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ボリュームせっていコマンドを開くとBGM音量と効果音音量の設定が出来ます。 BGM音量 小 1 2 3 4 5 大 効果音音量 小 1 2 3 4 5 大 初期値は3です。 DS版Ⅴと同じか。 -- 天空の神 (2009-06-22 15 29 51) 名前 コメント - -
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プロフィールせっていはすれ違い通信の際に交換するデータの設定になります。 コマンドを開くと すんでるところ たんじょうび? かたがき しゃべりかた? メッセージ? 以上の5項目が表示されます。 5項目か。楽しみだな。 -- 天空の神 (2009-06-22 15 32 08) 名前 コメント - -
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ドラゴンクエスト1 スライム ラダトーム周辺等 ドラキー ラダトーム周辺等 スライムベス ラダトーム周辺等 ゴースト 岩山の洞窟・ガライ周辺・沼地の洞窟 メイジドラキー マイラ周辺等 おおさそり 岩山の洞窟・マイラ周辺・沼地の洞窟 がいこつ 岩山の洞窟・マイラ周辺・ガライの墓 まほうつかい 岩山の洞窟・マイラ周辺・沼地の洞窟 メーダ 岩山の洞窟・沼地の洞窟 リカント ガライの墓・リルムダール周辺等 まどうし 岩山の洞窟・ガライの墓等 てつのさそり ガライの墓・リルムダール周辺等 リカントマムル ガライの墓・聖なるほこら周辺等 しりょう 聖なるほこら周辺等 ゴールドマン 聖なるほこら周辺・ドムドーラ周辺 ドロル 岩山の洞窟・ガライの墓 メトロゴースト 岩山の洞窟・ガライの墓 ドラキーマ 岩山の洞窟・ガライの墓 しのさそり メルキド周辺等 しりょうのきし ガライの墓等 かげのきし ドムドーラ周辺等 だいまどう ドムドーラ・メルキド周辺 キメラ リルムダール付近等 スターキメラ ドムドーラ等 メイジキメラ ドムドーラ周辺等 よろいのきし ドムドーラ周辺等 メタルスライム ドムドーラ周辺等 ゴーレム メルキド ドラゴン 沼地の洞窟・ドムドーラ あくまのきし ドムドーラ ドロルメイジ 竜王の城等 メーダロード ガライの墓等 キラーリカント ドムドーラ等 ヘルゴースト ガライの墓等 キースドラゴン 竜王の城 ストーンマン 竜王の城 しにがみのきし 竜王の城 ダースドラゴン 竜王の城 竜王 竜王の城 竜王変身 竜王の城
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レベル1のステータス 職業 HP MP ちから 素早さ 守り 器用さ 魅力 回復魔 攻撃魔 戦士 26 4 18 4 18 5 4 0 0 武闘家 24 2 18 23 11 11 5 0 0 僧侶 19 14 9 14 9 9 7 18 0 魔法使い 18 16 4 18 7 14 7 0 18 盗賊 23 6 13 18 11 11 3 4 0 旅芸人 20 6 9 8 8 12 9 7 6 バトルマスター 32 2 30 7 19 15 5 0 0 パラディン 36 11 21 4 22 1 7 10 0 魔法戦士 32 14 21 10 15 7 11 0 7 レンジャー 31 14 18 16 14 30 4 12 0 賢者 29 30 12 13 12 3 14 12 14 スーパースター 31 13 9 22 12 16 18 19 5
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登録日:2011/02/17 Thu 17 30 30 更新日:2024/07/20 Sat 23 40 13 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 DQ5 DS PS2 SFC げぐぁー! ぬわーーっっ!! アルテピアッツァ エニックス ゲマ ゲーム ゴンズ ジャミ スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ニンテンドーDS パパス ファンタジー マトリックス マーサ ミルドラース 世代交代 剣と魔法の世界 名作 名言 天空の花嫁 天空シリーズ 山田孝之 強き心は、時を越えて 愛がある、冒険がある、人生がある 戦う姫 断末魔 日本のメディア芸術100選 涙腺崩壊 神ゲー 空知も大好き 親子 親子三代 鬱ゲー 鬱展開 鬱展開の嵐 ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 『ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁』(DRAGON QUEST V Hand of the Heavenly Bride)とは、エニックスが1992年に発売したRPGで、ドラゴンクエストシリーズ第5作。 シリーズとして初めてスーパーファミコンをプラットフォームに発売され、その後PS2、ニンテンドーDSにも移植された。 ただし、他のシリーズがリメイクで難易度が下方調整されているのに対して、本作は何故かリメイクの度に難易度が上がり続けている謎仕様となっている。 SNES時代はエニックスが北米市場に展開していなかったため、本作の海外展開はスクエニになってからDS版発売によってようやく実現した。 さらに2019年8月2日に本作を原案にした3DCGアニメ映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が公開された。 天空シリーズの第2作だが、時系列で言えば最終作に当たる。 CM(SFC版) ENIX PRESENTS SCENARIOYUUJIHORII CHARACTERDESIGNAKIRATORIYAMA MUSICKOICHISUGIYAMA ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 ※推奨BGM:序曲 PROGRAMCHUN SOFT 愛がある、冒険がある、人生がある DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 スーパーファミコンゲームソフト CM(DS版) ※推奨BGM:序曲 これは父さんが若い頃に流行った、人生を体験できるゲームだ! 本当!?私も遊びたい!! 待って!僕もやる!! (早く大人になりたいなぁ…。) 時は流れ… ね、一番多く花嫁に選ばれたのは私よ。 次はどうかしらね? 「冒険」という、もう一つの人生。 DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 いきなりだが、ここからネタバレ含む。 【ストーリー】 ざっくり言えば、父と共に旅をする少年だった主人公が、成長して結婚し子を授かって一国の王になり、世界を救うお話。 