約 4,456,489 件
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/200.html
ナイトロードハット ナイトロードハット 装備部位 頭 レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 きれいな羽×16金剛石×16血を奪いし鋭牙×30鮮血瓶×17死魂の灰×7 兜の紅晶石×12兜の紅星石×6血を奪いし鋭牙×7鮮血瓶×4死魂の灰 兜の紅晶石×22兜の紅星石×11血を奪いし鋭牙×15鮮血瓶×8死魂の灰×3 兜の紅晶石×34兜の紅星石×17血を奪いし鋭牙×22鮮血瓶×12死魂の灰×5 兜の紅星石×32絆の虹輝石血を奪いし鋭牙×30鮮血瓶×17死魂の灰×7 アビリティ 兵士攻撃力 5.0%兵士防御力 20.5%兵士維持率 11.2% 兵士攻撃力 7.5%兵士防御力 30.8%兵士維持率 16.8% 兵士攻撃力 10.0%兵士防御力 41.0%兵士維持率 22.4% 兵士攻撃力 12.5%兵士防御力 51.3%兵士維持率 28.0% 兵士攻撃力 15.0%兵士防御力 61.6%兵士維持率 33.6% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/633.html
プレーンナイト 効果キャラクター HP3 AP1 DP2 召喚コストN1 種族 戦士 ドローフェイズ時、自分がドローしたカードが効果なしキャラクターだったとき、 そのカードを公開する事で、そのカードをノードに置き、更にもう1枚ドローする事が出来る。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 デッキ圧縮+ノード供給が可能な戦士キャラクター 効果なしキャラクターを連続で引き続ける事で一気にノードを6まで持っていける可能性もある。 ステータスは低い物の、スリープにしておけばある程度は場持ちするだろう。
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/408.html
-7月2日 不二山告白ED2、不二山 新名三人ED1 -7月1日 新名告白ED2 最新の日記に戻る -7月2日 不二山告白ED2、不二山 新名三人ED1 分岐から不二山の告白ED2を目指す。 やることは新名告白ED2の逆のことで、特筆すべきことはなし。 アルバムイベントはほとんど見られなかった。 以下、新名のときに書き忘れたこと。 このコンビに3人の学園演劇はないのかな。少しでも高いほう1人の演劇になるようだ。 クリスマスにイベントがあったキャラと12/25にデートをすると、追加デートの帰りに特別な会話が発生する。 ルカとコウのは見てないから、見ないと。 今回、12/24を誕生日にしてみたら、当日にはプレゼントをもらえず。12/25のデートの帰りもだめ。次の日自宅に届けに来てくれた。 2周目は誕生日を1/1にしていたら、友好以上ならプレゼントをもらえたけど、普通のキャラからは初詣の帰りにももらえなかった。プレゼントをもらえる場合、初詣帰りの自宅前の会話は特別になる。 当日、当日渡せなくて後日、1/1の3パターン以外があるかどうか、いろいろやってみたい。 分岐からモメ→ハート1個ずつ、プライド0でモメ解消。 2人のプライドゲージの残り方が微妙で、解消のイベントがうまく起きるかはらはらだったけど、なんどか三人告白ED1。 残りは三人告白ED2だ。 -7月1日 新名告白ED2 不二山と新名の告白ED2と三角ED1,2を目指す。 途中セーブから始めるのはやめて、3周目開始。2周目は隠し狙いだったので、実質2周目だが、少し様子がつかめてきた。 デート場所には、ふさわしかったりそうでなかったりする服があるようで、それに該当するときにはデート中に(初めの服チェックとは別に)コメントされる。 例えば、スケート場にミニスカートをはいていくなど。たくさんありそう。 デートの初めの服装チェックは、最優先されるのはプレゼントされたアクセサリで、1回置きにほめてくれる。このときほかの服などの判定がされているのか不明。 好みのタイプの服、流行はいっぺんにほめてくれる。 流行は服、色、小物それぞれと、流行2つ、流行3つで台詞が異なる。 好みのタイプの服でないとき、好きな色をほめてくれる。好きな色と流行だと、流行が優先される? 服の好みのタイプは、デートに着ていった服の履歴で変わっていくので、たくさんの台詞パターンがありそう。 今作は特に服に気合が入っている感じ。 2年になるまで、パラ上げと不二山とデート。やっぱり帰りが遅くなると、普通状態でも家まで送ってくれるらしい。花火大会とかナイトパレードとか。 アルバイトはプール、部活は柔道部。 服を買いに行ったら新名と出会った。最大で何回会うんだろう。4回目?でアルバムイベントも発生。 2年生で新名が登場したときは不二山は友好。 不二山と新名と、2対1くらいでデートする。 修学旅行は不二山のアルバムイベント。 三角関係発生条件は、両方友好になったところかな。今回、不二山のほうはときめきだったけど。 三角関係がときめきと友好だと、友好のほうとのデートのとき、気を使ってときめきの相手を呼ぶことがあるらしい。 あと、なかなか友好からときめきにならなかった。3人デートでは好感度が上がりにくかったりするのかも。 3人デートでは選択肢が出ないけど、相手が好きな場所かどうかどうかは最後にコメントされる。 好感度プラス値が違うのか、Wルーレット開始時のテンションが違うだけか。 W大接近のルーレットで出る内緒話(…)が、デート場所によって違って驚いた。 確認できたのは紅葉狩りの帰りの新名との話。 ルーレットだからなかなか狙って聞けないし、全部聞きたいけど大変そう。 新名もときめきになったのでセーブして分岐、新名の告白ED2を目指す。 新名とばかりデートをして、ミヨのチェックでも不二山はすごく端のほうにいるのに、なかなかモメ突入しない。おかしいなと思いつつ3年の秋。柔道部コマンドでモメイベント発生。 授業のある時期に柔道部コマンドを選択していなかったのが悪かったのだ、なるほど。 先輩ズのときは、いろんなコマンドを試していかないといけないな。 ハートとプライドの調節をして、新名がモメ勝ち。不二山の潔さ、いいな。 不二山のハートは0個、新名のハートは4個だった気がする。 勉強コマンド中に新名が出てきて、もうちょっと頑張れ的なことを言う。 もしかして新名は勉強も必要なんだろうかと、低かった勉強パラも卒業時には150程度に上げた。ほかのパラは高かったので気にしていない。 教会に新名が来てくれて、告白ED2。 告白が短い気がする。そういえば不二山の告白ED1も短かったような。 次は分岐から不二山の告白ED2。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3419.html
