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登録日:2010/05/17 Mon 14 01 46 更新日:2024/02/20 Tue 10 14 13 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 〇ンコファンネル どうしてこうなった アルドラ クイーンズブレイド クイーンズブレイドリベリオン ハーフデーモン ラスボス 人妻 俺の嫁 俺の嫁←設定的な意味で 召喚士 合法ロリ 姉 巨乳 普乳という名の美乳 最強 洗脳 激変 独裁者 石化 竹内美優 竹達彩奈 貧乳という名の普乳 販促項目 逢魔の女王 魔眼 クイーンズブレイドに登場するキャラクター。 通称「逢魔の女王アルドラ」 ●概要 CV:竹内美優 身長:145cm B:75 W:53 H:77 職業:女王 武器:大刀“デーモンズブレイド”、肉裂秘剣、幻惑の宝珠 防具:なし 好きなもの:行方不明の妹 嫌いなもの:にんじん 趣味:妹からの手紙(白紙)を読むこと パンツ:黒のローレグ イラストレーター:かんたか 「余に楯突く、愚か者よ。永遠に闘技場を飾り続ける石像と化すがよい!」 現在圧倒的な力で大陸を支配している女王で、一人称は「余」。戦士としても強く、クイーンズブレイド2連覇中。 その正体は最大級の宗教指導者である教皇と冥界の王女のハーフというハーフデーモン。 普段見せている姿は人間の姿であるが、鏡などには本来のハーフデーモンの姿が写る。 武力と情報を重んじ、それらを使い民衆をコントロールしているが、民衆自体には善政を敷いているため、民衆からの支持は高い。 しかし一方で自分に楯突く相手は徹底的に潰すという独裁者としての側面も持ち、敵対している女王の都ガイノスには兵士や暗殺集団『牙の暗殺団』を配置している。 幼少時代には各地を放浪をしていた。 8年前に召喚術を使い冥界の悪鬼デルモア(CV 石田彰)と契約しさらなる力を手に入れたが、その代償として成長が止まり見かけは少女のままとなった。 さらには精神面でも狂気に侵されつつあるが、それでも全力で戦うことを恐れ自ら左手を拘束した。その為、戦闘用の服装はボンテージ風の奇妙なスタイルをとっている。 女王として統治や野望の為に謀略を使うことも厭わない。 ヴァンス伯爵領に対する一方的な侵攻はその一つであり、女王軍や民衆も含めた大勢の人が亡くなり、伯爵夫人マリアや、イルマの兄もこの無意味な戦争で命を落とした。 これに伴い伯爵領では増税を余儀なくされ、元々「貴族は嫌いだけど伯爵は良い人だからな」的な思想が根強かった領民たちが、伯爵にも女王にも失望を抱くこととなっている。 放浪時代に生き別れた妹がおり、その妹への想いがアルドラの行動原理の多くを占めている。 女王になったことも、南方戦役を起こしたのも妹を探す意味を含んでいる。 妹から届いたと言われる手紙を読むことが趣味であるが、その手紙は白紙であり、このことからも狂気に侵されていっていることがうかがえる。 もしも妹が死んだとなったらアルドラが何をするか分からない為、その点からも周囲に恐れられており、味方の宮廷魔術師からは早く敗れて欲しいと思われている。 現在、ヒノモトが妹を隠していると妄想しておりそれを理由にヒノモトへの侵攻を考えている。 ヒノモト侵攻の一環としてトモエを危険視し、シズカに暗殺を 彼女が主に使う武器は、彼女の身の丈ほどもあるような大刀“デーモンズブレイド”と、彼女の股間に雄々しく屹立する肉裂秘剣、そして左肩についている幻惑の宝珠である。 漫画版ではグレートコロッセオの観客席を一撃で両断(観客数十名が巻き添え喰らって即死)という恐るべき威力を見せた。 特に左肩に着けている「幻惑の宝珠」は、閃光させることにより相手を一時的に戦闘不能にすることが出来る強力な代物である。 また、魔界より下級魔「ミニオン」を召喚することも出来る。 しかし、彼女の持つ能力の中で最も危険なのは右目の石化邪眼である。彼女の右目はあらゆるものを石化させるが、力の抑制が効かないため普段は眼帯で封印している。 クイーンズブレイドや暗殺などで自らに害を成す者達をことごとく石化しており、クイーンズブレイドの本会場「グレート・コロッセオ」に飾られている石像郡は実は反旗を翻した者達を石化し「愚者の石像」として見せしめに飾ったものである。 ゲーム中でも相手に5点以上のダメージを与えると「石化邪眼」が使用可能となり成功すれば相手が石化し即勝利するため、相手プレイヤーはダメージが5点以上になる前に倒さなければならない。 ★スパイラルカオス 会話のみ登場。 敵として戦ったり味方として戦ってくれたりはしない。 クイーンズゲイト スパイラルカオスでは使用可能キャラになり、自己回復可能、敵の防御、回避、命中を下げる範囲スキル【幻惑】が優秀で、かつ自身のステータスも高いので、正直ぶっとんだ性能になっている。 ★クイーンズブレイドアンリミテッド 身長・3サイズは変化なし。 ただし下品ファンネルが削除され、服装の露出度は大幅減。正中線を丸出しにした原作とは逆に、正中線を隠し横乳や脇を露出している。 いかつい角やとげとげしい装飾も無くなり、眼帯も布製になるなどいかにも悪役的な姿だった原作に比べると親しみやすい服装になっている。 その一方、背中には常時デーモンの翼が生えており、一目で人間ではないとわかる。 あとデルモアは性別含め原型が全く無い。 ●クイーンズブレイドリベリオン 続編のリベリオンではクイーンズブレイドでレイナに破れ、女王の座をクローデット(レイナが辞退したため)に明け渡している。 そのため、リベリオンでは絡んでこないかと思われたが、なんと参戦が決定した。 名義は「召喚士アルドラ」。 プロフィール CV:竹達彩奈 身長:163cm(+18㎝) B:87(+12㎝) W:57(+4㎝) H:85(+8㎝) 職業:水先案内人 武器:ウォーパドル(櫂) 防具:なし 好きなもの:旦那様(なぜか誰も姿を見たことが無い) 嫌いなもの:にんじん パンツ:薄紫色の紐パン 趣味:旦那様とお出かけ 「あなたのために、がんばります!」 かつてクイーンズブレイド二連覇を果たし"逢魔の女王"として君臨していたハーフデーモン。 先の決勝戦で彼女を愛し、超人的な力を与えていた悪鬼デルモアを引き剥がされて敗北した。 ほとんどの力を失い、成長が止まっていた肉体は本来の姿に戻った。 その後、生き別れの妹を探す旅に出るが、苦難の末記憶を失ってしまう。 そんな身も心も疲弊したアルドラを救ったのは、とある男性の「愛」であった。二人は結婚し、アルドラの心は癒された。 しかし幸せな生活が始まったのも束の間、女王軍と叛乱軍の戦いが大陸全土に広がり、アルドラは愛する夫を守るために戦いへ身を投じる決意をする。 そして生来の召喚能力を再び行使。冥界に住まうベルフェ(CV 岩田光央)とドゴール(CV 矢部雅史)、二体の召喚獣と契約した。 しかし、この二体の召喚獣は隙あらば召喚主のアルドラを取って喰おうとする危険な召喚獣であった。 …そう、なんとあのアルドラが人妻となって参戦してきたのである。 かつてのロリの部類に入る体つきから成長して美しい女性へと変貌している。しかもどこぞの人妻よろしく、パンツ一枚にエプロンという格好である。 なお「誰も見たことがない夫」とは別にアルドラの妄想ではなく、この「召喚士アルドラ」の本を買った「あなた」自身である。 是非、皆も「召喚士アルドラ」の本を買って彼女の夫になろう。なお、限定版には「逢魔の女王アルドラ」のリボルテックもついてくる。 ロリの方なので注意。 ● ● ●余談 立体化も行われているが、いずれも逢魔の女王Ver.のみ。 『リベリオン』の主人公アンネロッテはアルドラ同様ハーフデーモンであり、髪の色も類似している。また彼女自身にも行方不明の姉がいるという。 【以下、ネタバレにより注意】 実は、沼地の魔女に身体を乗っとられている冥界の魔姫ウェルベリアの娘。 更に、ウェルベリアにはアルドラの他にアンネロッテという娘がいた。そのことからアンネロッテこそがアルドラの妹である事が判明した。 「余を編集しない、愚か者よ。永遠にアニヲタwikiを追記・修正し続けるwiki篭りと化すがよい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺が、俺たちが、旦那様だ!! -- 名無しさん (2014-12-30 11 13 18) ーーああ!! -- 名無しさん (2015-06-14 17 20 09) 成長した姿で、あの女王時代の服を着てもらいたい。 -- 名無しさん (2015-09-22 17 39 04) ラスボス……と思いきやいろいろ刺客を送り込んでくる張本人らしいがさっぱり通称以外わからない状態が長く続いていた“沼地の魔女”が真ラスボス(の依り代にされていた)とは…… -- 名無しさん (2022-12-25 14 37 22) 名前 コメント
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赤烏竜エルドラドII世(にせい) ベリーレア 闇 6 9000 ダークロード/ドラゴノイド/ナイト ■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■バレルシューター:ドラゴノイド(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のドラゴノイドを1体選び、破壊してもよい。そうした場合、次の[BS]能力を使ってもよい) [BS]バトルゾーンにある他の自分のクリーチャーは、ターンの終わりまで「W・ブレイカー」を得る。それらのクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、そのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー (F)蘇れナイト。ティガモナークの思想や、全ての騎士の意思。それらの示す未来に一分の間違いも無いと信じて。 作者:まじまん 収録 騎門編(レッド・レィヴン) 第一弾 評価 名前 コメント
