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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ピリカ プレイヤー名 せりすにん メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス モンク 10以降は数えていないけど、おとな 称号クラス ないよ 性別 種族 フィルボル おんな LV CL1 キャラクターの外見 身長 800mm 髪の色 ストロベリーブロンド 瞳の色 青 肌の色 黄 ライフパス 出自 英雄 境遇 没落 目的 無目的 取得一般スキル 《オピニオン》 初期クラス ウォーリア/モンク(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 37 33 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9+3 +4 1 1 6 器用 9 +3 1 4 敏捷 9 +3 1 1 5 知力 7 +2 2 感知 8 +2 2 精神 12 +4 1 5 幸運 8 +2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 バトルスタッフ 11 0 8 -1 至近 物理防御+2 左手 - 頭部 - 胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3 補助防具 - 装身具 - 合計 重量は武器/防具 11/12 8 -2 10 -1 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 2 2d6+6 攻撃力 8 2d6+8 回避判定(【敏捷】) 5 -2 2d6+3 物理防御力 10 2 12 魔法防御力(【精神】) 5 3 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 5+2 -1 6 移動力(【筋力】+5) 11 -3 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2d6+2 トラップ解除 (【器用】) 4 2d6+4 危険感知 (【感知】) 2 2d6+2 エネミー識別 (【知力】) 2 2d6+2 アイテム鑑定 (【知力】) 2 2d6+2 魔術判定 (【知力】) 2 2d6+2 呪歌判定 (【精神】) 5 2d6+5 錬金術判定 (【器用】) 4 2d6+4 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 パッシブ/アイテムなど マジックレジスト 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - 魔法防御+3 オピニオン 1/1 パッシブ - 交渉の精神判定ダイス+1コ トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 筋力基本値+3 ウェポンルーラー 1/5 パッシブ - 自身 - - - 武器命中+2 マイナー バーサーク 2/5 マイナー 自動 自身 - 3 - 武器ダメージ+6、リアクションダイス-1コ DR直前 エナジーフロウ 2/5 DR直前 自動 自身 - - - 10点までのMPを消費。そのメインプロセスの武器ダメージ+消費MP 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12] 重量空き [7] 森林冒険セット 所持金 30G 所持品その他 家置き物 メモ 特に何も考えていないようだ 参加履歴、獲得成長点
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天上院明日香:サイバー・ガール2:☆2 解説 天上院明日香が使用。好感度を☆大2にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。 合計45枚+03枚 上級00枚 下級19枚 異次元の女戦士 エトワール・サイバー×2 荒野の女戦士×3 コマンド・ナイト×3 サイバー・ジムナティクス×2 サイバー・チュチュ×2 サイバー・プリマ D.D.アサイラント×2 ブレード・スケーター×2 メタモルポット 魔法13枚 大嵐 強奪 サイクロン 増援×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒 融合×2 ライトニング・ボルテックス 連合軍×2 罠13枚 アヌビスの裁き キックバック 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- ディメンション・ウォール 天罰 破壊輪 ホーリーライフバリアー マジック・ドレイン 炸裂装甲×3 リビングデッドの呼び声 エクストラ03枚 サイバー・ブレイダー×3
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デモニスタ デモニスタとはエンドブレイカーの世界で就くことのできるアビリティを使用できるジョブのひとつ 概要 ▲上へ アビリティ Lv 技名 種別 射程 アクション効果 KO効果 備考 10 デモンフレイム? 攻 遠 - T T SS 戦闘不能? Lv14で強化 ミス?【炎】 11 レギオスブレイド? 攻 遠 - T S S 戦闘不能? Lv13で強化 プラスワン?ドレイン20? 12 マインド 非 - 触れた相手に、声を出さずに言葉を伝えます。会話速度は通常と同じです。 - 13 レギオスブレイド強化 強 自 レギオスブレイド?のアクション黒霊剣が強化される - 14 デモンフレイム強化 強 自 デモンフレイム?のアクションデモンフレイムが強化される - 15 ????? ? ? - - - - - - - 16 ????? ? ? - - - - - - - 17 ????? ? ? - - - - - - - 18 ????? ? ? - - - - - - - 19 ????? ? ? - - - - - - - 20 ????? ? ? - - - - - - - ▲上へ 関連項目 ジョブ 武器 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 非戦闘アビリティ一覧 ▲上へ
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技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 誘惑魔曲? 攻 遠 - - P S 【13】【15】 魅了? 【初】魔曲使い プラスワン?【4マヒ】【防御封じ】 残像剣? 攻 近 - P T T 【16】【14】 戦闘不能? 【初】魔法剣士 プラスワン?プラスワン? レギオスブレイド? 攻 遠 - T S S 【13】【15】 戦闘不能? 【11】デモニスタ プラスワン?ドレイン20? スカイキャリバー? 攻 近 - P T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】スカイランナー プラスワン?ブレイク? ディスコード? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】竪琴 プラスワン?【毒】 マジックミサイル? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】杖 必中?プラスワン? 流水演舞? 攻 遠 - P S S 【15】【13】 戦闘不能? 【初】扇 プラスワン?自分【術】? アローレイン? 攻 遠 - - P T 【15】【13】 戦闘不能? 【11】弓 必中?プラスワン?プラスワン? 黒旋風? 攻 近 - P S S 【14】【16】 戦闘不能? 【初】大鎌 プラスワン?自分【盾】? ワイルドスイング? 攻 近 - S P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】大剣 吹き飛ばし?プラスワン?
