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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 (PS4,PS3/スクウェア・エニックス 2015) ゼネラルディレクター 堀井雄二 キャラクターデザイン 鳥山明 音楽 すぎやまこういち キャスト アクト 松坂桃李 メーア 桐谷美玲 ディルク 銀河万丈 ジュリエッタ 小松未可子 ホミロン 釘宮理恵 アリーナ 中川翔子 クリフト 緑川光 マーニャ 沢城みゆき ビアンカ 井上麻里奈 フローラ 花澤香菜 テリー 神谷浩史 ヤンガス 立木文彦 ゼシカ 竹達彩奈 ピサロ 小野大輔 ルイーダ 甲斐田裕子 粟野志門 合田絵利 後藤光祐 西村太佑 烏丸祐一 丸山壮史 河合みのる 楠見尚己 関雄 山岸治雄 佐藤美由紀 宮沢きよこ ヘルムード 片岡愛之助 音響監督 三好慶一郎 タレントキャスティングプロデューサー 谷澤伸幸 キャスティング協力 株式会社東北新社 株式会社電通キャスティングアンドエンタテインメント コーエーテクモゲームス スタッフ ディレクター 庄知彦 アートディレクター 山本健太郎 サウンドディレクター 中園秀久 チーフプランナー 山田道夫 チーフプログラマー 伊藤優 プランナー 伊藤謙太 髙橋真理 亀谷耕太郎 山嵜双葉 大島光洋 佐藤和樹 清水亮平 岩佐将太 坂根康介 野村謙太郎 前嶋一範 鈴木竜士 濱西郁子 井村淳平 沼本裕之 プログラマー 小沢一等 枝川拓人 中本泰弘 竹内佑太 照屋孝幸 相川光 上本啓太 飯田憲吾 テクニカルディレクター 古澤正紀 ステージモデリング 日下部幸夫 土屋玲香 小蔦一誠 高橋晶子 望月将志 河辺忠 百瀬美幸 栗原北斗 小嶋大介 南波優美 南波幸子 大高知紘 アクションモーションデザイン 小野泰和 深田和男 増井英之 南山伸彦 植田勝 岡本尚也 若松庸介 中村幸弘 中井奏恵 清水克弘 草彅達也 堀川渉 黒澤賢昭 齋藤武夫 伊藤勝徳 齋藤宏和 三郎丸しのぶ 三宅佑基 新井徹 イベント制作 中村真一 上條千尋 齋藤浩一 相川雅樹 臼井理恵 内田大喜 海江田兼太郎 斉藤康信 キャラクターグラフィック 篠原大嗣 山本麻美 インターフェースデザイン 鈴木渉 エフェクトデザイン 折橋由佳 寺内愛 谷津理 芦刈泰司 高橋優子 霜鳥悠 映像編集 霧生智美 相澤勝己 CG制作管理 守口寛 前田渡 田部政彦 オープニングムービー監督 山本健介 オープニングムービーアクション監督 川澄朋章 大内貴仁 イベントモーションアクター 小川輝晃 亀井俊彦 酒井香奈子 山岸彩子 金子太郎 田中武文 宮崎満美 アクションアクター 岩本淳也 鎌田華織 サウンドデザイン 中村新一郎 齋藤淳生 ツール・ライブラリプログラマー 津田順平 三嶋寛了 浅見健一 菅原拓 広報 渥美貴史 桂毅 ソフトウェアマニュアル 池野悠希 スクウェア・エニックススタッフ シナリオディレクター 成田篤史 アートディレクター 中津英一郎 サウンドディレクター 矢島友宏 アシスタントサウンドエディター 斉藤祐輔 ドラゴンクエストチーム 齋藤陽介 犬塚太一 藤本則義 村上貴宏 大西良子 横田賢人 瀬谷京子 岡本北斗 佐藤浩 菊地涼子 広報パブリシティディレクター 倉持亮一 相磯勝也 パブリシティアシスタント 薬師寺誠 エグゼクティブヴァイスプレジデント 本多圭司 コーポレートエグゼクティブ 大崎智義 リード宣伝プランナー 市川友美 宣伝スタッフ 岩城史和 後藤美名子 尾崎範子 和田明子 飯田光則 アートワークコーディネーター 神村多加志 ウェブコーディネーター 山内千晶 セールスシニアマネージャー 津田真 セールスマネージャー 高橋喜之 山田勉 セールススタッフ 山田啓貴 渡邊絢子 二宮渉 白石琢磨 佐久間瑞紀 野村俊秀 橋本俊一 大金寛 松本昌洋 笠原友子 鈴木悠里 草川量雄 吉川ルミ 居馬奈々 岡山真也 宮田佳奈 志水麻衣子 田中美和 坂口由利香 奈良明日香 マーチャンダイジングスタッフ 松塚英海 松山博邦 国井信佳 中村公典 コミニティーサービススタッフ 室内俊夫 野崎竜彦 工藤竜司 竹内健太 河濱貴和 梶原功 工藤かおり サウンドアドバイザー 細山匠 宮永英典 チーフミュージックプログラマー 村井歩 ミュージックプログラマー 木村喜明 衣笠理洋 本多高士 石田宣子 常本絵理 スペシャルサンクス スギヤマ工房有限会社 株式会社集英社 株式会社ソニー・コンピュータエンタテイメント ドラゴンクエストⅩチーム ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトチーム ドラゴンクエストモンスターズウォンテッド!チーム ドラゴンクエストモンスターパレードチーム 株式会社界グラフィックス セネラルプロデューサー シブサワ・コウ パブリッシャー 松田洋佑 ゼネラルプロデューサー 千田幸信 エグゼクティブプロデューサー 三宅有 チーフプロデューサー 市村龍太郎 プロデューサー 青海亮太 小笠原賢一 開発 ω-Force コーエーテクモゲームス スクウェア・エニックス
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登録日:2012/02/01(水) 15 02 54 更新日:2024/05/19 Sun 09 03 17NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 DQ2 DQM DQMCH GBA エニックス エニックス最後のソフト キャラバンハート キーファ ギスヴァーグ ゲーム ゲームボーイアドバンス トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト フォズ マガルギ モンスター育成ゲーム 幻魔 本棚にあるテリーのワンダーランド ●概要 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハートとは2003年3月29日にエニックスから発売されたGBAソフト。 ドラゴンクエストシリーズの外伝作品の1つ。 エニックスは発売から3日後にスクウェアと合併しスクウェア・エニックスとなった為、エニックス時代の最後のソフトとなった。 CM ※推奨BGM:序曲 いくぞー!モンスターだー!! みんなで進め みんなで越えろ ドラゴンクエスト モンスターズ DRAGONQUEST キャラバンハート ●ストーリー 広大な海の広がる世界一にたったひとつ浮かぶ島エスタード島。 この島を治めるバーンズ王の住むグランエスタード城では、王子キーファが城を抜け出そうとして見つかり、父から大目玉をくらっていた。 父から逃げる為に自室のタンスに隠れたキーファ。 