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ゴールドライタン対策 デカキャラはハイパーアーマーを持っているためまともに殴り合っても勝負に成らない そのため自分の使ってるキャラのロック技(ヒットすると演出に移行する技)を把握しておく。 デカキャラの通常技には削りがあるためガードすると赤ゲージが出来る、赤ゲージが出来るまでは絶対に自分から殴りに行ってはいけない 試合が始まったらまず距離を取る、ライタン側は飛び道具を持っていないため何とかして捕まえようとする こちらは捕まらないようにロック技や飛び道具を撒きながら逃げなければならない ただしライタンの射程内で迂闊なことをすると大変なことになるので飛び道具は出来る限り遠距離から また、遠距離だからといって地上で技を振るとゴールドクラッシュが確定する場合があるので基本空中で 三ゲージ溜まったらレベル3HCもちらつかせてプレッシャーをかけよう 俺のキャラ使えるロック技無いんだけど 3C先端当て>HJキャンセルとJC>jcガードで頑張ろう 端に追い込まれた 相手がアーマ持ちなので暴れても基本いいこと無い 今作のライタンはちゃんと下段があるので立ちっぱでおkって事はない なので隙を見てハイジャンプで逃げるのがいい オススメキャラ テッカマンブレード:対デカキャラの最終兵器 優秀なロック技のバゼラードやクラッシュイントルードを持ってるだけでなく 始動は遅いが移動距離が長い空中ダッシュで逃げ性能も高い テッカマン:アシストがデカキャラキラー 通常アーマー持ちには碌なコンボが出来ないがテッカのアシストはそれをひっぺがす
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ギルドランク3クエスト 赤い巨人への復讐-I概要 クエスト攻略 ボス攻略 ポイント 石碑の秘宝-I概要 クエスト攻略 ボス攻略 ポイント ギルドランク3クエスト クエスト名 価格 推奨Lv エリア 購入可能時期 参加可能時期 赤い巨人への復讐-I 490 Lv.20~ ラグニッシュ砂漠 GR3になっており、ラグニッシュ砂漠に到達 ラグニッシュ砂漠に到達 石碑の秘宝-I 490 Lv.20~ フランダール山脈登山道 GR3になっており、フランダール山脈登山道に到達 フランダール山脈登山道 赤い巨人への復讐-I 概要 エリア ラグニッシュ砂漠 依頼内容 昔モンスターに両親を殺された男から、そのモンスターを見つけたので仇を討って欲しいとの依頼だ。 相手は“赤い巨人”と呼ばれる強敵だ。 依頼者と協力し、必ず倒してくれ。 推奨Lv Lv.20~ 制限時間 01 00 00 クリア条件 制限時間内にターゲットとなるモンスターを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 クエスト攻略 E-6:タルドと会話 周辺のモンスターおよび採取で料理の材料を集め、タルドに料理を作ってもらう。 素材 スコーピオン - サソリの毒 キラービー - 大蜂の蜜 ワイルドボア - 獣肉 C-5/F-6/G-6/F-7にあるサボテンで採取 - ラグニッシュサボテン H-4に2箇所にあるヤシの木で採取 - アルバナヤシ 料理 猛毒サボテンステーキ - サソリの毒x20、ラグニッシュサボテンx10 猛毒ワイルドハンバーグ - サソリの毒x20、獣肉x10 猛毒ココナッツジュース - サソリの毒x20、大蜂の蜜x10、アルバナヤシx5 F-7:遺跡の入り口で作成した料理を置く F-7:ボス戦サイクロプスと戦闘になるので倒しクエストクリア 料理を作り使用するとサイクロプスが弱体化する。 料理を使用しなくてもいきなりサイクロプスと戦闘することも可能。 最短で3分程度でクリアできてしまうため、サイクロプスの通称『赤鬼』の名から赤鬼マラソンと呼ばれ、 ひたすらサイクロプスだけ倒しランクを上げる方法もある。 ボス攻略 ■BOSS:サイクロプス ボスだけしか出てこないので敵の攻撃を防御しながら回復、攻撃を行っていればまず勝てるでしょう。 パーティの場合は力押しでも問題ないと思います。 水属性に弱いので水属性武器を持っていけば楽になります。 料理を使用して弱体化していればさらに楽になるでしょう。 