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ルドラの秘宝 ◆MjBTB/MO3I 言葉とは時に難解で、時に単純だ。 では今回は? 坂井悠二が"少佐"と名乗る男より受け取った言葉はどうなのか。 答えは前者だと、悠二はそう確信する。 悠二は走る。目的は警察署。人を殺害したと自称する何者かが居るであろう場所だ。 警察署。この言わば"過激な椅子取りゲーム"の中で誕生した殺人者がいるとされる建物。 そこに向かうために疾走する悠二は、同時に"少佐"とのやり取りを心中で何度も何度も反芻していた。 考える。"少佐"は何を求めていたのか。あの男の言葉は、行動は、どんな意味を孕んでいたのか。 こうした頭脳労働は最早慣れつつあるとは言えど、この特殊な場では中々に骨が折れるものであった。 (でも、こうやって考えていけば……あの"少佐"の思惑はいくつかに絞られる) まず、"少佐"が情報を欲した理由は既に本人より語られている。 それはあの"狩人"フリアグネより優位に立つ為、である。 これに関しては、筋は通っている。何せこの特殊な状況。情報というのは重宝されるものである。 生き残りたければ、周りにあるモノ――目に見えるものも、見えぬものも全て――を須らく有効活用するべきである。 この世界では、情報は尊く得難いものだ。故に人は、"それ"を手にすることで一秒でも長く生きようと努力をする。 今回の"少佐"の行動は、結局そういうことだ。あの対面を期に自分を殺害しようと画策している、ということはまずないだろう。 それにあの時だって、こちらに"殺し"を向けてこなかったのだから。 では、あの"少佐"がいつかフリアグネを裏切るとして。 彼がいつかフリアグネを裏切り、優位に立った後は何をするつもりなのだろうか。 今回の問題の焦点は、主にそこだ。 悠二は地を蹴り、跳んだ。着地した先は低い建物の屋根。少し遠くが見えやすくなった。 裏切った末、どうするのか。フリアグネの力を何らかの方法で奪い取ろうとでも言うのか。 それとも散々利用した末に、ここから自分だけでも脱出しようという寸法か。 もしくはあの狩人を飼い慣らした上で排除し、無力な者達の為に改めて動き始めるのか。 裏切る、という言葉自体がブラフである可能性だけは考えたくないものだが。 それにそもそも、彼が何故"紅世の王"と行動を共にしているかということも重要だ。 ほとんどの"王"達は、基本的に自分の欲望を優先する。 勿論"愛染他"や"千変"の様な例外も存在するのだが、少なくともフリアグネは"紅世の王"としては典型的な性格を持つ男だ。 そんな自分勝手な存在と好き好んで結託した"少佐"の胸の内は如何なるものか。 いずれ裏切る。それはわかっている。ならば何故"裏切ることを前提にした上で付き合っている"のか。 フリアグネに価値を見出した理由は? そして逆に、フリアグネ自身が"少佐"との結託を決意した理由は? "少佐"がフリアグネに追従する理由として最も濃い線は、"紅世の王"の"力"だろう。 "存在の力"を行使し、場慣れした人間すら軽く蹂躙出来るパワー。 "都喰らい"という衝撃的な悪行を成し遂げる事すら不可能ではないレベルにまで備わった、フリアグネ自身の行動力と戦闘力。 シャナによって討滅されたものの、この力は無視できるものではない。事実、彼の力によって幾人ものフレイムヘイズが命を落としたとも言う。 そんな強大な力自体が狙い、なのではないだろうか。 地図を取り出し、確認する。現在地は未だ警察署から少々遠いようだ。 そして今のところ、"少佐"はあの落ち着きようからして特に彼個人とのトラブルは起こっていないようだった。 これは彼が上手くフリアグネと付き合っている証拠だろう。他人を使うことには慣れている、ということだろう。 自分だって、あの場で上手くコントロールされてしまっていた様なものだ。恐らく彼の持つ知性は、並ではない。 "あの"フリアグネから一定の信用を得ているのだ。そして、その上で"いつか裏切る"というのだ。 やはり、"紅世の王"にでも成り代わろうとでも言うのだろうか。彼を出し抜く理由としては、適当であるようだ。 だが人間が"紅世の王"になれるわけがない。出来てもフレイムヘイズだろうが、それにはフリアグネの了承が必要である。 それ以外の方法があるというのならば、話は別なのだが。 ならば別の説。結局フリアグネを単なる盾か何かとしてしか見ていない場合だ。 例えば"少佐"が銃器や拳法、その他諸々の才を持つ"戦闘のプロ"だとしよう。 だがそれでも"紅世の王"やフレイムヘイズには決して敵わないのは常識だ。少なくとも、悠二達のいる世界では。 故にその"常識"を何かの拍子に知った"少佐"が、何らかの契約を提示することでフリアグネをボディーガードとして雇ったとしたら。 それなら、フレイムヘイズの様な強力な邪魔者が居なくなった時点でフリアグネを謀るのも不自然ではないだろう。 (けれど、重要なのはこれから。そしてこれらが一番、"今断定するのは厳しい") しかし、そうなると"少佐自身の意思"はどうなのだろうか。 力を手に入れる説、ボディーガードとして雇った説。どちらにしろ"果たして少佐自身はどんな存在なのか"がわからない。 何せ、まさかのフリアグネを選んだ人間だ。はっきり言って何を考えているかわからない。 私利私欲に塗れた悪人なのだろうか。 それとも人の為世の為に動く際には手段を問わない過激な人間なのだろうか。 