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RS-098 ハリケンドルフィン 種類:Mユニット カテゴリ:MA BP:4000 SP:- 必要パワー:3+ 追加条件:自軍ユニットを1体捨札にする CN:なし 特徴:メカ テキスト: 【カラクリ忍法・大津波】 これをラッシュしたとき、 BP3000以下 の敵軍ユニットを1体選んで持ち主の手札に戻す。 対応FAQ なし
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アンパールフィールド(アン・パール・フィールド) ヘッセン=フィリップスタール=バルヒフェルト方伯の系譜に登場する人物。 関連: クリスティアンフォンヘッセンフィリップスタールバルヒフェルト (クリスティアン・フォン・ヘッセン=フィリップスタール=バルヒフェルト、夫)
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マティルデフォンリウドルフィング(マティルデ・フォン・リウドルフィング) マティルデフォンザクセンの別名。
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フィーラ神話は、古代フィーラ海の原住民に伝わった神話・伝説を中核として、様々な伝承や挿話の要素が組み込まれ累積してできあがった、箱庭世界の始まりと、それを司る神々たちの物語であるとされる。 蒼炎王国までは口承形式でうたわれ伝えられてきた。蒼炎王国時代にはすでに文字の形で記録されていたとされるが、相次ぐ災厄によって現存しているものは少ない。 現在、近海に古代フィーラの遺跡が発見され、発掘調査が進められている。 内容
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更新日時 2009-12-03 07 25 46 (Thu) まだバトルフィールドを知らない人たちへバトルフィールドとは?ゲームモード 戦闘地域 時間設定 戦闘人員設定 バトルフィールドに行く前に バトルフィールドの流れ バトルフィールドに行くには 初めてのバトルフィールド その他バトルフィールドで大事なこと バトルフィールドを覚えたら コメント まだバトルフィールドを知らない人たちへ バトルフィールドとは? バトルフィールドは専用のマップで3vs3の小規模~24vs24の最大48名による中規模までの団体戦が楽しめる競技的な内容の戦闘マップです 所属する国に関係なくすべてのプレイヤーが参加可能 所属する国に関係なくPT・SQを編成することが可能 1試合につき、6~48人までのプレイヤーが参加可能 参加者全員の基本能力が一律レベル50相当にそろえられる ゲームモード 現在 デスマッチ があります 戦闘地域 現在 アグロスハイマ があります 時間設定 20分 30分 40分 50分 戦闘人員設定 プレイ開始には各陣営で半数以上の参加者が準備を完了している必要があります 6vs6 12vs12 18vs18 24vs24 バトルフィールドに行く前に 本気でやる人はPOTを購入しておきましょう バトルフィールドの流れ 待合ルームに入る(なければ作成する) 戦場に入場後PT・SQを編成し、バフをする 戦闘開始 死なない様に気をつけながら相手を倒す(+1点)、聖人クリスの霊薬をとる(+2点) 既定の点数の獲得すること、または制限時間の終了時に点数の多かった方が勝利 試合終了 戦績に応じ、名誉ポイント、英雄の勲章、報奨金が獲得される 待合ルームに戻る バトルフィールドに行くには バトルフィールドへはレゲンシャインの西側、軍事地区にいるバトルフィールド管理人(3367,637)を通じて移動します。なお、バトルフィールドへの移動は戦争チャンネルでのみ可能です 初めてのバトルフィールド すぐにPTを組みましょう その他 バトルフィールド待機中のチャットルームから、一般、シャウト、その他のチャットへの切り替えは、ESCキー、ENTERキーの順で行います バトルフィールドで大事なこと 一方的なゲームにならないよう、楽しく遊ぶためにはウォリアーが偏らない様にすることが大事です(状態回復を廻しきれない少人数同士の戦いではバトルフィールドの仕様とレベルキャップの相乗効果により、HPが高くスタンを持ったウォリアーの強さが際立つ内容になっています) 一人で突っ込まない 地形を利用しよう バトルフィールドを覚えたら 内容 コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらから情報提供をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 バトルフィーバーJギア 【読み方】 ばとるふぃーばーじぇいぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第14カイ!