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https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/111.html
ランクアップ時のスタミナ増加、チームコスト枠増加、フレンド数増加を検証するため、皆様の報告をお待ちしております。 固定であれば一覧表を、ランダムであればその旨を「小ネタ」or「初心者向け基本情報」に掲載したいと思います。 報告例:23→24 スタミナ1増加 報告例:13→14 フレンド枠1増加 ランクアップ・増加報告 報告お待ちしております 報告用コメント欄 ランク72にアップ>チームコスト2増加で79になりました ランク71にアップ>スタミナ1増加で52になりました ランク70にアップ>チームコスト5増加で77になりました ランク69にアップ>スタミナ1増加で51になりました ランク68にアップ>チームコスト2増加で72になりました ランク67にアップ>フレンド1増加で50になりました ランク66にアップ>スタミナ1増加で50になりました ランク65にアップ>チームコスト2増加で70になりました ランク62にアップ>チームコスト2増加で68になりました ランク61にアップ>フレンド1増加で48になりました 過去ログ
https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/41.html
PS2版 PS2版全てにおいて、惑星間や、死亡時のローディングが非常に遅いです。 また、PDmAを開く際も約1秒ほど掛かります。 惑星を跨ぐと、ポーズ時の選択メニューがリセットされてしまいます。 その為、パンチ加速時に毎回「おまけ」を選択し直す必要があります。 ほとんどのテクニックはすべてのバージョンでできます。 しかしながら、NG+のクランク上昇バグはPAL版ではできないようです。 また、バーナーバグや、ラスボススキップも不可能です。 PS3版 PAL DL版が現時点で全てのカテゴリにおいて最速です。 ディスク版はDL版に比べてロードが遅いです。 また、ディスク版ではラスボススキップができません。 バーナーバグはディスク版でもDL版でもできますが、PAL限定です。 PSTV/VITA版 理論上any%とAGBの最速です。 しかしながら、R2ボタンが無いため、ILJやSinaFlipがほぼ不可能です。 また、ステージムービーは瞬時に読み込みますが、唯一それを使用するカテゴリのNG+では、ラスボススキップができないので無意味。 PS3版よりも処理落ちが少ないです。 ver\レギュ NG+Any% Any% AGB PAL PS3 DL ◎ ◎ ◎ PAL PS3 Disc 〇 〇 〇 NTSC PS3 DL (日本版以外) ◎ △ △ NTSC PS3 Disc (日本版以外) 〇 △ △ NTSC PS3 DL (日本版) △ △ △ NTSC PS3 Disc (日本版) × △ △ PS2 △ △ △ PSVITA/PSTV ? ? ×
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ラチェット&クランク キャラクターメインキャラクター その他のキャラクター ボス ラチェット クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっすメインキャラクター ラチェット クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズキャラクター ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトルキャラクター ラチェット クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団キャラクタークローンラチェット コメント ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したプレイステーション2用のアクションゲーム、およびそれを第1作としたアクションゲームシリーズ。 インソムニアックゲームズ社がサーニーゲームズ社・ノーティドッグ社の協力を得て開発し、2002年に第1作が全世界で発売。日本では、この第1作がPS2本体に同梱された「アクションパック」も発売された。 キャラクター メインキャラクター ライチュウ:ラチェット ゴビットorグライオン:クランク オーベム:BBB(ビッグ・バッド・ボス) カイリキー:キャプテン・クォーク その他のキャラクター ボスゴドラ:コマンドー ヌケニン:脱走兵 オーベム:科学者 ボス グラードン:スナッグル・ビースト ラチェット クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっす メインキャラクター ロズレイド:盗賊マスク/アンジェラ ラチェット クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ キャラクター エイパムorダンバルorアンノーンorコイルorメルタン:スクランチ フーディンorギギギアル:ドクター・ネファリウス コロトックorギギアル:ローレンス 色違いゴビットor色違いグライオン:クロンク クランクの偽物なので ゴルーグorグライオン:ジャイアントクランク クランクが巨大化したので 色違いゴルーグor色違いグライオン:ジャイアントクロンク やっぱり偽物は偽物 ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル キャラクター ミュウツー:グリーマン・フォックス ミミロップ:ファニータ サザンドラorエルレイド:エース・ハードライト ラチェット クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 キャラクター デオキシスorヤドキング:オットー皇帝 ヤナッキー:スカイボーダー ミミロルorトゲチック:ルナ 後者は声つながり ラフレシアorメタング:発明家 クローンラチェット ライチュウ:ノーマルタイプ ピカチュウ:スピードタイプ 素早さ重視 でんこうせっか必須 ゴーリキー:マッスルタイプ 攻撃重視 ハリテヤマ:ビッグハンドタイプ(ボツ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ラチェット クランクFUTURE キャラクター ドラパルト:アフィリオン ニドキング:タキオン シザリガー:スラッグ船長 ヤドラン:ラスティ・ピート デリバード:スマッグラー ペラップ:パロット ラチェット クランクFUTURE2 キャラクター ゼラオラ:アリスター・アジマス将軍 -- (ユリス) 2021-05-09 16 36 10 ギギギアル:科学者 使い手のアクロマと科学者繋がり エレザード:発明家 使い手のシトロンと発明家繋がり -- (モウ・タクサン) 2020-08-30 12 35 54 草案 その他のキャラクター ボスゴドラ:コマンドー ヌケニン:脱走兵 オーベム:科学者 ボス グラードン:スナッグル・ビースト ラチェット クランクガガガ!銀河のコマンダーっす メインキャラクター ロズレイド:盗賊マスク/アンジェラ ラチェット クランク3突撃!ガラクチック★レンジャーズ キャラクター フーディン:ネファリウス コロトック:ローレンス 違いゴビット:クロンク ラチェット クランク4thギリギリ銀河のギガバトル キャラクター ミュウツー:グリーマン・フォックス ミミロップ:ファニータ サザンドラ:エース・ハードライト ラチェット クランク5激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 キャラクター トゲチック:ルナ 声つながり ヤドキング:オットー皇帝 -- (ユリス) 2013-03-29 20 24 59 ラチェットのビッグハンドタイプ(ボツ)のドリュウズは実は間違いであり、 正式なのはハリテヤマである。つまり ハリテヤマ ビッグハンドタイプ(ボツ) -- (大誠) 2012-05-13 21 58 18 ↓クローンラチェットは「5」のみ登場。 ビッグハンドタイプはボツになったが、 スキルポイントをすべて手に入るとウラワザで行ける、 インソムニアック・ミュージアムのツリーハウスで見ることができる。 -- (大誠) 2011-07-27 12 42 16 クローンラチェット ライチュウ ノーマルタイプ ピカチュウ スピードタイプ でんこうせっか必須 ゴーリキー マッスルタイプ ドリュウズ ビッグハンドタイプ(ボツ) -- (大誠) 2011-07-27 12 36 22 ダイノーズ クロック かんたんにひんし(体がバラバラ)になる レジスチル ゼファー レジギガスorゴルーグ スラッグ船長 ゴビット ラスティーピート サーナイト タルウィン カイリュー アフィリオン そらをとぶ必須 レアコイル ゾニー -- (大誠) 2011-07-12 16 32 42 エンブオー ふとっちょアル ライチュウ アジマス イワパレス タキオン サーナイト コートニー・ギアース エルレイド エース・ハードライト パッチール ダン・ジョンソン -- (大誠) 2011-07-12 16 22 19 ギギギアル ドクター・ネファリウス ギギアル ローレンス ゴビット クロンク クランクの偽物なので ゴルーグ ジャイアントクランク クランクが巨大化したので ゴルーグ ジャイアントクロンク やっぱり偽物は偽物 -- (大誠) 2011-07-12 16 16 41 デオキシス:オットー皇帝 ヤナッキー:スカイボーダー ミミロル:ルナ ラフレシアorメタング:発明家 -- (大誠) 2011-07-09 22 54 04
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2015年シリーズ第1弾から解放されたレジェンドアイドルランクについて表記しています。 レジェンドアイドル以前のランクを参照する場合はこちらアイドルランク(ランク1~ランク99) 2014シリーズ以前のアイドルランクを参照する場合はこちらアイドルランク(2013シリーズ) レジェンドアイドルランクアップに必要な経験値ランク1~ランク30 ランク31~ランク50 ランク51~ランク70 ランク71~ランク80 ランク81~ランク90 ランク91~ランク99 ランク100~ランク150 ICカードを使用してアイカツをプレイすると経験値が溜まっていき、アイドルランクが上がっていきます。 ランクが上がるとマイキャラのパーツやファンなどを獲得できます。 