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モンスター モンスター/あ行 モンスター/か行 モンスター/さ行 モンスター/た行 モンスター/な行 モンスター/は行 モンスター/ま行 モンスター/や行 モンスター/ら行 モンスター/わ行 脅威度順モンスターリスト ドラゴンクエストにおけるモンスター種別はモンスターの系統として以下のものが存在する。()内はダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのデータを用いるときに置き換わる種別である。例えば、アンデッドに対して高い効果を発揮する呪文は、同じようにゾンビ系に効果を発揮する。 あくま系(巨人、異形、フィーンド):あくま系はギガンテスのような巨人、メドーサボールのような異形、アークデーモンのようなフィーンドなどの恐ろしいクリーチャーたちである。 かいじん系(人型生物):かいじん系は魔物に魂を売った人型生物や、それに近い身体を持った、まほうつかいやおおきづちなどのクリーチャーたちである。 けもの系(野獣、怪物、人型生物):けもの系はおおありくいのような凶暴化した動物から、リカントのような獰猛な獣人まで広い範囲を指す。野獣の一部はむし系と呼ばれる種別であるし、人型生物でもヒューマンやドワーフなどはけもの系ではないだろう。 しょくぶつ系(植物、フェイ):しょくぶつ系はじんめんじゅのような植物モンスター、わたぼうのような植物の化身たるフェイが含まれる。 スライム系(粘体):ダンジョンズ&ドラゴンズとドラゴンクエストのモンスターで最も違いがある種別がスライム系だろう。粘体に有効な魔法の武器はスライム系にも効果をもたらすが、モンスターとしての性質は異なる。まず、スライム系は会話が可能な知性を持つものが居る。次に、粘体と違い張りと弾力を持つ身体の固体が多く、地下に限らず世界中のどこにでも存在する。魔法を操る者も居れば、巨体によって押しつぶす戦いを披露するような者も居る。我々の世界の哺乳類や爬虫類のようにスライム類が存在する感覚で、ドラゴンクエストの世界にはスライム系モンスターはたくさん居るのである。 ゾンビ系(アンデッド):ゾンビ系はアンデッドを呼び変えただけで、全く同じものとして扱っていい。しかしながら、ドラゴンクエストにおける肉体を持たないアンデッドには、武器の攻撃が有効であったりする点が異なる。 ドラゴン系(ドラゴン):言わずと知れたモンスターであるドラゴン系はドラゴン以外の何者でもない。 ぶっしつ系(人造、エレメンタル):物質系はゴーレムのような命を吹き込まれた石の構造物や、かまいたちのような自然現象の化身を指す。 みず系(動物、野獣):みず系はその名の通り水中や水辺に棲むクリーチャーたちである。しびれくらげやぐんたいガニなどの水中呼吸を持つクリーチャーたちがそれである。 むし系(野獣):むし系は野獣の中でも蟲に分類されるクリーチャーである。おおさそりやしびれあげはなどが該当する。 群れで現れるモンスター:一部のモンスターは スウォーム(大群)としてあらわれる。このよう なモンスターの名称には「~のむれ」という名前 がつけられている。 じゅもん:モンスターの中には呪文を唱える者もいる。そうしたモンスターのアクションの中には(呪文)とついているものがある。そのようなアクションはあらゆる効果に対して呪文として扱い、消費MPが必要な場合は(呪文:MP7)のように書かれている値か、同名の呪文の同じ用法の消費MPを使う。 また、呪文と同様に(呪芸)とついているアクションは旅芸人の呪芸と同様に扱われ、呪文のみに作用する効果の影響は受けないが、呪芸に作用する効果の影響を受ける。 個々の呪文は概要のみの記載であるため、細則については同名の呪文を参照すること。
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松江市 松江駅 松江サティ。(メインは、3Fフードコーナー)うろうろでもすれ違える。 土日の昼間なら、10人くらいはいると思います。 稀に学園あたりでもすれ違える。 松江100満ボルトでDSステーションがあるのですれ違いできますよ。 国道9号のセガワールドは、3人くらいかな・・・(嫁島) 松江サティの近くのゲームセンターは微妙 だが月末にドラゴンクエストバトルロード公式大会があるみたいなので配信BOSSは入手できるかも(14:00、16:00) 出雲市 出雲 イズミ ユメタウン 浜田市 浜田 イズミ ユメタウン JUST(本屋) 益田市 ブックマーケット益田店ですれ違いキャンペーンをやっていました。 少し前 ロッカー配ってたみたいだけど・・・ 平日行ってもすれ違えなかった。休日限定キャンペーン??
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オープンして1ヶ月が過ぎ、多くのプレイヤーのスタイルが固まり、スキルも定番とそうでないものが分かれてきた。 ここでは「使える」スキルを紹介しよう。 武器マスタリー スキルLv1につき、ダメージが10%アップするパッシブスキル。 Lv10まで上げるとダメージが倍になり、常時効果がありMANAも使わないので重点的に取りたい。 ハヤト+や神狐+でソードマスタリーを上げると、スキルポイントを使わずにLv10にすることが可能。 暗殺 レアの「上忍」でLv1、レア+の「上忍+」でLv2が付き、最大Lv10まで上げられる。 アサシンだとスキルポイントで取得することもできる。 人気があり、上忍+はSレアなどと交換が成立しているほど。 かみつき レア+「チェシャー」でLv1、レア+の「チェシャー+」でLv2が付き、最大Lv10まで上げられる。 Lv10まであげると、連続かみつきLv10の7割ほどまでダメージが伸びる。 居合い切り ハヤト+などで付けることができるスキル。 必要カードがSR+のため、なかなかスキルLvを上げづらい。 ハヤト+を持っていないなら、暗殺で構築した方が手っ取り早い。 連続かみつき イベントランキング上位景品の「サーベラスキマイラ+」、イベントPT商品の「ツインコング+」でしか取得できないスキル。 Lv10にしたときの攻撃力は段違いで、弱点なしの時、1回で8万×2位は出せるようになる。 暗闇の衝撃 イベントランキング上位景品の「アビスビショップ+」で取得できるスキル。 Lv10にすると10万以上のダメージを敵全体に与えることができる。 ライフブースト スキルLv1につき最大LIFEが10%アップする。 SR+のキングエッグ1枚で最大Lvの5まで上げられるので、押さえておきたい所だ。 LIFE MANAブースト スキルLv1につき最大LIFEとMANAが5%アップするスキル。 シーフ系ならスキルPTで覚えることもできるが、L+の「グリーンカヒィ+」でLv2が付けられる。 このカードはLV100まで上げると技が390くらいまで育つので、銃や弓使いの方は撮っておいて損は無い。