ポイント ミッションボーナス 弱らせずにサイクロプスと戦う:800 「猛毒サボテンステーキ」を使う:200 モンスター討伐ポイント モンスター名称 ポイント サイクロプス 1500 ゴーレム 54 キラービー 17 ジャッカル 17 スコーピオン 17 ワイルドウルフ 17 クリアランク R ポイント 報酬金 S 700 A B C ※報奨金は4人で分配時のもの クエストクリア報酬アイテム 炎巨人の仮面/巨人のしゃれこうべ/巨獣の汚れた革/古代銀貨/炎巨人の足輪/刃金の珠玉【八級】/守護の珠玉【八級】 等 石碑の秘宝-I 概要 エリア フランダール山脈登山道 依頼内容 フランダール山脈には三つの石碑があるのだが、今回はその石碑を研究している人物からの依頼だ。 石碑の謎を解き、隠された秘宝を手に入れる手伝いをして欲しいそうだ。 推奨Lv Lv.20~ 制限時間 01 00 00 クリア条件 三つの石碑の謎を解明する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 クエスト攻略 B-5:パプリオと会話 B-3:広場でアースドラゴンを倒して大地の珠を入手 C-2:洞窟内の光の差す地面を調べて大地の珠を光に掲げると天地の珠に変化する D-3から洞窟を出て落差を降りる D-5:真の石碑を調べ天地の珠を掲げると、真天地の珠に変化 D-5:真の石碑の前の穴に落ち、D-5の広場で光る物を調べ真天地の珠を掲げるとボス戦アイスジャイアント D-5:戦闘に勝利すると理の珠を入手する B-5:パプリオに理の珠を渡してとクエストクリア 大地の珠はアースドラゴンの尻尾や背中などを部位破壊しても手に入れることができる。 アースドラゴンは風属性に弱いので風属性武器を用意して行くと楽になる。 ボス攻略 ■BOSS:アイスジャイアント 赤鬼クエストがクリアできるならば問題なく倒せるでしょう。 火属性の武器があると楽になります。 ポイント ミッションボーナス 特になし モンスター討伐ポイント モンスター名称 ポイント アイスジャイアント 1500 アースドラゴン 200 サイクロプス 200 アイスリザード 20 ファイヤーリザード 20 ジャッカル 17 ポイズンビー 17 ワイルドボア 17 クリアランク R ポイント 報酬金 S 700 A B C ※報奨金は4人で分配時のもの クエストクリア報酬アイテム 氷巨人の足輪/氷巨人の仮面/白獣の汚れた革/古代銀貨/守護の珠玉【八級】/刃金の珠玉【八級】 等
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ドナルドランド 普通にプレイ 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】完結 (07/10/22) 【全動画数】2 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集
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開幕行動屈RW 前スラドリル特攻 しゃがみLTLW 概要アーマーを大切に 斜め前スラライフルは何としても避ける 近接には付き合わない ちらしを有効に使う 壁を使うのも技術 サーフィンはこう対処 開幕行動 屈RW 前ビに負ける。 前スラドリル特攻 ミミズが刺さっても無視して出せる。仕切り直しのような感覚で使える。 しゃがみLTLW ミミズを読んだ場合、一方的に打ち消せる(ダメージを与えるわけではない) 概要 アーマーを大切に アーマーが削られると、斜め前スラライフルが多段ヒットして大ダメージになるのとしゃがみライフルが弾けなくなる。 どれも2-3割は持って行かれる上、前ビがまともに刺さると5割近く持っていかれる。 ダウン→cLTLWという最悪のコンボを喰らわないためにも、下手な攻撃をしてダウンを取られないこと。 LTLW連発に対しては爆風が形成された直後に横ダッシュでかわしていけば被弾は避けられる。 その間にもクローとドリルをせっせと放ってピロピロを狙う。 斜め前スラライフルは何としても避ける 至近距離だとアーマーが機能せず、中距離でもしゃがんでいないと弾くことが困難。 1発で済んでも1割強は減る上、まとめて刺されば2-3割減るという強攻撃。しかもやけに避けにくい。 近接には付き合わない RW近接、LW近接ともにヒット後即リバーサルが確定。QSは範囲が広い。 こちらはリバーサルLW近接と投げくらいしか有効活用できる攻撃はない。 そして投げはQS近接にはほとんど通用しない。つまり逃げたほうが得策。QSキャンセル前ビも痛いし。 ちらしを有効に使う テムジンはちらしが有効に機能する数少ない機体なので、有効活用する。 基本的にドルがジャンプすると敵はちらしと認識する。そして回避行動を取る。 その相手の回避方向を見極めて、その方向に重点的に散布する。まんべんなく散布すると避けられる。 ジャンプから射出までのタイムラグを生かして、重点的散布に努めよう。 壁を使うのも技術 こちらが若干リードしている場合若しくはリードされている状況で多い(と思う)のが、スライドライフル垂れ流し。 