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テリーのワンダーランド(GB) ドラクエ6に登場した四天魔王の一体。 6で登場した四天魔王やアクバー達と違い????系であり、完全に魔王勢に属していることが伺える。 種族は「????系」 特技は、ひのいき、つめたいいき、どくのいき。 配合でしか仲間にできず『バラモス×ダークホーン』との配合で生み出せる。 ムドーを使った特殊配合は『デスタムーア変身×ムドー』の配合で『デスタムーア最終変身』を生み出せる。 お見合いを活用するとムドーを失うことなくになるのでお見合いがオススメ。 エンディング後に登場するマドハンドの部屋でジャンケンに勝つと格闘場の旅の扉が解放され「格闘所右の扉」の主として現れる。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) モンスターズ1.2(PS版) 種族は「????系」 特技は、ひのいき、つめたいいき、どくのいき。 配合でしか仲間にできずバラモス×ダークホーン』との配合で生み出せる。 ムドーを使った特殊配合は『デスタムーア変身×ムドーorポセイドンorダークマター』のいずれかの配合で『デスタムーア最終変身』を生み出せる。 他にも「ムドー×グラコス」との配合で『ポセイドン』を生み出せる。 ストーリー中では天空の世界の大ボスとして登場し、魔王の部下として主人公が魔王(カメハ王子)に謁見するに相応しか見極め戦いを挑んでくる。 倒すと本人曰く、光のオーブで操られていただけであった事が明かされる。 PS版では光のオーブでカ魔王となっていたカメハがムドーの姿に変身して、マルタのへその代わりを探させていた。 モンスターズ ジョーカー2 モンスターズシリーズ久々の復帰。 これまでは???系だったが今作からは悪魔系になっている。 仲間にするには「ブオーン×おにこんぼう」との配合で生まれる。 種族は「あくま系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「ナイトメア」 特性は「ヒャド系のコツ」 「吹雪ブレスブレイク」 「ねむりブレイク」 耐性は「ドルマ、ザキ、息ふうじを無効。 マホトラに弱い」 ジョーカー2professional 仲間にするには「ブオーン×おにこんぼうorガマデウス」との配合で生まれる。 ムドーを使った特殊配合は「ムドー×スライムマデュラ」との配合で『ガルマッゾ』が生まれる。 他にも「ムドー×アクバー」との配合で『ドーク』が生まれる。 種族は「あくま系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「ナイトメア」 特性は「ヒャド系のコツ」 「吹雪ブレスブレイク」 「ねむりブレイク」 「ときどきブレイク封じ」 能力限界値は「HP920」「MP520」「攻撃力640」「防御力720」「素早さ800」「賢さ960」 テリーのワンダーランド3D 種族はプロフェッショナルまでは「あくま系」だったが、今作からは『???系』となった。 仲間にするには「ブオーン×おにこんぼうorガマデウス」との配合で生まれる。 ムドーを使った特殊配合は「ムドー×スライムマデュラ」との配合で『ガルマッゾ』が生まれる。 他にも「ムドー×アクバー」との配合で『ドーク』が生まれる。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「ナイトメア」 特性は「スタンダードボディ」 「ヒャド系のコツ」 「吹雪ブレスブレイク」 +25で「ねむりブレイク」 +50で「AI 2~3回行動」 能力限界値 +50未満配合「HP1480」「MP520」「攻撃力640」「防御力720」「素早さ800」「賢さ960」 +50以上配合「HP1019」「MP325」「攻撃力400」「防御力450」「素早さ500」「賢さ600」 究極配合では「HP1173」「MP390」「攻撃力480」「防御力540」「素早さ600」「賢さ720」 AI3回行動では「HP988」「MP312」「攻撃力384」「防御力432」「素早さ480」「賢さ576」 モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 今作も仲間にするには「ブオーン×おにこんぼうorガマデウス」との配合で生まれる。 ムドーを使った特殊配合は「ムドー×スライムマデュラ」との配合で『ガルマッゾ』が生まれる。