ランクの上限 期間 30 2015シリーズ第1弾 2014/10/02~2014/11/26 50 2015シリーズ第2弾 2014/11/27~2015/01/21 70 2015シリーズ第3弾 2015/01/22~2015/03/25 80 2015シリーズ第4弾 2015/03/26~2015/05/27 90 2015シリーズ第5弾 2015/05/28~2015/07/29 99 2015シリーズ第6弾 2015/07/30~2015/09/30 150 2016シリーズ第1弾 2015/10/01~2015/11/25 2016シリーズ第2弾 2015/11/26~2016/01/20 2016シリーズ第3弾 2016/01/21~2016/03/23 2016シリーズ第4弾 2016/03/24~ レジェンドアイドルランクアップに必要な経験値 ランク1~ランク30 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 1 2500 イベント開催レジェンドアイドルチャーム(ブロンズ) レジェンドアイドル 2 3000 イベント開催 3 3500 4 4000 5 5000 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ランク31~ランク50 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 31 5000 イベント開催レジェンドアイドルチャーム(シルバー) 100年に1人のレジェンドアイドル 32 イベント開催 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 6000 200年に1人のレジェンドアイドル ランク51~ランク70 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 51 6000 イベント開催 200年に1人のレジェンドアイドル 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 イベント開催レジェンドアイドルチャーム(ゴールド) 62 イベント開催 63 64 65 66 67 68 69 70 7000 300年に1人のレジェンドアイドル ランク71~ランク80 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 71 7000 イベント開催 300年に1人のレジェンドアイドル 72 73 74 75 76 77 78 79 80 9000 400年に1人のレジェンドアイドル ランク81~ランク90 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 81 9000 イベント開催 400年に1人のレジェンドアイドル 82 83 84 85 86 87 88 89 90 10000 500年に1人のレジェンドアイドル ランク91~ランク99 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 91 10000 イベント開催 500年に1人のレジェンドアイドル 92 15000 93 94 95 96 20000 97 98 99 1000年に1人のレジェンドアイドル ランク100~ランク150 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 100 20000 イベント開催 1000年に1人のレジェンドアイドル 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 永遠のレジェンドアイドル 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 Twitterでの情報ですが、2は3000/3は3500/4は4000/5~30まで5000らしいです。 ランクマは30までです。 -- ゆのか (2014-10-07 18 02 00) 書き忘れましたがキャッチフレーズも30までレジェンドアイドルのままです -- ゆのか (2014-10-07 18 02 50) ランク7まで書き込んだけれど、稼動当初(2013シリーズ?の第1弾)からプレイしているためマイキャラパーツ再録についてはお手上げ状態です。分かる方いましたらフォロー宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2014-10-17 22 49 16) 書き忘れを… レジェンドアイドルチャームの説明文は「チームメイト時にアピールポイントアップ」です。 -- 名無しさん (2014-10-17 23 04 51) ランクをあげるのは本当に大変!!(><) -- ななしくん (2014-11-11 17 54 06) 90ランクに、なるともとキツくなりますよ。 -- リン (2014-12-12 10 10 12) 今、ランク42ですがこれだけでも上げるのキツイですー レジェンドアイドルの方は、全然上がんないのかな~。 -- りま (2014-12-24 20 53 32) ランク50までは次のランクまでの経験値は全部5000です。 -- 名無しさん (2014-12-28 17 13 02) 1月22日(木)より「2015シリーズ第3弾」稼動開始。それにともないランク51以上を追加しました。 -- 名無しさん (2015-01-17 17 59 20) 皆さんに、質問です、初弾ですたびに、初めにカードおかつて集めるのと、ステージ進めるとどちがいいと思いますか? -- リン (2015-01-22 21 37 13) おだんごツインテールはどうやれば入手できますか -- 名無しさん (2015-01-23 16 15 33) 今の所、手に入らないと思います、あと、アンケートに、送れば配信されるかもです。 -- リン (2015-01-23 17 07 00) レジェンドランクに入る前にセーブ回数がなくなってしまうんですが、ゲームセンターで、セーブ回数のこり360でレジェンドランクの方がいました!なんでなんでしょうか… -- みゆ (2015-05-23 10 59 28) ↑の場合のレジェンドの方はすでに何枚目かのICだったのでしょう。ICカードのセーブ回数を使い切ったら、新しいICカードにデータを移す事ができます。 