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竜に挑む者、竜を従える者 共通 ユニットデータ 攻略ポイント 共通 勝利条件 脱出ポイントの制圧 敗北条件 プロデューサーの撤退・死亡 出撃数 14 施設 モニュメント アイテム なし ■会話イベント なし ユニットデータ 敵軍 No. 名前 ジョブ 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 1 {スパルザン} ジェネラル ノーマル ゲイボルグ炎のお守り いのり、たいよう、バリィ、エイミング、祝福、マルチマスタリー 20 88 15(25) 4 12(22) 7 8(23) 28(38) 6 50 剣SS、槍SS、斧SS、弓SS、 ハード - - - - - - - - - - - - ルナティック - - - - - - - - - - - - ()内の数値は、装備やスキルで上昇している数値(実際の戦闘に影響する数値) 攻略ポイント ■ノーマル 出撃準備前のイベントであずさのドラゴンナイトへのクラスチェンジイベントがある。ここでドラゴンナイトになれば「ドラゴンランス」を出撃準備の時点であずさが持っており、後述するように攻略は楽になる。ドラゴンナイトにならなかった場合初期配置であずさの隣にいる無抵抗の竜を倒すことで「竜の鱗」が手に入るが、「ドラゴンランス」は手に入らない。ビッグソウルの軍勢はマップ上方にいる竜を攻撃するが、敵が竜を倒すことはほとんどない。竜の反撃で敵は瀕死の状態に加えて恐怖状態(攻撃・反撃不可能)になるので弱い味方はここが経験値を稼ぐチャンス。恐怖は幸運%で治るとあるが、敵の幸運は大体が0のため、治る心配はしなくていいからだ。スパルザンは攻撃力が高く体力の低い味方では一撃で倒されてしまうので注意。ここはイベントで触れたようにアーマー対策を施しておこう。「アーマーキラー」や「プロッド」といった、用意するのが容易な対処手段は多いので、レイよりも御しやすいかもしれない。ただ、魔法に関してはスパルザンは「炎のお守り」を持っており、ダメージが軽減されてしまう「発火の書」「業火の書」「隕石の書」は効果が薄い。竜はあずさの再移動を駆使して一気に近づき、この章で手に入れた「ドラゴンランス」を使い1ターンで仕留めるのが一番楽。下手に近づけばブレスの餌食になってしまう。「慈悲」で即死のリスクは低いが恐怖は厄介だし、複数に囲まれれば一巻の終わりだ。「ドラゴンランス」が無ければ、モンスター特攻の「閃光の魔杖」や飛行特攻の「ロングボウ」、「雷撃の書」などでブレスの範囲外から攻めよう。竜を倒せば「竜の鱗」をドロップし、次の章で「竜の鱗」と引き換えに神器を手に入れられる。もし1周目で全神器を解放するならばクラスチェンジせず鱗を貰いこのMAPの竜を全て倒す必要がある。とはいえ難易度ノーマルで神器を必要とする場面も少ない(オーバーキル)。また、この章以外でも竜が出て、その際ドロップした「竜の鱗」を2周目に引き継げるから、クラスチェンジしたいかどうかで判断するとよい。なお、クリアするだけなら1ターン目でPが出口に駆け込めばそれで終了である。また、終了時に「竜の鱗」が3枚以下の場合、レノンが近くで拾ったと言って1枚「竜の鱗」をくれる。 出撃前のコミュに貴音を選び「疾風迅雷」を得て、広範囲攻撃ができるキャラ(閃光の魔杖持ちなど)を中央に突撃させるとアーマー・アーチャー軍団を馬鹿みたいに楽に排除することも可能だが、このマップ中ではまず回復不能な過労状態になる。一瞬のストレス解消ネタとしては一考。 ■ハード 記載求む ■ルナティック 出撃前のイベントであずさのクラスチェンジが出来る。行軍コマンドを使えば、ドラゴンナイトの移動力によってあずさの沈静スキルをより有効に活用することができる。逆にいうと、行軍コマンドを使わないと何をするにもどこに行くか分からないので、クラシックで沈静スキルを使わないプレイをしているなら、クラスチェンジをあきらめるのも手である。(安定して使えるのは、開幕リセット込みのレスキューくらいのものか)攻略だが、ボスの周りのザコを眠らせてシーフファイターのスキルで感染させると、ボスもドラゴンも眠ってしまう。あとは、エースユニットで竜を1匹ずつ狩っていっておしまい。もし、眠り装備などがなければ、敵が恐怖状態になるまで待ってから、攻撃すること。ボスに状態異常は効かなくなったので、まっとうに攻める必要がある。ルナではモタモタしていると敵軍が竜を1~2体倒してしまうことがあるので、お祈りでロングボウやマスターボウ持ちを減らすなど吟味するのも手。スパルザンはあずさで攻撃を無効化して、魔法で畳みかけるのがセオリーだが、「大盾」や「祝福」のスキルで魔法も通りにくいので1ターンでは倒しきれないことがある。