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ダーク・スレイヤー Dark Slayer この小さな人型生物は裂けたボロ布で頭から足まで覆っている。邪悪な目と白い手だけが見えている。 ダーク・スレイヤー 脅威度3 Dark Slayer 経験点800 CE/小型サイズの人型生物(ダーク・フォーク) イニシアチブ +4;感覚 暗闇を見通す、ディテクト・マジック;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ11(+1サイズ、+4【敏】) hp 22(4d8+4) 頑健 +2、反応 +8、意志 +1 弱点 光による盲目化 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ククリ=+8(1d3-1/18~20、加えて“ブラック・スメアの毒”) 特殊攻撃 急所攻撃+2d6、魂の刈入れ、断末魔の爆発、毒の使用 擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+6) 常時:ディテクト・マジック 回数無制限:スペクトラル・ハンド、ダークネス、チル・タッチ(DC13)、ブリード(DC12) 3回/日:インフリクト・モデレット・ウーンズ(DC14)、デイズ・モンスター(DC14)、デス・ネル(DC14) 一般データ 【筋】9、【敏】18、【耐】12、【知】10、【判】11、【魅】15 基本攻撃 +3;CMB +1;CMD 15 特技 《技能熟練:魔法装置使用》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+7、〈知覚〉+4、〈登攀〉+3、〈魔法装置使用〉+12;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉、+4〈登攀〉 言語 ダーク・フォーク語 その他の特殊能力 魔法の巧み 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、徒党(ダーク・スレイヤー1およびダーク・ストーカー2~5)、または氏族(ダーク・クリーパー20~80、加えてダーク・クリーパー20体ごとにダーク・ストーカーまたはダーク・スレイヤー1) 宝物 標準(ククリ、ブラック・スメア[2服][『Bestiary』の54ページを参照]、その他の装備品) 特殊能力 断末魔の爆発(超常)/Death Throes ダーク・スレイヤーが殺された場合、その身体は激しく爆発して無に帰し、装備品がひとかたまりになって地面に残される。10フィート以内にいた全てのクリーチャーは1d6ポイントの[音波]ダメージを受け、DC13の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は2d4ラウンドの間、聴覚喪失状態になる。セーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。 魔法の巧み(変則)/Magical Knack 〈呪文学〉と〈魔法装置使用〉は常にダーク・スレイヤーのクラス技能となる。 魂の刈入れ(超常)/Soul Harvest ダーク・スレイヤーが立ちすくみ状態の敵または挟撃している敵に近接接触呪文または擬似呪文能力でヒット・ポイント・ダメージを与えた場合、その呪文は1d6ポイントの追加ダメージを与え、ダーク・スレイヤーは同量の一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは最大1時間継続する。 ダーク・スレイヤーは、邪悪なエネルギーを吹き込まれて通常の同類が使える以上に危険な擬似呪文能力を得たダーク・フォークの比較的稀な亜種である。通常はダーク・クリーパーの小集団を率いて現れ、ダーク・ストーカーへのほとんど隠し切れない妬みが渦巻いており、それに成り代わってダーク・フォークの部族を自分自身のものにしようと企んでいる。ダーク・ストーカーは自分自身の目的のためにスレイヤーを指揮し、敵に対抗するのに使うために彼らを訓練し、一時的なものであっても戦闘で有利を得るためならばすぐにスレイヤーを犠牲にする。 他のダーク・フォークとは異なり、ダーク・スレイヤーは自らの悪しき衝動を喜んで受け入れる。彼らの喜びは窃盗や破壊よりも殺人と苦痛に向けられる。ダーク・スレイヤーは魔法の装身具に執着し、他の何よりもそれを欲しがる。悲しいことに、もてあそび弄り回したいという脅迫的な欲求のため、彼らの宝物は壊れたり損なわれたりする。 ダーク・スレイヤーは身の丈4フィート足らず、体重50ポンド。ほとんどの者は手が常に震えているのが見え、新しく見つけた魔法のアイテムを愛でている間だけ止まる。皮膚は死んだような白で、乾いて、触ると熱を持つ。目は暗色で細い。ダーク・スレイヤーはダーク・クリーパーがするようにボロ布を再利用して着るが、ボロ布が余りに裂けすぎたり不潔な匂いを放つようになると捨てる。
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PCエンジン あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号 あ行 アヴェンジャー アウトライブ アウトラン あすか120%マキシマ バーニングフェスト あっぱれ! ゲートボール アドヴァンストV.G. アドベンチャーアイランド アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナの大冒険 アトミックロボキッドスペシャル アフターバーナーⅡ アルザディック アルシャーク アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 アームドF イメージファイト イメージファイトⅡ イースⅠ・Ⅱ イースⅢ ワンダラーズフロムイース イースⅣ The Dawn of Ys ヴァリス ビジュアル集 ヴァリスⅡ ヴァリスⅢ ヴァリスⅣ ウィニングショット ウインズ・オブ・サンダー ヴェイグス ヴォルフィード うる星やつら STAY WITH YOU エアロブラスターズ エイリアンクラッシュ エグザイル 時の狭間へ エグザイルⅡ 邪念の事象 エナジー エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス エメラルドドラゴン エルディス オペレーション・ウルフ おぼっちゃまくん オルディネス オーダイン オーバーライド オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHERWORLD か行 ガイアの紋章 ガイフレーム カダッシュ カットビ! 宅配君 カトちゃんケンちゃん カブキ一刀涼談 カラーウォーズ ガルクライト TDF2 カルメンサンディエゴを追え!世界編 がんばれ!ゴルフボーイズ ガンヘッド カードエンジェルス キアイダン 00 キックボール ギャラガ’88 キャンペーン版 大戦略Ⅱ ぎゅわんぶらあ自己中心派 ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクション キング・オブ・カジノ クイズ DE 学園祭 クイズアベニュー クイズアベニュー2 クイズアベニューⅢ クイズキャラバン カルトQ クイズの星 クイズまるごとTheワールド クイズまるごとTheワールド2 タイムマシンにおねがい! クイズ殿様の野望 クラックス グラディウス グラディウスⅡ ゴーファーの野望 クレスト・オブ・ウルフ クロスワイバー ゲイングランドSX ゲンジ通信あげだま ゲート・オブ・サンダー ゴジラ 爆闘烈伝 コズミック・ファンタジー ビジュアル集 コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン コズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 激闘編 コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 突入編 ゴッドパニック 至上最強軍団 コットン コブラ 黒竜王の伝説 コブラⅡ 伝説の男 ゴモラスピード コラムス コリューン これがプロ野球’89 これがプロ野球’90 ゴールデンアックス さ行 ザ・キックボクシング ザ・ティーヴィーショー ザ・デビスカップテニス ザ・ニュージーランドストーリー ザ・プロ野球 ザ・プロ野球SUPER ザ・プロ野球SUPER’94 サイキック・ストーム サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 AYA サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.4 オルゴール サイコチェイサー サイドアーム サイドアームスペシャル サイバークロス サイバーコア サイバードッジ サイバーナイト サイレントデバッカーズ サマーカーニバル’93 ネクスザールスペシャル サンダーブレード サーカスライド サークⅠ・Ⅱ サークⅢ シェイプシフター 魔界英雄伝 ジェノサイド シティーハンター ジム・パワー シムアース ジャッキー・チェン ジャック・ニクラウス チャンピオンシップゴルフ ジャック・ニクラウス・ワールド・ゴルフ・ツアー シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 シャーロック・ホームズの探偵講座 シャーロック・ホームズの探偵講座2 シルフィア シンドバッド地底の大魔宮 スクウィーク スタートリング・オデッセイ スタートリング・オデッセイⅡ魔竜戦争 スターブレイカー スターモビール スチームハーツ ストライダー飛竜 ストラテゴ ストリートファイターⅡダッシュ スパイラルウェーブ スピンペア スプラッシュレイク スプラッターハウス スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム スペースインベーダー復活の日 スペースハリアー スライムワールド スロット勝負師 スーパーCDROM2体験ソフト集 