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サムライ&ドラゴンズ セガがPlayStation Vita用に無料配信していたマルチプレイアクションゲーム(2014年7月サービス終了)。 キャラデザインを担当しているのは漫画家の柴田ヨクサル氏。氏は三国志大戦でカードイラストを手がけたこともある。 公式サイト サムライ&ドラゴンズ公式サイト Ver2.1でのイラスト担当 豊臣039/Rガラシャ 長宗我部026/R戸波親武
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ドラゴン・サムライ No.1128 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル バーサーク 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 712 1709 ターン(最短) 12(7) 神化の黒面 タイプ ドラゴン 攻撃力 560 952 Lスキル サムライソウル ドラゴンフルーツ 主属性 闇 回復力 20 34 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 ドラゴン・ショウグン ダブミスリット
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[ラスト・サムライ] 公開:2003 製作:アメリカ 時間:154 分 [ラスト・サムライ]STAFF CAST hr感想 関連情報 購入情報 ゲスト感想 STAFF 監督:エドワード・ズウィック? 脚本:ジョン・ローガン? 製作指揮:テッド・フィールド? 撮影:ジョン・トール? 音楽:ハンス・ジマー? CAST トム・クルーズ? ティモシー・スポール? 渡辺謙? ビリー・コノリー? トニー・ゴールドウィン? 真田広之? 小雪? 小山田シン? 池松壮亮? 中村七之助? 菅田俊? 福本清三? 原田眞人? hr感想 侍を美化しすぎている気がしないでもないが、 かっこよく描いてもらって悪い気はしないですよね。 トム・クルーズの殺陣とか新鮮でした。 真田、渡辺の日本俳優陣の演技も光ってました。 このレビューを書くにあたって参考までに、他の方の レビューを見させていただきましたが、時代考証が なってない。という意見をちらほら見かけました。 確かに気持ちは分かりますが、そこまで気にする必要が あるのかな?と、思います。 史実通りに作られている映画ならともかく、 この映画はある程度の事実に基づいた創作でしょう? しかも製作が日本ではなくて純ハリウッドということで あれば、多少の事は目をつぶらないと・・・。 映画は娯楽なんですから、先入観を持たずに楽しみましょう。 関連情報 購入情報 ラスト サムライ…価格 ¥1,500 (税込) ラスト・サムライ…価格 ¥882 (税込)※発売予定日は2005/11/18です。 ラスト サムライ 特別版〈2枚組〉価格 ¥3,129 (税込) ゲスト感想 この映画に思い入れがあるゲストの方、ひとことご感想をお願いします。 名前 コメント
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サムライ イッキによる職業説明 サ ム ラ イ ! ! ! キタコレー! 鉄板職業ー! サムライは『バランス型』だ。 攻撃力:並、防御力:並、速度:並…突出したモノがない分、弱点も少ない。 スキルのバランスも良く単体攻撃、全体攻撃、属性攻撃、回復、能力アップ…なんでもござれだ! 結 論 ! サムライは『秀才タイプ』! 堅実に行きたいならオススメだぜ! 使用感 刀を使った攻撃もさることながら自己強化や自己回復も可能な安定性のあるアタッカー。 とはいえ、トリックスターやデストロイヤーと比べるとリアクトがあまり期待できず、安定はしているが爆発力もない。範囲攻撃スキルの多彩さは、他の物理アタッカーには無い特長。 抜刀・居合の2つの構えを取る事で使用できるスキルが変化する。戦闘開始直後は抜刀状態。 中盤、居住区Cの売店で戦闘開始時に自動で居合状態になれるアクセサリーを手に入れることが出来、居合中心で攻めたい時の貴重な1ターンを短縮できる。最大の欠点はアクセサリー枠を一つ潰してしまうこと。シンボルエンカウントであるドラゴンを相手にするには効果的。戦う相手に合わせて装備するのが吉と言える。 今作での「風林重ね」はサイキックの属性魔法だけでなく、アイドルの空属性音波攻撃にも反応する。前作でのダブル風林(風林重ね+属性魔法×2)が職被り無しで出来るようになった。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 最大威力 消費MN LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 最大LIFE*1.3 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 Lv1 最大MANA*1.3 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 初期 0.4×7回(2.8倍) 2 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 5 Lv4 SPD補正120 1.95倍 6 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 初期習得 高命中。飛行特効 2.5倍 2 宵待ちの型 【抜刀】敵単体に狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 5 初期 行動順最後 3倍 5 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 Lv2 5倍 5 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 Lv1 遠距離攻撃。飛行特効 4倍 4 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 5 Lv2 スタン=最遅行動 3.5倍 2 八双大蛇突き 【抜刀】敵単体に8段ヒットする大ダメージの多段突き技 5 Lv4 単発攻撃技 5.5倍 2 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 Lv1 ? 1 収刀の紡ぎ 転 【抜刀】居合い状態にスイッチして、状態異常を回復する 5 Lv2 ? 5 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 5 Lv2 5倍 7 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 Lv1 4倍 5 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 Lv1 4倍 5 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 5 Lv2 2.5倍 7 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 5 Lv2 アイドルの音波技でも発動 5倍(全体時3倍) 6 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 5 Lv4 6倍 10 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 Lv1 ? 1 抜刀の紡ぎ 転 【居合】敵全体に中ダメージを与えて、抜刀状態にスイッチする 5 Lv2 2.3倍 5 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 Lv2 3.5倍 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 5 Lv2 LV3から5ターン 最大HPの30% 2 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期習得 Lv5から状態異常回復 250+MAT/10回復 2 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 初期 ? 2 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効 5 Lv1 ? 2 丹田法の訓 味方全体の最大LIFEを高める 5 Lv4 Lv2までは6ターンLv3からは7ターン LIFE+30% 5 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 Lv1 ? 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 1 Lv3 12.75倍(EX込み) 25 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体にダメージ+出血 1 秘奥義 13.5倍(EX込み) 30 スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 最大HPから割合上昇の為序盤はその恩恵を感じられにくいが、上昇幅の多い1だけとりあえず振っておいて損はない。 刃下のリアクトで再行動しやすくするためわざと振らないという手もある。