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RS-440 バトルフィーバーロボ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出して「RS-171 ゴーゴードリル」のJCを発動しました。その後、「RS-440 バトルフィーバーロボ」の【武器換装】 でラッシュエリアに戻し、再度バトルエリアに出し、「RS-171 ゴーゴードリル」とのコンビネーション発動しました。このとき、「RS-440 バトルフィーバーロボ」のBPが20000以上だったなら、「RS-171 ゴーゴードリル」の「敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 」の効果は重複し、相手に2点ダメージを与えることはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出したとき、自軍コマンドを3つホールドして【武器換装】を使用し、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をラッシュエリアに戻しました。この後、続けて「RS-145 ダッシュレオン」をバトルエリアに出し、【超文明の守護】の効果でホールドしたコマンドがすべてリリース状態になりました。この場合、再び「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出し、さらに【武器換装】を使用することはできますか? A はい、できます。
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【ディーン】 母さん、俺はやっぱりあの人を父さんと 【シルフィード】 ごめんなさい、ディーン。私はこれ以上あの人の足枷にはなりたくないの
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●PHASE 1 メル:どうです、マルフィールさん。 ネイティアルの扱いには慣れましたか? メル:ネイティアル自体には、善悪の区別はありません。 マスターの命令に従うだけの存在です。 使う者によって便利な道具にも兵器にもなるのです。 マル:いいからいいから。 そんな面倒な話は後でいいから。 ちゃっちゃと先に行きましょ、 メルレットさん。 メル:……まあ、 基本は分かっているようですね。 メル:それでは参りましょうか。新たなる地へと…… ●PHASE 2 マル:……やめる。 あたし、もうやめる。 メル:それはまた、突然ですね。 まだ修行を始めたばかりですよ? マル:だってさ、毎日毎日 基本の練習ばっかりなのよ? 思ってたよりゼンゼン地味だしさ、 ちっとも新しいことを教えてくれないし。 ……はあ、もう飽きちゃった。 メル:そうですか。 メル:私は入門者を拒まないのと同様に、 去る者も引き止めないことにしています。 ですが、貴女は物事を 感情だけで捉えているようですね。 本当に修行をやめるのかどうか、 一度ゆっくりと考えてみてください。 メルレット、去っていく。 マル:フン、もう修行なんてやんないわよ。 こんなの、屋敷で爺やの小言聞いてるのと 何にも変わらないじゃない。 それがイヤで抜け出してきたのに…… マルフィール、ペットのチュウチュウを構い出す。 チュ:ム、ムニュニュニュ……!? マル:チュウチュウも、つまんないと思うでしょ? もっと好きにやらせてくれたら それなりに楽しいんだけどさぁ…… はあ、どこかに面白いことでも 転がってないかなぁ…… マルフィーユ、さらにチュウチュウを弄る。チュウチュウは悶絶している。 ●PHASE 3 メルレットが独り呟く。 メル:……最近、この辺りで ネイティアルマスターばかりを襲う 娘がいるという噂です。 その娘は、倒した相手から 根こそぎ召喚具を奪っていくとか。 確かにネイティアルマスターには、 敗北した相手に召喚具を一つ譲る風習があります。 しかし彼女は、そういったものとも違うようですね。 メル:…もしやとは思うのですが…… ●PHASE 4 ファイターが倒れている。マルフィールが戦利品を奪おうとしている。 マル:《瓶入りの船》…… 《勝利の鉢巻》に《降魔の数珠》…… チェッ、つまんないわね。 どれもこれも見たことのある召喚具ばっかり。 もっと新しいネイティアルを 試してみたいのにさ。 背後よりメルレット登場。 メル:やはり、貴女だったのですね。 マルフィール、メルレットに気付き、慌てる。 マル:わっ、あなたは…… しまった、ばれた!? ……に、逃げろ~っ!! チュ:チュ、チュウ~! マルフィール、逃亡。 メル:ふう、修行もしないで 何をしているのかと思えば…… しかし、中途半端な力は 自分自身を傷つけてしまうもの。 ……仕方ありませんね。 メルレット、ファイターの介抱に向かう。 ●PHASE 5 画面外からマルフィールが走ってくる。 マル:はあ……はあ…… よし、ここまで来れば追いつけないはず…… でも、この前のことを 爺やに言いつけられたらマズイわね。 早めに何とかしないと…… メル:待っていましたよ、マルフィールさん。 