ライトパルサー・ドラゴン:? 効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを 1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。 また、手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送り、 このカードを自分の墓地から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地のドラゴン族・闇属性・レベル5以上の モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 解説 関連カード ダーク・シムルグ ダークフレア・ドラゴン カオス カオス・ゴッデス-混沌の女神- 光と闇の竜 ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:無し WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック(P)YO OCGパック:パック:ドラゴニック・レギオン(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2467.html
《遅延》《公開済》SNM001409 シナリオガイド 公式掲示板 ハロウィンの夜に、素敵なパレード創ろう! 担当マスター 深池豪 主たる舞台 キマク ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-10-10 2011-10-12 2011-10-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-10-26 2011-10-28 2011-11-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【山車】三鬼のハロウィンパレードに出る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【山車】三鬼のハロウィンパレードに出る ▼キャラクターの目的 【山車】三鬼のハロウィンパレードに出る ▼キャラクターの動機 マジカッケー装飾したもんね! ▼キャラクターの手段 パレードに参加するため、およそ一月と全お小遣いを費やして愛機の出虎斗羅を改造しました。 ウィングも電飾もギンギラギンです。他のイコンや山車にも凄いのがありますが決して見劣りしないでしょう。 コスプレも万全です。今日の日のため自慢のモヒカンも蛍光の黄色にして、トゲのついた鎧とタイトな革パンでキチンと正装しました。 もし、パレード中にモヒカンに絡まれたら警備員に任せます。が、愛機に傷でも付けられようものなら……。 パレードの終了後にこっそり成敗しに行こうと思います。 【ダンサー】三鬼のハロウィンパレードに出る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【ダンサー】三鬼のハロウィンパレードに出る ▼キャラクターの目的 【ダンサー】三鬼のハロウィンパレードに出る ▼キャラクターの動機 折角、魔女のコスプレなんだしー。 ▼キャラクターの手段 魔女のコスプレをしてパレードにダンサーとして参加します。 基本はイコンの引くステージ状の山車に乗り、マイクを持って歌って踊ります。 夜のライトアップされたステージはイイ感じです。 ハロウィンということで、お化けやドラキュラに仮装した人がいればご一緒して、「トリック・オア・トリート」と言い、山車から降りてお客さんからお菓子を貰ったりしてみましょうか? くれない人には、何か可愛い悪戯をしちゃいましょう! 集めたお菓子はパレード終了後に皆で食べます。 ですが、山車が絶えず移動しているので、見物客で追いかけてくれる人達はマラソン状態になって大変そうです。 【警備員】パレードを守る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【警備員】パレードを守る。 ▼キャラクターの目的 【警備員】パレードを守る。 ▼キャラクターの動機 警備の腕を見せてやる! ▼キャラクターの手段 パレードの安全を警備員として裏から守ります。 とは言っても、パレードの列は長いため、移動するにしても全てカバーするのはキツイので、他の警備員の皆と携帯電話や無線で逐一連絡し合い連携をとります。 乱入者や変なものを投げ入れる人に注意して、見物客の喧嘩もなるたけ平和的に解決する方向性で警備します。 パレードの光に集まる巨大昆虫は空から来るので、上空でも待機出来るよう小型飛空挺を用意しておきました。勿論、パレードに合わせてデコレーションしています。 え? 飛空挺が目立つって? いえいえ、これもカモフラージュの一環ですよ……確かに私のコスプレは狼男ですけどね。 屋台でお菓子や軽食を売る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 屋台でお菓子や軽食を売る。 ▼キャラクターの目的 屋台でお菓子や軽食を売る。 ▼キャラクターの動機 商売のチャンスは逃さない! ▼キャラクターの手段 パレードの話を聞き、「商売チャンス到来!」と、その道沿いに屋台を出しました。 ハロウィンということでジャック・オー・ランタン風のカボチャを看板に使い、バンシーのコスプレをして見物客を呼び込みます。 売り物は自慢の料理の腕を生かしたお菓子や軽食類です。 特にお菓子はトリック・オア・トリートにも対応出来るよう腕を揮いました。 ですが、山車に向かって投げ入れそうな人もいるようですね。 仮にそうならば、ダンサーに当たっても痛くなく、且つ落ちても壊れないお菓子を開発しておきます。 ともあれ、屋台が暇な時はパレードを見て楽しみましょう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM キマク 学園生活 深池豪 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/guignols/pages/73.html
ロードナイト公爵
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/43.html
