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ドラゴンボール Kindle Unlimited無料体験
https://w.atwiki.jp/rank/pages/136.html
ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!126 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1277449068
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/999.html
ドラゴンボール 色 出演者 備考 黄色 孫悟空(声:野沢雅子) 水色 ブルマ(声:鶴ひろみ) 緑色 -
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ドラゴンボール クリリン クリリン(GT) プーアル フリーザ
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/548.html
ドラゴンボール 作品情報 5枚 孫悟空 孫悟空(超サイヤ人) クリリン ヤムチャ フリーザ(最終形態)
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2928.html
vol.114 0037格無しさん 2024/02/09(金) 15 09 20.39ID GYYKoz9f ドラゴンボールの無限速へのツッコミが5日経っても返事ないから魔人ブウと超一星龍修正行きにしといていい? あと無限ザマスとフリーザの共通設定へのリンクが切れてる メタルクウラも無限速これでいいかもわからんけど総称するタイトルがないから描写流用できないんじゃないの? これらも修正行きにしといていい? 0038格無しさん 2024/02/09(金) 15 12 44.45ID GYYKoz9f ああ、メタルクウラへのツッコミは無限速以外の惑星破壊の10倍とか流用できないんじゃねって意味ね? 0039格無しさん 2024/02/09(金) 15 29 01.36ID uVpsejrK 37 いいと思う 0040格無しさん 2024/02/09(金) 15 46 24.79ID GYYKoz9f というかよく考えたらドラゴンボール関係はみんな総称するタイトルないのに描写流用しているな 0041格無しさん 2024/02/09(金) 16 22 09.77ID wcIW1pOX ドラゴンボールは「ドラゴンボール」がシリーズを総称するタイトルなのでは? 0042格無しさん 2024/02/09(金) 16 58 28.03ID uVpsejrK ちゃんとそういう設定があるならそれでいいけどあるの? 0043格無しさん 2024/02/09(金) 17 30 26.48ID wcIW1pOX 自分はドラゴンボールにわかだしテンプレ作者でもないからざっと調べただけだけど 少なくともパッと調べた中で出てきたこれ↓ https //dragon-ball-official.com/about/site.html ドラゴンボールオフィシャルサイトのABOUT(作品紹介)の「このサイトについて」って項目には 「「ドラゴンボール オフィシャルサイト」は、『ドラゴンボール』シリーズのポータルサイトです。漫画、アニメ、ゲーム、グッズなどの最新情報やコラム、インタビューなどの各種記事が多数掲載。世界中の様々な言語に切り替えて『ドラゴンボール』に関する情報を入手することができます。」 って書いてあるから、公式では『ドラゴンボール』がシリーズの名称になってる だから描写流用できるかは分からんけど、シリーズの総称自体は「ドラゴンボール」で問題ないと思う 0044格無しさん 2024/02/09(金) 17 37 51.63ID GYYKoz9f それならそれでいいと思うけど作品名はそれに修正必要あるし ドラゴンボールZとその劇場版とかのアニメのは原作のリメイク扱いだからそっちはそっちで総称が必要だと思う 0045格無しさん 2024/02/09(金) 17 45 38.17ID wcIW1pOX まあそれはそうね どっちにしろテンプレ作者とか有識者が居ないと分からんからそこら辺は情報待ちってことになるのかな 0046格無しさん 2024/02/09(金) 17 48 51.23ID BRUAT5Sb 35 単純に威力が無限だとどうなる? 40 劇場版はわからんが ドラゴンボール、ドラゴンボールZ、ドラゴンボール超は直接の続編扱いのはず 0047格無しさん 2024/02/09(金) 17 55 42.50ID uVpsejrK というかwikiのメタルクウラは何で惑星破壊の10倍なのか参照先すら書いてないし そもそもテンプレとして駄目だな 0048格無しさん 2024/02/09(金) 17 59 07.28ID GYYKoz9f 46 それならいいんだけど 無限ザマスのwiki見る限りではアニメじゃなくて原作漫画のドラゴンボールの続編って書いてあるけどどっちなんだ? 0049格無しさん 2024/02/09(金) 18 42 43.28ID 3A69h8aL 48 東映公式ページのプロデューサーのコメント https //corp.toei-anim.co.jp/ja/press/press2468647238852923018.html 「私が子供の頃に、夢中になってテレビにかじりつきながら見ていた、“ドラゴンボール”の続編が再び完全新作のテレビアニメとして、しかも、鳥山先生のプロットをもとにした話で始まるということで、私自身がワクワクドキドキしています。」 ドラゴンボールシリーズとも呼ばれているが続編設定の方が優先されるはずだし テレビにかじりついて見ていたドラゴンボールの続編なので漫画ではなくアニメの続編 無限ザマスの方のはどっちも明確に漫画とつながってると言われてるわけではないので微妙なとこだと思う 少なくともルール上直接的な続編は単一作品扱いされるから アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超を分けて考えるのはアウトのはず Zがドラゴンボールの続編って設定はちょっとパッと出てこない。シリーズ扱いは間違いないが 東映公式の作品ページ右の方でドラゴンボールとZとGTはドラゴンボールシリーズ扱いされてる https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragonz/ 0050格無しさん 2024/02/09(金) 18 48 45.68ID GYYKoz9f 49 じゃあ今の無限ザマスのテンプレに書かれてるこれはデマってこと? どちらに転ぶにせよ要修正案件になってしまうが ドラゴンボール超は漫画ドラゴンボールとリンクしている。 公式サイトにて、 <「ドラゴンボール」は週刊少年ジャンプ(集英社)にて1984年より連載を開始した国民的漫画で、 単行本・完全版は全世界で2億3000万部を超える発行部数を記録。 物語の舞台は、悟空が魔人ブウとの壮絶な戦いを終え、平和を取り戻した地球のその後。 原作者 鳥山明の原案によるストーリーを新たにテレビアニメーションで描きます。 誰もがワクワクする新しい「ドラゴンボール」の世界、『ドラゴンボール超』にご期待ください。> とあり、 また漫画原作者鳥山明も公式サイトにて、「『ドラゴンボール超』は、魔人ブウ編の完全なる続きになります。」 と魔人ブウ編の続きであることを明言している。なので、ブウ編までの設定や描写を引き継げるものとする 0051格無しさん 2024/02/09(金) 19 00 50.51ID eWGE+UKv 50 ググってみたらドラゴンボール超のサイトに書いてあった https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/about/ https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/about/staffcast.html 0052格無しさん 2024/02/09(金) 19 03 03.46ID C/+CsldU デマというか書いてる原文の内容は たぶん間違ってないんだろうしデマというより勘違いとか推測の誤りという方が正しそう 0053格無しさん 2024/02/09(金) 19 04 38.31ID uVpsejrK なんにせよまた修正しないといけないのが増えたか 0054格無しさん 2024/02/09(金) 19 45 14.41ID GYYKoz9f ん?ちょっと待てよ 別にアニメの続きにするのは構わないけど じゃあこの場合同じくアニメの続きってことにされてるGTの超一星龍はどうなるんだ 0055格無しさん 2024/02/09(金) 20 27 00.52ID R15GRWkf 神と神のときの劇場パンフレットの年表だとドラゴンボールZ終了後に神と神に繋がってその後にGTに繋がってることにはされてる https //twitter.com/pontaosu4/status/828123145844330496?t=-z3gBaZn9f1hJs8Gs6Ly-A s=19 個人的には絶対繋がんないだろとは思うが https //twitter.com/thejimwatkins 0056格無しさん 2024/02/09(金) 20 32 20.52ID GYYKoz9f 神と神の映画と超は多分ルール的にリメイク扱いになるからその設定使えないんじゃないかな 0057格無しさん 2024/02/09(金) 21 10 36.34ID 33QPORq3 (省略) 54 スペインの漫画フェアでプロデューサーと作画監督のインタビュー動画 https //www.youtube.com/watch?v=AInSWDw2l70 約14分あたりからのコメントで 「超サイヤ人4をジャンプして超サイヤ人ゴッドにジャンプしてしまいましたけど それに関してどう思われますか?」 「お話的には4があとだと思うんですけど」 「ああ、ゴッドのあとに4」 「はい。ブウ編のあとでゴッドになっているので。GTで4になってる」 「鳥山先生はGTがドラゴンボールのシリーズから全然違うものだとおっしゃっていますが ドラゴンボールが続いて、ワンストップでGTがまた別物でどう思われますか」 「一応でもお話的には繋げないと続けられないのでテレビではつながってる感じにはなってると思いますけど スピンオフ的な部分も多少あるかなと思いますけど あのー、先生の原作ではないので。原作自体が東映オリジナルになっているので。はい」 と言われているのでアニメブウ編→ゴッド(ドラゴンボール超)→GTで繋がってる 日本語訳では飛ばされてるけど元の質問はゴッドだけじゃなくブルーについても触れてるので ここのゴッドは神と神じゃなく超のゴッドを指してる 0091格無しさん 2024/02/11(日) 13 21 00.25ID RGhOxU0s 0037 無限速へのツッコミは前スレ961-967辺りにやって無い? 0092格無しさん 2024/02/11(日) 13 26 30.93ID RGhOxU0s 0054 アニメは無印→Z(劇場版含む)→Z映画(神と神)→GTで時系列ついてて、 漫画はドラゴンボール→ドラゴンボール超(アニメ)で繋がりある感じ。 0093格無しさん 2024/02/11(日) 13 40 07.98ID gU8gCDUJ 91 日本語おかしくて何が言いたいのかわからん 92 「感じ」だけじゃ駄目だろ 0094格無しさん 2024/02/11(日) 13 52 17.30ID RGhOxU0s 0093 無減速への返答って前スレ113の961-967辺りでやって無いかって話? 時系列については、漫画版については 51で書いてある通り。