「決闘!ゼンカイVSツーカイ!」 【分類】 センタイギア 【番号】 03 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「03」のマークやバトルジャパン、 裏面はバトルフィーバーJのシンボルマークが描かれている。 表面を上にし、ギアトリンガーへセットすると、バトルフィーバーJの力を発動できる。 劇中ではダンス能力を引き出す。
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カード画像 基本情報 カード名 エーテルフィールド() カード種類 イベント レベル 0 所属軍 マジカルユニバース 属性 魔法 カードID 2020GB01-119 レアリティ ★ イラストレーター 佐々木光之介 カードテキスト 使用タイミング:セットして、君が攻撃されている時に使える。■その戦闘ダメージを0にする。 フレーバーテキスト 何とかしてエブリデイクライムに帰りたいリクルーターだったが、エブリデイクライムとエドは宿敵同士。出会う度に100%戦闘になって逃げ出すチャンスもありゃしない。 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 名前
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清澄な妖精シルフィード 風属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 34 HP 10750 maxHP 14500 攻撃力 18740 max攻撃力 25630 防御力 16130 max防御力 22060 スキル みちびきのかぜ★★ リーダースキル 風紡ぎの祈り★★ 進化前 無垢な妖精シルフィード 進化後 可憐な妖精シルフィード 進化素材 風神のカドゥケウス×3ダイヤモンドテトリミノ×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「風精の宴」で登場した風属性モンスター。 精霊の1体であり、TETRiSを行うのに有効なスキルを持つ。 スキル「みちびきのかぜ」はクリアトップ+ヒールである。進化しても効果があまり成長していない。 リーダースキルは「風属性の攻撃力上昇」+「TETRiSブースト」。まだリーダーとしては力が劣る印象があるか。 「シルフィード(sylphid)」とは、西洋の伝説に登場する風の精霊「シルフ」の女性形。 スイスの医師であるパラケルススに由来するため、シルフと錬金術は関係が深く、文献の中でたびたび言及されている。 アレキサンダー・ポープという詩人のある詩では、癇癪や虚栄に満ちた女性は死後にシルフになるとされており、 モンスター名である「清澄」や「無垢」とは程遠い記述である。 関連モンスター 精霊 おやゆび姫(性能面でのライバル) 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター 精霊 風属性
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放映 1979年2月3日~1980年1月26日 放映系列 テレビ朝日系列 放映時間 毎週土曜18 00 - 18 30(JST) 話数 全52話 概要 1979年の作品。マーベルコミックスグループ(当時)と東映の合作。 マーベルが「巨大だがアメコミが入れない市場」であった日本攻略を狙い、石森章太郎(当時)を通して東映と提携。 東映側はマーベルのキャラクターを利用することで、作品の幅を広げることを狙った。 スパイダーマンに続き、「アベンジャーズ」をベースにした集団ヒーローを目指した。 「ジャッカー電撃隊」で途切れていた戦隊のフォーマットを利用し、新たにロボット戦という要素を入れた「スーパー戦隊」シリーズの先魁。「ジャッカー電撃隊」が、「秘密戦隊ゴレンジャー」のギャグ路線の反動でリアル路線をとったため、子どもがついていけない内容に。後半、行動隊長ビッグワンの導入など明るさを狙うが、視聴率的に打ち切りという事態に。