約 3,560,715 件
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アンドレイ(6) キエフ大公の系譜に登場する人物。 ヴャジマ公。 関連: ウラジーミルヨンセイ (ウラジーミル4世、父)
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投稿日: 02/07/24 13 19 00195 能力名 生きることは窮屈だ(ライフドレインシークル) タイプ 性質変化・念吸収 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラに硬化する性質を持たせる。 ブロック状に硬化させて対象を固めることが主な使用方法だが、その間、発を維持するオーラは対象から吸い取る。 (もちろん、それを気取らせないようにオーラの臍の緒みたいなダミーをつけておく) 制約\誓約 対象が絶をすれば発は簡単に解ける 発の維持は対象のオーラに依存するので、無生物には使えない 発に使った分のオーラは、その日一日回復しない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 念吸収 性質変化
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CPU攻略 ダークアイ ver2.12 No026 フレアバード No027 アクアバード No028 アースバード No029 アラクネ No030 オオトカゲ No031 魔剣蜘蛛 No032 マーメイド No033 デスバンクル No034 アクアクラブ No035 聖鳥ガルーダ No036 アブラクサス No037 キマイラ No038 シェザー No039 魔獣リヴァイアサン No040 魔獣ベヒーモス No131 魔物の力 No138 LPドレイン No139 MPドレイン No141 破壊の利益 No170 化身マツヤ No174 リスキング No175 マンイーター No176 化石魚 No178 ロック No179 アルラウネ No180 化身ヴァラーハ No181 トレント No182 冥府の番犬ガルム No183 ダークメイド No184 野槌 No185 ケンタウロス No186 ミルメコレオ No187 アピス No188 パズズ No189 マンティコア No190 神馬スレイプニル No191 ギガンテス No261 生命の滅亡 No262 魔力の滅亡 No282 魔物の施し No319 カオスボックス No320 魔根 No321 ザ・ビースト No322 オーガー No323 エティン No324 一角狼 No325 ヌエ No326 地獄の猟犬 No401 命搾取の閃光 No402 心搾取の閃光 No410 生命吸収 No411 魔力吸収 No420 魔物の手引き No470 サイクロプス No471 ハーピィ No473 ダークホース No474 サハギン No475 スカイフィッシュ No476 妖狐 No478 ミノタウロス No479 クラーケン No480 ラルヴァ No481 巨牛クジャルタ No482 魔狼フェンリル No582 魔物の武具 No591 破壊の衝撃
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溶岩帯のドレイク コスト 炎3 属性 炎属性 種別:種族 リゾネイター:ドラゴン ATK/DEF 400/400 テキスト 【飛翔】 【爆散】 イラスト 白野椋 ヴァルハラの黎明 1-067 C
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アンドレイ(9) ベロオーゼロ公国の君主の系譜に登場する人物。 関連: ユーリーヴァシリエヴィチ(3) (ユーリー・ヴァシリエヴィチ、父)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作アモーレランス レビュー コメント 試作アモーレランス スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 特殊系 バレンタインイベント アイテム交換※ イベントによって変動 C-3 - AURA対応 ※バレンタインイベント2021以降。それ以前はドロップ。 ウェポン性能 Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 KNIFELANCE 物理585電撃975 01 180 5 2.0% 特性 切断AURA TYPE SWORDサブパワーLv1追加効果 HPドレイン10スーパーアーマー サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 LL 25.0t 格闘133 0.2 0.30.2 20.4 2.3 威力 -30%状態異常 +0% 赤字はAURA時に変化するステータス。 レビュー バレンタインイベント2018で初実装された武器で、アモーレランスの試作版。 AURA対応武器であり、サブパワーLv1の効果を持つ。 入手方法はイベントにより異なり、2018~2020年版まではドロップ、2021年版以降は交換所でアイテムとの交換となっている。 カテゴリ名はAURA前はナイフ、AURA後はランスとなっているが、挙動はどちらも回転斬りのソード系という妙な武器。 AURAを発動すると光の刃を展開し属性と挙動が変わる他、HPドレインの効果が付く。 挙動はディバイド・ブレードなどとほぼ同じだが、2段目は突きに変更されている。 なお、以前の2段目はダッシュキャンセルがあったが、いつの間にか無くなり使い勝手が向上した(アップデート情報には載っていない)。 2021年版のイベントでは交換に必要なアイテムが雪どけチョコ50個と非常に多く、以前より入手しづらくなっていた。 2022年版以降のイベントでは必要アイテムが10個になったため、入手しやすくなった。 長所 必要格闘値が比較的低いので、正式版を目指す上での挙動の確認はしやすい。 短所 25tと重く、威力に対して消費ENが多い。HPドレインも微々たるもの。 この時点では全体的に物足りないので、素材という面が強い。早めに数を揃えて正式版にしてしまおう。 イベント限定品なので、入手機会を逃すと次のイベント開催を待つことになる(トレードでの入手は可能)。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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真崎杏子:天使たちの裁き:☆2 解説 真崎杏子が使用。