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https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/177.html
守まだかなー - 2013-11-25 21 16 29 q - 2013-06-21 13 23 20 超攻撃的 - 2012-10-03 12 09 47 疾風とか錬鉄はまだ考察されてないのでしょうか? - 2012-03-13 14 49 54 いえ、多忙のため反映できていないだけです。 - 2012-03-13 16 45 30 久しぶりに見たら質問が…。このページの長文を書いた人間です。疾風および錬鉄の護符による上昇量は巷で言われるとおり+200%です。考察と言いますか、風護符×2や鉄護符×2、あるいはマリポン(中)×8といった+200%ドーピングと先述の上位護符とを比較すれば誰でも確認可能ですので気になる場合はどうぞ。 - 2012-04-12 21 36 59 確認。了解です。実は当時のメモが不完全で詳細が一部欠けていまして、その為一部納得してもらえるか不安なところがあります。個人的には納得がいっていたはずなので、もし今回書き込んだもので納得がいかなければ再度数字取りをしてくるので多めに見てください。 - 2011-11-29 22 59 27 考察のほど、読ませていただきました。素晴らしいものだと思います。ありがとうございました。 - 2011-11-30 23 40 33 この考察結果をアイテム欄に貼るのはいががでしょうか? アイテムのページをドーピング・杖関連・その他の3分割にして、ドーピング関連に、考察内容を記述するのはいかがでしょうか? - 2011-11-30 23 56 00 今回の私の実験内容に関して、こうして私自身で誤りを潰していく必要のあるものでもあります。このままを転載することは部分的に誤解を産んでしまう可能性があるので、しばらく待っていただきたいです。 - 2011-12-01 03 34 35 返信が遅れて申し訳ありません。了解しました。 - 2011-12-04 23 12 24 CGIへの採用ありがとうございます。今回書き足した内容は、私の実験時の数値の誤り指摘と現在のCGIの計算式の正確性を保証するものになります。そこでひとつ提案ですが、最終計算結果に小数点以下が存在したら切り上げて表示するようにしてみてはいかがでしょうか。 - 2011-12-01 03 29 13 アドバイスありがとうございます。次の週末に実装してみます。 - 2011-12-04 23 13 39 12/1 3 29の書き込み 「保証」ではなく「補強」と書いたつもりでした… - 2011-12-01 03 43 31 「STR、AC、DEXであり、それらの合計値」desuga - 2011-11-30 23 42 53 検証ありがとうございます。上記に記述箇所を設けました。お手数ですが、書き込んでいただかないでしょうか。 - 2011-11-28 23 38 58 忘れていました。三項目に対するコメントどうもです。そして今回の要点を前もって伝えますと、「STR、ACの増加量がDEXと同じであること」と「暗黒神の護符の増加量が100%であること」を私なりの根拠で示すものになります。 - 2011-11-27 02 39 13 「STR、ACの増加量がDEXと同じであること」 - 2011-11-27 21 00 29 STR、ACの増加量がDEXと同じであること:これについては、根拠はなく類推に過ぎません。 - 2011-11-27 21 02 46 その類推というのを検証という形で解消したいと思っているのです。長文をここで書くことに関しては、どうしたらいいでしょうか。構わなければ書いていくのですが(よくよく考えてみればメモ帳からペーストすれば推敲のしづらさはなくなることは自己解決…)。 - 2011-11-28 00 51 44 もちろんですが、検証は済んでいます。 - 2011-11-28 00 54 05 一日お返事待ってみました。大変大きな文章になるのでここで書いていいものか迷いがあるのです。ここは入力欄が小さくて推敲しづらいのを気にしています。ここに書くか別の場所か、またお返事を待ちたいと思います。 - 2011-11-27 01 02 57 3 根拠、および検証の際に用いた方法:全て、このwikiにあるデータに基づいています。 - 2011-11-26 09 46 11 これ、レスの位置を間違えて書きました。メンゴ - 2011-11-26 09 46 50 内容としては、1 HP以外のドーピングアイテムによる増加量。2 暗黒神の護符のAC増加量。3 根拠、および検証の際に用いた方法。これらです。 - 2011-11-26 01 06 12 1 HP以外のドーピングアイテムによる増加量:wikiに記述されている素早さを参考にしています - 2011-11-26 09 44 00 2 暗黒神の護符のAC増加量:不明なのでアイテム欄に記述していません。 - 2011-11-26 09 45 36 3 根拠、および検証の際に用いた方法:全て、このwikiにあるデータに基づいています。 - 2011-11-26 09 46 22 作った人と話せるのはここでよいのでしょうか。ドーピングに関していくつかお話したいことがあります - 2011-11-26 00 58 19 是非・ - 2011-11-26 09 41 30 是非、お願いします。 - 2011-11-26 09 41 50 超便利です!あざーす!! - 2011-11-18 14 55 47 感謝!感謝!! - 2011-11-03 09 30 34 おお、作った人乙! - 2011-11-01 23 53 48 とりあえず、Fix征服者シリーズは、検証中のものが多いので保留とさせて下さい。 - 2011-10-30 09 20 31