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レンジャーになるには ビタリ山でクエストを受け、達成する。 「メイジキメラをポイズンダガーで猛毒にし、猛毒ダメージで倒すことを5回」 ポイズンダガーは短剣スキル(3ポイント)で修得できる。メイジキメラはビタリ山におり、HPは60程度。 クエストについて詳しくはクエストのページでクエストNo.112をご覧ください。 レンジャーの特徴: 上級職の中では素早さが高い部類に入る職業。その素早さを生かしてパーティーの中で最初に行動することができます。 フバーハなどを覚えますが、敵より早く使えれば効果は絶大です。賢者ではフバーハやキアリクが使えませんので、「賢者+レンジャー」で初めて僧侶の代役が可能になります。 また、賢者は素早さが遅いので、早く回復したい場合は臨時でレンジャーが回復してやることでピンチを脱することができる場面もあることでしょう。 なお、必殺の「妖精たちのポルカ」は、攻撃と守備が1段階上がり、自分にフバーハがかかるというもの。 他の上級職の必殺が凄すぎるので(特にバトルマスターとパラディン)、それに比べると明らかに見劣りします。 レンジャーのステータス: ちから みのまもり すばやさ HP MP ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ステータスは、実際はどれも平均よりはかなり高めです。 レベルアップで覚える呪文: Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 3 トラマナ 4 キアリー 7 リレミト 10 ホイミ 12 バーハ 16 キアリク 18 ザメハ 22 ベホイミ 24 ザオラル 26 フバーハ 34 ベホイム レンジャーのスキル: 素早く動けるため、ブーメランは効果が高いです。はやてのリングやしっぷうのバンダナをつけると効果的。 ただ、そこまで魅力的な特技は身につきません。「攻撃力+○○」に期待する程度のものになるでしょう。 いっそブーメランよりオノを取り、オノ無双で1グループに攻撃したり、 かぶとわりで「打撃+ルカニ」の効果を出すなども効果的かもしれません。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 ブーメラン / 弓 / オノ / 素手 / サバイバル ブーメラン 必要pt 修得する特技 3 クロスカッター 7 パワフルスロー 13 こうげき力+10 22 スライムブロウ 35 こうげき力+20 42 シャインスコール 58 バーニングバード 76 こうげき力+30 88 メタルウィング 100 全職業でそうび可 素手 必要pt 修得する特技 3 石つぶて 7 こうげき力+10 12 かまいたち 18 かいしん率アップ 25 せいけんづき 30 みかわし率+4% 42 ばくれつけん 60 こうげき力+30 77 岩石おとし 100 こうげき力+60 弓 必要pt 修得する特技 3 マジックアロー 7 こうげき力+10 13 バードシュート 22 かいしん率アップ 35 ニードルショット 42 こうげき力+20 58 さみだれうち 76 こうげき力+30 88 天使の矢 100 全職業でそうび可 サバイバル 必要pt 修得する特技 4 なだめる 10 常時きようさ+10 16 みのがす 22 常時すばやさ+20 32 ステルス 42 常時みのまもり+20 55 まもりのきり 68 常時きようさ+30 82 オオカミアタック 100 常時きようさ+60 オノ 必要pt 修得する特技 3 たいぼく斬 7 こうげき力+10 13 蒼天魔斬 22 かいしん率アップ 35 かぶと割り 42 こうげき力+20 58 まじん斬り 76 こうげき力+30 88 オノむそう 100 全職業でそうび可
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漫画ネタ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ■フレイザード 65 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 20 43 ID HT9x1Qsw0 .xヘ /\ヾゝ_ + /^\ ,/ ,.-.''.1] // / >''´ ̄'´ / | /´ _ `ヽ、__冫 + 〉 / /´ / | 、 、ヽ. ハ. / i イ レ\ ハ_|_| ヽ、l 私は弾幕ごっこが好きなんじゃねぇんだ・・ └rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)| ト.. 勝つのが好きなんだよォォッ! く_ノ 〉 i""ヘ ∧ /` i | i + ハ. i ハ、 V三V | .! | i\レヘハレへ〉'=r__ ,∠|/| |氷炎将軍モコチルーノ66 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 23 01 ID HZiAj2RM0 65ってやつカリスマが足りない67 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 28 50 ID nzGAL.GIO 64足りない分は勇気で補え、って誰かが言ってた68 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 46 21 ID LN7EmatE0凄味でも補えるはず69 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 01 53 00 ID .SSCoAl20じゃあ俺は色気を70 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 09 14 35 ID icwK2n4k0 66-69 /´〉,、 | ̄|rヘ l、 ̄ ̄了〈_ノ _/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /) 二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/ /__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉 '´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く// / | ー-、__,| '' /-=| /  ̄ |.xヘ ./ー--'|\ヾゝ_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ + /^\ .∧ _,|,.-.''.1] // > 意見を取り入れた結果がこれだよ!!! < / >ト、.  ̄ | /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | /´ _ !_>ー<__冫 .r'´ノ\ 〉 / /´ / | 、 、ヽ. ハ. }^}^ヽ、 /ヽ/ r'Y/ i イ レ\ ハ_|_| ヽ、_ ノ ハ } \/ / ハ ハ└rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)| ト´/ }! i ヽ⌒Y⌒Y´ く_ノ 〉 i""ヘ ∧ /` i |i{_ ノ } _」 +.ハ. i ハ、 V三V | .! | ⌒Y⌒Y´ .i\レヘハレへ〉'=r__ ,∠|/| | /´ ‐- 、 ヽハ ト┴<ヽ\ } { { . . . ハ . {{. \`>、_l、 ij .i_ l|. l . , Y゙T >^--、 V/. `ヽ、 Y . . . l . l/ Ⅵ、 . . i | . ,' l . 'i . . . . }ハ、 . . . . l レ' ,' | . .