特攻の出始めをはじめとする様々なこちらの行動を潰してきて大変うっとうしい攻撃である。 アーマーが80台で距離が300くらいあれば弾けるのだが、いかんせん動きが止まってしまうのが痛い。 そういうときは壁に隠れてじっとしていると、垂れ流しをやめて近づいてくるので仕切り直しができる。 サーフィンはこう対処 相手がどんなときにサーフィンを出すのかという、相手の立場に立って考えてみる。 ダッシュ攻撃またはスライディング攻撃の硬直狙い、ということが分かると思う。 よってそれらの攻撃をむやみに出さず、隙を見せないプレイをしていればまったく怖くない。 ぶっ放しに対してはバーナー、ゲージがなければガード。硬直に来たらしゃがみ攻撃。この三つで対処は可能。
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ルドルフイッセイ(ルドルフ1世) ブルグント王の一。 関連: コンラートニセイ(5) (コンラート2世、父) ヴァルドラーダフォンヴォルムス (ヴァルドラーダ・フォン・ヴォルムス、母) ウィラドプロヴァンス (ウィラ・ド・プロヴァンス、妻) ルドルフニセイ (ルドルフ2世、息子) ルートヴィヒ(40) (息子) アーデルハイト(2) (娘) ウィラフォンブルグント (ウィラ・フォン・ブルグント、娘) ワルドラーダ (娘) ユーディト(17) (子)
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JAPAN・曇 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 2'45"29 クラシック MT 備考:基板修理前 JAPAN・夜 アリオ川口 1P MS7 2'48"23 クラシック MT 備考:ATSになってるが、MS7がプレイしたもの JAPAN・雨 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 2'59"13 クラシック MT 備考:基板修理前 U.S.A.・昼 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 3'14"52 クラシック MT 備考:基板修理前 U.S.A.・夕 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 3'14"99 クラシック MT 備考:基板修理前 U.S.A.・陽炎 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 3'18"81 クラシック MT 備考:基板修理前 EUROPE・朝 東京レジャーランド パレットタウン店 3P RRR 2'43"46 スモール MT 備考:5/17に確認済み EUROPE・夕 HAP'1 西浦和 1P MS7 2'47"53 クラシック MT 備考:追突機能ほとんどなし EUROPE・霧 ラウンドワン足立江北店 4P RTS 2'52"97 クラシック MT 備考:基板修理前 注意:スリルドライブ3で全一を狙うには、基板の状態などを知ってから挑戦して下さい。速い店と遅い店を把握して、全一を目指すのが基本です。
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瓦解小説 空想ガルドラン偽予告集 そのいち 改! 激! 烈! 俺様の名は勇者ガルドラン! バイアシオン大陸広しといえど、ありとあらゆる意味で俺様 の右に出るものはいない。冒険者として、戦士として、策略家として、そしてなにより勇者と して! 最強の二文字を具体化した、まさに勇者のなかの勇者。鋼のハートと鋼鉄の肉体、そして天 才的な叡智を合わせもつ男、それが俺様! 勇者! ガルドラン様なのだ! 「ふははははははは!」 「グォォォォォ」 うおっ魔物だ! ジャーンプ。 何者かの唸り声が聞こえてくると同時に、俺様は華麗にジャンプ空中一回転。岩の裏へと着 地した(意訳:魔物に見つかりそうになったので転げながら隠れた)。フッ、決まった。 なに、決して逃げたわけではない。いわゆる戦術的撤退というやつだ。 傍観者諸君らには状況がまったくわからんだろうから、俺様自ら解説してやろう。 バイアシオン大(中略)の俺様が、なぜこのような陰気な森で、怪物どもから逃げもとい撤 退していようとしているのか? それは3万とんで5千秒前(訳:約8時間前)に遡る。 俺様はリベルダムのギルドに立ち寄り、俺様の助けを求める市民の声を聞くべく、ギルドの オヤジに話しかけた。ちなみに理由は、路銀が尽きたとか最近仕事をしていないとかそういう ものではなく、純粋な人助け精神からくるものであることを宣言しておく。 単にソレ相応の見返りはいただく、というだけだ。誤解なきように! 『むん! おい親父!』 『あん? げっガルドラン!!』 