漫画の後の続きであることをアニメ超の公式サイトで言ってる。 アニメの時系列については 55に書いてある通り、映画版「神と神」の方の時系列と繋がってて、その後GTに繋がってる。 超全集の設定でも映画の方の時系列と繋がってる。 0095格無しさん 2024/02/11(日) 13 58 21.33ID gU8gCDUJ 94 前スレのは前スレ 961のツッコミへの返答はないから そのまま修正行きになる 超が漫画の続きって設定は 46-53で言われているソースと食い違ってるけど一体どっちなんだ? 0096格無しさん 2024/02/11(日) 14 09 58.10ID RGhOxU0s 95 漫画版ブウのテンプレは俺が書いたのじゃないから分からんけど、アニメの超一星龍とかメタルクウラはテンプレにあるように、無限の距離一瞬で移動する瞬間移動の最中に攻防行ったり、瞬間移動で現れる前に瞬間移動行ったりしてるので無限速は別に変ではないのでは。 漫画版ブウについては確かに突っ込み通りだと思うので、こっちは修正必要やと思う。 超が漫画の続きって設定は公式サイトに書いてある 50の通りだけど、何が食い違うって言われてるのか呼んでもよく分からない。 0097格無しさん 2024/02/11(日) 14 14 49.71ID RGhOxU0s ちょっと修正 超が漫画の続きって設定は公式サイトに書いてある 50-51の通りだけど、何が『食い違う』って言われてるのか読んでもよく分からない。 0098格無しさん 2024/02/11(日) 14 21 06.75ID gU8gCDUJ 96 超一星流はそもそもテンプレに瞬間移動の最中で攻防行ってるとか瞬間移動で現れる前に瞬間移動言ったりしてるって書かれてないのでテンプレ不足 食い違うってのは 49 52で推測の誤りが指摘されてる 0099格無しさん 2024/02/11(日) 14 29 34.83ID RGhOxU0s 96 超一星龍の速度に関しては【共通設定・世界観】のリンクの方に速度について書いてあるよ。 49に関しては子供の頃の思い出語ってるだけで、設定としての時系列語ってるわけじゃなくない? 50-51は公式サイトの説明と原作者の言葉だし。 0100格無しさん 2024/02/11(日) 14 31 49.13ID gU8gCDUJ 99 超一星龍のテンプレの悟空の無限速が劇場版から取っているなら劇場版含めた総称するタイトルがないとその描写は流用できない 0101格無しさん 2024/02/11(日) 14 33 39.91ID yvFxB9Ln というか超は別に漫画でもアニメでもどっちも明確に繋がっているって明言されてるわけじゃないなこのソース 0102格無しさん 2024/02/11(日) 14 34 32.63ID RGhOxU0s 100 名前作らないかんか、ドラゴンボール、旧アニメシリーズ(無印→Z→GT)とかでどうよ? 0103格無しさん 2024/02/11(日) 14 35 52.91ID gU8gCDUJ いや総称するタイトル勝手に作るのは駄目だろ 0104格無しさん 2024/02/11(日) 14 37 00.93ID RGhOxU0s 103 そんな厳密なもんじゃないんだからこのwikiで使う総称なら別に良いだろ。何が問題あるんだ。 0105格無しさん 2024/02/11(日) 14 37 16.38ID yvFxB9Ln 総称するタイトル勝手に捏造していいなら総称するタイトルないから駄目って言われたスパロボVXT全て描写設定流用できるな 0106格無しさん 2024/02/11(日) 14 38 10.37ID gU8gCDUJ 104 ルールで駄目って書いてるだろ… それくらい見てこいよ 0107格無しさん 2024/02/11(日) 14 42 41.54ID RGhOxU0s ああそこか。だがルールを言うなら「ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。」ってなってるんだから、同一である必要なくないか? 0108格無しさん 2024/02/11(日) 14 47 57.81ID gU8gCDUJ 107 さっきから日本語おかしいからよく理解できないが多分劇場版が続編って言いたいんだろうけど 別に劇場版はアニメの続編と言われてないだろ 0109格無しさん 2024/02/11(日) 14 56 48.99ID RGhOxU0s 107 俺も君の言ってる事がよく分からん。劇場版がアニメの続編と言われてないってのが何の話かよく見えてこんし。 何に疑問を持ってるのかがよく分からんのだが。 92で言った通りアニメは無印→Z(+劇場版)→神と神(劇場版)→GTで繋がってるって話について? これについては超全集等の設定本で時系列纏められてるし、 55のパンフレットにもあるよ。 0110格無しさん 2024/02/11(日) 14 59 31.17ID RGhOxU0s 後『神と神』の内容とアニメドラゴンボール超の内容は別物だよ。 「神と神」はあくまでドラゴンボールZの映画で、アニメドラゴンボール超とは繋がらない。映画の内容はアニメ版では全く別物としてリメイクされてる。 0111格無しさん 2024/02/11(日) 15 01 10.40ID gU8gCDUJ 続編じゃないなら尚更総称するタイトルがないから駄目って話になるだけだが 0112格無しさん 2024/02/11(日) 15 08 37.15ID RGhOxU0s 111 100で相称に突っ込まれてる超一星龍は無印→Z(劇場版含む)→Z映画(神と神)→GTで明確に設定で時系列ついてる(パンフレット及び超全集)し、超は全く関係ないんだが。 0113格無しさん 2024/02/11(日) 15 13 25.62ID gU8gCDUJ 112 Z(劇場版含む) 劇場版含んだ総称タイトルがないから駄目だって話なんだが 0114格無しさん 2024/02/11(日) 15 15 23.65ID RGhOxU0s 113 ルール読め。「ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。」時系列がしっかりついてる続編なんだから問題ないだろ。 0115格無しさん 2024/02/11(日) 15 18 47.62ID gU8gCDUJ 114 だから続編じゃないからそのルール当てはまらんってさっきから言ってるだろ… 0116格無しさん 2024/02/11(日) 15 22 04.22ID RGhOxU0s 115 100で言われてる一星龍は明確に時系列でおかしい部分は存在しないが、反例があるなら教えてくれ。 0117格無しさん 2024/02/11(日) 15 26 25.32ID gU8gCDUJ そうじゃなくてZの劇場盤含めた総称するタイトルがなければ続編とも言われてないって言ってるだろが 0118格無しさん 2024/02/11(日) 15 27 57.90ID RGhOxU0s 117 マジで分からんのだがGTについては劇場版は超全集及びパンフレットで繋がってるのが明記されてるって再三言ってないか? 超一星龍はGTのキャラだぞ。 0119格無しさん 2024/02/11(日) 15 48 50.48ID gU8gCDUJ 別にそこが重要じゃないんだよ Zの劇場版含めた総称するタイトルあるの?ないの?どっち? 時系列の話なんて誰もしてない 0121格無しさん 2024/02/11(日) 16 02 45.00ID RGhOxU0s 119 本当によく分からんのだが、直接的な続編と設定がある物に総称が必要とはルールにも書いて無いが。 あと劇場版もアニメも含めてドラゴンボールZはドラゴンボールZでちゃんとタイトルついてるよ。 0125格無しさん 2024/02/11(日) 16 08 26.16ID RGhOxU0s 119 例えばドラゴンボールZの映画は 『ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ』 『ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦』 みたいな感じで、あくまでテレビ、劇場版含めドラゴンボールZでまとまってる。 0126格無しさん 2024/02/11(日) 16 09 10.09ID gU8gCDUJ ルール読んでないことや捏造しようとか言い出してるのは否定しないのか… ドラゴンボールZってタイトル付いてるだけで総称するタイトル扱いでいいなら ガンダムやスパロボはタイトルはみんなそれで総称するタイトルでいけるな 0128格無しさん 2024/02/11(日) 16 10 18.48ID gU8gCDUJ 125 一応聞くけどソースの原文出して 0130格無しさん 2024/02/11(日) 16 12 23.98ID RGhOxU0s 128 東映公式 https //lineup.toei-anim.co.jp/ja/movie/movie_dragonballz_konoyodeitiban/story/ https //lineup.toei-anim.co.jp/ja/movie/movie_dragonball_tyoukessen/ 0131格無しさん 2024/02/11(日) 16 13 09.51ID yvFxB9Ln お前原文出せの意味すらわからんの? 0132格無しさん 2024/02/11(日) 16 15 30.09ID gU8gCDUJ 130 根本的なこと聞くけど原文の意味知ってる? 0133格無しさん 2024/02/11(日) 16 19 47.92ID RGhOxU0s 132 125へのレスだから公式のタイトルを書いただけだが?何の原文かそもそも主語が抜けてるんだわ。 0134格無しさん 2024/02/11(日) 16 30 31.90ID RGhOxU0s 126 ガンダムは普通にガンダムSEEDやらガンダムダブルオーってついてて全く別の作品で分けてるでしょ。 ドラゴンボールZで劇場版がドラゴンボールZでないなら、『ガンダムダブルオー 劇場版』はガンダムダブルオーでは無いって言ってるようなものなのでは? 0135格無しさん 2024/02/11(日) 17 05 18.71ID SAzDsgZ2 クレヨンしんちゃんは映画とアニメつながってるか不明で映画の描写使ったテンプレ弾かれたし 映画の描写流用するならちゃんとアニメ本編とつながってる根拠が必要 0138格無しさん 2024/02/11(日) 17 10 07.56ID bz4fUiuc 135 総称するタイトルが出てないのでどのみち無理 0139格無しさん 2024/02/11(日) 17 12 52.79ID RGhOxU0s 135 テレビとのつながりはwikiの『劇場版について』を参照。 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4142.html 0140格無しさん 2024/02/11(日) 17 23 12.90ID RGhOxU0s 115で続編じゃないから無理っていったから続編だぞっていったら 119で続編かどうかどうでもいいとか言い始めるしなんなんだ。 矛盾したこと言ってるの気付いて無いのか。 0141格無しさん 2024/02/11(日) 17 23 46.44ID SAzDsgZ2 139 wikiには劇場版と世界観の繋がりだけしか書かれてない "DRAGON BALLシリーズ"として参戦するからには 劇場版が"DRAGON BALLシリーズ"に含まれてる根拠がないと描写流用できない(設定は可) 0143格無しさん 2024/02/11(日) 17 39 16.60ID RGhOxU0s 141 テンプレに関係してるクウラ関連の映画は、超全集3巻の劇場版紹介の時系列にアニメのエピソードの間な事が書かれてる。 クウラの襲来は超全集四巻の無印からGTまでを含めた時系列表から起こったことになってる。 