スキル:ナイト ナイト習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 物理攻撃 ヘビーブロウ オンスロート スパイラルスラッシュ ラピッドスラッシュ(※) スタック アップリフト 魔法攻撃 エアスラッシュ(※) チャージスラッシュ ブレイドテンペスト 補助 プリパレーション(※) フォーサイト クイックムーブ(※) パッシブスキル 武器習熟:片手剣 防具習熟:軽鎧 タフネス チェインマスタリー クラスマスタリー 不屈の騎士 騎士の剣技 リアクションスキル チェインI チャージブラスト カウンターブロウ ワールウィンド チェインII ストライクブラスト ファイナルブロウ カットアップ チェインIII スパイラルブラスト チャージアップ フィアスアタック クラスI ストームブリンガー クラスII ランパート コメントフォーム アクティブスキル 物理攻撃 [部分編集] ヘビーブロウ アクティブ 説明 武器の重さを利用した一撃を与えて、対象の物理防御力を減少させる技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間 16秒 物理防御力 -??% 対象に物理攻撃 一定時間、物理防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230 消費MP 8 9 10 クールタイム[s] 6 物理防御力減少[%] 20 25 30 Lvアップ条件 Lv -- 29 35 SP -- 57 87 SP -- 245 444 開幕使っておくべきスタータースキル。ナイトの強さはこのスキルのデバフを維持できるかにかかっている。 (2016-03-20 12 26 51) ナイトと言ったらこれとフォーサイト。クール 効果時間でもある為、ばらまく事も可能。積極的に使いましょう。 (2016-03-28 15 51 58) コメント [部分編集] オンスロート アクティブ 説明 対象との距離を一瞬にして詰めて、突進によるダメージを与える技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 離れた対象に突進してダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 150 250 消費MP 5 7 クールタイム[s] 8 5 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 42 104 G 84 530 疑似的な高速移動が可能。しかし、敵を押し出す効果があり、位置ずれを起こすので使いどころが難しい (2016-04-06 06 27 47) チャージブラストとセットで用いる雑魚チラシ用のスキル。コンボに組み込むのは微妙 (2016-04-08 03 53 41) PTでタゲ持ちが使うと味方の攻撃を外してしまう、ナイトから見ても割とウザイ (2016-08-19 14 19 46) コメント [部分編集] スパイラルスラッシュ アクティブ 説明 剣を素早く突き出して攻撃する技 ナイトの持つ技の中でも最強の威力を誇る 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 450 消費MP 14 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 G 490 スラッシュとあるが斬撃ではない。チャージアップは発動しないため注意 (2016-03-28 17 11 21) 高い威力がありチェインにスパイラルブラストを入れておくとDPSが上がる (2016-03-28 17 15 44) スパイラルスラッシュ→スパイラルブラストのスパイラルな流れはナイトの代名詞になるほど。この瞬発力あってこそのナイト (2016-03-30 00 47 00) コメント [部分編集] ラピッドスラッシュ(※) アクティブ斬撃 説明 対象を素早く斬りつける技 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する 使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 2回 自動チャージ数 2回(8秒毎に1回) 効果 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力50.00%上昇 対象に物理攻撃 最大二回まで自動的にチャージされ、連続使用が可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230 260 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 28 35 57 83 G 143 134 268 457 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv4 500Gスキル特化の書×2 攻撃力 + ??% 会心 クリティカル率上昇 クリティカル率 + ??% 変性 発動時、チャージ数消費からMP消費に変更 消費MP 8 実質CT8秒のMP消費0の攻撃スキル。グロッキー中に攻撃力が上昇するので、スタミナが削れそうなときは溜めておきグロッキー中に2連打という使い方もできなくないが、普通に貯まったら使っていくかんじで良い。 (2016-03-20 12 29 10) MP節約したいときはこのスキルとヘビーブロウだけを使う。 さらに節約したければ、このスキルのみで。 (2016-03-20 13 30 44) ナイトの基幹となる攻撃スキル。チャージアップをセットすれば継続火力がグンと伸びる。 (2016-04-08 03 57 28) Lv43になればチャージアップ70%になるのでトロールリングで簡単に連発できるようになるから特化は破壊がおすすめ。 (2016-11-26 05 57 14) コメント [部分編集] スタック アクティブ斬撃 説明 素早く斬りつけて、対象を一定時間移動できないようにする技 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間 4秒 [専用] 移動不可 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力25.00%上昇 対象に物理攻撃 一定時間、移動不可状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 200 300 消費MP 6 7 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 23 32 SP 58 85 G 203 500 説明には4秒移動不可と書かれているが、これを受けた敵も普通に歩いている。バグなのか仕様なのか不明 (2016-03-20 13 23 30) デバフは必中でないな スキル当たらなかったらデバフつかないかも (2016-03-25 11 42 22) 燃費はあまりよくないが、チャージアップ発動を狙うならCTごとに使いたくなる。 (2016-04-08 03 59 22) 1次強化:維持:効果時間増加4秒→8秒 (2020-04-04 13 31 01) 1次強化:冷酷:68レベ以上:グロッキー状態の対象攻撃時攻撃力50%UP (2020-04-04 13 32 29) 1次強化:衝撃:83レベ以上:移動不可状態の代わりに気絶状態を付与、効果時間2秒 (2020-04-04 13 33 48) コメント [部分編集] アップリフト アクティブ 説明 対象に攻撃を行って肉体を活性化させ生命力を回復する技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 LP ?? 