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∨', / ', `゙''ヾミミ| `ヾ} 。| ∨',. /ヽ.zz/. . . .', ___ | ∨ヽ/. . . V _,,,;,-一'''' ̄ ` ̄ ̄`ー|/,ミォ、 ∨. . . ,, '''´. . . . . .', {シ | |三三㍉ ∨ /. . . . . . . . . .', ___z───r─.|{~l~|三三|ヾミヽ、 ∨. . . . _,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ'' |{_l._|三三| ヾミゝ、 ヘ. . / ノ}イ.. .', メ、| |三三ミ、 __ノ三三ゝ、-ー─一 、 ∨ヾミ==シ´. . . . .', />,,,、/ /| |三三三三三三三ミミ ヽ }. . . . . . . . . . . . ..', / ッミミゞ、 /|{~|~三三|ヾミ三三三ミ;| || . /| ヾ >イ`'''''''''''''''' ', Xミミソ `' |{__|_三三| l三三三ミl-ー'''''一、 || /o | 弋ー、__,イミミミミソ'''' , z彡,/ ;| |三三ミミヽ|三三三ニミ、 ヽ lヘj ./ .. ヽ、. . . . . . . . . . .', y彡彡' ,,;| |三三三三三三三三ミ、 ヾ'o | /ヽ ヽ、 スミミッ;; ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷三三三三三三三三ミ、 ヽ | | 。 | y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ イ 、 `ー--、.ヾ三三三三三三三三ニ ヽl | .| { 〃'''''''''''ソ´ .. | l ヾ / /三三三三三三三三 ヽ | 。 | ∨ `ヘy ノ | j トー 、,,ゞ / /三三三三三三三三 ヽ| | / ト、. j ,' j j=ッ、` ー' /三三三三三三三三ニ ヽ。 ヘ { ヽ . ノ j j三三三三三三三三三三三三三 ヽ`y } ヾ y´ j j三三三三三三三三三三三三三─────────────────────────────────────── 名前 イザナギ 役職 虫族の幹部 種族 バッタライダー 性格 武人的 HP 3500 戦闘能力 魔族上位レベル(上の上) 戦闘方法 物理・剣 魔法・雷 やる夫評価 一角の人物と見受ける 《能力》 【自動】 電光石火 一番最初に攻撃が出来る 【選択】 幾万の真言 雷撃で敵を麻痺させて動けなくする攻撃(1戦闘一回のみ) 【選択】 ライダー八艘飛び 自分と2から3人くらい連れてフィールドを一瞬で移動できる 【選択】 凶つ伊耶那岐 発動すると戦闘能力が一段階上がる 発動ターンを含め3ターン終了後に戦闘不能になる。行動消費せず使える 《装備》 斬魄刀「侘助」 切った相手の素早さを半減させる 《スキル補足》 「幾万の真言」の対象は敵全員。 そのため捨て身系スキルと相性がいい。 使用する際には仲間に捨て身系スキル持ちがいないか確認するようにしよう。 「電光石火」はバフスキルより早く動ける模様。 《備考》 『面を上げろ『侘助』』 概要 同盟の一員、虫族の幹部、黒の三連星(イザナギ・黒雪姫・グリニデ)の一人。 ピトーの情報によれば物理攻撃を得意としているとの事。 日常風景で族長のメルエムに作戦の完了を報告している姿が描写されている。 それ以来長らく描写は無かったが「虫・植物連合戦」で連合側の将兵として同盟と対峙する事になる、 彼は森を切り開いた砦で同盟軍を待ち構えており、攻め寄せてきた同盟に対し40の兵を率いて討って出る。 アーチャーの活躍で黒の三連星(イザナギ・黒雪姫・グリニデ)と兵ごと固有結界に閉じ込められるが、 結界に紛れ込んだ《色欲》の魅了によって配下の兵が同士討ちやガチの殺し合いを始めた為に同盟と一時休戦、 《色欲》はファサリナとの勝負に夢中になり姿を消し、兵の混乱は収束するが互いに受けた損害は大きく痛み分けとして傷を負った兵を後送する事になった。 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 編集