またドラゴンボールGT内でもクウラが登場してる。 0144格無しさん 2024/02/11(日) 17 46 49.01ID RGhOxU0s 141 一応共通設定の素早さ欄の所も参照してくれると分かりやすいかな。作中の繋がりについても書いてる。 0154格無しさん 2024/02/11(日) 19 13 57.22ID s69EKIop それはそれとして無限速に関しては自分も納得できない 瞬間移動は無限の距離を物理的に移動してるわけじゃないでしょ? 0155格無しさん 2024/02/11(日) 19 19 19.02ID SAzDsgZ2 143,144 アニメと劇場版の世界観の繋がりに関してテンプレの記述でとりあえず問題ないと思うよ ただ"DRAGON BALLシリーズ"として参戦するなら 「ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち」という作品が "DRAGON BALLシリーズ"の中の一作である根拠が必要 例えばゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」がアニメ「ドラゴンボールZ」と別作品であるのと同様 アニメ「ドラゴンボールZ」と「ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち」は別作品 前者は世界観の繋がりがなく 後者は世界観の繋がりがあるというだけで 現状タイトルに一致する部分があることは 全体を総称するタイトルがあることにはならないはず 0156格無しさん 2024/02/11(日) 19 44 01.93ID SAzDsgZ2 あと 99 アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超の繋がりが理解できないと言っているが 「私が子供の頃に、夢中になってテレビにかじりつきながら見ていた、“ドラゴンボール”の続編が再び完全新作のテレビアニメとして」 "ドラゴンボール"の続編が完全新作のテレビアニメ(=ドラゴンボール超)と言ってるから ドラゴンボール超はドラゴンボールの続編なことが確定する そしてここで言っているドラゴンボールは プロデューサーが子供の頃にテレビにかじりつきながら見ていたドラゴンボールなんだからアニメのことで原作漫画のことではない この時点でドラゴンボールとドラゴンボール超は直接的な続編という扱いになる 51の上URLもドラゴンボール超が漫画ドラゴンボールの続編とは書いてない ドラゴンボールシリーズの新作というだけ 原作漫画の話も書いてるけど 物語の舞台が原作漫画のその後と明言はしてないし 鳥山明を原作者と言ってる辺り漫画ドラゴンボールは原作という扱いと読み取れる 下URLの鳥山明のコメントも魔人ブウ編の完全なる続きというだけで 漫画版の続きとは言ってない 「ふと思うと、『ドラゴンボール』というアニメもいつのまにか やたらデカい話になってきましたね。」とも言ってる『ドラゴンボール』というアニメの話をしてる 同ページのプロデューサーのコメントも上に書いた通りアニメの続編として超を扱ってる 0160格無しさん 2024/02/12(月) 10 35 39.58ID whgSyzJ9 154 瞬間移動に関しては漫画に関しては能力的な移動。 ただアニメに関しては異空間を移動してて、その描写もある。その異空間内で戦闘もしてる。(超全集なんかでも異空間での戦闘は書かれてる) 何で漫画版はともかく、アニメ版は問題無いと思うよ。 0162格無しさん 2024/02/12(月) 10 47 59.39ID whgSyzJ9 155 うーん、その一作の根拠になる具体例提示してくれると助かる。別作品のテンプレの例示なんかでもいいけど。 今の所大全集にドラゴンボールZでの時系列を示されていること。大全集の「DB年代記」にも時系列クウラ襲来が書かれていること。後日作品のGTなんかでも地獄から死んで甦ったクウラは登場している事などを例示してるが。 この辺がダメだとしたら、どういう記述だと有効なソースになるんだってのがちょっと見えてこない。 0163格無しさん 2024/02/12(月) 10 57 05.99ID whgSyzJ9 156 了解、漫画原作と超についての繋がりはもうちょい有効なソース探してみる。 0164格無しさん 2024/02/12(月) 11 10 36.44ID whgSyzJ9 156 それと、インタビューソース的にアニメの方と繋がってると解釈できるなら、 ドラゴンボール(アニメ)→ドラゴンボールZ→劇場版(神と神)→劇場版(復活のF)→ドラゴンボールGT ➘ ドラゴンボール超(アニメ) という感じなら問題無くできる感じ? 0167格無しさん 2024/02/12(月) 12 19 49.90ID e9rTcouf 162 何がわからないのかわからないが 49でドラゴンボールZがドラゴンボールシリーズである根拠が書いてある 公式サイトでドラゴンボールシリーズという全体(この場合は無印ドラゴンボールとZとGT)を指した総称が使用されている ドラゴンボールシリーズとして各作品の公式ページへのリンクがある なので無印ドラゴンボール、Z、GTに ドラゴンボールシリーズという総称するタイトルがあり 各作品がドラゴンボールシリーズに含まれていることがわかる(世界観の繋がりの根拠は別途必要) 今まで一度たりともテンプレに使用されている(英字の)"DRAGON BALL"シリーズという呼称が公式にどこで使われているのか提示されてないのがまず問題で 世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないよ 大全集を持っているなら 例えば「この大全集は"DRAGON BALL"シリーズの設定をまとめた本」だとか 「この年表は"DRAGON BALL"シリーズの時系列をまとめたもの」だとかそういう設定を提示する必要がある その上で大全集の中で劇場版のクウラの話が紹介されているならクウラの話が"DRAGON BALL"シリーズに含まれていると言える、とかそういう話になる ただし前スレで あと世界観が繋がってるなら大事なのは「全体を総称するタイトルがある」かどうか スパロボシリーズ扱いでなら出れるのかもしれんが その三作以外の作品も含めた総称なのでどうなんだろ その三作を総称するタイトルが必要なんじゃないかと個人的には思うが と言われているので "DRAGON BALL"シリーズという呼称が余計な作品も含んだ総称だと NGくらう可能性がある 163 漫画とアニメを繋げたい理由がわからんが 漫画超があるんだからそっちに繋げる方が自然では? 164 アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超は直接の続編扱いで単一作品と見なされるから 超とアニメドラゴンボールは分けられない 57のインタビューの解釈次第で超とGTも直接的な続編扱いになる可能性もある 0171格無しさん 2024/02/12(月) 12 51 50.98ID PnLLRFro 167 49でドラゴンボールZがドラゴンボールシリーズである根拠が書いてある 公式サイトでドラゴンボールシリーズという全体(この場合は無印ドラゴンボールとZとGT)を指した総称が使用されている ドラゴンボールシリーズとして各作品の公式ページへのリンクがある なので無印ドラゴンボール、Z、GTに ドラゴンボールシリーズという総称するタイトルがあり 各作品がドラゴンボールシリーズに含まれていることがわかる(世界観の繋がりの根拠は別途必要) 今まで一度たりともテンプレに使用されている(英字の)"DRAGON BALL"シリーズという呼称が公式にどこで使われているのか提示されてないのがまず問題で 世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないよ (省略) 0174格無しさん 2024/02/12(月) 22 50 14.48ID BZUHnXdK 160 それってちゃんと無限の距離を移動しているの? 通常空間と異空間で移動した距離が同じだって設定でもあるの? 0180格無しさん 2024/02/13(火) 11 06 24.43ID zp/lhVNF 174 とりあえず瞬間移動が無限速認められた時のログ見てきたら? その辺の話もちゃんと議論された上で認められてたよ 0181格無しさん 2024/02/13(火) 11 14 41.80ID isfKpLrm (省略) 167 大全集を持っているなら 例えば「この大全集は"DRAGON BALL"シリーズの設定をまとめた本」だとか 「この年表は"DRAGON BALL"シリーズの時系列をまとめたもの」だとかそういう設定を提示する必要がある その上で大全集の中で劇場版のクウラの話が紹介されているならクウラの話が"DRAGON BALL"シリーズに含まれていると言える、とかそういう話になる あー、なんとなく理解できたけど、つまり世界観の共有(設定の共有)までは良いが、攻防速含め全部引き継ぎしたければ一つの作品(無印からGT含めて)であるという根拠が必要。 その一つの作品であるという根拠が公式から必要って事か。 大全集もその一つの作品のシリーズの設定ってどっかに書いて無いとダメって感じか? アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超は直接の続編扱いで単一作品と見なされるから 超とアニメドラゴンボールは分けられない 57のインタビューの解釈次第で超とGTも直接的な続編扱いになる可能性もある またこの辺ややこしくて議論産みそうなんだが、劇場版(神と神)は魔人ブウ編より4年後の話として書かれてる。 で、超アニメ版の公式サイトでは 51なんかにも書いてある通り、ブウ編の続きとして書かれていて、劇場版より前の時系列からスタートしてる。その上劇場版(神と神)での出会いや戦いも、全く異なる形でテレビ版ではリメイクされて放送されてる。 また 55にあるとおり、劇場版(神と神)はGTと時系列が接続してるのが公式で明示されてる。 だから、ドラゴンボールZ(ブウ編終了)までの過去軸は共有しているが、劇場版と超アニメ版では ↗劇場版(神と神)→ドラゴンボールGT ドラゴンボールZ ↘ドラゴンボール超(アニメ) で別れる感じになるのかなと思ったんよ。 59のインタビューも、現状はこうだと思うけど、という推測は出してても、スピンオフな部分もあるとして、明確につながってると断言せず曖昧にしてるし。 0182格無しさん 2024/02/13(火) 11 36 34.74ID H/T/fqoo 180 これ?でもこれ通常空間で無限の距離あっても異空間内に無限の距離があるかどうかは議論してなくない? 0463格無しさん 2020/10/28(水) 16 46 12.76ID 8OUQWox/ 考察乙 無限速で思ったけど、アニメDBってメタルクウラ戦の時に一瞬で宇宙の外にも行ける瞬間移動空間で戦ってるから短距離反応速度無限速とかできんのかね? 0464格無しさん 2020/10/28(水) 17 12 10.63ID a9yB+mc2 宇宙の外に移動って言っても無限の距離を移動しているわけではないし、無理じゃないかな 0465格無しさん 2020/10/28(水) 18 03 43.45ID 8OUQWox/ 464 ちょっと言葉足らずですまん。 ドラゴンボールの世界は無限の銀河があるから、宇宙の外の界王神界に行くには無限の距離を移動しなきゃいかん。 瞬間移動はその無限の距離を一瞬で抜けて宇宙の外の界王神界にたどり着ける。 メタルクウラと悟空はその瞬間移動中に割り込んで戦えるから短距離無限速にはできそうかなってこと 0466格無しさん 2020/10/28(水) 18 14 08.14ID a9yB+mc2 465 あー、なるほど。 それなら可能だと思う。 