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《ドレイン・ストライク》 装備魔法 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値の半分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与え、 自分はその戦闘ダメージ分だけライフポイントを回復する。
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ドレイン・バイス R 水/闇 (6) 呪文: ■相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。その中に含まれる文明1つにつき、自分はカードを1枚引く。 作者:シザー・ガイ フレーバーテキスト トロピコによる円盤超獣計画は頓挫に終わってしまった。高速移動、変形や縮小まではよかったのだが、「合体」という謎のこだわりを出したせいで全てが終わってしまったのだ。 評価 名前 コメント
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ドレイン・ハンド R 闇文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-7000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される。) 作者:ひゃっほー DMP-01で登場した呪文。 フレーバーテキスト 貴様の生命力をすべて頂くとするか。 -妖蟲悪魔ダーク・メビュラ 関連 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 参考 S・トリガー 評価 名前 コメント
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冥府の因果ルーフ・ドレイン 闇 レア コスト6 0000+ ゴースト ■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるカード1枚に付き+1000される。 ■このクリーチャーは、パワーが6000以上のとき、「W・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の墓地からクリーチャーを1体選んでこのカードの下に置く。 ■このクリーチャーが戦闘・呪文の効果以外で破壊されたとき、このカードの下にあるカードの分だけお互いのプレイヤーはバトルゾーンのカードを選び、墓地に置く。 (F)因果は巡る。世界が滅びようと。--冥府の因果ルーフ・ドレイン
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《ドレイン・タイム》 通常魔法 自分フィールド上に「D-HERO Bloo-D」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 自分はドローフェイズ、スタンバイフェイズ、メインフェイズ、 バトルフェイズ、エンドフェイズのいずれか1つを選択する。 お互いのプレイヤーは選択したフェイズを1度ずつスキップする。 自分スタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、 1000ポイントのライフを払う事でこのカードを手札に戻す事ができる。 光の結社編で登場した通常魔法カード。 《D-HERO Bloo-D》 の存在を条件に、任意のフェイズをスキップする効果を持つ。 即効性は高いものの《刻の封印》や《タイム・イーター》などと異なりお互いにスキップが及ぶため、考えなしに使用すると自縄自縛となる。 《D-フォース》と併用してドローフェイズをスキップすれば被害を抑えられる。 自己サルベージ効果を併せ持つが、スタンバイフェイズをスキップした場合回収が遅れることに注意。 原作・アニメにおいて― 「エドvsDD」戦においてDDが使用。 スタンバイフェイズをスキップし、《幽獄の時計塔》の効果成立を遅らせた。この時、時計塔が凍り付く演出があった。
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ドレイン・マジック(どれいん・まじっく) 概要 ドレイン・マジックとは、対象からTPを吸収する術のこと。 初出はAのジェイド。 北米版表記は「Drain Magic」。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 ジェイド・カーティス 対象となる敵からTPを奪う下級譜術。 分類 下級譜術 属性 - HIT数 - 消費TP 4 威力 10TP 詠唱時間 3.9秒 習得条件 Lv20 水・闇のFOFでアブソプションに変化FSチャンバー効果・赤:回復量15%上昇・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 譜術の一種。ジェイドがLv20で修得する。 敵からTPを吸収する譜術。 しかし回復するTPはたったの10。消費TPを差し引くと6。カーマインチャンバー装着でも回復量は11。グラスチャンバーで消費TPは3。 序盤、TPが切れて、エナジーブラストと交互に使うくらいしか使い道は無いと思われる。 ちなみに敵の「TP」というステータスについてだが、敵は設定された「TP」を使って譜術を使用するわけではない。 敵のTPステータスは「ドレイン・マジックで奪えるTPの最大量」の意味しか持っていない。 よってドレイン・マジックでTP切れにさせることは出来るが、それで敵の譜術の詠唱を妨害する戦法は無意味である。 これまたちなみに、最も多くのTPを持つ敵はレプリカネビリムである。 詠唱文 いただきますよ、ドレイン・マジック! ▲ 関連リンク 派生技 アブソプション 関連技 ネタ
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破界王ドレイン・イスカンダル VR 光 10 進化クリーチャー:ゴリアテ・ドール 11000 ■ドレイン進化搭乗- 相手の搭乗を持つクリーチャー1体のコントロールを移し,その上に進化させる。 ■自分が相手のクリーチャーを破壊する時,そのクリーチャーを破壊するかわりににバトルゾーンに留めても良い。そうした場合,次の自分のターンの終わりまで,そのクリーチャーのコントロールを自分へ移す。 ■W・ブレイカー 破壊し,奪取し,支配せよ。 作者:かみど 機界編3弾にリバーシブルを使用するので,折角だからとドレイン進化も使わせていただきました。 除去の代わりにコントロール奪取,大量除去と合わせれば全ての相手クリーチャーを手中に納めることも可能だが,ターン制限があるため勝負は足早に決めてしまいたい。 同じくコントロール奪取系の能力を持つタナトス・ギガスとは一長一短。 対応アルカナは「征服者」こと「戦車」,戦車の絵柄って神威の車輪に乗った征服王に似てるんですよね。引いてる動物は違いますが。 収録:機界編第3弾 螺旋世界混戦(グレイテスト・バトル) 名前 コメント
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デビルズ・ドレイン (SR) (闇/自然) (2) 呪文 ■自分のマナ・バトルゾーン・墓地に同じ名前のカードが1枚もなければ、このカードを手札からマナに置いた時、アンタップする。 ■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に▶能力を与える) ▶相手クリーチャーを2体まで選び、そのパワーを0にする。その後、自分の墓地のカードを全て山札に戻しシャッフルしてから、上から3枚を裏向きでシールド化する。 ■自分の山札の上から2枚をタップしてマナに置く。その後、自分のマナ・バトルゾーン・墓地に同じ名前のカードが2枚以上あれば、自分のマナを全て墓地に置く。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント
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《マジック・ドレイン/Magic Drain》 カウンター罠 相手が魔法カードを発動した時に発動可能。 相手は手札から魔法カードを1枚捨ててこのカードの効果を無効化する事ができる。 捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。 関連カード 《神の宣告》? 《ツタン仮面》? 《王家の呪い》? 《フェザー・ウィンド》? 《マジック・ジャマー》? 《封魔の呪印》? 《八式対魔法多重結界》? 《フォースフィールド》 《アヌビスの裁き》? 《アーマーブレイク》? 《魔力終了宣告》? 《呪術抹消》? 《対抗魔術》? 《魔の取引》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP185 Rare DUELIST LEGACY Volume.3? DL3-018 Rare Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- TB-21 Super ストラクチャーデッキ-守護神の砦-? SD7-JP028 プロモカード? PC3-001
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技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】魔獣戦士 ドレイン20?【呪詛】 レギオスブレイド? 攻 遠 - T S S 【13】【15】 戦闘不能? 【11】デモニスタ プラスワン?ドレイン20? ヴォイドスクラッチ? 攻 遠 - - S TS 【15】【13】 戦闘不能? 【11】爪 必中?ドレイン20?ドレイン20?