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「ナイトメア」 特性は「スタンダードボディ」 「ヒャド系のコツ」 「吹雪ブレスブレイク」 +25で「ねむりブレイク」 +50で「AI 2~3回行動」 +★で「デインブレイク」 Mサイズに変更すると「ねむり攻撃」 Gサイズに変更すると「秘めたるチカラ」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) +50未満配合「HP1473」「MP517」「攻撃力637」「防御力716」「素早さ796」「賢さ955」 +50以上配合「HP1032」「MP362」「攻撃力446」「防御力502」「素早さ558」「賢さ669」 新生配合「HP1238」「MP435」「攻撃力536」「防御力602」「素早さ669」「賢さ803」 新生Mサイズ「HP1856」「MP652」「攻撃力562」「防御力632」「素早さ703」「賢さ843」 新生Gサイズ「HP2475」「MP869」「攻撃力589」「防御力662」「素早さ736」「賢さ883」 図鑑説明文『どこに行っても 魔王と呼ばれるにふさわしい 風格のただよう 魔物だが いつも 誰かに仕えている。』 天空の世界の魔王城で最後の門番として主人公の前に立ちはだかる。 倒すとGB版と違い消滅せずに、光のオーブを主人公に手渡して、魔王(カメハ)の元へと案内してくれる。 エンディング後は格闘場にデビルアーマーと共に現れて配下のモンスター(ジャミラス)とお見合いさせてくれる。 お見合い後にカメハの居ない魔王城に居ても寂しさが募るばかりで、自分は魔王の器では無いと吐露しており異世界に渡り新たに仕える魔王を探したほうがいいかもしれないと考えていた。 なお、天空世界の住人いわく、ムドーがカメハに代わり魔王軍の指揮を執り世界の治安を守ることになった。 エンディング後に魔王城に会いにいくと 『光のオーブが そなたの手に渡ったあとも 我は こうして 存在している。 我は 魔王さまからもらった 命を賭して この世界の平穏を 保っていこうと思う。 カメハ様が いつ この城に戻ってきても いいようにな……。』 と、他の魔物達共々今でもカメハを尊敬している。
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登録日:2012/01/05(木) 22 43 11 更新日:2024/05/29 Wed 11 41 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 007 64人対戦 ゴールデンアイ スタッフ ドーク博士 モブキャラ 一覧項目 兵士 市民 登場人物 科学者 この項目ではNINTENDO64版 007 ゴールデンアイに登場したモブキャラクターの中でもインパクトのあるキャラクターを厳選した項目です。 「あいつがいない」とか「あの兵士を加えたい」と思った方はガンガン追記してください。 64版ゴールデンアイは1人用モードのアンテナをクリアすると対戦モードで使用できるキャラが増えます。 ジョーズ・サミディなどの隠しステージのキャラ。 メイデー・オッドジョッブなどの未登場キャラ。 誰得なモブキャラクターが大量に増えます しかし、このモブキャラクター中には凄まじいインパクトを持つものがいるため一部プレイヤーはよく覚えているケースがあるのでした… ちなみに本作の開発にあたって、N64というゲームハードで堂々と人を殺す描写をやって大丈夫なのか?という懸念が開発サイドにあったらしく、 その解決策として「これはあくまで映画(フィクション)です」という体が採られている。 なのでエンディングではこれらモブキャラたちも(言うなれば俳優として)思い思いのポーズで「出演」しており、そういう意味でもプレイヤーからの印象は強いのである。 ◎代表的なモブキャラ達 〇科学者 その名のとおり白衣を着たただの科学者。出てくる全てのミッションで「無用な犠牲は避ける」よう指示される。一人ぐらいはセーフ 一応敵対組織の人間だがこちらを攻撃してはこないし、銃で脅すと逃げる。だが難易度ノーマル以上で急所以外を撃つと拳銃や手榴弾で反撃してくる。コワイ!(イージーでは耐久力が低すぎて殺してしまう) ミッションモードでは男しか登場しないが、何故か対戦モードのためだけに女の科学者が存在する。 エンディングで「誰だこのオバサン!?」となったプレイヤーも少なくはなかろう。 また、対戦で使える男の科学者はドーク博士という始末。 ちなみに他のモブキャラには顔が同じ偽ドークもいたりする。スタッフからもドーク博士の人気は高かったのかも知れない… 〇ヘリコプター操縦士 プレイヤーの多くが「いつミッションに出たんだコイツ」とツッコミを入れたキャラ。 おそらくミッションで登場し、ないよな…?あれ? 原作では出てくるので出すつもりだったのが容量云々の問題でミッションには出せなかったのだろうか(*1)。 さらに、使ってみると青いパイロットスーツのため目立つうえにゴーグル付ヘルメットで顔を隠しているためどんな顔かわからない 実はDKモードにして倒れている時に下から覗くと顔がチラリと見える 〇市民 市民という捻りすらない名前のモブキャラクター。 