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2012年12月19日(水)開催12試合 3回戦 試合結果 赤字が勝者 先攻は上位ディビジョン所属(左側)から マッチNo. 先攻 後攻 33 アンドレアル(2部) ボーンナイトW(7部) 34 メタルキング(3部) ギガントドラゴン(7部) 35 キラーマシン(2部) ジャミラス(6部) 36 ケルベロス(4部) ファナイルウェポン(5部) 37 スモールグール(3部) グリーンドラゴン(3部) 38 タホドラキー(3部) バブルスライム(6部) 39 フローラ&アームライオン(2部) あくましんかん(6部) 40 マドハンドA~D(3部) バトルレックス(4部) 41 マスタースライム(2部) スライムタワー(7部)(バトルーラー) 42 エビルドライブ(4部) プチアーノン(5部) 43 アークデーモン(3部) ボーンファイター(6部) 44 うごくせきぞう(2部) デーモンキング(5部) マッチナンバー37は抽選で先攻を決定 名前 コメント
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前提クエスト 26.故郷と記憶、32.シールソードを持つ少女、45.武器作りのために3 クエスト難易度 ★★★★★ クエスト開始場所 武闘場前(クルト) クエスト使用ダンジョン ヘルザート渓谷 クルトがメインとなる中では最終クエスト。★5だけあって全クエスト中でも屈指の難易度を誇るが、 クリア後に入手できるマスターソードはクルトをメインで使うならぜひとも入手したいところ。 前座の中ボス・ドラゴンソウルはHP200。物理攻撃半減を持つので集団魔法スキルで一気に畳みかけたい。 マスタードラゴン戦は前哨戦HP700。変身後はHP999。どちらも攻撃が強力なので早めの回復がポイントになる。
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スーツ攻略[ドラゴンクエスト系捕獲専用スーツ] ■No 1159 メタルスライム(DQシリーズ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 5 500 255 200 200 5 0 0 0 0 - 2000000 300 200 スーツ特殊能力 - ■No 1160 はぐれメタル(DQシリーズ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 7 500 255 200 200 50 0 0 0 0 - 2000000 300 200 スーツ特殊能力 - ■No 1161 メタルキング(DQシリーズ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 10 500 255 200 200 200 0 0 10 10 - 200000 500 100 スーツ特殊能力 2##4##6##9##10##82
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レア度未確定です。 戦=戦士、僧=僧侶、魔=魔法使い、武=武道家、旅=旅芸人、 バト=バトルマスター、パラ=パラディン、魔戦=魔法戦士、レン=レンジャー、賢=賢者 名称 防御力 職業 レア レシピ おなべのふた かわのたて てつのたて はがねのたて まほうのたて プラチナシールド ドラゴンシールド
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大魔王召喚 大魔王召喚解禁まで 各レジェンドクエストをSランク以上(180点以上)でクリアすると、その冒険の書で、倒した大魔王を召喚できるようになる。 クリア時に、召喚に必要なカードと順番が発表される(表示時間が非常に短いので、当wikiにも記しておく)。 カードと順番を覚えただけではダメ。そのレジェンドクエストを、Sランクでクリアした記録がある冒険の書が必要となる。 カードスキャン 大魔王召喚ができるのは2Pチャレンジバトルのみ。 チームスキャンの際、順番に従い1枚目のカードをスロットルをひねった状態でスキャンする。するとスキャン画面が変化し、モリーが「ま・・・まさか・・・あれはッ!」