その場合敵ターンは攻撃を受けそうなキャラにPコマンド「食いしばれ」などで「いのり」を付加してやり過ごす。スパルザンの攻撃速度は低いので追加攻撃はほとんど受けない。射程に入らないと動いて来ない竜は、「ビジュアルバースト」を使っておびき出す。バーストを使わないなら竜の「慈悲」スキルを利用してPコマンド「ダンサブル」で追加攻撃を防いで耐える。ただしこの場合「改善の杖」などの恐怖状態を治す用意が必要。 ■コメント 1ターンで何もせず脱出ポイント制圧してクリアしたら、レノンさんが竜の鱗をくれました。 -- 名無しさん (2014-03-12 15 02 04) ノーマルの項目、強奪は人限定なのでドラゴンランスは奪えないですね -- 名無しさん (2014-11-09 13 53 54) ノーマル書いたやつ出てこい。千早が爆笑してるぞw -- 名無しさん (2015-09-03 15 11 59) 名前 コメント
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ドラゴン ブリード(交配)とふか(孵化) カイロスを除く全てのドラゴンは、2頭のドラゴンをブリードのどうくつ/魔法にかけられたブリードのどうくつかブリード成功の島/ブリード成功の聖域で交配させて得たたまごを、たまご養成所で孵化させることで入手できる。 このとき、交配にかかる時間と孵化にかかる時間はドラゴンによってそれぞれ決められている。 育成 ドラゴンにえさ(おかし)を与えることで、ドラゴンのレベルを上げることができる。 レベルを上げるのに必要なおかしの量は以下の表の通り。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1回当たりのおかしの量 5 10 20 40 80 160 320 640 1,280 2,560 5,120 10,240 20,480 40,960 81,920 163,840 327,680 655,360 1,310,720 MAX 次のレベルに必要なおかしの合計 20 40 80 160 320 640 1,280 2,560 5,120 10,240 20,480 40,960 81,920 163,840 327,680 655,360 1,310,720 2,621,440 5,242,880 MAX そのレベルまでに必要なおかしの累計 20 60 140 300 620 1,260 2,540 5,100 10,220 20,460 40,940 81,900 163,820 327,660 655,340 1,310,700 2,621,420 5,242,860 10,485,740 MAX また、ドラゴンは宝石を使うことでもレベルを上げることができる。 レベルを上げるのに必要な宝石の量は以下の表の通り。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 次のレベルに必要な宝石の量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 32 40 52 60 80 128 248 500 MAX そのレベルまでに必要な宝石の累計 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 75 97 137 189 249 329 457 705 1,205 MAX ドラゴンのレベルが上がると、そのドラゴンのドラゴンキャッシュ/宝石稼働率も上がる。 ドラゴンはレベル上昇に伴って徐々にサイズが大きくなり、特定のレベルで進化など見た目に大きな変化が起こる。~Lv3 幼生 たまごから孵化したときの姿。青春の泉を使用するとこの姿に戻る。 Lv4 幼体 最も顕著な変化がある。大きさだけでなく姿も特徴的に変わる。ブリードはこのレベル以降から可能になる。 Lv7 成体 少し見た目が変わり、さらに大きくなる。 Lv11 頭上にエレメントのオーブが現れる。 Lv20 頭上のオーブが無くなり、代わりに王冠が現れる。