「仮面ライダー」以降、第二次特撮ブームを背負って立った石ノ森章太郎原作・東映特撮作品が、ついに続けられなくなるということを意味した。 「超力戦隊オーレンジャー」で、「戦隊シリーズ」(「秘密戦隊ゴレンジャー」を第一作と数える)と「スーパー戦隊シリーズ」(本作を第一作と数える)の統合が図られるまで、「戦隊シリーズ第三作/スーパー戦隊シリーズ第一作」という扱いだった。 現在は、「秘密戦隊ゴレンジャー」を第一作とする「スーパー戦隊シリーズ」の第三作という位置づけになる。 企画 企画段階では、アベンジャーズをベースに、マーベルのキャプテン・アメリカが、世界各国のキャプテンたちを率いて戦う、というものだった。インタビューなどでは、キャプテン・アメリカの話が出てこないので、ここは確証がない。 しかし諸般の事情により、キャプテン・アメリカを利用することができなくなり、アメリカを代表するキャラクターとして「ミス・アメリカ(マデリーン・ジョイス)」を中心とする構成に。当初マーベルサイドは、ミス・アメリカがチームを率いることを主張する。 日本側は、あくまでも日本を代表するキャラクターがリーダーであることを主張。最終的にリーダーは日本ということに。 ミス・アメリカのデザインは、当時のミズ・マーベル(キャロル・ダンバース)の二代目の衣装(長袖のレオタード)をベースに、色をピンクを主体に変えたものに近い。マデリーン・ジョイスはマスク無しで帽子を被っており、ケープと長袖のシャツと長ズボンというスタイル。 しかしデザイン案を見ると、当初は短いケープを羽織っていたが、マスクありで、帽子を被っておらず、レオタードのような下半身だった。ケープを除けば、キャロル・ダンバースの当時のスタイルに近い。 さらに、マデリーン・ジョイスの胸のように、国旗(タイムリー・コミックスのマーク)をデザインした文様を入れた。厳密に言うと、タイムリーのマークは星が三つに対し、バトルフィーバーでは星が一つになる。 これにあわせて、残りのキャラクターも胸に国旗をあしらった。 ミス・アメリカの版権はマーベルが持っていたようで、玩具などはミス・アメリカを除いた、「四人のバトルマン」で構成される「フィーバー隊」で出された。 当初、ミス・アメリカ以外のヒーローは、キャプテン~と呼ばれていたが、後にバトル~となる。 各ヒーローは、それぞれの得意とする音楽とダンスにより細胞が活性化され、超人的な力を発揮することができるという設定。ただしこれは実際の劇中ではうまく使うことができなかったと、述懐されている。 ミス・アメリカを除く、各ヒーローは、ダンスなどを鍛えるため、日本から世界各地に赴任し、戻ってきたという設定になっている。 ミス・アメリカを含め、五大陸を代表するヒーローである。 スパイダーマン(東映)?で公表だった巨大ロボットを引き続き登場させた。 今回は巨大戦艦からの変型ではなく、戦艦からの発進というシークエンスをとった。 マーベルのマルチバースに入っており、Earth-79203のナンバーを持っている。 戦隊の構成 戦隊の構成は、日本を母国とし世界各国に派遣されて戻った四人の男性に、アメリカからFBI捜査官の女性(ダイアン・マーチン)が合流したもの。バトル・ジャパン(伝正夫):アジア代表、ダンスはカンフーダンス。 バトル・コサック(白石謙作、神誠):ユーラシア代表、ダンスはコサックダンス。 バトル・フランス(志田京介):ヨーロッパ代表、ダンスはスパニッシュダンス(フラメンコ風に手を打ち鳴らすのが有名)「フランス」なのに「スパニッシュ(スペイン)」はおかしいと良く突っ込まれるが、いろいろやった結果「フランスの曲」だとカッコ悪いということで「見切った」ため。(EUもない時代の)ヨーロッパ代表なので、勘弁してほしいということらしい。 バトル・ケニア(曙四郎):アフリカ代表、ダンスはトロピカルダンス。演じたのはスタントの大場健二(宇宙刑事ギャバンで有名)。ショーではバトル・ケニアのスーツに入って、敵がマスクを剥ぐと大場が出てくるということもやった。 ミス・アメリカ(ダイアン・マーチン、汀マリア):アメリカ・オセアニア代表、ダンスはディスコダンス。ダイアン・マーチンはアメリカ人のモデルで、そのまま役名にした。日本語ができなかったので、アフレコはミス・アメリカのスーツアクターである小牧リサ(ゴレンジャーなどにもスーツアクターとして参加)が行った。中の人が声までやったということ。 ダイアン・マーチンはFBIの捜査官で、バトルフィーバーに合流した。 汀マリアは元FBI捜査官。 