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夢のドリームマッチ ◆oub/vvrBRg 杉村弘樹は、一般中学生だ。 だが、漫画版バトル・ロワイアルにおいて彼は終盤のシーンで巨大な竜巻を発生させている。 もちろん、設定上では中国拳法の達人というレベルの設定しかないのだが、発生してしまったものは仕方がない。 通称バギクロスなんてド○ゴンクエスト風味に揶揄されているくらいだ。 中国拳法ってスゲーな、やっぱクソだわ。 ユ○とかチュ○リーとか牙○とかクソキャラばっかだしな。 ともかく、製作に当たって漫画版からヒントを得た開発陣の一人がこうつぶやいた。 「これ、スクリューアッパーじゃね?」 その一言からあれよあれよと意見がまとまり、杉村弘樹の基本的な格闘術のベースとなるキャラクターが一瞬で決まってしまった。 SNKの大人気格闘ゲーム、餓狼伝説のアイドル……いや、SNKのアイドルこと「ジョー・ヒガシ」だ。 スクリューアッパーがあるんだからハリケーンアッパーもある。 だったらこれもこれもと次々に技が追加され、あっという間にジョー・ヒガシのパロディキャラとなった。 開発陣からすれば「元ネタに気がついてニヤリとしてもらえれば」程度の話だったのだが。 ともかく、SNKvsSammyがここに実現した。 『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』 ラウンド1、先に仕掛けたのはQMZ。 大胆にも低空ダッシュによる接近を試みる。 様子見を選択していた相手に対しJDで飛び込んでいく。 これに対し杉村はハリケーンアッパーを放つ。 そう、ハリケーンアッパー。しかもこのハリケーンアッパーは只のハリケーンアッパーではない。 暴走庵対策としても有名な発生も早く隙が少ない、歴代最強とも名高いKOF 97ベースのハリケーンアッパーだ。 このハリケーンアッパーがなぜ暴走庵対策になるのかというと、ようするに暴走庵はこれを飛び越えられないからだ。 しかも前半をガードしても不利はおおよそ2Fほどのキチガイ性能である。 とまあ、低空ダッシュを幸先良くハリケーンアッパーでつぶした杉村がラインを上げていく。 ガードさせてもそこまで不利のない弱黄金のカカトでプレッシャーとともにQMZに近づく。 ここでQMZはあえて前に進み、黄金のカカトをオーラガードすることでノックバックを増やしていく。 間合いを取ったQMZはすかさずガソリンを撒いていく。 移動速度の下がった杉村に対し、QMZはブーストゲージを惜しみもなく使い2B>グレの崩しからペースを握っていく。 状況重視コンから起き攻めで露骨にジャンプを匂わせながら、すかし下段の2Bを差し込んでいく。 そのまま近D>バニから☆重視コンを選択し、超ガソリンでフィニッシュ。 ラウンド2、開幕の読みあいに勝ったのは杉村。 開幕の置き2Bがうまく噛み合い、先手を取ることに成功した。 ここで、アークシステムワークスのAIが光る。 KOF’95において超絶難易度とされている爆裂キャンセル(詳しくは検索してね)を駆使したコンボというものがある。 まあ、要するに死ぬんだけど人力じゃ無理なんだよね。でもCPUだから余裕だね。 2B連打キャンセルから近B、さらに近Bをキャンセルし爆裂空キャン、そして近D空キャン屈C空キャンという人間には到底出来ないコンボでQMZの体力を奪っていく。 ちなみにKOF 95勢の一部はこれが結構出来るらしい、こえーわ。 せいっ、せいっ、せいっと威勢のいい声とともにラウンド2を一瞬でもぎ取った。 だが、ここで欠点があった。 QMZは状況を重視した立ち回りに対し、杉村のAIは最大火力重視で作られていた、殆ど即死だけど。 ラウンド3が始まるにあたり、七星ゲージがマックスのQMZに対し、死兆星寸前の杉村。 そしてQMZは1ラウンド目のブーストゲージとオーラゲージをたっぷり残している。 そう、北斗の拳ではラウンドを取ることが全てではない。 次のラウンドに向けてのゲージ調整も、勝敗を大きく左右する。 ラウンド3。 開幕の行動を通したのは―――――――― 「どうだ、悔しいかァ~~!!」 QMZだった。 燃え上がる炎、表示されるFATAL K.O. ゆっくりと、杉村は黒焦げの死体になった。 杉村の敗因はただ一つ。 開発があまりにもSNKベースで作ったせいで、星が取れる技が存在しなかったことだ。 2B刺さったら死ぬコンボがあっても、システムに順応できなければ死ぬ。 それは格ゲーでは当たり前のことだ。 【杉村弘樹@バトルロワイアル 死亡】 【H-6/一日目 深夜】 【QMZ@AC北斗の拳】 [状態]:1ラウンド落としたけど七星は満タン [装備]:不明 [道具]:不明 [思考・状況]優勝する ち○こがもげたら死ぬ <前 次> コパンダケデカテルゥー