回復 対象に物理攻撃 自身のLPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 250 300 回復量 120 180 消費MP 10 15 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 29 35 SP 102 104 G 439 530 プリのレイジングキュアーや治癒適正の効果がありスキル1でも168ほど回復する (2016-03-28 17 02 16) そこそこの火力はあれど燃費はよろしくない。回復が必要でなければ使わないほうがいいかもしれない (2016-04-08 04 01 04) 1次強化:保護:LP回復の代わりに保護効果:効果時間5秒でスキルレベル9で600ダメ分 (2020-04-04 13 35 36) 1次強化:吸血:78レベ以上:LP回復効果に代わりLP吸血に変更:効果時間5秒攻撃成功時LP60回復(スキルレベル9時の値) (2020-04-04 13 37 56) 1次強化:覚醒:78レベ以上:LP回復効果に代わり無敵効果に変更:すべてのダメージ無効、効果時間1秒 (2020-04-04 13 39 56) コメント ページトップへ 魔法攻撃 [部分編集] エアスラッシュ(※) アクティブ斬撃 説明 少し離れた敵に対して攻撃を行う技 威力は低いが、わずかに魔力を帯びている 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 4m(スキル特化8m) 効果 対象に中距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 300 魔法スキル加算値[Sb] 9 19 28 46 56 65 84 93 102 121 消費MP 3 4 クールタイム[s] 0.5 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 3 4 7 11 15 22 29 38 47 58 G 5 8 16 30 47 77 113 163 221 290 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法スキル倍率[Sa%] 魔法スキル加算値[Sb] 消費MP クールタイム[s] Lvアップ条件 38 SP 69 G 380 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 性能だけ見ると凄く強いが、武器で魔法攻撃力があがらないので地雷スキル。成長技能で攻撃力系統に振りまくればそれなりのダメージにはなるだろう。 (2016-03-30 00 39 08) 一見↑と思わせるが斬撃スキルなのでプリが暇してたら適度に使ってチャージアップ発動を狙おう。CTがないためやりすぎ注意 (2016-03-30 15 18 07) コンボ繋ぎ用。これとラピッドスラッシュで途切れずガシガシ殴れる (2016-04-06 03 17 49) しっかりLvをあげれば通常攻撃と同程度の火力になる。通常攻撃とのチェーンコンボでとめどない攻撃をあびせつつチャージアップ発動からのラピスラ連打の布石になるので、実は強い (2016-04-08 03 43 13) 実はコンスタントに使えるスタミナ攻撃スキルでもある。 (2016-04-08 03 45 26) 1次強化条件:キャラクターレベル38以上スキルレベル11以上 (2020-04-04 13 41 03) コメント [部分編集] チャージスラッシュ アクティブ 説明 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 最大チャージで使用した場合、クリティカルダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 最大チャージ回数 2回 最大チャージ時間 1.0秒 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 キーを押したままにすることで、スキルのチャージが開始される 最大チャージの場合は必ずクリティカルになる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 300 魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84 111 139 消費MP 10 11 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 12 19 35 57 83 G 28 59 137 268 457 1とって遠くの敵と釣るのに使える。威力はお察し (2016-03-28 16 48 31) 1次強化:密撃:射程距離の代わりに攻撃力上昇: (2020-04-04 14 05 12) 1次強化:烈風:70レベ以上:風属性防御力減少効果がtuika (2020-04-04 14 07 32) 1次強化:颶風:85レベ以上:スキルのチャージを追加し、追加される度攻撃力増加、最大チャージ4回チャージ時間4秒 (2020-04-04 14 30 42) コメント [部分編集] ブレイドテンペスト アクティブ 説明 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される 詠唱時間 即時発動 対象 敵 連続回数 3回 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 250 300 魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84 消費MP 14 15 16 クールタイム 20 Lvアップ条件 Lv 26 32 38 SP 66 71 104 G 257 334 572 1次強化:会心:クリティカル率上昇 (2020-04-04 14 32 05) 1次強化:突風:75レベ以上:攻撃回数が4回に増加 (2020-04-04 14 33 03) 1次強化:初期化:90レベ以上:対象討伐時クールタイムが初期化 (2020-04-04 14 33 46) コメント ページトップへ 補助 [部分編集] プリパレーション(※) アクティブ 説明 エアスラッシュ、ラピッドスラッシュ、スタックのダメージを増加させる技 発動準備中に攻撃を受けた場合は即座に反撃を行い、生命力とスタミナにダメージを与える 詠唱時間 4.0秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:5秒 スラッシングスタイル系スキル攻撃力 +50% 特定のスキルのダメージを増加させる 発動準備中にダメージを受けた場合は即座に反撃し、物理ダメージとスタミナダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 20 SP 46 G 143 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 抑制 発動時のMP消費なし Lv42スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 消費MP 0 短縮 クールタイム減少 クールタイム 18秒 高速 反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視 即時発動 囲まれている時に使うとターゲットしていない敵を攻撃する事もある(攻撃してきた敵に反撃のため) (2016-03-28 17 04 56) 反撃の倍率は高く、スパイラルスラッシュあたりと同じかそれ以上?