ヽ . . . ; '〃llヽ _ ノl | . ' ト、 . .' '`' ' ´ / ll 、 | j / ; ' l ハ,' . . ; .,' l .ハ ■ポップ _,,....,,_ / -''" `''-、 \. 十匸 ゆ ヽ ヽ / ノ|`ロjヌ っ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ  ̄ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ i ─|─ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ./ ,ノ\_ く _..,,-" rー''7コ-‐'"´ ( ヽ `ヽ/ ∠._ "-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ,ヽ. \ iヾ_ノ i  ̄ 7 ,イ lコニ \ ,-`!イ´ ,' | /__,.!/ V 、ヘ、. ヽゝ i / │.レヽ, り ヽ ゞi !`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ヽ `‐、-‐‐!.  ̄`7  ̄ Y r´ |,' ノ !'" ,___, "'\ ヽ..ノ 〈 ラ 束 し ‐ ノノ ( ,ハ ヽ _ン 人!ヽ、 / └‐-- て ヽ、__.( ,.ヘ ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ_! ゙`ト.`‐、..イ_/ | | ヽ \ ロ 口 い |.! ヽY | |ゝ ヽ 儿 っ |.! ヾヽ] [ 〃/ | | i / !.! ゝ(◎)彡 | | { \ ‐┴‐ て ヾ=、、 || 、.._ //i_ ノ _乂._ ね L!| !! `''‐- | | !.ノ / /ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ |! |! |! /l // // _,!‐´ ・ ・ ・ ,.{ ヽ.// // ,.‐ 7 _,,,, --──-- ,,,__ / 十匸 そ , '´ __ `ヽ、,ヘ \. ノ|`ロjヌ くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,... r'´イ´ ./  ̄ ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ ( ヽイフ .∠._ ─|─ \ ,-、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/ヽ. \,ヽイ i  ̄ 7 ,ノ\_ こ..ヽ ゞi !ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).ヘ、 ヽ i /Y r´ |‐ヽ! |.i"" ,___, "" ヽ `‐、-‐‐!.  ̄`7 ヽ 、l/‐ ノ\.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .\ ヽ..ノ 〈 冫 月、__.ノ、.__| |ヽ、 イノ{ i ヽ、 / ま | | .` ー--─ ´/ / |ヽ、._! \ ヽ ,‐十` | |.! ヽY | |ゝ ヽ ヽ 冫灰乂 |.! ヾヽ] [ 〃/ | | i / !.! ゝ(◎)彡 | | { \ ロ 口 で ヾ=、、 || 、.._ //i_ ノ 儿 L!| !! `''‐- | | !.ノ / /ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ .‐┴‐ /l // // _,!‐´ _乂._ よ ,.{ ヽ.// // ,.‐ 7 |! |! |! |! ! ・ ・ ・ ・ ■大魔王バーン / 今 / 静 で の __,,,...,,,__ | 葉 は は ___,∧"´ ト-、∧‐ァ 7`>ゝ | だ. 無 静 ,ゝ/ヽ、ノ V _」∠ 7ァ_>ァ、 | : い H ., 'ィiヽ' _>''"´  ̄ `ヽ!, | .: A / キア'" ', 、`フ l R ,イ / / ,ハ! / ! _!_ i ! Y \ D '、!,イ ,' /´___!_ i ハ _ノ_`ハ/ ノ \__ ._/ ノ ', レ、 !ァ´ノ_」_ノレ' レ' ソ`Y i、( // ( ソ'´ Vi rr=-, r=;ァ ハヘノ' y'´ ! !. ''" ̄,r',,二,ヾ ̄"'ノノハ、 ,' ! , ヽ、_,ゝ'" ノ/'ー=-'ヾi、 ,ハ !ヽ / ゝ、 | | | ハゝ、,',〃,ィ1"''ヽ'.',,イノ ソ\\ / /// ,' l .l | ll// /ヾィr'1l l l.lヾイl .l l lヽ\ /// .,' .l .| | l|// / i l l.| l l l l l .'、.'、'、 ヾ\ /// ,' .| l | l.|l l l l .| l| i l l l |.ト '、 '、ト、 ヾ\ "''ー、l .l! l | l | ! l l.| l l l l |.l'、 '、 '、ヽ ヾ\ l .l .l | | l.|l l l | l .|. | l l l |ヽ ヽ ヽヽ ヽ\._ l l| .| l .l l| l .l .l l | l l l |、ヽ ヽ ヽヽr'" ̄`ヽ、-───、'''" `ー''"l l | l | l .l l | l l . l .l .l l ; lヽ、ヽ ヽ ̄  ̄ヽ ヽ_,,、-‐'''"l く;;l l l l | ll l l l l l l .l l l、lr ヽ ヽ ヽ ノ ,ノ____/ ■クロコダイン , .-‐======- .、 /,. -;ィイ/⌒^^~~"''ー 、.\、 r‐←/i/ レ'  ̄r‐- 、' , ' , ' , `ヽ.\ /ー'´/ .レ´ _`‐- ´`'‐、 ' , ' , ゙li ヽ ,r/"⌒! レ' /´ ̄`''‐ 、 i´゙ヽ' , ' ll i、 y'- 、' , ヾ=ー''", ', ', ' ' ヽ ヽ、_) !! .l _ , rr‐( \' ' ' ' ' ,. ‐' ヽ ' , ゙!! ! !! /⌒'/`y'⌒ト、、/\ __("i´ l l !`'‐、 ヽ .r ''" |i ノ ' , !! ! !! ! レ' / ノ─"´ ̄ ゝ-┴r´ ヽ、.(ヒ_]、{ { _,,.-=キ‐´ __ || | .〃 ,i -─-'、イ ト 、. __! .r'"´ ̄``ヾー-=イf''´ ̄ r'´, - 、〃 ト、 _,,.ノ! ,r` ‐--i r'"´ ̄ ̄`ヾ ^ヽ. {. { ) /'` ー--‐'1 / ,r'" ̄~`'‐ 、 Nヽ_,,..=== ヽ、._ー ン / .{ i { ヽ、{ ノ }ヘ_,.. '-‐ !-┘ ),∨ ./ l i (ゝー---一'´`´ ノ〃 ./ l. i r─‐ !、._,,,..___ ,.ノ _ ,. ‐'´,〃./ ,r──‐ 、. l`''‐ 、.._l l ヽ`''‐ 、 _ /´/ / l !_,,. -‐' ! ! ヽ \ 「!''ー-====-fr´ ̄ / / l. {. | | ヽ、 l.L三三三二ニ!i. ‐''´,. ‐'´ | !ヽ、._,! | ! ┌‐-----─┐ i´ | ヽ、.