好感度を☆大2にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち 合計42枚+00枚 上級03枚 裁きを下す者-ボルテニス×3 下級14枚 ケルベク×2 ジェルエンデュオ×3 智天使ハーヴェスト×2 豊穣のアルテミス×3 マシュマロン メタモルポット 闇の仮面×2 魔法04枚 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 ハリケーン 21枚 アヌビスの裁き 王家の呪い 神の宣告×3 キックバック×2 攻撃の無力化×2 人造天使×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 天罰×3 八式対魔法多重結界 マジック・ジャマー×2 マジック・ドレイン×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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シー・ドレイク Sea Drake Long and slender, sea drakes have fins down the length of their backs and webbing between their talons, making them just as adapted for gliding through ocean waves as the skies above. More solitary than most drakes, they hunt and live alone. Although most sea drakes make their roosts high on ocean-facing cliffs, it isn't unheard of for them to dwell in underwater caves, living entirely aquatic lives. “知識の想起”――竜(〈秘術〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 シー・ドレイク Sea Drake クリーチャー6 NE 大型 水陸両生 水 竜 出典 Bestiary 2 101ページ 知覚+14;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 竜語 技能 〈運動〉+16、〈隠密〉+12、〈軽業〉+14 【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】-1、【判】+2、【魅】±0 AC 24;頑健+16、反応+14、意志+12 HP 95;完全耐性 [雷撃]、麻痺状態、睡眠 Electrified Blood [reaction] (雷撃) トリガー An adjacent creature deals piercing or slashing damage to the sea drake; 効果 An arc of electricity courses through the sea drake's blood. The triggering creature takes 1d6 electricity damage. 移動速度 15フィート、飛行40フィート、水泳50フィート 近接 [one-action] 顎 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+9[刺突]、加えてbriny wound 近接 [one-action] 尾 +17[+13/+9](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+9[殴打] Ball Lightning Breath/Ball Lightning Breath [two-actions] (秘術、雷撃、力術) The sea drake spews a ball of electricity that strikes a primary target within 100フィート、dealing 7d6 electricity damage (DC 24 basic Reflex save). The lightning then arcs to up to three secondary targets within 30フィート of the primary target, striking the closest available targets first. The secondary bolts each strike one secondary target and deal the same rolled damage value as the primary bolt (DC 22 basic Reflex save). The sea drake can't use Ball Lightning Breath again for 1d6 rounds. Briny Wound/Briny Wound A sea drake's saliva carries a large quantity of salt, making its bite wounds even more painful. When a creature takes damage from a sea drake's jaws Strike, the creature must attempt a DC 24 Fortitude save; the creature is then temporarily immune to briny wound for 1 minute. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature is sickened 1 . 失敗 The creature is sickened 2. 大失敗 The creature is sickened 2 and slowed 1 as long as it's sickened. 転覆/Capsize [one-action] (攻撃) The drake tries to capsize an adjacent aquatic vessel of its size or smaller. The drake must succeed at an Athleticscheck with a DC of 25 (reduced by 5 for each size smaller the vessel is than the drake) or the pilot's Sailing Lore DC, whichever is higher. 竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] The sea drake makes one jaws Strike and two tail Strikes in any order. スピード全開/Speed Surge [one-action] 頻度 three times per day; 効果 The sea drake Strides, Flies, or Swims twice.
