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特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト
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レジェンドクエストVIII レジェンドクエストVIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅の仲間 ドラキーおおきづちバブルスライム 1943 SPスーパーハイテンションを使う 20 2 道化師を追え ミイラおとこなげきのぼうれいくさった死体 2786 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 3 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2312 SPカードほしふるうでわを使う 20 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートアルゴリザード 3136 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル・烈風獣神斬・マダンテ:ゼシカ・シャイニングボウ) 25 5 追跡の果てに ドルマゲス 4600 SPカードマジックバリアを使う「マヒャド」をガードする 20 6 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3630 SPカード大ぼうぎょを使う「たたきつぶす」をガードとどめの一撃を放つ(マダンテ:ゼシカ) 35 7 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 真ラプソーン 6800 8 竜神族の王 竜神王 6800 SPカードギガスラッシュを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル) 50 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではドルマゲス → ラプソーンor真ラプソーン → 竜神王の3連戦 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII SPカードの運に左右される場面は5,6章だけだが、どちらも指定の攻撃をガードが条件であり運の要素が強いうえ、 オーブ0の状態スタートで魔王クラスの相手と戦う場面もありやや厳しい。 あとは運の要素は無いが、7,8章は大魔王クラスとの連戦であるのでしっかりと対策をすること。 7章のラプソーンはマジックバリアで確定防御できるターンがあり比較的戦いやすいことを考えると8章の竜神王対策を重視したほうがいい。 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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ストーリーBOSS攻略 キサゴナ遺跡 シュタイン湖 ルディアノ城 封印のほこら ダーマの塔 ひみつのいわば 石の町 サンマロウ北の洞くつ グビアナ地下水道 カルバドの集落 エルシオン地下校舎 魔獣の洞くつ ドミール火山 カデスの牢獄 ガナン帝国城 絶望と憎悪の魔宮 魔の宮殿 以下、クリア後 ひみつのいわば(ノーマルクエスト「039幻の巨大魚を追え」) セントシュタイン城井戸の中の棺(配信クエスト「137悪魔の呼ぶ声」) ガナン帝国城(配信クエスト「145名をうばわれし王」) 天の箱舟(3両目)(配信クエスト「150世界滅亡!?」) アルマの塔(配信クエスト「162竜もどきの夢」) ブルドーガ HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 93 175 100 まじゅうの皮 - なぞの黒騎士 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 296 800 200 てつのこて 炎・風・土 妖女イシュダル HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 456 1600 300 ハイヒール 風・土・光 病魔パンデルム HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 696 2295 600 まりょくの土 炎・光 魔神ジャダーマ HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 796 2904 780 ようがんのカケラ 土・光 ※2回行動 ぬしさま HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1256 4134 960 緑のコケ 雷 石の番人 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1054 4134 1250 あくまのタトゥー 風 ※2回行動 妖毒虫ズオー HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1098 5231 1500 まだらくもいと 雷・光・闇 ※2回行動 アノン HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1276 6200 1750 竜のうろこ - 呪幻師シャルマナ HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1562 8200 2000 せいれいせき 光・炎・氷 ※2回行動 魔教師エルシオン HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1680 10000 2550 けんじゃのせいすい - ※2回行動 大怪像ガドンゴ HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 2000 12500 3050 げんませき 風・闇 グレイナル HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 2280 15500 0 竜のうろこ 氷・闇 ゴレオン将軍 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 2470 17500 3550 いかりのタトゥー 光 ゲルニック将軍 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1854 18500 4050 けんじゃのせいすい 光 ※2回行動 ギュメイ将軍 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 2306 20000 4550 まけんしのレイピア 風・雷・闇 2回行動 暗黒皇帝ガナサダイ HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1970 0 0 - 風・光 ※1~2回行動 暗黒皇帝ガナサダイ(第2形態) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 3250 26500 6000 ガナンのおうしゃく 風・光 ※2回行動 ゴレオン将軍(2回目) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1235 