と言う。 あとは(スロットルを戻してもいい)順番どおりに5枚スキャンする。 6枚正しくスキャンすると、敵側と同じ演出で大魔王が召喚される。もし途中で間違えてしまうと最初にスキャンした2枚までのモンスターが残り、通常のチャレンジバトルと同様に主人公を使うかモンスター3体で戦うかを選ぶことになる。 チャレンジバトルだが、冒険の書は1枚しか使用しない。 しあわせの箱から経験値が出ることはない。(プレイ前に振っておく必要はない) 合体モンスターと同じく廃盤カードが多いので、シングル等を利用して集めたい。 ちなみに、対人戦でも2vs2に限り使用可能。公式大会では使えない。 戦闘ルール 合体モンスターと同じく、行動指示は一人分のみ。 赤/青技ともに特殊な文字で記されており、見ただけではどの技を繰り出すか判別できない。よって、当ページの技一覧に記しておく。 ターン毎に赤技/青技が決められており(ボス/行動パターンと同じ感覚)、それぞれ1ターンに2つの技を繰り出す。 使用するボタンは1P側のみ。 スペシャルカードは使用できない。 魔王・大魔王の魔力は上昇しない。(よってつばぜりあいはできない) 相手も2回行動。2人プレイ用・ボス/行動パターンに従っていると思われる。 真ゾーマのやみのころもは自動ではがれる。 とどめの一撃の際、通常通り「カードをさしこみ~」と表示されるが、カードは無視され、大魔王固有のとどめの一撃を繰り出す。 勝利して得た経験値はしあわせの箱に入る。 バトル中、画面の左下(自分の職業が表示される場所)には大魔王の肩書きが表示される。(竜王は、闇の覇者など) ゲーム終了時、主人公は魔物使いと表示される。 アドバイス 相手に魔力がないので、対人戦を除き、いてつくはどうは全く役に立たない。攻撃が2回出るボタンを押していきたい。 魔王(クラス)は攻撃を繰り返していけばすぐ蹴散らせる。 大魔王はとどめの一撃まで考慮した方がいい。自分の魔力が溜まるのはすごく早いので心配は不要。 なお、魔王クラスのプラチナキングが出現した場合はどの大魔王でもまず太刀打ちできないので、使用を控えた方がいい。(幸い、相手を見てからチームスキャンができる) 大魔王一覧 闇の覇者竜王 解禁条件 レジェンドクエスト1をSランク以上でクリアする。 スキャンするカード ドラゴン→ダースドラゴン→デンデン竜→ダッシュラン→メタルドラゴン→ドラゴンキッズ HP 7300 つよい よわい 炎・灼熱 氷・雷 とどめの一撃 闇の波動 技一覧 赤技・青技に指定された技を両方繰り出す。順番はランダム。 ターン 赤技 属性・分類 青技 属性・分類 1 れんごくのかえん/ベギラゴン 炎・ブレス・灼熱・呪文 ベギラゴン/ためる 灼熱・呪文/テンション上昇 2 れんごくのかえん/ベギラゴン 炎・ブレス/灼熱・呪文 れんごくのかえん/くいちぎる 灼熱・ブレス/打撃・物理 3 くいちぎる/おたけび 打撃・物理/ブレス・精神的行動不能 れんごくのかえん/いてつくはどう 灼熱・ブレス/全ての効果を打ち消す 4 れんごくのかえん/いてつくはどう 灼熱・ブレス/全ての効果を打ち消す くいちぎる/ベギラゴン 打撃・物理/灼熱・呪文 5 くいちぎる/ためる 打撃・物理/テンション上昇 れんごくのかえん/ベギラゴン 灼熱・ブレス/灼熱・呪文 6 れんごくのかえん/ 灼熱・ブレス/ / / お勧め 赤→赤→赤(とどめ)→青→青 魔王(クラス)はどれも猛攻で蹴散らせる。 大魔王戦では3ターン目にとどめの一撃を撃つのがポイント(赤青共に攻撃2回にならないため、ここで使用すれば無駄がない)。 破壊神シドー 解禁条件 レジェンドクエスト2をSランク以上でクリアする。 スキャンするカード グレムリン→シルバーデビル→ギガンテス→アンデットマン→アークデーモン→キースドラゴン HP 7900 つよい よわい 雷・暗黒呪文 爆発・光・風 とどめの一撃 ジゴデイン 技一覧 赤技・青技に指定された技を両方繰り出す。順番はランダム。 ターン 赤技 属性・分類 青技 属性・分類 1 じごくのごうか/ジゴスパーク 炎・ブレス/雷・暗黒・呪文 はかいのうたげ/じゃしんのごうけん 灼熱・暗黒・特技/打撃・暗黒・物理 2 ジゴスパーク/じゃしんのごうけん 雷・暗黒・呪文/打撃・暗黒・物理 じごくのごうか/はかいのうたげ 炎・ブレス/灼熱・暗黒・特技 3 はかいのうたげ/いてつくはどう 灼熱・暗黒・特技/全ての効果を打ち消す ジゴスパーク/いてつくはどう 雷・暗黒・呪文/全ての効果を打ち消す 4 じごくのごうか/技2 炎・ブレス/属性・分類 ジゴスパーク/はかいのうたげ 雷・暗黒・呪文/灼熱・暗黒・特技 5 技1/技2 属性・分類/属性・分類 技1/技2 属性/分類 6 技1/技2 属性・分類/属性・分類 技1/技2 属性/分類 お勧め 赤→青→赤(とどめ)→青→ 魔王までは問題なし。 