ただしその間、母はさらわれ父は殺され10数年も奴隷やらされ、嫁もさらわれた上さらに石になって8年立ちっぱの荒行をさせられる、などなど超過酷。 全編通しては主人公(DQⅤ)の項目に詳しい。 【特色】 本作では、それまでのシリーズ作品にはない要素が多数盛り込まれている。 主人公の成長 ゲーム進行に従い、主人公が少年から青年へと文字通り成長する斬新なストーリー。 これによりDQ4までの『プレイヤーの分身』というニュアンスはやや薄れたが、感情移入度は格段に上がった。 さらに、成長に伴って様々な要素が絡んでくるようになる。 仲間モンスターシステム 本作最大の特色と言っても過言ではない『モンスターを仲間にできる』システム。 仲間にできるのは、中盤で主人公がモンスターと心を通わす能力を開花させてからだが、DQ4のホイミンなどとは違ってゲストキャラではなく、仲間になればずっと使える嬉しい仕様。 仲間になるモンスターはなんと42種類と豊富で、意外なやつが仲間になったりするので非常に楽しい。 リメイクではPS2版が70種類、DS版72種類と更に顔ぶれ豊富になっている。 モンスターによっては呪文や属性攻撃に耐性があり、有用な仲間を集める事も攻略には大切。死の火山でピエールやジュエルにお世話になったプレイヤーは多いだろう。 というか青年時代後半にパーティーメンバーをフルで人間キャラで埋めてもそもそも馬車の枠が余るので馬車を埋めたいなら絶対に必要である。 仲間になりにくいモンスターをひたすら狩る作業は誰しも通る道。 DQ3時代から仲間モンスターの構想はあったのだが、容量不足などの理由から没になった。 容量が増えたSFCだからこそ実現したとも言える。 仲間モンスター一覧 (☆はPS2版以降、★はDS版以降に追加されたもの) 少年時代 ベビーパンサー 下掲参照 青年時代~前半 スライム ブラウニー プリズニャン★ ばくだんベビー くさったしたい ドラキー おばけキノコ☆ メタルスライム☆ スライムナイト ドラゴンキッズ ダンスニードル イエティ クックルー エビルアップル☆ ホイミスライム ビッグアイ まほうつかい エンプーサ☆ さまようよろい☆ ミステリドール☆ パペットマン ドロヌーバ☆ キメラ ばくだんいわ おどるほうせき ほのおのせんし☆ しびれくらげ☆ ベホマスライム キングスライム ドラゴンマッド ミニデーモン メッサーラ はぐれメタル オークキング エリミネーター ホークマン☆ アームライオン 青年時代~後半 ゴースト☆ おばけキャンドル☆ ネーレウス ブリザードマン☆ ゴーレム プチヒーロー☆ プチファイター☆ プチプリースト☆ プチマージ☆ ケンタラウス ソルジャーブル スライムベホマズン サターンヘルム☆ アンクルホーン メガザルロック ガップリン☆ コロヒーロー☆ コロファイター☆ コロプリースト☆ コロマージ☆ ホークブリザード おおネズミ☆ シュプリンガー エビルマスター☆ アークデーモン★ グレイトドラゴン キラーマシン ギガンテス ライオネック ヘルバトラー その他 キラーパンサー ザイル☆ プチターク☆ プオーン☆ ・めいれいさせろ Ⅲ以来となる、全メンバーに行動コマンドを選択するシステムが導入。 ただしあくまでめいれいなので、賢さが低いと従ってくれなかったりもする。 MPないのにイオナズンなんか使わないでくださいよミニモンさん。 ・結婚イベント ストーリー中盤で結婚イベントがあり、SFC/PS2ではなんと2人から、DSでは3人から花嫁を選ぶことが可能![[もげろ]]! その後子どもも生まれて、成長後には共に旅をするようになる。 ただし、結婚相手によって子どもの髪の色が変わったり、選ばなかった相手の暮らしぶりが変わったりするので、そんなに気安くは選べない。 ストーリー自体が変化することはないが。 その他、ルーラやパルプンテがイベント習得になっていたり、カジノで遊べるゲームが増えていたりと盛りだくさん。 移植版ではすごろく場も。 【登場人物】 ▼主人公 本作一の不幸者だが、後に本作一のリア充となる。が、残念ながらその割合は全く釣り合ってないので結局不幸。 小説版では「リュカ(リュケイロム・エル・ケル・グランバニア)」、移植版の説明書などでは「アベル」という名前が設定されている。 ▼パパス 主人公の父親。 連れ去られた妻を探すため、王という地位を捨てて旅に出たお方。 最強の「ホイミ」を使う事である意味有名。 敵の組織である「光の教団」の罠におち、主人公を生かすために非業の最期を遂げる。 「ぬわーーっっ!!」 ▼マーサ 主人公の母親。 ある力を持っていたため、主人公誕生のその夜に連れ去られた。 主人公が奴隷となった時に唯一の希望の糧となった存在。 ▼サンチョ パパスの家来で旅のお供を務める。 その後は主人公にも仕えるなど忠誠心は厚い。 リメイク版だと「くちぶえ」や「しのびあし」など人間キャラで唯一呪文以外の特技が使える個性的なキャラ。 モンスター勧誘のお供にどうぞ。 「ほぃい~キタ! がっちりくいこんだ!」だと? ……空耳だ。 ▼ビアンカ 宿屋の主人ダンカンの一人娘。 主人公の二つ年上で花嫁候補その一。 主人公の幼なじみで8歳の頃に主人公と一緒におばけ退治をする。 その後、身体を壊したダンカンと共に田舎に引っ越すが、主人公のことは想い続けていた。 金髪で気の合う幼なじみのお姉さんタイプ。 物理も呪文もこなせるバランス系?…と言いたいところなのだが、 物理ではデボラに、呪文ではフローラに劣るせいで器用貧乏になり、 ルドマンの道中での差し入れも3嫁の中で唯一貰えない。 結果として純粋に戦力として見た場合、嫁候補の中では一番微妙。 一方で「SFCじゃ(花嫁は)ビアンカばかり選ばれると思った」と製作者が言うくらいに、 ビアンカを自然と選ばせるシナリオ作りとなっているので、それとの兼ね合いとも取れなくもない。 ▼ベビーパンサー/キラーパンサー 主人公とビアンカが悪ガキから助けたベビーパンサー。 主人公とビアンカは最初は少し不思議なネコだと思っていた。 名前が候補から選べる。 PS2版までは他の個体のベビーパンサーが敵として出ていたため少し違和感が生じていたが、 DS版以降は敵のベビーパンサーの代役にプリズニャンが登場したことで違和感は解消された。 ▼ベラ 少年期に出会う妖精の国の少女。 奪われた春風のフルートを取り返せる戦士を探して、人間界にやってきた。 子供にしか姿を見ることが出来なかったため、まだ幼い主人公へと協力を求める。 CDシアター版では、口調が結構やんちゃになっている。 ▼フローラ ルドマンの娘。 青髪でおしとやかなお嬢様タイプな花嫁候補その二。 芯が強い部分がある一方、かなり天然な部分も。 物理攻撃力は低いが賢さは高く攻撃呪文・回復呪文が得意な魔道士系。 MPが加入時からぐんぐん伸びるので呪文をどんどん使っていける。 自分の娘とダブルイオナズンが可能なのもフローラの特権。 ▼デボラ DS版で追加されたキャラ。 ルドマンの娘で花嫁候補その三。 黒髪で勝ち気なツンデレタイプ。 攻撃呪文はベキラゴン止まりだが、他の嫁候補より高い攻撃力を持つ。