驚くマルフィール。背後からメルレットが現れる。 マル:わっ、また出た!! もう、あなたもしつこいわね! ここんとこずっと追いかけまわして 話しかけてきて…… い、いっておくけど、召喚具は返さないわよ? ちゃんと勝負には勝ってるんだから。 その、最近は貰うのだって 1個だけにしてるんだし…… マル:あ、あなたの話は こうしちゃ駄目とか、いちいちうるさいのよ。 あたしだって、 ネイティアルたちのことなら ちゃんと分かってるつもりだし。 それ召喚具だって丁寧に使ってるんだから、 ……少しぐらい好きにさせてくれたって…… メル:……どうやら腕前の方は上達しているようですね。 それならこういうのはどうでしょう。 私と手合わせしてみて、あなたが勝てたら もう追いかけない、というのは。 もちろん貴女のお祖父様に いいつけるようなこともしません。 マル:爺やはウチの執事長よ。 ……まあいいけど。 マル:その話、本当なのね。 よ、よしいいわ。 その勝負、受けてあげる。 ●PHASE 6 マル:や、やった!? まさかあなたに勝っちゃうなんて…… ひょっとして、あたしって天才!? メル:……ええ、見事な腕前でした。 マル:ってことは、もうあなたなんかより ネイティアルの事に 詳しいってわけね。 フ、フフン…… 実はずっと、そうじゃないかと思ってたのよね。 マルフィール、上機嫌。 マル:ま、約束は約束だし? 一番強いのはあたしなんだから。 もう誰の指図も聞かなくていいわよね~。 ふっふっふ…… これからは、あたしの好きにやらせてもらうわよ? メル:……それは構わないのですが…… マルフィールさん、実は この世で最もネイティアルの扱いが上手いのは 私ではないのですよ。 マル:! あ、あれっ、そうなの……? いつもエラソーだから、てっきり…… メル:ギド・カーンという名前を知っていますか? 彼こそ最強のネイティアルマスターと呼ばれています。 貴女が私を負かしたと知れば、 彼が戦いを申し込んでくるかもしれません。 ……強くなったとはいえ、貴女一人では心配ですね。 マル:ムッ…… あたしはそいつに勝てないっていうの? フン、どこの誰だか知らないけど、 このあたしを差し置いて最強を名乗るなんて 随分と生意気ね。 いいわ、あたしの方から白黒つけてやる。 あたしが勝ったら、召喚具は全部貰ってやるから。 マル:行くわよ、チュウチュウ! チュ:チュウ~! マルフィールが走り去る。メルレットの傍らで、黒猫が喋り出す。 黒猫:相変わらず手際がいいね。 途中だって、あの子が 危ない真似をしないように面倒を見ていたし。 メルレットって、結構お節介? メル:これも私の仕事…… ネイティアルを伝える者としての役割よ。 それに、たまには あんな子を見るのもいいでしょう。 きっと、今までずっと退屈していて ネイティアルたちと触れ合うのが 楽しくて仕方がないのよ。 黒猫:ふーん、まあいいけどね。 黒猫:あーでも、あの子が連れてる 丸っぽいペットはイケてるかも。 今度、食べていい? メル:……駄目よ、ネロ。←黒猫の名前らしい 我慢しなさい。 メル:さあ、行きましょう。 もう少し彼女を見守らなくてわね。 ●ENDING マル:よしっ、ギド・カーンってやつも あたしが倒してやったわ! さてさて、紫のメルレット。 次はどこで誰と勝負すればいいのかしら? メル:……今倒したギド・カーンこそが 最強のネイティアルマスターだったのです。 もう、貴女より強い人物は存在しません。 マル:ほーら、見なさい。やっぱりそうでしょ? マル:チュウチュウ聞いた? 随分長かったけど、あたしが本物の一番になったのよ。 これでようやく文句を言う奴もいなくなったわ。 チュ:チュチュウチュウ! マル:フフン、その通り。 もう召喚だってなんだってやりたい放題よ! ま、まあ……もう戦う相手も いなくなっちゃったわけだけど…… マル:あ、そうだ。 一度屋敷に帰って、召喚術で 爺やを驚かせてやろっかな~? 終始浮かれているマルフィール。 メル:マルフィールさん、 本当に強くなりましたね。 これからは、最強となった貴女を倒すために たくさんのネイティアルマスターが 挑戦してくることでしょう。 マル:えっ……? ちょ、ちょっと? それって、何の話……? 突然、ファイター、ソードマン、シャドウが現れる。皆戦闘体制。 マル:な、何なの、この人たち!? メル:ですから、挑戦者です。 貴女はまだ戦い足りないようですし、 丁度いいでしょう。 頑張ってください、マルフィールさん。 マル:え、ええっ!? 三人に迫られ、うろたえるマルフィール。 マル:あ、あのね? あたし、もう引退しよっかな~? だ、だからさホラ。 そんなに怖い顔しなくたって…… 三人、さらに詰め寄る。 マル:きょ、今日のところは見逃して。 ……お願い!! マルフィールが逃げ出す。三人、それを追いかける。 メル:さて、無事に 弟子の修行も終わったことです。 そろそろ帰るとしましょうか。 黒猫:(じゅるり…… ああ、惜しいなあ……) (あの丸っこいの、 美味しそうだったのにさ……) さらに逃げ回るマルフィールを見つめながら、メルレットが去っていく。 気ままに生きてきたマルフィール。 ネイティアルマスターの道に 入ったのもまた、気まぐれであった。 彼女の安息は、どこにあるのだろうか……