大魔王戦ではある程度でいいので相手の耐性を見て技を選びたいところ。(例:オルゴ・デミーラ相手にじごくのごうかを使う、ゾーマにはジゴスパークは使わない、等) 受けるダメージが大きいので、素早く相手を倒すことを念頭に起きたい。 状態異常にも弱いがこれは祈るしかない。 3ターン目が赤青共にいてつくはどうを使用するので、竜王同様ここでとどめの一撃を放ちたい。 大魔王ゾーマ 解禁条件 レジェンドクエスト3をSランク以上でクリアする。 スキャンするカード ギズモ→あやしいかげ→だいまどう→きとうし→なげきのぼうれい→あくましんかん HP 8700 つよい よわい とどめの一撃 メラガイアー 技一覧 赤技・青技に指定された技を両方繰り出す。順番はランダム。 ターン 赤技 属性・分類 青技 属性・分類 1 ジゴスパーク/メラゾーマ 雷・呪文/炎・呪文 サイコキャノン/マヒャド 暗黒・物理/氷・呪文 2 ジゴスパーク/メラゾーマ 雷・呪文/炎・呪文 サイコキャノン/ためる 暗黒・物理/テンション上昇 3 ジゴスパーク/メラゾーマ 雷・呪文/炎・呪文 ジゴスパーク/サイコキャノン 雷・呪文/暗黒・物理 4 マヒャド/いてつくはどう 氷・呪文/すべての効果を打ち消す メラゾーマ/いてつくはどう 炎・呪文/すべての効果を打ち消す 5 マヒャド/いてつくはどう 氷・呪文/すべての効果を打ち消す ジゴスパーク/ためる 雷・呪文/テンション上昇 6 ジゴスパーク / / / 魔王戦では問題なし。 カンダタがやや運ゲーになるが、よほど痛恨の一撃を出されない限りは勝てる。 大魔王戦ではラプソーンには全攻撃があまり効かず、オルゴ・デミーラはこちらが苦手とする打撃技を豊富に持っているため、いまいち相性がよくない。 ただあまり効かないといっても800~900ダメージは硬いので、とどめの一撃さえ出せれば押し負けることはまず無い。 とどめの一撃は4ターン目か5ターン目に。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/495.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 178 B - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 950 MP ||||||||||||||||||||||||||||||| 310 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 690 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 700 すばやさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 530 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 410 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダーマ神殿 TOP マップ アユルダーマ島 ダーマ神殿 [#wcbda45d] よろず屋 [#c791107a] 宿屋 [#a707886e] クエスト [#n4088658] よろず屋 名前 G やくそう 8 どくけしそう 10 キメラのつばさ 25 てつのつるぎ 1000 ロングスピア 1400 どくがのナイフ 1250 さばきの杖 1600 バトルリボン 960 かしのこん 780 てっこうかぎ 1750 バトルファン 920 てつの盾 900 てつかぶと 1100 てつのよろい 1200 白いTシャツ 520 やすらぎのローブ 950 てつのひざあて 640 はる色スカート 440 宿屋 1人1泊:5G クエスト 095「杖の妖精」:メレ ミリ 096「妖精のねがい」:メレ ミリ 097「ハオチュンの試練」:ハオチュン 098「武闘家のきわみ」:ハオチュン 101「芸人パノンの大特訓」:パノン 102「一流芸人への道:パノン 103「バトルマスターの心得」:神父 109「フォースイメージ」:スカリオ 110「スカリオさまのフォース道」:スカリオ 111「フォース愛よ!永遠に!」:スカリオ