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モンスターカード(No.M-25) イラスト:inami 総枚数:1枚 配置先:MD 近接値:19 狙撃値:19 耐久値:19 エナジー:9 レベル:3 効果: このモンスターと戦闘を行う場合、ロボットが得るアタッチメント及びパイロットの戦闘修正値以外による修正をすべて無効にする。 効果分類 効果無効 戦闘値弱体化 関連カード Q A Q.カンナギの効果により、アタッチメントカードニュヴリル・エンジンのカード効果は無効化され、修正値は得られないということになるのでしょうか? A.はい、ご認識の通りです。なお、厳密には、「カード効果が無効」ではなく、「カード効果による修正が無効(0/0/0)」となります。 名前 コメント
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秋-06(UR) LE01-42 Bカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:4500 アドヴァンス:学生x2 ジョブ:お嬢様 学生 iluus:堀内修 DS 5 PS 4 なし こんなにちっちゃいのに? PS4が非常に優秀なので、学生デッキの主軸の一つになりそう ジョブがお嬢様と学生の両方なので、混合デッキに役立ちます 2弾のカードは全体的にアドヴァンスが厳しくなっている傾向があるので、役に立つ事は間違いないでしょう アニメの作画監督さん直筆カード。ウルトラの中でも希少価値高めでしたが、 レジェンドブースターの再録により手に入りやすくなりました。
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. ' _ 二二 _ .、 / /´ -‐…‐- .`\ / /´ i !`ヽト、 . ,ヘ ,' i ! ! | |i |ハ i ヽ / ゝ! ノ| ! ! __! ノ ´  ̄ i .i |! \ .| . i i i i |´ 一 ー `!、ハ ! `ヽi 从 i i | ニニミ .ニニ ! | . | YハiハN {r リ` ´{r リ ' N . | ヽゝ ´´ ``ハ!` . |∧ Ⅵ! /// ′ ,' | j/∧ _! } 、 ⊂' ..イ | ///∧´ ∨ ` ,.... ィ´゙Y | . /////∧ ヽ {ト、∧ | ! ,< ̄ ̄∧ } `ヽ >''} { ̄`ヽ . / `ヽ Y´ヽ i´`∨ ∧ / ∨ | . ! i . . ! / i ナギ様のAAを使う 下ネタ大好き変態産土神 スレで見かけたら生温かく接してやってください あと、エサを与えてはいけません。クセになる。
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イザナギ(Izanagi) イラスト:Days + Common ++ Uncommon +++ Rare 「契約…?君は僕が契約のできる状態だと思うのか…ぼ…僕のイザナミ…彼女を…捨てて来た…彼女を…彼女に会って謝罪しないとダメなのさ…君が手伝ってくれるか…?」 「【『ストーリー』下部にある文章】」 ストーリー 根源神話は「創造神」である。イザナミの夫で多くの島と神を産んだと伝えられている。 死んだイザナミに会うために、黄泉の世界まで行くことになるが、醜いイザナミの姿を見て驚いて逃げ出したという。 体に染み付いた黄泉の世界の汚れを洗うために、お風呂に入る過程でアマテラスとツクヨミ、スサノオが生まれたというが…現代版悪い男だと思う。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + ++ +++ ランク リーダーボーナス + 【ランク+でのリーダーボーナス効果】 ++ パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 2% 増加させる +++ 【ランク+++でのリーダーボーナス効果】 固定オプション 攻撃時、このカードのDP 70% の数値分、このカードのAPが増加する スキル攻撃ダメージを受けた場合、戦闘終了まで敵の悪魔スキル発動率が 15% 減少する パーティーボーナス 生き残った者の悲しみ + 【ランク+でのパーティーボーナス効果】 ++ パーティー天界属性カードのAPを 3%、DPを 400 増加させる +++ パーティー天界属性カードのAPを 15%、DPを 1500 増加させる イザナギ セラフ ミカエル 取得方法 組み合わせ進化 太陽神アマテラス 青嵐のスサノオ 天界封印の本? 太陽神アマテラス 太陽神アマテラス 天界封印の本? 青嵐のスサノオ 青嵐のスサノオ 天界封印の本?