しかし、タンスの中に隠れていると、どこからともなく声が聞こえてきた。 「我は幻魔王マガルギ。外に出たいと叫ぶ心が我に届いた。我が力をふるえばお前に冒険の舞台を与える事が出来る」 キーファがタンスの外に出ると見た事の無い青い渦が目の前にあった。 そこから聞こえてくる子供の声。 キーファは、目の前の渦に飛び込んだ。 ●転身 本作はモンスターズと銘打っているが、敵モンスターを仲間にする事はできず、イベントのみで仲間になる。 代わりに敵からモンスターの心を入手する事が出来、モンスターに心を2つ混ぜる事で、別のモンスターに姿を変えられる。 外見こそ変わるが中身は変わらない。 モンスター毎に決められているランクは転身の結果に大きく影響する。 系統はスライム系、動物系(獣、水系)、魔獣系(鳥、ドラゴン系)、 自然系(植物、虫系)、物質系、悪魔系(悪魔、ゾンビ系)、エレメント系(???系)に統合された。 エレメント系はギズモ等の実体の無い一般モンスターも数体含まれる。 ●ガードモンスター一覧 スラロン 最初からいるスライム。 ビーナス カカロンの部下のナスビナーラ。 キャロル サマルトリア王のペットのベビーパンサー。 ズガッツ 眠っている間に売られたとつげきこぞう。 スミス 元は人間のくさったしたい。 マチュアの恋人。 ウェバー 893の子分っぽい性格のキラーウェーブ。 ドルバ 竜王に仕えるドラゴン。哀愁が漂う。 ●キャラバン 本作では、馬車で人間キャラクターを引き連れる事が出来る。 本編のような形では無くモンスターのサポート的な役割。 その為、モンスターは人間を守るガードモンスターという扱い。 モンスターの行動前に1ターンに一人動き、一度動くと5ターン動けない。 また、キーファがアイテムを使ったターンは動かない。一つの馬車に4人まで乗る事が出来る。 職業毎に様々な恩恵を与える。また、重さやランクという概念もある。 馬車の限界以上の重さを乗せる事は出来ない。馬車は最大3つ。 また、ランクが高ければ威力や特技が強くなる。 重さとランクは比例しないので、ランク3の重さ1が最高になる。 また、同じ職業が同じ馬車に乗っていればその分ランクは加算される。 また、ランク関係なく同じ馬車に同じ職業が4人乗ると究極連携が発動する。 戦士 敵一体に打撃攻撃。 ランク3だと、ガードモンスターの攻撃力が最初のターンだけ2倍になる。 究極連携は敵一体にガードモンスターの2倍の攻撃力で攻撃。 剣士 威力を落として複数回攻撃。 ランク3だと、ガードモンスターが最初のターンのみ2回攻撃できる。 究極連携は攻撃力そのままで敵全員に4回攻撃。 武闘家 敵一体に打撃、たまに会心の一撃を放つ。 ランク3だと、こちらの先制攻撃が発生しやすくなる。 究極連携は必ず会心の一撃。 騎士 ダメージカット。 ランク3だと敵の先制攻撃を防いでくれる。 究極連携は敵の攻撃を完全無効化。 魔法使い 主にメラ系。 高ランクならトラマナやトヘロスも。 究極連携はミナデイン。 僧侶 ホイミ系。 高ランクならフィールドで道具屋や教会を呼んだりできる。 究極連携はベホマズン。 踊り子 誘う踊りとか。 究極連携は全員復活。 吟遊詩人 魔封じの歌、戦いの歌とか。 命名士の資格を有しているため、モンスター 馬車の改名が出来る。 究極連携は全員復活。 遊び人 キャンプにカジノが出来る。 商人 モンスターから金を奪うがランク3でも50G程度なので、クリア後はキャンプの道具屋目的。 マップに宝箱を表示出来る。 盗賊 時々敵からアイテムを盗む。 インパス等が使える他、キャンプに預かり所が出来る。 地図士 いないと地図が見れない。 ランクが上がると地図の範囲が広くなる。 占い師 敵の体力を見抜く。 マップにオーブの場所や階段の位置を写し出せる。 究極連携は津波or嵐を予言し、敵一体にダメージ。 料理人 食料の減少速度が遅くなる。 戦闘ではMPを回復。 狩人 食料を補給出来る他、敵に状態異常を与える。 釣り士 魚を釣れる。 戦闘では撒き餌による行動封じ。 メタルハンター 敵に固定ダメージを与えられるが、後半はランク3でも火力不足。 ただ、馬車にいるとどんな所でもメタル系が敵として出てくる。 魔物使い 敵をなだめ、心を落とす確率アップ。 医術士 状態異常回復。 究極連携は全員の毒・麻痺・眠り・呪い・混乱状態を回復し、ザオリク。 賢者 全体攻撃呪文か回復のどちらかを使う。 ランク3でルーラが使えるので、存在は死活問題。 究極連携はベホマズンorミナデイン。 転生士 モンスターを人間に変える。 クリア後はまず彼らを4人集める所から始まる。 ギャンブラー 敵か味方のHPに多大な影響を与える。 ●ベースキャンプ 本拠地。教会や宿屋等、様々な施設がある。 移動して好きな所に設置出来るが、キャンプを引き連れている間は凄い速度で食料を消費する。 ●食料 移動していると消費。なくなるとガードモンスターの体力が減る。 また、山や砂漠を移動すると平原より早く減る。 ●主な登場人物 キーファ・グラン グランエスタード城の王子。 年齢は10歳と、Ⅶの時代より若い。 声に導かれるまま進んだ世界で、ピンチに陥っていたキャラバンを救った事で素質を見抜かれキャラバンリーダーに任命される。 ルイン キーファが導かれた世界で出会った少年。 両親の病気を治す為、自らがキャラバンリーダーとなって、 父のキャラバンを引き連れて迷いの森に来ていたが、ドラキーを見た瞬間気絶してしまった。 彼の代わりにキャラバンを率いてモンスターを倒したキーファを認め、共に両親の病気を治す為の方法探しの旅に出る。 フォズ キーファと同じく声に導かれ、サマルトリア地方に飛ばされた。 やはりⅦの時代より若くまだ転職は行えないが、 修行の為にキャラバンに同行し、モンスター転身を行う。 何気に本編では接点がないため、本作が初顔合わせ。 カカロン ローレシア地方に住む幻魔の一人。 ロトの盾の守る力、守りのオーブの守護者。 グルメでキーファ達に美味しい物の調達を命じる。 マヌーサ+みかわしきゃくの運ゲーを仕掛けてくる。 バルバルー サマルトリア地方に住む幻魔の一人。 ロトの剣の敵を打ち倒す力、力のオーブの守護者。 サマルトリア城は現在も人が住んでいる為、 一人だけ城ではなくローラの門に引きこもっている。 戦うことが生きがいのガチムチ兄貴で、四幻魔で唯一1周目クリア前に戦いを挑んでくる。 クシャラミ ムーンブルク地方に住む幻魔の一人。 ロトの鎧の勇気を包む力、勇気のオーブの守護者。 女性らしく綺麗な物には目がなく、イケメンや宝石を要求してくる。 金色のマイクロビキニに身を包む発売当時だからこそ許された衝撃的なグラフィックをしている。 ドメディ ロンダルキア地方に住む幻魔の一人。 ロトの兜の考える力、知識のオーブの守護者。 性格は老紳士で、異変を察してロンダルキアの洞窟への道を閉ざす。 