ただ敵の攻撃を回避した場合発動しないため連続で避けてバフが発動し詠唱時間分DPSが下がる (2016-03-28 17 07 06) Lv43de (2016-11-13 11 08 10) Lv43で特化。抑制:発動時のMP消費なし、短縮:クールタイム減少、高速:反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視 (2016-11-13 11 11 08) バフとして使いたいなら高速特化一択だが、基本的には敵のスキル詠唱に合わせて使うカウンタースキル。反撃時はMP消費0、CT8秒程で通常攻撃の5倍前後?の高ダメージが狙える為、自身の攻速が低いうちは敵の通常攻撃を待ち構えてみるのも悪くない。 (2017-07-26 10 18 31) コメント [部分編集] フォーサイト アクティブ 説明 自分を含むパーティーメンバーが受けるダメージを減少させ、回避率を上昇させる技 詠唱時間 即時発動 対象 パーティーメンバー,本人 射程距離 16m 効果 バフ効果 効果時間:10分 被ダメージ(物理) -15% 回避率 +15% 一定時間、パーティーメンバーの回避率を上昇させ、ダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 10 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 32 SP 142 G 667 ナイトに求められるスキルその2。 これがあるかないかでパーティの安定度がまるで違う。絶対に切らさないようにしよう。 (2016-03-25 11 54 34) 1次強化:魔法盾:物理ダメ減少に代わり魔法ダメ減少 (2020-04-04 14 35 10) 1次強化:危機感知:63レベr以上:物理ダメ減少効果を削除し、回避率が大幅に上昇、回避率30%UP (2020-04-04 14 37 09) 1次強化:防御姿勢:88レベ以上:パリー確率が追加、10%UP (2020-04-04 14 38 43) コメント [部分編集] クイックムーブ(※) アクティブ 説明 肉体を活性化させることで、移動速度と攻撃速度が上昇する技 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:10秒 攻撃速度 +30% 移動速度 +15% 一定時間、攻撃速度と移動速度を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 5 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 G 490 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 短縮 クールタイムが減少 Lv43スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 クールタイム 24秒 疾風 一定時間、攻撃速度増加の効果を付与 攻撃速度 + 40% 高揚 効果時間が減少する代わりに、一定時間、生命系、精神系状態異常無効の効果を付与 効果時間 5秒 わずかな時間だが殲滅力を上げられる。地味だがいいスキル (2016-04-06 06 31 04) コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:片手剣 武器習熟:片手剣 説明 武器を扱うための技術。 片手剣を装備すると物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 片手剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 35 42 55 73 96 126 167 G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350 地味にSPやGがパラディンと違う、、、項目作成。 (2016-06-25 21 12 59) コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 パッシブ 防具習熟:軽鎧 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 クリティカル率 10 最大MP 55 60 70 80 90 100 110 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 35 42 55 73 96 126 167 G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350 コメント [部分編集] タフネス パッシブ タフネス 説明 肉体を活性化させることで、生命力を高めるスキル 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 最大LP -??% LPの最大値が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大LP 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 Lvアップ条件 Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 5 5 9 12 17 23 30 38 46 55 G 10 12 24 37 60 90 129 179 235 303 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大LP 230 260 290 320 350 Lvアップ条件 Lv 40 41 42 43 44 SP 73 97 128 168 222 G 3,650 4,850 6,400 8,400 11,100 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント 不屈の騎士 [部分編集] パッシブ 不屈の騎士 説明 意志の力で肉体の限界を超え、スタミナの最大量と状態異常への抵抗力を上昇させる 対象 本人 効果 最大スタミナ +?? 抵抗力(呪い) +??