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#68a4d9(HeavenlyBlue) キャラクター名 ルファエル プレイヤー名 六花 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス セージ 外見年齢で17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフオルニス) 男 LV CL7 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金(翼:純白) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:人工生命 境遇 天涯孤独 目的 命令 取得一般スキル 《ホムンクルス》 初期クラス アコライト/アコライト HP MP フェイト 所属ギルド 68 81 6 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13+3 5 5 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 15+3 6 1 1 8 感知 9 3 1 4 精神 18+3 7 1 8 幸運 9-3 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ソードブレイカー 5 +7 +1 至近 (DF+1/記入済み) 左手 ホーリーシールド 3 +6 +1 -1 頭部 ビレッタ 2 +2 胴部 ガードローブ 7 +9 +3 +1 -1 (行動値+1/記入済み) 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 +5 装身具 高位聖印 2 アコライト専用/《ヒール》の回復量+2d6 合計 重量は武器/防具 8/13 +7 -1 +23 +4 ±0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 +7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 +23 23 魔法防御力(【精神】) 8 +4 12 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 7 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 8 +1d6 8(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 8 8(2D) 魔術判定 (【知力】) 8 +1d6 8(3D) 呪歌判定 (【精神】) 8 8(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル 《ハーフブラッド:ウィング》 1/1 ムーブ/メイキング 自動成功 自身 他の種族のメイキングスキルを取得/ムーブアクションで飛行状態になる。シーン持続。(P87) R1/P77 アコライトスキル 《プロテクション》 5/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージを受けるDR後に使用。ダメージ-[(SL)d6]。1メインプロセスに1回。 R1/P95 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 【Hp】を[3d6+CL×3]点回復。 R1/P97 《ビリーブ》 4/5 パッシブ 自身 《ホーリーライト》《アンデッドベイン》のダメージ+[SL×4] R1/P98 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 [2d6]点の貫通ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、Hpダメージを1点でも与えれば[威圧] R1/P99 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 回避判定+1d6。