17500 3550 ヘビーメタル 光 ゲルニック将軍(2回目) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1027 18500 4050 うらみのほうじゅ 光 ※2回行動 ギュメイ将軍(2回目) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 1653 20000 4550 はやてのリング 風・雷・闇 ※2回行動 堕天使エルギオス(第1形態) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 2790 28500 0 - - ※2回行動 闇竜バルボロス HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 3098 32500 0 せかいじゅのは - ※2回行動 堕天使エルギオス(第2形態) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 4800 40000 0 - - ※2回行動 以下、クリア後 ぬしさま(2回目) HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 3520 32000 0 あまつゆのいと - ※2回行動 いにしえの魔神 配信クエスト「137悪魔の呼ぶ声」にて戦闘 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 36500 4200 とうこんエキス - ※2回行動 名をうばわれし王(ガンベクセン) 配信クエスト「145名をうばわれし王」にて戦闘 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 42000 4750 まもりのルビー - ※2回行動 フォロボシータ 配信クエスト「150世界滅亡!?」にて戦闘 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 45550 5000 ちからのルビー - ※3回行動 アルマトラ 配信クエスト「162竜もどきの夢」にて戦闘 HP EXP G ドロップアイテム 弱点属性 46800 5120 竜のうろこ - ※2回行動 このページのトップに戻る
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特技/効果 効果 MP SP ファイアフォース 炎の力を、自分の身にまとう。 4 4 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 10 アイスフォース 氷の力を自分の身にまとう。 4 16 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 22 ストームフォース 風と雷の力を、自分の身にまとう。 4 32 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 42 ダークフォース 闇の力を自分の身にまとう。 4 55 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 68 ライトフォース 光の力を自分の身にまとう。 4 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 100 フォースマスター 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/cblo052014/pages/28.html
こういった事を裏返しに言われたら、あなたはその占い師のことを信じると思います。 私がプレイしたゲームで覚えているものはゼビウス、ゴルフ、サッカー、テニス、ベースボール、ドラゴンクエスト ドアドア、チョップリフター、グーニーズ、ロードランナー、チャンピオンシップロードランナー、いっき 新人類、スーパーゼビウス、飛龍の拳、ドラゴンボール、ドラゴンボールz、うーん霧がありませんねえ。 一体どんなけプレイしていたんだろうって思います。 こんなのはほんのほんの一部ですがチョップリフターとか自分で購入していないものもたくさんありますのでne
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序曲IX「ドラゴンクエストIX」より 詳細・攻略 スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より 曲名にはなぜか「序曲IX」だけでなく「「ドラゴンクエストIX」より」まで表記されている 初出はAC12増量版。AC13,Wii2に収録 ★×3で203コンボ。 BPMがめまぐるしく変わる曲(50.37-154.04) 曲名にはなぜか「序曲IX」だけでなく「「ドラゴンクエストIX」より」まで表記されている- 12~27小節目はドラゴンクエストVIII 序曲の引用が見られる 天井スコアは740140点+連打 初項 1120 公差 280 連打秒数目安(太字はゴーゴー)…2.378秒-2.745秒-0.958秒-0.956秒-0.954秒-0.949秒 -0.950秒-0.956秒-0.950秒-0.944秒-2.563秒 合計15.303秒 連打がかなり多い。ゆえに全国ランカーならば★×3にもかかわらず90万点超えが可能である。Wii2ではとんでもないSCOREになる この曲を選択すると踊り子がドラキーたちモンスターになる。ちなみに魂ゲージ満タンになるとキングスライムが登場する 曲IDはdq9 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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特技/効果 効果 MP SP おたけび 敵1グループをおどかし、動けなくする。 0 4 常時すばやさ+10 いつでもすばやさが10加算される。 - 10 ためる 力をためて、テンションを上げる。 0 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 22 ふとうふくつ 自分にかかった状態異常を払いのける。 2 32 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 42 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる。 1 55 常時すばやさ+30 いつでもすばやさが30加算される。 - 68 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復。 3 82 常時すばやさ+60 いつでもすばやさが60加算される。 - 100 テンションキープ 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/854.html