% スタミナの最大値が増加し、状態異常の抵抗力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大スタミナ 20 30 40 抵抗力(呪い)[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 104 92 211 G 572 4,600 10,550 コメント 騎士の剣技 [部分編集] パッシブ 騎士の剣技 説明 磨き上げた騎士の剣の技で、物理攻撃力を上昇させる 対象 本人 効果 物理攻撃力 +??% 物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力[%] 3 6 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 239 278 G 11,950 13,900 コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] チャージブラスト チェインI 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する オンスロートを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※オンスロート使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 210 225 240 255 物理スキル加算値[Sb] 1 3 4 6 Lvアップ条件 Lv -- 26 32 38 41 43 SP -- 35 57 83 145 253 G -- 137 268 457 7,250 12,650 実質オンスロート専用。一般フィールドの雑魚チラシにどうぞ (2016-03-28 16 35 42) 1次強化:破壊:攻撃力上昇:1314→1607(スキルレベル2) (2020-04-04 14 41 00) 1次強化:熟練:38レベ以上:発動確率増加:発動率5%→25%、追加発動率95%→75% (2020-04-04 14 42 45) 1次強化:重撃:45レベ以上:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:クールタイム1秒→20秒、1314→9043 (2020-04-04 14 46 01) コメント [部分編集] カウンターブロウ チェインI 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 発動すると、チェインIIの発動率が一定時間上昇し、プリパレーションの再使用待機時間が短くなる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 プリパレーションの効果で反撃とあるが、通常攻撃からでも発生する 発動率 30[%] 追加発動率 70[%] 射程距離 2.4[m] 効果 バフ効果 効果時間:5秒 チェインIIの発動率 +15% 発動効果 プリパレーションのクールタイム 1 秒減少 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 185 200 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 40 42 SP 24 44 87 137 239 G 65 172 444 6,850 11,950 プリパレーションからしか発動しなさそうな説明だがそれは罠で、普通に通常攻撃からでも発生するので安心して取ろう (2016-03-25 12 00 57) むしろこれが鉄板チェインIである (2016-03-25 14 00 52) 1次強化条件:キャラクターレベル35以上スキルレベル3以上 (2020-04-04 14 47 04) コメント [部分編集] ワールウィンド チェインI 説明 わずかに魔力を帯びた一撃で対象に傷を負わせて出血状態にする技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 射程距離 5[m] 効果 状態異常効果 効果時間 10秒 発動周期 2秒毎 物理ダメージ ?? 対象に魔法攻撃 出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58 70 81 93 104 116 出血ダメージ 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 Lvアップ条件 Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 6 7 11 15 22 29 38 47 58 69 G 11 16 30 47 77 113 163 221 296 380 発動率は高くていいのだが、いかんせんCTが長いのと攻撃そのものは魔法攻撃という点がネック (2016-04-06 06 34 10) 装備やステータスに依存せず、常に固定ダメージを与えられるというのが利点。特に攻撃が当たらない格上相手にはそれなりの強さを発揮する。 (2016-04-08 03 49 23) 1次強化:加速:クールタイムが減少:8秒→4秒 (2020-04-04 14 48 47) 1次強化:大量出血:48レベ以上:出血ダメージ量が増加:100倍 (2020-04-04 14 50 19) 1次強化:風刃:54レベ以上:出血効果削除に代わり風属性攻撃力が増加:バフ、風スキル攻撃力30%UP、効果時間20秒 (2020-04-04 14 52 02) コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ストライクブラスト チェインII 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する ヘビーブロウを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※ヘビーブロウ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 230 250 270 物理スキル加算値[Sb] 1 4 6 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 41 43 SP 49 57 87 181 316 G 172 245 444 9,050 15,800 ファイナルブロウと違い対象を攻撃なのがポイント 発動率は低いが通常攻撃やカウンターブロウやスキル攻撃からも発動する (2016-03-26 20 46 22) チャージブラストとセットで、オンスロート→ヘビーブロウの黄金4HITコンボが確立する。 (2016-03-28 16 39 13) ヘビーとスパイラルを使う場合カウンター>ストライク>スパイラルのチェインが一般的?