0184格無しさん 2024/02/13(火) 11 44 51.44ID gG4CgRPB 因果関係が逆 瞬間移動は「無限の距離を一瞬で移動可能」で その速度を保ったまま戦闘可能だから無限速度なのよ 移動距離が無限だから無限速じゃなくて 無限の距離をその速度で移動可能かつ戦闘可能だから無限速なんだわ 0185格無しさん 2024/02/13(火) 11 45 52.87ID gG4CgRPB まとめのコメより そもそも論 ドラゴンボールは公式資料で表記揺れは珍しく無いから「ドラゴンボールZ」でも「DRAGON BALL Z」でも同一作品を指す公式で言及されてる名称 そして アニメ版と漫画版は最強スレでは便宜上別物 アニメ版はドラゴンボールZ(英語表記でも可)、アニメ版はその後ドラゴンボールGTにも繋がる(GTパーフェクトガイドより) ドラゴンボールGTは鳥山明曰く「ドラゴンボールのサイドストーリー」、公式資料ではドラゴンボールZの続編なので最強スレ的には外伝作品として設定描写流用しつつ参戦可能 ドラゴンボール公式設定資料の大全集(および超全集)はドラゴンボールの原作、アニメ、ゲーム全てを取り扱っているので該当作品全ての資料として流用可能 クウラの作品は大全集のドラゴンボールZ歴史年表に組み込まれている出来事(映画作品のチャート表にも組み込まれてる)なので描写設定の流用は問題ない だから作品の統一タイトル云々とか何を的外れなことを言ってるんだ? テンプレに書いてある原文関係のことは公式設定資料に書かれていることを引用してるだけだぞ 0186格無しさん 2024/02/13(火) 11 47 52.05ID H/T/fqoo ごめんこっちかでもやっぱり 174への解答にはなってない気がする 0471格無しさん 2020/10/28(水) 20 15 22.80ID rPXStUiY ごめん元ネタの描写がいまいち想像できてないんだが、それ無限速取れなくないか? メタルクウラと悟空の戦闘速度が、瞬間移動の消失から再出現にかかる時間より速いと言えるのは確かだろうけれど 瞬間移動の起点から終点までの距離は関係なくないか 例えば0.5秒の間に無限の距離を瞬間移動できるキャラがいるとして、 こいつの瞬間移動の間に戦闘できる速度というのは 0.5秒の間に戦闘できるということしか言えなくない? 0472格無しさん 2020/10/28(水) 20 20 12.42ID WKyEFkLx 471 瞬間移動がドラゴンボールの宇宙外に一瞬でいける速度 宇宙外に到達できる時点で無限の距離を飛んでることになる だから瞬間移動の速度=瞬間移動中の速度は無限速 その無限速中の中で悟空とメタルクウラは戦闘可能だから無限速 なにもおかしなとこはないぞ 0475格無しさん 2020/10/28(水) 21 13 57.68ID vVhFZd9+ あれって瞬間移動中だけなのでは? 0476格無しさん 2020/10/28(水) 21 19 10.18ID WKyEFkLx 475 瞬間移動中に戦闘速度が変わってるとか設定がないから普通に戦ってる描写がある以上 最強スレ的には瞬間移動中の戦闘速度=普通の戦闘速度になるだけ 0187格無しさん 2024/02/13(火) 11 51 12.91ID gG4CgRPB 186 だから因果関係が逆なんだって 瞬間移動は無限の距離を移動可能=無限速 これが前提にあって 「無限速の瞬間移動を使いながら戦闘可能」 だから無限速なのよ 瞬間移動には移動距離で速度が増減する設定もないし そもそも宇宙外まで無限の距離を「移動し切ってる」から速度はどうあがいても無限速になる 0188格無しさん 2024/02/13(火) 12 12 30.61ID XGua0VuA 0475 格無しさん 2020/10/28(水) 21 13 57.68 あれって瞬間移動中だけなのでは? 2 ID vVhFZd9+ 0476 格無しさん 2020/10/28(水) 21 19 10.18 瞬間移動中に戦闘速度が変わってるとか設定がないから普通に戦ってる描写がある以上 最強スレ的には瞬間移動中の戦闘速度=普通の戦闘速度になるだけ ID WKyEFkLx(4/4) 0479 格無しさん 2020/10/29(木) 08 49 51.32 スパロボZの無限速と同じよ(あれもバルディオスの無限速空間での攻防からとってる ていうか同スレ内にあるこのくだりを意図的に無視してるのはなんで? 0189格無しさん 2024/02/13(火) 12 22 14.54ID H/T/fqoo 187 だから無限の距離を移動をしてるわけじゃないんじゃないか?ってのがこっちの意見 瞬間移動は直接始点と終点を移動するのであって間の距離は無関係なのが普通 ドラゴンボールでの設定を知りたい 188 今の議論と関係ないと思い省いた 0190格無しさん 2024/02/13(火) 12 24 43.83ID sCWpTVnw 189 いや結論部分思いっきり関係あるじゃん 0191格無しさん 2024/02/13(火) 12 29 07.99ID H/T/fqoo 190 いや今はそもそも瞬間移動中の戦闘速度=無限速が正しいのか話してる そこは瞬間移動中の戦闘速度=無限速を通常の戦闘速度に使えるかの話 0192格無しさん 2024/02/13(火) 12 29 19.97ID 9TaU0U7n 189 瞬間移動も別空間を「移動して」宇宙外に出てるから 実宇宙の距離が無限にある以上A点からB点までの距離もどうあがいても無限で その無限の距離の「空間を通ってる」から無限速になるぞ この異空間の距離が無限じゃないとかはない なんでかっていうと実宇宙の距離が無限だから最大点から最大点まで移動可能な以上瞬間移動は無限速になるだけだし 0193格無しさん 2024/02/13(火) 13 29 22.26ID zp/lhVNF ついでに大全集における瞬間移動の解説は 分類が「気による移動系」で説明は「悟空が気を察知した相手の場所に一瞬で移動する技」(大全集vol.4) なので普通に移動してる技なのは事実だぞ 0194格無しさん 2024/02/13(火) 13 30 44.39ID zp/lhVNF まとめコメより ていうか 「無限の距離があります」 「瞬間移動は無限の距離を移動できます」 「無限の距離を移動できる瞬間移動中に悟空とクウラは戦闘できます」 「だから無限速です」 って簡単な話でしょ? 瞬間移動が無限距離を移動してるのは単に作中の事実だし そこに存在しない設定を生やして「無限速で無限の距離を移動していない」とする方が不適切では? 189 自分で答え言ってんじゃん ドラゴンボールの瞬間移動は始点と終点を移動するものだけど瞬間移動で移動できる始点と終点の距離が無限以上だから無限速 0195格無しさん 2024/02/13(火) 13 31 20.73ID H/T/fqoo 192 あー無限の距離があるA点からB点を繋げられる空間ならどんな短くても無限はあるってこと? そういうことだったのねそれなら自分は納得 0196格無しさん 2024/02/13(火) 13 34 12.09ID zp/lhVNF 195 そういうこと 宇宙内部から宇宙外に無限の距離がある以上 宇宙内部のどの点からでも宇宙外に移動できる時点で異空間通ってようと無限の距離になる 少なくともドラゴンボールのこの異空間には実宇宙より距離が短いとか長いとかの設定はない 瞬間移動の設定はあくまで「一瞬で指定距離を移動している」以上のものではないので 0197格無しさん 2024/02/13(火) 13 40 56.49ID zp/lhVNF ついでに漫画版と漫画版超の繋がりについて ドラゴンボール原作と漫画版超の繋がりは 「DRAGON BALL総集編 超悟空伝 Legend18」の最終カラーページに「悟空たちの話の続き」という形で漫画版ドラゴンボール超が紹介されてるからそこで確認できるぞ DRAGON BALL総集編 超悟空伝 Legendシリーズは原作ドラゴンボールを◯◯編ごとに区切ってカラーページそのままとかで大判にしてるだけなので内容は原作漫画と変わらないから普通に流用できる 0225格無しさん 2024/02/13(火) 16 21 39.23ID OfKzrh3+ 185 クウラの作品は大全集のドラゴンボールZ歴史年表に組み込まれている出来事(映画作品のチャート表にも組み込まれてる)なので描写設定の流用は問題ない チャート含んでても世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないって話してるんでは 0226格無しさん 2024/02/13(火) 16 44 24.35ID MHB3qKyU 185 別に時系列で映画が世界観繋がってるのはみんなわかってる話じゃね 問題そこじゃなくて 0228格無しさん 2024/02/13(火) 17 47 48.42ID X+t6jOl7 185 タイトルにドラゴンボールZという単語が含まれていることは ドラゴンボールシリーズの一作品であることにはならない 同じタイトルの別作品なんていくらでもあるから 0229格無しさん 2024/02/13(火) 19 14 23.12ID X+t6jOl7 185 まずは 【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】を読むことをオススメするよ 9.リメイク 例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」 と書いてある通り 同じ名前であるってだけならリメイク扱いになる(もしくは単なる名前被り) 当然、リメイク作品だと世界観は別ということになる それとは別に 8.同じ世界を舞台にしないが全体を総称するタイトルがある作品 という括りがある 漫画ドラゴンボールとアニメドラゴンボールは世界観は別でもこの括りには含まれていない つまり、タイトルが一緒というだけでは 全体を総称するタイトルがある作品ということにはならない だからドラゴンボールZというタイトルがついているというだけじゃ ドラゴンボールZシリーズという扱いにはならないと何度も言われている 総称するタイトル(わかりやすい例だと○○シリーズ)という形式で名前が必要 4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品 5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品 世界観が繫がってても全体を総称するタイトルがない作品という括りがある だから、世界観の繋がりをいくら提示してもシリーズ名があることにはならないし 描写を流用できることにもならない あと表記揺れがあろうと参戦するなら一つの作品名で参戦する必要がある 質問1 何と言う作品名(シリーズ名、総称)で参戦するつもりなの? 質問2 その作品名を公式はどこでどういう形で使用しているの? 質問3 その作品名の中に劇場版のクウラの話が含まれているとする根拠(原文)は? 0248格無しさん 2024/02/14(水) 08 25 07.11ID Zcme92VA 229で 漫画ドラゴンボールとアニメドラゴンボールは世界観は別でもこの括りには含まれていない つまり、タイトルが一緒というだけでは 全体を総称するタイトルがある作品ということにはならない だからドラゴンボールZというタイトルがついているというだけじゃ ドラゴンボールZシリーズという扱いにはならないと何度も言われている 総称するタイトル(わかりやすい例だと○○シリーズ)という形式で名前が必要 ってあるけど、シリーズ名に関しては 43で思いっきり「ドラゴンボール」シリーズって書かれてるから総称はドラゴンボールシリーズで解決できるのでは? オフィシャルサイトの原文だから普通に公式からのシリーズ総称ってことで根拠になるだろうし、それ以外の媒体でもドラゴンボールシリーズって呼称されてるみたいだし 0249格無しさん 2024/02/14(水) 08 58 44.79ID 8qAwtx0w そもそもこのタイトル総称問題ってあくまでテンプレに記載する表記上の問題でしょ 世界観問題なく繋がってるし流用も問題なくできるんだし ドラゴンボールのタイトルの作品がドラゴンボールじゃないとかは普通に意味不明な疑問じゃない? 