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No.028 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 スカイドラゴン アタッカー 風 3 5 30 116 / 348 81 / 197 25 / 83 スカイドラコ スカイワイバーン ??? 編集 スキル ウインドボール(敵1体に攻撃力3倍の風属性攻撃) リーダースキル 風の壁(風属性のダメージを30%軽減する) 説明 生体となった古代種の風竜。大空を自由に駆けるスタミナを得て、ますますその自由気ままな行動に磨きがかかった。だがその姿はあくまで一面であり、幼少から人と関係し、操者と共に様々な役目を果たす誠実な風竜も、少数ではあるが存在している。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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特徴 ドラゴンポケモン一覧 図鑑№ ポケモン名 タイプ 攻撃 防御 HP 最大CP 147 ミニリュウ ドラゴン 128 110 82 983 148 ハクリュー ドラゴン 170 152 122 1486 149 カイリュー ドラゴン/ひこう 250 212 182 3500 名前 コメント
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この鯖ではドラゴンに乗って移動ができます ドラゴンホーム これを利用すると一箇所ホームを記憶してドラゴンに乗って帰れます 現在地をホームに /dt sethome ホームに帰る /dt home 地下にホーム設置すると着地時土に埋まってよく死にます地上を設定しましょう ドラゴンホームは一回利用ごとに10匠引き落とされます ドラゴンフライト ドラゴンに乗って遊覧飛行しませんか? こちらはDRAGONTravelと書いてある看板を右クリしましょう 梅雨リスポ近くの看板を見て見ましょう 置いてあります 現在は職権乱用で一個置いてます 観光用のワールドを遊覧飛行は無料、その他への移動{駅}は有料にする予定です 駅設置願いは有料でします、あまりにも他の駅に近い、辺境すぎる場合は設置しないかもです こちらが素敵だと思った観光地、町であった場合は無料で設置する場合があるのでドヤ!って作品ができたら声かけてください
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かげろう - コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが《かげろう》を【ブースト】した時、そのターンのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれていたなら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+2000。 フレーバー: + … かげろうに属するコスモドラゴンの鬼才。体内から放出されるエネルギーは、近付くだけでも骨まで焼き尽くされるため、同等の能力を持つ竜と共に第1級封印が討議されたものの、自身はその危険度を理解し、常に抑えているため、封印には至らなかった。また、己の力に釣り合わないような、傷付きやすく、薬品にも弱い下級戦士でさえも使わないラピスラズリの槍を用いる。人並み、いや竜並み外れた力を持っていながら低級の武器を使い、それでさえも恐れられる竜。彼が本気を出した時、封印などすぐに破ってしまうかもしれない。封印など恐れるに足らない、でも力を加減し、秩序を守る。それが「ラピスラズリランス・ドラゴン」。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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攻撃技 ドラゴン 物理攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 ドラゴンクロー 80 100 15 単体 通常攻撃★技マシン02 ドラゴンダイブ 100 75 10 単体 2割の確率で相手をひるませる げきりん 120 100 15 ランダム 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる(詳細) 特殊攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 たつまき 40 100 20 相手2体 2割の確率で相手をひるませる空中の相手にも2倍の威力で命中する りゅうのいぶき 60 100 20 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする りゅうのはどう 90 100 10 単体 通常攻撃★技マシン59 あくうせつだん 100 95 5 単体 急所に当たりやすい(詳細)パルキア専用 りゅうせいぐん 140 90 5 単体 自分の特攻が2段階下がる★教え技 ときのほうこう 150 90 5 単体 使った次のターンは反動で動く事が出来ない身代わりに攻撃した場合も反動あり攻撃が外れた場合は反動なし命中してダメージ0だった場合も反動あり「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功するディアルガ専用 りゅうのいかり 不定 100 10 単体 相手に固定40ダメージを与えるダメージ固定