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プレイヤー名 joker デッキ名 フェンリルナイト [デッキコード] 12e2j2m2p6w6U6W7d7j7A7D7M7S8k8n8z8LaTbwbG [ユニット] × 10 No047 聖鳥ガルーダ × 1 No048 魔獣リヴァイアサン × 3 No049 魔獣ベヒーモス × 3 No050 魔狼フェンリル × 3 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No157 ナイトの紋章 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No178 守護霊の顕現 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No226 MPドレイン × 1 No239 手札抽出の力 × 1 No242 魔物の武具 × 2 解説 「喰らえや喰らえ。」 フェンリルにナイトの紋章を組み合わせて連続攻撃するのがコンセプトです。色合いが似てますよね。 ガルーダはCPが低いので対戦の序盤から使えたり、小回りが利くのがGoodです。 フェンリルの攻撃をナイトの紋章で通す→降魔でナイトの紋章をおかわりする動きがお気に入りです。 戦闘で有利を取りたいデッキなら、武具が切り返しになる事もあるのでオススメです。 MPドレインや手札抽出の力はちょっとしたアクセントとして採用してます。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト
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ギルドレイドについて ギルドレイドの流れといくつか注意点を上げとこうかと思います! 知ってる人は ふーんくらいで流し見しといて下さい。 毎日日付け変更時にチケットを2枚貰えます。ストック出来る枚数は4枚ですので、2日以上殴らないと消えてしまいます。 参加さえすれば報酬をもらえます。 ダメに関係無く報酬は一律ですので遠慮なく参加してくれると嬉しいです! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 報酬はこんな感じ〜丸で囲ってるのがギルドコインになります。みんなが欲しいカオスビースト装備が買えるので積極的に集めて下さいな! ここから注意点 各ボスのHPが1.5%を切るとフィニッシュブロー状態になります imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 この状態になるとチケットを消費しません。ですが参加報酬ももらえなくなります。 ですのでサクッと倒して次のボスに進めることをおすすめします。 お知らせで今週は◯周と伝えておりますので確認しながら調整して良きギルドレイドライフを送って下さい!
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生命吸収(ドレイン・ライフ) ブレイド このカードが与えたダメージと同じだけ、自分が回復する
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嘆きの壁 3階層と屋内フロアで構成されるギガンティアです。 エンドブレイクイベントはありません。 → 固有のアイテム一覧 マップ 巻貝都市 ランダム戦闘出現候補:大鼠, クワガタ人, クラーリン, ディアホーン, ゾンビ このフロアは屋外と屋内の複合フロアとなっていますが、マップ上では屋内、屋外を纏めて表現してあります。屋内、屋外の切り替えが発生するポイントは「⇔」で表記してあります。 「 E1 」にある死体に近付くと、大事なもの「 歪な形の石 」を入手できます。 凍れる洞窟 ランダム戦闘出現候補:大鼠, クワガタ人, クラーリン, ディアホーン, ゾンビ, ポイズンヴァイパー, マタンゴ, 追い剥ぎ 「 R2 」「 R3 」は最大「 2回 」発生。 「 G1 」の戦闘中、「 2ターン 」が経過すると、敵の増援( 増援 で表記されている2体)が発生します。増援発生前に戦闘が終了した場合、この敵は出現しなくなります。 海底に注ぐ滝 ランダム戦闘出現候補:大鼠, クワガタ人, クラーリン, ディアホーン, ゾンビ, ポイズンヴァイパー, マタンゴ, 追い剥ぎ, アルラウネ, 蛮族戦士 ボス「 孔雀魔人 」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアとなります。 「☆」と「★」の座標は、同一フロア内での移動イベントを表しています。「☆→★」「★→☆」間の移動が可能です。 「 E2 」にあるお墓に「 歪な形の石 」を持っていくと、イベントが発生して、固定戦闘「 G3 」が発生するようになります。また、クリア時の報酬が「赤×1個、緑×3個、黄×1個」に変化します。 固定戦闘「 G3 」はイベント戦闘です。戦闘終了後に必ずアイテムを入手できるようです。(※10回連続での入手を確認しました) 「 Tf 」にあるアイテムを取得すると、固定戦闘「 G4 」が発生します。 敵データとランク変動 探索中のパーティの「 合計Lv 」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 合計Lv(シナリオLv) GUTS 敵Lv 大鼠 クワガタ人クラーリンディアホーンマタンゴゾンビ ポイズンヴァイパー蛮族戦士追い剥ぎ貴族アルラウネ 孔雀魔人 40~43(10) +50 4 5 8 17 44~47(11) +55 18 48~51(12) +60 6 9 20 52~55(13) +65 5 10 22 56~59(14) +70 7 11 23 60~63(15) +75 6 12 25 64~67(16) +80 8 27 68~71(17) +85 13 28 72~75(18) +90 7 9 14 30 76~79(19) +95 15 32 80~83(20) +100 8 10 16 34 100~103(25) +125 10 12 20 42 120~123(30) +150 12 15 24 51 140~143(35) +175 14 17 28 59 一般マスカレイド 大鼠 名称 Lv GUTS アビリティ 大鼠 4 60 噛み付き 近 大鼠 5 70 噛み付き 近 大鼠 7 100 噛み付き 近 10ダメージ, 20ダメージ 大鼠 8 120 噛み付き 近 大鼠 10 150 噛み付き 近 20ダメージ, 30ダメージ 大鼠 12 180 噛み付き 近 20ダメージ, 30ダメージ, 40ダメージ 大鼠 14 210 噛み付き 近 20ダメージ, 50ダメージ, ?ダメージ クラーリン 名称 Lv GUTS アビリティ クラーリン 5 70 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ クラーリン 6 80 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ クラーリン 9 130 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 20ダメージ, 30ダメージ, ?ダメージ クラーリン 10 140 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 20ダメージ, 30ダメージ, ?ダメージ クラーリン 12 170 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ クラーリン 15 210 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, 50ダメージ, ?ダメージ クラーリン 17 240 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 40ダメージ ,50ダメージ, 60ダメージ ディアホーン 名称 Lv GUTS アビリティ ディアホーン 5 70 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ディアホーン 6 80 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ディアホーン 9 130 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 20ダメージ, 30ダメージ, ?