0250格無しさん 2024/02/14(水) 09 11 58.50ID JytRA9xV 225 前提として公式設定資料である大全集がアニメ、漫画、ゲームその他を総括している以上 普通にドラゴンボールという名称が作品全般を示すタイトルであり設定、世界観は共有してるって話ではなくて? 0251格無しさん 2024/02/14(水) 11 49 22.09ID tI01sF2X 248 何で質問は無視して反論してるの 0252格無しさん 2024/02/14(水) 11 57 07.01ID yickziDR 248 劇場版が含まれてるのか不明なのと 167(というか前スレ)で言われてるように スパロボVXTはスーパーロボット大戦シリーズという他作品を含めた総称では不適切ではないかと言われて描写流用できてないから ゲームやらを含めた総称として使われてる 43の例はそこに引っかかる可能性が高い 0253格無しさん 2024/02/14(水) 16 28 30.86ID r6DqWUU2 251 質問も何も参戦キャラたちは元々GTや原作漫画で作品ごとにちゃんと参戦作品は別個に書かれてたし ドラゴンボールシリーズは総称タイトルはドラゴンボールで 公式資料がアニメ映画漫画ゲームに適応可能かつ資料内で世界観の繋がりも明示されてるんだから これで通らない方が意味わかんなくない? てかこれ通らないなら型月とかなのはとかゲッターロボに禁書や神座辺りのメディアミックスや外伝結構あって世界観ある程度共有してるメディアタイトルごとに参戦してるタイプ全滅するんだけど 特に総称タイトルがないけど世界観流用してる型月と神座と禁書系 全部厳密なソース提示なしなら修正送りにしてくれるんだよね? 0254格無しさん 2024/02/14(水) 17 34 28.80ID 3GD1pVi6 252 スパロボVXTはスーパーロボット大戦シリーズという他作品を含めた総称では不適切ではないかと言われて描写流用できてないから ゲームやらを含めた総称として使われてる 43の例はそこに引っかかる可能性が高い それはスパロボV、X、Tが描写流用できる扱いになるだけでは? 製作者の発言でV、X、Tが続き物の三部作として作られてるのが明言されてるのなら総称以前に普通に続編扱いで通ると思うが 舞台となる世界が同一でなかろうが作品として続編という扱いだったら単一のシリーズとして扱われるはずだし 0255格無しさん 2024/02/14(水) 17 52 25.57ID tI01sF2X 神座は神座シリーズっていう総称するタイトルがあるから大丈夫だと思う って思ったら今のテンプレが総称するタイトルじゃないから確かに修正送りだな 0256格無しさん 2024/02/14(水) 18 03 27.45ID lLfN0nFb 253 今のテンプレのなのはやゲッターロボの外伝とかのメディアミックスから流用してる描写や設定ってどれのこと? 0257格無しさん 2024/02/14(水) 18 06 11.99ID lLfN0nFb というかメディアミックスで総称するタイトルがないと駄目ってのは東方の頃から言われてたでしょ あれは「東方project」っていう総称するタイトルがあるから通ったけど 0258格無しさん 2024/02/14(水) 18 09 52.28ID KiC3mjdC 256 一例的に挙げたものを揚げ足取って質問に質問で返すな 俺が聞いてるのはその手のタイプの作品が全滅するけどちゃんと残らず修正送りの作業をしてくれるのかどうかってことだが? 0259格無しさん 2024/02/14(水) 18 18 00.51ID tI01sF2X いや例に値しないなら例に挙げないでよ とりあえずなのはやゲッターは無関係なのにとばっちりじゃん そんないい加減ないちゃもんつけられても説得力ないよ ちゃんとドラゴンボール以外挙げないとスパロボ同様に修正送りになるだけだよ 0260格無しさん 2024/02/14(水) 18 19 34.03ID m1QBXPDz 253が出鱈目言って強引に他作品巻き込みたいのはわかった 0261格無しさん 2024/02/14(水) 18 22 41.89ID DR+M/ICB 260 じゃあ型月とか禁書とかは? 0262格無しさん 2024/02/14(水) 18 23 30.47ID DR+M/ICB 256 ゲッターとかなのはは知らんがソースなしの永遠真剣や一部スパロボ系の共通設定持ちや外伝その他から設定とってきてるやつ(ドラえもんとか斉木楠雄とかトランスリアルもそう)はとりあえず全部消えるね あとアメコミも消えるか コミカライズとアニメで作品タイトルが全く同じタイプとかの共通設定持ちも というか◯◯シリーズで括られてるソースなし系は全部消える(敵スレにはあんま関係ないけどプリキュアとかも) 真贋はどうあれソースなしでテンプレ書いてるやつは全部不備になるし 0263格無しさん 2024/02/14(水) 18 26 42.77ID DR+M/ICB 257 ならドラゴンボールも総称タイトルありますよってソース付きですでに流れてるし尚更なんのために議論してたん…? 0264格無しさん 2024/02/14(水) 18 29 26.45ID tI01sF2X ドラゴンボールの総称に劇場版が含まれてるのか今までのソースだと不明だから 0265格無しさん 2024/02/14(水) 18 30 41.75ID DR+M/ICB 264 その漫画やアニメやゲームの設定や世界観を保管した設定資料に各アニメや映画の世界観や時系列の繋がりやらなんやら包括されてるのに不明とは? 0266格無しさん 2024/02/14(水) 18 34 36.47ID DR+M/ICB スレ見返したけど堂々巡りで悪魔の証明に足突っ込んでないか? ドラゴンボールの総称タイトルは提示されてて資料とかにソースが包括されてて世界観とかも整理ついてて「(ドラゴンボールのタイトルが普通についてる)劇場版だけ繋がりが不明」は何言ってんのかちょっとわかんないんだけど いやこれで劇場版のタイトルにドラゴンボールがないとかならわかるけどドラゴンボールの映画って全部ドラゴンボール◯◯の××みたいに頭文字にドラゴンボールってついてるよね…? 0267格無しさん 2024/02/14(水) 18 52 36.24ID yickziDR 254 少なくとも前スレではそうならなかった 同じ世界だったり同じ世界じゃなかったりする作品群の総称を 「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」扱いできるのかを 改めて議論するのはありだと思う 程度問題だとは思うけど 例えばサンデーコミックシリーズみたいな 大雑把な括りでYAIBAとコナンを参戦させるというのと同じような違和感がある あとVXTは三部作と呼ばれてる公式ソースは前スレでは結局出てこなかった認識なので あるなら続編扱いでの参戦できると思うよ 0268格無しさん 2024/02/14(水) 19 04 08.78ID FaKJwg7K 何故ダメなのか一生理解してもらえなさそうなので自分で探してきた https //www.toei-anim.co.jp/ptr/dragonball/051108outmovie/ 「過去4つのDVD-BOXでメガヒットを飛ばしたドラゴンボールシリーズ。ファンの熱い要望にお応えして、劇場版全17作品がシリーズ最後のDVD-BOXとして登場! フリーザの兄・クウラや伝説の超サイヤ人・ブロリー、悟空と同じ顔のターレスなど最凶最悪の敵が次々登場!」 過去4つのDVD-BOXというのはZ2巻、無印とGTが1巻ずつのDRAGON BOXのことなので このページで使われているドラゴンボールシリーズという呼称は Z、無印、GTと劇場版を指してる 劇場版の中には世界観繫がってない作品もあるけど 流石にピンポイントで世界観が繫がってる作品だけを指した呼称があるとは思えんし そこまでは厳しすぎんかと思う 0269格無しさん 2024/02/14(水) 19 09 03.45ID JytRA9xV 267 程度問題だとは思うけど 例えばサンデーコミックシリーズみたいな 大雑把な括りでYAIBAとコナンを参戦させるというのと同じような違和感がある 実際これでもコナンとヤイバが同一世界で繋がってますって公式資料がある場合は設定や一部描写なんかは流用できるだろうし ドラゴンボールの場合はまさにその公式資料が存在してるワケでしょ? 0270格無しさん 2024/02/14(水) 19 19 26.13ID KPJNo38g 269 スーパーロボット大戦シリーズという大きな括りでは参戦できないと言われたのが前スレのスパロボなんだけど できるとどこで言われたの? 0279格無しさん 2024/02/15(木) 00 30 33.06ID LkHFYRWe 267 これがそもそもおかしいのではないかと思う 例えば本編ゲームA、外伝B、小説版C、アニメ版D、おまけのギャグ四コマ漫画Eを含むシリーズがあったとして、ABCDは世界観繋がってると言われた しかし四コマギャグEのせいで本編Aの敵キャラをBCDから流用できないなんてあまりに理不尽としか言いようがない こんなことしたら恐らくシリーズもののキャラの多くが重箱の隅つつきで崩壊してしまうぞ シリーズ名があるならアリとすべき 0280格無しさん 2024/02/15(木) 00 44 19.52ID LkHFYRWe 例えば直近で言うとガンダムSEEDのキャラとかもダメになる ガンダムシリーズと言う大きなくくりは無論存在するけど、SEED本編と世界観が繋がっている公式外伝のアストレイのみのシリーズ名なんか知る限り存在しないので、SEED本編にアストレイの描写は流用できなくなる 仮に本編とアストレイ含んだガンダムSEEDシリーズみたいな名前があっても、たねキャラ劇場みたいな世界観と確実に関係ないおまけギャグ作品が含まれた時点で終わる こんな窮屈で感覚でも納得できないであろうルールがおかしいと思う 0281格無しさん 2024/02/15(木) 00 49 17.32ID 2HzJHHJs 別にSEEDは元からアストレイの描写流用なんてしてないし現状のルールでも何も困らんが? 0282格無しさん 2024/02/15(木) 00 53 47.53ID LkHFYRWe 281 ごめん、設定は流用できるんだっけ ただ設定は流用できて描写流用が出来ないとなった理由も正直分からないのよね 何か納得行く理由があるのなら分かるけど 0283格無しさん 2024/02/15(木) 01 09 22.76ID 2HzJHHJs まあそれは俺もわからんでもない 0284格無しさん 2024/02/15(木) 09 50 12.08ID ohYkRh4F 279 ドラゴンボールの場合はABCDEのシリーズがあってEで世界観繋がってるのと繋がってないのがあって Eから描写流用するのが駄目って話じゃないの? 