フリアグネにとっての害である存在だという事は明確であるのに、肝心のその先が解らない。 言葉の端からもその腹の内を感じさせる強い"何か"は無かった。結局のところ、素性だって明らかにしていない。 安易に喋ることで自分の首を絞めるような人間では決して無い。本当に警戒心の強い男なのだろう、あの"少佐"は。 "殺し"が無かったとはいえ躊躇無くこちらに銃を向ける行動。"相手の話をきちんと聞く"という姿勢。 それらは彼の慎重さの証左であると取れる。この修羅場の中で"これ"なのだ。きっと"こういった業界には慣れている"のだろう。 やはり、彼自身が何かしでかす可能性を考慮するのが妥当だろう。勿論、これから次第で説が右往左往上下左右する可能性もあるのだが。 (と、結論付けたは良いものの……希望的観測もあるんだよな、一応) しかし悠二は、"少佐が所謂悪人である"という事を前提としたその二つとは違う、別の説をも考えていた。 というより、悠二としてはこちらを信じたいのが正直な想いだ。 はっきり言って現在の情報だけでは線が薄いであろう第三の説。それは。 (フリアグネの力を巧くコントロールして、このゲームを終わらせようとしている場合、だ) そう、何もフリアグネの有する破壊の力をこのゲームの参加者のみ向けさせる必要は無い。 彼を巧くコントロールし、あの狐面の男を討伐する様仕向ける。そうすれば、このゲームも終焉を迎えるはず。 とは言っても彼を手懐けるにはきっと賢者が三人いても不可能であろう。 "紅世の王"達は人間という存在を"麦の穂"程度にしか考えていない、そんな傲岸不遜な者だらけなのだ。 文殊の知恵があろうとも、厳しい。まず自分ではフリアグネを利用する方法は思いつかないし、まずやろうとも思わない。 今は無事に彼を動かすことが出来ているようだが、正直ここから先は同じように巧く進むような気はしない。 (明らかに無謀だし、失敗すればどんな事になるかは解らない。あの"少佐"があからさまに危険を冒す人間とは考えられないけど……) もしこの説が当たっていた場合、少なくとも"少佐"がとんでもない物好きであることが確定するだろう。 もうぶち上げた話、あまり係わり合いにならないほうが良いのかもしれない、とさえ思う。 だが事実、自分はフリアグネを自分の思い通りに動かせるような策は持ち合わせてはいないのだ。 この作戦は"少佐"以外が下手なことをすれば破綻する繊細なものである事は、想像に難くない。 触らぬ神に祟りなし。今はやめたほうが良いだろう。 だがこの説を信じようとすると、"少佐"の「フリアグネを裏切る」という言葉が邪魔をする。 このゲームを破壊しようとでも考えているなら、どこで情報が漏れるかわからない以上は口を慎むべきだろう。 そんな危険を冒してでも、フリアグネと同類だと思われるのを避けたかったのだろうか。それにしたって、語り過ぎだ。 まあいい。ここまで話を複雑に右往左往させる、あの"少佐"の言霊は恐ろしいが、まあいい。 とにかくフリアグネを利用していることはわかった。これから注目すべきは、やはりフリアグネの力で"少佐"が何をしたいかだ。 もしも善行を働く気ならば協力してやろう。シャナとフリアグネが共倒れになれば良い、と言い放ったことだけは気に入らないが。 そして悪行を働く気ならば全力で止めよう。自分の力でどれだけできるかは解らないが。それでも出来るだけの事はしてみせる。 それだけだ。難しい話だが、それだけ。 空が白んでいる。明るくなったおかげか、遠くに見えるは天守閣。そして近くには堀。だいぶ走ったのだと実感する。 しかし少々難儀だ。素直に道を進むのではなく、屋根伝いにでも真っ直ぐ走った方が早く辿り着けるだろうか。 さて、城がある敷地内を真っ直ぐ行けば警察署には近い。もうすぐで電話越しに話した何者かとの再会が始まる、はず。 あの"少佐"の言葉遊びが、様々な推測を生み出す装置と化している事も重要だが、そろそろ別の準備もしておくべきだろう。 結局"少佐"が何を考えていようとも、フリアグネがこの場でも変わらず危険である事は明白なのだ。 討滅されたはずの"王"がいる事に対する疑問も今は無視しよう。この街事態が異常である時点で、今更フリアグネの生死が何だ。 "狩人"が無力な鹿や兎を探しているというならば、再び殺さなければならない。その事には変わりは無いのだから。 (とは言っても、"少佐"の真意の謎にも気を配らなくちゃいけないのが辛いところだけど……いや、実際はそれだけじゃないな) 強大な"王"たるフリアグネへの対策。 何を考えているか解らない"少佐"に対する慎重な備え。 これから出会うことになるであろう殺人犯との邂逅。 シャナや吉田一美、ヴィルヘルミナといった仲間達との再会。 最終的にはこの街からの脱出。 嗚呼、坂井悠二が背負うものは実に多く、そして重い。 (五つも実行しなくちゃいけないのが骨の折れるところだな……) 覚悟は出来ているだろうか? (ああ、出来たさ。というか、しなくちゃ生き残れない。少なくとも今は、電話越しの誰かさんの迎撃の用意は有りだ) その為の力は? (一般人以上にはあるとは思うけど、まだまだだな。決してシャナには敵わない。けれど) けれど? (ベストを尽くさないといけないのは、どんな時でも一緒だから。だから、頑張る) 悠二は屋根から跳躍した。堀の近くに着地し、西へと向かう。 目指すべきはC-4にある、城の敷地内へ入ることが出来る北側の入り口だ。 既に手前の橋は越えた後は突っ切るだけ。それが滞りなく進めば、警察署などあっという間だ。 時は進んでいる。