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https://w.atwiki.jp/nico_mix/pages/54.html
ぱらスィーアバターの人 コッポラの画像のコラアバターをよく使う 現在は組曲と流星群の合唱がメイン 魔理沙は大変な物を盗んでいきましたで金髪VSかにぱん。をよくする 公開マイリスト うp うp 動画 ニコニコ動画流星群を編集してみるようです。~合唱はじめました~ 6人の神曲・組曲『ニコニコ動画』を組み合わせてみた【音質うp版】)
https://w.atwiki.jp/mmoclip/pages/16.html
オーラアバター パッケージ パッケージ/2010_04_27_ドリームファイター パッケージ/2011_07_13_鋼の錬金術師 パッケージ/2012_02_15_FateZero パッケージ/2012_10_04_ハロウィーン パッケージ/2013_03_06_2013傭兵 パッケージ/2013_04_24_マギ パッケージ/2013_11_20_SAOソードアート・オンライン パッケージ/2013_11_20_SAOソードアート・オンライン/アスナのバスケット
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/59.html
種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 幻 SSR 19 晩成 前衛 光 ドラゴンランス 30 (MAX限界突破)ドラゴンランス 30 後衛 水 号令 30 (MAX限界突破)大号令 25 サポート 水 威光 0 (MAX限界突破)栄光 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/110.html
No. ポケモン名 タマゴグループ1 タマゴグループ2 No.4 ヒトカゲ 怪獣 ドラゴン No.5 リザード 怪獣 ドラゴン No.6 リザードン 怪獣 ドラゴン No.23 アーボ 陸上 ドラゴン No.24 アーボック 陸上 ドラゴン No.116 タッツー 水中1 ドラゴン No.117 シードラ 水中1 ドラゴン No.129 コイキング 水中2 ドラゴン No.130 ギャラドス 水中2 ドラゴン No.147 ミニリュウ 水中1 ドラゴン No.148 ハクリュー 水中1 ドラゴン No.149 カイリュー 水中1 ドラゴン No.230 キングドラ 水中1 ドラゴン No.252 キモリ 怪獣 ドラゴン No.253 ジュプトル 怪獣 ドラゴン No.254 ジュカイン 怪獣 ドラゴン No.333 チルット 飛行 ドラゴン No.334 チルタリス 飛行 ドラゴン No.336 ハブネーク 陸上 ドラゴン No.349 ヒンバス 水中1 ドラゴン No.350 ミロカロス 水中1 ドラゴン No.371 タツベイ ドラゴン No.372 コモルー ドラゴン No.373 ボーマンダ ドラゴン No.443 フカマル 怪獣 ドラゴン No.444 ガバイト 怪獣 ドラゴン No.445 ガブリアス 怪獣 ドラゴン No.559 ズルッグ 陸上 ドラゴン No.560 ズルズキン 陸上 ドラゴン No.610 キバゴ 怪獣 ドラゴン No.611 オノンド 怪獣 ドラゴン No.612 オノノクス 怪獣 ドラゴン No.621 クリムガン ドラゴン 怪獣 No.633 モノズ ドラゴン No.634 ジヘッド ドラゴン No.635 サザンドラ ドラゴン
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/62.html
ドラゴン技物理わざ 特殊わざ ドラゴン技 物理わざ わざ名 いりょく 命中 PP 効果 ドラゴンクロー 80 100 15 - ドラゴンダイブ 100 75 10 20%でひるみ げきりん 120 100 15 数ターン連続攻撃・終了時に自身がこんらん 特殊わざ わざ名 いりょく 命中 PP 効果 たつまき 40 100 20 20%でひるみ りゅうのいぶき 60 100 20 30%でまひ りゅうのはどう 90 100 10 - あくうせつだん 100 95 5 急所判定+1 りゅうせいぐん 140 90 5 自身のとくこう↓↓ ときのほうこう 150 90 5 次のターン行動不能 りゅうのいかり -- 100 10 40のダメージ
https://w.atwiki.jp/league/pages/14.html
主催サイト:プラチナルーム 期間:2/14~2/24(10日間) お題:「バレンタイン」 詳細: 記念すべき合成ポケモンリーグ第一回大会。 最初と言うことで、主催サイト管理者の思うように人数は集まらなかったが、 それでももともとの主催サイト大会の参加人数を大きく上回る人数が集まり、 合成ポケモンリーグの集客力の凄まじさを管理者に思い知らせるものだった。 大会は全体を通して、「バレンタイン→憎き物」というアイデアの作品が多かった(管理者がそう誘導したせいもあるが) ため、当初王道と思われたチョコ合成などはあまり多く見られなかったなど、 良い意味でイレギュラーな展開となった。 管理者評: 竹垣立掛氏の「ツーデイズ」のアイデアが群を抜いていた。 勿論他の参加者もお題を上手く料理することができていたが、竹垣立掛氏の作品は いうなればメジャーな食材を意外な方法で調理し、さらに味を引き出した料理だった。 1位 ジャム氏/チョコラブ 2位 ABC氏/チョコドラ 3位 竹垣立掛氏/ツーデイズ
https://w.atwiki.jp/pictsenseorig/pages/44.html