やりかたはお金を入れずに使い切ったICを置き、画面にデータを移すかどうかという表示が出るので「はい」を選んで新しく買った新品のICを重ねるだけです。 これでまた新たにランクを上げるためにプレイできますよ。 -- 名無しさん (2015-05-23 17 20 00) 7月30日(木)より「2015シリーズ第6弾」稼動開始です。それにともないランク91以降も追加しました。 -- 名無しさん (2015-07-24 19 01 19) 2016シリーズ1弾から、ランク100より上が、できたので追加お願いします。 -- リン (2015-10-10 06 26 22) とりあえずランク100以降をそのまま追加しました。今回は「弾」ではなくシリーズ名が変更になるものなので、新規にページを作成して分けたほうが良いような気もしますけど。 -- 名無しさん (2015-10-31 21 49 32) 参考に…ならないのでもう少し詳しくしてください。 -- アイカツラブ (2015-12-29 00 36 13) おだんごツインテールってありました? もしかしたらマカロンヘアのことですか...? 今はアイカツ!2013メモリアルストーリーの5話をクリアすればゲットできますよ。 -- おっくー (2016-02-03 00 59 27) わたしのデータのキャッチフレーズはダブルスター・トップなのですが、100年に1人のレジェンドアイドルではないのは何故でしょうか? -- おっくー (2016-02-03 01 12 26) ここはレジェンドランクのページなので。同じランク35~39でもキャッチフレーズが違います。あなたが今のダブルスタートップからランク99まで行ったら、その先にさらに新しいランクが解放されます。それがレジェンドランクです。そこからまた、ランク1、2、3・・・・という風に上がっていきます。一見同じに見えますが、このページは実質100以上のランクだと思って頂ければ。 -- 名無しさん (2016-02-03 19 06 41) 名無しさんありがとうございます。 -- おっくー (2016-02-21 22 43 14) 参考になりました。ありがとうございます -- ららん (2016-04-01 07 07 03) レジェンドランクはイベント開催しか手にいるボ―ナスはないのでしょうか -- あいかつ (2016-04-01 18 48 45) 名前 コメント
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ランクDカップ戦 Div8、Div7に所属するチームが参加できる ランクDカップ戦 [#zc44c7a3] ゲールテュルプカップ † [#i7a6e5cf] ルーアゲビートカップ [#o699d90a] モンブランカップ [#eb04b718] エルベカップ [#kb52e99f] アルミュールカップ [#t63eaa3d] ウォールカップ [#r84d4ac9] サラマンダーズカップ [#f92d108f] イーストアングリアカップ [#u43810a0] ドロミティカップ [#nf2c130a] ウィンザーカップ [#ze767b15] シュヴァルツバルトカップ [#se1aac7b] シャンパンカップ [#e7972de3] ヨツバブロンズカップ [#i41b1777] デュランダルカップ [#e8f55314] ゲートカップ [#q8c2ac58] ビッグバンカップ [#v1ec5dd4] アルザスカップ [#z6378815] エル・エストレチョカップ [#w057a4ca] バックラーカップ [#b1cdb56a] ディフェンダーカップ [#h37556d2] トライデントカップ [#o5fa37aa] バリスタカップ [#m960007e] コメントフォーム ゲールテュルプカップ † 8クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全7節 オランダのアムステルダムで開催される、無名のクラブを対象としたカップ戦。大会名は「黄色いチューリップ」の意味。 大会の賞金 1位 SE13.200 カップ戦P 70P コモン 2位 SE9,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE6,600 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE3,900 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 ルーアゲビートカップ 8クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全7節 ドイツのドルトムントで開催される、無名のクラブを対象とした主力重視のカップ戦。大会名は「ルール地方」を意味する。 大会の賞金 1位 SE13.200 カップ戦P 70P コモン 2位 SE9,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE6,600 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE3,900 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 モンブランカップ 8クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全7節 無名クラブを対象としたカップ戦。名峰モンブランを仰ぐ、フランスのシャンベリーで開催される。 