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 上に同じくだが序盤は気休め程度。中盤から上げていってもなんら問題はない。あって損は無い。とりあえず消費SPの少ない1だけ取るのが定石。 居合系は消費が激しいため、終盤に上げていく選択肢は十分あり。 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 2 攻撃力x0.60 回数3 1.8 2 250 攻撃力x0.50 回数4 2.0 3 550 攻撃力x0.45 回数5 2.25 4 1200 攻撃力x0.40 回数6 2.4 5 2000 攻撃力x0.40 回数7 2.8 終盤のドラゴン横のフロワロシード滅掃除に。シードに多く当たるかは運次第だが… 攻撃中に敵のライフが0になった後もヒットする。敵が複数の場合は攻撃中にライフ0になった敵にヒットしてライフが残っている敵にあまり当たらない、なんていう事にもなる。全体攻撃スキルとしては今一使えない。 マインドブースターを装備すればEXゲージを貯めるのに好適 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える+素早く発動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 6 120 150 攻撃力x1.5 2 3500 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力x1.7 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力x1.95 攻撃力↑ 前作同様、大ダメージ(?)である。相変わらず、【自動発動】の「修羅の貫付け」に劣る威力。 今作からは素早く発動するように。最速ではないが先手を狙える。 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える+高命中率+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 初期習得 3 攻撃力x2.0 2 120 攻撃力x2.1 攻撃力↑ 3 250 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 4 400 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 5 750 2 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 初期習得。序盤~中盤にかけて、他の大ダメージスキルを習得するまでのつなぎとして使っていける。前作では影無しの完全下位互換だった初期スキルに付加価値を与えて調整したような性能。 回避率が高い小型のトンボ系ドラゴンに対して真価を発揮する。 トンボ斬りとは命中特化の相互互換。 サムライのスキル中でもトップクラスの燃費を誇り、SPD補正もそこそこあるので通常攻撃代わりとしても使っていける。 あくまで「高命中率」であって「必中」ではない。回避率が非常に高い相手に対しては他の攻撃同様ミスが目立つようになる。とはいえ通常使う分には気にしなくていいレベル。 宵待ちの型 【抜刀】敵単体にゆっくり狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 5 攻撃力x2.5 スキル習得 2 250 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 550 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 説明には無い(ゆっくりとあるけど、分かりにくい)が、使用ターン最後に発動する。 確実にダメージを与えたい時や、使用ターンに撃破したい時などには有効。それ以外では使う機会はあまりないだろう。アイドルのSPD☆フォームで最速で出す事が可能。高命中の「飛天斬り」がある時点でほぼ不要なコンボだが・・・。 序盤に登場する、飛天斬りさえも回避してしまうクエスト敵との戦闘では輝く。 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 5 100 500 攻撃力x3.5 スキル習得 2 2500 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 出血強化 攻撃倍率も良好、攻める手数の無いドラゴン戦の合間に出血が付着すればジワジワと削れる。 ちなみに「ちからかんぬきおろし」と読む。 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 4 100 500 攻撃力x1.75 スキル習得 2 550 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 必中ではない点に注意。飛天斬りとは威力特化の相互互換。 サムライのスキルで唯一の遠距離攻撃。 スキルレベル1では威力さえも飛天斬りに劣ってしまう。習得するなら一気にスキルレベルを上げる事。 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 800 2 最速 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 1200 攻撃力x2.75 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力x3.0 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑ スタン強化 スタンした敵は問答無用で行動順が最後になる。 相手に行動させる間もなく仕留めたり、味方が回復等を行うまでの時間稼ぎとあれば便利なスキル。 消費MPも少ないので通常攻撃代わりにも使っていける。 八双大蛇突き 【抜刀】敵単体に8段ヒットする大ダメージの多段突き技 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 7500 10 攻撃力x4.0 スキル習得 2 8000 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力x5.5 攻撃力↑↑ 「8段ヒット」とあるが、実際の攻撃ヒット回数は1回。シード狩りは出来ない。 力閂オロシの2倍の消費MNにもかかわらず、威力は大差なく追加効果も無い。特に取得する必要が無い。 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 1 スキル習得 2 300 攻撃力↑ 3 700 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力↑ 収刀の紡ぎ・転 【抜刀】居合状態にスイッチして、状態異常を回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 スキル習得 2 2500 攻撃力↑ 3 3000 攻撃力↑ 4 3500 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力↑ 単体攻撃と状態異常回復を同時に行う 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2500 7 攻撃力×4 スキル習得 2 3000 攻撃力×4.25 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力×4.5 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力×4.75 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力×5 攻撃力↑ 弱体強化 サイキックのフロストバーンと組み合わせた時に真価を発揮する。 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 5 攻撃力×2.5 スキル習得 2 500 攻撃力×2.75 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力×3 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 火傷強化 火傷効果のおかげで、活躍の機会は多い。崩し払いとセットでどうぞ。 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 5 攻撃力×2.5 スキル習得 2 500 攻撃力×2.75 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力×3 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 凍傷強化 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上の威力になり状態異常付着率も高める LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 3000 7 攻撃力×2.1 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 2 4500 攻撃力×2.2 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 3 7500 攻撃力×2.3 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 4 8500 攻撃力×2.4 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 5 9500 攻撃力×2.5 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 奥義、秘奥義にも対応。 