ダメージ ディアホーン 10 140 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 20ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ディアホーン 12 170 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 20ダメージ, 30ダメージ, 40ダメージ ディアホーン 15 210 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, 40ダメージ, 50ダメージ ディアホーン 17 240 疾風突き 近 必中, バッドキラー20, 40ダメージ, 50ダメージ, 60ダメージ マタンゴ 名称 Lv GUTS アビリティ マタンゴ 5 70 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, ?ダメージ, ?ダメージ マタンゴ 6 90 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, ?ダメージ, ?ダメージ マタンゴ 9 130 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, 20ダメージ, 30ダメージ マタンゴ 10 150 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, ?ダメージ, ?ダメージ マタンゴ 12 180 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, 20ダメージ, 40ダメージ マタンゴ 15 230 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, 30ダメージ, 60ダメージ マタンゴ 17 260 胞子 遠 プラスワン, 【3マヒ】, 【毒】, 40ダメージ ,60ダメージ ゾンビ 名称 Lv GUTS アビリティ ゾンビ 5 60 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 6 70 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 9 110 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 20ダメージ, 30ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 10 130 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 20ダメージ, 40ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 12 150 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 30ダメージ, 40ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 15 190 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 10ダメージ, 40ダメージ, 60ダメージ ゾンビ 17 220 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 10ダメージ, 50ダメージ, 70ダメージ 蛮族戦士 名称 Lv GUTS アビリティ 蛮族戦士 8 120 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 蛮族戦士 9 130 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 蛮族戦士 10 150 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 蛮族戦士 15 230 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, 20ダメージ, 40ダメージ, 80ダメージ ヴォイドスクラッチ 近 必中, ドレイン20, ドレイン20, ?ダメージ, 80ダメージ 蛮族戦士 16 240 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, 20ダメージ, ?ダメージ, 80ダメージ ヴォイドスクラッチ 遠 必中, ドレイン20, ドレイン20, ?ダメージ, 90ダメージ 蛮族戦士 20 310 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ヴォイドスクラッチ 遠 必中, ドレイン20?, ドレイン20?, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 蛮族戦士 24 370 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, 40ダメージ, 60ダメージ, 130ダメージ ヴォイドスクラッチ 遠 必中, ドレイン40, ドレイン40, 30ダメージ, 130ダメージ 蛮族戦士 28 430 アクスディバイド 近 ミス, 【呪詛】, 40ダメージ, 70ダメージ, 150ダメージ ヴォイドスクラッチ 遠 必中, ドレイン40, ドレイン40, 40ダメージ, 160ダメージ 追い剥ぎ 名称 Lv GUTS アビリティ 追い剥ぎ 8 110 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 9 130 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 10 140 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 15 210 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 10ダメージ?, 30ダメージ, 50ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 16 230 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, ?ダメージ, ?ダメージ, 50ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 20 290 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 20ダメージ?, 40ダメージ, 60ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 追い剥ぎ 24 340 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 40ダメージ, 70ダメージ, 80ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, 50ダメージ, 70ダメージ, 80ダメージ 追い剥ぎ 28 400 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 50ダメージ, 80ダメージ, 90ダメージ スカイキャリバー 近 プラスワン, ブレイク, 50ダメージ, 80ダメージ, 100ダメージ 貴族 名称 Lv GUTS アビリティ 貴族 8 120 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 貴族 9 130 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 貴族 10 150 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 貴族 15 220 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, 20ダメージ, 40ダメージ, ?