いわば戦士系で補助呪文も得意。 名義上のバランスタイプのビアンカよりバランスタイプしてるような 何気に速さが255まで成長しながらも女の身でありながらまじんのかなづちを装備できるトップクラスのメタルキラー。 ▼ルドマン サラボナに住む大富豪。 家宝を継承するためのフローラの結婚相手を探しているが、最終的に誰を選んでも家宝を渡してくれるいい人。 フローラかデボラを嫁に選ぶと家宝だけでなく、旅の途中で差し入れまでしてくれるいい人。 花嫁選択時に最初はルドマンとお手伝いさんを選ぶのは誰もが通る道。 「なんと この私が 好きと申すか!? そ それはいかん! もう1度考えて みなさい」 ▼男の子 主人公の息子で双子の兄。下記の女の子共々、結婚相手により髪の色が変わる。 公式イラストではビアンカと結婚した場合が描かれていたが、男の子の姿を見て誰もがこれを想起した。 年相応に明るく活発。 実は彼は………。 ▼女の子 主人公の娘で双子の妹。 兄と違って甘えん坊で内気な面があり、少しおませ。 しかし人の気持ちを察することのできる優しい子。 若干ブラコン気味なところがある。リメイク版ではかなり顕著に。 ▼ヘンリー ラインハットの王子。 当初は生意気で「子分にしてやろうか」などと抜かすクソガキだったが、主人公と共に奴隷として10数年暮らした結果、丸くなり無二の親友となる。 デールという腹違いの弟がいる。 下記にもあるが後にマリアと結婚しコリンズという息子を授かる。 ヤンチャなコリンズに対して本人曰く「まったく誰に似たんだろうな」「オレが子供の頃はもっとおとなしかった」というが… ▼マリア 主人公・ヘンリーと同じく奴隷だった女性。 元は教団の神官だったが、粗相を犯して奴隷に身をやつしていた。……ドジっ娘? 兵士である兄の計らいで主人公らと共に脱出し、修道女となる。 後にヘンリーと結婚し、コリンズという息子をもうける。 なお、兄はその後死亡しているところが確認できる。兄貴ィィィィイ!! ▼プサン 某シェン選手のような風貌をしたヒゲメガネのオッサン。 20年近くトロッコでぐるぐる回ってたダメな人。 自称天空人を名乗っているが天空人共有の羽がないなどどこかイレギュラー。 しかしその正体は……。 ▼ゲマ パパスを殺したホッホッホ怪人。 ジャミとゴンズという部下を従えた、全プレイヤー最大の敵。 シリーズの中でもまさに悪役といったポジション。 ぶっちゃけこいつがラスボスくらいの勢い。 リメイク版だと更に出番と暗躍が増えたためますますラスボスが空気に…。 にしても部下の最期の見せ場すら奪うのは如何なものか…。 ▼ピピン グランバニアの宿屋の息子。 亡き父の跡を継いで兵士になることが夢だった。 会話システムが追加されたリメイク版で最も輝いたキャラ。 呪文、特技を一切覚えない脳筋タイプだが地味に今作最強格の武器であるふぶきのつるぎを装備できる。 【余談】 初のSFC作品という事もあったのか、バグや仕様のミスが非常に多い事でも有名。 プレイヤーに有用な物で有名なのは「仲間簡単レベルアップ」や「ひとしこのみ」だろうか。 前者は当時から裏技として有名だったが、後者は発売から10年以上経ってから解析で発見された。(後者は条件や起きる事象からバグではなくデバッグ用操作という説が濃厚) 逆にプレイヤー不利の物は「重要アイテム消失」「敵のHP無限化」「ボロンゴバグ」辺りが有名か。 「敵のHP無限化」は全滅するしかなくなり(*1)、他は起きてしまうと進行不可になってしまう。 とはいえ有名じゃない物でも「倒した相手が『まもののむれ』の場合は絶対に宝箱を落とさない」(*2)という困る人は困るものも。 PS2版では上記のバグや仕様は当然無くなっているが、代わりにプレイ中にゲームディスクを抜き取る「オープントレイ技」があり、シーケンスブレイクを発生させられる場合がある。 追記がある、修正がある、良項目がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の設定は新しかったな -- 名無しさん (2013-11-24 12 39 06) 主人公最後幸せだが、それまでが……人間関係に恵まれてはいるが精神力は間違い無く歴代最強だろ -- 名無し (2014-01-06 18 43 36) よくもまあ心が折れんかったもんだよなあ -- 名無しさん (2014-01-12 12 47 48) つかデボラ様可愛いな、女王様の嫁って新鮮だ -- 名無しさん (2014-01-12 21 39 24) ↑よう小魚 -- 小魚A (2014-02-09 01 08 18) ベラはぶっちゃけビアンカに匹敵するヒロインフラグを立ててた気がする。 -- 名無し (2014-03-06 23 05 57) おい第5の花嫁候補のおばさんはどうしたw -- 名無しさん (2014-03-07 18 50 25) ベラとかいう合法ロリ妖精。嫁にしたい(切実) -- 名無しさん (2014-03-07 19 10 03) ドラクエに『初夜』を入れたのがすごかったなぁ・・・最中の描写はされてなかったけど。まぁ、鳥山明氏の絵であんあんされても困るわけだが^^; -- 名無しさん (2014-03-25 17 53 16) メタキンシリーズは初登場にも関わらず全部不遇という小ネタ(剣は吹雪の剣が強すぎで、それ以外は耐性無しという) -- 名無しさん (2014-03-28 21 11 06) ↑一応盾にはラリホー、ザキ、メダパニ、マヌーサ耐性がついてる。終盤にこれらを使う敵はほとんどいないけど… -- 名無しさん (2014-06-15 01 51 07) 4にも少しはあったが、この作品からドラマチック路線ストーリーの始まり。 -- 名無しさん (2014-06-27 06 35 38) ↑3 兜は特殊効果を持たないものが殆どだから兜はまだマシじゃないか?(一品物だけど) -- 名無しさん (2014-08-06 23 12 40) 四コマでもあったが主人公たちが大神殿でやった労働は全く意味なかった気がする。岩運んでたけど総大理石じゃん -- 名無しさん (2014-08-07 01 53 54) ↑神殿作るために邪魔になる岩を削り出していたんじゃないかな。自分は流れている岩の間に岩を置いて作業妨害してました -- 名無しさん (2014-08-07 02 24 24) マリアさんのお兄さんの末路はショックだった。命の恩人だったから。 -- 名無しさん (2014-08-17 14 43 54) ↑書置きでわかったけどEDでもマリアさんも理解していたみたいね。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 05) ↑3「ごめんなさい、実は何も考えていませんでした」「やっぱり」 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 54) ゲームフリークのポケモン開発のヒントとなった -- 名無しさん (2014-09-13 21 17 03) ミルなんとかは影薄すぎてかかれなかったのか -- 名無しさん (2014-12-21 10 26 10) SFC版もPS2版も新世代ハードで作られた作品なので、色々とハードの進化がよく分かる作品だったなあ。 -- 名無しさん (2014-12-21 10 51 33) 「ひとしこのみ」やりたさに今更SFC版とSFCプレイヤー買ったw -- 名無しさん (2014-12-21 10 57 17) OT技もすごかった。 -- 名無しさん (2015-01-12 11 24 33) プサンがグルグルやってるあいだに世界が……どうしてこうドラクエ世界の神様はダメなのが多いんだろう -- 名無しさん (2015-01-12 11 31 00) 独断と偏見。監督:細田守でアニメ化してほしい。 -- 名無しさん (2015-04-16 20 03 18) 少年時代と青年時代では、同じ街でも少年時代の方が若干大きく作られてることを知って衝撃を受けた。 主人公の成長を表現したかったらしいが、そこまでやるとは… -- 名無しさん (2016-02-03 16 01 40) 子供の時これにはまったおかげでメタルギアとかのサーガものの作品がより面白く感じた。 -- 名無しさん (2016-02-28 13 19 22) 仲間モンスター一覧作成、見落としあればヨロ -- 名無しさん (2016-06-02 09 19 24) 実はモンスターを一切仲間にしなくてもなんとかなるバランス(ベビーパンサー除く)のは秘密だ(火山が山場だけどそれ以外は普通に攻略できる) -- 名無しさん (2016-08-17 13 31 56) デモンズタワーもきついぞ 封印の洞窟でマントがほしかったらオリジナルだとおたけびが使えないパーティが風神頼り(リメイクより効かない)で進むハメに -- 名無しさん (2016-10-19 23 01 43) しかしスタッフも、罪な選択を強いるものよ; 約束を守ってフローラと結婚するか、それとも幼馴染であるビアンカと結婚するか選べとは…… -- 名無しさん (2017-09-07 11 25 06) 何故「両方を選ぶ」という選択肢が無いのだと血の涙を流したのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2017-09-07 11 31 27) 娘は金髪派、嫁はフローラ派というこの解消出来ないジレンマはどうすればいいのだ! -- 名無しさん (2017-09-11 08 15 18) ↑ ↑2 OT技による重婚&デバッグモードでどれも解決できるな! -- 名無しさん (2018-02-04 20 37 25) 個人的にはRPGというよりギャルゲー -- 名無しさん (2018-05-26 11 53 28) なんでデボラんところに一切魔法は使えないって書かれてるん? -- 名無しさん (2018-05-26 12 08 17) まさかのCG映画化決定 メインヒロインはやっぱビアンカか? -- 名無しさん (2019-02-14 00 04 41) CG映画の題材になったこと 概要に追記した方がいいかな? -- 名無しさん (2019-08-05 12 08 05) ↑賛否はあるかもしれないけど書いておいて問題は無いと思う。映画の内容に関しては多分個別に項目が立つだろうからこっちでは内容には触れないレベルで -- 名無しさん (2019-08-05 12 45 47) ↑個別に建てるのは現在の荒れ模様からすると(FF映画の項目でやらかしたとか書いてあったりしてすでに怪しい)要相談であると思われます。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 17 24) 映画に関してはノーコメント、って言うか項目建てるのも辞めた方がいいと思うぞ… -- 名無しさん (2019-08-13 08 33 30) ↑確かに。立てたらけもフレの二の舞になりそう -- 名無しさん (2019-09-10 16 21 11) ベラを嫁に出来るバージョン早く出ないかなぁ -- 名無しさん (2020-01-07 09 30 10) ベラって元は嫁候補だったらしい。妖精の森がサラボナの近くにあるのはその名残とか… -- 名無しさん (2020-05-10 18 25 07) 青年版前半終了後の、石化→拾われる→不幸にあって怒った拾い主に捨てられる→野ざらし、は本当に鬱展開でトラウマだった。あとは、4でロザリーが殺されるところや、6でメイドがぬれぎぬ着せられて追い出されるところとかもトラウマだったな。 -- 名無しさん (2020-06-22 13 21 26) ↑×2 堀井のビアンカを選ぶ前提だったとかサンタローズの大きさの違い発言とは違い確定してるソースないんだろその噂。 -- 名無しさん (2020-10-21 20 16 14) 石になって他所の家の子どもの成長する姿で年月の経過だけでなく主人公の子ども達のことを思わせるのがスゴイなと -- 名無しさん (2020-11-08 17 36 04) ↑3 そうだよなぁ。自分もそのトラウマがネックになって、今もDQ5ができない原因になってる; あと、6の濡れぎぬ着せられたメイドがひどい目にあうのも、プレイするのをためらうぐらいトラウマ; -- 名無しさん (2021-02-06 14 09 18) ↑おまけにその不幸にあった後は息子&娘登場まで全滅曲が延々と流れる ダンジョンのギミックも相まって体感時間が2時間近い長丁場に感じる流れの最後の最後に…ですからね -- 名無しさん (2021-12-01 10 46 14) 久しぶりにドラクエやりたくなってスマホ版買ったけど実に名作だった。選んだ家族だからこそキャラへの感情移入が尋常じゃない。久しぶりにやるとゲマと同じくらい父と母を馬鹿にしたラマダが許せん -- 名無しさん (2022-08-06 04 07 14) わがままを言った子に親が「そんなわがままな子に育てた覚えはない」と言ったら「そもそも育ててもらってないもん」と子供に言い返される悲劇 -- 名無しさん (2023-02-17 22 36 00) モンスターが仲間になるって部分がメガテンと比較されることもあるけど、メガテンの仲魔は金や物で仲間になり役に立たなくなれば合体材料(承諾済みではあるが)という非常にドライでビジネスライクな関係、ドラクエⅤは改心して仲間になり扱いは人間とほとんど変わらないと非常にウェットな関係と全く違うのが面白い。システムの根幹は同じでも作風で全く違ってくるんだなあ。 -- 名無しさん (2023-02-17 23 12 51) シリーズ一防具の耐性に恵まれてないナンバリング -- 名無しさん (2024-07-20 23 40 13) 名前 コメント