大会の賞金 1位 SE14,700 カップ戦P 70P コモン 2位 SE13,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE11,700 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE4,400 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 エルベカップ 8クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全7節 無名クラブを対象としたカップ戦。ドイツのエルベ川流域の都市マクテブルクで開催される。 大会の賞金 1位 SE14,700 カップ戦P 70P コモン 2位 SE13,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE11,700 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE4,400 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 アルミュールカップ 8クラブリーグ戦 失点数 第3国 全7節 フランスのトゥールで開催される、無名クラブを対象とした守備重視のカップ戦。(アルミュール)は「鎧」の意味。 大会の賞金 1位 SE14,700 カップ戦P 70P コモン 2位 SE13,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE11,700 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE4,400 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 ウォールカップ 8クラブリーグ戦 失点数 第3国 全7節 イギリス北部のニューカッスルで開催される、無名クラブを対象とした守備重視のカップ戦。「ウォール」は「壁」の意味。 大会の賞金~p 1位 SE14,700 カップ戦P 70P コモン 2位 SE13,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE11,700 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE4,400 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 サラマンダーズカップ 16クラブトーナメント戦 通常ルール H A 全7節 無名クラブを対象としたカップ戦。決勝戦はイギリスのポーツマスで行われる。「サラマンダー」とは「火とかげ」の意味。 大会の賞金 1位 SE14,700 カップ戦P 70P コモン 2位 SE13,200 カップ戦P 50P コモン 3位 SE11,700 カップ戦P 20P コモン 参加賞 SE4,400 カップ戦P 7P 勝利ボーナス SE350 イーストアングリアカップ 6クラブリーグ戦 通常ルール H A 全10節 イギリス・イーストアングリア地方の中心都市ノーリッジで開催される、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE21,400 カップ戦P 100P コモン 2位 SE12,800 カップ戦P 70P コモン 3位 SE6,400 カップ戦P 30P コモン 参加賞 S6,400 カップ戦P 10P 勝利ボーナス SE350 ドロミティカップ 6クラブリーグ戦 通常ルール H A 全10節 イタリアのドロミティ・アルプス山麓のトレントで開催される、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE21,400 カップ戦P 100P コモン 2位 SE12,800 カップ戦P 70P コモン 3位 SE6,400 カップ戦P 30P コモン 参加賞 S6,400 カップ戦P 10P 勝利ボーナス SE350 ウィンザーカップ 6クラブリーグ戦 通常ルール H A 全10節 イギリス・ウィンザーで開催される、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE21,400 カップ戦P 100P コモン 2位 SE12,800 カップ戦P 70P コモン 3位 SE6,400 カップ戦P 30P コモン 参加賞 S6,400 カップ戦P 10P 勝利ボーナス SE350 シュヴァルツバルトカップ 6クラブリーグ戦 通常ルール H A 全10節 無名クラブを対象としたカップ戦。決勝戦は「黒い森」に囲まれた、ドイツのフライブルクで行われる。 大会の賞金 1位 SE21,400 カップ戦P 100P コモン 2位 SE12,800 カップ戦P 70P コモン 3位 SE6,400 カップ戦P 30P コモン 参加賞 S6,400 カップ戦P 10P 勝利ボーナス SE350 シャンパンカップ 12クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全11節 フランスのシャンパーニュ地方を発祥の地とする、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE23,700 カップ戦P 110P コモン 2位 SE18,900 カップ戦P 70P コモン 3位 SE14,200 カップ戦P 40P コモン 参加賞 SE7,100 カップ戦P 11P 勝利ボーナス SE350 ヨツバブロンズカップ 12クラブリーグ戦 通常ルール 第3国 全11節 ヨツバグループが主催する、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE23,700 カップ戦P 110P コモン 2位 SE18,900 カップ戦P 70P コモン 3位 SE14,200 カップ戦P 40P コモン 参加賞 SE7,100 カップ戦P 11P 勝利ボーナス SE350 デュランダルカップ 12クラブリーグ戦 ゴール数 第3国 全11節 無名クラブを対象とした、得点力重視のカップ戦。