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タグ 曲名そ 歌 marble 作詞 micco 作曲 菊池達也 作品 マリッジロワイヤル プリズムストーリーED
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DD(ドラストドリームリーグ)は、パワプロを使用してペナントレースを行うドラスト最大のイベント。 【DD協会会長】小田智之(ACエネシス⇒JS・T・C・B) 【主催者】ブライン・ライアン・エネシス、安曇龍吉 【考案者】永井雄作 ★リーグ所属チーム一覧★ 福岡ACエネシス 鴆々タツキチズ YMCAドリームス レアルレイカーズ KKリュークス 清水エスパルス SIDO'S Family 味覚レボリューションズ 琉球レイズ 自重ブラックロウズ MYリーダーズ SGランボーズ 【大会戦績】 第1回大会記録 第2回大会記録 第3回大会記録 第4回大会記録 第5回大会記録 第6回大会記録 第7回大会記録 第8回大会記録 第9回大会記録 第10回大会記録 第11回大会記録 【DD個人記録室】 DD個人シーズン記録 【DD甲子園戦績】 第1回DD甲子園 第2回DD甲子園 第3回DD甲子園 第4回DD甲子園 第1回EXTRA大会記録 DDシーズン最多記録
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かいぞくせんの電脳 リサイクルひんの電脳 ボートの電脳 クレーンの電脳 ごみしょりじょうの電脳 ピッチングマシンの電脳 とうだいの電脳 はいきぶつの電脳1 はいきぶつの電脳2 はいきぶつの電脳3 かいぞくせんの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 アイスオクタリン 140 水 ブルーインク デスボマー 160 炎 カウントボム2 ヤマガンコ 160 炎 ファイアバズーカ2 リサイクルひんの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 ストーンヘッド 220 無 モアイフォール2 デスボマー 160 炎 カウントボム2 ボートの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 カワニガー 140 水 チェインバブル2 ストーンヘッド 220 無 モアイフォール2 モジャグンソウ 180 草 モジャランス2 クレーンの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 デスボマー 160 炎 カウントボム2 メットリオ3 130 無 グランドウェーブ3 ごみしょりじょうの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 ヤマガンコ 160 炎 ファイアバズーカ2 ピッチングマシンの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 キャノベース 50 無 パワーボム1 ベルゴング 130 無 シンクロフック1 とうだいの電脳 名前 HP 属性 所持カード 備考 ウリンガ 150 草 バルカンシード1 ゴロスパーク 140 雷 クラウドシュート2 はいきぶつの電脳1 名前 HP 属性 所持カード 備考 ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 ヌッキー 120 草 ヘンゲノジュツ1 ビグリッパ 190 無 ビッグアックス1 はいきぶつの電脳2 名前 HP 属性 所持カード 備考 アイスオクタリン 140 水 ブルーインク ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 シシオペラ 120 無 トリップソング ビグリッパ 190 無 ビッグアックス1 ホタリーン 130 雷 ホタルゲリ2 はいきぶつの電脳3 名前 HP 属性 所持カード 備考 ジャンクネス 130 無 ジャンクキューブ1 ヌッキー 120 草 ヘンゲノジュツ1 ビグリッパ 190 無 ビッグアックス1 メットリオ 40 無 グランドウェーブ1 メットリオ2 90 無 グランドウェーブ2
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バクステor最低空 214C対策 立ちA連打でつぶせる
