイン集めゲーム、2vs2車サッカーの全6種類のミニゲームがあります。 以下のリンクからそれぞれのミニゲームのページに移動します。 爆弾鬼ごっこゲーム 賞品争奪ゲーム 車サッカー トマト祭り コイン集めゲーム 2vs2車サッカー メインメニューに戻る
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光ったキノコを踏みつけよう! うまく踏み続ければメロディーが聴けるよ! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 4F 15F 26F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +2 +4 +2 +6 +6 2000点以上 B +4 +8 +4 +12 +12 2600点以上 A +6 +12 +6 +18 +18 3200点以上 S +20 +40 +20 +60 +60 3600点以上 Normal C +3 +6 +3 +9 +9 3700点以上 B +6 +12 +6 +18 +18 4000点 A +8 +17 +8 +25 +25 4100点 S +28 +56 +28 +84 +84 4200点 Hard C +3 +7 +3 +10 +10 5500点以上 B +6 +13 +6 +19 +19 6000点以上 A +10 +20 +10 +30 +30 6500点以上 S +32 +64 +32 +96 +96 7200点 Very Hard C +4 +8 +4 +12 +12 3000点以上 B +7 +15 +7 +22 +22 5000点以上 A +11 +22 +11 +33 +33 6400点以上 S +36 +72 +36 +108 +108 7800点 能力の成長しやすさ すばやさ=知力>攻撃力>体力=防御力 ノーミス時スコア Easy:3800 Normal:4200 Hard:7200 Very Hard:7800 小ネタ それぞれの難易度での曲目は Easy→「チューリップ」 Normal→「きらきら星」 Hard→「かえるのうた(アレンジ)」 Very Hard→「きらきら星(アレンジ)」 となっている。 また、1音正解につきスコアが100増える。 攻略のポイント コメント 意見や感想等をどうぞ。 Very Hardは覚えるしかない -- グルグル (2013-03-10 20 30 57) もうベリハは雑にやるしか無いなぁ・・・。 -- 名無しさん (2013-04-05 22 38 11) ベリハ無理だろこれ。鬼畜譜面 -- たー (2013-06-22 11 08 01) やっとS取れました。全ミニゲームSでも死神に会えませんでした。 -- PENTA (2014-11-08 23 00 04) しかも全装備そろえても会えない。 -- アーク (2015-07-21 10 36 02) 名前 コメント
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装備品 アイテム名 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 説 明 特殊効果 入手場所 勇者の石 0 0 0 0 0 勇者の意思と魔力がこめられている。 勇者カードを実体化できる。 初期装備 ライバーの石 0 0 0 0 0 ライバーの意思がこめられている。 ライバーカードを実体化できる。 14F イベント ネムーの石 0 0 0 0 0 ネムーの意思がこめられている。 ネムーカードを実体化できる。 20F イベント 王子の石 0 0 0 0 0 王子の意思がこめられている。 王子カードを実体化できる。 29F イベント 魔王の石 0 0 0 0 0 魔王の意思がこめられている。 魔王カードを実体化できる。 35F イベント マオリーの石 0 +10 0 0 0 マオリーの形をしている 炎耐性アップ:中 1F 右上コマンド リザミドの石 0 0 0 0 +15 リザミドの形をしている 水耐性アップ:中 1F 中央コマンド ナゲーラの石 0 0 +10 0 0 リザレドの形をしている 光耐性アップ:中 1F 左上コマンド ハナラビの石 0 0 0 +15 0 ハナラビの形をしている 闇耐性アップ:中 1F 左下コマンド ダッシュブーツ 0 0 0 0 0 塔の中を速く歩ける不思議な靴。 移動速度アップ:小 5F 宝箱 ホネ魔人の石 +80 0 0 0 0 ホネ魔人の形をしている 炎・水・光・闇耐性アップ:小 1F 右下コマンド入力後 宝箱 コボルの石 +30 0 0 +20 0 コボルの形をしている なし 4F コマンド入力後 宝箱 ヒトミの石 +30 +15 0 0 0 ヒトミの形をしている なし 5F コマンド入力後 宝箱 黒ヒツジの石 +30 0 0 0 +20 黒ヒツジの形をしている なし 6F コマンド入力後 宝箱 スライムの石 +30 0 +15 0 0 スライムの形をしている なし 7F コマンド入力後 宝箱 ドッペルの石 +90 +5 +5 +5 +5 ドッペルの形をしている なし 8F コマンド ゴブゴブの石 0 0 0 0 0 ゴブゴブの形をしている 炎・水・光・闇耐性アップ:中 9F コマンド入力後 宝箱 翼魔獣の石 +160 0 0 0 0 翼魔獣の形をしている なし 10F コマンド入力後 宝箱 魔王の愛竜の石 0 0 0 +18 +18 魔王の愛竜の形をしている なし 11F コマンド入力後 宝箱 ロケットブーツ 0 0 0 0 0 塔の中をすごく速く歩ける不思議な靴。 移動速度アップ:中 21F 敵 (兵士) ミワクの髪飾り +90 0 0 0 +20 ミワクが持っていた髪飾り 光耐性アップ:大 38F 敵(魔将ミワクのコピー) ドクウのツボ +180 0 0 0 0 ドクウが抱えていたツボ 毒の耐性アップ:中 38F 敵(魔将ドクウのコピー) ハカセのメガネ 0 0 0 0 +30 ハカセがしていたメガネ 麻痺耐性アップ:中 38F 敵(魔将ハカセのコピー) サイボのネジ 0 0 +20 0 0 サイボが探していたネジ 炎耐性アップ:大 38F 敵(魔将サイボのコピー) ナマリの本 0 +15 +15 0 0 魔将ナマリの故郷の本「翻訳のコツ」1行ずつ!後ろから!1文字飛ばし! なし 38F 敵(魔将ナマリのコピー) キセキの水晶 0 0 0 +20 +20 キセキが持っていた水晶 水耐性:大 38F 敵(魔将キセキのコピー) ヒダリの指輪 0 +20 0 0 0 ヒダリがしていた指輪 闇耐性アップ:大 38F 敵(魔将ヒダリのコピー) ネムーパジャマ 0 0 0 +30 0 ネムーが着ていたパジャマ 眠り耐性アップ:中 38F 敵 (魔将ネムーのコピー) 最強の石 +90 +10 +10 +10 +10 最強と呼ばれている石 なし 36F 敵 (影) ナゾの石 +2000 +100 +100 +100 +100 - なし 地下20F 敵 (ナゾの生き物) 必殺技カード 赤>青>灰の順に強力 使うとなくなる ドッペルの石 8階の真ん中でXRRわかりにくいけど一番上のとこ -- agesage (2013-02-22 22 50 37) 3DS版では体+500だけになった。 -- ちょいがえ (2016-06-16 17 04 47) 名前 コメント