威力が増すのは「次の攻撃」。次ターンにガード→次々ターンの攻撃時にや、不動居→同ターンのアイドルスキルによる攻撃時に効果が発動する。 風林重ね 【居合】属性魔法攻撃に合わせて追撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 6 攻撃力×3 ()内全体時 2 2500 攻撃力×3.5 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力×4.5 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力×5(×3) 攻撃力↑↑ 追撃対象の「属性魔法攻撃」はサイキックの火氷雷空、アイドルの音波。多段ヒットするシャッフルVを使っても追撃が発生するのは1回きり。 サイキックのフロストバーンは無属性なので反応しない。○○ボディ系の反撃ダメージも別枠らしく無反応。 ハッカーのエンチャントファイア/アイスを付けた通常攻撃は属性物理扱いのため反応しない。TROYも別枠の様子。 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 7500 10 攻撃力×5 攻撃力↑ 2 8000 攻撃力×5.25 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力×5.5 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力×5.75 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力×6 攻撃力↑ 前作から引き続き、終盤のサムライ主力スキル。 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 120 1 スキル習得 2 250 攻撃力↑ 3 550 攻撃力↑ 4 900 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力↑ 抜刀の紡ぎ・転 【居合】敵全体に中ダメージを与えて、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 攻撃力x1.15 スキル習得 2 2500 攻撃力x1.45 攻撃力↑ 3 3000 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 4 3500 攻撃力x2.05 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 居合状態からの貴重な全体攻撃スキル。雑魚散らしにも使っていける。 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 攻撃力x1.5 攻撃力↑↑ 2 1500 攻撃力x2 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力x3 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 相変わらずの超絶火力。 発動率は要検証(前作準拠なら35%) 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 500 2 スキル習得 2 1000 LF割合低下 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 4 2000 LF割合低下 5 2500 LF割合低下 大ダメージを受ける→再行動、練気手当でチャラはサムライの常套手段。 LVが上がると、再行動に必要となる被ダメージの割合が減って発動しやすくなっていく。Lv5では30%程度。LV1で38%?(最大HP181から70ダメージで確認) HPが高いとその分再行動に必要となる被ダメージも大きくなるため、わざとLIFEボーナスに振らない、という手もある。 「一撃で最大HPの一定割合ダメージを受ける」ことが発動条件なので、連続攻撃などをもらうと瀕死になってもリアクトしないときも。 サムライの秘奥義クエストで大活躍する。 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 移動中使用可能。 LEVEL 必要SP MANA 回復量 備考 1 初期習得 2 40+MAT/10 2 200 2 60+MAT/10 回復量↑ 3 400 2 80+MAT/10 回復量↑ 4 800 2 100+MAT/10 回復量↑ 5 1200 2 125+MAT/10 回復量↑ 全状態異常回復効果 6 1800 2 150+MAT/10 回復量↑ 7 2500 2 175+MAT/10 回復量↑ 8 3000 2 200+MAT/10 回復量↑ 9 3500 2 225+MAT/10 回復量↑ 10 5000 2 250+MAT/10 回復量↑ 最速発動の為緊急用に使い勝手の良い回復スキル。今作ではミルロメディスが購入できなくなったので、高Lv練気手当の価値は相対的に上がったか。 混乱・ストップ・封印・石化時は使用できないので対策はしっかりしておこう。 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 100 2 スキル習得 2 400 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 3 1200 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 4 3500 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 5 7500 2 ターン経過の攻撃アップ量↑ 今回は全体的に長丁場になりやすいので、前作よりは活躍しやすい。 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 2 スキル習得 2 400 2 ターン経過の防御アップ量↑ 3 1000 2 ターン経過の防御アップ量↑ 4 3500 2 ターン経過の防御アップ量↑ 5 7500 2 ターン経過の防御アップ量↑ 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体のLIFEを高める LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 5 110% スキル習得 2 3500 115% LFアップ量↑ 3 6000 120% LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 125% LFアップ量↑ 5 7500 130% LFアップ量↑ LIFE満タン(水色)の状態なら満タンのままでLIFEの最大値が増える。被ダメージ有り(黄色・赤色)の状態だと残りLIFE値はそのままでゲージの最大値だけ増える。 効果終了時、残りLIFE値が元の最大値より多い場合はLIFE満タン状態になる。 小数点以下切捨てで計算される。 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - スキル習得 2 350 攻撃力↑ 3 800 攻撃力↑ 4 2000 攻撃力↑ 5 3500 攻撃力↑ 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9000 25 攻撃力x12.75 ←EXの効果含む 前作より消費MANAが10増えてる。サムライとっては結構重い。 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体に大ダメージ+出血 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9900 30 攻撃力x13.5 ←EXの効果含む 「大ダメージ」と表示されているが「超絶大ダメージ」の乱れ散々桜より威力があり、加えて全体攻撃・出血効果なのでほとんど上位互換のスキル。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 必要SP、MANA、備考欄埋めた。あとは攻撃力の検証とかたのむ - 名無しさん 2013-05-05 22 36 35 天地断ちの習得にあたってのイベントのバトルの推奨レベルはどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 17 26 36 lv75くらいかな?守備をしっかり固めておけば問題ないと思う - 名無しさん 2013-05-06 23 15 14 練気とリアクトしっかり伸ばせば運も絡むけど65で行ける。少なくとも俺は行けた - 名無しさん 2013-05-07 00 14 19 67くらいでもミルロメディスとリアクトを駆使して、不動十六手+特大からあげ不動散々桜で倒せる。行動パターンにもよるけど、3~4回もリトライすればイケた。 - 名無しさん 2013-05-07 00 23 17 とりあえずリアクトあればなんとかなる。