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カップルドリーム(かっぷるどりーむ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。戦闘パーティにユーリがいる時、術技の消費TPが減少する。 パティがパイレーツナイフから修得できる。 分類 移動 LP 300 効果 戦闘パーティにユーリがいる時、術技の消費TPが減少する 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ パイレーツナイフ ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:パイレーツナイフ ▲
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デイドリーム・レシオ C 光 2 呪文 ■この呪文を唱えた時、自分のシールドの数を数える。次の相手のターンの終わりに、この呪文を唱えた時よりシールドが減っていれば、自分の山札の上からこの呪文を唱えた時とシールドの数が同じになるように、自分の山札の上から裏向きにして新しいシールドとして加える。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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設定者・ハチ 夢の星(ドリームスター) もともとは政府より組合に払い下げられた資源衛星。 廃棄されたコロニーや大型船などを無理矢理繋げっていった結果かなり歪な形になっている。 中枢はジャンク屋組合の本部となっており、 付近では様々な取引が行われている。 有志や傭兵等により構成される独自の自衛部隊を持つ。 近年、太陽系連合との仲が悪くなってきたようだ。
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+変更点 2014/8/12変更点 けこち:肩7→6 ヘルドラッド:長9→10、ヒ8→7 2014/8/29変更点 けこち:肩6→7 2014/10/23変更点 こぼく:長6ヒ7巧5足6肩6内7外1捕1 ↓ ↓ あいわざ:長8ヒ6巧5足5肩8内6外5捕6 2014/11/4変更点 けこち:ヒ7→8 2015年版 2013年版 2012年版 投手 [部分編集] ドリーグ最強のマツケンの存在感が高いが、他の選手もレベルが高い。 打 投 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 速 コ ス カ フ シ 選手評価・起用法 右 右 マツケン 4 4 5 5 8 9 9 10 9 9 8 7 速9にコ10があるだけでも武器になるが、さらに豊富なスタミナと変化球も持つ。先発させた場合、チャンスで打席が回ってきたときに代打を出すかは悩みどころ。 右 右 おおそら 3 5 4 3 8 5 9 7 7 8 6 1 マツケンがいるため見劣りするが、それでも能力は高い。先発させれば打席が回ったとき気兼ねなく代打を出せる。 右 右 バンダリン 3 3 2 2 6 3 7 7 7 8 7 1 球種は少ないが、最低限の能力はある。 右 右 いっちょか 3 3 3 4 7 6 8 9 3 6 9 1 速球フォーク型なのに制球も良い。マツケン降板後の中継ぎか。 右 右 ミニライオン 3 4 2 2 6 3 10 5 2 5 7 8 速球ゴリ押し。相手が初心者なら抑えとして。 捕手 [部分編集] 満足に守れる二人は打撃がかなり粗い。このチームの数少ない欠点か。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 右 いしはな 7 3 5 5 8 8 守備型。4捕手の中で唯一バントヒットを許さないが、ヒ3では打ちにくい。被代打要員として。 左 なかへごし 5 6 7 8 7 5 バントヒットを頻繁に許す。あいわざが登録されたので本職の外野に専念させよう。 右 あいわざ 8 6 5 5 8 6 長打力が魅力の捕手だが、適性が低いのでバント処理はマツケンに任せよう。 右 しはらま 5 5 4 4 6 7 ギリギリ打てるが、弱肩が祟ってバントヒットを許す可能性がある。いしはに代打を出した後に。 内野手 [部分編集] 適正10のけこちと8のいむらで二遊間を守れるが、三塁を誰にするかがポイントだ。前年に比べ機動力がアップした。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 右 どうなおし 8 6 6 7 7 6 一発を狙える若手。しかしヒ6なので打率は残しにくく、守備も難がある。一塁か三塁で。 右 けこち 7 8 8 10 7 10 守備だけでもほれぼれしてしまうが、打撃でもチームに貢献する。リアル重視なら二塁だが、基本は遊撃。 右 ヘルドラッド 10 7 4 5 8 5 チート級の打撃で相手に脅威を与える。ギラーを一塁で使うなら三塁か左翼。