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ドラゴン領 ■説明 無事生きて帰ったものは、殆どいないと言われる危険地帯。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター ドラゴンバレー 2 ドラゴンスパイダー モラースの巣 3 - アンブラの巣 3 - チルブランの巣 3 - ■合流できるキャラクター フリッカー ■税 (300)ゴールド ■包囲せよ! 王国ガイドに戻る
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ドラゴン(竜) アルセリオ世界に生息する強力な魔法生物。 種や個体によって大きく能力差があるものの空間障壁を持つ。 大きく分類すると以下の5種に分かれる。 飛竜?(ワイバーン) 飛行能力の高いドラゴン。ノワールという魔法ドーピング種も存在する。 陸竜? 防御力の高いドラゴン。飛行は出来ないが、魔法障壁の強度が高い。 地竜 地中に生息するドラゴン。動きも遅く防御力は低いが力があり、建設動力として利用される。 水竜? 水中にすむドラゴン。深度150mほどまで潜航することが出来る。 真竜 飛竜は空軍、陸竜は陸軍、地竜は陸軍の建設部隊、水竜は海軍に配備されている。 なお真竜については強大な力を持ち、なおかつ数が非常に少ないので情報は限られる。
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ガンランス (MH2)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 見た目はランスだが、砲撃という火薬攻撃装置を 搭載した混合武器。ランスの突き、斬撃要素に 射程は短いが爆圧攻撃を取り混ぜるという特異な 戦闘方法はマニアックでダイナミック。 ランス特有の動き難い性能ながらもその派手な攻撃に 虜になる人も。ただ斬れ味が通常より早く落ちるので注意。 そして竜撃砲という最大出力の砲撃は強力! 撃った後に浪漫を感じるハンターも少なくはない。 ちょっと妄想混ぜてみたVer ガンランスは常温で燃える紅蓮石の火力を 武器として運用するために開発された機械槍の火力を上げ、 更なる攻撃力の上昇を狙い開発された武器である。 火薬式のカートリッジの開発に成功した結果 先端を突きこみ敵内部で爆破する『砲撃』 竜のブレスを応用した強力な砲撃『竜撃砲』 という強力な攻撃を手に入れたが 重量の増加によって長距離の突進攻撃が不可能に、 先端から砲撃をするために突く能力はランスに劣る ものとなってしまった。 『竜撃砲』にも技術的な問題があり、 砲身の構造限界を超えた威力であるため 発射後に放熱の必要があり連続発射できない、 砲身がゆがみ攻撃精度が落ちてしまう という欠点も抱えているものの 瞬間的な攻撃力の高さと盾による強力な防御力によって 多くの狩人達に愛される武器となった。 また、通常の槍は突いた後に素早く引き戻すことで 手数を増やすのが基本的な戦い方だが ガンランスは突いた後にそのまま砲撃による 追撃を行うなど戦い方が異なるため、 通常の槍とは突き方の異なる構えが主流である チャージが出来ない、打属性を持たない理由 槍とモーションが違う理由を妄想で補ってみました。 運用 基本の立ち回り 基本はランスと同じで防御を多用し、隙をついて突き、砲撃、竜撃砲を叩き込もう。 出会い頭の基本のコンボは抜刀突き→砲撃→斜め上の突き→回避が良い。 もっとも、ガード突きの威力が高いため、上位ではそれだけでも十分やっていけるが…… 竜撃砲は隙が大きいため使いどころは難しいが、ダメージを覚悟で使うのであれば、 体を横にしての体当たりを防御しての直後、火炎弾を発射した時などにも使える。 欠点は、ランスにあった突進が無くなっているので、追い詰められると非常に危険。 砲撃 通常、放射、拡散の三種類の種類があり、固定ダメージと少しの火属性ダメージ。 通常は装填数が5、射程、攻撃範囲、威力共に一番低いが、切れ味が一番落ちない。 放射は装填数が3、射程が一番長く、他は通常と同じ、切れ味は通常の二倍落ちるが、 威力は通常より高い。 拡散は装填数が2、攻撃範囲が一番広く、他は通常と同じ、切れ味は通常の四倍落ちるが、 威力は砲撃の中で一番強力。 砲撃は相手の肉質を無視して攻撃可能。 竜撃砲 砲撃レベルによってダメージが変化する。 多段ヒットする攻撃なので、できるだけ至近距離で撃つ事をオススメする。 砲撃と同じく固定ダメージと火属性。 こちらも相手の肉質を無視して攻撃ができる。