ミッションでは逃げまどい戦車に轢かれるだけの役回りだが対戦ではちゃんと手榴弾やロケットランチャーを使えるのでご安心を。 スタッフが何を考えたのかわからないが何故か4人(種類)もいるため市民だけで4人対戦も可能。 しかし、4人中風貌が変わっているものがいるためプレイヤーへのインパクトは大きかった。 女性 青い上着に青系のパンツルックスのおばさん。 しかし、対戦使用可能キャラではオッド・ジョッブに次ぐ小ささを持つため侮れない扱いだったりする。 男性A 友蔵じいさんみたいな見たまんまハゲのおっさん。 女性と違って特に恩恵はないがハゲの市民ということで妙なリアリティーがある。 男性C 4人の市民の中でも最もインパクトのあるキャラ。 赤いトレーナー+ちょいと悪人顔+キノコ頭の風貌はオカマにも見えなくはない…。 同じ顔のモブ兵士がいるだけに服装はもうちょいなんとかならなかったのでしょうかレア社さん…。 〇シベリア特別部隊 ミッションの雪原にて登場する全身ねずみ色の防寒具を着た兵士。 顔が何パターンもないから手抜きと言ってはいけない。 こいつが真価を発揮するのは遺跡ステージ。遺跡の背景と服の色が全く同じ=保護色のため相手プレイヤーが見落とすことがたまにだがある。 手抜きデザインだからって侮ってはいけない。 まぁ、倒してから復帰するまでに撃ちまくれば血に染まって真っ赤になるけどね★ 〇ロシア軍司令官 誰が呼んだか通称「偽ウルモフ」。 ダムや雪原1、地下基地1に登場。 格好があまりにもウルモフの軍服にそっくり(まぁ当たり前っちゃ当たり前だが)なため、彼と勘違いするプレイヤーもいたとかいなかったとか。 特殊コマンドを入力した場合に現れるキャラクター 隠しコマンドを入力すると使えるキャラが64人になる。 別名64人対戦モード。 ただし、同じステージに一度で64人は現れないよ。 彼らはボンドと同じ格好だが顔はスタッフに似せて作った(らしい)モブ兵士である。 基本は前述のキャラや兵士と同じ顔だが異彩を放つのが3名いる。 〇Roshika 数少ない女性スタッフ。 顔は市民のおばさんと同じ。 何故か、彼女だけボンドと同じ服装ではなく白いワンピースだったりする。 背丈は市民のおばさんと同じなので対戦では役立つが服が白いため洞窟などでやたらと目立つ…。 〇terolist 何故か名前がテロリスト。 彼だけ顔の上からテロリストとか強盗犯が被る顔を隠す帽子を隠すためインパクトが強い。 しかし、頭も黒いため隠れやすいのはこのゲームにおいてかなり役立つ。 〇Biker 服装はボンドと同じタキシードで、サングラスに青いヘルメットを被っている。 ミッションモードで兵士が防護用に被っているヘルメットを着用しているが防御増加はしていないただの飾り。 このゲームに乗り物は戦車しかないし彼は何をしたかったのだろうか… 追記・修正は隠しコマンド入力後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インパクトはないけど、一人用モードで登場した敵キャラも追記していいの? -- 名無しさん (2018-04-23 13 06 37) 透明人間モードとかでNPCを観察してると時々虫を追い払うような仕草をしたり体操みたいな事したり無駄にモーションが凝ってたな -- 名無しさん (2018-05-14 15 39 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqm2-battle/pages/199.html
効果 消費MP すべて(最低150) 種類 踊り 効果: ランダムに選んだ敵1体に(自分の最大HP-現在HP)+(現在HP×0~5%)量の踊り封じ属性ダメージを与える。 【じごくの踊りの効果】 HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、 ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その 変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら 相手に食らった分により大きいダメージ。 覚えるスキル一覧 ドーク、マスタードラゴン、カンダダワイフ、竜皇帝バルグディス、魔戦士ヴェーラ、武神クニクズシ、闇の支配者SP
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10124.html