シーン持続 R1/P96 メイジスキル 《エンチャントウェポン:風》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 対象の武器攻撃ダメージを〈風〉属性魔法ダメージへ変更 R1/P103 《コンセントレイション》 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1d6 R1/P103 《マジックブラスト》 1/1 マイナー 自動成功 自身 4 「対象 単体」「タイミング メジャー」の魔術を「対象 範囲(選択)」に変更 R1/P105 セージスキル 《エフィシエント》 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう、効果をダイスで求める魔術の効果+[SL×2] R1/P126 《エンサイクロペディア》 1/1 セットアップ 知力 単体 視界 対象にエネミー識別を行う R1/P126 ニンジャスキル 《ダイアナザーデイ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 【Hp】[CL×10]点回復し、BSを全て回復させる。1シナリオ1回 R2/P47 《ネバーギブアップ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 14 【Hp】を【最大Hp】まで回復する。1シナリオ1回 上級/P96 一般スキル 《ホムンクルス》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費フェイト1につき【Mp】[CL]点回復。 R2/P69 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】10判定に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済。 R1/P145 《モンスターロア》 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別+1d6 R1/P147 《マジカルハーブ》 1/1 アイテム 自身 シナリオ開始時にSL1ならMpp×3、SL2ならMpp×5orHMpp×2を取得 R2/P69 《トレーニング 筋力、知力、精神》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 R2/P66 《アニマルエンパシー》 1/1 パッシブ 自身 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる R2/P64 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [16] バックパック 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 2 ┗筆記用具 1 ┗Mpp 2 ┗転送石 1 ┗祝福の花 1 ┗結界紋 1 所持金 11108G 所持品その他 家置き物 スタッフ ハット クロスアーマー マント 聖印 カイトシールド 真珠(100G) メモ 港に放置されていた箱に入っていたところを神殿で保護された。 名前以外どこから来たのかすら言えず神殿も困ったようだが、 神聖魔法が使えるのでとりあえず冒険者としての活動を勧め現在に至る。 今は荷物の宛先だった神官長が後見人について居候中。 普段はぼーっと日向ぼっこや海を眺めていることが多いので見つけるのは非常に簡単。 普段話す言葉は非常にたどたどしい。 筆記は問題なく祈りの言葉は慣れているので「会話することに慣れていない」感じ。 もともとは『神の御使い』を人工的に造り出す為の試作品の一体。 実験に使われるところを良心の咎めた研究者によって逃がされた。 神の子と呼ばれる6種族をベースに様々な因子を埋め込まれた人工生命だが、 現在は人としての存在以上となりうるような因子は顕れていない。 HP 68/68 MP 81/81 F 6/6 よく使う(判定)値 行動・移動 7/9 防御 23/12 命中 2d6+3 攻撃 2d6+4 回避 2d6+2 魔術 3d6+8 エネミー識別 3d6+8 プロテ 5d6+4 ヒール 6d6+25 ホーリーライト 2d6+20 無料Mpp 3/3 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 125 『獅子は戦陣の谷に』/CL1/25 『冒険者のいる光景』/CL2/25 『陽炎は水底に沈む』/CL3/37 『港町の船護衛』/CL4/30 『チェイスアンドゴー』/CL4/42 『ねがいのかなうおまじない』/CL5/44 『迷宮勇魚の挑戦状!?』/CL6/34 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(1日目)/CL6/58 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(3日目)/CL7/39 『その紅き瞳が観うるもの』/CL5(D)/40