逆にリアクト無いと高レベルでもきっつい - 名無しさん 2013-05-07 11 09 15 6章イベント解放直後でやるよりも7章入ってからの取得がお勧めです(武器+防具的に一気にグレードアップできるので)。後余談になりますが回避装備(風魔胴衣改+零式リング+フェザーリングII)で戦うと結構回避できます - 名無しさん 2013-05-07 20 14 29 ↑間違えました…誤:6章~7章入って 正:チャプター7でやるよりチャプターX入ってから。 ちなみにLV70 回避装備テスト1回目 奥義使用無し(というかEXゲージを満タンにし忘れた)で勝てました。 - 名無しさん 2013-05-07 20 53 40 質問をした者です。回答してくださった皆様、ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-05-08 19 11 36 ドーピング弁当はじめアイテムを惜しみなく使えば勝機が見えるね。自分はドラゴン幼体を使って不動散々桜2連発で倒した。前作でもそうだけどスタート時から秘奥義用のリアクトや練気を伸ばしておかないと辛いし他職クエストに比べて難易度高いわ - 名無しさん 2013-05-14 23 36 58 LIFE300、刃下3or4程度、練気7前後があればLv60台で突破可能。 風魔胴衣改、零式リング、スウェーリングを装備して回避したターンに攻めるといい。 - 名無しさん 2013-06-07 09 00 50 回避だと2回攻撃の1撃でリアクト発動して1撃を避けるのパターンが出ると一気に優勢になるね。アクセ欄に回避入れるか心得入れるかで迷うけど - 名無しさん 2013-06-08 19 21 43 ラスダンで拾った物理防御特化鎧とガードリングIII*2で回復が2ターンに1回で済む - 名無しさん 2013-10-25 12 05 27 木があったのでこちらに… Lv65サムライ転身ボーナスATK6 装備「絶刀泉美」「風魔胴衣改」「ガトウの腕章」「スウェーリング」 スキル「Lv1LIFEボーナス」「Lv1収刀の紡ぎ」「Lv5不動居」「Lv10十六手詰め」「Lv5刃下のリアクト」「Lv10練気手当」「乱れ散々桜」で、勝利。 回避運ゲーでリアクトによる再行動はアイテムでの回復。 - 名無しさん (2019-05-09 17 16 34) ミスに気付いた「十六手詰め」はLv5が上限だった…。 追記、「Lv5不動居」を使った「Lv5十六手詰め」×2「乱れ散々桜」×1で倒せた。 - 名無しさん (2019-05-09 17 25 54) 宵待ちの型の倍率追加。検証しました。 - 名無しさん 2013-05-14 21 16 34 スキル LIFEボーナスのボーナスを最大限に得るためには、やはりLv.99になってから上げた方がいいですよね? - 初書き込み 2013-05-16 04 47 49 いつ上げても変わらないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 06 42 42 レベルごとの最大HPに倍率がかかるのでどのレベルで習得しても効果は同じですよ - 名無しさん 2013-05-16 07 59 21 そのなのか!?教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-05-17 00 19 32 サムライイの場合、転身でMATを上げる意味はあまりない?風林重ねのダメージ値にはMATは関係無いようですし、練気手当の回復量が増えるくらいか? - 名無しさん 2013-08-03 11 17 14 サムライイではなくサムライだよ? - うにゅほ 2016-06-11 20 37 04 サムライがサプライズスマッシュで盲目になりアイスモーフドラグの加速準備で回避率を上げられたら宵待ちの型でミスが出ました。ダウンロード版です - 名無しさん 2014-01-06 09 40 31 それはつまり、よけられたのでは?私はパッケージ版なんだけど、サムライ盲目状態、モーフドラグ系の加速により宵待ちの型で敵によけられた。 - うにゅほ 2016-03-06 13 38 50 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 01 56 不同居で一応MATKに補正がかかるみたいですが練気手当の回復量が増えたりはしないですよね?不同居のMATK上昇メリットって何かあるんですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 56 48 刃下のリアクトもサイキックのデッドマンズリアクトと同様立て直しになるよ。回復や蘇生でチャラはサイキックのデッドマンズリアクトも同じじゃない? - うにゅほ 2016-03-06 13 30 18 山又大蛇突きと十六手詰めどちらが終盤のドラゴン狩り主戦力となってどちらが価値なしになるのは縛りプレイと個人差があるのでは。 - うにゅほ 2016-09-24 22 37 49 八双と競合してるのは十六手詰めじゃなくて同じ抜刀技の閂オロシ。少々威力が劣るだけで出血効果付きで消費マナも必要SPも少ない閂オロシの方が3倍くらい価値がある。縛りプレイは勝手にやれ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 02 34 それはわかってる。抜刀か居合かで使えるスキルが決まるのさ。あたしはいつも抜刀縛りでやってるから最強袈裟斬り(八又大蛇突き)でドラゴン狩りの仕上げをしている。 - うにゅほ 2016-12-10 16 20 19 八双と競合してるのはサイボーグチルドレンのしかけばくだんポジションの宵待ちの型だろ。 - うにゅほ 2017-01-20 05 46 16 いやいやあたしが言ってるのは抜刀縛りか居合縛りかの話であって、とりつきの話じゃない。 - うにゅほ 2017-02-09 01 24 18 八又でしたね、失礼。袈裟斬り。 - うにゅほ 2016-12-10 16 21 02 燃費的には袈裟斬りの八又大蛇突きと宵待ちの型の十六手詰めは変わらんぞ(どちらも消費フラワーポイント10)。 - うにゅほ 2017-01-20 05 49 20 崩し払いが真価を発揮するのは、状態異常ダガー持ちのトリスタと組んでる時だと思ったが…サイキのほうが相性いいのか - 名無しさん 2016-10-11 17 10 43 自分のサムライは抜刀縛りでやってるから終盤の主戦力として八又大蛇突き使ってる。八又は通常版乱れ桜吹雪としてみてくれればいい。 - うにゅほ 2017-09-13 04 02 02 lv1修羅の貫付けが全然発動しない。前作の35%どころじゃないな。15%くらいに感じる - 名無しさん (2018-10-07 15 50 13) おっぱい - 名無しさん (2021-07-04 15 52 50) 刃下のリアクト中に風林重ね使用→2人同時リアクト発動→リアクトターンでは風林以外のスキル使用→サムライより先に動いた仲間のスキルで風林発動 を確認。侍1アイドル2なら1ターンに全員合わせて8回攻撃も夢じゃないかも。 - 名無しさん (2021-12-29 01 34 50) ↑訂正 リアクト中サムライが先に動いて別スキル(確認時は崩し払い)発動→仲間の属性スキルでも風林出た。 - 名無しさん (2021-12-29 04 12 13) 名前
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ドラゴン・ショウグン No.1129 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル バーサーク 究極進化 破軍・ドラゴン・ショウグン コスト 25 HP 1367 3418 ターン(最短) 12(7) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 857 1543 Lスキル ショウグンソウル 主属性 闇 回復力 31 56 進化元 ドラゴン・サムライ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキルブースト
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/43.html