ギルドの親父は、俺様の顔を見ると驚愕の表情を見せた。そう、俺様がわざわざ一介のギル ドごときに立ち寄ることなど、滅多にないことなのだ。 なぜならギルドに行くのは仕事に困るごろつきがやることであり、俺様のように伝説的な冒 険者ともなると、依頼など街を歩くだけで寄ってくるものなのだから! そんな俺様が尋ねてきたのだ。驚きもしよう。無礼ではあるが、笑って許すのが勇者の貫禄 というものだ。 『ふはははは! そう、庶民の希望、無敵の勇者ガルドランさまだ! 聞いて驚け、貴様ら愚 民の依頼をわざわざ聞き届けにきてやった!』 『表の張り紙が見えなかったのか! てめえは出入り禁止だ!』 表の張り紙? ふむ、たしかに「(勇者)ガルドラン(が中に)立入(る際、最強無敵勇者様への無礼行為は絶対に)禁止 」なる張り紙が入り口前に貼ってあったな。 ※カッコ内はガルドランの妄想です。 ※つかれたのでもう突っ込まない なるほどたしかに俺様ほどの英雄といえど、新米冒険者のなかには知らぬ奴もいるだろう。 そんな奴らが俺様に無礼を働かぬように、とのギルドの気遣い、なかなかのものだ。誉めて使 わそう。 『うむ、確かに俺様ほどの実力を有すものを満足させるほどの依頼を、こんなチンケなギルド が持ちうるはずもないな。だがしかし』 『帰 れ!』 『うおっ! なぜ押し出す! む、貴様まさか勇者の行方を阻むべくギルドマスターに変装し たうおおおおおおお!』 『二度と来るな!』 そして親父は俺を押し出すと、扉をぴしゃりと閉め鍵をかけた。 くっ、リベルダムのギルドまでもが敵(誰だと? 調査中だ)の侵攻を許していたとは! だが俺様は町のギャル達に噂されるところの、抜かりない男ナンバーワン!(ガルドラン調 べ) どさくさにまぎれ、依頼状と思しき書を頂いておいた。早速読んでやろう、どれどれ。 「娘が行方不明になってしまいました。ルンホルスの森の近くで見かけたという話を聞き、と ても心配です。どうか連れ戻してください。報酬は1500ギア」 オズなんちゃらとかいう村に連れ戻せばよいらしい。うむ、1500ギアか。まあまあだな 、引き受けてやろうではないか。決して路銀に困ったからではなく、純粋な人助けの精神でな! ――というわけだ。 そのに 「ついてく」 「何か言ったか、子供」 「サティ」 いきなりだ。会話がかみ合わぬ。 「なんだそれは。コーヒーの銘柄か」 「なまえ」 「貴様の名前など誰も聞いとらん!」 「しらないひとにはなのるのがれいぎ」 ちっ、しまった。幼女に先に名乗らせるとは一生の不覚なり。 「うむ。俺様の名は、大勇者ガルドラン様だ。ガルドラン将軍閣下大勇者様と呼んでも構わぬ」 「ながい。がまでいい?」 「略しすぎだ!」 「わざと。とにかく、ついてく。だめ?」 「ふっ。常識的な冒険者であらば、孤児の幼女など足手まといと断るもの。だが! 俺様は、 あえて断らん! 俺様に付いてくるがいい!」 「わーい」 サティは無邪気に(相変わらず無表情にだが)喜んだ。 うむ、確かに子供は足手まといだ。だが、絶対無敵の未来勇者である俺様を慕う孤児を、見 捨てて冒険に赴くのが正義か! いや正義ではあるまい、むしろ邪悪だ! 俺様の英雄行につき従う以上、命の危機はひとつやふたつでは済むまい。だが、俺様の間近 で旅をする経験は、他のなにものにも代えがたいもの。それを阻むことは、竜王だろうと俺自 身だろうと不可能なのだ! 「だがなぜだ? 貴様も将来冒険者になりたいのか、この俺様のように、強く美しく華麗な!」 「それはない」 「うむ賢明だ。俺様のみたところ、貴様には冒険者の素質がまったくない! からな」 「ガルドランほどじゃないとおもう」 「ふははははは」 俺様が笑うと、サティも釣られてふははははは、と笑った。あくまで無表情に。 そのさん 俺様はギターをかき鳴らした。フィーリングだ。そう、ギターとは技術ではなくフィーリン グなのだ。俺様の熱いハートが弦を揺らし、観客に熱狂を巻き起こすのだ。巻き起こすのだ。 そのはずなのだが、なぜかサティはぽかんと口を開けたままだった。むう、感動のあまり声 も出ないか? 「ガルドラン、へた」 正反対の言葉が出た。 「なにぃ! どこがどうへただとッ!?」 「……ぜんぶ」 なんだその抽象的極まりない中傷は! くっ。所詮は乳飲み子、音楽の真髄はわからぬか! 「ぐぐっ、ふん! あと10年も経てば、貴様にも理解できるようになる。覚! 悟! せよ!」 「ほんとかなあ」 「本当だ! もーいい、先を急ぐぞ!」 「うん」 サティは頷くと、立ち上がって俺様のギターを片付け始めた。 そのよん 「ガルドラン、見損なったよ。いやずっと見損なってたけど、なお見損なったよ!」 「なんだそのヤケクソに失礼な言い草は!」 「幼女偏愛なんて、コーンスは決して許しはしないんだ!」 「誰がペドだこのねじまきツノ!」 「人種差別! 訴訟! 賠償!」 「どこのプロ市民だ貴様!?」 と、サティがとことこと歩いて俺様とナッジの間に立つ。 そして、ナッジを見上げていった。 「つの。かんちがいしてる」 「そうだサティ、もっと言うがよい」 「がるどらんは、やさしかった」 ちょっと待てい。 「GODDEEEEEM! 最 悪 だ! もう僕は神様を信じられない!」 「最悪は貴様の思考だ!」 言い争う俺達をよそ目に、サティはなぜかあやとりをしていた。