マガルギ 幻魔達を統べる王。 世界中の子供達にロトのオーブを持って来させるよう夢を見せる。 ●地域 舞台はドラクエⅡのその後の世界である。 デルコンダル地方 キーファが飛ばされた地方。 王政が廃止されている。 街にはルインの家がある。 ローレシア地方 岬に料理の名人が住む。 Ⅱ主人公の実家だった城は廃墟になり、王家も消滅している…。 サマルトリア地方 ローレシアとムーンブルクの城は廃墟と化したが、ここだけは現在も存続。 しかし、王はロトの直系ではない。 ムーンブルク地方 3つの塔が特徴。 ムーンブルクの城はⅡのエンディングで復興した筈だが、また廃墟になっている。 ルプガナ地方 港街。 ベラヌール地方 大きな道具屋があるが、ストーリーには無関係。 ロンダルキア地方 かのロンダルキアへの洞窟は多少簡単になって健在。 アレフガルド地方 最初は沈んでいるが、途中で復活。 沈んでいたので基本的に人は住んでおらず、 相変わらずラダトーム城と竜王の城以外は壊滅している。 が、ガライの街だけは復活、メルキドも跡が見られる。 徘徊しているモンスターは一筋縄では行かない者ばかり。 スライムランド かつての海底の洞窟の位置にあり、洞窟も健在。 ある老人がスライムを集めて繁殖させた。 また、歩いていると敵とエンカウントするようにイベントが発生する事があり、様々な恩恵や被害がある。 で、そんな本作だが、前作と比較して色々と不満な点も挙げられる。 ガードモンスターの数が少ない モンスターの種類が全200種類とダウン ばくれつけんやジゴスパークをはじめとした特技の大幅削除 人間がクリア前は一人を除きランク1しか加入しない 船が無い ルーラを使えるようになるまでほぼ徒歩 アイテム欄が最終的に5つ埋まる。預かり所も不可 幻魔の心が一度手放すと二度と入手不可 聖水が無いのでトヘロス使用可能までのエンカウントが面倒 図鑑が心を入手しただけで埋まる為、実際に転身させたモンスターが一目では分からない SSランクモンスターのランクを落とすのが面倒 しかし、それらは前作と比較したらという話であり、 単体の作品として見るならちゃんとドラクエらしい面白い作品に仕上がっている。 なお本作はドラクエⅢから続くロトシリーズの時系列で最も未来にあたる作品になるが、Ⅱのエンディングと整合性がとれなかったり変わり果てた各地の様子など、旧来のファンからは賛否両論で正史とするかどうかも意見が分かれている。 この先、ネタバレ注意。 カラーオーブ 幻魔王が解放された後から現れ出した。 集めてある所で捧げると精霊への道が開く。 6大精霊 土、水、火、風、光、闇の6体の精霊。 会うと願いを叶えてくれる。 ギスヴァーグ ラスボス。 ロトの力を狙うが、自らはロトのオーブに触れる事が出来ない為、 マガルギを乗っ取り、操ってオーブに触れる事の出来る子供達に夢を見せてオーブを集めさせようと目論む。 一度倒した後は自らの隠れ家に逃げるが、中途半端な能力で挑むとバイキルトからの攻撃やザキの前に消される。 完全にやられた後は記憶喪失になり、ある場所に潜む。 竜王 竜王の城はルビスによって封じられているが、ギスヴァーグを倒すと何故か封印が解ける。 かつての竜王の魂が暴走しており、目の前にいたキーファ達に戦いを挑む。 ギスヴァーグを倒したPTならまず負けないが、BGMのせいであちらよりも盛り上がりがち。 また、オーブのダンジョンにも別の竜王がいる。 デュラン、わたぼう、ワルぼう、マスタードラゴン 散歩していたら気付かずに迷いこんだといった形で登場。 キャラバンの力に興味を持ち、戦いを挑んでくる。 特にマスタードラゴンはHP5万と作中最高。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金が無くなって食料買えない時はキャンプ周辺で体力が一定数減るまで金稼ぎ、体力ヤバくなったら即キャンプ入りでなんとかしのいでたなぁ… -- 名無しさん (2016-09-15 16 03 55) 食料システムさえバランス取れてたら良ゲーだったと思うわ。シナリオは個人的に面白かった -- 名無しさん (2021-05-05 15 08 55) ばくれつけんがないから剣士を積むのだ -- 名無しさん (2022-06-14 19 54 32) 名前 コメント
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レジェンドクエストVI レジェンドクエストVI各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 精霊の祭り ファーラットぶちスライムシールドこぞう 2261 SPカードを使う 10 2 ラーの鏡 くさった死体ポイズンゾンビしのどれい 2837 SP天使の眼差しを使う天使の眼差しの効果が2体以上に発動するとどめの一撃を放つ 25 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストデビルアーマー 2657 SPカードを使う 10 4 三度目の戦い きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) 25 5 真実の自分 てっこうまじんまおうのつかいずしおうまる 2874 SPめいそうを使うめいそうの防御効果が2回以上発動する 20 6 強さを求めて アクバー 3718 SPミラクルソードを使うとどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) 35 7 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SP魔神のかなづちを使う魔神のかなづちの効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 真デスタムーア 6900 8 魔神復活 ダークドレアム 6200 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) 50 真ダークドレアム 6800 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではデスタムーアまたは真デスタムーアのどちらかが、ダークドレアムまたは真ダークドレアムのどちらかがランダムに出現。(ムドー→デスタムーア→ダークドレアムの三連戦) 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI 運の要素が強いところもあり、意外と高得点を狙いにくい。 出現するモンスターの強さも特徴のひとつで、特定の能力に秀でたモンスターが次々と出現する。 特に、大魔王の中でもトップクラスの実力を持つダークドレアムは攻略が困難である。 