__,. , ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ __ ,___ ___ / , ─ 、 ヽ^ ^\ヽ八 l / ヽ,--- 、.-- ヽ//////| ̄ | / / |^ ^^ (二) l ( i ) . . . . . . . . . . . .\ )/////| ___/Y / / |^^ ^^ l | ヽ _ _ ノノ . . . 人. . . i. . . . . .ヽノ//////| /  ̄\ ./ ̄ .}.、 ^^^! | ノ>,.- ' . . / ヽ . ヽ . . . . . く∨////.//彡三 ヽ`ミ三 / \_/ l/ ノ. . ./ . . /(r=;, \ ゞr=;,ゝ ゝ|////| ヽ/ 入___ `─ 、 ノ . . (. . . ( ヒ_,! l ヒ_,! レスヽ ´|彡 |彡_/ ヽ/. . 人 . .ヽ ゝ" ,___, " b. ヽ. \ /| / ̄ヽ/─、 ( /ヽ ( ヽ. . . ヽ _ン 人ヽ .)ヽ ) 片腕有角の仙人ヽ」 ! l )レ人>,、 _____, .イ )ノ 茨華仙(茨木華扇) ヽ /、 / / / , - \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o /\/ l_/‐‐== ( ,l_/ !/ ////∨ !///////! !。 ゚../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/ Y⌒ヽ /─ 、\/./ヽ二ミ/// l ゚o。..! l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 / l__////∧ ///////l ̄ l゚。oO. l / ̄` >、 、_, 、_, `-'、_`-' / .<////////|////////.∧. /о゚。oO ヾ | { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////| .へo゚oO゜゚ `─‐´  ̄`…‐ t…' \////////////////////////// /. \oΟ ■チウ / ヽ、 /´ ヽ / .,-ー、 l l .,--、 l l ! l l ヽ i l l はじめてーの チウ♪ ヽ ,!、___,ノ'´ ̄'"'" ゝ.i、_ノイ / ヽ キミと チウ♪ / r 人 ノヽノ__ノ-;ノ人ハ__/_」_ヽ_ヽ___\ | ノ (ヒ_] ヒ_ン )Y! ('''''' / i ,___, i ヽ __l7/〉 ( 人 ヽ _ン /~ ̄`ヽ ゝ、,, ミ! / ''''ヽ >.. ..,____,,,../) ゝ ゙i "/lヘ^ {;; '""  ̄ ゙̄ヽ/゙ー====i'" l | i' ;,,,, ''' ,;ノ‐/ ,.' ,;; ノ;! ./=! `'iー---=;'" ,,; ,.‐'"-┤ ./;/ | ゙゙i'ー---‐''フ ノ、 /ヾ/ ■メドローア ヒャド メラ 右手に氷精…左手に聖徳太子! 、 // 、)\ , ノV ( ' V( ノ ヽ 'ヽ ' ヽ , '--' ') i'V、 ... .... .. 'ヽ ,___ノ . . / /^\ ,.へ___ 'ヽ_''.;;---- 、V...._. . . . . . . . . /、 / >''´ ̄ ̄`'''ヽ7 __, -'' , '''' "' '''' -- ' 、 . . . . ''/ | /´ _ _'ヽ、 ? >==─ == 'v . ノ 〉 / /´ / , 、 、 ヽ〉 (/ / 人 i i )\ ノ --、 / i イ レ\ ハノ! /i i ? ) / ノゝ )/)/)//ヽ_.// イ i' i └rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)ハヘ| n⌒i '-' i/| (ヒ_] ヒ_ン) i ( ( 木|_ | く_ノ 〉 i"" ,___, " iハ _,,.! ノ ( ) ヲ i"" ,___, "ノ ヽヽ イ ハ. i ハ、 ヽ _ン 人|´ / ( ) i' 人 フ ' -- ')-、 i\レヘハレへ〉'=r--r='i´Vヽy'´ ( ) | ; ;;| >.. ..,____,, ノ ,,,、ノ_.ノ ̄ ヽ、,_`ヽ,r'´ `ト、 ∞」 i ノ i ̄ ̄'〈´ ̄`ヽ.r r、__/ r-、 ;) <  ̄〉、___ノ  ̄ Y/ 、_ノヽ ヽ ノク ,,,--'/ ヽ ノ >_/ /〉 , , 、!_ゝ |' -.、ノ \// / / `(⊆ノ/ / ! ハ r--;;|\ミノ ヽ ./ / くヘ,.へ_,.へ__,.ヘ,.ヘ ( _,`〉|\ '` /| `'r、__ハ___ハ__!ン ヽ__,ノ| ||ヽ / | ト_ン ト_ノ ,. -──- 、_ | ; ;;| | ||*||' -- ' | rー~ー-¬ 「ヽr'´、, -、 . --.、ノ)クヘ r~ァ─一¬ `¨⌒丁` |: [>r' ソ~ Y l i ム〉 ノ〉. Y `「⌒`´ |:__く/ /イ /! ハ | l、 ヽ',y、___ | |:__/ ,γ! ハ l / 厶XLィ/ Lハメ、 ノ ハr'. | |: :/ ! / ! .ノ| |(ヒ_] ヒ_ンY |〈 ハ .ト、: :.!! .!/ ! :.//.l | ,___, .| ||'、 / ヽ、.! .i: `ヽ ノハ/ | | |、 ヽ_ン u| || lハ y': :ヽr. ν不ト-| | \ /| |-γ⌒ /: :ヽ ハソL._r‐ト--イ-、ト ;ル /: :ヽ ノ { } ! .>< ! { }' 冫 二つ合わせて… _人人人人人人人人人人人人人人人_ > メドロ-ア < > 極大消滅呪文 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ \ \ \ \ \ \ | \ \ \ | \ \ )ヽ \ \ \ノlノ´ ) \ ≫ \ ノ 、) .. 乂 、ノ .... Wヽ ゚  ̄ ̄ '´⌒/Wメ ドーン ヽ` ´ ´. __,, ======== ,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ´ ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙ ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;. ||i .i| ;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;; `ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;, ,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii ;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´ -後日談- うむ…。まさか成功するとは思ってなかったです。 FMさん 耳様の事だから、凍っちゃって終わりかな~って… TSさん 漫画ネタ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