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598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID 3ojIhroO0 ドラゴンクエスト(1) 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID V2CKBpkX0 かえるの絵本 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 32 ID 3ojIhroO0 ん、待てよ 取ったはいいけどこないだの2から2週間経ってないんだっけ? 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 54 ID IMseQOGR0 595 ドラクエ7は一般的な評価低いけど良い所悪い所について冷静に語ってたぞ 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 02 40 ID IMseQOGR0 お題タイム忘れてた 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 03 55 ID V2CKBpkX0 大丈夫、18日だから2週間経ってる 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 06 23 ID 3ojIhroO0 よかった じゃあちとwikiってくる 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 08 04 ID 6x1amRL40 鍵を使って最初の部屋を出る→鍵は希少 なんか切なくなった 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 12 56 ID yJrOlWsl0 ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 13 03 ID 3ojIhroO0 『ドラゴンクエスト』(DRAGON QUEST)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本では、1986年5月27日にファミリーコンピュータ(ファミコン、以下FC)用ソフトとして発売され、同年内にMSX、MSX2にも移植された。 その後、リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。 2000年代以降には携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)としての配信も行われるようになった。 家庭用ゲーム機では初の本格的ロールプレイングゲーム。後に続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるようになった。 疑似マルチウィンドウ型のメニュー、パソコン用RPG『ウルティマ』に代表される二次元マップのカーソル移動を基盤としたキャラクターの移動、同じくパソコン用RPG『ウィザードリィ』に代表される対話式の戦闘モードなどといったスタイルを、 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、ゲームミュージック作曲はすぎやまこういちが担当した。 タイトルロゴデザインは、『ジャンプ』の読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本一夫が手がけた。開発期間は約5か月であった。 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 14 04 ID 3ojIhroO0 大分削ったけどそれでもながー… 疲れた 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 46 55 ID LYQfa8o8O 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 当時はそれでしか作れななかったんだから当たり前なんだけどスゲーな… 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 54 02 ID 3ojIhroO0 ジャンプで宣伝してて、欲しかったけど当時どこ行ってもあまり置いてなかった 良くも悪くも後のRPGの運命を決めた一本だと思う 一人旅な分コマンド選択の駆け引きは2以降より1の方が面白かったように思う ところどころで異常に意地が悪いのはきつかった 特にロトの印は涙目 全然関係ないところぐるぐる回ったのはいい思い出 メルキド北の針山の迷路みたいな地形とかいかにも何かありそうに見えるし リメイクだとメタルスライムが経験値1000くれるのはなんか違う気がした そういや当時は「メタルスライムは倒せる」ってだけでジャンプに記事出てたなあ 610 だんだんキーとテンポが下がっていくのがいかにも洞窟の深部へ進む雰囲気を醸してたねえ 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 56 36 ID GdN+w/4J0 DQ1は凄い衝撃だったなー ガキだったしパソコンなんて触った事なかったしこれが初めてのRPGだった RPGなのに友達の家に集まって皆であーでもないこーでもないって進めてたな 復活の呪文を間違えないように何度も見直して二回書き写してたのに それでも間違えるんだよな… 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 57 35 ID 1yLSEYMU0 RPGが何なのかよくわからないまま とりあえず毒沼につっこんで死んだ思い出 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 05 47 ID AGss7jqV0 まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ あと友達のゆうちゃんのお兄ちゃんに教えてもらった呪文↓は今でも丸暗記してる るるしずびぶごよみみもよるくあむやらのぼ 当時は日本中の子どもが知ってる裏技的な復活の呪文だと思いこんでたな~ 今思えばただの兄ちゃんの努力の結晶だったというw 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 44 03 ID VT9eE8tCO 橋を渡ったらとてつもなく強いザコが出てきて 「あ、ここはまだ早いのか」って学習するのも懐かしい思い出。 色々RPGをやった後だったので、近場にある敵が出てこないダンジョンはバグったのか不安だった。 あれもダンジョンとは何なのか、みたいなのを説明する為だったとかなんとか。 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 12 16 ID Q4UKN+0T0 王女の解放を必須イベントにしなかったセンスは当時としては凄いと思う。 助けなかったらどうなるの?