ドラゴン(英語:dragon)は、ヨーロッパに伝わる架空の生物。竜、龍。 参考Webリンク ドラゴン - Wikipedia European dragon - Wikipedia dragon - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ +... ドラゴン +... レッドドラゴン ボルケーノドラゴン ブルードラゴン オーロラドラゴン グリーンドラゴン アースドラゴン ホワイトドラゴン ホーリードラゴン ブラックドラゴン デビルドラゴン ドラゴンナイト ダークドラゴンナイト ドラゴンシード ドラゴンプラント ドラゴンフラワー メタルドラゴン ハイメタルドラゴン キングメタルドラゴン ゴールドドラゴン ハイゴールドドラゴン キングゴールドドラゴン メテオボルケーノドラゴン クリスタルオーロラドラゴン グラビトンアースドラゴン ライトニングホーリードラゴン カオスデビルドラゴン ドラゴンフルーツ エンシェントドラゴンナイト カオスドラゴンナイト ルビードラゴン ハイルビードラゴン キングルビードラゴン サファイアドラゴン ハイサファイアドラゴン キングサファイアドラゴン エメラルドドラゴン ハイエメラルドドラゴン キングエメラルドドラゴン 超キングメタルドラゴン 超キングゴールドドラゴン ドラゴンライダー ドラゴンライダー・アーサー クイーンメタルドラゴン クイーンゴールドドラゴン ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ブルー ノエルドラゴン・ヴェール キングセブンドラゴン キングイレブンドラゴン 超キングルビードラゴン 超キングサファイアドラゴン 超キングエメラルドドラゴン ドロイドラゴン カオスブリザードドラゴン ヘビーメタルドラゴン どらごんえんはんす ドラゴンエンハンス サンバルビードラゴン エンシェントドラゴンナイト・セロ カオスドラゴンナイト・ヴォイス トップ・ドロイドラゴン ノエルドラゴン・ブラン ノエルドラゴン・ノワール ドラゴンゾンビ 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 紅天の果実・いちごドラゴン 蒼天の果実・ベリードラゴン 碧天の果実・メロンドラゴン 黄天の果実・レモンドラゴン 紫天の果実・ぶどうドラゴン レッドドラゴンフルーツ ブルードラゴンフルーツ グリーンドラゴンフルーツ ハリケーンボルケーノドラゴン ブラストオーロラドラゴン ジェネレイトアースドラゴン トルネードホーリードラゴン サイクロンデビルドラゴン ドラゴン・サムライ ドラゴン・ショウグン マドロミドラゴン カクセイドラゴン アンリ カオスデビルドラゴン ドラゴンライダー・キングアーサー 超絶キングメタルドラゴン ドラゴンフォース ドラゴンスピリット ドラゴンソウル ドラゴンブレイズ カースドラゴン 不死龍・カースドラゴン ファイアドラゴンナイト ウォータードラゴンナイト シャインドラゴンナイト アースドラゴンナイト シャドウドラゴンナイト シヴァ=ドラゴン 破壊神・シヴァ=ドラゴン ネプチューン=ドラゴン 海王神・ネプチューン=ドラゴン オーディン=ドラゴン 光槍神・オーディン=ドラゴン ラー=ドラゴン 太陽神・ラー=ドラゴン ヨミ=ドラゴン 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン ラグナロク=ドラゴン 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 鍛錬神・ヘパイストス=ドラゴン 聖舶神・ノア=ドラゴン 起源神・ガイア=ドラゴン 全能神・ゼウス=ドラゴン 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス ドラゴンエレメント 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 藍海司・ワダツミ=ドラゴン 碧地司・ヤマツミ=ドラゴン 禍乱の不死龍・カースドラゴン 破軍・ドラゴン・ショウグン 煌雷神・ヘラ=ドラゴン 鍛煉神・シヴァ=ドラゴン 聖舶神・ネプチューン=ドラゴン 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 全能神・ラー=ドラゴン 暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン 赤のドラゴンリキッド 緑のドラゴンリキッド 青のドラゴンリキッド 破神機・ラグナロク=ドラゴン ドラゴンダークネス ドラゴンセンシズ キングダイヤドラゴン ドラゴンシャドウシフト リトルドラゴンアタック ダイヤドラゴンフルーツ スーパーノエルドラゴン 冥黒神・ラー=ドラゴン 滅神機・ラグナロク=ドラゴン ドラゴンソウルライト ドラゴンスイーツ・火闇 流離・エンシェントドラゴンナイト -REX- ドラゴンファング ドラ +... レッドコドラ ブルーコドラ グリーンコドラ ホワイトコドラ ブラックコドラ ドラール アグドラール フレアドラール シャードラ シャードラン メガロドラン ピエドラ ピエドラウン ドラウンジョーカー アカムギドラ アオムギドラ ミドムギドラ キンムギドラ クロムギドラ マネキニャドラ ドラりん ドラりんナイト エンシェントドラりんナイト 灼爪龍・フレアドラール 穿鮫龍・メガロドラン 道化龍・ドラウンジョーカー いちドラ べりドラ めろドラ れもドラ ぶどドラ エンシェントドラりんナイト・せろ ちびドラ ハラペコ・ペコどら 火の猫龍・シマニャドラ 水の猫龍・ロシニャドラ 木の猫龍・ミケニャドラ 光の猫龍・ペルニャドラ 闇の猫龍・クロニャドラ ぷれドラ ハイぷれドラ ホノぷれドラ ミズぷれドラ モクぷれドラ ヒカぷれドラ ヤミぷれドラ ぷれドラベビー 火の犬龍・トサワンドラ 水の犬龍・トサバウドラ 木の犬龍・シバワンドラ 影の犬龍・シババウドラ 闇の犬龍・チンワンドラ 光の犬龍・チンバウドラ ガチャドラ ソニアガチャドラ レアガチャドラ ガチャドラ アイランドガチャドラ 継界龍呼・フレアドラール 継界龍呼・メガロドラン 継界龍呼・ドラウンジョーカー アカホンドラ アオホンドラ ミドホンドラ シロホンドラ クロホンドラ ホノショドラ ミズショドラ モクショドラ ヒカショドラ ヤミショドラ ネイガチャドラ ハロウィンガチャドラ ヤミマキドラ ミズマキドラ ヒカマキドラ ヒカフエドラ ヤミフエドラ ペンドラ +... ホノペンドラ ルビペンドラ ペンペンドラ サファペンドラ ジュペンドラ エメペンドラ ピカペンドラ トパペンドラ ヤミペンドラ アメペンドラ たまドラ +... たまドラ たまドラベビー 覚醒オーディンたまドラ 覚醒秘神・オーディンたまドラ 覚醒幻神・オーディンたまドラ ラーたまドラ アマテラスオオカミたまドラ ツクヨミたまドラ 神輝の代行者・メタトロンたまドラ 神魔の執行者・メタトロンたまドラ メモリアルたまドラ 潜在拡張たまドラ 超絶キンメタたまドラ ヨウたまドラ ティンニンたまドラ 潜在たまドラ☆HP強化 潜在たまドラ☆攻撃強化 潜在たまドラ☆回復強化 潜在たまドラ☆自動回復 潜在たまドラ☆操作時間延長 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 現世の赤龍喚士・ソニアたまドラ 永劫の青龍喚士・ソニアたまドラ 悠久の緑龍喚士・ソニアたまドラ 奈落の狂皇子・ベルゼブブたまドラ 潜在覚醒たまドラ☆全パラメータ強化 潜在覚醒たまドラ☆神キラー 潜在覚醒たまドラ☆ドラゴンキラー 潜在覚醒たまドラ☆悪魔キラー 潜在覚醒たまドラ☆マシンキラー 潜在覚醒たまドラ☆バランスキラー 潜在覚醒たまドラ☆攻撃キラー 潜在覚醒たまドラ☆体力キラー 潜在覚醒たまドラ☆回復キラー 5周年記念たまドラ 潜在たまドラ☆HP強化+ 潜在たまドラ☆攻撃強化+ 潜在たまドラ☆回復強化+ 潜在たまドラ☆操作時間延長+ 潜在たまドラ☆進化用キラー 潜在たまドラ☆能力覚醒用キラー 潜在たまドラ☆強化合成用キラー 潜在たまドラ☆売却用キラー キングたまドラ 2000日たまドラ とじたまドラ 6周年記念たまドラ 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減+ 7周年記念たまドラ ゴン +... メラゴン ザブゴン モリゴン トラゴン モンスターストライク +... レッドリドラ レッドドラゴン ブルーリドラ ブルードラゴン グリーンリドラ グリーンドラゴン ホワイトリドラ ホワイトドラゴン ブラックリドラ ブラックドラゴン ドラゴンバッシュ ドラゴンヘイトクラッシュ タグ その他の神話 英語
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名前 エル・サムライ 登録名 El Samurai 所属 フリーランス 検索ワード samurai itachi jp 備考 技と入場直しました。 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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ここを編集 1987年11月発売。 総監督 やまざきかずお 原作 春日光広 脚本 三木孝祐 絵コンテ・演出 やまざきかずお 演出助手 山崎立士 アニメーションキャラクターデザイン・作画監督 後藤隆幸 作画監督補 戸部敦夫 動画作監 児玉和子 美術監督 中村光毅 美術担当 佐藤正浩 カラーデザイン 脇喜代子 撮影監督 森口洋輔 撮影チーフ 白井敏雄 特殊効果 村上正博 編集 三木幸子、吉田千尋 音響監督 水本完 録音調整 松沢清 音響効果 佐々木純一 録音助手 山田均 音楽 田中公平 アニメーション制作 銀河帝国 ■関連タイトル 原作コミック ザ・サムライ 1 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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サムライ/SAMURAI【一刀絶ちの剣客】 古代剣『刀』を振るう剣士 最高の攻撃力で一刀に全てをかける 画像 スキル一覧斬馬スキル 居合スキル 無手スキル その他 スキル使用感斬馬スキル 居合構え 無手スキル その他 使用感 育成例 無手型 育成例 斬馬型 育成例 居合型 育成例 スイッチ型 コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 斬馬スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 斬馬スイッチ 5 攻撃力アップ+斬馬構えに移行 上段に構え力強く振り下ろすスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 縦一文字 10 敵単体に中ダメージ 前方に一文字に振り下ろす攻撃スキル 斬馬スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 