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ドラゴンクエストⅣ導かれし者たちからの支給品 アイテム名 効果・説明 所有者 キラーピアス 一度に二回攻撃することができるピアス型の武器 リルカ→ジョウイ 聖なるナイフ 銀で作られたナイフ。特殊効果はない。 リーザ→へクトル→ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル)→破壊 毒蛾のナイフ 毒蛾を模した短剣。刀身には毒蛾から抽出した神経毒が仕込んであり、切りつけた相手をマヒさせる効果がある。 アリーゼ→カノン→アキラ→リン→セッツァー→ジャファル 鋼の剣 鋼を鍛え上げて作られた剣。DQシリーズではこれを初めて手に入れた時、なんともいえない達成感を覚える。 ヘクトル→F-5砂漠(刃は折れている。リーザの墓標として安置) 皆殺しの剣 高い攻撃力を持つが、呪われている剣。装備者の守備力が0になってしまう。また、道具として使うとルカナンの効果を発揮する。 リン→ルカ・ブライト→焼失 魔界の剣 最強の剣。攻撃すると、与えたダメージに比例して体力が回復する。 イスラ デーモンスピア 即死の魔力を秘めた最強の槍。いかにもな名前だが、呪われてはいない。 フロリーナ→エドガー→シンシア→アキラ 天罰の杖 道具として使うと、バギマの効果のある杖。 アリーナ→アシュレー→トッシュ→ゴゴ 魔封じの杖 道具として使うと、マホトーンの効果のある杖。杖でありながら、その攻撃力は鋼の剣をも凌駕する。(鋼の剣:40、魔封じの杖:50) ルカ・ブライト→焼失 はかいの鉄球 巨大なモーニングスターのような武器。攻撃力が高く、敵全体を攻撃することができる。 アティ→C-6とC-7の境界辺りに放置 キメラの翼 一度行ったことのある場所ならどこでも飛べるアイテム。使い捨て。 へクトル→消失 銀のタロット ミネアの専用武器。戦闘中に道具として使用するとさまざまな効果をもたらす。しかし結果は全く予測できず、時には味方に大ダメージを与える場合もある。普通に占いとしても使用可能。 ミネア→A-6チビッコハウスに放置 ガスのつぼ 気球を浮かせるためのガスの満たされたつぼ。アッテムト鉱山の奥で入手する。何故つぼ一つ分で足りるのかは謎だが、つっこんではいけないんだろう、たぶん。 ビジュ→消失 天空の剣 勇者専用装備である伝説の剣。 ちょこ→ユーリル→イスラ→カエル 賢者の石 戦闘中に道具として使う事でパーティー全員を回復。 ちょこ→アナスタシア→ジョウイ
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登録日:2009/08/24(月) 01 26 38 更新日:2024/03/03 Sun 13 53 15NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 3D 3DS DQ8 PS2 SMAP ククール ゲルダ ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ ゼシカ トロデ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ドルマゲス ニンテンドー3DS ファンタジー ミーティア メディばあさん モリー ヤンガス ラプソーン レベルファイブ 剣と魔法の世界 異色作 空と海と大地 空と海と大地と呪われし姫君 缶詰 良作 見わたす限りの世界がある 『ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君』(Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King)とは、ドラゴンクエストシリーズのナンバリング8作目である。 CM 『ドラゴンクエスト8』 出ますね~。 楽しみ~。 すっげぇ変わってるってよ! どんな風に? アニメ的つーか…。 つーか、超えてるね。 マジで!? やり!たい!よ~!!!! DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅧ Ⅷ空と海と大地と呪われし姫君 SMAPが指を演じている。 (親指:中居、人差し指:木村、中指:香取、薬指:稲垣、小指:草彅) ハード PlayStation2 発売日 2004年11月27日 開発元 レベルファイブ 販売元 スクウェア・エニックス 【概要】 シリーズ初のPS2作品。 エニックスがスクウェアと合併してから初めてのドラクエタイトルで、開発をレベルファイブが手掛けるのも本作が初。 鳥山明デザインのキャラクターがそのまま立体化したような美麗な3Dグラフィックが特徴。 “全編3Dのドラクエナンバリング作品”としては本作の数ヵ月前に発売されたDQ5(PS2リメイク版)があるが、あちらは(魔物はともかく)キャラクターのモデリングにはさほど力が入っていなかったため(*1)、本作の3Dモデルのクオリティの高さは驚きをもって迎えられた。 また、『空と海と大地と~』というサブタイトルや、『見わたす限りの世界がある』というキャッチコピーの通り、(当時のゲームとしては)広大なフィールドを冒険できるのも本作の売りの一つ。 DQ1~7までは見下ろし型の視点でフィールドが俯瞰できるのがシリーズの特徴だったが、本作では操作キャラの背後にカメラを置いた三人称視点のゲームになり、フィールドが俯瞰できない代わりに作り込まれたマップを隅々まで探索する楽しみが増えた。 システム面でもスキル、テンション、錬金釜等初めての試みが多い。 シリーズとしては珍しく発売日が延期されなかった作品で、開発側がかなり冒険した異色作……と当時はされていたが、その後発売されたDQ9、DQ10とマルチ要素がある独特な作品が連続したこともあり、DQ11が発売される頃には“DQ8は王道作品”という認識が一般的になっていた。(*2) 後にアメリカをはじめとする5ヶ国でも発売され、世界全体で一番売れたドラクエ。 ちなみに商標問題が解決して本作から向こうでも「Dragon Quest」になった。 売上本数としては前作DQ7には届かなかったものの、それでも国内370万本という売上本数は日本のPS2ソフトとしてはFF10を抑えてトップの数字である。 地味に定価がやや高く、初期定価が8,800円+税。 この定価は6,800円で通常版が買える作品の限定版の値段である。 2015年8月にニンテンドー3DSにてリメイク版が発売。 携帯機であるためグラフィックや演出などのクオリティ面ではオリジナルにややおよばないものの、それを補って余りある追加要素があり評判は上々。 + 3DS版の主な追加・変更要素 パーティーに新たな仲間が2名追加され、それに伴う「いれかえ」システムを導入。ヤンガスと旧知の仲である女盗賊『ゲルダ』 モンスターバトルロードの主催者『モリー』 キャラクターにCVが付き、イベント中はフルボイスで喋る。 ストーリー面がテコ入れされ、原作になかった追加シーンや新エンディングが新規収録。追加シーンは主人公やドルマゲス、マルチェロあたりがメイン 印象的な敵キャラクターだったマルチェロは、原作から設定・描写が変更された部分も。 やり込み要素として、新たなボスやダンジョンを追加。特に新ダンジョン『追憶の回廊』は鬼畜な難易度で名高い。 戦闘面のバランスを調整。