と思って2周目をやりたくなるしな。 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 20 42 ID NyxiFJra0 ゆうべは おたのしみでしたね 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 41 49 ID jIhh8hSy0 ここから敵も魔法も随分とインフレしたもんだな 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 51 00 ID jBUXLDV30 PCゲーのなごりでハイドライドの方を買った当時の俺涙目。 ファミコンのこのソフトの方がPCゲーやアーケードゲームより完成度が高く見えた珍しいゲームだった。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 00 14 ID UMTXIH5y0 BGMのせいで、ガライの墓が凄く怖かった 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 24 16 ID Q189SRkIO 「りゅうのうろこ」って何の効果あったの? 炎ダメ軽減とか気の効いた性能は無いよな 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 33 24 ID Q4UKN+0T0 マジレスすると、道具として使って装備すると防御力アップ 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 35 ID 9ZqqP7Gt0 ベホイミ無しでりゅうおう倒すの無理だろ? 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 40 ID BELKZhZp0 りゅうおう倒せるのがだいたいLV.20、MAXLV.は30だったっけ? 最後のLVUPに必要な経験値だけ、調整後の余りみたいに妙に少なかったの覚えてるが。 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 02 00 07 ID kJmAXgDr0 65535っていう綺麗な数字でカンストするからな そなたはもうじゅうぶんにつよい なのになぜりゅうおうをたおせぬのじゃ 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04 51 44 ID AZUrEY1s0 一人しかいないからラリホーがかなり致命的 こっちはいつまでも寝てるのに敵はすぐ起きて何の意味もなかったり 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 05 19 50 ID AZUrEY1s0 そう言えば名前のつけ方で初期パラがかなり違ってた のびたって名前にするとやたら数値が微妙で成長もしないキャラで嫌になって投げた記憶がある 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 06 34 42 ID CNtlKUey0 今見ると大したことことには思えないんだけど、ポートピア>ドラクエ>いたスト 堀井雄二のユーザー目線と遊び心は、最初の鍵のチュートリアルとローラ姫に集約されてるな 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 07 21 23 ID i8VKILVL0 あのチュートリアルの台詞は 中々くるものがある 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 09 00 15 ID 6RjBHtHL0 チュートリアルの台詞ってどんなだっけ? 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 11 08 43 ID 8xje6JCC0 コレを貼らないといけない気がした ttp //www.4gamer.net/games/072/G007233/20090903037/ 最近の堀井の講演。1の話もでてる 633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 14 59 53 ID i8VKILVL0 621 *「たからばこに はいっていた かぎは いちどつかうと なくなってしまうが そのかぎで とびらを あけたとき…・・・ *「おまえのたびが はじまるだろう。 とかそんなん 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 15 00 52 ID i8VKILVL0 ごめん 631宛てね 635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 34 20 ID eXheKUvN0 DQ1 ユーザーフレンドリーの塊 今の子供達がやって面白いといえるかは分からないけど このRPGがなかったら国産RPGの普及がどれだけ遅れたことか この作品の後であれだけ段階を踏んで発売されたドラクエ3のシンプルな職業システムでさえ 発売当時一部のユーザーからマニアックだと言われる程だった 636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 35 24 ID yNvlfElB0 1、2でこれだけRPG説明しても3で混乱 で4でまた1人旅から説明したけど今度はAIがよく分からない奴続出 5は最強のオヤジと一緒にまた手動に逆戻り そんなことやってる間にRPGと言う物を理解した人間は他のゲームに手を伸ばしドラクエからは離れていく 残るのはドラクエブランドにしがみついてる奴か他のゲームやるだけの脳みそがない人間だけ 余計にゲームとしていびつなものになっていくけど数だけは売れ続ける RPGの進化を堰き止め続ける事で儲けてるようなもんだな堀井は 1にお世話になっただけにこう言うのは余計歯がゆい 637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 31 11 ID YU2/eVSl0 636 >1でお世話になった ダウト 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 19 52 29 ID u7PCRwhP0 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと 639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 17 15 ID kJmAXgDr0 3がマニアックとか4のAIが理解できないとかどこからの情報だ? 