レジェンドクエストVII レジェンドクエストVII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 世界にひとつだけの島 ねこまどうスライムスライム 1865 SPカードを使う 10 2 悲しき死闘 ゴーレムナイトリッチデスゴーゴン 3127 SPカード稲妻雷光斬を使う稲妻雷光斬の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(真空火炎斬り) 35 3 からくり兵団来襲 プロトキラーからくり兵からくり兵 2343 SPカードを使う 10 4 ダーマの復活 スライムナイトデビルアーマーあくましんかん 2804 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード・煉獄火炎・真空火炎斬り) 35 5 風の吹く谷 ポンコツ兵レッサーデーモンダッシュラン 2434 SPカードを使う 10 6 精霊の紋章 炎の精霊ネンガルまかいじゅう 3119 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(煉獄火炎) 35 7 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 8 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SPカード天使の歌を使う天使の歌の効果が発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) 50 真オルゴ・デミーラ 6900 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII 使用できるSPカードが精霊の紋章、天使の歌、稲妻雷光斬、エデンの戦士たちの4種類と少ない。 EXランク獲得のためには精霊の紋章かエデンの戦士たち、天使の歌、稲妻雷光斬の全てが必要となる。 7章ではとどめの一撃を放つ前に倒してしまわないようにし、 8章では天使の歌の効果を発動させる為に5ターン分をぎりぎり耐えられるくらい編成を考えよう。 3章では弱点を突いていかないと時間がかかり、からくり兵の「さいしゅうこうげき」にやられてしまいやすい。 使用可能SPカードのとこEX獲得にはLSPを除いた3枚じゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 36 精霊の紋章はエデンで代用できる -- (名無しさん) 2010-07-14 19 15 19 先日、魔物使い「スライム使い」のみ称号のスライム・スライムナイト・スライムタワーで7・8章挑戦し、見事天使の歌発動、EXとりました。 -- (ケンシン) 2010-07-21 09 19 41 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章は賢者99、しゅくふくの杖WWSうみなりの杖、セラフィムのローブ、おなべのフタ、ホイミスライム、スライム。8章天使の歌3ターン目に使用、4ターン目につばぜりあい、5ターン目に賢者はベホイミ、ホイミスライムはベホイミ、スライムは、スラ・ストライク、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 05 29 •1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章はモンスターマスター99、メタルキング、スライムナイト、スライムタワー。8章天使の歌5ターン目に使用、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 10 43 初めまして、こんばんは。7章・8章は勇者(L99)で、何かいいデッキありませんか?7章でとどめのイ -- (スライム) 2010-08-08 23 13 32 すみません。初めてなもので。7章はとどめの一撃なくても勝ってしまうもので -- (スライム) 2010-08-08 23 15 59 ↑攻撃だけのデッキでは間違いなく7章削りきりです。勇者は全モンスターと相性があるため、仮に7章突破したとしても8章で天使の歌発動は到底不可能だと考えます。7章だけなら、一体を攻撃なしのモンスターにするといかがでしょう?(ホイミスライムのベホイミ、ストーンマンの超・立ちふさがるなど) -- (ケンシン) 2010-08-09 12 26 19 ありがとうございます。やってみます。 -- (スライム) 2010-08-09 22 45 09 7章&8章共通のチームはナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターが良い。(Vジャンプ2010年9月号より抜粋) -- (ディック) 2010-08-18 10 40 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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SFC版DQ5をチートでストーリーブレーク その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - (最終章) - 番外編1 - 番外編2 NG集 SFC版DQ5をチートでストーリーブレーク2ndシーズン その01 - その02 - その03 - その04 DQ5 制限プレイ動画 (仲間モンスター禁止、店禁止) Part01 - Part02 - Part02.5 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 ドラクエ5 装備購入禁止+アホの子達 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 Part16 - Part17 - Part18 - Part19 - Part20 Part21 - Part22 - Part23 - Part24 - Part25 Part26 - Part27 - Part28 - Part29 - Part29.5 - Part30 Part31 - Part32 - Part33 - Part34 - Part35 Part36 - エンディング - 番外編 ドラゴンクエスト5 ジュエル1匹ボス撃破 ようがんげんじん篇 カンダタ篇 オークLv20篇 キメーラLv35篇 ジャミ篇 カンダタ子分篇 ゴンズ篇 ゲマ篇 ラマダ篇 イブール篇 ミルドラース篇1 ミルドラース篇2 エスターク篇 番外篇 ドラゴンクエスト5 ばくだんベビーの逆襲 予告篇 にせたいこう篇 ボロンゴ篇 ようがんげんじん篇 ようがんげんじん篇改 ようがんげんじん篇改改 カンダタ篇 オークLv20篇 キメーラLv35篇 閑話 ジャミ篇 ブオーン篇1 ゴンズ篇 ゲマ篇1 ゲマ篇2 ゲマ篇敗北宣言 ドラクエ5モンスターズ SFC版 ドラクエ4モンスターズ 制限内容付き マイナーモンスターズ ダニーの奇妙な冒険 (DQ5マイナーモンスター縛り)
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特技/効果 効果 MP SP やいばのぼうぎょ 刃に全身を包んで、自分の身を守る。 0 4 常時みのまもり+10 いつでもみのまもりが10加算される。 - 10 HPパサー 自分のHPを、仲間1人に分けあたえる。 3 16 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 22 MPパサー 自分のMPを、仲間1人に分けあたえる。 0 32 常時みのまもり+30 いつでもみのまもりが30加算される。 - 42 みがわり 瀕死の仲間を、身体を張って守る。 0 55 常時みのまもり+60 いつでもみのまもりが60加算される。 - 68 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる。 0 82 常時さいだいHP+80 いつでも最大HPが80加算される。 - 100 グランドネビュラ 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 30 クエスト