「デュランダル」はフランスの叙事詩の主人公ローランの愛剣の名称。 大会の賞金 1位 SE23,700 カップ戦P 110P コモン 2位 SE18,900 カップ戦P 70P コモン 3位 SE14,200 カップ戦P 40P コモン 参加賞 SE7,100 カップ戦P 11P 勝利ボーナス SE350 ゲートカップ 12クラブリーグ戦 失点数 第3国 全11節 無名クラブを対象とした、守備力重視のカップ戦。「ゲート」は「城門」を意味する。 大会の賞金 1位 SE23,700 カップ戦P 110P コモン 2位 SE18,900 カップ戦P 70P コモン 3位 SE14,200 カップ戦P 40P コモン 参加賞 SE7,100 カップ戦P 11P 勝利ボーナス SE350 ビッグバンカップ 12クラブリーグ戦 通常ルール H A 全22節 ビッグバングループが開催する、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 アルザスカップ 12クラブリーグ戦 通常ルール H A 全22節 フランスのアルザス地方にルーツを持つ、無名クラブを対象としたカップ戦。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 エル・エストレチョカップ 12クラブリーグ戦 通常ルール H A 全22節 無名クラブを対象としたカップ戦。大会名はジブラルタル海峡に由来する。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 バックラーカップ 12クラブリーグ戦 失点数 H A 全22節 無名クラブを対象とした、守備力重視のカップ戦。「バックラー」とは小型の盾のこと。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 ディフェンダーカップ 12クラブリーグ戦 失点数 H A 全22節 無名クラブを対象とした、守備力重視のカップ戦。「ディフェンダー」とは「防御者」を意味する。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 トライデントカップ 12クラブリーグ戦 ゴール数 H A 全22節 無名クラブを対象とした、得点力重視のカップ戦。「トライデント」とは海神ポセイドンの持つ三叉の矛を意味する。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 バリスタカップ 12クラブリーグ戦 ゴール数 H A 全22節 無名クラブを対象とした、得点力重視のカップ戦。「バリスタ」とは「射石砲」のこと。 大会の賞金 1位 SE51,200 カップ戦P 220P アンコモン 2位 SE40,900 カップ戦P 150P コモン 3位 SE30,700 カップ戦P 70P コモン 参加賞 SE15,300 カップ戦P 22P 勝利ボーナス SE350 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ランク判定ノアズパーク (オープニング) ピッチ・ブラック (ダークネイド・カマキール) ダイナスティ (ギガボルト・ドクラーゲン) ドロップ・デッド (バーン・コケコッカー) トロイア・ベース (オプティック・サンフラワード) プリムローズ (グラビテイト・アントニオン) セントラル・ホワイト (アイスノー・イエティンガー) メタル・バレー (アースロック・トリロビッチ) ブースターズ・フォレスト (バンブー・パンデモニウム) ヤコブ (VAVAV) ゲートウェイ (コピーシグマ) ランク判定 1.ミッションクリアまでにかかった時間。 2.敵キャラを倒した数。 3.最大コンボ数。 「上記3つの要素で獲得したポイント(点)+ノーダメージ」によるボーナス50ポイントの有無によってミッションにおけるランクが決定される。 S 241以上 特A 201~240 A 101~200 B 51~100 C 1~50 D 0 ノアズパーク (オープニング) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 3分32秒 112体 95回 減点 3点/1秒 3点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 95点 最大:295点。(+ノーダメージで345点。) ピッチ・ブラック (ダークネイド・カマキール) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 4分12秒 94 185 減点 3点/1秒 2点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 50点 最大:250点。(+ノーダメージで300点。) ダイナスティ (ギガボルト・ドクラーゲン) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 1分42秒 0 32回 減点 8点/1秒 0 2点/1回 得点 175点 0点 75点 最大:250点。