俺の周りにはそんなこと言ってるやつ一人もいなかったけどな 皆普通に楽しんでたからそういうの嘘くさくてたまらんのだけど 640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 25 04 ID wLzRiX2F0 639 離脱かアンチのどっちかだろ 641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 27 21 ID wLzRiX2F0 ごめんつい他スレの癖で書いてしまった どうせ荒らしだろ 弟が未だに竜王に勝ってないゲームだ SFCだけど 642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 34 25 ID AoIzOU7t0 しぬとはなにごとじゃ しかたのないやつだな おまえにもういちどきかいをあたえよう よく考えたらなかなかブっ飛んだセリフではあるなw 643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 04 30 ID TnjSF/FMO このゲームで方角を覚えたのは俺だけじゃ無いはず 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 41 09 ID 015kb+Cl0 当時はこれでよかったのだと思うし実際面白かったんだけど リメイクでタイマンバトルのままだとは思わなかった FC版のマッピングしやすい1マス幅の狭い通路のダンジョン構造はよかった 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 45 31 ID G+FfbtBb0 DQシリーズの割に意外と伸びとらんな 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 47 19 ID 015kb+Cl0 1の熱心なファンっていうのが居ない(気がする)からかな あくまで入門編 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 59 53 ID Lh+ICBdM0 --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ DQ1とか超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| .ni 7 | | | |≠ | l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / /´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ | >___\ `´ `--´ l
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はやぶさ wikiを作りました!!はやぶさのwiki はやぶさとは、こなあそびちゃんねるに39番目に登録したメンバーである。 粉シュピ@wikiでは「はやぶさ」で活動中だが、ダンボール及び粉シュピでは「かわせみ」という名前で活動中である。 よく間違われるが、「はやぶさ」「かわせみ」共にひらがなである プロフィール かなりの鉄道&航空機&イルカ類&鳥&うさぎマニア 好きな教科 社会、理科 嫌いな教科 国語、算数、体育 夢 アナウンサー、獣医その他いろいろw 好きなもの 粉遊び、鉄道、航空機、イルカ、シャチ、鳥、うさぎ、ゲーム 嫌いなもの 荒らし、豆類、きのこ類 歴史 2008年 妹にあることで文句を言われ適当にあけたゲームサイトからまったく知らないゲーム(粉遊び)を責任逃れに紹介。紹介した本人がはまり不審に思われる。 2010年10月31日 今までクッキー(スパイウェアの方)が気になって粉遊びに登録していなかったがその日思い立ったように粉遊びに登録する。 2010年11月3日 粉遊びにて作品初投稿 2010年11月26日 八幡神社さんにwiki登録がうまくいかなかったので、手動でwiki登録をしてもらい第5管理人に就任 その他気になることはこちら いるかとクジラのちがいは? -- huri-damu X (2010-11-20 21 55 50) 見た感じ違うような・・・ -- y (2010-11-20 21 58 35) 大きさだけ、ほか一緒です -- はやぶさ (2010-11-24 17 00 36) まさか青鳥さんが弟さんだったとはw -- 八幡神社 (2010-11-26 20 40 45) バードブラザーズですwいいネーミングありがとうございましたw -- はやぶさ (2010-11-26 20 56 55) 知らない人ときどきいてビックリするw(↑の事) -- 青鳥 (2010-12-06 20 10 43) 青鳥は妹ですw -- はやぶさ (2010-12-21 19 56 01) 弟です♪(←ウソです、すいませんw -- 青鳥 (2010-12-21 23 49 49) かす氏は、メタルスライムによってもみ消されました。(2010-12-29 01 12 48) かす氏は、メタルスライムによってもみ消されました (2010-12-29 21 05 23) おい!!かすよぉ!!!はやぶさのことが嫌いなのかぁ!あん!!お前の正体はだれだぁぁ!!!(怒) -- メタルスライム (2010-12-30 18 22 24) 怒って下さるのは有り難いのですが、ココではちょっと・・・ -- はやぶさ (2010-12-30 18 44 59) カス氏はアクキンしました -- 八幡神社 (2010-12-30 18 53 36) 有難うございます -- はやぶさ (2010-12-30 19 48 36) カスって誰や? ムカつくやつがいるもんだ! -- ふりーだむ (2010-12-31 00 00 22) だからココではチョット・・・ -- はやぶさ (2010-12-31 09 49 45) 名前 コメント
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55F0 やくそう 55F1 上やくそう 55F2 特やくそう 55F3 いやしそう 55F4 どくけしそう 55F5 上どくけしそう 55F6 特どくけしそう 55F7 まんげつそう 55F8 きつけそう 55F9 つきのめぐみ 55FA 天使のすず 55FB ばんのうぐすり 55FC 超ばんのうぐすり 55FD せかいじゅのは 55FE せかいじゅのしずく 55FF まほうのせいすい 5600 けんじゃのせいすい 5601 エルフののみぐすり 5602 せいすい 5603 キメラのつばさ 5604 おかしなくすり 5605 どくがのこな 5606 まだらくもいと 5607 ゆめみの花 5608 めざめの花 5609 ハッピークラッカー 560A おせちりょうり 560B ふつうのチョコ 560C ごうかなチョコ 560D ふつうのクッキー 560E ごうかなクッキー 560F クリスマスケーキ 5610 