オリジナルで強すぎたゼシカの『双竜打ち』などが弱体化 代わりに呪文などの威力が上昇 ヤンガスのステータスが強化され、『ちから』が主人公に抜かれなくなった 戦闘アニメーションを高速化するモードを追加 装備するとキャラクターの見た目が変わる防具を新規追加。 時間経過で中身が復活する宝箱を追加。 ランダムエンカウント形式からシンボルエンカウント形式に変更。 錬金釜が大幅強化。時間経過なしで即座にアイテムを生成可能 一度の錬金で99個の生成も可能に 写真システム、写真クエストを追加(スクリーンショットの撮影や特定の人物、建物の撮影など) BGMが海外版と同じくオーケストラ音源に変更。 PS2版から見るとかなり変化しており、一度クリアした人も問題なく楽しめる。 一方で、CERO対策のためか特定のキャラクター・シーンの表現が変更されてしまった箇所など残念な部分も少々ある。 ゼシカの乳揺れがかなり控えめにされたりとか。ゲルダが短パンになってしまった!クソッ!! 今から買うのであれば基本的にリメイク版がオススメ。 【あらすじ】 本編開始の少し前……。 トロデーン城を訪れた道化師ドルマゲスが、城内に安置されていた「暗黒神の杖」の封印を解いてしまう。 ドルマゲスは止めに入ったトロデ王とミーティア姫を杖で怪物と馬に変え、続いて空高く飛び上がり城全体に茨の呪いをかける。 そして封印の間にいたおかげで茨からは助かった王と姫、 何故か唯一呪いから免れた主人公を残しドルマゲスは去っていった……。 (実際にはドルマゲス探しの途中から唐突に物語が始まり、上記の経緯は序盤の回想で語られる) 【主な登場人物】 声優は主人公を除き全て3DS版。 主人公 cv 梶裕貴(スマブラSP) トロデーン城の近衛兵、18才。 幼少時代に記憶喪失状態で城を訪れ、以来住み込みで仕えるように。 子供の頃はミーティア姫の遊び相手だったので、トロデからの信頼も厚い。 何故か1人だけドルマゲスの呪いが効かなかった。 トロデとミーティア、城にかかった呪いを解く為ドルマゲス探しに付き添う。 「呪いが効かない」という体質はゲームシステムにも反映されており、彼のみが呪われた装備を呪われずに装備することが出来る。また戦闘ではモンスターからの呪い攻撃(*3)が効かない。 ヤンガス cv 立木文彦 悪人面の元山賊。 物語開始時から同行しており、主人公をアニキと慕う。 加入の経緯は本人曰く「涙無しでは語れない」らしい。 少年時代は異世界のダンジョンを冒険していたみたいよ。 ゼシカ cv 竹達彩奈 名家であるアルバート家のおっぱい。 何者かに兄を殺害されて以来、家訓に従い喪に服している。 勝ち気な性格で魔法の腕は確か。 ククール cv 細谷佳正 端正な顔立ちの聖堂騎士。 女好きのギャンブル好きで、それを隠そうともしていない。 その不真面目さから聖堂騎士団では厄介者扱いされている。 トロデ cv 岩崎ひろし 呪いで緑色の怪物に姿を変えられた王。 偉そうで頑固者だが嫌味さは余りなく、多趣味で意外と人格者。 本来の姿はハンサムらしい。 ミーティア cv 種田梨沙 呪いで白馬に姿を変えられた姫。地味。 トーポ 昔から主人公と行動を共にするネズミ。 空気だった前作トカゲと違い、戦闘中に主人公が各種チーズをあげると強力な攻撃を繰り出す。 モリー cv 中田譲治 モンスターのチームを作って、闘技場で戦わせる「モンスターバトルロード」の主催者。 主人公にモンスターチームのオーナーとしての才能を見出し、バトルロードのオーナーにスカウトする。 リメイクではバトルロードランクS制覇後に仲間になる。 ゲルダ cv 生天目仁美 ヤンガスの幼馴染である女盗賊。 勝気な性格で、ヤンガスは彼女に頭が上がらない様子。 リメイクでは海賊の洞窟イベント後に仲間になる。 ドルマゲス cv 子安武人 とある魔術師の弟子だった道化師で、杖の封印を解いた元凶。 追っていくなかで殺人を重ねていき、徐々に目的が明らかになっていく。狂気じみた笑い声は必聴モノ。 リメイク版では彼の過去について掘り下げたイベントが追加されている。 【システム】 今作は新システムが多数組み込まれており、いくつかは後の作品でも採用された。 スキル 本作でキャラの特色を決める要素。 剣・槍など武器やキャラごとの持ち味にスキルポイントを振っていき、 特技習得やボーナスといった形でその武器の扱いがどんどん上手くなる。 全てのスキルを制覇することは(廃人プレイやチートしない限り)できないので、好みのメイン武器と固有スキルに絞るのが吉。 なお、スキルポイントによって習得した特技や特殊効果は固有スキルや呪文を除き、他の系統の武器を装備した場合には使用することが出来ない。 この点は武器の決定に威力と攻撃範囲以外の選択肢を増やした好例といえる。 PS2版ではスキルポイントを獲得したときに全て割り振る必要があったが、3DS版では保留しておけるようになった。 テンション 気力を漲らせることで次の行動に限りダメージ量・回復量を増やす。 5→20→50→100(スーパーハイテンション)の4段階で、溜めるごとに跳ね上がる。 見たまんま界王拳・スーパーサイヤ人を意識したらしい。 DQMJやⅨにも採用された。 かしこさ 本作以前のナンバリングでも存在するパラメータだが、一番大きいのは「かしこさが上がると使用する呪文の効果が上がる」こと。 これにより、下級呪文でもキャラが育つとちゃんと強くなる。 上記のテンションシステムと合わせ、「今のはメラゾーマではない、メラだ・・・」がようやく再現できるようになった。 Ⅸ以降は「こうげき魔力」「かいふく魔力」とさらに細分化された。 錬金釜 複数の道具・装備をブチこんでそれらを合成する。 材料以外の消費・制限がなく便利。 Ⅸでは錬金釜が喋る。 リメイク版では大幅に使いやすくなった。 スカウト 各地にいる存在感アリアリ(シンボルエンカウント)のモンスターと拳で語り合ってスカウトする。 (謎のイケメン中年モリーに会ってからでないとスカウトできないので注意) スカウトしたモンスターはバトルロード(闘技場)に参加させたり、戦闘中に呼び出すとターン制限付で戦ってくれる。 後にアーケードのカードゲーム「モンスターバトルロード」シリーズとして独立した。 キラーパンサー システムというほどではないが、今作ではキラーパンサーの背に跨り移動できる。(サブイベント後) エンカウントはするが徒歩より少なく、疾走感を味わえる。 【余談】 ドラクエの3D化については当時、古参ファンから否定的な声も多かったようだが、本作の高いクオリティによって発売後は多くのファンに受け入れられた。とはいえ、なまじグラフィックがリアルなせいもあって、とあるイベントにおいては「助けられる状況でありながら棒立ちで見殺しにしているようにしか見えない」と批判されることも。 シナリオに関しては後半のグダグダっぷりが指摘されることも多いが、開発スタッフは「ドラクエらしさ」を崩さないよう細心の注意を払っており、本作のストーリーやキャラクター、世界観を評価する声も多い。 BGMに関して、カジノ等は歴代作品の楽曲を使っており、特にDQ3からのあの曲はEDでファンサービスにもなっている。 歴代最高クラスにメタル狩りが楽なので、あまりメタル達と戯れてると終盤の主人公達のインフレが凄いことになる。一応それを考慮した為か隠しボスは強めだが、やはりやりこむと普通に倒せる。 ただし、これは普通にプレイした場合の話。本作のバランス調整は普通にゲームを進めるとシリーズ経験者ならそれほど苦戦しない難易度なのだが、これが低レベルクリアなどの縛りプレイをするととたんに難易度がはね上がる。というのも、スキルシステムの関係上、低レベルクリアの抜け道が多く潰されているためである。