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フィーバー合戦 試合が長引きフィーバーによる連鎖の打ち合いになること。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シルフィ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております) 名前
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/78.html
【名前】 ジェットシルフィーモン 【読み方】 じぇっとしるふぃーもん 【世代】 ハイブリッド体融合形態 【種族】 サイボーグ型 【タイプ】 バリアブル種 【必殺技】 ジェットビンターウルトラタービュレンス 【所属】 ウィンドガーディアンズスピリット進化デジモン 【詳細】 伝説の十闘士の力の全てを受け継ぎ、未知の能力を得る事で伝説を超えた風の属性を持つサイボーグ型デジモン。 エンシェントイリスモンを構成する2つのスピリット(H、B)を融合させ、伝説を超える凄まじい風の力を獲得した。 取り込んだ風のパワーで空中をジェット機のように飛び回り、空中を移動する時の姿は風と同様に見る事は出来ない。 必殺技 ジェットビンター 風のパワーで両腕を発射する。 ウルトラタービュレンス 巨大な風車から未曾有の乱気流を発生させ、相手を根刮ぎ吹き飛ばす。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9233.html
シルフィードブレイズ(しるふぃーどぶれいず) +目次 概要 登場作品ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 シルフィードブレイズとは、霊力のブレードを解き放つ技のこと。 初出はBのオスカー・ドラゴニア。 ▲ 登場作品 ベルセリア 使用者 未完成神依オスカー 分類 秘奥義 属性 風 HIT数 消費BG 威力 詠唱時間 - 発動条件 HP75%以下 無数の霊力のブレードを空中より放ち、爆風を起こした後、自身も突撃する。 爆風部分も含め全て風属性。 台詞 日本版 剣よ貫け!そして爆ぜよ!シルフィードブレイズ! 北米版 Pierce my enemies, and scorch them! Sylphid Blaze! +カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 シルフィスティア ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/136.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シルフィ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております) 名前
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/884.html
《ラン・ベルフィールド LV2》 魔法少女 レベル2/木星/千歳 陽 他の"ラン・ベルフィールド"1枚を破棄する 怪異1体を対象とし、 それをゲームから除外する。 ターン終了時→ それを持ち主の支配で戦場に出す。 魔法少女大戦争で登場のレベル2の木星の魔法少女。 怪異1体をターン終了時まで一時除外する能力を持つ。 除外する怪異は敵味方を問わないため、敵怪異の除去や味方怪異を守るためにも利用できる。 味方怪異に使用すれば《ラン・ベルフィールド LV1》と同様の運用が可能である。 ただし、《ラン・ベルフィールド LV1》はコストによって味方怪異をバウンスできる。 そのため、チェイスなどによって妨害されることがなかったが、こちらは能力で一時除外するためチェイスされることで除去されてしまうことがある。 一方で、ターン終了時に「戦場に出す」ことで戻ってくるため「参戦時能力」を再使用できる。 〈真正貪欲・マモン〉のような強力な参戦能力を持つ怪異に使用できれば多大なアドバンテージを得ることができる。 敵怪異に使用した場合、レストを伴わない一時除去ができる。 ターン終了時にその怪異は戻ってしまうものの、敵怪異の大小にとらわれず、レストも伴わない除去であるため扱いやすい能力であると言える。 ただし、先に述べた通り「戦場に出す」ため「参戦時能力」を再使用されてしまう。 参戦時能力を再使用されたくない怪異や、されたくない状況では使用しない方がよいだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター それぇ!目くらまし! illust 佐久間さのすけ 収録 魔法少女大戦争 BP01S2-030 SR
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Battlefield 1943(バトルフィールド1943) http //www15.atwiki.jp/bf1943/