0285格無しさん 2024/02/15(木) 12 07 22.74ID Vaf47r8j 284 少なくともテンプレに使用しているものは世界観繋がってるし流用できるってずっと言われてるんだけどね 0286格無しさん 2024/02/15(木) 12 09 36.49ID Nan5YzUh 280 元々タイトルが同じでも同一作品(同一シリーズ)扱いされないという話なので 例えば 43の『ドラゴンボール』シリーズと 268のドラゴンボールシリーズは 別枠扱いできるはずだし 仮に4コマを含めたシリーズ名があっても 別のところで4コマを含めない形でシリーズ名があればOKのはず ルール的な話でいくと 同じ世界の作品A、Bと世界が別のCという作品と それらを総称するA~Cシリーズというタイトルがあった場合 A、Bという同じ世界を舞台にした作品を全て含んだ形でA~CシリーズというタイトルがあるからOKと考えるか ABC全体では同じ世界を舞台にしているとは言えないからNGと考えるかどうとでも取れる文章ではある 282 それは俺もわからん 基本的に設定と描写は等価なはずだしね 描写のせいで世界観変わる場合は世界観どう流用するのか問題とかあるし 0287格無しさん 2024/02/15(木) 12 11 04.89ID PBYmWr4g 270 流用できるかどうかの話で そのタイトルでキャラが参戦できるかどうかは話してないと思うが 0288格無しさん 2024/02/15(木) 12 32 05.48ID IDdxY3vB ドラゴンボールだと例えば同じ「ドラゴンボール」って冠背負ってても独立してるゲームやノベライズ系は 総称タイトルはあるけど設定資料とかにアニメや漫画と世界観が繋がってると明記されてない限り流用はダメだろうけどね 明確にアニメや漫画とは別時空の話と断言されてる無印の映画版とかもあるし クウラの映画とかは大全集にも上の発言的にもアニメのドラゴンボールZと繋がりが明記されている上に総称タイトル付きでソースも出て元々のテンプレにもまとめられてるのに逆に言えば何がダメだったのこれ? 0289格無しさん 2024/02/15(木) 12 38 51.00ID 2HzJHHJs 288 上にある 268の総称タイトルは時系列繋がってないやつのまで映画含んでるシリーズの総称だからNGっていうレスだと思うんだが 0290格無しさん 2024/02/15(木) 12 41 31.43ID iQHtuZux ていうかシリーズ総称タイトルがないやつとか タイトル無しなのに映画やスピンオフやコラボ系から設定とかとってきてるテンプレは結局全部除外していいの? 0291格無しさん 2024/02/15(木) 12 42 48.20ID iQHtuZux 289 いや繋がってる映画もあってそれはソース付きで提示されてるじゃん まさか脳死で全部一緒くたに考えてたのか? 0292格無しさん 2024/02/15(木) 12 44 45.91ID iQHtuZux そもそもそれなら シリーズの総称タイトルはある その上でこの作品は公式でアニメと繋がってると明記されているのでテンプレ流用可能とする みたいな文言テンプレに足せば終わる話じゃねこれ 0297格無しさん 2024/02/16(金) 00 04 44.92ID JmXjhzeN 単純に、世界観が同じ別作品なら設定流用できるけど描写が流用できないという謎のルールを改正したら丸く収まると思うぞ なぜ設定OKで描写NGなのか結局分からないし
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/663.html
ロマンティックあげるよ WE GOTTA POWER DAN DAN 心魅かれてく(画像です) ドラゴンボールZの「オープニング」
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3036.html
楽天で ドラゴンボール劇場版 を探す! amazonで ドラゴンボール劇場版 を探す! 土映画 1986.12.20~1996.03.02 公式HPなし wikiなし Pandora検索 mgoon検索 tudou検索 youku検索 youtube検索 Pandora検索【韓】 mgoon検索【韓】 Tudou検索【中】 56.com検索【中】 youku検索【中】 日 タイトル 動画 新着 1986/12/20 ドラゴンボール 神龍の伝説 56.com 1987/07/18 ドラゴンボール 魔神城のねむり姫 56.com 1988/07/09 ドラゴンボール 摩訶不思議大冒険 56.com 1989/07/15 ドラゴンボールZ 56.com 1990/03/10 ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ 56.com 1990/07/07 ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦 56.com 1991/03/09 ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空 56.com 1991/07/20 ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強 56.com 1992/03/07 ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち 1992/07/11 ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人 56.com 1993/03/06 ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦 56.com 1993/07/10 ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴 56.com 1994/03/12 ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれない 1994/07/09 ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ 1995/03/04 ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ 56.com 1995/07/15 ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる 56.com 1996/03/02 ドラゴンボール 最強への道 56.com
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+目次 ドラゴンボール亀仙人 桃白白 ラディッツ ドラゴンボール超 ブロリーブロリー(BR) 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人ゴジータ(SSGSSゴジータ) パラガス(BR) バーダック(BR) ラディッツ(BR) DRAGON BALL外伝 転生したらヤムチャだった件転生ヤムチャ ドラゴンボール 亀仙人 ドラゴンボールから亀仙人が参戦。見た目はサングラスをかけたハゲ頭の老人だが、その正体は「武天老師」として称えられていた武術の達人。第23回天下一武道会以降は戦闘力インフレに巻き込まれ一時戦闘から離脱していたが、修行はひっそりと続けていたようであり近年の作品では複数のフリーザ軍兵士を相手に闘う、「宇宙サバイバル編」の代表選手の一人として選ばれ、第4宇宙の戦士を倒すなど活躍の機会が増えている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 小柄な体格であり、基本リーチや移動性能は低め。相手の動きを封じる技を活用したテクニカルな立ち回りを要求される。 B 元祖かめはめ波→(最大溜め)MAXパワーかめはめ波 悟空などが使用する「かめはめ波」と同様の溜め可能な飛び道具。悟空より溜め可能が長く威力アップの上限が上回っているが、発動前後の隙が大きいので連発は難しい。他の技で相手の動きを封じてからの使用が望ましい。最大溜め状態では筋肉がパンプアップするのが特徴で、レーザー型の強力な放射波を放つ。 横B 萬國驚天掌 両掌から体内電気を電流に変えて放射する電撃属性の必殺技。相手に当てるとダメージを与えつつ感電させて動きを封じられる。後述のよいこ眠眠拳と異なり発動中~直後は亀仙人自身は動くことができないので追撃は不可能。動きを止めつつダメージ%を蓄積させる性質の技として使うべき技。連打でダメージをアップできるが、逆に相手も連打で拘束時間を短くできる。 上B 杖ジャンプ 立てた杖を足場にして跳び乗りつつ、踏み台にして飛び上がるハイジャンプ技。杖には当たり判定がないので、相手の地上技を回避しながら上昇できる。 上昇後は尻もち状態になるが、上昇中に限りB(+上方向を除く方向キー)追加入力で空中から指定方向に向けてかめはめ波を放ち薙ぎ払う追加攻撃を放つことができる。この時の追加かめはめ波はB溜めの影響を受け、ある程度溜めていると放射の威力と時間がアップする(ただし放つとかめはめ波のチャージはリセットされる)。 (空中で)上B 多重残像拳 自身の左右へ分身を出しつつ本体は入力方向に移動する移動技。クリリンの同名技と同じ性能だが、こちらはやや移動距離などの性能が低くなっている。 下B よいこ眠眠拳 歌と舞いで近くに居る相手を眠らせる催眠術。プリンのうたうと比べると射程範囲は広いが、眠らせる効果が出るまでの時間がやや長いため相手がすぐに後転回避などで逃げると効果が出ない。 最後の切りふだ:魔封波 気の流れにより相手の体の自由を奪い、傍らに据え置いた小瓶の中に封印する特殊な技。身体への負担が激しくピッコロ大魔王戦では使用により命を落としたが、レベルアップしていた「超」においては使用しても戦闘続行可能だった。 技が成功すると自分の足元に「相手を封印した小瓶」を置く(原作と異なり複数人を巻き込んだ場合、瓶の数が人数に応じて増える)。小瓶状態の相手は一定時間アイテム扱いの状態となり拾うことで投擲アイテムとして使用できる。場外に投げ捨てればそのまま撃墜でき、相手にぶつければ封印が解除される代わりにぶつけられた相手を大きくふっ飛ばすことができる。 封印される時間は相手の蓄積ダメージ%に依存するため、ダメージ%の少ない相手に成功してもほとんど効果を成さないこともある。 登場演出 腕を後ろ手に組んだ状態から手招きし、戦闘態勢を取る「お主、どうなっても知らんぞ?」 キャラ選択時のボイス 「そろそろ出番じゃな」 アピール 上アピール サングラスを外して汚れを拭き、かけ直す「動きに無駄が多すぎるのう」 横アピール 手招きして挑発「ほれ、かかってこんか」 下アピール 息を吐き、肩を叩く「ふぅ、ちと堪えるわい」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 気を溜め、パンプアップ状態になってマッスルポーズ「武天老師の看板はダテじゃないぞい」 勝利ポーズ2 ダブルピースのポーズを取って余裕を見せる「イエーイ!ピースピース」 勝利ポーズ3 本を取り出し、にやけながら読む「やれやれ、のんびりエッチ本も読めんのう」 (相手が美人の女性キャラの場合):手をわきわきと動かしながらにやける「勝ったご褒美に、パ…パフパフをお願いしたいんじゃが」 (相手が悟空orクリリンorヤムチャ):ポーズは2と同じだが台詞が異なる「師匠の威厳を保つのも大変じゃわい」 桃白白 ドラゴンボールから桃白白(タオパイパイ)が参戦。プロの殺し屋であり、ドラゴンボールを集めるレッドリボン軍に雇われ悟空と戦う。 鶴仙人の弟であり、天津飯同様鶴仙流の技を使う。悟空との戦いで死んだと思われていたが、後に改造手術を受け「サイボーグ桃白白」として復活した。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 カラーチェンジでサイボーグ状態になることも可能。この状態では一部必殺技の性能が変化する。 B 元祖どどん波 前方へ突き出した指先からビームを撃つ。 天津飯や餃子(チャオズ)と比べるとダメージが高いが、発生が2人のどどん波よりやや遅くなっている。 射程は長いものの、普通に使ってはガードor回避されてしまうだけなので間合いを把握して撃つのが重要となる。 横B 仕込み刀 ポイポイカプセルから取り出した刀を出し、前方を連続で切りつけながら突進する格闘技。 