デスタムーア・ダークドレアムの両者ともちからが強いため、 第7章・第8章では高い打撃耐性が要求される。 主人公のレベルが高ければなおよい。 キラーマジンガ……驚く程弱かったな…。リッチのゾーンで5回中、4回も飛んだ。打撃も結構吸うし。原作でのあの強さが嘘みたいだ…。まあ、隣りにいる引換券よりは強いと思うが。 -- (もーもん) 2010-10-21 17 32 29 ビクトリーレジェンド6の1章はSP指定なしで使用かつとどめだと思う(18だったし)しかし2章は相変わらず天使の眼差しなのかな?(全然効かないのオンパレード) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 17 41 41 ↑ 2章はグリンガム 2回以上行動不能にさせて満点 天使の眼差しは6章 -- (名無しさん) 2010-10-21 18 05 29 セラフィム装備の賢者が115程、ダースドラゴンが120程ダメージ受けたのでテリーのドラゴン斬りはドラゴン系には大ダメージだと思う -- (名無しさん) 2010-10-21 18 14 40 テリーめっちゃかっこいいw雷鳴剣はメタルハンターに300強ほど。あんまりつよくないなぁ~ -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-21 19 21 54 今回もEX獲得きつかった・・ 4章のムドー戦で会心を2回以上出す、9章のドレアム戦でビッグバンを使ってとどめが厳しかった -- (名無しさん) 2010-10-21 20 29 45 7章の条件はテンションバーン使って二人が二回テンションアップみたいです、アクバーが全体攻撃、残りの二匹が別々の相手攻撃してこないとだめ -- (名無しさん) 2010-10-22 11 22 55 ↑ 伝説の勇者の場合、勇者のテンションが2段階アップするだけで条件は達成できます。ふたり分アップさせる必要はない -- (名無しさん) 2010-10-22 13 06 52 EX目指さないで、伝説の賢者を使用した結果、デスタムーアまで討伐!ダークドレアムは1tのダブルギガスローで1tで死にました。すっげーバカにされた気がする。なので、私のベストメンバー「ナイトリッチ」、「メタハン」「主人公(竜神の鎧と聖女の盾)」で行った結果、2t目で死亡。1t目に2900以上あったHPが3桁になり2tで攻撃され終わり。また、1t目のダブルギガスローで相手のオーブ2/3届かないぐらい溜まる。公式チートだ!!勝てるはずない!!ちなみにテリーとアクバーは月光で動けなくなりました。アクバーのマヒったときの仕草…片手ムスカさんです。 -- (ラゴス) 2010-10-24 00 48 31 ↑いやバーバラで真ダクドレ倒してる動画あったよ。それにこいつチートじゃないよ。スライム、勇者(しんりゅう、しのび、聖女)かげの騎士で勝てたし -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-24 09 04 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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レジェンドクエストⅦ(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 世界に一つだけの島 スライムスライムスライム 2065 SPカードを使う +10 10 2 悲しき死闘 ゴーレムマチルダゴーレム 2775 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 28 3 からくり兵団来襲 からくり兵からくり兵からくり兵 2541 SP稲妻雷光斬を使う2回以上発動させる +18 46 4 ダーマの復活 スライムナイトガルシアあくましんかん 2726 SPカードを使う +10 56 5 さんぞくのカシラ さんぞくのカシラ 3100 SPカードを使う +10 66 6 すべての元凶 天魔王オルゴ・デミーラ 5100 SP無心こうげきを使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ +32 98 7 脅威ふたたび ゲリュオン? 3400 SPカードを使う +10 108 8 四精霊 ゴールデンスライムネンガル炎の精霊 2982 SPカードを使う +10 118 9 最終決戦 まかいじゅうオーガキング?ヘルバトラー 3762 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 136 10 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 168 11 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SP天使の歌を使う復活するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2,3,6,9章が該当する。 2,9章は精霊の紋章の効果を2回以上発動させるため、全体攻撃を多く使えるチーム、 3章は稲妻雷光斬の効果を2回以上発動させるため、物理、特技の全体攻撃を多く使えるチーム 6章は無心こうげきの効果を2回以上発動させるため、物理攻撃を多く含むチームを構成したい。 ただ、9章は敵が強めなので耐性が高めの仲間がほしいところ。 11章は天使の歌を発動させる為に、攻撃にギリギリ耐えられるチームにしよう。 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII S-006V 無心こうげき 心を無にして集中力を高め、物理攻撃を強化するのだ! 味方全体 英雄メルビン 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ゴールデンスライム、オーガキング、まかいじゅう S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ゴールデンスライム、オーガキング B 0~149 1枚 ゴールデンスライム ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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登録日:2011/04/20(水) 20 59 12 更新日:2024/05/19 Sun 09 07 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 DQM DQMJ2 DQMJ2P DS おにこんゲー →行動はやいゲー ゲーム ジョーカー ジョーカー ←Wではない スクウェア・エニックス ストーリーでも通信でも強いゲモン ドラクエ ニンテンドーDS モンスター育成ゲーム 完全版商h… 素材>>>>>裏ボス ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2とは、2010年4月28日にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDS用ソフト。 ■概要 前作の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DQMJ)」の続編。 2011年3月31日には新要素を追加した強化版である『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』が発売された。 システムは前作から引き継いでいるが、今作からモンスターの大きさの概念が追加された。 1マスは小型モンスター、2マスは大型モンスター(メガボディ)、3マスは超大型モンスター(ギガボディ)が存在し、 1マスは最大は3体まで、2、3マスは最大1体までしか連れて行けない。 ただしメガボディのモンスターはそのモンスターの属性と合った攻撃であれば威力を高め、 ギガボディは、メガボディと同じように威力を増しつつ、通常攻撃でも全体攻撃になるという特性がある。 特にギガボディのモンスターは見るだけでも圧巻で、初見でタイラントワームやスラキャンサーを見て驚愕したプレイヤーも多い。 今作も成長限界が決められ、決められたステータスまで達するとそれ以上能力が上がらなくなる。 (一応スキルで底上げできるが、初代と比べると好きなモンスターを強くするという自由度が下がった。なぜ設定したし……) さらに進化配合が追加され、特定であるが強・最強○○というモンスター(例:最強スライム等)が追加された。 しかし普通の配合と違ってレベル制限+同種類のモンスターの配合が必要。 「強」を作る場合は、その元となるモンスターの2匹のレベルが20以上必要であり、また、「最強」の場合は「強」2匹のレベルが50以上必要である。 プロフェッショナル版ではなんとAランク以下のモンスターは全て最強モンスターに出来る。少しは自由度があがった……かも。 それに引き換え、2回以上行動できるモンスターは低ランクのモンスターに劣るほど能力が低下したり、デメリット特性を持たされたりと大幅に弱体化した。 さらに今作ではすれちがい通信によるバトルだけでなく、Wi-Fiを使ったリアルタイム対戦(オンライン対戦)が可能になっている。 BGMに関しては評価は高く、雪山エリアなどで流れる『果てしなき旅(モンスターズ1のフィールド曲)』や、 ラスボスや裏ボス戦に流れる『君は勝てるか?(モンスターズ2のボス戦)』など、過去のモンスターズの曲のアレンジは高い評価を得ている。 ちなみに今作で登場するモンスターの大半は黄道十二宮星座がモチーフになっている。 【一覧】 海王神=水がめ座 マリンデュエル=うお座 デスソシスト=おひつじ座 タウラス=おうし座 アサシンブロス=ふたご座 スラキャンサー=かに座 闘神レオソード=しし座 ローズダンス=おとめ座 オムド・ロレス=てんびん座 じごくのマドンナ=さそり座 サージタウス=いて座 カプリゴン=やぎ座 【あらすじ】 モンスターを自在に操り日夜バトルを繰り広げる『モンスターマスター』 ついにその頂点を決める世界最大の大会『バトルGP』が始まる。 バトルGPに向かうある一隻の飛行船に、主人公の姿もあった。 しかし、飛行船は航行中、激しい嵐に見舞われ、見知らぬ無人島へ不時着してしまう。 そしてそこには、巨大モンスターが生息する島だった。 主人公達はこの島から脱出し、無事にバトルGPに参加出来るのか――。 【登場人物】 ◇主人公 ドラゴンボールの悟空のような髪が特徴の少年。 モンスターマスターの頂点を夢見て飛行船にただ乗りをしたら、今回の事件に遭遇してしまった。 作中ではどこから来たのか、一体何者なのかストーリーでは一切説明されていない、作中一の謎の存在。 最新作「ジョーカー3 プロフェッショナル」で前作の主人公の子孫および「ジョーカー3」の主人公とその兄アンセスの先祖であることが明かされた。 ◇セブンス 飛行船の船長。 かつて自分もバトルGPに参加をすることを夢見ていた。 それゆえか、主人公に若い自分を重ねている。 平原のイベントではラスボス疑惑が出たり、度々死亡フラグが持ち上がるが、そんな事はなかった。 また、あのジャミラスと生身で張り合える程の戦闘力を持つ。 ◇ホーガン 飛行船の整備士。 主人公を手助けしてくれる頼もしい存在。 癖なのか話しかけるたびに肩をあげる。 ちなみに開発中の時点での名前はハイドラだった。 ◇キストーラ いかにもセレブリティーあふれるマスター。 最初は主人公をこき使うような言動が目立つが、雪山の一件以降、 徐々に主人公をモンスターマスターとして認め始める。 実は彼女の飼っているモーモンのシャルロットちゃんは……。 ◇ピスカ 今作一の萌えキャラ。 バトルGPのコンパニオンの一人。 断崖で危うくジャミラスの嫁にされかけるが、主人公とセブンスの活躍で助けだされる。 その後、エンディング後、ある条件を満たすと、 「主人公さんの専属コンパニオンをやりたいです!」 と言い出してくる。 この言葉にスーパーハイテンションになったマスターは数知れず。 イラストだと結構妙齢に見えるのだが、ゲーム内グラは やたらロリ 。 ◇ゴルッテ 通称GJ。グッジョブの略ではない。 バトルGPマニアで毎回バトルGPに参加をしている老人。 エンディング後、ある条件を満たせば彼と戦えるが、 ぶっちゃけ、彼がバトルGPを優勝してもおかしくないぐらい強い。 彼に勝つとコレクションのモンスターを貰える。 「ジョーカー3 プロフェッショナル」ではなぜか彼だけ登場しなかった。 ◇ルボロー モンスターのルーツを探求して世界を渡り歩く若き考古学者。 あまり存在感がない。 ◇ティコ ピピット族。ジョーカー2 プロフェッショナルのみ登場。 小さく黄色いヒヨコの姿をしている。 石板をすべて集め、雪山の入口にある台座に納めた主人公の前に突如現れ、彼女が住むピピッ島の危機を救ってほしいと依頼する。 ◇神獣 ジョーカー2 プロフェッショナルのみ登場。 種族はキングスペーディオ。 ピピッ島の中間あたりで倒れていたところを主人公たちに助けられ、行動を共にする。 モンスターマスターを認めていることから前作の神獣と同一人(獣?)物。 【エリア】 物語の舞台である謎の島には、いくつものエリアが存在する。 天気や昼夜によって出現するモンスターが変わる。 