スーパーシュヴァルツシルト スーパーシュヴァルツシルト2 スーパースターソルジャー スーパーダライアス スーパーダライアスⅡ スーパーバレーボール スーパーメタルクラッシャー スーパーリアル麻雀PⅡ・Ⅲ カスタム スーパーリアル麻雀PⅣ カスタム スーパーリアル麻雀PⅤ カスタム スーパーリアル麻雀スペシャル ミキ・カスミ・ショウコの思い出より スーパー大戦略 スーパー麻雀大会 セクシーアイドル麻雀 セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ゼビウス ファードラウト伝説 ゼロウイング ゼロヨンチャンプ ゼロヨンチャンプⅡ ソリッド・フォース ソル・ビアンカ ソル:モナージュ ソルジャーブレイド ソーサリアン た行 ダイ・ハード タイトーチェイスH.Q. タイムクルーズⅡ ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ダウンタウン熱血物語 ダウンロード ダウンロード2 ただいま勇者募集中 ダブルダンジョン ダブルリング ダンジョンエクスプローラー ダンジョンエクスプローラーⅡ ダンジョンマスター セロンズ・クエスト チキチキボーイズ ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ チャンピオンシップラリー チャンピオンレスラー つっぱり大相撲 平成版 ディープブルー海底神話 デコボコ伝説 走るワガマンマー デジタルチャンプ デス・ブリンガー デビルクラッシュ テラクレスタⅡ テラフォーミング トイショップボーイズ トイレキッズ ときめきメモリアル トップをねらえ! 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SNATCHER SNATCHER Pilot Disk SON SONⅡ STARパロジャー SUPERアルバトロス SUPER桃太郎電鉄 SUPER桃太郎電鉄Ⅱ SUPER雷電 SWORD MASTER TATSUJIN TECMO WORLD CUP スーパーサッカー THE ATLAS ルネッサンスボイジャー THE 功夫 TITAN TRAVEL エプル TVスポーツ アイスホッケー TVスポーツ バスケットボール TVスポーツ フットボール ULTRABOX 2号 ULTRABOX 3号 ULTRABOX 4号 ULTRABOX 5号 ULTRABOX 6号 ULTRABOX 創刊号 WIZARDRY Ⅰ・Ⅱ WIZARDRY Ⅲ・Ⅳ WIZARDRY Ⅴ ZIPANG 数字 1552天下大乱 1943改 3×3EYES 三只眼變成 記号
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元ネタ:Story of Time(銀河英雄伝説外伝 AKEMI) 作:ヤジオーディエンス *Give me no more touch And it s slurred too much To upset all my mien I can no more plan Than you can make it fun Although I ve already given up It s glory of man The glory of man Just when my throes might be I get to comply or else How cruel you re to deny me anyway Drive on my piled say Traces of those days Traces of those years Now I m just about to throw them out *repeat The gush of the enthusiastic Boner with the girl s part They ll end up getting nil And my wife is standing still Traces of those days Traces of those years Now I m just about to throw them out *repeat What s underlying things we want and need What s underlying things you deny and plead Though we aren t women and you aren t men Give me no more touch I say it s a bit much I m receding with my hand I can no more run Which is fall of man And I ll believe myself It s glory of man The glory of man The glory of man The glory of man 検索タグ アニメ セックスレス フルコーラス 銀英伝 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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URドラゴン/ログ URドラゴンに戻る ログ