メカ 巨大ロボット「バトルフィーバーロボ」鎧武者のような外見で、武器は巨大な日本刀「電光剣」、「電光剣・唐竹割り」などのフィニッシュ技を持つ。 巨大空母「バトルシャーク」ロボと母艦は制作が遅れ、4話まで建造中のシーンを出した。 戦隊の使う車やバイクが、時間がなかったためデザインできず、市販のものを使っている。 バトルフィーバーJ以後 提携3作目の企画 提携3作目としてマーベルのキャラクターを利用する案が出されていた。 具体的には、次のようなキャラクター。シルバーサーファー ハルク ムーンナイト:「月光騎士」として漫画展開を行う(作・桜田吾作)。野口竜によるイラストがあり、胸に三日月、腰に剣という月光仮面を意識したと思われる。 3-Dマン:野口竜によるイラストがあり、アメコミのぴっちりしたタイツではなく、レインボーマンの化身のような感じであった。 しかし単体ヒーロー作品は実現せず。集団ヒーローでいこうということで進められる。 マーベルと東映の協議の結果「まず成功させることが先で、無理にマーベルのキャラクターを押し込む必要はない」と判断。マーベルが軟化し、日本側主導の作品にした。 この結果、提携3作目は「電子戦隊デンジマン」になった。 電子戦隊デンジマン マーベルとの関係では、北欧神で死の女神ヘラを、敵のヘドリアン女王のモチーフとし、角のデザインを取り入れた。 しかし横に広いものになり、演じた曽我町子から演技の邪魔になるとクレームが来た。 次作サンバルカンにへドリアン女王が登場したときは角をなくしている。 なおデンジマンで、現在に至るスーパー戦隊の骨格はほぼ確立される。 太陽戦隊サンバルカン 提携4作目として、「太陽戦隊サンバルカン」を共同制作した。最初の契約から考えると、延長があったと思える。 スタン・リーはサンバルカンを絶賛している。 4作(スパイダーマン、バトルフィーバーJ、デンジマン、サンバルカン)を契約に従って米国に持って帰り、サンバルカン推しで、HBOを中心にテレビ局に売り込みをかけた。日本人の場面を向こうの役者に差し替えたものもつくったが、売り込みは失敗する(ただし、ハワイでの放映はあったらしい)。 メディア王の異名を持つハイム・サバン氏が、(この作品か不明であるが)サンバルカンを見ており、スーパー戦隊の購入を決意、十数年企画を温めてついにパワーレンジャーズにつながる。 米国でのスーパー戦隊 スーパー戦隊シリーズの(ゴレンジャーから数えて)16作目「恐竜戦隊ジュウレンジャー」を、映画プロデューサーのハイム・サバンが買い付け、アメリカで「パワーレンジャーズ(邦題はパワーレンジャー)」として現地化され放送。 以降、曲折はあるがパワーレンジャーシリーズとして続いている。局の変更や、サバン氏からの購入などがあった。 従って、もし売り込みに成功していれば、「パワーレンジャー」はマーベルのものだったかもしれない。 アメコミ化 2019年現在、IDWがパワーレンジャーのアメコミ化権を持ち、人気シリーズになっている。 なお、マーベルは、過去にサバンが版権を持っていたパワーレンジャーシリーズのコミックを出したようだ。また、VR Troopersという派生作品(時空戦士スピルバン、超人機メタルダー、宇宙刑事シャイダーを編集した作品)もマーベルがコミカライズしている。
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出現条件:ソニック・シューターに5勝 【風属性】デッキを使用。 ライザーや強制転移、ブレインコントロールも多めに入っているので出現のしやすさの割には強敵。 おまけに烈風の結界像も入っているのでこちらの展開も妨害されやすい。 【フルモンスター】で挑む場合はTHEトリッキーやシルフィード等をメインに戦いたい。 ちなみに憑依装着-ウィンが2枚入っているが、肝心の風霊使いウィンは投入されていない。 デッキ名:そよ風ステップ デッキ40枚 最上級1枚 神鳥シムルグ 上級4枚 風帝ライザー×3 疾風鳥人ジョー 下級15枚 シルフィード×3 ソニック・シューター×2 ドラゴンフライ×3 ニュート×2 憑依装着-ウィン×2 烈風の結界像 女忍者ヤエ×2 魔法14枚 大嵐 強制転移×2 サイクロン 洗脳-ブレインコントロール デザートストーム×3 突進 貪欲な壺 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒×2 罠6枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻×2 風霊術-「雅」 リビングデッドの呼び声 エクストラ0枚 合計40枚