イルルカ3D 今作で新たに登場した「新生配合」を行う際に必要になるアイテム。消耗品だが、売ったり捨てたりする事はできない。 これを持っている状態で、新生したい種族に【しんせいのタクト】を持たせ、+値が100を超えるように配合すれば成立する(相手は何を配合しても構わないが、引き継ぎたい特性がある場合は、それを持った種族にする必要がある)。ただし、1回の新生配合でこれ1つを消費し、これを1つも持っていない状態では新生配合はできない。 前作の究極配合と比べると、同じモンスターを2体用意する面倒が無くなった反面、しんせいの宝珠は数に限りがある為、気軽に配合できなくなっているのが欠点である。総じて一長一短の関係にある。 ストーリーでは、ラスボスである【ドーク】を倒すと彼が使用し(曰く、自身のコレクションの中で最もレアなもの)、【ネオ・ドーク】に進化して再び襲ってくる。 プレイヤーが使えるようになるのは表クリア後で、最初に【カメハ】から3個貰い、裏シナリオ攻略中に宝箱やら裏ボスからのドロップやらで合計15個手に入る。15個では到底足りないと思うので、裏ボス撃破後にそれ以上必要な場合は以下の方法で集めるしかない。 ●各世界にいる超Gサイズのモンスターから【ぬすっと斬り】で盗む(盗んだ後に倒さないと手に入らないで注意。また、盗まずに倒した場合でも低確率でドロップする)。この時、パーティの3体をぬすっと斬り要員にし、残りの1体を【会心かんぜんガード】を搭載したみがわりメタキンにしてやれば、敵の攻撃を殆ど受けずに盗みに専念できる。ただし、【オリハルゴン】が相手だと夜にしか戦えない上に、【ジバリーナ】?で盗っ人役がダメージを受けてしまうので、ターゲットは【リバイアさま】?か【マンモデウス】?にするのがおススメ。 倒した後は一度その世界から出て、再び訪れれば普通にいるので、この方法なら幾らでも手に入る。ただし、ぬすっと斬りの成功率は非常にムラが大きいので注意(2、3回攻撃しただけで盗める時もあれば、数十回攻撃しても盗めずに倒してしまう時もある)。モンスターの目の前でセーブし、手に入らなければリセットしてやり直すといいだろう。 ●【格闘場】のイベント戦の第4戦(【カレキ王】)に勝利した際に賞品として5個貰う。ただし、この方法では週に1回しか手に入らない上に、前作と違って3DSの時計を弄って1日に何度でも戦うという事もできない。 ●さいごのカギの世界にいる【エスターク】を11ターン以上かけて倒す(エスタークを倒せば必ずしんせいの宝珠を1個ドロップするが、10ターン以内に倒すと仲間になってしまい、二度と出現しないので要注意)。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8767.html
DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2Pから登場した特技。 敵全体の作戦を固定し、変えることが出来なくなる。【作戦封じ】の全体ブレスバージョン。 【みがわり】状態の敵に使うと、そのターンはみがわりが解除されるため、みがわり対策として使われることが多い。 息攻撃は封じられにくいため、作戦封じよりも使いやすい。 その代わり、習得できるスキルが非常にレアである。 DQMJ2Pでは【ドーク(スキル)】と【じげんりゅう(スキル)】のみ、 テリワン3Dでは上記2種に加え【竜皇帝バルグディス(スキル)】でしか習得できない。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6476.html
JOKER2プロフェッショナルに登場する特性。 基本的な性質は【カウンター】と同様(性質に関しては当該項目を参照のこと)。 反撃できる確率が25%に低下したが、反撃した時に相手に与えられるダメージが2倍に増加。 確率が低い分反撃できた時の威力は凄まじく、バイキルトの効果を得ていれば4倍にもなる。 運が要求される分大きな効果を得られるのは、まさしくギャンブルといえる。 持っているモンスターは【マスタードラゴン】や【ドーク】、【アイアンタートル】など。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8779.html
DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2Pから登場した特技。 敵全体の体技を封じる効果がある。 体技の種類は意外と多く、やっかいな【みがわり】も体技に属する。 しかし、みがわりをよく使うメタル系スライムは体技ふうじを無効化するため、みがわり対策としては機能しないのが残念なところ。 攻撃体技を搭載している可能性の高い【凶魔獣メイザー】などの3枠に打つのがいいだろう。 息攻撃のため、封じられにくいのはいいのだが、これを覚えられるスキルは最強VS体技と、 他にはレアなスキル【邪神レオソード】、【ヒヒュドラード】、【ドーク】だけである。