https://w.atwiki.jp/rpgrowa/pages/108.html
ドラゴンクエストⅣ導かれし者たちからの支給品 アイテム名 効果・説明 所有者 キラーピアス 一度に二回攻撃することができるピアス型の武器 リルカ→ジョウイ 聖なるナイフ 銀で作られたナイフ。特殊効果はない。 リーザ→へクトル→ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル)→破壊 毒蛾のナイフ 毒蛾を模した短剣。刀身には毒蛾から抽出した神経毒が仕込んであり、切りつけた相手をマヒさせる効果がある。 アリーゼ→カノン→アキラ→リン→セッツァー→ジャファル 鋼の剣 鋼を鍛え上げて作られた剣。DQシリーズではこれを初めて手に入れた時、なんともいえない達成感を覚える。 ヘクトル→F-5砂漠(刃は折れている。リーザの墓標として安置) 皆殺しの剣 高い攻撃力を持つが、呪われている剣。装備者の守備力が0になってしまう。また、道具として使うとルカナンの効果を発揮する。 リン→ルカ・ブライト→焼失 魔界の剣 最強の剣。攻撃すると、与えたダメージに比例して体力が回復する。 イスラ デーモンスピア 即死の魔力を秘めた最強の槍。いかにもな名前だが、呪われてはいない。 フロリーナ→エドガー→シンシア→アキラ 天罰の杖 道具として使うと、バギマの効果のある杖。 アリーナ→アシュレー→トッシュ→ゴゴ 魔封じの杖 道具として使うと、マホトーンの効果のある杖。杖でありながら、その攻撃力は鋼の剣をも凌駕する。(鋼の剣:40、魔封じの杖:50) ルカ・ブライト→焼失 はかいの鉄球 巨大なモーニングスターのような武器。攻撃力が高く、敵全体を攻撃することができる。 アティ→C-6とC-7の境界辺りに放置 キメラの翼 一度行ったことのある場所ならどこでも飛べるアイテム。使い捨て。 へクトル→消失 銀のタロット ミネアの専用武器。戦闘中に道具として使用するとさまざまな効果をもたらす。しかし結果は全く予測できず、時には味方に大ダメージを与える場合もある。普通に占いとしても使用可能。 ミネア→A-6チビッコハウスに放置 ガスのつぼ 気球を浮かせるためのガスの満たされたつぼ。アッテムト鉱山の奥で入手する。何故つぼ一つ分で足りるのかは謎だが、つっこんではいけないんだろう、たぶん。 ビジュ→消失 天空の剣 勇者専用装備である伝説の剣。 ちょこ→ユーリル→イスラ→カエル 賢者の石 戦闘中に道具として使う事でパーティー全員を回復。 ちょこ→アナスタシア→ジョウイ
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ドラクエ2にMSX版があるとは全然知りませんでした。 しかも、まさかのムーンブルク全身グラフィック。 絵が鳥山明画じゃないので、逆に新鮮。 「こいつは、さいこうだぜ!
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/358.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 043 E - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 700 MP |||||||||||||||||||||||||||||||| 320 攻撃力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 700 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 610 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 380 かしこさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 460 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る