もうすぐ放送の時間だ。 坂井悠二は果たしてこれからどのような状況に飲み込まれるのだろうか。 それは神すらも解らぬことだろう。 女神だろうが、戦いの神だろうが、雷神だろうが、天罰神であろうが、創造神であろうが、無理。 故にこの先は語らない。いや、語る事は出来ない。 この世界で奔走する幾多の囚人達の辿る、運命という名の道。 それはあの"少佐"の言葉の如く難解な形をしているのだろう。 そう、例えば蛇のような。 【C-4/東部/一日目・早朝】 【坂井悠二@灼眼のシャナ】 [状態]:健康、強い不安 [装備]:メケスト@灼眼のシャナ [道具]:デイパック、支給品一式、湊啓太の携帯電話@空の境界(バッテリー残量100%)、不明支給品0~1個 [思考・状況] 基本:シャナ、吉田一美、ヴィルヘルミナを捜す。 1:警察署を目指す。 2:“少佐”の真意について考える。 3:他の参加者と接触しつつ、情報を集める。 [備考] ※清秋祭~クリスマスの間の何処かからの登場です(11巻~14巻の間)。 ※警察署に殺し合いに積極的な殺人者がいると思っています。 投下順に読む 前:銃と刀 次:罪人のペル・エム・フル 時系列順に読む 前:銃と刀 次:罪人のペル・エム・フル 前:粗悪品共の舞踏会 坂井悠二 次:ゆうじスネイク
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カードプール「エルドラージ」 キーワード能力「欠色」を持つカード、エルドラージ・クリーチャー・カード、エルドラージ・トークンを出すカード、 その他のエルドラージをサポートするカードのカードプールです。 ★……嚥下能力を持つ ☆……昇華者能力を持つ ◎……いずれかの手段によって、対戦相手のカードを恒久的に追放する能力を持つ。 ●……無色マナ・シンボルに関する(マナ能力以外の)能力を持つ。または、唱える際に無色マナ・シンボルを要求する。 ○……変身または合体することでエルドラージになる。 □……エルドラージ・末裔トークンを出す能力を持つ ■……エルドラージ・ホラートークンを出す能力を持つ。 ※……土地「荒地」をサポートする。 △……その他、無色カードをサポートする。 ▼……その他、エルドラージ・カードをサポートする。 昇華者、嚥下についてさらに詳しく記載したものはこちら 《欠色/無色カード》 白 変位エルドラージ/Eldrazi Displacer ● 青 水底の潜入者/Benthic Infiltrator ★ 霞の徘徊者/Murk Strider ☆ 霧の侵入者/Mist Intruder ★ 回収ドローン/Salvage Drone ★ 空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner □ 呪文萎れ/Spell Shrivel ◎ 塵の予言者/Oracle of Dust ☆ 培養ドローン/Incubator Drone □ ウラモグの回収者/Ulamog s Reclaimer ☆ 手酷い失敗/Horribly Awry ◎ 謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser ☆ 波に漂うもの/Tide Drifter △ 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope ☆□ 難解な干渉/Abstruse Interference □ 空間の擦り抜け/Slip Through Space 目潰しドローン/Blinding Drone ● 思考刈り/Thought Harvester ◎ 歪みの預言者/Prophet of Distortion ● 次元潜入者/Dimensional Infiltrator ●◎ 深水潜み/Deepfathom Skulker ● 黒 精神を掻き寄せるもの/Mind Raker ☆ 空の探索者/Sky Scourer △ 惨状蒔き/Havoc Sower ● 完全無視/Complete Disregard ◎ 淘汰ドローン/Culling Drone ★ 威圧ドローン/Dominator Drone △ 泥這い/Sludge Crawler ★ ハヤバイ/Skitterskin △ 息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination 不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler ☆ コジレックの組み換え/Kozilek s Translator コジレックの叫び手/Kozilek s Shrieker ● 殺戮ドローン/Slaughter Drone ● 終末の目撃/Witness the End ◎ 忘却の一撃/Oblivion Strike ◎ 搾取ドローン/Reaver Drone △ 粗暴な幻視/Visions of Brutality 本質を蝕むもの/Essence Depleter ● 頭蓋ふるい/Sifter of Skulls □ 静寂を担うもの/Bearer of Silence ● 赤 棘撃ちドローン/Nettle Drone △ 虚空の接触/Touch of the Void ◎ エムラクールの名残/Vestige of Emrakul 昇華者の突撃/Processor Assault ☆ 不快な集合体/Vile