https://w.atwiki.jp/ff4ta988/pages/26.html
真月編のドーピングアイテムドロップです しっぽが絡む連続ドロップはそちらにリンクします 現状は紫神無双 集結編(ソーマの雫) [エンカウント場所] カイポ南東の半島で1歩 [メンバーレベル] 全員カンスト(ゴルベーザのみ51~可) [装備] ゴルベーザ イージスの盾 ディフェンダー ダイヤの兜 ダイヤアーマー レアバンド エッジ こてつ ウィングエッジ 天狗の面 ちからだすき トレジャーバンド ルカ オーガキラー イージスの盾 金のかみかざり ダイヤアーマー レアバンド リディア リカバリーロッド 金のかみかざり 光のローブ レアバンド [隊列] 上記順にゴルベーザとルカが前列 [月齢] 不問 [備考] エッジのトレジャーバンドはレアバンドでも可 [各ターンの行動] 01.エッジ かげしばり 02.ルカ フレアトルネード 03.エッジ たたかう 04.ルカ たたかう 05.エッジ かげしばり(1回目の効果が切れるのを待って) 06.ゴルベーザ クエイク 07.リディア ブレイク 集結編(銀のリンゴ) [エンカウント場所] アガルト地下空洞B2F(歩数は下記調整の方が効率的なので割愛) [メンバーレベル] 全員カンスト(ゴルベーザのみ51~可) [装備] リディア リカバリーロッド 金のかみかざり 光のローブ レアバンド エッジ こてつ ウィングエッジ リボン ちからだすき トレジャーバンド ルカ 大地のハンマー 金のかみかざり ダイヤアーマー レアバンド ゴルベーザ イージスの盾 ディフェンダー ダイヤの兜 ダイヤアーマー 巨人のこて [隊列] 上記順にゴルベーザとルカが前列 [月齢] 不問 [備考] エンカウントまでは次の様に調整 調整1 リセット後5歩の不意打ちステイルゴーレム→エ ゴのたたかうで倒す 次に4歩のステイルゴーレム→エ ゴのたたかうで倒す 更に14歩後の先制3体→ルカの大地のハンマーからゴルのクエイク そこから更に24歩歩いたエンカウントが対象 [各ターンの行動] 01.エッジ どとん 終章(金のリンゴ) [エンカウント場所] 深層9Fで196歩のクアールレギナ+ボムキング [メンバーステータス] 一番上のキャラ 魔法回避回数5 リディア 知性95 [装備] レア改*3+トレ改*2 [隊列] 自由 [月齢] 不問 [備考] ボムキングと同パターンの対象違い [各ターンの行動] 01.クアールレギナ サンダガ→一番上のキャラ 02.リディア ブレイク→クアールレギナ 終章(ソーマの雫) ピンクのしっぽドロップ くろのしっぽドロップ 3連コンボ
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/83.html
攻略指南 従来のゼウス降臨を散々色々なPTに蹂躙され尽くしてきたのが気に障ったのか、バケツいっぱいの一味唐辛子をぶちまけたが如く難易度が跳ね上がっている。 「一部のモンスターはいつもと違う行動をしてくるかも!?」などと公式サイトで記述されているが、実際はボスを含む全ての階層で従来と異なる行動をしてくる敵が出現し、 1Fでは99%ダメージ軽減、2Fではスキル遅延、3Fでは10ターンお邪魔落下率上昇、4Fでは攻撃(約11000)を全て先制で行ってくる。更にほぼ全てのモンスターが25000越えの攻撃をしてくるためまともに殴り合いのできる代物ではない。 最後のドーピングコンソメゼウスはHP約6200万、攻撃力約50000とレーダードラゴン並のスペックを誇るうえ、初ターンにドロップ20個ロック+状態異常無効になる。耐久対策なのか猛毒ドロップ生成や回復消しまでもが追加されているともはややりたい放題。 難易度には「絶地獄級」と書いてあり、スタミナ消費もたった25だが、ソロプレイ前提でもアグニや特殊ダンジョンのそれとは明らかに比べ物にならない。 詐欺レベルの高難易度ダンジョンとなっている。 どう考えても「壊滅級」以上の難易度なのでしっかりした専用パーティを組まない限りノーコンでの突破は難しいだろう。 "クリアできれば"、スタミナ25を消費するだけで確定で+297が貰えるといえば、開発的には悪い意味で影響はでかいのかもしれないが…、 プラス集めという観点から見るとやり過ぎとも言える難易度故に、ただのオマケ、やりこみレベルであり、育成のためのプラス集めが目的であれば、 ちまちま魔窟でも潜るか、レーダードロップ効率は天地の差ではあるが、+99りん達と交換していたほうが遥かにマシである。 +攻略パーティ例:覚醒堕ルシ ■編成例:LF覚醒堕ルシ S火ハク 明智 覚醒ヴリトラ エスカマリ(覚醒堕ルシは片方にドロリフを、もう片方にカメオを継承。ALLH) 1Fは覚醒堕ルシ以外のスキルを適時使って突破 2Fで初ターンに神化の金面以外を覚醒堕ルシのスキルで倒し、全モンスターのスキルが溜まるまでスキル溜めした後闇ドロップ6つ以上を温存しつつ撃破 3Fで温存した闇ドロップを使ってワンパン 4Fはエスカマリ+継承カメオでワンパン、5Fはドロリフ、ハク明智ヴリトラでワンパン