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【作品名】火の鳥 黎明編 【ジャンル】漫画 【名前】イザ・ナギ 【属性】クマソ国の生き残り 【大きさ】中学生くらいの少年並み 【攻撃力】弓矢所持。矢のストックは10本位。 10mくらい離れた所にいる人の腕だけを刺し貫いたり、四方八方からやってくる山犬を射殺しまくる腕前 【防御力】参戦時には鎧(弥生時代のもの)を着ておりこれで胴体はガードしている。 馬に顔面を思いっきり蹴られてもピンピンしている。 猪の突撃を食らって失神する。 馬に数km引きずられて仮死状態になる。 ガードのない肩に弓矢を食らっても痛がるだけで戦闘続行。 【素早さ】四方八方から襲い掛かってくる山犬を射殺しまくる。 中国北方の騎馬民族の兵士の槍が数十㎝まで迫ってから回避できる。 他は達人並み 【特殊能力】強情 【長所】弓矢 【短所】中国北方の騎馬民族兵士にめった刺しにされあえなく死亡 【戦法】射殺 【備考】敵役スレで火の鳥は主人公サイドの連中の敵なんじゃないかという議論がなされていたので・・・。 vol.127 357 格無しさん 2020/05/26 10 57 39 火の鳥 ヤマト・オグナwith馬 八儀左近之助 犬上宿禰 イザ・ナギ 弁太 間ロミ 坂東スグルwith装甲車 上記、火の鳥シリーズで複数参戦してるが主人公である根拠書いてない、要修正 358 格無しさん 2020/05/26 11 09 05 火の鳥は 【備考】タイトル名から火の鳥が主人公 でいけるかな? 360 格無しさん 2020/05/26 12 07 04 タイトル名から主人公にできるのは主人公が明言されていない作品だから タイトル名から火の鳥を主人公にしてしまうと他のキャラは主人公と明言されていないことになり参戦不可能かな 49スレ目 131 :格無しさん:2010/10/31(日) 13 29 07 ID CYQmEGsW イザ・ナギ考察 ○ 獅子丸>白桜>まゆ 射殺勝ち × 與那嶺ギコ 一撃では殺せそうもないので、次の矢を番える間にビームで負け × 鋼鉄の脚シン シュート負け × 桜三十郎 斬殺負け 與那嶺ギコ>イザ・ナギ>獅子丸
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神依ナギ・神依ナミ 登場作品 DUAL 基本設定 メダロットDUALの主人公。ナギが少年。ナミが少女。メダロットでは初めての男女選択式。名字は神依。MMFの新人隊員。 メダロットの女性主人公は初代パーツコレクションでのパディがいるので初めての女性主人公というのは誤り。 髪型はナギはボサボサ。ナミはツーサイドアップである。 MMFに入ると用途不明のバイザーを装備する。普段は邪魔なこれをナギはサングラスのように額に、ナミはヘッドフォンのように着けている。 ストーリー中ではこれを付ける事は無いが、通信対戦などでは目に当てている。 劇中ではからくさシティのかごめ小学校に通う小学生である。ということぐらいしかわからない謎の多い主人公である。 メダロットの主人公の中ではかなりセリフが少ないからだ。終盤で唐突に自分の過去を語ることもない。 劇中に自宅にいる様子は出てくるが、家族構成などはゲーム中一切描写されない。 ある意味一切喋らないカードロボトルの無名主人公よりも没個性でプレイヤーに近い主人公かもしれない。 ナミの方は「もー」や「なんなのよー」のように長音符を使うことが多い。 詳しい動機は不明(メダロットは好きらしい)だが彼、もしくは彼女がMMFの試験を受けたときから物語が始まる。 試験の中でパートナーとしてメタビーorロクショウと共に戦うことになる。(カブトバージョンがメタビー、クワガタバージョンがロクショウです) 暴走したイリアコフォースの乱入などがあったが順調に試験をこなし、数百倍の倍率を潜り抜け、MMFのメダロッターとなる。 ズブの素人なのに合格できたのは、特別審査員をしていたコハクの意見が強く働いたためであるらしい。 MMFに入ると、試験限定の関係であったはずのメタビーorロクショウを支給され、正式にパートナーとなる。 ちなみにこのメタビーorロクショウはガンノウズ、サンジューロを見た際の反応からメダロット7でアズマのパートナーだったメダルと同一人物の可能性があるが、公式な明言はない。 最初のころはパートナーとの喧嘩も多く、「ともだ…知り合いです」などとそっけない発言も多かったが、お互いに認め合っていく。 そして最終的には、日本一、そして、世界一のメダロッターになった。 序盤では初心者ということで、友人のチコリ?などに教えられたりするのだが、MMFの激務で鍛えられていく内、小学生のレベルを越え、クラスのロボトル大会に出禁になってしまった。 もし出るなら、(二人で行うバディロボトル?に)1人で出ろととまで言われる始末である。 関係者 MMF 所属する組織。 メタビー カブトバージョンでの相棒。 ロクショウ クワガタバージョンでの相棒。 コハク MMFの先輩。
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Pack 1 カードNo 1-022 種類 ユニット レアリティ VR 名称 心眼のナギ 属性 緑 種族 侍 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■援軍/侍このユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■心眼の撫子あなたの【侍】ユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+1000する。あなたの【侍】ユニットに【不屈】を与える。 フィールドに出すと更なる侍ユニットカードを引くことができるため、次の展開も確保できる。 もうひとつの効果もあり侍は並べたほうが強力であるので非常に噛み合っている。 もう一つの効果はフィールドにいる侍種族のユニットに対し補正強化を与えるもの。 