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シャウ 他のキャラとは一味違った特徴やスキルを持つキャラ。 魔力の値が高めではあるものの攻撃アイテムの倍率が高いので 下手に魔法で攻めるよりも魔導書や、 高い敏捷を活かしてクナイを投げつけた方がダメージが高くなりやすい。 特にエンドコンテンツでは最終的に装備無しでも攻撃アイテムの倍率は16倍にもなる。 装備やスキルを組み合わせれば、倍率100倍越えも達成出来るだろう。 メーンと同じく専用装備以外に神技に攻撃技がないものの、影分身が一部の敵に対して有効で、 装備次第では回避率は最大105%に達する為、並大抵の攻撃を無効化出来る。 暗闇状態が効く物理主体の相手であればシャウ一人でも完封出来るだろう。 耐久が非常に低いので影分身である程度攻撃を回避する前提で立ち回りたい。 特徴 攻撃回避時、カウンターで反撃 攻撃アイテムの倍率2倍 Lv255能力値(装備無/クリスタル全破壊) ※第0章では50までしか上げられない ※第0章では装飾品に永遠の神技の石を1つ装備している HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力 22500 475 2550 2250 2850 2250 3000 2250 スキル ※第0章では旧・アカデミア突入時に神罰Lv1、メンタルブレイクLv1を取得している(第0章限定) 種別 スキル名 取得 TP MP 対象 威力 倍率 属性 判定 CT 乱数 備考・効果 神技 影分身Lv1 初期 40 0 自身 - - - 必中 8 - 物理回避率+40%、他のLvと併用不可 影分身Lv2 初期 40 0 自身 - - - 必中 8 - 魔法回避率+40%、他のLvと併用不可 影分身Lv3 第4層表 40 0 自身 - - - 必中 9 - 物理回避&魔法回避率+25%、他のLvと併用不可 残像Lv1 初期 25 0 自身 - - - 必中 0 - 5ターン狙われ率-80% 残像Lv2 初期 30 0 味方単体 - - - 必中 2 - 5ターン狙われ率-80% 残像Lv3 第2層表 35 0 自身 味方単体 - - - 必中 3 - 5ターン狙われ率-80% 緊急回復Lv1 初期 30 0 味方単体 - - 回復 必中 0 - 速度補正+2000、対象の最大HPの60%回復、MP50回復 緊急回復Lv2 初期 45 0 味方全体 - - 回復 必中 1 - 速度補正+2000、対象の最大HPの40%回復、MP30回復 緊急回復Lv3 第5層表 55 0 味方単体 - - 回復 必中 2 - 速度補正+2000、対象の戦闘不能を最大HPの50%で蘇生、MP40回復 千鳥 ハヤテ装備時 0 0 敵単体 攻撃 神力×1.9 65% 物/風 物理 6 6% 6HIT、自身が影分身、残像状態で倍率3倍(計9倍) 魔法 エアロLv1 初期 0 50 敵単体 魔力 神力×1.3 140% 魔/風 魔法 0 0% 精神無視、ウィンドソウル状態で倍率2.5倍、獲得TP20 エアロLv2 初期 0 60 敵単体 魔力 神力×1.5 170% 魔/風 魔法 1 0% 精神75%無視、ウィンドソウル状態で倍率2.5倍、獲得TP10 エアロLv3 第2層表 0 70 敵単体 魔力 神力×1.7 200% 魔/風 魔法 2 0% 精神50%無視、ウィンドソウル状態で倍率2.5倍 クエイクLv1 初期 0 49 敵全体 魔力 神力×2 85% 魔/土 魔法 0 3% ガイアソウル状態で倍率2.5倍 クエイクLv2 初期 0 58 敵全体 魔力 神力×2.6 80% 魔/土 魔法 1 3% ガイアソウル状態で倍率2.5倍 クエイクLv3 第3層表 0 69 敵全体 魔力 神力×3.5 75% 土/風 魔法 2 3% ガイアソウル状態で倍率2.5倍 ドレインLv1 初期 0 47 敵単体 魔力 神力×0.8 150% 魔/混沌 魔法 1 6% HP吸収、精神無視、カオスソウル状態で倍率3倍 ドレインLv2 初期 0 56 敵単体 魔力 神力×0.6 300% 魔/混沌 魔法 3 6% HP吸収、精神 神力無視、カオスソウル状態で倍率3倍 ドレインLv3 第1層表 0 65 敵全体 魔力 神力×0.5 160% 魔/混沌 魔法 5 6% HP吸収、精神 神力無視、カオスソウル状態で倍率3倍 究極忍法 Lv999 0 300 敵全体 攻撃 魔力 神力×3 600% 物/魔/土 魔法 12 6% - 特殊能力 ※第0章では全特殊能力未取得 スキル名 