Aggregate ★ 連射する暴君/Barrage Tyrant △ 現実の流出/Reality Hemorrhage 攻性エルドラージ/Eldrazi Aggressor ● コジレックの大口/Maw of Kozilek ● 制止エルドラージ/Immobilizer Eldrazi ● エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator ● コジレックの帰還/Kozilek s Return ▼ 緑 忍び寄りドローン/Stalking Drone ● 産み落とす巨体/Birthing Hulk ●□ 異常な攻撃性/Unnatural Aggression ◎ 膨れ鞘/Blisterpod □ 目なしの見張り/Eyeless Watcher □ 虚空の従者/Void Attendant □☆ 彼方より/From Beyond □▼ 末裔招き/Scion Summoner □ 残された廃墟/Ruin in Their Wake ※ 卑小な回収者/Vile Redeemer ●□ 無色 破滅の昇華者/Ruin Processor ☆ エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastator ウラモグの強奪者/Ulamog s Despoiler ☆ 軍団を破壊するもの/Breaker of Armies タイタンの存在/Titan s Presence △ 不死のビヒモス/Deathless Behemoth ▼ 陰惨な殺戮/Gruesome Slaughter △ 荒廃の双子/Desolation Twin 荒廃を招くもの/Blight Herder ☆ 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger ◎ 忘却蒔き/Oblivion Sower ◎ コジレックの先駆者/Kozilek s Pathfinder ● 形状の管理人/Warden of Geometries エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic △ 無色(現出) ◆青 不憫なグリフ/Wretched Gryff 溺墓のビヒモス/Drownyard Behemoth 厄介な船沈め/Vexing Scuttler 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend ◆黒 甚だしい大口/Abundant Maw 膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender ◆緑 忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm 自然もどき/Mockery of Nature 州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces ◆青緑 絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker 青黒 ウラモグの失却させるもの/Ulamog s Nullifier ☆ 淀みの種父/Sire of Stagnation ◎ 精神溶かし/Mindmelter ◎● 黒赤 殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter △ 塵の中を忍び寄るもの/Dust Stalker △ 鞭打ちドローン/Flayer Drone △ 赤青 粗暴な排除/Brutal Expulsion ◎ 黒緑 血統の解体者/Brood Butcher □ 青緑 虚空を継ぐもの/Void Grafter 無色(無色マナ・シンボル) 荒地を歩くもの/Walker of the Wastes ※● 次元の歪曲/Spatial Contortion ● 歪める嘆き/Warping Wail ◎□● 現実を砕くもの/Reality Smasher ● 終末を招くもの/Endbringer ● 作り変えるもの/Matter Reshaper ● 難題の予見者/Thought-Knot Seer ●◎ 大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion ● 土地 オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief △ ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements ○ 有色 白 捨て身の歩哨/Desperate Sentry ■ 罪からの解放者/Extricator of Sin ■▼ 消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light ○ 折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade ○ 青 悟った狂人/Enlightened Maniac ■ 白髪交じりの釣り人/Grizzled Angler ○ 完成態の講師/Docent of Perfection ○ 波止場の潜入者/Wharf