侍ユニットが戦えば戦うほどBPが強化され、さらに不屈が付くため生き残れれば相手のターンでブロックすることも可能になる。 また、自分のターンでの行動権剥奪を使った妨害に対する予防策にもつながる。 戦闘時にはナギがフィールドにいる数だけ基本BPが強化されるため、3体並べれば1回の戦闘で基本BPを3000上昇させることも可能。 とはいえ、相手も勝ち目の無いアタックは意図がない限りスルーするのが常套手段であり、BPの上昇は起きにくかったりする。 そのため強力な能力ではあるのだが、実のところ自身の低めなBPを強化するのは難しいという欠点がある。 相手がライフ的に追い込まれていると双方生きるが、序盤では結果的に戦闘を避けられてしまうことがほとんど。 このユニットを如何に維持し、守れるかが侍デッキでのポイントになるだろう。 特にPack 2以降の環境では5000バーンダメージが飛んでくる事が多く、3CP使ってBP4000しかない点が重くのしかかりあっさり破壊されてしまう事が多い。パンプアップ等で何らかの対策は取っておきたい。神の杯を伏せておくのも有効。 類似効果を持つストライクナースと比較すると、こちらは晩成型。しかしただ並べただけではBP4000なのでチェインフレイム・蠅魔王ベルゼブブ・ブロウ・アップ等5000ダメージバーンには注意。 ナギが2体居れば闇法師弁慶は立ち往生してもBPを維持することができる。 天剣の沖田が戦闘を行う場合、BPは上昇しないので注意。BP低下を帳消しにすることはできない。とはいえ不屈が付与されるため、沖田のアビリティを考えると組ませるメリットは0ではない。 台詞 ノーマル フォイル 援軍/侍 いきますえ 心眼の撫子 とぉっ! アタック くらいなはれ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 木のナギナタ ガチャにて出現する武器。 樹林のナギナタ 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 樹林のナギナタ 体当たり 木 レア 263 マジックスキル 魔法防御力+50~100 図鑑No 武器名 進化元 0094 木のナギナタ 第2進化 0095 大木のナギナタ 第3進化 0096 樹林のナギナタ 備考
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最終更新日時:2010年10月02日 (土) 23時03分53秒 キャラページリンク(公式) プロフィール カラー コマンド表 ライフ・ゲージ増加量 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ通常技 特殊動作 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 EX超必殺技 基本戦術 キャラ対策 連続技 対戦前デモ変化キャラ 対戦勝利時台詞変化キャラ 勝利メッセージ ライバル戦デモ キャラページリンク(公式) イザナギ プロフィール CV 哲也 身長 180cm 体重 65kg 誕生日 不明 格闘スタイル 薙刀術 好きなもの 命を生み出すこと タケノコ 嫌いなもの 命を殺すこと 洋食 趣味 なし 特記事項 神産み 体力 105 カラー A Bボタン Cボタン Dボタン Eボタン Fボタン コマンド表 特殊技 砕拳 6+A 穢れ落とし 6+B 必殺技 蔓草 236+AorC 天 623+BorD 1500born 空中で214+BorD 超必殺技(1ゲージ) 泣沢女神 1632143+AorC MAX超必殺技(2ゲージ) 禊 2363214+C EX超必殺技(3ゲージ) 湯津津間櫛 641236+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 105 ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2 強通常技 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい(被カウンター時は+1) 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 2 叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ 通常技 立ち攻撃 立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 7 -11(-8) (6,6,20) 特特必 立屈 記述なし。 立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 8 -9(-6) (7,4,20) 特 屈 下段。 立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 39 -20(-17) (38,8,40) 特特必 立屈 記述なし。 立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 11 -26(-23) (10,6,48) 特特必 立屈 記述なし。 しゃがみ攻撃 屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 6 -7(-4) (5,6,16) 特特必屈A 立屈 記述なし。 屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 7 -6(-3) (6,6,15) 特屈A 屈 記述なし。 屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 15 -27(-24) (14,4+3,48) 特特必 立屈 記述なし。 屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 23 -20(ダウン) (22,14,34) 特特必 屈 記述なし。 