(+ノーダメージで300点。) ドロップ・デッド (バーン・コケコッカー) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 5分50秒 50 20 減点 1秒/1点 3点/1回 2点/1回 得点 75点 125点 50点 トロイア・ベース (オプティック・サンフラワード) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 6分32秒 89体 59回 減点 3点/1秒 2点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 50点 プリムローズ (グラビテイト・アントニオン) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 3分52秒 75体 55回 減点 3点/1秒 3点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 50点 セントラル・ホワイト (アイスノー・イエティンガー) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 7分35秒 179体 69回 減点 1点/1秒 2点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 50点 メタル・バレー (アースロック・トリロビッチ) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 4分21秒 32体 38回 減点 1点/1秒 2点/1体 3点/1回 得点 125点 75点 50点 ブースターズ・フォレスト (バンブー・パンデモニウム) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 5分00秒 50体 41回 減点 3点/1秒 2点/1体 1点/1回 得点 125点 75点 50点 ヤコブ (VAVAV) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 3分30秒 97体 185回 減点 1点/1秒 3点/1体 2点/1回 得点 125点 75点 50点 ゲートウェイ (コピーシグマ) クリアタイム 撃破数 コンボ 基準(時間・撃破数・回数) 12分12秒 - 32回 減点 3点/1秒 - 2点/1回 得点 175点 0点 75点
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グランドランチャー 地属性によるランチャータイプの魔法。 ランチャーの項を参照の事。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/122.html
ランクマッチ ランク(階級)が変動するマッチング。いわゆるガチ対戦のモード。 ランクはACE~D5まである。詳細はランクのページを参照のこと。 シーズン制となっており、常設されてはいない。シーズン間に1週間のインターバル(シーズン7とシーズン8のインターバルのみ例外的に2週間であった。http //ps4.borderbreak.com/news/2020-05-04-1)がある。 開催する時間帯は正午から深夜3時までで、深夜3時から正午までは閉鎖されている。 ガチ対戦が前提なので、ある程度のランクになると、参加人数がしっかり揃わなければ(最低6VS6の12人以上)マッチングが成立しない。 空き枠も途中参戦という形で順次CPUと入れ替えられるので、試合中盤までには大抵フルメンバーになっている。 カジュアル同様に、最初のマッチングでは途中参戦という形で既に試合が始まっている部屋に放り込まれることがよくある。 既にコアゲージに大差が付いており、負けることがほぼ確定している状況や 部屋に入ったとたんコアが割れて敗北するという事態もあり得るが、 そのような極端に短い参戦時間(一説では3分以内。要検証。)で負けた場合は、RPの減少値に補正がかかり、減少値が少なくなる。 (あくまで途中参戦の場合で、スタート時のメンバーや通信エラーの離脱は含まれないので注意) 特定の状況下での通信エラーによるRP変動も除外されると過去にアナウンスされていたが、現在の具体的な状況は不明である。 (試合外のエラーのことなのかと思ったら試合中の意図しない通信エラーによる離脱でもマイナスさされたりされなかったりでよくわからないby筆者) シーズン終了時は、シーズン中の自己最高ランクにより順位付けされる。 シーズン中の最高到達ランクに応じてロットチケット等が配布されるほか、順位に応じて通り名やエンブレムが配布される。 次シーズン開始時点のランクは、前シーズンの最高到達ランクにより決定されるが、かなり下のランクまで下げられるのでほぼリセットに近い。 シーズン4から、次シーズン(シーズン5)開始ランクの下降率が緩和された。(http //ps4.borderbreak.com/news/v7Y1evMzgXRK それ以前の下降率はもっと大きく、たとえばシーズン1のランクがA4の場合、シーズン2はD1からスタートだった。) また、シーズン2から、獲得RPの調整が行われた。(http //ps4.borderbreak.com/news/2018-11-19-4) シーズン1に比べ査定がゆるくなっているため、ランクを上げやすくなった。 2019/03/14のver.2.0からはC、Dランク戦の敗北時でもスコア次第でRPが追加されるようになっている。 シーズン9(Ver.3.02)から、以下の調整が行われた。 ランクマッチのマッチング方式を、より実力の近いプレイヤー同士がマッチしやすくなるよう変更しました。 途中参加したランクマッチで敗北した場合、ランクポイントの減少量が抑えられるよう調整しました。 