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需要があるかどうかわかりませんが… マガルギ素材は梅淀での頂き物です。さすがに自作は面倒だったのでそのままです。 それ以外は無印版をフル活用しての自作です。 ※ブオーンはロム間移動の際にスキルポイントにバグが発生しています。 1枠 モンスター 性別 Lv 配合回数 スキル1 スキル2 スキル3 4体配合素材 備考 死神スライダーク ♀ 1 22 ゾーマ ドルマゲス ラプソーン スライダーヒーロー ♂ 1 99 はぐれメタルキング スライダークロボ スラ・ブラスター バブルキング ♂ 1 99 ヒヒュドラード 邪獣ヒヒュルデ カンダタワイフ ダイヤモンドスライム ゴールデンスライム×スライムマデュラ バブルキング ♀ 1 99 プチソーン デスタムーア トーポ ダイヤモンドスライム ゴールデンスライム×スライムマデュラ バブルキング ♂ 1 99 竜神王 守備力アップSP 守備力アップ3 ゴールデンスライム グランスライム×ゴールデンゴーレム バブルキング ♀ 1 99 やみのばくえんSP かしこさアップSP かしこさアップ3 ゴールデンスライム グランスライム×ゴールデンゴーレム バブルキング ♂ 1 51 MPアップSP すばやさアップSP すばやさアップ3 スライムマデュラ メタルキング×もりもりベス バブルキング ♂ 1 30 やまたのおろち しっぷう・ゼロ封じ 聖なる吹雪SP スライムマデュラ メタルキング×もりもりベス アンドレアル ♂ 57 15 攻撃力アップSP メタルハンター 巨大モンスタつぶし マガルギ ギガデーモン×ワルぼう アンドレアル ♀ 57 99 ジェイム 闘神レオソード メタルハンター マガルギ やまたのおろち×オムド・ロレス アンドレアル ♂ 1 99 エルギオス 暗黒皇帝ガナサダイ マガルギ 暗黒皇帝ガナサダイ ゴレオン将軍×ゲルニック将軍 ジャミ ♀ 1 34 キャプテン・クロウ けんごうSP げんじゅつSP ウパソルジャー ♀ 1 35 くろくかがやくやみ 竜のひざけ ゆうしゃのふえ 暗黒皇帝ガナサダイ ギュメイ×バルボロス ウパソルジャー ♂ 1 2 オムド・ロレス エスターク ピピット キングモーモン 長老ピピット×ピピット ゴレオン将軍 ♀ 1 10 ミルドラース オセアーノン メタルハンター ゴンズ ♀ 1 50 ダイヤモンドスライム 回復SP HPアップSP バッファロン ♂ 1 19 邪神レオソード 海王神 ガルマッゾ 邪獣ヒヒュルデ 邪神レオソード×海王神 バッファロン ♂ 1 99 ガーディス ドーク サージタウス トロデ ドン・モグーラ×ドーク バッファロン ♀ 1 9 エグドラシル キングモーモン ワルぼう トロデ キングモーモン×ワルぼう メガボーグ ♂ 1 7 メタルつぶし グランスペルSP サポーターSP サージタウス スーパーキラーマシン×キラーマシン2 ヒヒュルデの使い ♂ 1 9 じげんりゅう 竜王 にじくじゃく なげきのぼうれい ♀ 1 45 レオパルド 暗黒の魔神 グランドブレスSP サンディ ♀ 1 11 キラーマジンガ スライダーガール サンディ 3枠 モンスター 性別 Lv 配合回数 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 タイラントワーム ♂ 1 2 タイラントワーム 火炎ガードSP 吹雪ガードSP ばくふうガードSP しろくろガードSP ウイングタイガー ♀ 1 20 ウイングタイガー プリンス ジェイム 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 レティス ♂ 1 72 マスタードラゴン 闘神レオソード 神鳥レティス レティス さばきのせんこうSP ブオーン ♂♀ 1 99 ブオーン スペディオ グラブゾン ディアノーグ ガルハート
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鉄鋼竜騎アームドーク 火 R 6 0000+ アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンのクロスされていないクロスギア1枚につき+2000、クロスされているクロスギア1枚につき+3000、このクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚につき+4000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時、《W・ブレイカー》を得る。 ■このクリーチャーは、パワー18000以上の時、《Q・ブレイカー》を得る。 F 武器に応じて、自身の装甲も強化されていく。 作者:匿名 何故《「鉄鋼」竜騎》なのは不明(殴 相手のクロスギアにも反応する為相手によっては案外簡単にパワー20000越えもいけそう。 TBが付加されないのも謎(殴 収録 《「終戦」》