使わないなら一塁で。 左 ギラー 8 7 3 5 6 5 長8ヒ7とバランスが良い。守備が悪いので一塁で。 右 さなぎ 6 6 8 8 7 7 デフォルト遊撃手だが、適性が低く遊安を許しやすいので一塁か三塁の守備固めで起用しよう。 左 いむら 5 7 8 8 8 8 結構な巧打で打ちやすい。守備もけこちと二遊間を組ませると併殺を量産できる。 右 あいわざ 8 6 5 5 8 6 本職の捕手ではなく、強肩を生かして三塁を守らせることもできる。どうなおしよりも打ちやすいなら。 左 たたなか 7 5 5 7 7 7 運が良ければHRを打てるが、ヒッティング能力が低い。一塁か三塁守備固めで。 外野手 [部分編集] 候補は6人だが、どの選手にも出場の機会がある。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 左 まり 8 7 6 9 7 8 二塁打もホームランも狙える得点源なのでスタメン推奨。あかなつを使わないなら中堅、そうでなければ左翼か右翼で。 右 ヘルドラッド 10 7 4 5 8 6 この選手を乗せてしまうとなかなか止められない。守備は最低限なので一塁か左翼で。 左 まつなま 7 8 7 4 8 6 貴重なヒ8だが、併殺に要注意。スタメンなら左翼か右翼。 右 ひらぜ 7 7 8 6 9 7 打撃はそこそこだが、守備では強肩で二塁打を阻止する。使うなら右翼で。 右 あかなつ 5 5 5 10 8 10 リーグ最高級の守備職人。しかし打撃に難あり。三安が狙えないならスタメンから外す可能性もある。 左 なかへごし 5 6 7 8 7 8 これと言ったアピールポイントはないが、代走・守備固めで使える。
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112 :トゥ!ヘァ!:2013/08/08(木) 13 52 18 ギアス版ネームレスメンバーについて グスルグ ネームレス隊隊長クルトの副官。ダルクス人であることを理由に差別されネームレスに送られてきた。 原作とは違い最後までクルトたちと共に戦い抜く。戦後は士官学校の教官をしている。 因みに後年独立戦争時にブリタニアからきた義勇軍将校の女性と結婚している。 レイラ・ピエローニ ネームレスの女王様。その性格は災いしてネームレス送りとなった。 戦後は士官学校寄宿舎の責任者になった。 アルフォンス・オークレール ネームレスが誇るカッコいいデブ(褒め言葉) EUに残留している数少ない貴族出身だが上流階級の腐り具合を嫌い家を出奔。 その後探偵を始め、シベリア戦争中からは義勇軍に入隊。しかし趣味が高じ過ぎて軍高官の汚職を発見。しかしそれを相手側にばれてしまいネームレス送りにされる。 戦後は軍内監部に所属。 セルジュ・リーベルト 死にたがりの狙撃兵。軍に所属していたが病弱で余命幾ばくもないと判明し軍を除隊させられた。 しかし最後くらいは名誉の戦死を遂げたいと自分からネームレスに志願。 戦後は何故かケロッとしていたので医者に診てもらうと病気が感知していた。後に除隊させられた時の診断は誤りだったことが判明したとさ。 ダイト ダルクス人。元の部隊で差別を受けており何もしていないのに軍規違反をでっち上げられネームレス送りになった。 差別されていたからか基本的に人の事は信用しないたちだがあまりにも破天荒なネームレスの仲間達の正確に唖然。 数少ないまともな常識を持っていたのが運の尽き。ネームレス内では頼られてしまう存在となり強制的に仲間たちと親睦を深めてしまう事となった。 戦後は軍をやめ、“生きている”妹の元へ帰郷。その際妹は兄が自分とそう変わらない年齢の同僚を連れて帰ってきたことに大層驚いたとか。 後年その同僚だった少女と結婚。仲間内からは「最強のロリコン」の名誉を貰ったとさ。 エイミー・アップル 15歳のネームレス最年少隊員。貧しい家の出で家族に仕送りするために義勇軍に入った。 しかし義勇軍よりも給金の多い部隊だと騙されネームレスに志願してしまった。 戦後は何かと自分を構ってくれていた同僚の男性と結婚。 お相手を見せに家に帰った時は父親が鬼の様な形相で相手の男性に詰め寄ったとさ。 ヴァレリー・エインズレイ 大学の助教授だったが同僚に嵌められ禁書指定の本を盗んだとされネームレス送りにされた。 戦後は疑惑が晴れ別の大学の“教授”にスカウトされ晴れてまた助教授になれたとさ。 フェリクス・カウリー 上官への具申が過ぎてネームレス送りにされた。仲間思いの暑苦しい奴。 戦後は士官学校の教官となった。勿論生徒たちからは暑苦しいと苦情が来ている。 ジュリオ・ロッソ 料理人。義勇軍に所属している際に備蓄食料を無断で横流ししていた同僚に嵌められネームレス送りに。 戦後は軍をやめ、レストラン「ネームレス」を経営。毎年関係者一同でパーティーを開くことで有名なお店。