取得 備考・効果 TP強化改Lv1 初期 最大TP+10 TP強化改Lv2 初期 最大TP+10 TP強化改Lv3 第1層表 最大TP+10 TP強化改Lv4 第3層表 最大TP+10 TP強化改Lv5 第5層表 最大TP+10 TP強化改Lv6 第5層裏 最大TP+10 TP強化改Lv7 第10層裏 最大TP+10 TP強化改Lv8 第13層裏 最大TP+10 TP強化改Lv9 第17層裏 最大TP+10 TP強化改Lv10 第19層裏 最大TP+10 TP再生強化Lv1 初期 TP再生率+1 TP再生強化Lv2 初期 TP再生率+1 TP再生強化Lv3 第2層表 TP再生率+1 TP再生強化Lv4 第3層表 TP再生率+1 TP再生強化Lv5 第5層表 TP再生率+1 TP再生強化Lv6 第2層裏 TP再生率+1 TP再生強化Lv7 第11層裏 TP再生率+1 TP再生強化Lv8 第14層裏 TP再生率+1 TP再生強化Lv9 第18層裏 TP再生率+1 TP再生強化Lv10 第20層裏 TP再生率+1 MP再生強化Lv1 初期 MP再生率+1% MP再生強化Lv2 第1層表 MP再生率+1% MP再生強化Lv3 第4層表 MP再生率+1% MP再生強化Lv4 第7層裏 MP再生率+1% MP再生強化Lv5 第15層裏 MP再生率+1% 通常攻撃回数強化 初期 通常攻撃回数+1 風耐性強化 初期 全風属性耐性+20% エアロ強化 第1層表 エアロの倍率+25% エアロ強化+ 第4層裏 エアロの倍率+20% クエイク強化 第1層表 クエイクの倍率+25% クエイク強化+ 第8層裏 クエイクの倍率+20% ドレイン強化 第3層表 ドレインの倍率+30% ドレイン強化+ 第1層裏 ドレインの倍率+25% 妖刀村雨 初期 通常攻撃に5%の確率で沈黙の効果 妖刀村正 初期 通常攻撃に5%の確率で封印の効果 妖刀正宗 第3層表 通常攻撃に5%の確率で麻痺の効果 麻痺耐性強化 初期 麻痺耐性+50% アクセラレイト 第4層表 戦闘開始時、1ターンだけ行動回数+1 ロックブレイカー 第5層表 通常攻撃時20%の確率で5ターンロックブレイク(全土耐性-30%)状態を付与、通常攻撃に土闇属性を付与 ウィンドブレイカー 第5層表 通常攻撃時20%の確率で5ターンウィンドブレイク(全風耐性-30%)状態を付与、通常攻撃に風闇属性を付与 消費TP低下 第9層裏 消費TP-5 消費MP低下 第3層裏 消費MP-5% 攻撃道具強化 第6層裏 攻撃アイテムの倍率2倍 攻撃道具強化+ 第12層裏 攻撃アイテムの倍率2倍 攻撃道具強化++ 第16層裏 攻撃アイテムの倍率2倍 オススメ神技・魔法 怒涛の連撃 妖刀~、ロック、ウィンドブレイカーに加えて通常攻撃回数強化がある為、 怒涛の連撃で更に攻撃回数を増やしてひたすらに状態異常をばら撒くのが強い。 出来れば装備でも通常攻撃時に何かしら状態異常の追加効果がある物を装備し、 より多くのステータスを付与しておきたい。 バーサーカーモードと組み合わせればデバフアタッカーとして機能する。 ただ、純粋なアタッカーとしてはロクスやスカイの方が適正ではあるが、 状態異常をばら撒きながら殴れるアタッカーとしてはシャウの方が適任だろう。 デモンズソード、ブラッドソード 攻撃の値が低いため、追加効果の微毒、出血でダメージを稼ぐ。 他にも状態異常を付与したいのであれば、7つの大罪もオススメ。 ストイック・トリーチェ 回避率を1ターンだけだが10%上昇する為、 影分身や回避シンボルを組み合わせれば更に攻撃を回避出来る。 物理か魔法どちらかしか使わないような相手であれば 命中100以下の相手に対しては無敵になれる。 神速 主にクナイのダメージ増強に使用する。 倍率も特殊能力で強化されているため、凄まじいダメージを叩き出す。 ブラインドショックアイズ ストイック・トリーチェの魔法版ともいうべき性能で、 1ターンだけ相手の命中率を下げることが出来るので 影分身と合わせると非常に強力。 また、5%と確率は低いが行動不能を付与できるのも強力。 破滅の時 敏捷補正がついていないので、先手を取って使用する事に意味がある この魔法は敏捷が高いシャウと相性が良い。 イリナやシリアの方が敏捷が高いものの、アタッカーとして活躍出来る 彼女らの装備枠を1つ埋めてしまう為、シャウが適任だろう。 アタッカーに装備するにしても、CTが長すぎて1度しか使えないのが非常に痛い。 増強の歌、暗黒瘴気 1ターンだけの効果の為、必ず先手で使いたいバフ、デバフ技。 素早さ補正+2000の効果があるが、エンドコンテンツではオマケ程度の補正の為、 敏捷が高く、アタッカーよりサポートが向いてるシャウが適している。