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■GM:司 ■チャンネル:#つかちゃん、#がぷすれ ■開催頻度:未定。 ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:不定 ■新規参入:可 ■キャンペーン方針: 基本的に単発セッション。 キャラ・状況設定を引き継いでゆくかもしれないどネ。 ■エロ方針:合意すればOK ■使用ルール:ガープス・ベーシック(元祖文庫版)、ガープス・スレイヤーズ(配布します) ■レギュレーション:配布したルール参照。200CPで初期所持金は2000です。 ■備考: 神坂一の伝説的ライトノベル「スレイヤーズ」の世界観を舞台に遊び倒しましょう。 時代背景は、小説本編最終巻の2年後。 舞台は復興の進むサイラーグ・シティ。 アニメは黒歴史とします。 が、それ故にリナたちはまだ外の世界を旅していませんし、魔王ダーク・スターの残り4つの武器もこの世界に存在しているかも……。 少なくとも現状は、神殺しの結界が冥王フィブリゾの消滅により効果を消失し、神聖魔法を使うことが可能となっています。 ところが……冥王の力を借りた黒魔法が最近になって復活しはじめた、という謎の現象がおきています。 魔竜王の魔法もまた……。 滅んだはずの、高位魔族の力を借りた黒魔法の復活。 この謎を追うことをメインテーマにしようかなとか思ってますが、大抵は単発のアホな話をすぺしゃるのように行う所存です。 さあ、皆さん。無差別広範囲爆裂魔法を放って全滅してみませんか?(こら) 管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 参加登録PC ミナ=インダース(PL つかねこ) グレイ=ランフォード(PL ジン) アリシア=サンクトゥス=ドラグーン(PL マリス) デュラン=D=ガイリア王子(PL 端島司) レイモンド=クラリス(PL ASKTM) エルフィニア=ハイウィンド(PL にゃんシロ) チャコル=ネックチョッパー(PL 愚) シエル=エルルヴィーゼ(PL れんとん) モカ=ブルームフィールド (PL:い~ぐる) ネイ=キュディオ(PL 渾沌) レヴュアータ=イ=グ=ナーギィ(水無月 桜)
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コンボ集トリコレ 近S始動 2K始動 P系始動 近S空コン 6HS空コン カウンター限定 アドリブについて コンボ集 簡単なコンボだけやってても充分強いです。 ただ、大事なシーンでエディを殺しきれずに逃してしまったり、 朝凪の溜まったジャムにワンチャンを与えてしまったり、 アクシデントの多いゲームなので、コンボ選択によって取れる試合を取ることは大事です。 以下は実戦で組み込める(組み込む意味のある)コンボだけ掲載しています。 トリコレ 誰か書いてくれたトップのコンボが良いと思います。 スレイヤー 近S始動 近S始動のコンボ。近Sは発生が速いので反確などで 決める機会も多いと思います。 ①S 遠S S 遠S (2K) マッパ(134)or2D(129)orDOT(182) ②S 遠S S 遠S (2K) マッパ 赤 HS パイル(199) or 赤 S 遠S S 遠S マッパ(197) ③S 遠S S 遠S S 遠S (2K) マッパ(163)orDOT(199) 屈限 ④S 遠S S 2D(101) ⑤S 遠S 永遠 空コン 基本(228) 端付近限 ⑥S 遠S 永遠 DOT(217) ⑦S 遠S S 遠S DOT (RC) JK S 空コン 基本(251) ① 基本。HSパイルより減る。2D締めは屈限。 ② 赤キャンコンボ。パイルはレバガチャで回避可能。後者はダウンしない。 ③ しゃがみで密着限定。ゲージ使わなくてもアホみたいに減る。 ソルのボルカガード時、カイの空中スタンかわした時など機会は多い。 ④ ダウン取りたい時。起き攻めセットプレイで殺せる時など。減らない。 ⑤ 端付近限定。とても減る上に赤使ってないのでテンションネガティブ取られないので かなり強い。完全端だと、少し後ろに歩いてから空コンしないと位置が入れ替わる。 ⑤ ゲージ100%使用。殺し切りたい時に使う。よくDOTをミスる。 ⑥ ゲージ100%使用。とにかく減るので、金バ後はだいたいコレで殺しきれる。 DOTの赤は最速、JKも赤後最速を意識するとできる。 2K始動 下段を意識させるアクセントして使っていく。 また、一瞬だがひざ下無敵があり、相手の攻撃をかわしつつ当てることができる。 個人的には2Kは基底補正が強いのでコンボに行くより、 2K単発ドメから投げやら前Kやらに連携するほうが好きです。 ①2K マッパ(49)or2D(40) ②2K マッパ 赤 HS パイル(140) or 赤 S 遠S S 遠S マッパ(139) ① マッパはガードされても問題なし。 ② ゲージを使うなら、2D赤のほうが優秀か。 P系始動 小技のくせにリーチもあり、フレームも優秀です。 ①2P 2S マッパ(72)or2D(63) ②P K マッパ(74) ① 2Pは発生が早く連打キャンセルが効くのでこっちの暴れからダウンを奪える。 ② Pは持続が長く戻りが速いので、相手の起き上がりに重ねると効果的。 近S空コン 頑張れば少しダメージが伸びる。それがスレイヤーの空コン。 浮かせる過程は省略しています。(ダメージは2D赤からのもの) ①S 遠S JK JP JK (JC) JK JP JD (152) ②S 遠S JK JS JK (JC) JS JK JD(160) or JD フット2段(182) ③S 遠S (HJ) JK JS JK (JC) JS JHS JD (166) ④S 遠S JK フット3段 (RC) JK (JC) JK JD フット (222) ⑤S 遠S JS JK JD 直下型 S 遠S JK JS JK (JC) JS JK JD (231) ⑥S 遠S JK JS JK (JC) JK JD (RC) HS S 遠S JK JP JK (JC) JK JD (196) ① 距離が離れていても安定して入る。 ② ①よりダメージが結構高い。ちょっと距離が遠いと入らない。 ③ HJを使った空コン。そんなにダメージは変わらないが、この積み重ねが大事。 ④ ゲージを使った高火力コンボ。距離が離れていてもきっちり入る。 ⑤ ゲージを使った高火力コンボ。赤使ってないのでゲージが貯まる、痛いといいことづくめ。 ⑥ どうしても殺しきれる時は覚えておくといいかもしれない。JK フット赤のほうがいいかも。 6HS空コン ジャンプに6HSを引っ掛ける事は非常によくあります。 この時、単純にパイルだけでなく、工夫することでダメージを伸ばすことができます。 また、クロスのコンボは、単発でだしたクロスが引っかかった時にも応用できます。 ①6HS パイル(127) ②6HS アンプレイト(129) ③6HS クロス JK (JC) JK JD (157) ④6HS クロス JK JS JK (JC) JS JK JD(180) ⑤6HS クロス 6HS クロス 6HS クロス 6HS パイル (269) ① パイル。ゲージがあれば、その後RC 6HS パイル等 ② ちょっとだけパイルより減る。中央でも起き攻めできるし、締めはこっちのほうが良い。 ③ ダメージ重視。安定してパイルより減る。ピヨリ値が低い。 ④ 密着限定。コレはあまり決める機会が無い。 ⑤ クロスループ。相手は死ぬ。 ※補足(クロスループとは) 1段目を高めか、遠目で当てることにより2段目の持続が当たる。 エディとジョニーがやりやすい。 「狙ってやる」というより、当たり方を見て「コンボを変える」ことを やるとかなり火力がアップする。 言葉だとこの当て方の説明が難しかったので やっつけで動画を作ってみた。イメージをつかめるといいね。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15000712 カウンター限定 特定の技がカウンターすると、痛いコンボができます。 ①6P(CH) (低ダ) JS JHS S 空コン基本(186) ②2HS(CH) DOT(161) ③パイル(CH) S 遠S HS空コン (225) ④イッツレイト(CH) 6HS S 遠S HS空コン (228) ⑤永遠(CH) (低ダ) JS JHS S 空コン基本(232) ① 前Pは判定が鬼なので、発生さえすればグランドヴァイパーにもCHとれます。 ② ゲージは前に歩けばたまりますが、ダメージを取る機会は限られます。 ③ 軽いキャラは即ピヨリ確実。中級キャラはランダムでピヨります。ピヨれば即死コンボ。 ④ 前HSからノーキャンで近Sがつながります。慌てて6HSを出すと空振ったりします。 ⑤ できるとうまい人っぽい。リバサ永遠はシンクエラー出やすいので使いすぎには気をつけてください。 アドリブについて こっからは抽象的な話ですが、Bの人が、AとかSになるために、 何をすべきかをコンボの面から簡単に説明したいと思います。 基本的にダメージを獲れるコンボは上記に乗せただけで十分だと思います。 上記のコンボがひと通り出来るようになったら、 それぞれのコンボやコンボパーツの特性を考えて 状況に応じた選択肢が取れると、上級者へのステップアップができてきていると思います。 簡単なところだと、Sからの空コンで、 距離が離れていたらJK JP JKのコンボ、近かったらJK JS JKのコンボ、 S 遠Sが当たるようだったらHJのコンボといった具合です。 細かいところだと、相手の体力が投げ一発で終わるから 空コンは前HS アンプレイトで投げ仕込み近Sで起き攻めしようとか 序盤なので6HS パイルで画面端に押し込もうとか、 意識して、ベストだと思われる選択をしていくと、上達が早いと思います。 ↓なんでもコメントどうぞ 更新乙です ありがたやー -- a (2012-07-23 13 22 01) 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/dragonworld/pages/17.html