ここでは代表的なエリアをいくつか紹介する。 ◆密林 最初に訪れるエリア。 名の通り、ジャングルで昼はヌシのタイラントワームがうろうろしている。 主なモンスターはお馴染みのスライムや、 みんな大好きカバシラーさん等が生息している。 ◆平原 川が流れる見通しのいいエリア。 奥にはヌシのウイングタイガーの巣や古くから存在する闘技場がある。 主なモンスターはウイングタイガーやももんじゃ、リーダーが物語の鍵を握るいたずらモグラ等。 ◆雪山 辺り一面雪だらけのエリア。 キストーラと供に氷の壁を壊しながら、いなくなったシャルロットちゃんを探す。 プロ版では追加されたエリアに行くための入り口が存在する。 主なモンスターはヌシのブオーンやプリズニャン。 ◆断崖 絶壁だらけのエリアだが、頂上付近は雪に覆われていてBGMも変わる。 途中にはエスタークが眠る洞窟、頂上にはヌシのレティスの巣がある。 主なモンスターはおおさそりやスカルスパイダー。 ◆海岸 きれいな砂浜や洞窟がメインのエリア。 途中にはゲソアーノンがいる。 主なモンスターはヌシのオセアーノンやシーメーダ。 ◆メタルエリア はぐれメタルやメタルスライムが生息するエリア。 行くにはメタルチケットというアイテムが必要で、 一定時間を過ぎるとメタルエリアから強制的に追い出される。 エンディング後、何故かはぐれメタルが10000Gでメタルチケットを販売しているが、裏ボスを倒せば一気に存在価値が無くなる。 仲間を売るような商売や発言をしたバチだろうか。 ◆遺跡 かなり古い遺跡が点在しているエリア。 最深部にあるという「ある道具」を手に入れるために挑戦する。 物質系モンスターが多い。ヌシはサージタウス。 ◆遺跡地下 遺跡の奥深くにあるエリア。 試練を乗り越えた者だけが入ることを許されるらしい。 B~Aランクのモンスターが大半を占める。 ヌシは邪神レオソード。 ◆魔界 レオソードがいるフロアのさらに奥に存在するエリア。 洋館のような作りになっている。 魔界だけあって様々な属性のモンスターが生息している。 ボスはオムド・ロレス。 ◆ピピッ島 ジョーカー2 プロフェッショナルのみ行けるエリア。 ピピット族が生息しているほか、外では前作では現れなかったモンスターもいる。 マジンガ様ことキラーマジンガが中ボスとして立ちはだかる。 ちなみにプロフェッショナル版のOPで飛行船が墜落する際、一瞬だけ姿が見えている。 ◆ブランパレス 同じくジョーカー2 プロフェッショナルのみ行けるエリア。 城の入り口を「タウラス」が守っている。 城の内部は珍しいモンスターが生息しているほか、イベント戦では天空シリーズのボスが立ちはだかる。 ラストボスは邪獣ヒヒュルデ、ヒヒュドラード。 ◆光あふれる地 上記のメタルエリアの上位互換。 魔界で裏ボスを倒し、とある条件を満たすと行ける。制限時間は20分。 メタルキングやはぐれメタルがたくさん生息している。 追記・修正はギガボディモンスターを仲間にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 余談だけど登場人物の名前は何故かタバコの銘柄からきてるんだよな -- 名無しさん (2013-06-25 02 43 49) メタルチケットを売る商人、何故はぐメタにしたんだろ… メタルハンターじゃダメだったのか…? -- 名無しさん (2014-05-13 08 09 38) ↑そりゃあれだ、仲間を売ってウマーって奴だ -- 名無しさん (2014-05-13 09 20 01) 後にマイナーチェンジ版「プロフェッショナル」が登場 -- 名無しさん (2014-08-15 18 13 46) 追加ストーリーや要素は良かったがモンスターのステータスがことごとくクソなプロフェッショナル -- 名無しさん (2014-08-15 18 20 26) ↑繰り返しになるとはいえ表エンディングまでの道のりも改悪されてるんだよな。ショートカット出来たり、キストーラが予備の火種を持ってたり… マイナーチェンジ版のポケモンを見習うべきだった。 -- 名無しさん (2014-08-15 20 39 14) ↑2テリワンやイルルカのリメイクで改善されたんだ許してやれ -- 名無しさん (2015-12-27 20 29 05) ↑2 好きなポケモンですらいかせられない上に毎度毎度厨ポケばかりや圧倒的にバランスが悪いポケモンは無いな -- 名無しさん (2015-12-29 20 24 08) 次作のジョーカー3の方がシステム的には圧倒的に自由だし ポケモンよりマシ ただし水増しばっかりだけど・・・ -- 名無しさん (2016-11-24 20 36 32) ストーリー進行の話をしているのにシステムが~とか対戦バランスが~とかって話になるんだね -- 名無しさん (2022-06-02 05 54 01) 無印の項目はないのね -- 名無しさん (2022-07-26 06 47 43) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト8 真人間プレイ
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レジェンドクエストIV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 導かれし者たち キングレオ 3200 SP銀のタロットを使う暫定:暗黒以外のメリット効果を出す +20 20 2 天空の装備を求めて ドラゴンライダーピサロナイトてっきゅうまじん 2779 SPキラーピアスを使う2回以上効果が発動が条件 +20 40 3 脅威 アンクルホーンライノスキングアンクルホーン 3199 SPゆうわくの踊りを使う2体以上に効果発動 +20 60 4 帝王の目覚め エスターク 5100 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +28 88 5 デスキャッスル ギガデーモン 3600 SP仁王立ちを使うウルトラスタンプを1回防ぐ +20 108 6 結界のほこら スモールグールエビルプリーストヘルバトラー 3273 SPフォースを使う2回以上効果が発動 +20 128 7 魔族の王 魔剣士ピサロ 4900 SP進化の秘法を使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +34 162 8 進化の秘法 デスピサロ 5600 SPギガソードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ミナデインは男女どちらでもかまわない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 通常チーム編成ならキラーピアスの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSPキラーピアスが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 4章 エスターク戦はSP進化の秘法を使えば、ほぼつばぜり合い無しで倒せるのでオススメ。 