Infiltrator ■ 黒 墓ネズミ/Graf Rats ○ 夜深の死体あさり/Midnight Scavengers ○ 赤 ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast ○ 嵐の伝導者/Conduit of Storms ○ くすぶる狼男/Smoldering Werewolf ○ ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison ○ 緑 エムラクールの影響/Emrakul s Influence ▼ ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler ○ 邪悪の使者/Foul Emissary ■ けたたましく吠えるもの/Shrill Howler ○□ エムラクールの福音者/Emrakul s Evangel ■
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今日 - 合計 - ダブルドラゴン アドバンスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゴールドラッシュ 初級 スタミナ:10 バトル数:4 経験値の目安:100 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 100% face_10280.png 不知火・火 火 150 395 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39020.png 御影石・風 小 風 5 225 1000 1 御影石・風 小 30% バトル1 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 100% バトル2 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 150 395 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 225 1000 1 御影石・火 小 30% バトル2 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39010.png 御影石・水 小 水 5 225 1000 1 御影石・水 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 30% バトル3 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 100% face_10280.png 不知火・火 火 150 395 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル3 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10280.png 不知火・火 火 150 395 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 100% バトル4 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 225 1000 1 御影石・金 小 30%
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黒神龍ヘルドライド C 闇 コスト7 6000- ドラゴン・ゾンビ ■烈日(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを召喚する際支払ったコストの文明1つにつき、以下のSB能力を1回使ってもよい) SB-このターンの終わりまで、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてのパワーは−1000される。 ■Wブレイカー 作者:牛乳 フレーバーテキスト 太陽の力を腐敗に変えて。 収録 DMM-01 「混沌編(コンフュージョン) 第1弾」 評価 名前 コメント
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《ゴールドラッシュ》 通常魔法 デッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードが同名のカードだった場合、 相手にそのカードを見せる事でデッキからカードを3枚ドロー出来る。 part17-474 コメント 名前 コメント