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6572.html
《D-HERO ドーピングコンソメガイ》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3200/守2400 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「ドーピング」2枚を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは魔法・罠の効果を受けない。 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力は 400ポイントずつダウンする。 part17-910 作者(2007/08/18 ID 1gpdxmZ70)の他の投稿 part17-863part17-868part17-901part17-907part17-913 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5136.html
507 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 12 57 28 ID ??? ところでさ、コンベの昼飯で隣の奴がドーピングと称して近くのスーパーでニンニクのみそ漬けを買ってきてバリボリ喰いだした。 GMがやんわり注意したが「口臭ガム噛むから無問題」と気にしない 結局、隣卓からも苦情が出てスタッフ判断で代金返納の上でお帰り頂いた 本人は「無臭ニンニクだ」と言っていたがどんなもんなんだろうか 508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 13 02 46 ID ??? にんにくが無臭だったらソイツ自身の悪臭になるな というか匂いは出てたん? いや出ない筈は無いと思うけど 509 名前:507[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 13 05 44 ID ??? 漬け物だからかもしれないけど発酵臭みたいなのはした つけものか、本人の体臭かまでは解らないけど 傍目にニンニクをバリボリされるのは生理的に気持ちいい物でもなかった 511 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 13 11 41 ID ??? そいつに常識が無いし周りが止めてるのに喰ってるんだから十分アウトだが 理由をどう話して相手がどうごねたから閉め出したんだ? スレ234
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/3979.html
パカラ平原に自生するセリ科の植物。 馬や牛の代謝を非常に活発にする成分を含み(特に根に多量に含む)、軍馬に食べさせると目まぐるしい活躍を見せる事から重宝されている。 だがパカラ平原以外では育ちにくく、それが争いの火種になっている原因とも。 ちなみにこの成分は人間にも効果を発揮するが、生のまま口にしない方がいい。 そのままだと濃すぎる為、心臓等に著しい負担がかかり命に関わる事も珍しくない。 関連 ポルック国 パカラ平原 戦士殿堂への片道切符(酒) 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/trenetw/pages/53.html
こちらのページは未完成です。 サーバー合併後 まとめる予定です
https://w.atwiki.jp/bonu-rume-ru/pages/15.html
現在の商品 カテキン(2)$60 キトサン(1)$35 タウリン(6)$30 ブロムヘキシン(1)$35 リゾチウム(3)$33
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2989.html
Break Card イレイザー 1F/1C トライ♂/クリーチャー♂ 2/4/2 キャパシティ-1/シールド/ドロー+1 「こんな辺境に、あと何年いりゃいいんだ」 No.2647 Rarity C Illustrator 金田榮路 Expansion 修行者の魂 カード考察
https://w.atwiki.jp/testsuruzo/pages/39.html
使うとステータスを上げることができる。 1人各10個まで使用可能、それ以上使うと・・・? 宝箱の中にあることが多い、またフルーツのみ秘密の研究所で20000カーネで購入可能。 また、使用回数の限界は周回してもリセットされない。 まあ値段がバカ高いため数を揃えるのは難しいのでそこまで問題にはならないと思われる。 練磨の書、歴戦の書は使用回数の制限がない。 名前 能力 上昇値 ド根性パイン HP 5 理力のアップル MP 3 技巧派レモン TP 3 豪傑オレンジ 攻撃 3 金剛メロン 守備 2 英才ストロベリー 魔力 3 不屈のグレープ 耐魔 2 博愛ピーチ 慈愛 3 韋駄天バナナ 速力 2 練磨の書 SP 50 歴戦の書 SP 150 ※練磨の書、歴戦の書は非売品。