雷磊(らいらい) 10 敵単体に雷属性ダメージ 雷の如く激しく打ちつける攻撃スキル 斬馬スイッチLv3 2 3 轟 10 敵単に特ダメ+スタン・3ターン無手に 武器を壊すほどの力で叩く攻撃スキル 斬馬スイッチLv4 3 4 逆刃打ち 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 刀の峰で敵を叩き気絶させる攻撃スキル 斬馬スイッチLv5 2 3 双つ燕 1 Ex 敵単体に4回攻撃+高確率で出血 燕の軌道を真似て瞬間で4度切るスキル ミロス連邦国北西の建物の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 居合スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 居合スイッチ 5 速度アップ+居合構えに移行 抜付けに構え素早く打ち出すスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 先手断ち 10 ターン最速攻撃+敵単体に中ダメージ 前傾に立ち誰よりも先に動く攻撃スキル 居合スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 吹雪 10 敵単体に氷属性ダメージ 冷気を感じるほど鋭く射貫く攻撃スキル 居合スイッチLv3 2 3 絶刃打ち 10 敵単体に中ダメージ+まれに技不能 神経を切断し動きを封じる攻撃スキル 居合スイッチLv4 3 4 首落 10 敵単体に中ダメージ+高確率で即死 抜付けて敵の首をはねる攻撃スキル 居合スイッチLv5 5 六尺首落 1 Ex 敵全体に即死または特大ダメージ 縮地して広範囲を斬り伏せる攻撃スキル 居合スイッチLv5アイゼン王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 無手スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 無手スイッチ 10 通常攻撃でまれに即死+無手構えに移行 武器を持たず己の拳で戦うスタイル(武器装備時も一時的に素手状態となる) - 1 2 Lv2~ Lv1 - 明王 10 敵単体に炎属性ダメージ 炎の如く苛烈に拳を打ち出す攻撃スキル 無手スイッチLv3 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 斬撃雲身 5 斬攻撃無効化+大ダメまたは即死 線を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - Lv2~ Lv1 - 壊撃雲身 5 壊攻撃無効化+大ダメまたは即死 面を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 突撃雲身 5 突攻撃無効化+大ダメまたは即死 点を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 阿修羅 1 Ex 敵単体に特大ダメージ+スタン 鋼の拳で6発つるべ打ちする攻撃スキル ネバンプレス王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P カタナマスタリー 10 カタナスキルの威力や取得に関係する カタナを用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 貫掛け 10 敵単体に中ダメージ 自然体から刀で斬りかかる攻撃スキル(武器装備時のみ使用可能) カタナマスタリーLv1 3 4 鎧通し 10 敵単体に中ダメージ 自然体から拳を繰り出す攻撃スキル(素手状態でのみ使用可能) POWボーナスLv1 2 3 獅子奮迅の攻め 5 ターン経過により攻撃力アップ 徐々に高揚感を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - Lv2~ Lv1 - 徹頭徹尾の守り 5 ターン経過により防御力アップ 徐々に集中力を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - 刃下のリアクト 1 ターンの最後に再行動 大きな傷をおったピンチを機に転じターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - 鬼の形相 5 自分のLV以下のエンカウント率ダウン 鬼の形相でねり歩き周囲を威嚇する POWボーナスLv1INTボーナスLv1 5 4 3 2 1 - Lv1~ - 練丹 5 自分のLIFEを中回復する 体内の気を練る事で傷を癒やす回復スキル INTボーナスLv3 4 - Lv2~ Lv1 - 無双スイッチ 1 全構えスキルが使用可・LIFE90%~のみ あらゆる構えを捨てさったスタイル 斬馬スイッチLv5無手スイッチLv5居合スイッチLv5 5 - - Lv1 スキル使用感 斬馬スキル 高火力スキルもさることながら構え自体に攻撃力上昇効果が付いているため総合的な火力はかなり高くなる。 シンプルに強いが搦め手は苦手、ある意味サムライらしいサムライ。斬、壊、雷と敵ごとに使い分けができなくもない。 斬馬スイッチ Lv 1 2 3 4 5 ATK上昇率(%) 10 15 20 25 30 縦一文字 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 270 Lv10で攻撃力は1.8倍。貫掛け(1.65倍、構え不要)でも代用できる。 斬馬スイッチの攻撃力上昇と合わせて、3ターン以上費やすシンボルエンカウントやボス戦での主力になれる。 雷磊(らいらい) 雷属性攻撃なのでカニやカメなど物理耐性の高い敵に効果的。また、雷が弱点のボスもそこそこいるので活躍の場はある。 Lv10で攻撃力は1.5倍。雷属性が弱点の場合や、アンゼリカケージを使用した場合の攻撃力は最大で2.25倍(通常攻撃×1.5×1.5で2.25倍、Lv1なら1.2×1.5で1.8倍程度)。 物理主体のパーティーならLv1だけでも取っておくとそこそこ使える。 轟 Lv10で攻撃力は2.3倍程度。リスクの割には思ったほど火力は高くない。説明に「叩く」とはあるが斬属性だと思われる。 無手状態(武器攻撃力消失)にはなるが、無手構えにはならない。敵へのトドメを1ターン早めたい時などに。Exで約345%。 逆刃打ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 睡眠率(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 Lv10で攻撃力は1.5倍。雑魚相手にはわざわざ構えても一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。ボス相手にはあまり効果がないものの、決まれば完全行動不能なので受ける恩恵は大きい。 逆刃のためか壊属性。弱点検証が進めば特定の敵に対して有効打になるかも…と思われたが、どうやら壊属性が弱点のドラゴンやボスはいない模様。強いて挙げればアルマノス系に有効(但し壊弱点ではなく斬耐性持ちによる相対評価)。 双つ燕 240%の斬属性ダメージ+75%の出血。 攻撃力だけならLv10のEx縦一文字(270%)、斬馬構え時のLv10のEx貫掛け(247%)より弱い。 追加効果の出血は後半の帝竜にも普通に効く為、ボス戦用と割り切るなら有用か。 居合構え 1ターンかけてスピードをあげるのは微妙か。 斬馬・無手の様な火力は無いが、行動が早くなり「絶刃打ち」で技封じを狙っていける。吹雪以外は斬属性。 居合スキル Lv 1 2 3 4 5 SPD上昇率(%) 10 15 20 25 30 SPD倍率up。回避の高い敵でも攻撃を外す事が少ない。敵が動く前にアイテムを使える。 先手断ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 274? 威力と燃費は良いのだが、追加効果が優秀な「絶刃打ち」と「首落」がある為微妙な存在に。 MANA回復手段が乏しいパーティで、技不能にした後「首落」代わりに使う程度か。 吹雪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 227 氷属性ダメージ。絶刃打ちと同じ威力。斬耐性の敵や氷弱点の敵など、活躍の場はある。 絶刃打ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 227 技不能率(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 ? 威力はそこそこだが、技不能状態にすれば敵は通常攻撃か行動不能しか出来なくなる。発動率はLv10でもそれほど高くはない。 ドラゴン相手だと耐性が高く決まり辛い為、アンゼリカケージが頼りになる。 首落 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 274? 死亡率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 ? 耐性100の雑魚敵には75%で死亡効果だが、そもそも一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。 シンボルエネミーの場合は、LIFE最大値の10%未満まで減らさないと効果が無い。 LIFEを減らしても効かない死亡耐性0のボスもチラホラ存在する。 六尺首落 Lv Ex1 攻撃力(%) 225 死亡率(%) 75 敵全体に2.25倍ダメージ+高確率死亡。