6章 フォースで強化された属性攻撃を2回以上命中させることが条件。 メタルハンターや、第3の技状態のダッシュラン、ナイトリッチ等を使用すればAB共に属性攻撃となる。 アイテムカードではぎんがのつるぎがオススメ。 使用可能SPカード S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! ランダム 占い師ミネア S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ! 味方全体 魔剣士ピサロ S-013II キラーピアス ピアスの力を借りて2回攻撃しやすくなるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-014II ドラゴラム 巨大なドラゴンに変身して敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 踊り子マーニャ DQ-04II 導かれし者たち ドラゴンクエストIVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ IV S-003V フォース フォースのチカラを身にまとい属性攻撃が強化されるぞ! 味方全体 勇者ソフィア 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キングレオ、ヘルバトラー、エビルプリースト S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 キングレオ、ヘルバトラー B 0~149 1枚 キングレオ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストII レジェンドクエストII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 出会い ドラキースライムバブルスライム 1882 SPカードを使う 10 2 集結 メタルスライムしにがみホイミスライム 1940 SPラーのかがみを使うラーのかがみの効果が2体以上に発動するとどめの一撃を放つ 25 3 旅の扉 グレムリングレムリングレムリン 2133 SP水のはごろもを使う水のはごろもの防御効果が2回以上発動する 20 4 ロトの紋章 キラータイガーガーゴイルようじゅつし 2676 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 5 極寒の大地 キラーマシンハーゴンのきしドラゴン 2707 SP風のマントを使う風のマントの防御効果が2回以上発動する 20 6 ロンダルキアの悪魔たち アトラスアークデーモンシルバーデビル 3182 SPはやぶさの剣を使うはやぶさの剣の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 7 邪神官の儀式 ベリアルハーゴンバズズ 4800 SPいなずまの剣を使うとどめの一撃を放つ 25 8 悪霊の神々 シドー 5900 SPルビスの守りを使うルビスの守りの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ(ミナデイン(DQ2)) 60 真シドー 6900 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではシドーまたは真シドーのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-010 風のマント 相手の特技攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-012 水のはごろも 相手のブレス攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ムーンブルクの王女 S-013 いなずまの剣 いなずまをまとった剣で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ローレシアの王子 S-014 ラーのかがみ 真実の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 ムーンブルクの王女 S-015 はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回行動しやすくなるぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-016 ルビスの守り 精霊ルビスのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 ローレシアの王子 DQ-02II 悪霊の神々 ドラゴンクエストIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストII 敵の中に強敵はいないのだが、SPカードの運に作用されることが多い。 特に3章、5章はかなり難しい。Sランクが取れるかどうかはほぼ運。 ただ、7章まで進んでしまえば、チーム編成を間違えない限り負けることはない。 しかし、シドーの破壊力は圧巻の一言。7章以外は回避率重視でもかまわないが、 7章からは耐性を考えてチームを組まないと間違いなくボコボコにされる。 EX取れました。勇者LV99天帝の剣竜神の鎧勇者の盾ナイトリッチダッシュランです。7章相手の残りHP7でとどめ打てました。削り切らないようにとどめ打つのが難しい。これでレジェンド1から4まですべてEX取れました。2が一番難易度高い。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21 33 38 6体合体シドーは、削らない攻撃が、いてつくはどうだけなので、魔王戦での勝率が高い。ゾーマは、いてつくとためる連続で負ける可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 44 26 ↑各ターンのボタン次第で関係無いです。それに「はかいしんのさけび」は相手を混乱させるだけの状態異常技。大魔王相手には殆ど役に立たない技。ためる方がまだまし。