交配の原則 交配したモンスターはいなくなりません。 配合や合成のあるゲームの場合親がいなくなるケースが多いですが、このゲームではそれが無いようです。 主力で使っているドラゴンでも遠慮なく交配に出せますね! オス・メスの概念がない。 このゲームにはオスメス無いので基本的になんでも交配させることができます。 ただし、火と水・風と土など相反する属性同士は交配できません。 交配の時に2匹に含まれる属性から新しいドラゴンが選ばれる。 通常のドラゴンの場合は交配した時、2種類の属性を持つドラゴンになります レアドラゴンになると3種・4種と属性をもったドラゴンや、 火と水など相反する属性を持ったドラゴンとなります。 ※もしそういったレアドラゴンを作りたい場合 例:ハングリードラゴン(火・土・草) ファイアドラゴン(火) × フルーツドラゴン(土・草) ラバドラゴン(火・土) × トロピカルドラゴン(火・草) など条件を満たしていく必要があります。 また、Lv3ごとに特殊能力が選択できると思いますがそれには 『レアドラゴン確立5%アップ』 がありますので、それを狙って先にドラゴンを揃えておくのも手です。 レア5%アップが出る確率もランダムのため、根気が必要になる可能性も高いです。 現状Lv9で一体につき15%まで確認済み
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/20.html
ゴリアテスレイヤー princess_img_05.gif スキル難易度5 消費CP = SLv x 4.0 + 120 獲得CP = SLv x 5.0 物理ダメージ + SLv x 12.0 + 50 (%) 命中率 + SLv x 0.2 (%) 敵防御力50%無視 プリンセスの大技。 スキルレベルが上がるほどCP消費が少なくなる。 そのままでは、CP消費しなくなるのはスキルレベル120のときだが、フォームガードがあればスキルレベル54でCP消費がなくなり、打てば打つほどCPが貯まりだす。 Lv50のとき+10%という破格の命中補正のおかげでそうそう外さない。 フォームガード無しでも、マスターすれば岩投げと1発づつ交互に打てる。 単発スキルながら、攻撃力付加が桁違いの伸びを見せるうえ、相手の防御力を-50%するため、かなりの大ダメージが出る。 ⇒物理攻撃参照。
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英雄伝説 零の軌跡 The Legend of Heroes -ZERO NO KISEKI- 2010-09-30/PSP -Cast- Lloyd Bannings Tetsuya Kakihara (柿原徹也) Elie MacDowell Aya Endo (遠藤綾) Tio Plato Kaori Mizuhashi (水橋かおり) Randi Orlando Shin-ichiro Miki (三木眞一郎) Lazy Hemisphere Junko Minagawa (皆川纯子) Dudley Kazuya Nakai (中井和哉) Noёl Seeker Masumi Asano (浅野真澄) Fran Seeker Moyu Arashima (有島モユ) Yin Rina sato (佐藤利奈) Wald Wales Tsuyoshi Takishita (滝下毅) Earnest Yugo Takahashi (高橋裕吾) Garcia Rossi Hisao Egawa (江川央生) Joachim Günter Hidehiko Kaneko (金子英彦) Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎贺みつき) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,LTD. 【Vocie Work】 Producer Takashi Yoshida (吉田隆)(Field Y) Sound producer Rokuro Okuyama (奥山六郎)(AONI PRODUCTION Co.,LTD.) Manager Hiroshi Uwabo(AONI PRODUCTION Co.,LTD.)(上保裕資) Director Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Engineer Tomoki Ohta(ONKIO HAUS) (太田友基) Recording ONKIO HAUS -Development Members- 【Programming】 Toru Endo (遠藤徹) Homare Karusawa (軽澤誉) Katsuya Horimoto (堀本克也) 【Art and Graphics】 Kazuki Nagao (長尾一樹) Shinichi Ito (伊藤慎一) Takeshi Araki (荒木健) Seiji Murakami (村上星児) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Atsushi Takai (高居淳) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nobuo Hayashi (林宣夫) Toshio Inoue (井上俊夫) Yoshie Sato (佐藤好恵) Tetsuya Yamada (山田哲也) Tatsuo Kondo (近藤達夫) Yuuto Ichiba (一場勇人) Ayumi Ookusa (大草歩) Yuu Toukairin (東海林優) Shinichirou Hoshide (星出慎一郎) Tomoya Sawamura (澤村智也) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Nobuhiro Hioki (日置伸宏) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Aichiro Miyata (宮田愛一朗) Masaya Imura (井村将也) Syunsei Shikata (四方俊成) Yuuta Miyazaki (宮崎勇太) 【Music and Sounds/Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Saki Momiyama (籾山紗希) Masanori Osaki (大崎政範) Opening Theme song "way of life" Vocal Kanako kotera (小寺可南子) Guitar Masaru Teramae (寺前甲) Bass Atsushi Enomoto (榎本敦) Drums Kotarow Hatanaka (畑中誇太朗) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Recording Kazuhiro Miyasaka (宮坂一弘)(PRESSTONE) Recording branch studio 【Quality assurance】 Takayuki Kusano (草野孝之) Hideyuki Yamashita (山下英幸) 【Publicity】 Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Fumika Murakami (村上文郁) Yuka Murotani (室谷由佳) Kiyomi Aibara (相原清美) Kaori Ito (伊東佳織) Miho Inoue (井上美帆) Takashi Inagaki (稲垣貴士) 【ILLUSTRATIONS】 Katsumi Enami (エナミカツミ) 【Calligraphy】 Shizuo Ishizuka(ZEN CORPORATION) (石塚静夫)(株式会社 禅) 【Special Thanks】 Field Y Kure Software Koubou Corporation.(呉ソフトウェア工房) 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) The Legend of Heroes -ZERO NO KISEKI- PSP(PlayStation Portable) 2010 Nihon Falcom Corporation All rights reserved. http://www.falcom.co.jp
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フリーズドラゴンストームドラゴンアースドラゴンブルードラゴンレッドドラゴンイエロードラゴンスカルドラゴンホーリードラゴン 進む ストームドラゴン 2500000/2500000 竜 BOSS 雷-100風200 ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 800000 3 AP EP1 イカロスウィング 魔法 風300の2~4攻撃 魔防値4164+シェルで単発約5万ダメージ かまいたち 魔法 風200 魔防値4164+シェルで約20万ダメージ だいせんぷう 魔法 無 HP-1~999(乱数)ダメージ軽減不可 通常攻撃 物理 無 物防値 2861+プロテスで62459ダメージ カウンター 特殊 特殊 プレイヤー攻撃時に100%で通常攻撃orイカロスウイング(召還獣は全ての行動でカウンターを受ける) ※発狂 HP1/2以下で発動 ストームドラゴンは かぜをみにまとった! すばやさとかいひりつがアップ! ※先制攻撃率UPを付けても結構な確率で先制を受ける様になる ※命中+30のみだれうちでミスが1/3辺りまで増加(与一+弓装備+銃装備を付けて必中) ストームドラゴン撃破ボーナス! オートアビリティ「速さ限界突破Lv+1」を得た! ストームドラゴン撃破時ステ1 ストームドラゴン撃破時ステ2←限界まで能力と装備を下げてクリア出来た状態を載せる用で未記入です 名前 コメント すべてのコメントを見る