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Last up date 2011-05-31 17 13 38 (Tue) マップ>ルドラ谷南西部 マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 座標 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 施設一覧 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ MOB一覧 ▲ 採集一覧 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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称号について 称号とは イベントリドルや特別なリドルを解決するなど、条件を満たすことによって得られるステータスです。称号を一定の数集めると”より経験豊富なエトランゼ”としてさらにランクの高いリドルを受注できるようになります。 自分のランクより一つ上のリドルを受注することも出来ますが、「リドル解決報告ツイートのURL最後尾の数字」が奇数の時には遂行失敗として報酬が手に入りません。 リドルのランク C級リドル:リドルドタウンに迷い込んだばかりのエトランゼに推奨されるランクのリドル。 B級リドル:多少の経験を積んだエトランゼに推奨されるランクのリドル。称号1つでB級にランクアップできる。 A級リドル:そこそこの経験を積んだエトランゼに推奨されるランクのリドル。称号の合計3つでA級にランクアップできる。 S級リドル:かなりの経験を積んだエトランゼに推奨されるランクのリドル。称号の合計5つでS級にランクアップできる。 称号一覧 称号名 取得条件 1 霧の先駆者 企画開始日(3/12)までにキャラシ投稿 2 なぞなぞリポーター 依頼「リドルを報告してほしいんだにぃ」達成後ダイスで4,5,6を出す
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登録日:2014/11/18 (火) 0 45 12 更新日:2023/09/11 Mon 10 56 37 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH No.103 ギャグキャラ スペイン語 ゾンビ チョコラテ ドルドーニ ドルドーニ・アレッサンドロ・デル・ソカッチオ ドン・パニーニ ニーニョ ネタキャラ マユリ様 ラテン系 元3番 十刃 十刃落ち 暴風男爵 武人 漢 漫才 甘さ 石井康嗣 破面 虚 蹴り 風 甘さ(チョコラテ)はここに置いていけ 鬼になるのだ、ぼうや(ニーニョ) #103 ドルドーニ・アレッサンドロ・デル・ソカッチオ Dordone Alessandro Del Socaccio [種族]破面(アランカル) [階級]十刃落ち(プリバロン・エスパーダ)No.103 [帰刃]暴風男爵(ヒラルダ) [解号] 旋れ「暴風男爵」 [虚の孔]不明 [刻印]不明 [CV]石井康嗣 漫画『BLEACH』の登場人物。 † 概要 「虚王宮(ラスノーチェス)」内で一護たちと交戦した破面の一人。愛称は「ドン・パニーニ(*1)」。 ラテン系の容貌を持つダンディなオッサンで、額に仮面の名残がある。一人称は「吾輩」。 なかなかにノリがいい人物で、初登場時一護とネルの前で盛大にズッコケ、 強烈な砂煙の中から「ヘイッ!」という掛け声と共にポーズを決め、二人を白けさせた。 やたらとスペイン語を多用する傾向がある(一護を「ニーニョ(坊や)」、ネルを「ベベ(お嬢ちゃん)」等)。 身長/体重は190cm/87kg、誕生日は8月28日。 そのギャグキャラとしか思えない挙動、他の破面たちと比べて数字の桁が多いことから、 「こいつ大したことねえんじゃねぇの?」と一護及び読者らに印象付けた。 が…… ママンに教わらなかったのかね "ヒトを見かけで判断するな"とな ニーニョ 彼は崩玉により更なる力を得た十刃が生まれたことで、その階級を剥奪された「十刃落ち」の一人。 つまり元"十刃"であり、その実力は他の「数字持ち」の破面と比べても一線を画するものである。 崩玉が入手された時点で過去の十刃が用済みになることは、ドルドーニ自身も薄々予感はしていたが、 それでも「十刃」という高みにもう一度返り咲きたいと願い、手段を選ばず一護を倒そうとした。 冷酷非情な一面も持つことを一護に指摘されているが、それは一護に自分と全力で戦うように仕向けるための演技に過ぎず、 本気で戦うことを決めた一護に感謝し、正面からその意気を受けようとする武人の気質を持っている。 † 能力 ◇─ 帰刃「暴風男爵」(ヒラルダ) 解号は「旋れ(まわれ)~」 解放後は竜巻を模した脚鎧と、猛獣の角のように突き出た肩当を装備した状態になる。 脚部の鎧から放出される風を、己の蹴りに合わせて打ち出すことが出来る。 なんだか触手のように見えなくもない。 ◇─ 虚閃(セロ) 解放後に使用。 両手の人指し指と小指を組み、その間から放つ。色は赤。 が、ネルに飲まれて吐き返されてしまった。 ◇─ 男爵蹴脚術・上段(バロン・プンタピエス・アルト) 解放前に使用。相手の攻撃を蹴りによって防ぐ。 上段・中段・下段で使い分けている模様。 何気に斬魄刀「暴風男爵」に近い名前の技でもある。 ◇─ 単鳥嘴脚(エル・ウノ・ピコテアル) 解放後に使用。 鳥の嘴を模した竜巻を発生させ、相手にぶつける。 ◇─ 双鳥脚(アベ・メジーソス) 解放後に使用。 両足から大量のに『単鳥嘴脚』を発生させ、一斉に叩き込む。 † 活躍 【破面篇】 当初はとぼけていたものの、一護と交戦状態に入ると元十刃としての実力を遺憾なく発揮。 しかし当時の一護は十刃たちとの戦いに備えて力をセーブしており、ドルドーニも戦いの中でそれを見抜いた。 そして、非戦闘員であったネルに攻撃を仕掛け、一護に自分と全力で戦うように促した。 