性能で言えば双つ燕よりは恵まれているか。 対雑魚には便利。だがExを雑魚戦で消費するのは考え物である。 無手スキル 素手とかネタかよと思いきや意外と強い。 特に雲身は嵌ると非常に強いが、延々待ちぼうけを食ったり、構えたまま魔法で焼き殺される事も良くある。 安定感を求めるならやはり別の構えにした方が良いだろう。 無手スイッチ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK上昇率(%) 200 210 220 230 240 250 260 270 295 335 死亡率(%) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 無手スイッチの効果中は、武器を装備していても素手状態となる。通常攻撃に壊属性+死亡効果。 中盤まではカタナが手に入りづらく、無手での攻撃がサムライの最大火力になることが多い。 火属性の通用する場面も多いため、最初は無手重視で育てて強力なカタナが手に入る頃に斬馬型にスキルリセットを行うのも一つの手だろう。 武器攻撃力は切捨てられるが、武器で付加したPOWは加算される。 例:POW73・無手スイッチLv10使用のキャラで、ATK100の刀装備→ATK244 ATK34(POW+5)の小剣装備→ATK261 ※ちなみに、刀にPOW増幅効果のある武器はない。 明王 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 270 火属性スキル。Lv1でも取っておくとヒヨロン神水洞で大活躍したりする。 雑魚相手でも常にスイッチするなら、「鎧通し」よりこちらをメインで使うのもアリ。 各種雲身 Lv 1 2 3 4 5 Ex5 攻撃力(%) 150 180 210 240 300 450 即死率(%) 25 25 25 25 25 ? 待機状態になり、それぞれに対応した属性攻撃を受けるとダメージを無効化し反撃する。 攻撃倍率が非常に高く、隠しダンジョンですら4桁ダメージが出る。 ヴェイルやパリングと違い、雲身は一度しか発動しないため多段攻撃には注意したい。 また、カウンターに成功しても状態異常の追加効果は受けてしまう。 敵の攻撃を回避した場合、スキルの効果が発動しない。 無手スイッチと雲身が両方LvMAXならば、シンボルエネミーを即殺させることも珍しくない。 阿修羅 Lv Ex1 攻撃力(%) 300 スタン率(%) 100 スキルの説明には6発と書いてあるが、ダメージは合計で1回。壊属性。 その他 カタナマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 刀攻撃力上昇率(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 刀の攻撃力にボーナスを加える。ダメージの底上げになるので余裕があるときに取っておきたい。刀武器以外には効果が乗らない。 刀以外で攻撃力の高い武器があっても、カタナマスタリーを取得したなら刀を装備した方が攻撃力が高くなる場面が多い。 貫掛け Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 248 武器を装備していれば、構え無しで使える。構える暇が無く不完全燃焼しがちな雑魚戦で使うと無駄が無い。 1だけでも取っておくと通常攻撃ではギリギリ一撃では倒せない程度の敵を一撃で倒したり、構えを使うほどでも無いがやや硬いという感じの敵に良いダメージを出せたりと何かと便利。 鎧通し Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 247 素手状態なら構え無しで使えるスキル。壊属性。 無手スイッチと合わせれば、攻撃力が非常に高くなり使い勝手が良い。 斬馬専用スキルの轟の後にも使用可能だが、無手スイッチの効果無しでは火力不足。 普段武器を装備しているなら、雑魚戦では貫掛けを使った方が良い。 獅子奮迅の攻め Lv5で1ターンに使用時のATKの1~3%ずつATKが上昇し、30ターン目には合計で+50%される(使用時のATKが300なら30ターン目には450になる)。 持続時間は30ターン。つまり31ターン目には効果が切れている。効果を見て判るとおり長期戦専用。無理に取る必要は無いが、弱体効果打消しとしてあると便利。 徹頭徹尾の守り Lv5で1ターンに使用時のDEFの1~2%ずつDEFが上昇し、30ターン目には合計で+30%される。 こちらも持続時間は30ターン。効果を見て判るとおり長期戦専用。無理に取る必要は無いが、弱体効果打消しとしてあると便利。 鬼の形相 Lv5時ではパーティの生存者の平均Lvが敵より高ければエンカウント率が0%になる。 エンカウント率が高く、経験値にレベル差補正がかかるセブンスドラゴンでは、レベルの低い雑魚との戦闘を一切無視できるというのは、大きなアドバンテージである。 効果が切れてもメッセージが表示されないので注意(効果がある間はメニュー画面にマークが表示される)。 ちなみにLv5での効果歩数は140歩。これを使ってもエンカウントするようなら多少レベル上げをした方が良い。 ※逆に言えば未開地域での適正レベルを判断する材料にもなる。 刃下のリアクト 1回の攻撃で最大LIFEの1/4を超えるダメージを受けると発動。 キュア取得プリンセスのリアクトと組み合わせることで、大ダメージを受けたときすぐに回復できる。 逆にこれを狙う場合、ダメージを減らす防御系のスキルを使ってはいけないのでナイトとは相性が悪い。 火竜のカウンター食らう>リアクト発動>プリンセスで回復でプリンセスのマナが尽きるまでずっと俺のターンとかも可能。 発動条件が緩いので、回復手段に乏しいPTなら練丹と組み合わせるだけで生存率がグッと上がる。 現時点での最強防具を装備しているとまず発動しないので、状況に合わせて防具のランクを決めるとよい。 呪いの反射ダメージでも発動を確認(姫付なら呪い中ずっと俺のターン可能)。同じく、魅了されている最中でも発動を確認(細波の子守唄や奇跡の代行者等で対応しないと危険)。 練丹 Lv 1 2 3 4 5 Ex5 LIFE基本回復量 20 30 50 80 120 180 ※INTで回復量増加(INT*0.3) 戦闘中のみの使用可能。回復量は合格ラインだが、自分にしか使えないので、回復スキル持ちのメンバーの数で取得を決めた方がいい。 刃下のリアクトと組み合わせると非常に効果的。 無双スイッチ LIFEが90%を切ると構えが解除される。解除されると構え専用スキルは使えなくなる。 他の三種スイッチの上昇効果は一切受けない。 本スレより拾い上げ 他の人の解析結果や使用感から以下の事が判明?自分で試してないので自己責任で解釈をどうぞ。 ①敵の耐性を無視する。 ②状態異常耐性上昇・・・二倍? ③90%を切るダメージを受けてもターン中に回復をすれば解除されない。 (1ターン中に、ダメージ受け90切る→キュア等回復し全快→スイッチ切れない) ④鎧通しが使えない(無手スイッチ専用スキルは可能) 使用感 刀の攻撃力の高さと構え補正での高火力、鬼の形相によるエンカウント無視が売り。 良い武器を入手するまでは無手が意外に強い。強力な刀が手に入るようになると、斬馬の縦一文字が強力。 (最強武器入手時点での火力は全クラスの中でもトップクラス) 居合構えは、技封じの絶刃打ちが魅力。ただ、ボス戦以外ではいまひとつな印象。 防御については意見が分かれる。 例1:イメージほど悪くなく自己回復技もあるためパーティ編成の自由度が大きい。 例2:サムライ=防御が紙というイメージがあるが、POWが高く防具もそれなりの物が装備できるため格別防御が低いという訳ではない。 例3:とは言え同じ前衛のナイト・ファイターと比べると柔らかいのは確かであり、ローグの様に弓で後衛に移る事も、LIFE吸収スキルも無いので体感ではやはり柔らかく死に易いと感じる。 何気にナイトと並んでソロ向きの職業で、刃下のリアクトと各種Buffを駆使すれば後半の帝竜相手でも十分戦える。 サムライが好きな人はソロプレイに挑戦してみるのも良いかも知れない。 育成例 無手型 (貫掛けLv1)→無手スイッチLv10→明王Lv1→鬼の形相Lv5→明王Lv5(or鎧通しLv5)→雲身3種Lv1→明王Lv10(or鎧通しLv10) 後は雲身系を伸ばし、その後はPOWボーナス、全部取り終えたら刃下のリアクト→練丹と取るとよいだろう。 基本的にカタナマスタリーは不要。雑魚戦ではスイッチせず「貫掛け」を使っていくなら前提として必要となる。 攻撃スキルは鎧通しが使いやすいが、無手スイッチを使うのなら明王一つでも困ることは少ない。姫のアンゼリカケージを使う予定があるなら明王有利か。 雲身3種の属性はどこでも満遍なく出てくるのでどれが地雷、ということはない。 刃下のリアクトは、侍が攻撃を受けやすいパーティなら早めに取るのもよいかも知れない。 1ターン目にリアクト、攻撃を受けてターン追加→構える の流れが出来るなら無駄も少ない。 装備品についてはPOW付加を重視。北海航行を入手後は各地でPOW付加値の高い装備が入手出来るので大きく火力アップが出来る。 育成例 斬馬型 刃下のリアクトを取らない(取得を後回しにする)前提の育成。 ヒーラー、プリンセスのMANA回復スキルが無いと消費MANAの面で厳しいかもしれない。 カタナマスタリーLv1、貫掛けLv1→カタナマスタリーLv3→斬馬スイッチLv1、鬼の形相Lv1、縦一文字Lv1(貫掛け特化を狙うなら不要)、雷磊Lv1→斬馬スイッチLv5、鬼の形相Lv5→貫掛けLv5、縦一文字Lv5→カタナマスタリー、貫掛け、縦一文字、雷磊を好みの順番でLv10→刃下のリアクト 短期決戦が狙える戦闘では貫掛けで攻撃を行うので構えてから発動させるスキルは必須ではない。 