バースデーケーキ 5611 ばくだん石 5612 おわかれのつばさ 5613 けんじゃの石 5614 グビアナどうか 5615 グビアナぎんか 5616 グビアナきんか 5617 ちいさなメダル 5619 うつくしそう 561A とうぞくのカギ 561B まほうのカギ 561C さいごのカギ 561D 命のきのみ 561E ふしぎなきのみ 561F ちからのたね 5620 きようさのたね 5621 すばやさのたね 5622 まもりのたね 5623 まりょくのたね 5624 しんこうのたね 5625 スキルのたね 5636 てつのクギ 5637 てっこうせき 5638 プラチナこうせき 5639 ミスリルこうせき 563A ヘビーメタル 563B きんかい 563C オリハルコン 563D ヘパイトスのひだね 563E うしのふん 563F うまのふん 5640 せいじゃのはい 5641 せいれいせき 5642 げんませき 5643 こうもりのはね 5644 天使のはね 5645 まじゅうの皮 5646 まじゅうのツノ 5647 スライムゼリー 5648 ちょうのはね 5649 ネコずな 564A みがきずな 564B うるわしキノコ 564C げんこつダケ 564D ようがんのカケラ 564E きよめの水 564F かぜきりのはね 5650 まりょくの土 5651 こおりのけっしょう 5652 いかずちのたま 5653 よるのとばり 5654 ひかりの石 5655 べっこう 5656 ガマのあぶら 5657 やわらかウール 5658 へびのぬけがら 5659 どくどくヘドロ 565A ルビーのげんせき 565B リサイクルストーン 565C あまつゆのいと 565D 天使のソーマ 565E ほしのカケラ 565F しんかのひせき 5660 命の石 5661 かがみ石 5662 たいようの石 5663 つけもの石 5664 うらみのほうじゅ 5665 みかわしそう 5666 さとりそう 5667 あやかしそう 5668 白いかいがら 5669 赤いサンゴ 566A 緑のコケ 566B ぶどうエキス 566C とうこんエキス 566D ミミックの石 566E ぜんめつの石 5671 銀のつるはし 5673 ちいさなカギ 5674 ウォルロの名水 567D 花のみつ 567E さえずりのみつ 567F よごれたほうたい 5680 にじいろの布きれ 568E 形見のゆびわ 568F 星のオーラ 5690 宿王のトロフィー 5692 ほこらのカギ 5694 アバキ草 5695 星空の首かざり 5696 光の矢 5697 竜の火酒 5698 ガナンのもんしょう 5699 女神の果実 569A 友情のペンダント 569B ドリマイザー 569C こきゃくリスト 569D ガナンの履歴書 569E 国王の印章 569F ゲンキ草 56A0 スタンプカード 56A1 運転めんきょ 56A2 せかいじゅのわかば 56A3 ちょースッゴイくすり 56A4 プラチナクッキー 56A5 キングダイヤモンド 56A6 ドラゴンのなみだ 56A7 竜のなみだ 56A8 女神のいのり 56A9 しさんかのざいほう 56AA ムーンダイヤモンド 56AB メイジキメラのはね 56AC サンドフルーツ 56AD こわれた料理ナイフ 56AE 肩たたき杖 56AF トゲトゲのキバ 56B0 思い出の手カガミ 56B1 ヨサックのオノ 56B2 はがねの尾羽 56B3 氷鳥のはね 56B4 ねばねばゼリー 56B5 サンマロウバッジ 56B6 グビアナバッジ 56B7 ウォルロバッジ 56B8 ベクセリアバッジ 56B9 エルマニオンバッジ 56BA やけつくマグマ 56BB 棍の巻物 56BC カゲツの包み 56BD ブーメラン奥義・上 56BE ブーメラン奥義・中 56BF ブーメラン奥義・下 56C0 モーモンマフラー 56C1 ピンクマフラー 56C2 マポレーナマフラー 56C3 さしいれ弁当 56C4 よごれた紙切れ 56C5 スライムおしゃれ花 56C6 しわくちゃの手紙 56C8 巨大ヒゲトカゲ 56C9 やぶれたテスト1 56CA やぶれたテスト2 56CB やぶれたテスト3 56CC 呪われし死者の剣 56CD 母の包み 56CE 女の子の人形 56CF ようがんまじん手形 56D0 ゴードンスタンプ 56D1 形見の首かざり 56D2 巨人のクスリ 56D3 キャプテンの手紙 56D4 呪力のモト 56D5 巨大な牙 56D6 伝説のテイテツ 56D7 トガリアのしずく 56D8 うめぼしのタネ 56D9 霊のかけら 56DA あやしい小ビン 56DB ボクのパンツ 56E6 宝の小箱 56E7 れんごくのはね 56E9 古びたリング 56EA ご先祖の教え 56EB ガレリーの土ぶくろ 56ED スーパーホネホネ 56EF デザートタンクの油 56F0 アギロホイッスル 56F1 おもいでのすず 56F2 ときのすいしょう 56F3 レッドオーブ 56F4 ブルーオーブ 56F5 イエローオーブ 56F6 グリーンオーブ 56F7 パープルオーブ 56F8 シルバーオーブ 56F9 剣の秘伝書 56FA ヤリの秘伝書 56FB 短剣の秘伝書 56FC 杖の秘伝書 56FD ムチの秘伝書 56FE 棍の秘伝書 56FF ツメの秘伝書 5700 おうぎの秘伝書 5701 オノの秘伝書 5702 ハンマーの秘伝書 5703 ブーメランの秘伝書 5704 弓の秘伝書 5705 素手の秘伝書 5706 盾の秘伝書 5707 戦士の秘伝書 5708 そうりょの秘伝書 5709 まほうつかいの書 570A ぶとうかの秘伝書 570B とうぞくの秘伝書 570C 旅芸人の秘伝書 570D バトルマスターの書 570E パラディンの秘伝書 570F 魔法戦士の秘伝書 5710 レンジャーの秘伝書 5711 けんじゃの秘伝書 5712 スーパースターの書
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今日9/23日を持って始まったドラゴンクエスト9の攻略です 呪文 呪文名 属性 MP 対象 メラ 炎 2 1 メラミ 炎 6 1 メラゾーマ 炎 18 1 メラガイアー 炎 45 1 ヒャド 氷 3 1 ヒャダルコ 氷 8 1グループ マヒャド 氷 24 敵全体 マヒャデドス 氷 50 敵全体 バギ 風 3 1グループ バギマ 風 8 1グループ バギクロス 風 26 1グループ バギムーチョ 風 50 1グループ イオ 雷•爆発 5 敵全体 イオラ 雷•爆発 10 敵全体 イオナズン 雷•爆発 28 敵全体 イオグランデ雷•爆発 56 敵全体 ドルマ 闇 4 1 ドルクマ 闇 7 1 ドルモーア 闇 20 1 ドルマドン 闇 45 1 ザキ 即死 5 1 ザラキ 即死 10 1グループ ザラキーマ 即死 20 敵全体 メガンテ 即死 1 敵全体 マダンテ ーー 全消費 敵全体 名前 コメント すべてのコメントを見る