ドルドーニの望みを知った一護は、(恐らく卍解でも倒せていたものの)一瞬だけ虚化してドルドーニを撃破した。 決して弱くはなかった(隊長格に匹敵するだけの実力はあった)ものの、十刃落ちしてしまった通りに一線で活躍する程の実力は無かったと思われる。 その後ネルの涎にまみれて治療を受けるが、一護を追ってきた葬討部隊から彼を逃がすため、満身創痍の状態で交戦。 一護にその「甘さ」を捨てるように思いを託しながら戦死する。 死体はその後ザエルアポロによって回収され、研究材料の保管庫へ入れられた。 ちなみに当の一護はその後も全く「甘さ」を捨てていない。 そして彼の発言のせいもあって、悪い方向でピックアップされてしまった感がある。 † 余談 登場当初はその濃いキャラから「ウザがられて十刃から外されたんじゃね?」とか一部で言われていたが、 後に アニメのおまけコーナーでそのネタに言及され まさかの公式ネタとなった(実際の所は不明)。 原作では「ナンバー103」と名乗っているが、アニメでは「センテシーモ・テルッセロ」とスペイン語で名乗っている。 一護からは「セロリの煮物?」とツッコまれた。 ようこそ、アニヲタ部隊諸君 新しい記事を追記・修正せよとのご命令です 誰のかね 申せません ここを通りたいかね 貴方は剣も折れ、もはや刀剣解放もままならぬ状態 その様な御体でこの記事を追記・修正できると思われませぬよう…! 言うじゃないかね、小僧共(ホベンスエロ) △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、更なるネタバレ おい! 話が違うじゃないか!ニーニョはどこかね? 吾輩はオレンジ髪のニーニョが居るというから来たのだよ! 【千年血戦篇】 虚王宮で散ったドルドーニだったが、漫画「BLEACH」の最終章で、涅マユリが操るゾンビ私兵として蘇生し復活した。 ザエルアポロがマユリ様に倒された後、彼の保管庫からチルッチやルピと共に遺体を運び出され、ゾンビ化という形で蘇った模様。 マユリに生殺与奪権を握られているが、なんだかんだで仲良く(?)やっている。 本人は一護と再会したいようだが…? マユリの命令で、ジゼル・ジュエルがゾンビ化させた十一番隊隊士たちと交戦。 ちなみにジジと弓親の会話を聞いてないのか、それとも分かった上で言っているのか定かではないが、ジジのことをニーニョ(女子)と呼んでいた。 戦闘描写はないもののその後ルピとチルッチの三人でゾンビ化した乱菊、ローズ、拳西に挑み勝利している。(*2) 十刃落ちを名乗っていただけあり、相変わらず瞬殺されない(どころか逆に瞬殺してる)だけの実力があったことは確かで、対峙した拳西ともまともに戦うことが出来ていた。(戦闘描写がないため戦況は不明。なお、戦闘後のドルドーニは無傷であった。) しかし、ここでの決め手はマユリ様が彼らの体内に仕込まれた薬であり、それにより拳西が動けなくなったことで勝利する。 後日談小説「Can't Fear Your Own World」にも登場。 この小説でマユリの改造によって生前より強化されていたことが明かされたので、ゾンビ化した隊長格を迎え撃てたのも、それに一因がある模様。 また103という数字で予想が出来たが元はトレス・エスパーダ。彼の後にネリエル、その後にハリベルとなった模様。 彼女たちと再会した彼は洒落た言い回しで自身から3の数字を剥奪した二人と若干の皮肉を交えながら会話していたのだが、そこから予想もしなかった圧力と敵意をネリエルから向けられる。 その理由は至極単純。なにを隠そう彼が小さかったネルにした仕打ちである。 ここでドルドーニも初めてネル=ネリエルであると分かった。(*3) そして一護が銀城を倒したという話を聞き、「人を斬ったのならもうニーニョとは呼べない」と認めていた。 勝手にギャアギャア追記・修正するんじゃないヨ ポチッ ホギャアアアアア!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 揺るぎない信念を持ったBLEACH屈指の良キャラだと思う。まあチャン一は未だにチョコラテ坊やなんですけど… -- 名無しさん (2014-11-18 00 43 13) 一護の「恥は無いのか」という台詞への 彼の返答はとても良い -- 名無しさん (2014-11-18 00 44 07) まあチャン一さんも銀城とシャズ・ドミノさんは容赦なくぶっ殺したし月島さんも殺そうとしてたから、最近は男には容赦なくなってるみたいだし、多少は・・・ -- 名無しさん (2014-11-18 00 45 51) こいつはすべてがかっこよかった、それにひきかえ騎士団のしょっぱいメンツ -- 名無しさん (2014-11-18 00 48 21) よく十刃とかと比べて騎士団が魅力がないとか言われてるけど何でフルブリンガー達は月島さん以外話題にすら上がらないの? -- 名無しさん (2014-11-18 00 56 04) ↑2荒れるから止めといた方がいい。 -- 名無しさん (2014-11-18 00 57 50) ↑ごめん -- 名無しさん (2014-11-18 01 00 02) アニメでスペイン語読みのナンバーで、名乗ったことには個人的にスッキリした。十刃も従属官もちゃんとスペイン語読みでナンバーを名乗ってるからね。 -- 名無しさん (2014-11-18 01 02 14) 登録日(今さっき直されたけど)や投票数がおかしいのは他の記事をコピペって作ったから? -- 名無しさん (2014-11-18 01 37 55) 今現在はどうなってるんだろうね…マユリ様ともどもどこに行ってるん? -- 名無しさん (2014-11-18 06 40 24) ↑ 下でおとなしく待ってるんじゃないかな。それと、敵の数を考えると、マユリはともかく彼を含めたゾンビ軍団が活躍できる余裕がないような気がする… -- 名無しさん (2014-11-18 08 30 53) BLEACHには珍しい風属性のキャラ…でいいかな? -- 名無しさん (2014-11-18 09 55 16) ↑×4編集履歴を調べて投票数も直しておいた。 -- 名無しさん (2014-11-18 10 48 57) 破面サイドで一番好きなおっ…じゃなかった…紳士もとい男爵。相手に本気を出させるために汚れ役になるのが特に大好きだったw -- 名無しさん (2014-11-18 21 50 13) もしかしたら虚となったこと自体後悔しているのかもしれないな -- (2014-11-18 22 08 31) ガンテンバインさんだって割と良い人なのになぜあちらは空気なのか -- 名無しさん (2014-11-18 22 12 31) ↑対戦相手が霊圧を消す能力の使い手だったからしゃーない -- 名無しさん (2014-11-18 22 34 09) 漫画で登場したとき極々自然に脳内でCV大塚明夫で再生された。何故だ -- 名無しさん (2014-11-18 22 56 02) ↑京楽「呼んだ?」 -- 名無しさん (2014-11-18 22 58 39) 色んな意味で漢。 -- 名無しさん (2014-12-07 19 48 10) ドルドーニ、チルッチ、ガンテンバインのエスパーダ落ちの言ったこと名言だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-26 17 31 08) ああ?セロリの煮物?(笑) -- 名無しさん (2015-01-26 17 32 24) ASBのダービー兄 -- 名無しさん (2015-02-27 06 31 23) 俺的ブリーチで台詞がかっこいい人ナンバー1。「何をしている。構えたまえ」とか漫画で読んだ時鳥肌立ったわ -- 名無しさん (2015-06-15 01 07 35) 再登場したあと結局この人どうなったんだっけ。誰かと戦ってやられたりしてた? -- 名無しさん (2015-08-25 18 34 31) 「言うじゃないかね、小僧共」は作中屈指の名台詞の一つだと思う -- 名無しさん (2015-09-15 00 02 06) ちゃん一がなあ… -- 名無しさん (2015-11-07 20 39 22) ↑3 例のごとく生きてるはずだけど行方不明だったと思う。マユリとは別行動だし -- 名無しさん (2016-01-11 01 48 55) 渋い男 -- 名無しさん (2016-04-06 21 02 33) ナイスミドル......と言いたいが、この人何歳だ -- 名無しさん (2016-09-17 18 59 23) ↑一応元虚だから結構年いってると思う。ルキアが自称一護の10倍の年だし -- 名無しさん (2016-09-17 19 03 05) もう一度一護厳しさを教えてやってあげて -- 名無しさん (2016-10-31 13 02 47) 十刃落ちって何処か人の良い面があるよな -- 名無しさん (2017-12-01 19 27 42) ↑2 一応Can’t Fear Your Own Worldで一護が銀城を切り捨てたことを知って「同じ人間を殺したなら甘さは捨てた。もう『ぼうや』とは呼べんな」って言ってるけどね -- 名無しさん (2018-06-08 20 59 05) 難解な能力が少なくない鰤の中でもシンプルな帰刃だったな。霊力の燃費って設定もなくなないみたいだし、そこを見ても優秀な方だと思う。ただ華があるとは言い難いかもしれない、そこは残念だ… -- 名無しさん (2018-07-19 17 49 44) アニメのCVは未だに違和感が凄い。シンフォギアの司令のような声でやってほしかった。 -- 名無しさん (2019-12-16 21 28 03) ↑塩谷翼さんも合いそう -- 名無しさん (2020-02-07 23 00 00) なんか勘違いされがちだけど、チャン一がチョコラテじゃなかったらそもそも虚化まで見せずに倒してるわけで、それに感化されて一護を助けるこの人も相当なチョコラテ。そして同じように味方を増やしてってるチョコラテな部分がチャン一の良いところだよ -- 名無しさん (2020-04-16 11 38 14) 角生えるけどモチーフはなんなんだろ。少なくとも猛獣と呼ばれるような動物にはあんな角生やしてるのはいないが。 -- 名無しさん (2020-05-10 11 42 18) 何回読んでも原作だと名探偵ポワロのような声で脳内再生される。 -- 名無しさん (2021-08-15 21 18 12) 小説版だと十刃だったの番号は3だった模様 -- 名無しさん (2022-10-13 14 23 07) この人みたく本来敵なのに主人公勢と正々堂々闘い認めてくれる破面って読んでてすげーかっこよかったなぁ -- 名無しさん (2022-11-02 09 15 35) なるほどチョコラテイングレスか。 -- 名無しさん (2022-11-12 06 36 36) 名前 コメント