縦一文字と貫掛けは、Lv10で縦一文字は1.8倍で消費MANA3(ただし構え必要)、貫掛けは1.6倍で消費MANA4と結構な差がでるのでどちらか好きな方を伸ばすと良い。 縦一文字を特化する場合でも、貫掛けはLv1で1.3倍程度の火力があるので、とりあえず取っておくと雑魚戦で有用。 メイジが不在なら物理耐性の高い敵用に雷磊も欲しい。 もちろん、攻撃スキルのレベル上げ(Lv6以上で消費MANAが増える)の時期はヒーラー・プリンセスのスキル構成と要相談。 刃下のリアクトは最後に取るぐらいでちょうどいいと思うが、ヒーラーがプリンセスの場合は中盤ぐらいに組み込んでもかまわない。 逆に刃下のリアクトを切って、手堅くPOWボーナスに振るという手もある。 育成例 居合型 雑魚には貫掛け、ボスには絶刃打ちでの技不能を狙う。 前提スキルは省略。 貫掛けLv1・鬼の形相Lv1→鬼の形相Lv5、カタナマスタリーLv10→貫掛けLv10→居合スイッチLv4・絶刃打ちLv10→居合いスイッチLv5・首落Lv10(or先手断ちLv10) 居合スキルはLv低いうちは貫掛けと大差ないので、絶刃打ち以外は後回しにしてよい。 絶刃打ちをLv10取ったら一応の完成。技不能が決まった後の火力担当として、燃費の良い先手断ちか即死狙いの首落を伸ばしていく。 メイジが居ない・アンゼリカケージ取得PTなら吹雪の取得も考慮。 育成例 スイッチ型 序盤からのSP効率を意識し、的確にダメージを通す為の育成。 下準備 カタナマスタリーLv1→貫掛けLv1→カタナマスタリーLv3→斬馬スイッチLv5 あとはカタナマスタリーをLv7まで。貫掛けをLv5or7で止める。上げる順番は各自のMANA効率と相談。 その後 居合いスイッチ5 逆刃打ちLv5or7(対象が限られているので眠り率を求める以外10取得する意味は薄い) ここまでが土台となる。 この育成において逆刃打ち以外の居合いスイッチ専用スキルを無理に取る必要は無い。 貫掛けはザコ戦からスイッチ後の主力まで。 逆刃打ちは斬耐性の高い敵に対して。 居合いスイッチはSPDの差により当たりにくい敵へ。 以降の取得は半端なLvを伸ばしたり、 弱点を突いた火力狙い、物理耐性をかわす為の雷磊 (中途半端に止めず10推奨。貫掛けLvが中途半端なら低レベル取得も考えられるが) 居合い専用スキルから1つを戦い方に応じて選ぶと良いだろう。 初めに言ったように居合い専用は無理に取る必要は無いがパーティや敵に合わせて取ってみるのも悪くは無い。 しつこいようだが斬馬の攻撃上昇をカットしてまでやる必要があるかはよく考えたい。 ※この一文は私見。普段のExの使い方で便利さは変わるが、 六尺首落はドラゴンを溜め込んで味方の全体攻撃と合わせたり、単体なら連打できると緊急用に便利。 SP3と言うのも手頃な所で、せっかく居合いスイッチがあるんだし何か取りたいという方にはお勧め。 リアクトや練丹はこの育成をベースにする場合は切ってしまうか後半に取るべき。 序盤から取ってしまうとSPのやり繰りに苦労する。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5400342 コメント 轟の倍率調べてくれた方、サーンキュ♪ -- 名無しさん (2009-03-10 20 16 38) カタナマスタリーの倍率誰かおねがーいm(_ _)m -- 名無しさん (2009-03-11 23 15 48) マスタリ倍率なんて振り直しなんなりで簡単に判断できるんですから、試しに自分の手でやってみるのも面白いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-03-12 15 42 25) サムライのEX技3つ全てをゼスの家で覚えられることを確認しました -- 名無しさん (2009-03-15 20 00 58) 育成例2の所、POWボーナス1→貫掛け1ってなってるけどPOW必要なのって鎧通しだよな? -- 名無しさん (2009-03-19 17 01 20) 鎧通しは地味に轟の後にも使用可能。このスキルの「無手専用」の「無手」というのは構えではなく武器種のことっぽい。 -- 名無しさん (2009-03-20 03 00 15) 育成例2のPOWボーナスは、鬼の形相への布石と思われる -- 名無しさん (2009-03-20 11 07 42) 雲身なんだが、レベルが低いせいかそれともそういう性能なのかは知らないが、一回発動するとそれで終わりな気がする。同じ種類の雑魚の通常攻撃で、レベル2が一匹目発動二匹目発動せずってのがあった。 -- 名無しさん (2009-03-23 19 20 19) 逆刃打ちはもしかしたら斬属性とは違う属性扱いかも…(多分壊属性?) アルマノスかキャスモケノスのどっちが相手だったか忘れましたが、縦一文字Lv10よりも逆刃打ちLv5の方が多くダメージ与えられたので… -- 名無しさん (2009-03-24 13 14 05) ↑x4の轟後の鎧通しなんですけど斬馬スイッチのATK上昇は適用されるのかな? -- 名無しさん (2009-03-25 08 55 09) 轟によって無手になっても斬馬スイッチの効果が切れる訳ではないので当然適用されます -- 名無しさん (2009-03-25 15 21 54) 刃下のリアクトは一撃で最大LIFEの1/4食らった時発動のようだ。複数回攻撃の合計ではないことに注意 -- 名無しさん (2009-04-10 04 51 22) 今更かもしれんが、カタナスキルといいながら普通の剣でも使えるよね?(全てのスキルと剣を確認したわけじゃないけども) -- 名無しさん (2009-04-16 20 45 43) ↑普通の剣使う意味は? -- 名無しさん (2009-05-02 00 23 16) 獅子奮迅の攻めと徹頭徹尾の守りはソロで活きるよ、お試しあれ -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 04) ↑×3&2 というか、最序盤は刀自体が手に入らないし、普通に仕様でしょ。ちなみに「刀専用」って書いてるのは実は貫掛けだけだったりする -- 名無しさん (2009-05-04 03 28 59) 呪いの反射ダメでも刃下発動確認。姫付なら呪い中ずっと俺のターン可能。 -- 名無しさん (2009-05-06 03 05 43) ついでに雲身は呪い効果無視だね、無視できなかったらソロ出来ねえw -- 名無しさん (2009-05-06 09 03 32) まじで? - 名無しさん 2012-02-26 11 45 38 結局斬馬型が一番強くてすごいんだよね。 - 名無しさん 2014-11-19 11 07 26 逆刃打ちって居合スキルじゃないよなぁ…(スイッチ型の説明文 - 名無しさん 2015-02-04 18 02 05 最終的に最年長になったけどね、この職業。 - うにゅほ 2017-01-20 06 08 27 スタイルそのものは変遷していったけど最終的にシリーズの顔的職業になってたね。何故彼らだったのかは不明だが……サムライ2人を刀ぶんぶん子ちゃんと空手家にして並べるの楽しい - 名無しさん 2017-08-30 21 11 06 フィギュアがめっちゃ売れたんだっけ。刀子 - 名無しさん (2021-05-10 02 08 37) 名前
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/310.html
ラスト・サムライ [監][プ][脚]エドワード・ズウィック [製][出]トム・クルーズ [プ]ポーラ・ワグナーほか [脚]ジョン・ローガンほか [出]渡辺謙 真田広之 小雪 ティモシー・スポール 原田眞人 [制作データ] 2003米/ワーナー [上映時間] 154分 明治維新についてどうのと気になるところは今後補足(*1)するとして、映画としてはなかなか面白かった。トム・クルーズの話す日本語にはどうしても「にんまり」してしまい、「キル・ビル」のユマ・サーマンをも思い出すし、ハリウッド・スターへ日本語をたどたどしくしゃべらせるのは笑える。 先日ビデオで見たペキンパーの「戦争のはらわた」で感じたドイツ兵がみな英語を話している違和感と同じように、アメリカ映画ではいつもみんな英語を話す。今回も天皇陛下が流暢に英語で、しかも日本人と話していた。ほかにも渡辺謙が戦死する際に官軍側がみな土下座するシーンとか過剰と思える演出は多いが、そういった部分を差し引いてもそれなりに感動出来た。 武士道とかのサムライ精神についてどうのと喚起される訳でもなく、トム・クルーズが格好良く夕日をバックに刀を突いても「いいなサムライ」とまでは思わないけど、霧のなか鎧甲をまとい突進してくる姿には鳥肌が立ったし、銃撃を受け何人も馬から崩れ落ちていくのを盾にして進むシーンをスローモーションで見せられるのは恐れ入った。 「みせば」に対して手加減しない徹底した力の入りようは日本映画では見られない映画産業の巨大さを圧倒させ、アメリカ的なクールさでもって、日本精神をも再構築させられるのだろうかと、サムライというキャラクターを逆輸入するようなもどかしい気分にもなった。2003-12-31/k.m コメントをぜひ 田渕大樹 RED〈村枝賢一作)と時代がかぶる。上の紹介文で言われていないことでは、ネイサン・アルグレンが過去の、アメリカ先住民の村を全滅させるのの一員に自分も加わっていたことに、今でも夜な夜なうなされる、というところにぐっとひきこまれた。2004-01-04 (日) 12 56 42 k.m ラストにトムが刀を投げて射抜くシーンでそれがクライマックスですよね。2004-01-04 (日) 13 31 15 名前 コメント カテゴリー-映画