ジャンプ攻撃 JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 10 高さによる (9,14) 必 立 記述なし。 JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 12 高さによる (11,16) 不可 立 記述なし。 JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 6 17 高さによる (16,9) 必 立 記述なし。 JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 17 高さによる (16,16) 不可 立 記述なし。 特殊動作 地(ち)(F) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 通常 8キャ 8GC 8 通常 71キャ 55GC 55 -7(-4) 通常 (16,46[相殺],8,10,25)キャ (8,38[相殺],8,10,25)GC (8,38[相殺],8,10,25) 特特必 立屈 0/3 力をためた後、裏拳で攻撃。力をためているモーション中には打撃と飛び道具を相殺する判定がありダッシュでキャンセルすることもできる。また、裏拳部分には特殊技以上でキャンセルがかかる。 特殊技 砕拳(さいけん)(6+A) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 6 53 +8(+11) (52,12,8) 特 立屈 0/3 前進し、ボディーブロー。隙が少なく、ヒット後は地上、空中問わず追撃が可能である。 穢れ落とし(けがれおとし)(6+B) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 通常 8キャ 8 通常 34キャ 22 - 通常 (30+3,14,10+着地まで+18)キャ (18+3,14,10+着地まで+18) 通常 不可キャ 必 通常 立キャ 立屈 0/3 飛び膝蹴り。しゃがみガード不可。キャンセルで出すとしゃがみガード可になり、キャンセルがかかるようになる。 必殺技 蔓草(つるくさ)(236+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 6C 8 A 29C 49 A -6(-3)C +2(ダウン) A (28,49)C (48,41) 不可 立屈 A 0/3C 0/3 飛び道具。攻撃判定が小さい。 天(てん)(623+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ B 4+4D 5+5 B 9D 11 - B (8[打飛 全身],4,0,4,8+着地まで+13)D (10,4,0,4,8+着地まで+8) 不可 立屈 B 4/3+3D 4/3+3 B版は攻撃判定出現まで全身無敵。しかし、地上の相手にヒットさせてもダウンしない。D版は無敵時間が一切ない代わりに、相手を少し浮かす。 1500born(空中で214+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 1×n B 30D 38 高さによる B (29,16+着地まで+22)D (37,16+着地まで+22)薙刀 ([0,4]×n) 不可 立屈 B 2/3×nD 2/3×n ジャンプによる慣性を利用した突進技。攻撃判定の他、飛び道具の相殺判定も存在する。 超必殺技 泣沢女神(なきさわめのかみ)(1632143+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 20C 23 A 9C 15 -85(ダウン) A (50[暗転]+8,128)C (50[暗転]+14,128)光柱 (0,80) 不可 立屈 A 0/4C 0/4 非常に攻撃判定の広い対空技だが、無敵時間はない。特殊追撃判定。 MAX超必殺技 禊(みそぎ)(2363214+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 38 14 -32(ダウン) (50[暗転]+{13,4}[打飛 全身]+26,30) EX 立屈 0/0 相手をロックする乱舞系超必殺技。攻撃判定発生直後まで全身無敵がある。全段、湯津津間櫛でキャンセルがかかる。 EX超必殺技 湯津津間櫛(ゆつつなくし)(641236+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 0 37 -(ダウン) (36,200?)) 不可 立屈 0/3+3 強制的にドローゲームにする。この技でファイナルラウンドを終了させた場合、CPU戦ではCPU、対戦ではこの技を受けた側が勝利扱いになる。 基本戦術 記述なし。 キャラ対策 記述なし。 連続技 屈B→屈A→D天 屈D→立D→D天 1500born(空中ヒット)→泣沢女神 立D→穢れ落とし(立ちくらい)→B1500born→屈A→A泣沢女神 屈C(空中、カウンターヒット)→砕拳→D天→A泣沢女神 対戦前デモ変化キャラ 黒鉄 弓、金山彦神、ツクヨミ、土井 千秋、ハニヤスヒメ、アマテラス、小日向 凛、カグツチ、海堂 霧、ミズハノメ、木咲 くるみ、ククノチ、スサノオ 対戦勝利時台詞変化キャラ 黒鉄 弓、金山彦神、ツクヨミ、土井 千秋、ハニヤスヒメ、アマテラス、小日向 凛、カグツチ、海堂 霧、ミズハノメ、木咲 くるみ、ククノチ、スサノオ 勝利メッセージ 1 ・・・死ね 2 ゴミどもが・・・死ね! 3 死ねと言う価値もないものどもが・・・だが死ね! ライバル戦 アマテラス…苦労をかけるな ライバル戦デモ イザナギ「アマテラス…俺を殺してくれるのか?」 アマテラス「…ええ…できれば私の手でお父様を…」 イザナギ「無理だな…お前の力ではまだ及ばん…神の力全てを集めなけれ ば俺には勝てん」 アマテラス「どうでしょうね…やってみますか?」 イザナギ「どうやら俺が先にお前を殺してしまうかもしれんなぁ」