斬撃が当たった瞬間にタイミング良くBを追加入力することで、最大5回まで連続で斬りつけることが出来る。 桃白白の技の中では比較的出が早く、防御されても隙も少ない技なので使いやすい。ただし空振りした時は別で、大きな隙を晒してしまうので無闇な乱発は控えよう。 なお、サイボーグ状態では腕に仕込んだブレードを用いて行う。射程が微妙に落ちるが、それ以外の技性能に変化は無い。 上B 柱投げ 斜め前方に人が乗れる程度の太さの柱を投げる飛び道具。B追加入力で柱に飛び乗り、投げた時の推進力を利用して空中を飛行することが出来る。柱を投げる方向は方向キー入力である程度変更可能で、移動と攻撃の両方を兼ねた技として機能する。 発生時の隙がかなり大きい為飛び道具として当てることはまず無理。素直に移動用・復帰用の技として割り切って使うほうが良いだろう。 下B ベロ突き 手を後ろで組んだ状態で仁王立ちする。この時に相手が打撃で攻撃を仕掛けると素早く背後を取り、舌で相手を突くことで吹っ飛ばすカウンター技。 発生・持続時間共にカウンターとしては優秀だが、飛び道具は取ることが出来ない。また威力も他の技に比べると低いので、接近戦での切り返しに使う程度の用途で用いるのが良いだろう。 最後の切りふだ1 フルパワーどどん波 「今度こそ本気の本気だ!」 Bの強化版。より大振りのモーションで指を前方に突き出し、極太のどどん波を放つ。発生時の隙はほぼ無くなっており、切り札発動時に相手が無防備で前方直線上にいればほぼ確実に当てることが可能。 威力は餃子(チャオズ)に比べ切り札にしてはやや低いもののその射程と弾速を活かせばある程度ダメージ%の溜まっている相手なら十分撃墜可能なので、相手の隙を狙って叩き込もう。 最後の切りふだ2 スーパーどどん波 「とっておきの兵器をお見舞いしてやる!」 サイボーグ状態で切り札を発動するとこの切り札になる。両眼部のスコープを動かすとステージ上にターゲット照準が出現(この時方向キーで照準を操作可能)。 小時間経過後腕からキャノン砲を出し、フルパワーどどん波より更に極太のビームを照準の位置を通るように放つ(障害物などは貫通して通過する)。 威力・攻撃範囲などの性能はフルパワーどどん波より高いが、予備動作が長く狙い撃ちが出来るといってもやはり相手に防御・回避などの対抗手段を取られやすい。 最後の切りふだ3 最後の手段 「お願いだ!許してくれ~!!」「引っかかったなぁ~!死ねぇ~!」 ダメージ%が100%以上の状態で切り札を使うとこの技になる(通常・サイボーグで共通)。 発動すると怯えたように後ずさりするモーションを取り、この状態の桃白白に相手が一定距離まで接近すると突然桃白白が土下座し、相手に許しを請う。 土下座を見た相手は困惑したような態度を取り(相手が悪役の場合は呆れたような態度を取る)、背中を向けると桃白白が取り出した爆弾を投げつけ、油断した相手を爆破する。 ネタ技のように見えるが、発動時に相手が接近していれば問答無用で防御不可能の爆撃を叩き込むことができるので、思った以上に強力な技。 ただし飛び道具には全くの無防備で、射程の外から飛び道具やアイテム投げで攻撃されると最早どうしようも無いという点には注意しよう。 登場演出 上空から飛んできた柱に乗って現れる。「アローハー!」 キャラ選択時のボイス 「では、あっさりと片付けてやろう」 アピール 上アピール 手を後ろで組んで立つ「身の程知らずのアンポンタンめ!」 横アピール 上アピールと同じポーズから、片手で手招きをする。「どうした?もう終わりか?」 下アピール 舌を出して指差す「貴様などベロだけで倒してみせよう」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手を後ろで組んで立ち、お下げを指で弾く「ふん、こんな相手で儲かっちゃったわい」 勝利ポーズ2 ポーズ1と同じポーズで立ち、首を鳴らす「仕事は完了だ」 勝利ポーズ3 口ヒゲを整えてから手を後ろで組む「辛うじて生かしておいてやったぞ、感謝するんだな」 ラディッツ ドラゴンボールからラディッツが参戦。 戦闘民族サイヤ人の生き残りで、悟空の実の兄。当時地球最強だった悟空とピッコロが二人掛りにもかかわらず苦戦させられた強敵だった…が、後の戦闘力インフレに巻き込まれ、作中全体で見ればフリーザ軍の先鋒レベルの扱いに収まっている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B プレゼントしてやる! 腕を振り上げると共に小さなエネルギー気弾を飛ばす。シンプルな飛び道具で、B入力後素早く上を押すと斜め上に気弾を飛ばせる。 横B 死んでしまえ! 超スピードで姿を消しつつ前方に移動し、相手の背後に回った場合は肘打ち、回らなかった場合は膝蹴りで攻撃する(威力は肘打ちの方が大きいが、膝蹴りは隙が少なく防御されても反撃を受けない)。 移動距離はBで調節できる(移動中にBで姿を現す)ので、適度に移動距離を調整し相手を霍乱する使い方ができる。 上B うしろ! 背後に回った悟空・ピッコロを迎撃した蹴り技。軽く跳躍しつつ、うつ伏せの態勢から上押しっぱなしで浮遊し垂直上昇する。 単なる移動技でなく、発動の瞬間は近寄った相手を蹴りで攻撃し吹っ飛ばせる。 更に相手が接近している場合(この場合「スカウターが反応する」演出が入る)は蹴りの威力がアップ&相手のいる向きを自動で攻撃するようになる。 下B くたばれ! 頭上にエネルギー球を掲げ、前方に投げつける飛び道具。Bより威力は高いが掲げるポーズを取る分隙が大きい。 最後の切りふだ トゥーハンドブラスター 両掌から左右に向けて貫通性能のあるエネルギービームを放つ。放射中に上or下入力で斜め上or下に方向を変えられる。 登場演出 腕を組んで背後を向いているが、スカウターの反応を感じ取って振り向く。 (汎用)「身の程知らずめ…!」or「ちっ、カカロットじゃない…」 (相手が悟空)「兄に逆らうつもりなんだな?」 (相手が悟飯)「弟の子供を殺したくはないのだがな」 (相手がナッパ・ベジータ)「いつまでもオレをなめていると、後悔することになるぞ!」 (相手がバーダック)「親父…なのか?」 以下のキャラクターが相手に居る時は、臨戦態勢で身構えた状態でスタート。以下の特殊台詞を喋る。 (相手がギニュー・フリーザ・クウラ)「くっ…!覚悟を決めるか…!」 (相手がブロリー)「ま…待て!俺はカカロットでは無い!」 キャラ選択時のボイス 「愚か者には死あるのみだ!」 アピール 上アピール 腕を組み、腰の尻尾を左右に動かす「くだらんな…」 横アピール 片手を掲げる「技の見本をみせてやろう」 下アピール スカウターを操作し戦闘力を測る。「戦闘力…たったの5か…ゴミめ」or「ほう戦闘力322、こんなやつもいたのか」or「戦闘力710!!くそ…故障か…!おどかしやがって!」or「む…!戦闘力がアップした!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 腕を組み笑う「ハッハッハ!サイヤ人の恐ろしさが分かったか!」 勝利ポーズ2 拳を握り締め、前方の地面を踏みにじる(原作で悟空を踏みつけた時のポーズ)「オレは一流の戦士だ!」 勝利ポーズ3 スカウターが反応し、ラディッツがスカウターのボタンに手を当てる「これではまるで話にならんな!」 特殊勝利台詞 (相手が悟空)「ち…!まったく情けない弟だぜ!」 (相手がナッパ)「俺は…もう弱虫ラディッツじゃねぇ!!」 (相手がベジータ)「どうした?遠慮はいらんぞ…王子サマよ!」 (相手がフリーザ・クウラ・ブロリー)「ははは!やってやったぞ!オレ様が宇宙一だ!」 ドラゴンボール超 ブロリー ブロリー(BR) 劇場版「ドラゴンボール超 ブロリー」よりブロリーが参戦。孫悟空への恨みと狂暴なサイヤ人の戦闘力と強さを装置により封じ込められていたZのブロリーと異なり、純粋な心を持ち戦う事を好まない寡黙な性格のキャラクターとなっている。孫悟空やベジータに対する因縁も無かったのだが、ベジータ王への復讐のために父パラガスに戦闘マシーンとして鍛え上げられ、更にフリーザ軍に親子共々迎えられることで悟空・ベジータと敵対することとなる。Zのブロリー同様力が暴走すると星そのものを消滅させうる潜在能力を持ち、戦闘力が高まるにつれて身体が巨大化していく(パラガス曰く「サイヤ人の大猿変身の仕組みの変化形により、巨大化し理性は失われるが大猿にはならずに戦闘力をアップできる」とのこと)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 初期状態では孫悟空に類似したオーソドックスな性能だが、ダメージの蓄積や時間経過により徐々に体格がアップしパワーやスピード・キャラの重さがある程度増加していくという特徴を持つ。序盤はスピード、後半戦ではパワーや頑丈さを活かした戦闘がメインとなるだろう。強化時はパワーに優れているもののオリジナルのブロリー同様隙が増えて動きが大振りとなるので、速度で不利な状況に陥った場合はダメージを回復して元に戻していくとよいだろう。 変化は蓄積ダメージなどの状態で自動で初期状態(通常体型、悟空より少し背が高いぐらい)→怒りの状態(Zの超サイヤ人ブロリーよりやや小さいサイズ)→超サイヤ人(超サイヤ人化、Zの超サイヤ人ブロリーと同じサイズ)の三段階。 B イレイザーキャノン(ギガンティックブレス) 通常状態では連射可能な気弾を飛ばすシンプルな飛び道具だが、怒りの状態以降で使用すると蓄積したエネルギーを口からエネルギー砲として放つビーム技に変化する。攻撃範囲や威力が大幅にアップするがその分前後の隙は大きくアップするので怒りの状態以降では近距離での乱発は避けるように。 横B ギガンティックナックル 前方に光を纏いながら突進パンチを放つ。通常状態ではダメージが低いが追加で3回まで連続パンチで追撃できる。 怒り・または超サイヤ人状態では技が変化し、単発攻撃となるが高いスマッシュ性能を持つ突進技に変わる。拳部分にエネルギーが凝集しており飛び道具を掻き消しながら攻撃できる。また超サイヤ人状態のみ初撃ヒット後すぐB連打で踏みつけるようなキック連発で追撃できるので、相手を上手く壁で挟み込めば凄まじいダメージが期待できる。 上B(通常状態のみ) ギガンティックハンマー 気弾を手に持った状態で相手の腹部に打ちつけ、ヒットした場合上昇する相手を高速移動で追いかけてハンマーパンチで真下に叩き落とす。アッパーが相手にヒットしない場合や空中で復帰技として使用した場合は上昇後ハンマーパンチには繋げずそのまま尻もち落下状態になる。 上B(怒りの状態以降) ギガンティックスローイング 気弾パンチで相手を打ち上げるまでは同じだが、追撃が相手の脚部を掴んで地面に叩きつける(地面が無い場合は放り投げる)技となる。叩き付けた後タイミングよく横B追加入力で連続で左右に叩きつけ大ダメージを相手に与えることができる。 下B ギガンティックバリアー(追加技:ギガンティック・オメガストーム) 雄叫びと共に自身の周囲にバリアを発生させ、近寄った相手を弾き飛ばすと共に前後からの飛び道具を遮断する攻防一体型の範囲攻撃。 パワーアップと共に維持時間や無敵の時間の性能がアップし、怒りの状態では方向キー+B追加入力でバリアをエネルギーボールに変えて飛ばす飛び道具、超サイヤ人状態ではエネルギーボールに加えB連打でバリアから上空に向けて放射した後頂点で下方向に降り注ぐエネルギー弾幕を放つ技を追加で発動できる。 最後の切りふだ:フルパワー・ギガンティックブレス ゴジータとの最終決戦で見せたフルパワー状態となり、口から放たれるエネルギー波の連続放射でステージの広範囲をさながら火炎放射の如く薙ぎ払う。使用すると一定時間ダメージなどの状態に関わらず超サイヤ人状態となり、一定時間経過後に蓄積ダメージ数値が一定量以下なら怒りの状態・または通常状態に戻る。 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人ゴジータ(SSGSSゴジータ) 超サイヤ人ブロリー(BR)に対抗するために悟空・ベジータがフュージョンで合体し超サイヤ人ブルーとなった究極の合体戦士。