ランク差補正を撤廃し、自身のランクが相手チームの平均ランクより高かった場合でも獲得ランクポイントが減少しないように変更しました。 両陣営に人数差があった場合、ランクポイントの補正がかかりやすくなるよう調整しました。 前シーズンまでの過去最高ランクに戻りやすくする「Pull Backシステム」を導入しました。(過去最高ランクになるまでの間、獲得ランクポイントに補正がかかり、認定バトルも免除される。) ランクマッチのマッチング画面に、「過去最高ランク」を表示するように変更しました。こちらの表示は、現在進行中のシーズンでの最高ランク更新も適用されます。 ランクマッチ、イベントバトルで再戦を選んだ際、次のバトルでランクポイントやイベントポイントにボーナスが得られる機能を追加しました。 A5ランク以上で途中退出を行った場合、一定時間ランクマッチに参加できなくなるよう変更しました。(A5-A1で意図しないエラーの場合は4分の離脱ペナルティ。他ケースでの情報求む。) シーズン13から、以下の調整が行われた。 最小作戦人数を、ランクが高いマッチングでは16人→12人に変更する。 ランクが低いマッチングでは8人→4人に変更する。 どこからがランクの高い(低い)マッチングなのかは不明だが、おおよそAA5ランク付近が境目になっている模様。
https://w.atwiki.jp/sflegacy/pages/25.html
武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST HP 兵種 アーチャレテス 60 65 55 30 40 40 40 170 680 ケルベロス カーマ・ラ・ルー 55 55 35 65 60 35 40 140 680 デザートガード ガトゥハ 60 45 40 60 35 30 55 140 550 パイレーツ ギャリン 45 50 35 70 50 65 45 140 460 ソルジャー クリス 40 55 40 65 70 55 40 140 480 忍者 クリフ・リフ 50 50 40 65 50 35 55 140 680 ケルベロス グレーシャトラ 40 25 60 60 85 50 30 140 550 ゴーストナイト ゲラ 40 35 45 55 80 40 20 140 670 魔剣士 ザップ・ロイ 50 30 60 60 75 40 25 140 480 魔術師 ザンゲキ 45 35 50 60 55 70 45 140 580 モンク ジェノバ 45 40 45 60 65 40 65 140 460 ソルジャー シズファ 40 35 50 65 50 60 65 140 460 マジックハンター ジャールガ 75 70 55 35 25 40 25 170 570 バードマン シャバリン 50 50 35 50 35 35 70 140 590 ワーウルフ シャロン 40 30 60 55 45 35 70 140 480 魔術師 ジルオン 25 20 30 70 80 50 75 110 460 ソルジャー ズーバッグ 45 40 50 55 85 35 45 140 590 ワーウルフ スレッダー 52 37 52 52 77 47 57 140 480 魔術師 ナックル 75 60 55 35 50 40 20 170 580 モンク ニゴウ 65 70 55 30 30 20 70 170 650 機械兵 ハン・デ・ウォム 55 50 30 55 30 50 75 140 460 ソルジャー バルドス 65 50 30 50 30 30 65 140 680 デザートガード ブリガトー 75 60 35 25 45 20 20 170 650 ゴブリン ブリモリン 75 60 35 25 25 40 20 170 650 ゴブリン ブルームーン 45 35 55 60 65 45 55 140 480 エルフ ベアードラ 75 65 50 35 30 40 40 170 460 ソルジャー ペペ 25 10 40 65 50 75 80 110 460 ゴースト マークノイヤ 45 40 30 55 85 35 70 140 460 ソルジャー マハラージャ 45 45 30 55 85 40 25 140 460 ソルジャー ムラサキ 55 40 40 60 65 15 70 140 550 パイレーツ ライラ・ドル 45 40 50 55 45 20 95 140 670 魔剣士 ランジェ 30 15 25 60 70 55 80 110 480 魔術師 リーガルリリー 45 35 55 70 75 30 80 140 480 エルフ ルーセイダー 65 65 50 35 40 40 50 170 460 ソルジャー 月心 65 50 40 55 35 45 55 140 590 侍
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ランクアップ条件・報酬 条件 報酬 ランク2 貯金3,000G以上 フェンネル登場/魔法のバルーン解放/花園の入り口解放 ランク3 貯金20,000G以上 マジョラム登場/シェフにおまかせ機能解放/洞窟の入り口解放 ランク4 貯金50,000G以上 ブーケガルニ登場/ビーチの入り口解放 ランク5 貯金150,000G以上 ミツバ登場/小川の入り口解放 ランク6 貯金300,000G以上 リンドウ登場/山脈の入り口解放 ランク7 貯金600,000G以上 平原の奥地解放/花園の奥地解放 ランク8 貯金1,200,000G以上 洞窟の奥地解放 ランク9 貯金2,000,000G以上 ビーチの奥地解放 ランク10 貯金3,000,000G以上 小川の奥地解放 ランク11 貯金4,000,000G以上 山脈の奥地解放 ランク12 貯金5,000,000G以上 エンディング