スキルと通常攻撃から出るので発動率だけみて敬遠されてる方は一度使ってみるといい。 (2016-03-28 16 56 36) ファイナルブロウと比べると、技の繰り出しがスパッと一瞬で出る。そのため、チェインのリズム感を重視するならファイナルブロウのほうが心地よくプレイできる。 (2016-04-06 07 34 24) モーションがほぼないため瞬発力に秀でる反面、CTの間を埋めることはできないのがネック (2016-04-08 04 14 54) 1次強化条件:キャラクターレベル41以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14 53 05) コメント [部分編集] ファイナルブロウ チェインII 説明 対象の生命力とスタミナにダメージを与える技 カウンターブローが発動すると、連携して一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 カウンターブロウ発動 発動率 45[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 カウンターブロウに連携して発動し、LPとスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 270 300 Lvアップ条件 Lv 20 32 40 42 SP 42 85 165 287 G 130 400 8,250 14,350 カウンターブロウはかなりの頻度で発動するので、こいつも同じようにかなりの頻度で発動する。スタミナダメージが美味しい (2016-03-28 16 38 09) 攻撃倍率はLv1でLv3ストライクブラストと同等。Lv2でストライクブラストを上回る。あちらはMPさえ消費すれば確実に出るという強みがあるので使い分けよう (2016-03-30 01 18 15) こっちはスタミナ削りに秀でるので雑魚はブラスト、強敵はこっちと使い分けるが吉 (2016-04-08 03 10 46) 1次強化条件:キャラクターレベル42以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14 54 14) コメント [部分編集] カットアップ チェインII 説明 わずかに魔力を帯びた一撃で対象にダメージを技 出血状態の対象攻撃すると、一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 出血状態の対象を攻撃 発動率 40[%] 射程距離 5[m] 効果 対象に魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 12 19 35 57 83 G 28 59 137 268 457 発動条件からしてワールウィンドとセットで使うことになる。が、魔法攻撃なので威力に難あり (2016-04-06 06 35 46) 1次強化:血痕:出血状態の対象攻撃時攻撃力増加:攻撃力100%UP (2020-04-04 14 55 50) 1次強化:無慈悲:60レベ以上:グロッキー攻撃力増加: (2020-04-04 14 57 19) 1次強化:簡易連携:65レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件が敵攻撃時に変更、発動率20% (2020-04-04 14 58 28) コメント ページトップへ チェインIII [部分編集] スパイラルブラスト チェインIII 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する スパイラルスラッシュを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※スパイラルスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 300 330 物理スキル加算値[Sb] 6 12 Lvアップ条件 Lv 29 38 42 44 SP 102 125 287 500 G 439 688 14,350 25,000 1次強化:重撃:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:1秒→20秒、2262→14101(スキルレベ10 9) (2020-04-04 15 01 06) ↑スキルレベル10です (2020-04-04 15 01 53) 1次強化:連続連携:68レベ以上:追加発動確率条件をエアスラッシュ使用時に変更:追加発動率95%→95% (2020-04-04 15 05 03) 1次強化:双撃:75レベ以上:攻撃力減少に代わり攻撃回数が2回に増加: (2020-04-04 15 06 34) コメント [部分編集] チャージアップ チェインIII 説明 ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする 斬撃系のスキルを使用すると、連携して一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 斬撃で攻撃 発動率 50~[%] 射程距離 2.4[m] 効果 発動効果 ラピッドスラッシュ使用回数 1 回チャージ 斬撃系スキル使用時、ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率[Sa%] 50 ? ? ? ? 78 Lvアップ条件 Lv 23 41 43 SP 65 242 421 G 228 12,100 21,050 発動率が高いのでラピッドスラッシュを結構な回数連打できるのが強み (2016-04-06 06 37 29) 1次強化:充填:ラピッドスラッシュのチャージ数が2つに増加 (2020-04-04 15 08 55) 1次強化:簡易連携:51レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件を敵攻撃時に変更:発動率20% (2020-04-04 15 10 32) 1次強化:士気向上:57レベ以上:ラピッドスラッシュのチャージに代わり物理攻撃力増加効果に変更:バフ効果時間5秒物理攻撃力10%UP (2020-04-04 15 12 03) コメント [部分編集] フィアスアタック チェインIII 説明 対象の風属性に対する防御力を減少させ、斬撃によるダメージを増加させる グロッキー状態の対象を攻撃した場合に発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10[秒] 対象 敵 発動条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 5[m] 効果 状態異常効果 効果時間 15秒 風属性防御力 -??