またこれらが充実していない序盤の難易度はぶっちゃけPS2版では高めだったりするのはあまり知られていない。 同じPS2ソフトでも、海外版は日本版と違いが多かった。BGMがオーケストラ イベントボイスあり UIが大幅に変更 技の追加 テンションMAXで本当にスーパーサイヤ人化する 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにはDLCファイター「勇者(DQ11)」のモデルチェンジとして本作の勇者が登場している。声優もこの時初めて起用されており、およそ15年の月日を経てDQ8のパーティ全員のボイスを聞けるようになった。 追記・修正は裏ボスを素手で倒した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「シナリオ後半のグダグダっぷり」の表記はかなり主観入りすぎな感じがしますから、このあたりは削った方がいいのでは -- 名無し (2013-05-03 12 08 46) うーん、けど主人公の出生とか唐突すぎたしなあ。 -- 名無しさん (2013-05-03 13 51 16) 序盤から『人でも魔物でもない~』とか伏線張られてるのに唐突って -- 名無しさん (2013-07-23 22 40 35) 呪いが効かないとか、丘の上のオジサンとか伏線は結構はられてるよね -- 名無しさん (2013-07-23 23 27 05) 最初のボスが呪い使ってきて、主人公には効かないってので 勇者の血筋とかあるのか?とは思った -- 名無しさん (2013-07-23 23 37 01) 後半グダグダは変な島に閉じ込められるとことかじゃないかな?テンポ凄い悪かったと思う -- 名無しさん (2013-10-03 12 51 27) 主人公の出生は「後半」じゃなくて「クリア後」じゃないの? -- 名無しさん (2013-10-23 17 29 51) メタルウィングのガッカリ感 -- 名無しさん (2014-02-14 10 31 04) ↑メタルウィングならメタスラをズタズタにできる…そう考えていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2014-03-18 21 37 21) 最後のシーンでの過去作との繋がりは本当に驚いたわ -- 名無しさん (2014-03-18 21 45 41) せめて錬金レシピは完成させてほしかった… -- 名無しさん (2014-03-18 21 57 07) 宗教や教会の堕落っぷりが生々しい -- 名無しさん (2014-05-25 21 13 08) ドラゴン(である主人公の)クエスト(冒険)タイトル通りやね -- 名無しさん (2014-05-28 23 26 28) メディばあさんの件は主人公らが戦闘を挑んで返り討ちにされるみたいな流れにすれば少しは印象がましになったと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-09-20 19 59 48) ↑、一応「犬から逃げてきたグラッドに全員気を取られていて、無事を確認してほっとした隙を突かれた」という描写にはなってるけどね…… -- 名無しさん (2014-09-20 20 09 40) というか8って4以来恒例になってた強制敗北イベントがなぜかないよね、できない理由があったのかよっぽどやりたくなかったのか…… -- 名無しさん (2014-10-18 12 59 13) もしあったらドルマゲスあたりだろうね -- 名無しさん (2014-10-18 13 05 09) キャラは良い感じに立ってるし盛り上がる展開もあるしキーファやピサロみたいな「ちょっとそれはどうなの?」って思わせる描写があるわけでもないんだけど、やっぱり後半がなぁ…「賢者の子孫を助けてラプソーン復活を阻止しよう!」ってこと目的が見えてきたのに、行く先々で子孫らが目の前で殺され続けるのはちょっとどうにかなんなかったのか。 -- 名無しさん (2014-10-26 00 02 23) 教会の堕落がリアルで怖い -- 名無しさん (2014-10-29 14 40 36) 8はわりと王道"ドラクエ"で楽しかった思い出がある、なんでだろう? -- 名無しさん (2014-11-28 01 52 32) PS2持ってなかったから3DSでリメイクして欲しいけど、スマホ移植版が出てるから無理かな… -- 名無しさん (2014-11-28 23 14 03) 3DSでリメイク来たな -- 名無しさん (2015-05-13 21 28 55) そうか、もう10年前の作品になるのか。DQ8は本当に楽しかったな、探索とか空を飛んだりとか…。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 19 05) リメイク版、なんでボイスつけたんだろ?否定したいわけじゃなくてただただ疑問。エンカウント方法もランダムからシンボルになってるっぽいし -- 名無しさん (2015-07-09 18 28 41) PS2版の頃からこのゲームにはシンボルエンカウントの方があってるよなぁと思いながらプレイしてたから個人的にはシンボルエンカになったのは嬉しいな -- 名無しさん (2015-07-09 18 47 20) 3DS版はロードが長い、しかも頻繁だから地味にキツイ。グラフィックがゴミなのはハードのせいでしょうがない。 キャラボイスはお前もかよ!!ってキャラにまである。結構合ってるキャラばかりだが、ヤンガスがマダオのせいで吹きそうになる -- 名無しさん (2015-08-28 23 10 14) 今の時代にボイスを気にするとか、懐古厨丸わかりで草。シンボルエンカウントにまでケチつけて大草原 -- 名無しさん (2015-08-28 23 26 11) グラフィックが3D化非対応だったのは残念だった。飛び出すゼシカのおっぱいェ… でもそれ以外は満足出来る作りだった(小並感) -- 名無しさん (2015-08-29 00 10 41) ↑3DSの立体視はもともと飛び出すようには見えません -- 名無しさん (2015-08-29 00 38 20) あぁ…ユリマ可愛いなぁ(^▽^) -- 名無しさん (2015-08-29 01 49 09) 実写のCM久々な気がする -- 名無しさん (2015-08-29 21 46 16) ルイネロの声優(CV 稲葉実)が随分贅沢なキャスティングしてるなあ・・・。 -- 名無しさん (2015-08-30 22 32 54) エンカウントからコマンド選択可能になるまでの長さは実はPS2版と同じ 暗転のせいで長く感じるだけ -- 名無しさん (2015-08-31 11 14 19) ↑7俺は別にシンボルエンカウントにケチつけたわけじゃないんですがねぇ・・・? -- 名無しさん (2015-08-31 11 20 32) 馬姫冗談抜きでいらなくなってしまったね… -- 名無しさん (2015-08-31 11 55 59) やっぱり広大な世界を歩いているとワクワクするね。リメイク版プレイしてると当時を思い出すよ。シンボルエンカについてはなんか発売時期が近いミンサガっぽくなったとは感じたけど違和感は無かったな。 -- 名無しさん (2015-08-31 12 16 23) ↑10 シリーズ新作ならともかくリメイクで懐古って・・・ 何年も持ち続けたキャラのイメージが変わる重要な要素なんだから賛否両論出て当然 -- 名無しさん (2015-08-31 12 26 52) 売りだった当時最高峰のグラが劣化するくらいならWIIUかPS3か4で現在の最高峰のグラで出してほしかったのが正直なところ。それはともかくドルマゲス声合いすぎ -- 名無しさん (2015-08-31 12 31 34) でかいほうのラプソーンの声が合ってない気がした。威厳が無いというかなんというか(元から威厳とか無いけど)・・・あの断末魔はちょっとひどくないですかね -- 名無しさん (2015-09-03 11 40 24) モリーとゲルダのスキル迷うわ -- 名無しさん (2015-09-03 11 57 27) シンボルエンカウントは良いけど、ドラクエとは合わない様な……懐古厨の戯言ではあるけど -- 名無しさん (2015-09-03 17 01 12) スーパーハイテンションでサイヤ人にならなくて少し残念 -- 名無し (2015-09-04 00 26 24) EDがハリウッド的なのはやっぱり海外意識してるんだろうなあ。パーティキャラが結婚式妨害にノリノリでカッコ良過ぎるwww -- 名無しさん (2015-09-08 01 21 09) そろそろ、モリーとゲルダの記事作成求む。 -- 名無しさん (2015-09-24 19 12 50) ↑それよりヤンガス。外伝主人公でもあるはずなのに記事がまだ出来てない。 -- 名無しさん (2015-09-25 00 55 46) 3DS版の結婚イベントはまあ5のそれよりは納得いく流れにはなってたかな。 -- 名無しさん (2015-10-02 08 30 16) チャゴスがもしPT入りしていたら、メタル系並みの素早さで最高のタンバリン係になってたかも -- 名無しさん (2015-10-27 21 15 25) ↑こいつがPT入りなんて誰得? -- 名無しさん (2015-10-28 01 55 19) 3DS版のゲルダとモリーのパーティー加入は正解だったな。どちらもアタッカーにしてもサポーターにしても強いし、何より会話が楽しい。 -- 名無しさん (2015-11-10 02 57 47) 天国の淡路恵子さんは今ごろリメイク版を楽しんでるだろうか、それとも子供にでも戻って新しい人生始めてるのだろうかね。 -- 名無しさん (2016-01-23 13 31 47) 数十年生きてきて未だにドラクエを遊んだ事がない俺は奇特な人間か。 -- 名無しさん (2016-01-24 15 28 28) 最近やっとリメイク版始めたが、改めてプレイするとBGMに3や4辺のセルフオマージュが多い事に気付く。ナイスすぎやまさん。あと声優陣脇まで隙がなくて普通に豪華だなー -- 名無しさん (2016-05-04 23 20 19) 画質はどうしても劣化してしまうが、それでも総合的に見ればリメイク後の方が楽しいと胸を張って言える稀有な作品 -- 名無しさん (2016-05-04 23 36 46) PS2版しかプレイしたことないけど、ラプソーンをマジーンで止めを刺したのは良い思い出 -- 名無しさん (2016-05-22 20 13 13) 8は凶悪なモンスターは基本的にラプソーンしかいないのでは?最初に戦うザバンも、不法投棄に怒ってるだけだし、モグラも迷惑(窃盗は犯罪だが)なだけだし、巨大イカも操られてるだけで腰は低いし、過去のシリーズでも平和なのかな? -- 名無しさん (2016-05-29 11 21 58) ↑ラプソーン配下だけどゲモンとかいるけどね。ただ、それ以外だと上に挙げられたやつ除くと基本的にこちらから手を出さなければ無害なやつが多い。代わりにマルチェロとククールの昼ドラ話とか教会の腐敗とか人間の後ろ暗い部分の話が多い。 -- 名無しさん (2016-05-30 13 31 08) そもそもラスボスが封印状態で復活から始めなきゃならんからな。そりゃ今までの魔王連中と違って世界を危機に陥れるような真似は終盤まで無理だ。 -- 名無しさん (2017-06-16 00 08 36) ↑×23 結構前のだけどただの主観だろ ミーティアいるよ。 -- 名無しさん (2018-05-02 10 02 36) ↑2 二部構成にして、ラプが復活するまでが一部で、二部でラプが色々な悪行をする、というようにしたらよかったかもね。まぁ、それをやったのが11なのかな? -- 名無しさん (2021-05-04 18 52 54) この8の良いところはドラクエナンバリングではひさびさのモンスターが多く再登場するところ 特にアークデーモンが -- 名無しさん (2021-05-04 18 57 25) 王道的なストーリー性から初心者向けの作品と言われているらしいけど、戦闘面で数の暴力で襲ってくるモンスターとかキャラ設定面で鬱要素がキツいものが少なくないなどもあって初心者向けとは少々疑問に思う -- 名無しさん (2021-08-09 20 25 07) ↑ テンションシステムの関係か知らんがおたけびやら甘い息だので動きを止めてくるのが多いのも追加で -- 名無しさん (2021-12-16 09 28 39) 空と海と大地くんと(ry -- 名無しさん (2022-06-09 23 43 50) ベルガラックとマイエラ修道院でバニーの尻を眺めるゲーム。修道院は時間経過で朝になってしまうのが欠点だが、バニーの尻振り速度が速くてえっちだよ。何となく、聖堂騎士団に乱交されてそうな予感もするが、それも含めてエロい -- 名無しさん (2022-07-14 13 26 14) DQシリーズでは珍しく火山や溶岩に関するダンジョンが存在しない。 -- 名無しさん (2023-06-15 11 54 57) 名前 コメント
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ロクサーヌ 世界宿屋協会からリッカの宿屋に派遣された敏腕?ショッパー。 「ドラゴンクエストWi-Fiショッピング」の窓口となり、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて 毎日新鮮な商品リストを届けてくれます。
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フロストドラゴン クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ チルブランの巣 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 100ゴールド 100経験値 どんなクエスト? 関連項目 サブクエスト攻略
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ドラゴン=メモリアルに登場する、覆面を付けた謎の龍族。 メモリアル世界のポリスメンをも圧倒する凄まじい能力と、並々ならぬ執念を持つ男。 略歴 メモリアル世界に突然登場した悪役。 恐るべき実力と、高い幻覚能力で作中人物を凌駕していく。 人物関係 アティト=スカイシー……当初は雑魚扱いしていた、勇者の偽物。後にその油断を突かれる事になる。 ドラゴン=ポリスメン……彼女のシナリオにおけるラスボス。 ドラゴン=チルドレン……ポリスメンシナリオにおいて、凶刃に倒れる事になる。 アキト=スカイシー……■■■■。 シーゲル=ジャベリン……■■■■。 登場舞台 メモリアル世界……暗躍する人物として君臨する。