ダメージ 貴族 16 240 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, 30ダメージ, 40ダメージ, 60ダメージ 貴族 20 300 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, 30ダメージ, 50ダメージ, ?ダメージ 貴族 24 360 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, 40ダメージ, 60ダメージ, 90ダメージ 貴族 28 420 捕縛撃 近 ブレイク, 【4マヒ】, 50ダメージ, 70ダメージ, 100ダメージ アルラウネ 名称 Lv GUTS アビリティ アルラウネ 8 110 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費40) 遠 プラスワン, GUTS減らない, ?回復, ?回復, ?回復 アルラウネ 9 130 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費40) 遠 プラスワン, GUTS減らない, ?回復, ?回復, ?回復 アルラウネ 10 140 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費40) 遠 プラスワン, GUTS減らない, ?回復, ?回復, ?回復 アルラウネ 12 170 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費60) 遠 プラスワン, GUTS減らない, 40回復, 50回復, 70回復 アルラウネ 15 210 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費70) 遠 プラスワン, GUTS減らない, 90回復, ?回復, ?回復 アルラウネ 16 230 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, 20ダメージ, 50ダメージ 癒しの風(GUTS消費80) 遠 プラスワン, GUTS減らない, 60回復, 70回復, ?回復 アルラウネ 20 290 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, 30ダメージ, ?ダメージ 癒しの風(GUTS消費100) 遠 プラスワン, GUTS減らない,80回復, 120回復, ?回復 アルラウネ 24 340 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, 40ダメージ, 80ダメージ 癒しの風(GUTS消費120) 遠 プラスワン, GUTS減らない, 90回復, 120回復, 150回復 アルラウネ 28 400 魅了の花粉 遠 プラスワン, 【4マヒ】, 【防御封じ】, 40ダメージ, 90ダメージ 癒しの風(GUTS消費140) 遠 プラスワン, GUTS減らない, 110回復, 170回復, ?回復 ボスマスカレイド 孔雀魔人 名称 Lv GUTS アビリティ 孔雀魔人 17 520 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 50ダメージ, 100ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 18 550 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 50ダメージ, ?ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 30ダメージ, 50ダメージ, 60ダメージ 孔雀魔人 20 620 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, ?ダメージ, ?ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 60ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 22 680 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 70ダメージ, ?ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 30ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 30 930 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 90ダメージ, 180ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 100ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 32 990 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 100ダメージ, 200ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 50ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 34 1050 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 100ダメージ, 200ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 90ダメージ, 110ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 42 1300 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 130ダメージ, 250ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 110ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 51 1580 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 160ダメージ, 300ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 140ダメージ, 170ダメージ, ?ダメージ 孔雀魔人 59 1820 電刃衝 近 ミス, 【3マヒ】, 【防御封じ】, 190ダメージ, 350ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 160ダメージ, 200ダメージ, ?ダメージ
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レインボーチェイサー攻略裏技まとめWikiへようこそ! レインボーチェイサーってどんなゲーム? LINEウィンドランナーのLINE版みたいな ランニングアクションゲームのようです。 LINEのキャラクターが登場するということで 可愛い感じだと思います。 レインボーチェイサー基本 ルール レインボーチェイサー裏技
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ノムニル 水文明 C コスト 2 1000 サイバーロード ■自分のドレイン・ブレイン能力を持つクリーチャーが攻撃するとき、カードを1枚引いてもよい。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) 評価 名前 コメント