% 対象の風属性防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 400 魔法スキル加算値[Sb] 46 70 風属性防御力減少率[%] 30 40 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 79 125 主にレイドボス用。PTにソーサラーが居なかった時はお察しください。 (2016-10-18 07 05 53) レンのくるくる回るやつも風属性だけどな、レンいるときこれ発動してると喜ばれる (2017-02-14 05 02 15) コメント ページトップへ クラスI [部分編集] ストームブリンガー クラスI 説明 発動すると物理攻撃力と回避率が上昇する 生命力が一定以下に減少することで、それぞれの効果が発動する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%,25%以下 発動率 100[%] 効果 バフ効果 物理攻撃力 +??% 対象の風属性防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力上昇率[%] 10 15 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 42 104 効果そのものはいいのだが、発動条件のせいでPTではまず発動しないし、させてくれない (2016-04-06 06 39 28) 25%以下のとき回避20%もしくは30%増加 (2016-04-22 19 25 03) 1次強化:解放:バフ効果が上昇:物理攻撃力25%回避率40% (2020-04-04 15 13 56) 1次強化:鋼鉄:35レベ以上:物理攻撃力増加に代わり被ダメ減少効果に変更:被ダメ-15% (2020-04-04 15 14 58) 1次強化:覚醒:73レベ以上:発動条件をLP100%時に変更 (2020-04-04 15 15 57) コメント ページトップへ クラスII [部分編集] ランパート クラスII 説明 生命力の一定の割合のダメージを無効化する 生命力が一定以下の状態で攻撃を受けると発動する 効果時間が過ぎるか無効化するダメージの上限を超えると、効果が消滅する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 120[秒] 対象 本人 発動条件 LP20%以下 発動率 100[%] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 最大LP 35% のダメージ無効化 一定時間、最大LPに応じた一定の割合のダメージを無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 これをセットしておくと瀕死の時に最後のひと踏ん張りをしてくれる。保険用。 (2016-04-06 09 06 49) 1次強化:生存本能:発動条件を残りLP40%以下の場合に変更 (2020-04-04 15 16 51) 1次強化:維持:63レベ以上:効果持続時間増加:効果時間30秒 (2020-04-04 15 17 57) 1次強化:大盾:93レベ以上:ダメージ無効の割合が増加:最大LPの55%のダメージを無効 (2020-04-04 15 19 26) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/ナイト 掲載報告くれた方へ。 編集/sandbox/クラス習得スキルのLvによる性能についての検証へ移動しました! そちらで検証を行いますっ - 2016-03-09 16 37 04 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/106.html
No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード 0012 ドングリナイト ★☆☆☆☆ 002 - - 045 005 004 0013 ドンメラナイト ★☆☆☆☆ 002 火 - 045 005 004 0014 ドンビエナイト ★☆☆☆☆ 002 氷 - 045 005 004 0015 ドンビリナイト ★☆☆☆☆ 002 雷 - 045 005 004 0016 ガンバリナイト ★★☆☆☆ 005 - - 101 012 008 0017 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)ガンメラナイト ★★☆☆☆ 005 火 - - - - 0018 ガンビエナイト ★★☆☆☆ 005 氷 - 101 012 008 0019 ガンビリナイト ★★☆☆☆ 005 雷 - 101 012 008 0020 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ - - - - - - - 0021 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)ゴッツウォーデン ★★★☆☆ 011 雷 - - - - 0022 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ - - - - - - - 0706 ノービスキャバリア ★★★☆☆ 008 氷 - 158 019 013
https://w.atwiki.jp/komyu2/pages/45.html
グラロイドとリア友。 だが、グラロイドとの関係は険悪。 現在は、落ち着いてる模様。 リアルでの状況を探るとsゲフンゲン 一時期、入室禁止ユーザーに指定されていた。 結局の所、解除はされたが最近は来ない。 このユーザーのほかに、究極グレートナイトや、グレ-トナイトなどが存在する。 ユーザーをのっとられた過去もある。 ポケモンダイヤモンドのスレッドでの目撃情報がある。尤も、既に昔の話だが。
https://w.atwiki.jp/hptrade/pages/23.html
ほっかいどうピーストレード講座Vol.3 バイオ燃料ブームが招くアブラヤシ地獄!? インドネシアの熱帯林で何が起きているか ■講師:浦野真理子(うらのまりこ)さん 北星学園大学 経済学部経済学科 教員。アジア経済論、開発経済論などの授業を担当。インドネシア側のボルネオ島に住む少数民族であるダヤク人のコミュニティーを例にとり、少数民族の文化や社会が森林開発やプランテーションの拡大のなかでどのように変化してきたかを研究している。1992年、熱帯林行動ネットワークの活動を通じてはじめてボルネオ島を訪ねる。その後博士論文の調査のため、1998年9月から99年12月にかけてボルネオ島の森林地帯に位置する村落に滞在。以来、定期的にボルネオへの訪問を繰り返している。 ■日時 11月7日(水) ■場所 北海道クリスチャンセンター (札幌市北区北7条西6丁目) ■参加費 500円 フェアトレードコーヒー付き ■主催 ほっかいどうピーストレード (TEL/FAX 011-812-4377) ■協力 札幌YWCA / これからや