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ギルドルーム各ギルドの利点戦士ギルド 盗賊ギルド 神官ギルド 魔術ギルド コメント ギルドルーム 戦士・盗賊・神官・魔術ギルド、4種類のギルドがある ギルドランクは最大9(ベリーハードで11、クレイジーで13に拡張) ギルドランクを上昇させるには、現在のランク+1のギルドポイントが必要 各ギルドの利点 戦士ギルド 1ランク毎に戦闘時の与ダメージ増加 1ランク毎にショップ販売品の性能補正アップ ドロップ品の性能補正・強化ポイントアップ アイテム所持数+5/ギルド倉庫の上限拡張+30 盗賊ギルド アイテムドロップ率アップ トラップ・落下・ダメージフロアの威力軽減 エンカウント戦での先制発生率アップ エンカウント戦での逃走成功率アップ 神官ギルド 1ランク毎に戦闘時の被ダメージ減少 探索中、歩数によるHP・MP自動回復値アップ ドロップアイテムによるレアエンチャントの可能性発生ランク6で極のドロップ開放 闇の刻限の採掘ドロップにレア竜骸の可能性発生 ランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 HP回復量 2 4 5 7 8 10 11 13 14 16 17 19 20 22 MP回復量 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 魔術ギルド 1ランク毎に魔石練成のレシピ追加 ドロップ品のスロット上限アップ ドロップ品のエンチャント付与率アップ ランクに応じて、敵の弱点情報を開示 コメント 神官ギルドランク4で5歩毎にHP+8&MP+3、ランク5で5歩毎にHP+10&MP+4 -- 名無しさん (2013-01-30 17 37 46) 攻略とかに神官を上げる事をプッシュされているが、ほんの微々しかMP回復しない。本当に勧めるべきは、ドロップ増えて食材とか揃えやすくお金の獲得も増える盗賊か、単純に装備が強くなる戦士だと思うぞ。 -- 名無しさん (2013-01-31 21 25 11) ドロップ率は虹石で代用できる、最重要なのは魔石、よって直接魔石採集に影響のある神官とスロット数に影響のある魔術が重要 -- 名無しさん (2013-02-01 03 43 06) 最終的にいえばドロップはスティール系スキルで済む。魔石の補正も凄く重要になる。けれども強い装備がなきゃ話にならないし、序盤は魔石の%補正よりも装備の+補正の方が重要だと思うぞ。まぁそれでも微々たるものだから、序盤は平均的に揃えるのが一番効率良い -- 名無しさん (2013-02-01 04 18 19) プレイスタイル次第かな。絶対的な優劣じゃなく好みの問題だと思う。個人的には神官・魔術優先で金銀虹装備を早めに増やして効率を上げていくのが好きで、代用手段が揃うと盗賊の価値が下落するのが嫌なので、神官≧魔術>>戦士>>盗賊くらいの優先順位になった。 -- 名無しさん (2013-02-01 05 29 32) 盗賊は個人的にはいらんけどランク0だと振っとかないと不意打ち率0%らしいから最低でも1は振っとくといいかも -- 名無しさん (2013-02-01 07 05 16) 盗賊の欄、不意打ちじゃなくて先制じゃないか?あとたぶんだけど盗賊0だと先制ない代わりに不意打ちも0っぽいから、これがあってればしばらく0もあり。 序盤は魔石思うようにつけられないし、即死とか耐性つけると楽だからスロット増加の魔術≧神官 戦士 盗賊くらいの気持ちで上げればいいと思う 普通にやるなら天命霊などのレア魔石は効果が微量だから進んでからで十分、やり込み効率考えるなら神官魔術が逆にして虹金銀つけた効率プレイかな -- 名無しさん (2013-02-01 21 37 19) 不意打ちは盗賊0でも普通にされるから1振っておくといい。神官は魔石が出揃う6まで一気に上げてそこから魔がいいと思われる。序盤は被ダメージ減少も役立つし神官優先したほうが色々楽だよ。オススメの上げ方は盗賊1(先制無しで気にならないなら0)→神官6→魔術9→戦士9→神官9→盗賊9、ベリハ以降は数字が変わるだけ。レア魔石の効果が微量と言うが極付ける前提になるからそういった意味でも神官は上げるべきだよ。 -- 名無しさん (2013-02-02 00 05 24) 神官上げないのなら偽も作らないといけなくなって魔術8必須になるけど、神官6だけじゃ極を集めるのに時間かかりすぎる→余った偽で自作しよう→結局魔術も7必要\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-02-02 01 12 19) レア魔石が欲しいなら魔術極振り -- 名無しさん (2013-02-02 01 16 11) ↑3 0でも不意打ちされるんだ、最初全く上げてないとき不意打ち貰わず上げてから不意打ち貰いまくったから勘違いしてたw 別に神官上げるのは否定してないよ、結局全部必要になるし効率のみ求めるなら魔術≧神官を逆って書いてる 下水バグとかやるとわかるけど難度4あたりじゃ神官あげても極は殆ど出ない(最深部神官9闇で数十個に1個でない)、霊命天はなくて困らない 全員分の耐性考えたらスロット少ないと極の数も必要になるし、それなら確実に増やせるスロットを5章あたりまでに即死とか最低限の耐性入れたほうがストレスなくプレイできる フリーをやる量にもよるけどアイテムはランダムだし一気に神官上げるよりバランス見ながら早めに魔術3くらいにしておくのはありだと思うけどな -- 名無しさん (2013-02-02 16 06 19) ↑高スロ品を中盤で手に入れてもフリーで稼いでないと意外とコストが苦しい。そしてそもそもフリーで稼いでいるとバグを使ってなくても神官・魔術の両方十分に振れちゃうという。 -- 名無しさん (2013-02-02 16 22 38) ↑いや高スロットなんて言ってないでしょ、序盤魔術3で高スロなんか出ない、最低限の耐性そろえるためのスロットで支援の2~3つ×3程度で良い 揚げ足取ろうとして相手の言いたい事を読み取ろうとする気がないなら、もうめんどくさいから最初は神官6を最速で上げるのが一番良いってことでいいよ -- 名無しさん (2013-02-02 20 46 00) ↑神官6書いた者だが魔術3先行はアリかもしれんね、データ掘り返してみたら稼ぎ一切なしで3章神官6だったけどガイウスとか蜂あたりを早めに開始するなら即死120%欲しいし金箱ストレスは軽減されるかもしれんね。 -- 名無しさん (2013-02-02 20 54 11) ↑↑途中まではともかくお前も喧嘩腰になってるぞ…まあ1.03パッチで今までよりスロ多めの装備出やすくなったからこの議論自体微妙になったけどな -- 名無しさん (2013-02-02 21 20 34)no -- 名無しさん (2013-02-08 00 18 13) 途中送信失礼、どれを上げるべきかとかどうでもいいから+の上限と戦士ランクの相関とか調べるためにそういう情報書いてくれよ -- 名無しさん (2013-02-08 00 21 16) ↑目に見えない数値はゴニョゴニョでもしない限り早々分からんよ -- 名無しさん (2013-02-08 07 24 30) 戦士ギルドは強化ポイントも上がるから間接的にスロット増加に繋がるのか -- 名無しさん (2013-02-08 13 25 28) 真っ先に神官6なんてマズありえないな~ 魔術でスロを上げて5個以上がでるようになったら神官かもしれないが・・・ それでも他を0や1で止めたまま神官6はねーなw -- 名無しさん (2013-02-12 05 12 26) ↑平均的にあげてたが一週目で入手した装備なんてすぐゴミになるんで魔石セットとかしなかったから神官先にあげとけばよかったと思ったが -- 名無しさん (2013-02-18 22 12 36) 序盤はスロットがあってもお金無いしMP不足が深刻になるからね、6は多すぎにしても神官から上げるのが一番楽だろう -- 名無しさん (2013-02-19 19 35 11) 盗賊ギルドにエンカウント戦~ってかいてあるけどイベントボスでも先制確認 既出だったらすまん -- 名無しさん (2013-02-21 11 16 36) 盗賊ギルドあげると先制攻撃する頻度とともに不意打ちされる頻度も上がっているような。気のせいだと思うけど。 -- 名無しさん (2013-03-14 16 37 21) 今更だけど、ギルドランクALL9にとりあえず総スコア325000ぐらい必要 -- 名無しさん (2013-03-17 16 16 30) 盗賊ギルド9でドロップ+50だと合計で100%には少し足りないようだ -- 名無しさん (2017-11-30 22 02 24) 序盤は戦闘ドロップ率を確保するために盗賊優先しつつ平均上げ→神官はMP回復が満足できるレベルまで→ダンジョンが深くなってアイテムドロップが飽和し始めるので戦士優先→魔術だったな 魔術は色々余裕が出てくる4章以降まではほぼノータッチでいいや。 フリーで稼ぐ前提ならギルドランクなんてどうでも良くなる。だから最低限のクエストで進行する通常プレイヤー向けには神官が勧められるわけだね。回復は微々たるものっても歩きでMPが2回復するようになるだけで継戦力段違いだし -- 名無しさん (2021-12-01 03 22 55) 名前 コメント