でもシドーの方が良スペックなのは同意だけど、書くなら合体版シドーのページでは? -- (名無しさん) 2010-05-19 01 07 19 賢者、魔法使いならソルジャーブルもいいと思うな。賢者ならプロトキラー、魔法使いならナイトリッチを入れれば耐性ももんだいないし・・・あっすいません7,8章のことです。SPは2ターン目に水の羽衣を使えば良いとおもいます。3ターン目はつばぜりあいかな -- (ぴよぴよ) 2010-06-05 19 19 49 ↑プロトキラーのメンタルコマンド、7章で一回も効かないという謎 -- (名無しさん) 2010-06-06 20 55 57 ↑メンタルコマンドは精神的行動不能だし、元々成功率の高い技じゃないから、足止め狙うなら物理的行動不能かマヒを狙うといいです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 19 16 そう言えばビクトリーで、追加されたSPカード{魔力覚醒}は(ムーンブルクの王女のSP)、ビクトリーのレジェンドクエスト2に使わないとEXランクを取れない……のですかね。(これは王女の愛にも言えますが) -- (レクサール) 2010-07-16 23 59 12 配信SPカードは200ポイントで買える -- (名無しさん) 2010-07-21 22 50 52 4章まではバーバラ安定。 -- (名無しさん) 2010-07-22 00 06 33 なんで同じモンスターなのにビクトリーではHPが増えてるんだ -- (名無しさん) 2010-11-29 03 53 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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概要 1998年9月25日(金)発売。機種はGB(カラーも可。何気に史上初のゲームボーイカラー対応ソフトでもある)。 主人公は子供時代の【テリー】(一説にはⅥ本編における夢の世界における出来事ともされるが、 公式からのアナウンスは特にない)。 物語は【マルタの国】の【ワルぼう】に姉【ミレーユ】が連れ去られてしまうことから始まる。 その直後に【タイジュの国】の【わたぼう】がタンスの中から現れ、タイジュの国へ。 そのタイジュの国ではほしふりの大会で優勝すると願いが叶うと言い伝えられており、 ミレーユに会うため、マスターになり星降りの大会で優勝することを決意する。 基本的なシステムは「肉」を与えることでモンスターを仲間にし、♂♀同士を【配合】して 生まれた子供をの成長限界やステータスを上げて強化していく、というもの。 モンスターは10種類の系統、スライム、ドラゴン、獣、鳥、虫、植物、悪魔、ゾンビ、物質、???に分けられる。 おなじみのモンスターはもちろん、新規参入モンスターも多数登場しており、 【にじくじゃく】【ローズバトラー】といった人気モンスターがⅦに逆輸入されたりした。 また、【しにがみきぞく】や【デュラン】はこの作品から人気モンスターに上り詰めている。 配合して誕生したモンスターは両親のステータスが高いほど最初から強く、配合回数が多いほど成長限界が高い。 また、両親の持っていた特技も受け継ぎ、これを受け継いでいくことで最大8個まで特技を習得可能。 こうして配合を繰り返して特技を受け継いでいき、自分の気に入った特技を覚えさせていく。 こうして強くしたモンスターで格闘場を勝ちあがり、GからSランクまでを勝ちぬき、星降りの大会に出場、優勝するのが目的。 モンスターは【旅の扉】で異世界へ行くことで戦い仲間にすることができる。 異世界はいずれも自動生成のダンジョンであり、深層へ進むとボスモンスターが現れる。 ボスの居る空間はナンバリング作品のワンシーンを再現したものが多く、ファンをニヤリとさせてくれる。 例えばドラゴンは沼地の洞窟でローラ姫と共に、デュランはゼニス城で前座にテリーを従えて登場する。 クリア後に出現する扉には歴代ラスボスがボスとして出現。 これらラスボス陣も配合で生み出し配下に従えることができるのも大きな魅力の1つ。 育成ゲームである以上、当然対戦も可能。 ほとんどの場合、全ステータスMAXの高い耐性を持つモンスターによる高威力の特技を用いたHPの削り合いとなる。 モンスターをかけることも可能で、負けるとモンスターを奪われる。 当時は「ポケットモンスター」の流行に伴い、2匹目のドジョウを狙ったゲームボーイのモンスター育成ゲームが氾濫していた。 これもその中の1本と思われがちだが、実際にはキャラクターを配合・育成・対戦させるというアイディアはダービースタリオン経由。 競馬にも興味あるんすか堀井さん……。 本編のような大掛かりなものではないものの、作品自体の世界観・ストーリーもしっかり作りこまれており、 ポケモンのファン層を取り込みつつ、約200万本のヒットとなり、以降シリーズ化。 ドラクエというブランドの支持世代を広げるきっかけになった作品でもあるものの、同作のシリーズ化を受けて 本編(及びリメイク)での仲間モンスターシステムが縮小されてしまった事を考えると功罪相半ばと言ったところである。 2002年5月30日に、ドラゴンクエストモンスターズ2のルカ編・イル編をセットでPSに移植した 【ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち】が発売。 これに伴い、ドラゴンクエストモンスターズ2で新登場したモンスターが追加されているが、 【水系】モンスターは【他国マスター】しか手に入らない上会うのも大変であるため、 【モンスター図鑑】の完成が極めて困難という仕様になってしまった。 追加ダンジョン実装して登場させるとかメダルの景品にするとか、考えてくれよ・・・ 2012年に3DSでリメイクされたが、システムはジョーカーシリーズを踏襲しており、ストーリー以外はほぼ別のゲームと化している。 【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D】を参照。 なお、ゲームの発売に先がけて【ドラゴンクエスト モンスターズ】という同名の本が1996年に出版されている。(ISBN4-08-782017-3) この2冊組の本には、上巻にⅥまでのモンスターのフルカラーイラスト、下巻にSFC版Ⅲまでのモンスターデータなどが掲載されている。
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 機種 3DS メーカー SQUARE ENIX 発売予定日 2012 発売予定 価格(税込) 未定 公式サイト http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 3DS