くち から いっちょうど の ほのお を はく すごく つよい ドラゴン。 たおす と いっぱい けいけんち が もらえる。 ごく まれ に にく の ほね を おとす こと が ある。 すごく つよい すごく つよい 人物紹介 名前 ドラゴン 性別 ドラゴンっぽい性別 年齢 ドラゴンっぽい年齢 身長 秋田犬ぐらい 体重 柴犬ぐらい 好き 散歩、撫でて貰うこと 嫌い 雷雨、病院、風呂 職業 勇者とかに立ちはだかるアレ 趣味 フリスビーとってくるアレ ドラゴン ブレス ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン ファイアー ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン バースト ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン インフェルノ ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン ブレイズ ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン ボール 7つ あつめる と ねがい を かなえて くれる すごく ほしい あいて は しぬ ドラゴン フレイム ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ ドラゴン フレア ドラゴン の ひっさつわざ のひとつ いっちょうど の ほのお で すべて を しょうど と かす。 あいて は しぬ
https://w.atwiki.jp/dragon-solitaire/pages/73.html
No.025 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 アクアドラゴン アタッカー 水 3 5 30 116 / ?? 81 / ?? 25 / ?? アクアドラコ タラスクス ??? 編集 スキル アクアボール(敵1体に攻撃力3倍の水属性攻撃) リーダースキル 水の壁(水属性のダメージを30%軽減する) 説明 生体となった古代種の水竜。もともと備えていた水中での機動性に加えて、水流自体をある程度自在に操れるほどに成長を遂げている。性質自体は子供の頃から変わらず好奇心旺盛で活発なので、長い船旅の友に出来れば非常に心強い存在だ。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/89.html
B01-058 ダークドラゴンナイト イラストレーター : 天野英 コスト 0 防御 300 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2200 3300 4400 5600 6700 レアリティ 属性闇 タイプバランス カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元闇の魔剣士 究極進化素材- 効果タイプ- カード効果- ドロップ 火 水 闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6809.html
「知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… カードが示す旅路を辿り、未来に淡い期待を託して。」 『ペルソナ3』に登場するラスボス。CVは主人公と同じ 石田彰 氏。 本来存在するはずのない13番目のアルカナ「死神」を持つ。 世界の終りをただ告げるために主人公達の前に現れる。 魔術師~死神のアルカナを次々に使い、最終形態の死神になると万能属性の全体攻撃「夜の女王」を使用してくる。 + その正体は…(ネタバレ注意) その正体は遥かなる太古の昔、いまだ地球に知的生命体と呼べるものが居なかった時代に地球に衝突した外宇宙の存在「ニュクス」の精神体。 その時代の地球の生命には明確な「死」の概念が存在し得なかったのだが、ニュクスの存在は地球やその生命にとっての「死」そのものであった。 ニュクスは地球に衝突した際の衝撃によって肉体と精神に分離し、肉体は岩盤を纏って月へと変貌し、そして地球には精神が残された。 地球はこの脅威に対抗し封印する為に集合無意識を形成しようと、生命の進化を初めやがて人類が生まれることとなったと言われている。 なお、このラストバトルで流れる曲は歴代ペルソナシリーズで流れてきたベルベットルームのアレンジ曲で、ペルソナシリーズ通してかなり高い人気を誇る。 + 元となったニュクスについて ギリシア神話に登場する女神で、夜を司る神。 昼を司る娘のヘーメラーとは表裏一体の存在で、ニュクスが夜をもたらしている間は娘はニュクスの館で待機しているとされる。 タナトスやヒュプノス、ネメシス等多くの神を後に生んだとされる。 彼女らは全体的に「形がないものの擬人化」というイメージが近い一族で、神話中でもキャラクターとして扱われることは少ないが、 「ヒュプノスがゼウスを居眠りさせ、怒りを買ってニュクスの元に逃げる→ゼウス、追跡をあきらめる。」という話があるので、 どうやら本気状態のゼウスでも一筋縄ではいかない相手というイメージらしい(「夜の闇に紛れた」という暗喩かもしれないが)。 また『女神転生』シリーズにも度々登場し、最上位の夜魔として位置付けられていることが多い。 MUGENにおけるニュクス・アバター さる氏による手描きのものが存在していたが、現在は入手不可能。 ライフが7500もあり(原作もかなりタフだったためだろう)、攻撃力も高い。作者曰く「アクションゲームのようなもの」とのこと。 AIもデフォルトで搭載されているため、多彩な攻撃を掻い潜りプレイヤー操作での撃破を試みるのもいいだろう。 また、ライフはラウンドを超えても引き継がれるので、長めにラウンド数をとればその分難易度が下がる。 プレイヤーで使うことも出来るが必殺技の数が無茶苦茶多い。 一応狂や神でなくてもタッグならばAI戦で倒せることはあるようだ。 プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [ニュクス・アバター]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission47) 「知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… アルカナの示す旅路を辿り、未来に淡い希望を抱く… しかし、アルカナは示すんだ… その旅路の先に待つものが、”絶対の終わり”だという事を。 いかなる者の行き着く先も…絶対の”死”だという事を! 」