フルパワー状態のブロリー相手でも互角以上に闘え、おそらくその強さは破壊神ビルスをも超えていると推測される(ただしフュージョンのルールに則り30分の時間制限あり)。 B スターダストブレイカー 手に虹色の気の塊を発生させ飛ばす。ヒットすると相手を浮かせたまま光の柱で拘束できる。 横B ゴッドソウルストライク 突進しながら肘打ちを放ち、ヒットすると回転蹴りを放つ。最初の一段のみ相手の攻撃に耐えながら放てるためカウンターを取りやすい。 上B コメットスターシュート 両掌に気を蓄積した状態で宙返りし放物線軌道を描きながらジャンプする。飛翔中Bで真下に通過位置にエネルギー弾を連射することができる。 蓄積した気は相手を飛び越えてから着地した直後にB連打でも連続エネルギー弾として放つことができる。 下B シャイニーレイド 気を爆発させ周囲に爆発波を起こす。 最後の切りふだ ゴッドビッグバンかめはめ波 溜めの後前方に極太レーザー型の放射を放ち前方の相手を吹き飛ばす。 パラガス(BR) ブロリー(BR)の父親。ベジータ王により小惑星バンパに送り込まれたブロリーを追い自身もバンパに逃亡。数十年の間ブロリーを匿いながら、ベジータ王への復讐のために彼を戦士として鍛えた。バンパの過酷な環境で過ごした影響かZのパラガスより老けこんでいる。ブロリー(BR)の首に電流を流すチョーカーをかけ、理性を失った時はこの装置でコントロールしている。 B 光線銃 手にした光線銃で攻撃する飛び道具。ファルコのBとほぼ同性能。 横B デッドパニッシャー レーザー型のエネルギー波。Z版とはコマンドが異なり、更にBR版は方向キー操作により斜め方向にも放つことができる。 上B スカウトスコープ探索 空中を飛びながら一定時間前方をスコープの光で照らす。光を当てた相手を分析し一定時間その相手に対して与えるダメージがアップするが、大きくアップする訳ではないのであくまでも復帰移動のオマケ程度に考えよう。 下B 電撃チョーカー 発動するとチョーカーを取り出して前方の地面に置き、コマンド再入力でチョーカーに電流を流すスネークの下Bと似た性能の技。至近距離で使用すると相手に首輪がセットされて追加で発動する電撃のヒットが確定となる。 最後の切りふだ ブロリー!! パラガスが大声で叫ぶと息子のブロリー(BR)が画面の端からパラガス(BR)を守るように突撃、打撃のラッシュを加えて上空にふっ飛ばす。 最後の切りふだ 怒りと悲しみのスーパーサイヤ人・ブロリー ダメージ300%で発動できる隠し切りふだ。発動するとその場でパラガスが力尽き(近くに相手ファイターが1人以上いると「飛び道具を撃ちこまれる」など相手にトドメをさされるような演出が挿入)、現れたブロリー(BR)が父親を殺された悲しみで超サイヤ人に覚醒。しばらくの間倒れたパラガスの代わりに超サイヤ人状態のブロリー(BR)を操作することができる。この切りふだで操作できるブロリー(BR)はスピードと攻撃力が爆発的にアップし、更に全ての攻撃に怯まず実質無敵の状態。ステージから落下しない限り倒されることは無いので徹底的に暴れまくろう。 ちなみにスマブラでは効果が切れると倒れたパラガス(BR)がちゃっかり起き上がり戦闘に復帰できる。ただしダメージ300%以上蓄積している状態は変わらない(ブロリー(BR)操作時にいくら回復しても反映されない)。 バーダック(BR) 劇中プロローグの過去編に登場した孫悟空(カカロット)の父。姿および設定は漫画「銀河パトロールジャコ」で描かれたおまけエピソードが元となっており、TVSP版のものとは一部異なる。仲間が先に殺されることもなかったので血染めのバンダナなども無く、肩パッドのある普通の戦闘服を着用している。 性能としてはバーダックから通常状態のみを抽出した性能だが、逆にシンプルで使いやすい性能とも言える。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B フルパワーエネルギー波 横B フラッシュスピリット 上B リベンジャーアサルト 上記3つの技についてはバーダックと同じ。 下B サイヤンカウンター カウンター技。攻撃を受けるとサイヤ人の仲間・リークが現れ突進攻撃で相手を突き飛ばす。 一定確率でタロ(非戦闘員のためリークより与えるダメージが低い)、またはギネ(バーダックの妻。攻撃力が低く、押し返すことはできるがダメージを与えられない)が来ることがある。 最後の切りふだ ライオットジャベリン 今回の映画でも惑星ベジータを破壊しようとしたフリーザのエネルギーボールに向けて使用している。 ラディッツ(BR) 劇中プロローグの過去編に登場。ベジータ・ナッパと共に他の星に侵攻していたため、フリーザによるサイヤ人虐殺から免れる(ただしこれは原作・超以前のTVシリーズとは設定が矛盾する)。プロローグ当時での年齢は約7歳。 使える技は切りふだを除きオリジナルのラディッツと似ているが、体格が小さく攻撃のリーチが短くなっている。 ちなみに「ブロリー」劇中では戦闘描写は無かったので技はほぼスマブラオリジナルとなる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B エネルギー気弾 腕を振り上げると共に小さなエネルギー気弾を飛ばす。シンプルな飛び道具で、B入力後素早く上を押すと斜め上に気弾を飛ばせる。 横B 突撃 姿を消してから前方に移動、再度現した位置に応じて攻撃が変化する奇襲技。正面の場合は回転体当たり、周りこんだ場合は背後からの頭突きで攻撃。 上B 空中浮遊→ダブルエネルギー波 オリジナルのラディッツにあった蹴り攻撃やカウンター性能は削除されているが、上昇中にBで下方向にエネルギー波を撃てるようになっている。威力は切りふだに比べると遥かに低く(メテオ性能無し)、対空技潰し程度に使えるぐらい。 下B 集中エネルギー弾 頭上にエネルギー球を掲げ、前方に投げつける飛び道具。Bより威力は高いが掲げるポーズを取る分隙が大きい。 最後の切りふだ 大猿変化 巨大な大猿に変化し連続岩石投げで前方を広く攻撃する。 DRAGON BALL外伝 転生したらヤムチャだった件 転生ヤムチャ ドラゴンボールのスピンオフ作品「転生したらヤムチャだった件」から主人公・転生したヤムチャが参戦。 ドラゴンボールを知り尽くした高校生がドラゴンボールの世界に転生しているため、事前に戦いの準備を備えサイヤ人襲来時点でナッパを単独で倒せる程度にまでは強くなっている。 …が、いくら作品を知り尽くしていても元々地球人であるためか成長に限界があったようで、セルゲーム編では既に戦線離脱し自分と同じく異世界転生していた「あるキャラクター」と戦うことになる…? ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:かめはめ波 両掌から前方へビームを放つ。基本的には原作ヤムチャと同じだが隙や威力などの性能が微妙に強化され、超悟空の通常B同様溜めによるパワーアップが可能となっている。 横B:繰気弾 前方へ気弾を撃ち出す飛び道具。「転生~」では使用していなかったがおそらく使えるだろうと推測しそのまま残留。この技のみ性能はオリジナルのヤムチャと変わりは無い。 上B:狼牙風風拳 前方にダッシュしながら連続で蹴りや突きを放ち、両掌突きでふっ飛ばす突進技。「転生~」本編では360度周囲から飛び交う石つぶてをこの技で弾き飛ばした。 連打中に方向キー入力+B追加入力でその方向に突進方向を変えつつ連続攻撃できるので、上空や背後への迎撃としても使用できる。また打撃で飛び道具を相殺可能で、中距離からの飛び道具牽制潰しとしても有効。 上方向に入力すれば吹っ飛ばされた時の復帰にも使え、連続突進により長距離を飛行できるがラッシュ終了後はそのまま尻もち落下してしまう。 下B:ドラゴンボールカルトクイズ 腰を落とした独特の構えを取り、この状態の転生ヤムチャに相手が前方から一定距離まで近寄るとヤムチャが突然DBのカルトクイズを出す(「ヤムチャの誕生日は?」など)。相手がこの発言に悩み「?」マークを浮かべている隙に蹴り飛ばしふっ飛ばす特殊カウンター技。 空中で成立するとカウンター攻撃が相手背後に回りこみハンマーパンチで下方向に叩き落とす技に変化する。 下B(特定のキャラクターが近くに居る時のみ) あっ!破壊神ビルス! 基本的には通常の下Bと同じだが、相手が近寄ると転生ヤムチャが前方を指差しつつ「あっ!破壊神ビルス!」と叫ぶ。相手がこの発言に驚いて背後を振り向き無防備な態勢を取ってしまうのでその隙に蹴り飛ばしふっ飛ばす(原作でキュイがベジータに対して行った不意打ちのパロディ技)。 相手がベジータ・フリーザなど特定のドラゴンボールキャラ相手の時のみ成立するが、技の性能としては通常の下Bと全く変わりは無い。 最後の切りふだ:魔封波 気の流れにより相手の体の自由を奪い、傍らに据え置いた小瓶の中に封印する特殊な技。原作のヤムチャは習得していないが、ドラゴンボールを熟知した転生ヤムチャはセルゲーム時点で習得しており事情により命を奪えない作中の「あるキャラクター」に対して使用した。 性能は亀仙人が切りふだで使うものと同じ。 登場演出 上空から飛んできて定位置へ着地、構える。「絶対生き残ってやる!」 キャラ選択時のボイス 「オレはもうただのヤムチャではないぞ!」 アピール 上アピール 服のホコリを払う「どうした?このとおりオレはなんともないぜ」 横アピール 両手を腰に当てる「そうだな、たまにはカッコつけちゃおかなーーなんて」 下アピール 隠し持っていた仙豆を食べる(アピールなので回復はしない)「前もって確保しておいてよかった…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 飛びあがって喜ぶ「やったぞー!オレが勝ったんだー!」 勝利ポーズ2 狼牙風風拳の構えのポーズ「これが、転生してから今日までに身につけたオレの力だ!」 勝利ポーズ3 背中越しに笑みとともにサムズアップのポーズ「オレは、ヤムチャなりに楽しく生きてやるさ」 特殊勝利台詞 (敵にクリリンがいた場合)「オレもがんばれば、地球人ナンバー1ぐらいにはなれるかもな…」 (敵にベジータがいた場合)「ベジータ…ブルマを大切にしろよ……なんちゃって」 (敵に人造人間20号がいた場合)「やったぜ…その手のことを知ってたのはやっぱり大きな武器だった!」
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【分類】 作品解説 ドラゴンボール改 毎週日曜朝9 00~9 30(DVDの情報によると全50話) かつて放送されていたドラゴンボールZをデジタルリマスター技術で再編集し余分な引き延ばしを削除してアフレコ、BGMを新録し簡易的なリメイクを行った番組。 スーパーヒーロータイム→フレッシュプリキュアの流れで本作を見る人が多いのだが関東と関西で一周差があるのが惜しい。 ある種の再放送なので実況クラスタとしては「先の展開を知っているゆえの実況」が見どころとなっている。 映画実況やNHK教育番組等では度々この現象を活かした実況が行われるのだが それ以外の実況でこの現象を活かした実況ができるのは仮面ライダーディケイド(再)と本作くらいではなかろうか。 それに加えて本作は多数の新曲や新キャストがあるのでただの再放送では終わらない本作独自の実況が展開される。 上記の理由に加え、ドラゴンボール自体がかなりの有名作なので実況参加者も多く、ライブ感が強く口を開くたびに名セリフが飛ぶ為にかなり実況が映え、実況していて楽しい。 バルスやあけおめTLで落ちなかったTwitterがヤムチャ死亡により落ちたという逸話もある。 安定した良質の実況が楽しめる筆者お勧めの番組の一つだ。 用語集に戻る 最終更新10/1/18 【関連するページ】 デンデ ドッカンドッカン ドラゴンボール改 フジテレビ ベジータ ヤバめのこの時代(笑) ヤムチャ 実況クラスタ用語集